《巾幗天下》

《巾幗天下》

《巾幗天下》是一款以魏、蜀、吳三國時代為背景的戰爭策略大型網頁遊戲。無需下載客戶端,在任何通網的地方均可來到《巾幗天下》的世界。你將扮演以為從未來回到三國鼎立時期的深受百姓愛戴的君主,在你的英明、精心的管理下,城池迅速發展,軍隊逐步擴充,敵對勢力逐一臣服,更能與化身天仙般容顏的名將們一較高下,征服她們,擁有她們。你可以利用精妙的合成鑲嵌系統為她們打造神兵利器,使名將紅顏如虎添翼。

基本信息

遊戲介紹

遊戲畫面遊戲畫面

遊戲是以巾幗策略戰爭與紅顏角色扮演完美結合的大型網頁遊戲究竟有著怎樣吸引人的地方,我們就一起來看看這款遊戲有著怎樣的特色。首先我們看到的是遊戲的主界面,這款遊戲在場景設計上還是很漂亮的,遊戲中的人物形象設計也很是唯美。
遊戲中的內城是進行遊戲基本建築發展的地方,在界面上可以看到已經建造的建築,以及資源生長狀況等資料。
遊戲中的戰鬥系統也擁有自己獨有的特色,遊戲分為野地戰跟攻城戰兩大類。玩家掠奪、占領野地將發生野地戰,獲勝可獲得君主聲望、將領經驗、寶物和任務物品等。掠奪城池則是當對方城池設定為出城迎戰時,雙方發生巷戰,戰場規則同野地戰;設定為留守城內時,不發生戰鬥。另外遊戲在占領城池時,進攻方將面對防守方軍隊、城防和城牆。城防可有效的協助軍隊打擊攻城方,在40回合內,僅當城牆耐久被進攻方減至0時,進攻方獲勝,城池民心-5,民怨+5。經多次攻城,當民心減至0時,3天內對該城池累計減少民心最多的玩家將獲得該城所有權。
遊戲中的人物設計的很唯美。
遊戲中的道具也是很豐富的,這些物品一般是在商城中購買,或者是完成任務後的獎勵。
遊戲中還有合成系統跟擂台系統這個特色的系統,玩家在遊戲中可以通過合成系統可以打造出屬於自己的神兵利器、鋼鐵護甲等裝備。任何一種裝備的合成都需要主要材料和輔助材料。而擂台系統則是系統每周定期舉辦各種擂台賽,在官府內可選擇本城將領及軍隊報名參加,分為武曲星擂台賽、英雄爭霸賽和文曲星擂台賽。這款遊戲的內容就跟大家介紹到這裡了,2009年4月2日《巾幗天下》將開啟首次封測。

遊戲特點

作為國內首款以策略模式與角色扮演模式結合的遊戲模式,《巾幗天下》顛覆了遊戲中男子獨攬大權的模式。以“女人當家做主”的觀念徹底改變以往的男權思想,這就是巾幗的天下,征服與被征服……男人必須玩的第N種理由!
NO.1動漫就是創意+創意
動漫陪伴我們成長,《美少女戰士》里的變身誰不記憶猶深?《巾幗天下》的界面風格延續了動漫描繪手法,在繪畫技巧方面趨向於更誇張的漫畫手法。例如遊戲周圍以黃色框線為點綴,左上角的人物頭像旁擴張的描繪了一條金黃色的東方神龍,給以玩家氣勢威嚴的感覺。而在操作界面上,顛覆傳統界面,融入“大肚子”顯示框及“蓮花”底座。獨特的界面與誇張的動漫手法絕對衝擊視覺神經。
NO.2玩新服闖天地
要玩就要玩出一番事業,亂世傾城伺服器首次上線,與各路梟雄爭霸巾幗天下,是成名立業的好時機。“多重禮包”、“撞花燈”、“沖榜大獎賽”、“找BUG行動”同步比拼,豐厚獎勵為新服雄踞一方奠定堅實基礎。凡參與過封測的玩家,憑封測時使用的通行證,進入遊戲後可領取“貢獻禮包”,巾幗情深,男人玩新服就是有理。
NO.3擂台不需要理由
正所謂不打不相識,相識才相知。“文曲星擂台賽”、“武曲星擂台賽”、“英雄爭霸賽”,這是英雄爭霸的舞台。玩家在城內官府選擇將領及軍隊報名參加,全區智力答題、將領單挑、回合模式的團隊戰任你選,說不定能找到一世的兄弟。即使無緣相見,亦可滿載而歸,豐厚獎勵讓你說出最強的理由。
NO.4名將美女傾國傾城
征戰沙場,黃花易老,而長生不老、青春永駐的名將美女永伴你左右,讓你激起征服的欲望。巾幗美女內外兼修,獨特的裝備合成系統、裝備升階系統、鑲嵌系統讓她們美麗一生。擁有清一色的美女士兵征戰NPC城池、玩家城池、野地,豈不是人生一大快事?偵察、採集、掠奪、占領、放棄無所不會,都說女子心手巧,我道女人靈心妙。征服,要理由嗎?
NO.5“任”重“道”遠
歷經滄桑才能沉澱出完美精華,龐大的任務系統從頭到尾貫穿整個巾幗。成長任務、日常任務和聯盟任務環環相扣,與巾幗美女一同成長,經歷征服與刺激的冒險故事。例如最具特色的聯盟任務“友情駐軍”,盟友之間的相互駐軍,相守相望,人間美談。天將降大任於斯人也,誰又是真命天子?

