《楚漢梟雄》

《楚漢梟雄》

《楚漢梟雄》是一款以楚漢之爭為題材的戰爭策略類遊戲。精工細作的遊戲畫質與獨樹一幟的遊戲模式邀請

玩家一同推開秦末厚重時光之門.

基本信息

遊戲信息

《楚漢梟雄》楚漢梟雄

遊戲全稱:楚漢梟雄

遊戲類型:戰爭策略網頁遊戲

遊戲語種:中文

遊戲特徵:楚漢

遊戲介紹

《楚漢梟雄》是一款以楚漢之爭為題材的戰爭策略類遊戲。精工細作的遊戲畫質與獨樹一幟的遊戲模式邀請
玩家一同推開秦末厚重時光之門:獨具魅力的樂府功能盡顯亂世梟雄本色;精緻戰鬥動畫全面寫實戰場輝煌時刻;經典史詩任務“圍將”為你描繪十面埋伏的驚心動魄;流光溢彩的阿房宮副本再現秦末宮殿的氣勢磅礴!指點楚漢梟雄的壯闊江山,創造屬於自己的傳世天下。譜寫楚漢烽煙序曲,書寫梟雄壯美篇章。楚漢梟雄與你一起共主沉浮。

相關資料

《楚漢梟雄》《楚漢梟雄》

大型戰爭策略類網頁遊戲《楚漢梟雄》已確定了第一次封測時間以及封測賬號數量。封測版本不僅會為玩家呈現《楚漢梟雄》大部分戰役功能,更會為玩家展現《楚漢梟雄》獨特“樂府”功能以及融合了RPG遊戲元素的SLG類大副本“阿房宮”第一季前五幕部分。

據《楚漢梟雄》官方訊息,遊戲首次封測日期已於2010年10月中旬內定,封測將在內定後二十日內舉行。《楚漢梟雄》封測新手卡的領取將會通過管網,網遊媒體以及聯運平台進行發放。發放的新手卡中包括大量生產加成以及加速道具。而在封測的過程中還將舉行一系列線上線下活動。詳細活動進程可在《楚漢梟雄》官方網站進行查閱。

被廣大玩家關注已久的“樂府”功能也將在本次封測中浮出水面。樂府中侍女不僅能夠增加城池建設的各項屬性,並且還可與玩家展開一系列互動,雖然測試版本玩家攻陷城池後有幾率營救被困侍女,但《楚漢梟雄》第一次封測時將在新手卡中為玩家添加一位傳奇侍女,以便玩家能夠順利體驗樂府功能的奇特之處。楚漢梟雄
《楚漢梟雄》大副本阿房宮共十八幕近78個關卡,封測當日將推出大副本阿房宮的前三幕”序幕“。並且將在封測期間開放接下來的第四,第五幕”礦洞"部分。為了慶祝《楚漢梟雄》的首次封測,副本礦洞部分中隱藏著的大量的高品質裝備以及資源,道具寶箱將等待玩家發掘。

《楚漢梟雄》本次封測目的在於完善以及最佳化模組及系統,封測版本僅是《楚漢梟雄》龐大構架思想框架中的幾個部分,並不體現游的完整版本。而在走訪《楚漢梟雄》工作室的過程中,我們發現這款遊戲的背後蘊含著強大的思想力場以及最前沿的邏輯構架。我們有理由相信《楚漢梟雄》成為一款里程碑式的現代SLG類網頁遊戲指日可待。

成就

內容

《楚漢梟雄》中在信息選單下有個成就,裡面記錄了你在遊戲中能達到的高度。總共60個成就,其中18個隱藏成就,42個公開成就。公開成就暫且不說,進入遊戲就能看到,那隱藏成就是什麼意思呢?

隱藏成就就是指能達到成就的條件不公開,但是只要你意外達到了隱藏成就的條件,那么那個隱藏成就就會揭開。
那么就加油了,隱藏成就就靠你去挖掘了!

