《領主傳說》

《領主傳說》

《領主傳說》是蘇州唐人科技繼棋牌後耗巨資、由國內成熟研發團隊自主研發、傾力打造的首款以中世紀為背景的穿越大型戰爭策略類WEBGAME。遊戲首創DOTA戰鬥模式,豐富的兵種相剋體系,戰場的變化莫測,絢麗的英雄技能,玩法多樣的探索尋寶,獨具特色公會信仰,全程考驗您的策略思維,並讓您從中體驗冷兵器時代的血雨腥風,體驗征服的快感。

基本信息

簡介

《領主傳說》領主傳說

《領主傳說》是一款以中世紀為背景的穿越型戰爭策略網遊,遊戲中加入了DOTA戰鬥模式,不過經過體驗筆者發現遊戲中的DOTA成分太低,聯繫上DOTA有些牽強附會。不過,也可能遊戲尚處於封測階段,很多功能暫時沒開放,將來或許會增添更多新鮮的玩法。

概述

《領主傳說》《領主傳說》

試練塔的神秘大門徐徐打開後,領主們也有了更進一步探索和戰鬥的目標。珍貴寶藏,頂級英雄,神兵利器,存在於這片大陸悠久歷史中的傳奇也漸漸顯露身形。為了讓我們辛勤而偉大的領主們能夠得到更多遊戲資訊,享受更高檔的線下服務,《領主傳說》全新官網也於近日完成改版,與大家見面了。
進入遊戲更順暢!
新官網的背景一改往日蒼涼荒蕪的氣氛,以雪山城堡組成讓人眼前清爽的靚麗風景。如同對應近日熱映的《唐山大地震》及舟曲災情,以突破大災變獲得重生的形式完成背景,不僅使得遊戲主題更為明確,也是對於受災地區的祈福和未來美好的展望。玩家現在只需登錄官網即會立即彈出登錄框方便進入遊戲,註冊,充值及客戶服務也被放在了一起,讓玩家能夠高效率的使用服務。
遊戲資訊更豐富!
增加了快訊欄目,玩家能夠第一時間得知《領主傳說》當前最新的新聞及最熱門的活動。新的資訊分類方式也變得更為直觀和簡便。添加了百科問答並豐富了遊戲資料,玩家現在可以在不問詢客服的情況下即能輕鬆解決一些遊戲問題。
等你挑戰的新內容!
在新官網上線初期,《領主傳說》的試練塔系統也已完全開放。做為超越普通攻城難度的戰鬥模式,試練塔將會是您挑戰自我的最佳玩法。新官網也特別開放遊戲精華區以供各位領主撰寫遊戲心得和試練塔戰鬥經歷,與大家一起分享自己的快樂。

遊戲測評

《領主傳說》《領主傳說》

遊戲以中世紀為故事背景,所以整體風格是古典與創新的融合。遊戲畫面清新亮麗,尤以遊戲中的建築最為出色,歐洲中世紀建築最主要的特徵是,在宗教和世俗建築上重新採用古希臘時期的柱式構圖要素。中世紀時期主要崇尚物質文明,比如奢耀張揚的巴洛克風格,精雕細琢的哥特建築風尚,雍容華貴的宮廷維多利亞風格等等,所以玩家可以在遊戲中看到其中的人物服飾、武士鎧甲、建築物都以華麗時尚的風格為主。遊戲中英雄的武器裝備都蘊含著中世紀至美繁複的設計,流光溢彩的色澤,都與遊戲主題極為符合。
西方文化在追求方面主要體現在物質上,而東方文化在追求方面則主要體現在精神上,西方魔幻風格正在慢慢被東方玩家所接受。遊戲蝸牛開發的策略大作《英雄之城》、 《帝國文明》都是以中世紀為故事背景,很多習慣了東方武俠、神話的玩家一時難以適應,不過隨著時間的推移,很多玩家已經喜歡上了這種崇尚物質的中世紀風格。
人物選擇:8分