遊戲製作

遊戲畫面遊戲畫面

《巾幗天下》的論壇中熱鬧非凡,原來是水軍成員們在一起開大會,領取屬於自己的論壇簽名呢!這簽名製作得可真是美輪美奐,羨煞旁人。《巾幗天下》的水軍成員們個個都抬頭挺胸的,這簽名實在是讓人派頭十足,一起來看看!
細節決定一切
此次的簽名做得真是非常精良,怪不得水軍成員們一個個都興高采烈,簽名在製作方面非常注意細節,小陰影運用自如,又把巾幗的遊戲特點完全的展現出來了。簽名那辭彙也是相當的擲地有聲,咿呀餵同學的一句“輕則打成殘疾,重則打成木乃伊”。真可謂此話一出,無人敢打水軍的主意,這要是兩軍交火戰敗還不定會有怎樣慘烈的戰果,戰爭中是實力決定一切,畫面中自然就是細節決定一切。

顏色是遊戲的態度
《巾幗天下》以畫面優美著稱,它所運用的絢麗顏色讓人稱道,讓人痴迷。這次製作的這批簽名也很好的體現了《巾幗天下》的這個優良特性,讓人看一眼就有想擁有的衝動!讓其忠實的擁護者們大呼過癮。在顏色上,主體顏色鮮明,輔助顏色又搭配得非常得當,讓畫面看上去異常的舒服,足以看出天下所用的心思,對自己遊戲的信心。相信比拼簽名活動也會延續好一陣,引起大家高度的重視。
用動作衝擊你的視覺
美女作戰最賞心悅目,凹凸的曲線,飄逸的動作,簽名製作顯然也考慮到了這點,好多經典作戰場面也被搬上來運用到其中,讓人發言的時候都熱血沸騰,隨時做著作戰的準備。美女在身邊陪伴,連英雄本色都體現得更加徹底
《巾幗天下》的水軍成員真是福氣,擁有了如此的簽名,以後在論壇里絕對高人一等,水軍一出,誰與爭鋒。單是簽名就可以打敗你的陣勢,可不是每個人都可以的。

遊戲特色

遊戲畫面遊戲畫面

1:合成系統:在戰爭策略中加入裝備合成系統,《巾幗天下》不是第一款,不過較其他的遊戲而言,在合成方面該款遊戲做得比較出色。遊戲中合成主要材料分三種:獸皮、隕鐵和古玉。獸皮是縫製帽子、胸甲、護肩、披風、手套、腰帶和鞋子的主要材料;隕鐵是打造武器的主要材料;古玉則是打造項鍊戒指飾品的主要材料。材料的獲取途徑來自於野地採集、抽獎獲得、擂台賽。另外還有珍珠、珊瑚、琉璃等合成輔助材料;同時玩家的軍階等級也影響裝備合成所需輔助材料的數量。
2、擂台系統:擂台賽可謂是遊戲中合成系統外最大的亮點,擂台賽分武曲星、英雄爭霸和文曲星三種,玩家可以在城內官府選擇將領及軍隊報名參加。武曲星擂台賽為玩家所指派將領,同時組建一支軍隊參賽,擂台賽兩兩分組的回合制模式進行。英雄爭霸賽則是玩家將領之間的比賽,玩家指派將領參賽,擂台賽會以將領單挑的模式進行比賽,率先挑落對方將領或殺至對方體力值為零者獲勝。文曲星擂台賽則是智力之間的比賽,在系統規定的同一時間內,會在全區開始答題比賽,答對題會以答題時間來給以積分,倒計時10~15秒是答對則會獎勵10分,而在倒計時1~9秒之間答對,則按秒數計分。在答題的過程中,有飛鴿求助及雙倍積分兩個特別功能按鈕,有使用次數限制。

建築系統

遊戲畫面遊戲畫面

生產建築
普通城池的生產建築最高升級到10級,縣城、郡城、州城、都城分別可以把生產建築升到12、15、18、20級。
農田:盛產糧食,等級越高糧食產量越高,建築建造、科技研究、訓練士兵、製造攻城器械、出征等都需要糧食。
伐木場:通過開採原木並加工成木材,等級越高木材產量越高,建築建造、科技研究、訓練士兵、製造攻城器械等都需要木材。
採石場:經挖掘並加工成石料,等級越高石料產量越高,建築建造、科技研究、製造攻城器械等都需要石料。
鐵礦:富含鐵礦的礦井,通過冶煉製成鐵錠,等級越高鐵錠產量越高,建築建造、科技研究、訓練士兵、製造攻城器械等都需要石料。
溫馨提示:
在城池空地上可建造生產建築,官府等級越高,城池空地越多,最多達39個。

城內建築
普通城池、縣城、郡城、州城、都城的城內建築等級最高均為10級。
官府:官府是城池管理中心,在此可調節稅率、調整生產、安撫百姓、徵收物資,而且還能報名參加各種本國和世界的擂台賽。升級官府可以多占領1個附屬野地,增加3個城外的資源空地,增加黃金容量上限。
城牆:保護城池的堅固屏障,在城牆中可建造各種城防工事。城牆等級越高,耐久度越高,守城軍隊防禦提升越多,遠程兵種射程越遠。
民宅:為城池中的人口提供住所,吸引更多的人前來定居,其等級越高,數量越多,城池人口越多。
集市:與商人或玩家交易物品的場所,可交易各種資源。市集等級越高,單筆交易量越大,運輸商隊越多。
客棧:大量在野將領短暫停留的住所,可在此招募將領。客棧等級越高,有機會吸引更高等級的將領停留。
太學府:含眾多學識淵博的才子,專門研究生產、建造、行軍、戰鬥等領域的技術技巧。太學府等級越高,能夠研究出科技越多。一座太學府同時只能研究一項科技,不同城池的太學府能同時研究不同的科技。研究好的科技能夠在其他城池共享,但己方其他城池內的太學府必須達到可以研究該項科技的等級,該科技才能在城池內生效。
倉庫:用於存儲糧食、木材、石料和鐵錠。存儲在倉庫內的資源,遭遇掠奪時不會被搶走。
工匠作坊:為軍營提供製造各種攻城和守城器械的原料,有助於製造技術的研究。
軍營:可訓練和解散各種士兵、器械。軍營等級越高,可訓練更高級兵種。
鐵匠鋪:為軍隊打造各種裝備,有助於練兵技巧的研究。
鴻臚寺:一座禮的機關,專門負責朝會和宴饗等禮蠂。等級1可以加入聯盟,等級2可以創建聯盟。盟友可在此駐軍,協同城主聯合作戰。盟主的鴻臚寺等級提升是聯盟升級的必要條件。
馬廄:飼養各種戰馬,是訓練騎兵的必備建築。
招賢館:將領居住場所,每升一級可多容納一名將領。在這裡查看將領的狀態,使用計謀,任命城守、賞賜寶物、解散將領。
烽火台:以狼煙傳遞信息的烽火台,能提前預警來犯的敵軍。烽火台等級越高可獲得更詳細的軍情。
驛站:驛站是供城池間來往將領及軍隊休息的場所,等級越高,軍隊在城池之間的移動速度越快,僅對自己和聯盟之間的城池有效。
校場:是士兵操練和集合軍隊的場所。可查看軍隊狀況,進行軍隊演習,執行運輸、派遣、偵察、掠奪和占領出征命令,可調整出征和守城戰術。校場等級越高,能夠同時出征的軍隊和人數越多。
溫馨提示:
在城內的32個空地上可以建造各種城內建築,其中民房、軍營和倉庫不限建造數量,其他建築僅可建造1個,請合理安排城內空地。