任務

《楚漢梟雄》《楚漢梟雄》

《楚漢梟雄》中有項問答任務,是供玩家在空閒的時間內進行的一種益智類問答,總共包涵下面6類:

1.常識類:一些常識類的問題;

2.歷史類:一些歷史類的問題;

3.遊戲類:一些關於遊戲方面的問題;

4.體育類:一些關於體育方面的問題;

5.神話類:一些神話方面的問題(包括東西方);

6.學位考核:花費600積分進行一次考核,共5題,且必須全部都答對才能升級,否則消耗600積分,學位等級不變。
進行答題前需要抵押一定的資源,答題正確後根據抵押資源的數量以及種類給予獎勵:

假定作為押金資源的數量為A,則答對1到給予0.1A;即:1-0.1A;2-0.3A;3-0.6A;4-1A;5-1.5A;6-2.1A;7-2.8A;8-3.6A;9-4.5A;10-6.5A

合成任務

《楚漢梟雄》里有項合成任務,是擊敗秦軍而獲得的物品用來兌換的任務,大致分為下面幾類:

1.盟約的證明:將經驗符(偽)以及聲望符(偽)換成經驗符以及聲望符;

2.武器大師:用秦軍掉落的“秦軍制式軍刀”兌換的武器;

3.穩定軍心-頭盔:用“秦軍制式頭盔”兌換的頭盔;

4.穩定軍心-胸甲:用“秦軍制式胸甲”兌換的胸甲;

5.穩定軍心-手甲:用“秦軍制式手甲”兌換的手甲;

6.穩定軍心-腰帶:用“秦軍制式腰帶”兌換的腰帶;

7.穩定軍心-腿甲:用“秦軍制式腿甲”兌換的腿甲;

8.穩定軍心-坐騎:用“秦軍制式戰車”兌換的坐騎;

10.修補古籍:將加速類道具升級;

11.加工農具:將加成類道具升級;

日常任務

《楚漢梟雄》中有項日常任務,是每日更新的可重複性任務,總共每天顯示7個(領取日薪和加官進爵不變):

1.領取日薪:每日都有,根據官職送兵;

2.蒸蒸日上:升級一級建築(所有不滿級建築);

3.出兵函谷關:上交士兵

4.巨鹿之圍:上交資源;

5.知己知彼:偵查戰;

6.成王敗寇:掠奪戰;

7.迎頭痛擊:消滅指定等級的秦國軍隊2次;

8.戰國累累:秦軍制式物品兌換,秦軍掉落寶石兌換;

9.慧眼獨具:上交令牌;

10.未雨綢繆:訓練士兵;

11.加官進爵:提升官職;

新手任務

是每個遊戲所必備的流程之一,如何快速完成新手任務,能幫助你更容易了解遊戲,下面就簡要的介紹新手任務的主要流程:

1.初來乍到:免費給資源;

2.居右定所:民居升級到1級;

3.民以食為天:農田升級到1級;

4.日進斗金:金礦升級到1級;

5.大興土木:伐木場升級到1級;

6.百鍊成鋼:鐵礦場升級到1級;

7.居有定所2:民居升級到2級;

8.建造督造:督造司升級到1級;

9.招兵買馬1:軍營升級到1級;

10.研究機構1:翰林院升級到1級;

11.廣納賢才:招賢館升級到1級;

12.城牆防禦:城牆升級1級;

13.居有定所3:民居升級到3級;

14.百貨市場:從商店中購買任意一件商品;

15.貿易往來:拍賣一件商品;

16.睦鄰友好:傳送一封信件;

17.調整生產:將四種資源的生產安排都調整到100%;

18.調整生產1:將某一種資源的生產安排調到100%以下。

新手任務2
分別為:

1.囤積資源:倉庫升級到1級;

2.沙場點兵:訓練10個民兵;

3.求賢若渴:招募一名武將;

4.科技基礎1:精工技術升級到1級;

5.科技基礎2:鍛造技術升級到1級;

6.牛刀小試1:任命一名武將為守城武將;

7.牛刀小試2:在有武將執行的情況下完成一項科技的研究;

