《碧雪世界》

《碧雪世界》

《碧雪世界》是一款耗資千萬,歷時兩年精心製作,以戰國時代為背景,演繹秦、趙、燕、齊、魏、韓、蜀、楚七國亂世紛爭的經典網頁遊戲。內涵豐富的武將系統、如雷貫耳的神兵利器、神秘可怖的驚天陰謀、錯綜複雜的歷史恩怨,《碧雪世界》呈現在大家面前的,是一個龐大逼真的歷史舞台,獨特的戰棋系統將為您詮釋全新的策略玩法。

基本信息

遊戲簡介

1《碧雪世界》

《碧雪世界》是一款由北京創意鷹翔科技有限公司歷時兩年,精心研發的一款全Flash技術的戰爭策略網頁遊戲,無需下載客戶端即可在多種瀏覽器上直接完成全部的遊戲操作無需下載客戶端即可在IE等瀏覽器內直接完成全部的遊戲操作。它突破了以往策略類網頁遊戲呆板無趣的局限,擁有開放式的劇情模式(遊戲如何發展由玩家決定),獨特的戰鬥系統,簡單的操作方式,輕鬆的種田升級,多變的兵種配備,豐富的戰術選擇,激烈的史詩戰爭。

在這裡,可以輕鬆的做個農民,種種田,挑戰英雄,偶爾去體會一下戰爭;也可以做個專業的戰略家,指揮若定,談笑間,敵人灰飛湮滅。血與火,情與義,韜略和陰謀,忠誠和背叛,完美的融合在了這一款以統一大陸為終極目的的戰略遊戲中。

遊戲特色

《碧雪世界》《碧雪世界》

《碧雪世界》採用國內眾多大型客戶端遊戲的交易模式,玩家不需花費大量的金錢便能在遊戲世界中體驗成為一方霸主的樂趣。《碧雪世界》的戰鬥方式採用原汁原味的戰棋模式。完善的人工智慧,保證玩家不線上的時候,照樣可以克敵制勝;《碧雪世界》的世界觀主要發生在人——魔之間,更多的是鼓勵玩家之間的協作而不是PK;其中人類兵種十餘種,而妖魔兵種幾十種,其規模開創網頁SLG遊戲之先河。

在《碧雪世界》中,玩家扮演的帝王可以通過研究各項科技來擁有可用於兵種設計的基礎兵種,科技升級則相對應的基礎兵種等級也隨之升級,將會出現各種各樣種類繁多的基礎兵種,不同種類的科技所招募出的士兵各不相同,兵種的自由搭配使玩家可以設計出諸多不同的戰術來,變化多多,花樣繁複,是不是覺得很有趣呢?不管你是想擁有一隊攻擊力非常強大的主力,抑或一隊生命值超級高的血牛,再或者一隊跑得比兔子還快的機動部隊,《碧雪世界》都可以為你實現。

兵種介紹

《碧雪世界》《碧雪世界》

《碧雪世界》講述的是大隋朝將門之後楚天舒、草原王國小王子懷仁、小仙女寒冰雪,三人合力,在雪域迷城一役,戰勝了魔王刑天,解放被封印的歷史英雄後的人與妖之間的故事。

《碧雪世界》中的兵種分為人類兵種與妖類兵種兩大類。

人類兵種:長矛兵、重裝步兵、校刀手、弓箭手、輕騎、虎豹騎、投石車、沖城車

妖類兵種:長戟俑、執劍傭、雙頭怪、諸健、鹿蜀、厭火、老鼠、狼、野豬、老虎

君主介紹

《碧雪世界》《碧雪世界》

遊戲內每個玩家都是一個君主,戰鬥過程中可以得到功勳值,使用功勳值可以升級君主官爵職位和君主屬性。

君主官爵:升級君主官爵可以提升當前玩家可以開設的城池數量和每日可以領取的俸祿。君主功能欄目所顯示的內容是通過升級君主屬性所獲得的;

君主屬性:君主屬性共分建築提速、資源增產、團攻、團防、軍援、醫療、文明、商才八項。

建築提速:分資源田建設提速和建築建設提速。最高提速20%;

資源增產:提高單位時間各資源產量,分4項,每項最高可以增產10%;

團攻:增加所有村落的攻擊力萬分比。

團防:增加所有村落的防禦力萬分比。

軍援:每天可以申請一次系統增援兵力。

醫療:可以增加英雄的生命恢復速度。最高增加50%

文明:額外增加文明的增長量,最高5000點

商才:回收道具返還更多金幣,最高到原價格的80%。

英雄介紹

《碧雪世界》《碧雪世界》

在新手指引中我們已經闡述了通過訓練、尋訪/招募、占領官城可以獲得英雄,下面來具體介紹下英雄的各種屬性及其一些特點。如果你已經擁有了一個英雄,那么在“本城部隊”中便可以查看、裝備道具、屬性升級等內容。