地圖系統

遊戲畫面遊戲畫面

世界地圖分地圖模式、城池模式和通常模式,可切換。
一.通常模式
1、2.5D大視野地圖,坐標從[1,1]到[500,500]。
2、在地圖界面的右下角,有一個地圖查看控制器,點擊控制器中心的城池圖示可立即以玩家當前城池坐標為螢幕中心顯示周圍地形地貌;通過點擊8個方向箭頭可以進行視野移動。
3、可通過輸入具體坐標(輸入範圍0,0至500,500),點擊移動,直接以輸入坐標為螢幕中心顯示周圍地形地貌。
4、點擊控制器旁的“+”圖示則顯示地圖模式、城池模式。
5、地圖上分布了7種野地(湖泊、平原、平地、沼澤、山地、荒漠、森林)、npc城池(普通城池、縣城、郡城、州城、都城)和玩家城池。
6、地圖上分布了各種城池(玩家城池、普通城池、各級名城)。
7、地圖上各種野地可被偵察、採集、掠奪、占領、放棄。
二.城池模式
1、顯示各國主要名城,點擊城池名字,則在通常模式中,以該城池坐標為中心點,顯示該點周圍地形地貌。
2、以特殊顏色顯示自己城池名稱及位置。
三.地圖模式
1、十三個州分為魏國、蜀、吳國三大勢力,玩家創建角色時選擇勢力。
2、十三個州以外的區域屬於中立區。
3、點擊地圖的任何點,通常模式立即以點擊坐標為中心,顯示該點周圍地形地貌。

野地分為湖泊、草原、沼澤、森林、荒漠、山地、平地,每種野地都有自己的特產。
湖泊:隨等級增加糧食產量,盛產珍珠、珊瑚和製作飾品的古玉。
草原:隨等級增加糧食產量,盛產琉璃、琥珀和製作防具的獸皮。
沼澤:隨等級增加糧食產量,盛產翡翠和製作飾品的古玉。
森林:隨等級增加木材產量,盛產琥珀和製作防具的獸皮。
荒漠:隨等級增加石料產量,盛產琉璃、瑪瑙、玉石和製作武器的隕鐵。
山地:隨等級增加鐵錠產量,盛產水晶、瑪瑙和製作武器的隕鐵。
野地可被掠奪,野地等級越高,能掠奪到的資源越多,但駐守npc兵力也越多,資源刷新時間也越長。
野地可被占領,根據野地類型獲得資源產量加成。被占領的野地,可以派出將領和軍隊駐紮,不僅可以防止野地被人搶走,還可進行採集。駐軍將領等級越高,駐軍軍隊越多,採集時間越長,則收穫的資源越多、採得各種珍寶、合成材料等的幾率越高。
採集時間:1-24小時為有效採集時間,小於1小時無任何採集收穫,24小時後不再額外增加採集收穫。
溫馨提示:野地掠奪最好先偵察,根據野地的兵力,派出合適數量的相剋軍隊前往,才能百戰百勝,派出軍隊過多會是野地駐軍避而不戰,無法掠奪到資源。

地圖上分布有玩家城池和npc城池。
玩家城池上都飄揚著自己的旗號,根據和平、交戰、聯盟等狀態,以不同顏色區別。
npc城池分普通城池(1-10級)、縣城(10級)、郡城(10級)、州城(10級)和都城(10級)。城池等級越高,駐守兵力越多,城內建築等級越高。
玩家可對任何非己方非聯盟的城池進行偵察、掠奪和占領,也可占領無主的平地,自建新城,玩家爵位越高,能擁有的城池越多。

戰鬥系統

遊戲畫面遊戲畫面

兵種系統

農夫
孔武有力的農夫,有較強的負重能力,在發展初期主要起運輸物資作用,但戰鬥能力差。
民兵
從民間臨時徵召的非正規軍,訓練時間短,但戰鬥力較弱。
探子
專門負責刺探各種情報,能急速行軍、隱蔽自身,潛入野地或敵人城池獲得情報。探子數量越多越能刺探到更詳細的情報。
長槍兵
手持長槍的正規軍,攻擊力較強,是步兵的主力軍,能有效的將騎兵挑落下馬。
刀盾兵
手持單刀和護盾的正規軍隊,突出的防禦能力,特別能有效抵擋遠程射擊傷害。
弓箭兵
手持弓箭,擅長遠程射擊的正規軍,攻擊力較強,但近身防禦脆弱。
輕騎兵
裝備簡易盔甲的騎兵,具有快速的移動能力,在戰鬥中能打得敵人措不及手。
鐵騎兵
以厚重鐵甲為武裝的騎兵,儘管速度比輕騎兵稍遜,但戰鬥力獲得大幅度提升。
輜重車
配備馬車的運輸車隊,戰鬥力很弱,但能裝載大量物資,速度較慢。

弩車
裝有巨大而強勁的弓弦,一次可發射數支弩箭,但緩慢移動,擁有較遠的射程和較強的穿透力,能有效地破壞器械。
衝車
在車上設定有吊架,吊著一根首部包鐵或銅的木頭,以士兵來回推動,衝撞敵城城防,能對城牆造成較大破壞。
投石車
在車上裝有巨大的槓桿,長端以皮套裝載石塊,短端系有數根繩索,能將石塊拋向遠處,對軍隊和城防都能造成巨大的破壞。