進入人物創建界面,玩家可以在遊戲提供的6個頭像中選擇自己喜歡的作為遊戲頭像。有英姿颯爽的劍客、沉著睿智的魔法師、高貴威武的騎士,人物服飾華麗,表情生動,玩家可以任意選擇其中之一。由於是策略類遊戲,所以在人物選擇方面沒有太多內容設定,人物之間沒有區別,也沒有任何附加屬性,對遊戲毫無影響。
遊戲以DOTA模式為最大噱頭,就應該在人物設定方面加入些內容,比如有的可以對糧食有增益效果、有的可以對人口有增益效果、有的可以對軍隊攻擊力有增益效果,這樣就可以大大增加遊戲的趣味性。
遊戲界面:8分

遊戲中所有的功能板塊都內嵌在遊戲顯示界面,雖然讓遊戲顯示界面有些雜亂,但是卻讓玩家的操作更加方面,同時也增強了資源信息的可視效果。遊戲界面頂部依次為食物、木材、石礦、金屬、銀幣、人口信息欄,界面左上角為建築、科技、軍情、道具等的即時顯示視窗,界面左下角為聊天板塊,聊天板塊可以自由隱藏,方便玩家的遊戲。界面右下角為寶箱、英雄、探索、建築樹、出城等快捷鍵,界面底部分別為公會、任務、情報、郵件、排行、商城等按鍵。遊戲中的彈出獨立界面都可以自由拖動,同時還支持自由重疊,方便了複雜的操作。

總體來說,遊戲的界面主要為了方便玩家的操作,不能太過於冗餘,否則會譁眾取寵。簡潔實用是遊戲界面最重要的作用,太過於華麗並沒有太多作用,畢竟遊戲才是重心。雖然是網頁遊戲,但是有時候也需要快捷鍵的支持,可能受到技術的限制,不過希望在以後的策略類網頁遊戲中能夠看到快捷鍵出現。
新增內容:8分

由於遊戲處於測試階段,很多地方尚不完善,尤其是遊戲中還存在很多BUG亟待解決。這次的測試商城、神殿暫時沒開放,農田、礦場、銀礦、木場等等也沒有開放。遊戲中最大的失誤就是幫派戰內容的缺失,公會永遠是遊戲的最大特色,也是遊戲中的支柱。雖然散人玩家是遊戲的基礎,但是他們卻很難形成規模,只有組成公會才能真正形成凝聚力。
競技場系統是遊戲最大的特色,大家都知道DOTA最大的玩點就是體驗精彩激烈的戰鬥,沒有幫派戰,那么競技場就是遊戲中最出彩的地方。競技場中玩家之間在同一起跑線上,不用為等級擔心,完全是玩家間智慧的博弈,所以絕對公平。玩家可能因為進入遊戲的時間長短差別而產生等級上的差距,在正面戰場的對抗中等級低的玩家肯定會處於劣勢,而策略類遊戲應該以策略為主,所以玩家可以通過競技場來不斷挑戰自己的智慧,對所掌握的資源通過自己的戰術成功的運用到與玩家的對抗中。目前,遊戲中尚未開放競技場,相信等它開放之後一定會成為遊戲中最熱鬧的地方。

特色系統:9分
看遊戲的介紹,大家印象最深的就是DOTA戰鬥模式,不過經過了短時間的體驗發現,遊戲跟DOTA聯繫到一起有些牽強附會,不過整體感覺還是不錯的。
遊戲中進入戰鬥場景時,玩家可以選擇上、中、下三個方向的兵種以及出兵時機,在規定時間內每一個回合每一個方向玩家可以出兵100人,如果需要的話笨回合可以輪空。玩家需要根據對方的實力以及兵種進行判斷,每一個回合每一個方向應該用哪種兵種出擊,是應該全面出擊還是單刀突入或者是撤退。戰鬥的勝負取決於哪一方先攻破對方的城寨,有時候即使在部隊數量上占有優勢也有可能被擊敗,當然在兵力雄厚的前提下,戰略套用起來才能更加順利。在戰鬥模式中不足的地方就是,在戰鬥中沒有預設設定,每一次的戰鬥玩家都需要親自控制才行,建議在遊戲中加入戰鬥預設設定,這樣可以幫助玩家更輕鬆的遊戲。
總評和打分
手趣味:在網頁遊戲中玩DOTA是一種什麼感覺呢?《領主傳說》中的DOTA戰鬥模式是遊戲模式上的一個創新,讓玩家在策略戰爭遊戲中能夠找到單機遊戲的感覺。
新手上手難易程度:按要求完成遊戲開頭的新手任務可以幫助新手迅速熟悉遊戲,操作極為簡單。
評分:
畫面風格:8分
人物選擇:8分
遊戲界面:8分
新增內容:8分
特色系統:9分
總分:41分推薦級別:值得一試