在本城部隊的下方顯示英雄的名稱、等級。玩家如果對該英雄不滿意,則可以選擇“罷免”。如果英雄在戰鬥中重傷(在遊戲中用重傷表示該英雄已經喪失戰鬥力)便需要“治癒”,普通治癒需要耗費時間和資源,英雄等級越高需要耗費的資源越多、時間越長。道具“青囊書”可以立即治癒英雄,但需要花費金幣。

英雄操作

英雄的操作分3部分:道具裝備、屬性技能、兵力配備

道具裝備:分別有4中道具可以裝備到英雄身上。分別是:武器、裝備、座騎、特殊。武器、裝備、座騎的裝備可以增加英雄的屬性。

特殊道具:經驗之戒、毀滅之輪可以裝備在這個位置。在道具欄中點擊相應道具便可裝備到英雄身上。如果條件未滿足會有提示對話框。

屬性技能:屬性技能由3部分組成:屬性、等級、技能。

屬性:該區域顯示英雄的基本屬性。

統兵:英雄所帶兵力的多少(只能一種兵種)。英雄等級越高,統兵數量越多。

攻擊:英雄在進攻時的數值。

步防:英雄在防禦時,對步兵兵種的防禦力。

攻防:英雄在防禦時,對騎兵兵種的防禦力。

速度:指每小時移動的距離(距離通過地塊坐標換算)。

生命:英雄的生命按百分比計算,如果一次戰鬥(死戰)失敗,則英雄死亡。反之則按損失率顯示英雄剩餘的生命值。

恢復:英雄每天的生命恢復點數。

智力:決定著技能使用的成功率。

團攻:是萬分比,在計算英雄所帶部隊的攻擊力總合的基礎上再增加該萬分比。

團防:是萬分比,在計算英雄所帶部隊的防禦力總合的基礎上再增加該萬分比。

等級:通過戰鬥(包括進攻和防禦)可以獲得經驗值(消滅敵人兵力的人口數),經驗值達到升級需求就可以升級。英雄共有20級。

技能:英雄技能共有6個系別的技能,每個系別的技能都有攻、防2種(特殊技能除外)。同等級的技能之間有克制關係。訓練英雄只能學習一個系別的技能且不能學習最高等級的技能。招募英雄本身固有1個系別的技能和破城技能。官城英雄本身固有2個系別的技能和破城技能。技能的學習需求技能點,技能點數是和經驗值換算過來的。10經驗點數兌換1個技能點。

“封后”系統當玩家在野外收服“美女”武將後,便可以在皇宮能將其封為“皇后”並享受其專屬技能。其餘“美女”武將則可以在行宮內被封為“嬪妃”,增加其所在城市內武將的忠誠度。

戰棋系統

《碧血世界》獨創webgame原汁原味的“戰棋”系統,打破傳統的走格子模式。戰鬥時,玩家將進入一個特別的戰場,參加戰鬥的武將與部隊都將成為可以控制的單位參加戰鬥。就像象棋對弈一般,玩家對武將與部隊的操作尤為重要,每一步的落位,每一次的行動布置,每一回的攻擊方式都可能牽一髮而動全身。

遊戲操作

方向鍵:有左上、左下、右上、右下4個方向鍵,每點擊一次,地圖內地塊向該方向移動一格(1個坐標)。

地圖區:地圖區是由6類地形塊構成的。點擊地形塊,便會彈出該地塊的信息框,便於玩家察看。

地塊:玩家在該地形塊上可以建立自己的城池。普通地塊是由6、7、8、9個糧食資源田。10田地塊:其表示的地塊擁有10個糧食資源田。

綠洲地塊:占領綠洲可以增加不同資源的單位時間產量,但綠洲內有野生動物,需要攻打。

山寨:每隔7天,地圖上的山寨位置會隨機更新一次,山寨內有山賊。攻打山寨可以鍛鍊英雄。

仙境:仙境裡有神仙,英雄可以拜訪仙境,從而提高英雄的屬性值。仙境也是每隔7天更新一次。

官城:官城中駐紮著部隊和歷史英雄,占領官城可以獲得歷史英雄。但有些官城(縣城、郡府名稱的官城)中沒有歷史英雄。占領官城後,官城內的部隊按系統給定的增長率增長,但不能指揮。

玩家城池:已經被玩家占據的地塊,根據該城池的人口狀況,呈現不同表現方式。

玩家領地:當玩家切換到世界地圖界面時,地圖中心是以玩家當前城池為中心的,玩家領地顯示該城池的領地(包括綠洲、官城)點擊領地,地圖切換到以領地坐標為中心的地圖區域。

位置查詢:在坐標位置輸入玩家期望查詢的坐標位置,點擊跳轉,地圖自動切換到以輸入坐標為中心的位置。

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