戰鬥系統

一、野地戰
玩家掠奪、占領野地將發生野地戰,獲勝可獲得君主聲望、將領經驗、寶物和任務物品等。
1、戰鬥模擬各種野地真實場景,每次戰鬥回合數1-40回合,每個回合20秒內,玩家可改變操作,回合時間到則系統執行玩家指令。
2、每個兵種每回合均可選擇前進、防禦或後退,確定攻擊目標。
3、每種兵根據速度、射程、兵力等因素決定優先攻擊,被攻擊兵種可在射程內自動反擊。
4、40回合內,將對方全部軍隊消滅的一方獲勝,若雙方都還有剩餘軍隊、城牆、城防設施,則為平局。
5、戰鬥過程及戰報分為文字和圖形顯示。
二、攻城戰
掠奪城池:當對方城池設定為出城迎戰時,雙方發生巷戰,戰場規則同野地戰;設定為留守城內時,不發生戰鬥。
占領城池:占領城池時,進攻方將面對防守方軍隊、城防和城牆。城防可有效的協助軍隊打擊攻城方,在40回合內,僅當城牆耐久被進攻方減至0時,進攻方獲勝,城池民心-5,民怨+5。經多次攻城,當民心減至0時,3天內對該城池累計減少民心最多的玩家將獲得該城所有權。

謀略系統

計謀有內政、軍事、經濟等各方面的計謀。不同屬性偏向的將領使用同一種計謀效果也會不同。
計謀的成功率將受使用者和被使用者的智謀所影響;如果計謀是對一個城池使用,則需要考慮城池守將的智謀。如果沒有城守,則計謀一定成功。
在地圖上選擇城池、在敵情警報中選擇敵軍、在軍隊動態中選擇我軍均可以使用計謀。
草木皆兵
城池顯示軍隊人數為真實的5~10倍。1點智謀可持續10分鐘。連續使用時間延長。
本城將領使用,對本城有效。
消耗1錦囊。
該計謀只能對我方當前所在的城池使用。
空城計
城池顯示軍隊人數為真實的10%~20%。1點智謀可持續10分鐘。連續使用時間延長。
本城將領使用,對本城有效。
消耗2錦囊。
拋磚引玉
城池顯示資源為真實的5~10倍。1點智謀可持續10分鐘。連續使用時間延長。
消耗1錦囊。
可以引誘別人來攻打。對別的玩家使用,可以引誘其他人打該玩家,連續使用時間延長。
本城將領使用,對本城有效。
該計謀只能對我方當前所在的城池使用。
堅壁清野
城池顯示資源為真實的10%~20%。1點智謀可持續10分鐘。連續使用時間延長。
消耗1錦囊。
本城將領使用,對本城有效。
該計謀只能對我方當前所在的城池使用。
暗度陳倉
打破敵人封鎖,可以從被敵人圍困的城池內調動軍隊出城。1點智謀可持續1分鐘。連續使用時間延長。用於反制十面埋伏。
消耗2錦囊。
用計方會收到報告。
本城將領使用,對本城有效。
該計謀只能對我方當前所在的城池使用。
妖言惑眾
成功後,立刻降低城池民心。10點智謀可降低1點民心。中計的城池在24小時內不會再次中計。
消耗15錦囊。
對方會得到警報。
任何將領使用,對非盟友城池有效。
該計謀只能對敵人的城池使用。
挑撥離間
成功後,隨機降低對方城池內一名將領的忠誠。10點智謀可降低1點忠誠,忠誠最多降低到0。中計的將領在24小時內不會再次中計。
消耗20錦囊。
對方會得到警報。
招降後的將領忠誠為10。
使用時,隨機挑選對方城池的一名將領檢查智謀,決定是否中計。
任何將領使用,對非盟友城池的將領有效。
該計謀只能對敵人的城池使用。
十面埋伏
中計的敵人城池無法調動軍隊出城。1點智謀可持續1分鐘。中計的城池在6小時內不會再次中計。可用暗度陳倉破解。
消耗3錦囊。
中計會收到報告。
任何將領使用,對非盟友城池有效。
該計謀只能對敵人的城池使用。
不宣而戰
不經過宣戰,立刻和其他君主進入戰爭狀態。1點智謀可持續1分鐘。不宣而戰將降低己方聲望。中計方在6小時內不會再次中計。
消耗10錦囊。
金蟬脫殼
讓軍隊快速返回,縮短返回時間。1點智謀可縮短時間1分鐘。可用於反制關門打狗。被使用軍隊在1小時內不能被再次使用。
消耗8錦囊。
出征將領使用,對率領的出征軍隊有效。沒有將領則無法使用。
該計謀要在軍隊動態中對我軍使用。
八門金鎖
將一支敵人軍隊困住,使其行軍時間延長。1點智謀可延長時間1分鐘。中計軍隊在24小時內不會再次中計。
本城將領使用,對進攻本城的軍隊有效。
消耗6錦囊。
該計謀要在敵情警報中對敵軍使用。
關門打狗
敵人的進攻軍隊無法返回,被強制只能在攻擊完成後返回。可用金蟬脫殼破解。
消耗5錦囊。
本城將領使用,對進攻本城的軍隊有效。
該計謀要在敵情警報中對敵軍使用。
千里奔襲
讓軍隊加速前進,縮短行軍時間。1點智謀可加快行軍速度1%。被使用軍隊在1小時內不能被再次使用。
消耗12錦囊。
出征將領使用,對率領的出征軍隊有效。沒有將領則無法使用。
該計謀要在軍隊動態中對我軍使用。
該計謀要在軍隊動態中對我軍使用。

科技系統

科技在提高資源產量、增強將領和軍隊能力、加快建築建造、加快士兵訓練等方面起著非常重要的作用,在建造太學院後,隨著太學院的等級提升,可以研究的科技種類越多,級別越高。

生產技術:增加糧食產量;
伐木技術:增加木材產量;
開採技術:增加石料產量;
熔煉技術:增加鐵錠產量;
鍛造技術:加快器械生產速度;
統率能力:提高將領統率能力及效果;
偵察技巧:能偵察到更詳細的情報;
練兵技巧:加快士兵訓練速度;
作戰技巧:提升軍隊攻擊;
防護技巧:提升軍隊防禦;
生存技巧:提高軍隊生命上限;
行軍技巧:加快步兵移動速度;
駕馭技巧:加快騎兵和器械移動速度;
射擊技巧:增加遠程兵種的射程;
儲存技術:提高各項資源的倉庫儲存容量上限;
負重技術:增加軍隊負重能力;
建築技術:加快建築、城防建造速度;
城防技術:增加城牆、城防工事耐久;
維修技術:提高城防工事的修復率;
劫掠技巧:降低被掠奪方的倉庫保護資源能力。