8.豐衣足食1:糧食產量超過600/時;

9.林木繁茂1:木材產量超過600/時;

10.百鍊成鋼1:鐵礦產量超過600/時;

11.浪里淘金1:金礦產量超過200/時;

12.招兵買馬2:軍營升級到2級;

13.研究機構2:翰林院升級到2級;

14:知己知彼:軍情刺探升級到1級;

15.偵查敵情:對任意一座城池進行偵查;

16.豐衣足食2:農田升級到11級;

17.林木繁茂2:伐木場升級到11級;

18.百鍊成鋼2:鐵礦場升級到11級;

19.浪里淘金2:金礦升級到11級;20.披堅執銳:給一名武將裝備上一件防具和一把武器。
這是初期的新手任務列表。
新手任務-中後期

下面是中後期的新手任務:

1.踏破秦營1:成功討伐1級秦國軍隊1次;

2.沙場點兵2:訓練10個輕步兵;

3.豐衣足食3:農田升級到15級;

4.林木繁茂3:伐木場升級到15級;

5.百鍊成鋼3:鐵礦場升級到15級;

6.浪里淘金3:金礦升級到15級;

7.踏破秦營2:成功討伐2級秦軍一次;

8.踏破秦營3:成功討伐3級秦軍一次;

9.沙場點兵3:訓練10個弓箭兵;

10.豐衣足食4:農田升級到25級;

11.林木繁茂4:伐木場升級到25級;

12.百鍊成鋼4:鐵礦場升級到25級;

13.浪里淘金4:金礦升級到25級;

14.領土擴張:建立一座分城;

15.領土擴張2:建立五座分城。

至此新手任務結束。

新手進階

《楚漢梟雄》《楚漢梟雄》

《楚漢梟雄》是一款戰爭策略類的網頁遊戲,那么主要的任務就是以最快的速度發展資源,提高資源增長率以及搶占有利地形,然後儘快的出擊秦軍以獲得“合成任務”的材料,進一步提升將領的裝備以及其等級、自己的聲望等,下面就列出我自己認為玩好此遊戲的幾個主要要素:

1.合理掌握升級建築、科技以及造兵的時間與資源,提高資源的使用率。

2.儘早的提升倉庫以及金庫的等級,它們將為你儲存更多的資源。

3.儘快的升級翰林院,初期科技只需升級到可以造出兵即可,後期翰林院有提高資源出產率的科技,儘快的提升這些科技以以提升資源增長率。

4.初期不用考慮防禦問題,在新手保護期內,領取日薪可讓你獲得不少的士兵資源。

5.當然,你如果有資本的話,VIP令牌將是你的不二選擇。

6.注意多提升武將的等級,武將有很大的作用,當然品質越好的,作用就越大了。

7.最重要的就說,多結交好友,人多力量大(一個人發展的再厲害,也經不住輪班轟炸)。

入門須知

1.玩家進入遊戲後,首先要為自己以及城池取好名字,然後會在大地圖上隨機產生一座外表美麗其實很破的城池,向天祈福你能隨機到一處依山傍水的好地方吧!在城池中,一些基本的建築已經有一些框架了,而你所要做的就是將這個比較簡陋的城池修建成未來逐鹿中原的大本營。

2.然後開始建城吧!不過別急,最好先四處觀察觀察,別錯過了那些精彩的片段。在右上角的操作選單里,任務一欄裡面可有不少好東西呢。其中包括新手任務、日常任務、合成任務以及問答任務。後面三個暫時別管,先直接點開新手任務,然後一步步的按照任務指導開始建城吧,獎勵的資源可有不少喔!

資源發展

《楚漢梟雄》推薦新手玩家在第一次進入遊戲時,優先發展金礦。因前期發展金礦消耗相對較大,如在建造建築與科技升級方面需消耗大量金礦,而建造建築與科技升級相對後續發展非常重要。其次發展木材和礦石,木材和礦石在初期發展時消耗較為平均。最後發展農田,農田在初期消耗較少,但後期發展需要大量糧草支持武將和士兵出征。

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