遊戲背景

《領主傳說》《領主傳說》

然而隨著時間的推移,關於大陸的傳說已漸漸被世人所淡忘,善之源也被拋棄!人類沉迷於自我享樂變成充滿貪慾、憎恨、爭鬥、自私、殺戮等諸多罪惡的群體!而卡爾斯大陸也隨之陷入混亂!
有一天,薩斯喀之神意識到卡爾斯大陸歷經千年的統治帝國索卡王國已腐朽趨於滅亡!喪失了進取心的人類將於無異於野蠻人和禽獸,於是薩斯喀之神派出他的使者古俄倫來到了卡爾斯大陸,這個帶著神諭的使者有著“神之窺視者”的稱號,他即是日後主導戰爭勝利力量的重要一支-“黑袍術士”們的精神領袖,“暗月教”的大教宗!他著手創立的“暗月教”以星辰和月為其嚮導,接受著神的指示,引導著卡爾斯大陸的未來!
但是出於要保持天平般平衡的世間力量的態度,暗月教始終對卡爾斯大地上的權力者們持模稜兩可的態度。他們有的時候會支持一方,有的時候會支持另一方,甚至有時候會主動挑起雙方的戰爭,這種舉動使得辰月教宗看起來像是一個玩弄政治的小人。
可是,儘管少數領主曾經努力把暗月教納入他們的權力系統,甚至把它奉為國教,但是無一例外的,暗月教的核心掌權者最後選擇了反叛的道路。換言之,暗月教沒有一個固定的盟友,也不服從於任何俗世的權力。暗月教徒們僅僅為了他們崇高或者黑暗的宗教理想存在,他們是為了神可以焚燒自己獻祭的殉道者,為了教義可以捨棄感情、欲望和夢想的狂熱徒。
暗月教是高高在上的宗教,像夜空里的星辰和月一樣俯瞰眾生,又像神一樣並不憐憫他們。
古俄倫選擇了領主匹格理伯爵為他們所支持的勢力,他給這個多事之秋拉開了亂世的帷幕,他的主力軍隊“帝國騎士”有著“鐵浮屠”之稱,他向舊的帝國的權威發起了挑戰,血雨腥風的時代開始了……………

為自由和民主而戰

七月流火,八月未央。在熱浪滔天的季節里我們迎來了又一年的八一建軍節。猶記得1927年8月1日凌晨2時,以周恩來為首的前敵委員會和賀龍、葉挺、朱德、劉伯承等統領下的原國民革命軍中士兵2萬餘人,為了對抗蔣介石的南京國民政府對共產黨實行的鎮壓政策,在江西南昌武裝起事,從而正式建立了由共產黨領導的武裝部隊。
1933年6月30日,中國共產黨中央革命軍事委員會決定:每年8月1日為中國工農紅軍紀念日。同年7月11日,中華蘇維埃共和國臨時中央政府批准了這個決定。從此,“八一”成了共產黨領導下的軍隊的建軍節,並且一直沿革到現今的中國人民解放軍,成為解放軍的建軍節。
“八一”為自由和民主而戰的軍魂延續至今,成為《領主傳說》不可或缺的東西。作為一款完全原創的網頁遊戲,《領主傳說》的背景雖然在遙遠的歐洲大陸,其骨子裡透著的卻是中國人崇尚和平和正義的精神。在這個遊戲世界中,你所扮演的是一名受民眾愛戴的領主,為了挽救被災難摧毀的世界以及對抗邪惡之力而不斷奮戰。你振臂一呼,就有千萬勇士齊聚麾下;禮賢下士,則有流連於酒館的豪傑助你一臂之力;為人民尋求更多生活資源而去探索,只為真正勇士準備的財寶就會展現在眼前。有很多時候,你不得不韜光養晦與他人合作,以期度過艱難時期;或者忍痛犧牲部分軍士,只為最後的勝利。但你始終記得,無論你做了什麼,你心中的信仰始終是迎來自由和民主的那一天。就算有神袛之力護佑,那也只是他人的力量,只有真正的軍魂存在你心,你方能戰無不勝。