內政系統

遊戲畫面遊戲畫面

民心\民怨

民心是影響人口增長的重要因素,同樣的人口上限,民心越高,當前人口越多。
民心+民怨+稅率*100=100
民心提升的方法有:
1、調低稅率
2、祈福:每次加民心25,減民怨5
3、賑災:每次加民心5,減民怨15
4、使用道具安民告示
民心下降的因素有:
1、稅率過高
2、徵收黃金、糧食、木材、石料和鐵礦過多
3、以占領方式,城池被攻打,民心下降,民怨上升
溫馨提示:
通過調節稅率,使民心保持較高(70以上),民心過低則城池容易被攻打,導致民心降至0,丟失城池。

稅收\黃金

稅收是黃金的主要來源,與民心、人口相互關聯。
黃金徵稅收入=顯示當前人口*稅率
每小時黃金實際收入=徵稅收入-將領俸祿之和
官府等級越高,黃金容量上限越高。
溫馨提示:
合理的稅率可以獲得最高的黃金收入,但卻以民心下降為代價。
黃金可用於招募將領、賞賜將領、研究科技、救治傷兵、勸說逃兵等。

人口

人口是勞動人口、建築人口、空閒人口、當前人口的總稱。

勞動人口:從事資源生產的勞力,生產資源建築越多,等級越高,則勞動人口越多。

建築人口:從事建築建造的勞力,城內建築越多,等級越高,則建築人口越多。

空閒人口:為當前人口減去勞動人口和建築人口的剩餘人口,當其為負數時,表明當前人口過低,資源生產效率會因此降低,同時無法徵兵。

當前人口=勞動人口+建築人口+空閒人口

人口上限隨民宅的數量和等級提升而增長。

人口增長的方法有:

1、增丁:人口上限越高,每次增丁的人口越多。

2、人口上限提升,人口自然增長。

3、使用道具恩澤令可迅速獲得大量人口。
溫馨提示:
人口是內政發展和軍事擴展的根本,務必保證空閒人口為正數。

資源系統

資源分糧食、木材、石料和鐵錠四種,是修建建築、發展科技、訓練士兵的必要條件。
資源每小時產量可多渠道提升:
1、生產建築
建造農田增加糧食產量;
建造伐木場增加木材產量;
建造採石場增加石料產量;
建造鐵礦增加鐵錠產量。

2、將領加成
城守將領內政越高,對每種資源產量加成越多。

3、科技加成
提升種植技術科技等級,可獲得更多糧食產量加成;
提升伐木技術科技等級,可獲得更多木材產量加成;
提升挖掘技術科技等級,可獲得更多石料產量加成;
提升冶煉技術科技等級,可獲得更多鐵礦產量加成。

4、野地加成
占領草原、湖泊和沼澤可獲得糧食產量加成,野地等級越高,加成越多;
占領森林可獲得木材產量加成,野地等級越高,加成越多;
占領荒漠可獲得石料產量加成,野地等級越高,加成越多;
占領山地可獲得鐵錠產量加成,野地等級越高,加成越多。

5、寶物加成
使用神農鋤、魯班斧、開山錘、玄鐵爐可提升對應資源產量。

6、自然加成
四種資源均可獲得一定的自然加成。

7、軍隊加成
軍隊在城內和野地駐守時,均會根據兵種及數量以每小時消耗一定糧食。
溫馨提示:
在不同的發展時期,可能對各種資源的需求不同,可以通過調節各種開工率,來偏重提升某種急需資源,當然,在空閒人口足夠的情況下,儘量保持四種資源的開工率都為100。

對已占領野地進行採集也可獲得各種資源,採集駐軍越多,時間越長,獲得資源越多。

遊戲攻略

巾幗天下巾幗天下

巾幗天下正式運行已經有一個月了,玩的人多了,各種各樣的攻城方法也就隨之出現。當然,對於第一次玩攻城戰的朋友來說,看多了別人的攻城,還是有可能摸不著頭腦的一頭亂撞。畢竟論壇上的對攻城戰的說法又多又亂,怎么才是最有用的進攻方法,如何才能最有效的進攻?

