《魔晶幻想》

《魔晶幻想》

魔晶幻想以奇幻戰略題材為起點,融合多種RPG元素,配合歐式古典風格的精美界面和嚴謹的背景架構,玩家體驗到的將是一段內涵豐富而別具韻味的奇幻文化之旅。樂港2009年度巨作《魔晶幻想》即將於10月28日迎來首輪封閉性測試,遊戲的測試碼也將於近日採取多種形式發放。

基本信息

遊戲介紹

遊戲畫面遊戲畫面

魔晶幻想》是老牌網頁遊戲公司樂港繼《熱血三國》後傾力打造的新一代大型戰爭策略類網頁遊戲,遊戲以一個架空文化的奇幻世界為背景,獨創了天空之城的概念,融入大量RPG元素,配合歐式古典風格的精美界面,力圖向玩家們還原一個豐富而多樣的幻想世界。遊戲中玩家將控制一座天空之城降臨在戰火方息的奧德賽大陸上,通過不斷發展、探索、擴張來書寫自己的傳奇歷史,在蒼穹下延伸的壯麗山河,將是玩家們的宿命征程。

背景故事

在傳說時代,被諸神眷戀的上古先民們創立了奧德賽大陸上最為強盛魔法帝國,魔法的普及為帝國帶來了空前繁榮。但隨著時間的推移,人們發現從永恆繁榮中所能得到的卻是日復一日的空虛,恐懼開始蠶食曾經的信仰,而欲望最終吞噬了求知的理性;先民們試圖以魔法的力量窺視諸神的領域;“生命創造”、“相位轉移”,這些曾經被視為禁忌領域的魔法被不斷實驗。最終瘋狂的魔法扭曲了一切,無知的行為引起了“史前大災變”。後世有人說那是諸神黃昏的前夜,也有說其實諸神早已離棄大地,但不論傳言如何,先民們在災變之後幾乎一夜間消失了,即便後世的考古學套用最高位階的相位偵測魔法也無法找到任何的蛛絲馬跡。
唯一僅存於世,用以證明先民存在的證據是災變後誕生的阿瓦隆之石——傳說中的精靈創造之石,人類也將其稱為血承之石,為血紅色的水晶體,不同於大陸上普遍的藍紫色魔法晶體,在獸人薩滿教的古語中這種晶體也被認為是龍晶,和巨龍一族的歷史有著不小的關係。傳說雖然見諸各族歷史之中,但阿瓦隆之石的本體並未為世人所見,流散在大陸間的也僅僅是其碎片而已,其蘊含的能量已經足以在頃刻間覆滅任何一個城邦。
在大災變後的荒蠻時代,大陸上生存著4個智慧種族,人類,精靈,獸人,龍。除了龍族作為古代創世生物外,其他3族的創始傳說都和阿瓦隆之石有關,但傳說中關於種族間的歷史淵源便無從考證了。
當時,人族的生存環境顯得極為惡劣,連年不斷的種族屠戮使得文明的發展趨於停歇。直到一個少年偶然中發現了血承之石,那是阿瓦隆之石第一次也是唯一一次以完整形態呈現在人類面前。教廷認為那是神跡再現,而學者們則認為那次是真理之門重開。沒人知道少年從中看到了什麼內容,但魔法從此回歸,通過這種超自然的力量。人族在短短5年內便完成了大陸的統一,並建立了奧德賽大陸上的第一個帝國——伊蘇維爾帝國。
然而,阿瓦隆之石在第一次現身之後便消失於塵埃之間,雖然魔法迴路可以血脈相承,但這種傳承的結果極其不穩定,魔法天才和蠢材之間並無任何誕生規律。這個強盛的帝國在盡力了數百年的滄桑之後,也終將走入歷史宿命的循環之中。

遊戲亮點

1、歐式古典風格的界面和嚴謹的背景架構;
2、融合多種RPG元素;
3、2.5D全圖形化的戰鬥場景;
4、獨有的領地和公會都城概念;