試練塔深度揭秘

每一層強大的守衛英雄每一層強大的守衛英雄

厭倦了流連酒館,難得出現的微高屬性偽極品英雄早已不夠看;資源地已達占領上限,敵對玩家又毫無鬥志,從低級開始辛苦培養的英雄完全沒了用武之地。試練塔的出現將讓你上演自己的英雄傳說!在每座試練塔中都會有一名守將,這名守將絕非酒館中那些大眾臉可比,他可能擁有驚世怪力,如同力拔山兮氣蓋世的西楚霸王附身;也可能擁有極速身法,如同伊賀統領服部半藏秒人於無形;或有可能擁有不亞於諸葛孔明般的神算鬼才,運籌帷帳中,決勝千里外。甚至讓人不敢相信的是,這名英雄將以上三者能力悉數吸收,其毀天滅地之力令人咂舌!與他的戰鬥可謂是置之死地而後生,由於無法對試練塔進行偵查,你無法了解對手究竟有多強悍,唯有做好萬全的準備,兵精糧足,給英雄穿戴上最好的裝備,儘可能的提升屬性和戰鬥力,方有機會與試練塔守將一搏!而兵種則要確保悉數登場,以免捉襟見肘,被對方克制到死。在戰鬥開始後,選擇先手和後來居上都將各有千秋,除了無時無刻保證頭腦清醒以外,RP也是不可缺少的要素喔——運氣好的話對方全是弱兵也未可知~
如果你能通過試練塔全部樓層,就能有機會獲得真極品英雄!他會出現在你的酒館俘虜界面中,只要花費一定量的銀幣及聲望便能得到!
每一層都有寶物獎勵
如果你覺得自己還沒有足夠實力打破試練塔全部樓層,也不用輕易放棄挑戰試練塔。試練塔對玩家沒有任何限制,你可以隨時進入和退出。使用道具更可以進入比較高的塔層去挑戰自我,通過每一層都會得到獎勵,可能是道具,也可能是裝備,這些物品的質量與過去相比可謂天壤之別,而且你通過的層數越高,則物品質量越好。作為通過磨練的領主的獎勵,你值得擁有!
如果你依靠自己強大的能力擊破了全部樓層,那你一定已經是超越神的存在,領主大陸的未來將盡由你掌握,“飛躍巔峰”的勇士稱號也將代表你最高的榮耀。領主們,讓我們為這榮耀而戰,讓我們攀登英雄之巔!

奏響對戰號角

秋風漸起,涼氣肆意。在英雄技能與戰爭策略相繼予以實裝後,《領主傳說》即將給整個大陸帶來濃重的肅殺之氣。古詩有云:待到秋來九月八,我花開後百花殺。沖天香陣透長安,滿城盡帶黃金甲!
養兵千日,用兵一時。當戰爭的號角吹響,即時你依然忙於建設整個城池,你也必須時刻騰出時間來對軍營要塞進行升級和補給。由於建設耗費的大量時間,你很容易遭遇到防守的真空期。這時,如何統籌安排就成了最大的課題。始終為徵兵留有短時間的建築佇列是非常重要的,無論你擁有多么高級的預警技能,無論你有多么強大的盟軍,戰爭靠的是全方位的策略而非依賴技能和他人。
但是,就算你擁有了龐大的軍隊,對外似乎可以高枕無憂,對內卻依然充滿困擾。擁有巨大破壞力的軍隊,對資源的需求也是非常不同於常人的。人無糧,馬無草,你的戰鬥力就會大打折扣,甚至出現軍隊叛變的可能。如果你在醞釀一場大戰,就要為這場戰爭做好充分的準備,軍勢,士氣,補給等等,你也許擁有強大的英雄,但這個世界上的戰爭從來都不是一個人的,缺少以上任何一項的軍隊沒有絲毫勝利的可能,請牢記這一點。
當一切準備就緒,戰爭就將立刻打響。你的對手不是木訥的AI,而是活生生的人!這場戰爭將是真正意義上的鬥智鬥勇,一步錯則全盤皆輸!值得注意的是,《領主傳說》作為一款頁游,在戰鬥方面卻採用了極為高端的即時戰鬥模式,一旦開戰,你就不能再悠哉游哉地聊聊天喝喝茶了,任何的猶豫和誤操作都可能讓你在這場戰鬥中一敗塗地。而《領主傳說》豐富的兵種相剋和特意固定的三路出兵會讓你置身在充滿變數的戰爭世界,先人一步出兵似乎占儘先機,然而也許對方正等著你的亮牌派出相剋兵種後發制人;看似對方無人防守,你便派出一幫老弱病殘,可知敵人正暗藏鋒芒,打你個落花流水;三路出兵無法替換,你的每一步都決定著士兵的生死和戰爭的走向,如若發現已毫無勝算就早點撤退以圖東山再起,畢竟“留得青山在,不怕沒柴燒”啊。