合理配置是重中之重
玩巾幗的人都知道,找一個好的將領,能勝過造一百個小兵。級別低的時候,刷出來的將領都是很一般的,只有建築的等級高了,才有幾率刷出高等級將領,所以首先一定要記得升級建築。除此以外,在野地中可以找到各種各樣的資源,在戰鬥中也可以得到很多難得的合成材料,有了這些就可以在鐵匠鋪給自己的愛將打造一身極品裝備了。有了這一身極品裝備,在戰鬥中說一句可敵千軍萬馬也不為過。
當然,巾幗天下中的戰鬥形式有很多中,野地戰是最為普通的,其他還有聯盟戰,攻城戰等等。戰場上瞬息萬變,合理的運用兵種,巧妙的布局,才可以體會到戰爭中的樂趣。兵兵相剋這個道理,相信玩過策略遊戲的人都懂。在巾幗天下這個遊戲裡邊依舊適用,槍兵對陣騎兵,騎兵對陣弓手,弓對陣盾,盾對陣槍,各種不同的布局都能有不同的玩法。
攻城戰中的出場順序
在戰爭中,草木皆兵,這個時候探子除了做炮灰以外,還有個重要的作用就是探清敵人的虛實,了解敵人的真實兵力,才能更好的布局。每一回合中間都有20秒的休息時間來調整布局,在探清了虛實以後,合理的派兵,結合上邊所說的兵兵相剋的原理,做到以最小的損失換對敵人最大的打擊。
攻城中的時間差也要掌握好,在上一支部隊掠奪完以後,要保證下支部隊已經在等待戰鬥的區域。保證在對方的城池還沒開始補充兵力或還未完全修復的時候就可以發動攻擊,炮灰當然會不可避免的損失一些。反覆這樣戰鬥,減低民心,最後縣城一定是屬於你的。
聯盟戰即將打響廣招英雄好漢
一個人面對千軍萬馬總是背心發虛,但是如果有同伴,事情就不一樣了。如同一場球賽,有前鋒衝鋒陷陣,有中鋒主力進攻,有後衛負責攔防,這樣整場球賽才能打的精彩漂亮。所以,世界上最熱門最受歡迎的運動就是足球,不僅有一對一的帶球過人,也有集體配合作戰的親密無間。一隻螢火蟲的光亮是有限的,但是很多隻螢火蟲的光亮就可以照亮一片天空。所以,各位《巾幗天下》的玩家們注意了,傲視家族從今天起正式成立,家族全體成員一起進駐公測區,並且廣招盟友!家族群號為51714176,家族的發展壯大都需要你的一份力量,想加入的玩家朋友,我們都會舉雙手熱烈鼓掌歡迎!
民主原則,家族事項由你定
我們取名叫傲視家族,也就是希望我們的聯盟能夠成為《巾幗天下》數一數二的聯盟。不積跬步,無以至千里;不積小流,無以成江海。我們懂得這個道理,並且珍惜每一個成員對於聯盟的重要性。有了你們的支持,傲視家族才有可能做大做強。我們構想的目標是先成立主力盟,當主力盟的盟友數量達到一定程度的時候,同時又打贏了幾場轟轟烈烈的聯盟戰,名聲漸起之後,再逐漸建立分盟。我希望我們的家族成員能夠遍布《巾幗天下》的每一座城池,無論你在哪裡,都能找到我們親愛的盟友!
唯一家族稱號,從此做有組織的人
既然要做一個家族,那么大家進來之後就是一家人,有錢大家一起賺,有仗大家一起打,互相扶持互相愛護。傲視家族秉承民主原則,認真對待每一位盟友的意見和建議,家族選擇在哪個國家州都由盟友民主決定。同樣的,為了能在遊戲中最大程度的宣傳我們的家族,也為了避免自己人打自己人這種烏龍事件的發生,請各位玩家加入家族群之後,根據群公告上的樣式更改自己的成員名,統一修改為“傲視~君主名”這樣的格式,創建君主時就用這個名字。遊戲進程中是敵是友一目了然,這樣才顯示出家族的氣勢。
最珍貴的你,有你更精彩
征戰的過程是艱難的,不論輸贏,我們都希望能夠有人能夠同我們一起分享。成功了,有人為你歡呼喝彩;失敗了,有人會替你擦乾眼淚鼓勵你重頭再來。夕陽西下,你只能看到自己孤單的影子被陽光拉得瘦長,那種寂寞那種無助你不曾對別人說起。看到聯盟戰里大家揮斥方遒親密作戰,你心裡有說不出的嚮往。但現在,你將不再是一個人,你不是一個人,不是一個人!你還有我們,傲視家族正張開雙臂迎接你的到來。只要你對朋友足夠義氣,又喜歡熱鬧的感覺,喜歡和朋友一起玩樂分享,同時迷戀聯盟戰的豪邁大氣,那么,我們等待的就是你!你將成為《巾幗天下》傲視家族裡獨一無二最珍貴的一員!
快樂崇拜,更要並肩作戰

世界上的事,最多分成兩種:一是逃避痛苦,二是追求快樂。玩遊戲最重要的就是要開心,一笑泯恩仇嘛,現實中再大的煩惱到了家族這都可以輕鬆化去。所以,你還在等什麼呢。不論你是新人菜鳥,還是箇中高手,傲視家族都很歡迎你!一起沖級,一起披荊斬棘開拓疆域,一起馳騁《巾幗天下》,做最貼心最團結的的家族盟友!有肉大家一起吃,有怪大家一起打,有城大家一起攻,有成就大家一起分享,有難大家一起扛,沒有什麼困難是過不去的,再艱難的過程我們都會互相鼓勵共同進退!遊戲或許很殘酷,但只要你在家族一天,我們就不會讓你一個人吃苦。

合成系統玩家有福享用高端裝備

《巾幗天下》的合成系統可以幫助玩家打造出屬於每個人特有的神兵利器,得手裝備,讓玩家完全感覺到主人的感覺,得到自己的武器是每個英雄的夢想。其中每個裝備的合成都需要主材料和輔材料,怎樣的搭配就看玩家的自己的想法啦!
尋材料升級裝備
裝備的主要材料由獸皮、隕鐵、和古玉組成,它們之間不同的組合也就能夠產生不同的材料升級結果。一般來講,獸皮都是從野獸身上獲得的,可以縫製一些衣物、帽子等必需品。隕鐵是一種神秘的材料,被稱為“天外之鐵”它的來歷無人知曉,但卻是打造堅韌武器不可缺少的必備品!古玉它擁有著極其特殊的質地,它能夠經久不壞,可用來打造戒指項鍊等飾品。這些材料又分為5種品質,從低到高依次為粗糙、普通、優質、上等、完美。低品質的材料可進行升級,10個低品質的材料有一定的幾率可以合成同品質或者高几個等級品質的同種材料。不同材料的組合升級結果也大不相同。
這些材料的獲取途徑主要靠野地採集、抽獎獲得以及擂台賽獲得。而輔助材料則主要用於裝備打造過程中提升成功的機率。玩家們就加油多找出這些材料,靠不斷的升級來打造自己心儀的裝備吧!
儲材料合成裝備
合成裝備的必需品為主材料,玩家可以選擇打造裝備的軍階和所需部件,當該軍階所需被滿足後,根據材料品質,顯示出成為三種裝備品質——精品、極品、完美的機率,若想調整這種機率,可通過調整放入主要材料的品質及數量來實現,也可放入輔料數量來進行調節,最高可達100%成功,確認後玩家就可得到自己心儀的武器裝備了!
玩家通過這次的合成系統,完全可以實現了自己向高軍階的邁進。特領等級從1—100分為10個等級,分別為校尉、伏波將軍、虎烈將軍、鷹揚將軍平虜將軍、護軍將軍、龍驤將軍、威遠將軍、安遠將軍、虎威將軍以及車騎將軍。玩家只要努力完全可以晉級到任何一個軍階。

風雲四起英雄美人誰與爭鋒

哪個英雄不愛江山?那個英雄不愛美女?誰不想坐在美女簇擁下,笑看人生,征戰沙場。秦陵又在發掘,古時戰事撲朔迷離,三國戰場風雲四起,揚名立萬更待何時?在《巾幗天下》各國名將如關羽、張飛、曹操、周瑜、太史慈等都化身美女戰花,婀娜多姿避花羞月,依然智慧非凡驍勇善戰。機會來了,《巾幗天下》向你隆重發出邀請函,踏上你勇士的征程,穿越時空去一睹名將芳容。趕快來參加!
遺址探秘終得三國戰況
話說公元2266年“禹王城遺址”出土四維空間研究秘文,今人利用之終研製出“四維時空定位穿梭儀”。古時戰事,甚至猶抱琵琶半遮面的場景都可以親眼目睹。更得三國時期亂世戰況,怎料美女如雲,羨煞旁人。還等什麼?曹操都化身成了美女,不是幻覺,不是想像。她們正在等英雄的出現,帶領她們征戰沙場,說的就是你。快去穿梭時空,一睹美女名將的芳容吧!
誰能主宰不僅欠得東風
三國亂世紛爭,婀娜多姿的諸葛亮不僅在等待東風,還在期盼你的到來。誰讓你上知天文,下知地理,更精通行軍部陣,孫子兵法。官府更是在懸賞招募吸引軍事人才,黃金白銀、汗血赤兔、神兵利器、佳麗、城池、封官進爵,總有一樣是你想要的。是你展現才能的時候了,亂世出英雄。都在等你,敢來挑戰嗎?
美女名將《巾幗天下》圓你英雄夢
你將帶領曹操怎樣大戰周瑜?曹操的婀娜多姿是否讓你想起了美人計?大局掌控在你手裡,戰爭策略真正由你敲定。眾美女將士等待你的下令,《巾幗天下》里圓你的英雄夢!真正策略型遊戲,更多驚心動魄的戰場,深入人心的情感,更有無窮無盡的樂趣。

遊戲評測

遊戲畫面遊戲畫面

遊戲題材元素

遊戲的題材是取自於魏、蜀、吳三國時代,但是遊戲的元素則是整體照搬於《熱血三國》,讓人感覺遊戲在元素創作上,無原創新意,從而降低了屬於遊戲題材的那一種內在韻味。
遊戲界面
遊戲雖然在題材和元素方面抄襲《熱血三國》,但是遊戲在畫面方面加以了改進。在界面風格方面,依舊延續了動漫描繪手法。不過在繪畫方面,該款遊戲更注重於擴張的動漫手法。遊戲周圍以黃色框線為點綴,左上角的人物頭像處更是擴張的描繪了一條金黃色的東方神龍,給以玩家氣勢威嚴的感覺。

遊戲的左框線為人物頭像、玩家信息及玩家城池信息。主視窗的頂部為城池內外及野外地圖切換按鈕;商城、將領、軍隊、任務和戰報等功能鍵快捷按鈕,另外在商城的兩邊有兩個古代銅幣模樣的功能按鈕,左邊顯示建築信息列表,右邊顯示建築、野地等級。遊戲的中間為遊戲的主視窗,顯示遊戲的當前地圖信息,包括玩家內城、外城及野外地圖,還有任務、戰報、內政等信息界面。遊戲主視窗的底部則有一個可伸縮的聊天頻道欄、右下角有聯盟、好友、信件、排行、幫助五個擴展功能鍵。

遊戲操作
遊戲的與《熱血三國》如出一轍,在內城外城的方格空地新建建築物,點擊原有建築物可以進行建築物升級。切換地圖,可以看到野外的野地成佇列的方格布滿,左鍵移到野地上會信息野地等級及加成信息,點擊野地可以進行占領、掠奪、偵查等操作。NPC城池和玩家城池同樣如此,左鍵移到上面可以查看城池的坐標及所屬信息,點擊城池可以進行郵件、占領、掠奪、宣戰、輸送等操作。

遊戲耐玩性

雖然說遊戲照搬了《熱血三國》的設計構思,除了抄襲,同時也繼承了《熱血三國》那無與倫比的耐玩考驗。而且,遊戲中加強了畫面的構設,以擴張但顯可愛的動漫手法所描繪出的遊戲界面,極其的誘惑著玩家的眼球。遊戲混入的合成系統和擂台賽特色相輔相成,也是給遊戲帶來巨大的吸引,好的的裝備在很大的程度上影響著武將能力,武將能力的高強決定著擂台賽的獎勵花落誰家,獲取了擂台賽的獎勵也可以打造新的強力武將,不可不說此構思真實絕妙。一環環的套引著玩家,有效的維持了玩家對於遊戲的熱情。
遊戲任務
遊戲的任務系統龐大,由成長任務、日常任務和聯盟任務三大任務支線系統組成。
成長任務:由簡單的操作任務而延伸,以一環扣一環的小任務,配以豐富的獎勵吸引玩家;同時遊戲任務從頭到尾貫穿整個遊戲,使玩家能夠快速的了解遊戲,熟悉遊戲的各項功能。
日常任務:簡單的解說日常任務,首先字面理解,即為遊戲系統每日所發布的任務。日常任務比較簡單,只分為三個分任務:領取俸祿、采食封邑和撞花燈。領取俸祿和採食封邑是玩家擁有官職或爵位後,天天可以領取的俸祿管,官職和爵位越高所領取俸祿也越高。撞花燈則是一個新穎的任務,玩家每天可以領取該任務一次,獲得白色花燈一個,打開後會隨機出現獎勵。
聯盟任務:遊戲中聯盟任務可以算作遊戲的一個特色亮點,聯盟任務中較為具有特色的任務是友情駐軍、野地巡查兩個任務分系統。友情駐軍則是盟友之間的相互駐軍。

遊戲總評
如果拋開遊戲那誇張的動漫畫面及合成和擂台賽兩個特色系統,遊戲則毫無新意可言,不是說小弟在此抨擊。粗製亂造對於玩家而言除了有摧殘的效果,還有的同樣還是摧殘。遊戲做的好,最主要的在於是否為原創。原創,永遠都是最吸引玩家,吸引眼球的亮點。遊戲也是如此,很喜歡《巾幗天下》的研發團隊能夠改進,擺脫《熱血三國》的陰影,做出青出於藍的效果才是好的。
遊戲評分
遊戲界面:8
遊戲題材元素:7.5
遊戲操作:8
遊戲特色:8
遊戲耐玩性:8.5
遊戲任務:8.5
遊戲總評:8