英雄技能登場

《領主傳說》《領主傳說》

兩軍對壘,刀光劍影,在你來我往中只見鮮血四濺;攻城火炮的怒吼,烈焰和暗影交織的魔法轟擊,一群人倒下,一群人又接上。此時,突然天雷巨響,一道電光瞬間將敵軍吞沒,只留下灰飛煙滅。沒錯,這就是英雄最強大的能力——英雄技能。
領主傳說的世界裡,英雄是影響發展和戰鬥的重要存在,而英雄技能則是他們獨一無二的標誌。有的可以提升我方士氣,大幅增加士兵的攻擊與防禦;有的則可以召喚自然之力,以風雷冰火的威力摧毀對方;還有的可以擁有掌控之力,或是束縛住對方行動或是使對手陷入混亂。如今,這些禁忌的強大技能已經解封,即將來到我們的面前。
英雄技能分為主動與輔助兩大類,主動類技能里擁有箭系、冰系、火系、電系,而輔助類技能里則有各類能力加成及特殊功用。目前主動技能有12個,輔助技能有5個,在未來的版本會增加更多更炫目的技能。每個英雄最多有3個技能槽,也就是說,在總計17個技能里你需要按照自己的喜好或技能強弱來給英雄加裝技能。加裝技能的前提是要擁有技能書,而技能書的獲得則需要特殊的來源,玩家不妨可以嘗試探索或挑戰試練塔。

大地圖功能詳解

北國風光,千里冰封,萬里雪飄。作為人類的我們,生命是如此短暫而有限,卻因有了這些旖旎的風景讓眼與心也變得永恆。若有一天能夠攀登阿爾卑斯山之巔,俯瞰世間美好事物,實在不負此生啊。
幸好有《領主傳說》助你圓夢,讓你看遍山川美景。作為策略遊戲中較為常見的大地圖系統。《領主傳說》以其獨創的便捷性及高效性在同類遊戲中脫穎而出。在遊戲中,你只需點擊自己領主頭像右側的按鈕即可來到那神秘而無垠的廣袤大陸。同時,大地圖上的小型雷達地圖也擁有同樣功能的按鈕讓你迅速回城。在回城按鈕的附近,我們能夠看到坐標及返回的小按鈕,坐標能夠精確指向任意位置,只要你得知某地的坐標,只要輸入並點擊查詢即可立即到達目的地。而返回按鈕則是您在遊歷大陸風景累了或迷路了的時候派上用場,點擊它可以立刻回到你的城堡。
在整個大陸上,有著荒涼的廢墟,神秘的試練塔,傳說中的名城皇都以及各種資源用地。你可以使用移動按鈕來進行觀察也可以直接用滑鼠拖動地圖。所有的野地種類及位置都會在小型雷達地圖顯示,非常方便。當你想進行探索偵查或進行掠奪占領時,則可以點擊等級按鈕查看目的地等級,做好充分的準備。當然,《領主傳說》的大陸美不勝收,比起戰爭,也許觀賞風光才是更有意義的事吧。

魔法與刀劍的對決讓人血脈賁張,而英雄技能的到來又將開闢一片新的天空。拿起武器,吟唱法術,讓我們在《領主傳說》的世界裡傲視群雄!

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