戰爭策略類網頁遊戲

戰爭策略類網頁遊戲是比拼你的智慧的,把戰爭搬到遊戲裡,搬到網頁里,方便大家玩,絲路、烽火大家都知道,但除了騰訊還有很多公司在這方面也有這方面的遊戲......
《地球帝國》
《大唐雙龍傳》
《怒海爭鋒》
《天空左岸》
《天問》
《封神天下》
《劍俠情緣WEB》
《江山》
《狂想之都》
《亂世三國》
《亂舞春秋》
《亂世Q戰》
《龍與鄉巴佬》
《蟲蟲危機》
《OFFICE三國》
《七龍紀》
《熱血三國》
《絲路英雄》
《三國英雄傳》
《三國兵臨城下》
《三國之群雄崛起》
《大航海》
《特洛伊》
《兔趴帝國》
《速食麵三國》
《武林三國》
《網頁三國》
《王朝戰爭》
《逍遙三國志》
《星際傳說》
《英雄之城》
《炎龍騎士的遠征》
《悠遊三國》
《諸神的黃昏》
《中國故事》[遊戲]
《戰爭之王》
《龍城領主》
《亂世英豪》
《霸王傳》
《二戰風雲》
《領主傳說》
《亂世隋唐》
《名將三國》
《魔神世界》
《滅神WEB》
《貓狗大戰》
《明1644》
《瑪雅起源》
《烽火紅顏》
《烽火戰國》
《封神訣》
《七龍紀II》
《千軍破》
《部落戰爭》
《熱血征途》
《熱血三國志》
《霸圖》
《幻想三國》
《黃金國度》
《航海風雲》
《獸血天下》

《獸魔爭霸》
《神農訣》
《三國演義之天策》
《商周霸業》
《三國殺》
《石器戰爭》
《三十六計》[網頁遊戲]
《天地縱橫》
《火2012》
《海島帝國》
《帝國文明》
《大海戰》
《天地無雙》
《天途》
《王道》
《決戰之路》
《君臨三國WEB》
《絕地戰爭》
《武林帝國》
《血與榮耀》
《星空II英雄傳說》
《XYZ-諸神降臨》
《九州世界》
《九鼎傳奇》
《星際傳奇》
《雄心》
《現代戰爭》
《星際紅警》
《新封神》
《星的主人》
《星際世界》
《星球大戰》[網頁遊戲]
《新航海》
《遺蹟守望者》
《帝國崛起OL》
《開天傳說》
《碧雪世界》
《英雄世界》
《永恆世界》
《遠古入侵》
《原版三國》
《一代天驕》[網頁遊戲]
《英雄世紀》
《銀河紀元》
《逐鹿三國》
《亂世霸業》
《帝國遠征》
《領主OL》
《征途風雲》
《指揮官2146》
《征戰天下》
《紙上談兵》
《爭封》
《逐鹿ONLINE》
《諸神的黃昏Ⅱ》
《戰國七雄》
《91玩熱血三國》
《海盜王血契》
《TRAVIAN》
《謀三國》
《夢幻奇游》

《北歐神話》
《魔幻三國志》
《加勒比海盜ONWEB》
《巾幗天下》
《武林情緣》
《江湖霸業》
《王者重生》
《墨攻天下》
《魔獸外傳》
《惡魔爭霸》
《魔法風雲》
《WEB槍炮玫瑰》
《我的魔法學院》
《家園WEB》
《雄霸三國》
《名揚天下》
《魔法之城》
《大戰艦》
《精靈戰紀Ⅱ》
《星際前夕》
《OGAME》
《歐陸傳奇》
《楚漢》
《全民魔獸》
《七雄爭霸》
《全面戰爭》
《現代戰爭II》
《星際風暴》
《傲視天地》
《西遊戰記》
《七海爭霸》
《千億星辰》
《羊狼戰爭》
《楚漢梟雄》
《銀河帝國》
《封神無敵》
《第三次戰爭》
《榮耀世界》
《豐屯三國》
《銀河戰谷》
《炎龍騎士神子降臨》
《熱血成吉思汗》
《永恆之劍》
《三國義志》
《神鬼世界》
《翼三國》
《英傑傳》
《瘋狂造物主》
《共和國之輝》
《春秋六霸》
《戰神世界》
《帝國重生》
《領地傳承》
《海戰王》
《戰三國》
《山寨英雄傳》
《三國無敵》
《皇帝密詔》
《三國志2010》
《變型金剛》
《海洋時代》
《戰國爭霸》
《戰國風雲》
《神魔世界》
《帝國光輝》
《輝煌三國》
《戰國春秋》
《亂世群雄》
《魔獸風雲》
《水滸戰略》
《星際文明》
《亮劍三國》
《楚漢風雲》
《亂世英雄傳》
《叱吒三國》
《星際帝國》
《群英會》
《掘掘幫》
《魔獸戰爭》
《西遊外傳》
《最三國》
《山海亂》
《魔怪世界》
《創世傳說》
《潘多拉》
《一統天下》
《魔晶幻想》
《戰火紛爭》
《修真路》
《鑄劍》
《巫妖王傳說》
《春秋霸業2》
《三國天下》
《IKARIAM》
《前線》
《熱血2》
《圖騰三國》
《機器人大戰》
《星戰》
《萬國爭霸》
《黃金帝國》
《銀河英雄傳》
《WEB士兵突擊》
《文明》[網頁遊戲]
《王者天下》
《決戰天下》
《江湖風雲》
《鏖戰》
《帝國爭霸》
《混沌世界》
《熱血水滸》
《新網頁三國》
《真命天子》
《WEB航海》
《海狼》
《紅塵戰國》
《奇域英雄》
《坦克部落格》
《水煮江山》
《極地爭霸》
《絲路前傳》
《IWORLD》
《前線戰爭》
《江山如此多嬌》[網頁遊戲]

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們