遊戲特色

魔晶幻想魔晶幻想

天空之城
《魔晶幻想》獨創了驚艷的浮空城系統,玩家的城市將不會再是固定在地面上,而是建立在天空之城基礎之上的天空之城!在體驗SLG類網頁遊戲策劃戰鬥的精髓的同時,你可以從容的進行角色扮演操作。雲端至上的天空,給人自由的嚮往。
天空之城城內有民眾的住宅,英雄們談笑風生的酒館,新兵們培訓的軍營,教堂,港口等一應俱全,而在城外也有各色石料木材水晶礦場,自給自足是完全沒問題的。
玩家的整座城池都可以在整個世界地圖上移動,遊戲也不再是固定區域的小範圍爭奪,而是在運動之中不斷的開拓和競爭。天空之城打破了現有的成規,使得玩家能夠在戰爭開始的時候根據戰局的走勢和自我的判斷選擇吹響進攻的號角,或者退守從而養精蓄銳。濃郁的幻想RPG要素,隨著天空之城的誕生而形影不離。
天空之城系統讓玩家突破傳統策略網頁遊戲的地域限制,帶著整座城市去旅行,體會不同版圖的不同風情,帶著整座城市去征服世界。天空之城系統的另一個創舉就是多個玩家可以把天空之城連線起來,形成宏偉的天空群島,聯合起來一起行動。多個玩家的浮空城連線起來的宏偉城市,可以共享城防,形成共同防禦,甚至還可以共同聯合追擊。
中立勢力
除了玩家所屬的魔法陣營與鍊金陣營之外,《魔晶幻想》世界中還存在眾多鮮為人知的中立NPC勢力。崇尚自然的月光神殿,專注於遠古遺蹟探險的鋼鐵兄弟會,唯利是圖的黃金商業聯盟,拿錢辦事的傭兵組織,發布各類任務的冒險者公會,替人消災的神秘影子殺手集團,神出鬼沒的骷髏海盜團……
他們對於玩家的立場來說,或邪惡,或和平,或排外,雙方陣營的玩家都可以與其交往,想與中立勢力打交道,就必須按照他們的規矩行事,不然就有可能將你視之為敵人,而遭到群攻。因此在與中立勢力進行交往時,處理好與中立勢力之間的外交關係,將顯得非常重要。玩家起初只能招惹一些弱小的中立勢力,把他們當作升級的墊腳石。等到玩家的實力漸漸壯大,完全可以和強大的中立勢力一決高下!

另外中立勢力對您的友好度,將會影響您是否可以僱傭相應NPC勢力之中特殊的中立兵種。玩家與中立勢力關係較差的可是完全不能僱傭相對立的兵種喔。
領主天賦
《魔晶幻想》擁有獨特的領主設定,每位玩家作為每個天空之城的領主,擁有相互獨立的政績、聲望、軍功,並且按照這些數值也有相應的官職爵位。領主的成長體系更加細化了玩家在各個方面的發展和成長,或是用鐵騎踏平敵對勢力,或是用經濟制約他人,或是縱橫捭闔各方勢力。

同時獨有的領主天賦系統的引入更將這一特點發揮的淋漓盡致。領主天賦使得遊戲的玩法更加多樣性,可以滿足不同玩家的需求,豐富了遊戲的策略性。玩家可以選擇偏重發展、偏重軍事、或是兩者兼顧,每個領主都是獨一無二的。

領主天賦系統是《魔晶幻想》在戰爭策略遊戲類型中的一個創舉。這一系統的引入滿足了部分玩家角色扮演的需求,也豐富了產品的戰爭策略性。玩家在自我發展過程中,可以依據發展需要,或內政,或軍事,或科技。領主天賦系統也滿足了玩家對角色差異化發展的需求。
2.5D戰鬥
《魔晶幻想》的戰爭將會打破現有網頁遊戲的戰鬥格局,首次採用戰旗類別的操作過程那個,讓玩家享受無盡的戰鬥樂趣。不再拘泥於文字類型的描述,實打實讓玩家享受操作的快感,親身體驗指揮千軍萬馬馳騁天下君臨天下一般的感受。
《魔晶幻想》與相當多的策略網頁遊戲戰爭表現所不同,作戰不會只是單純表現為數字或者文字通知形式,而是全圖形化的方式展示在玩家的面前,並且玩家還可以控制戰鬥中的每一個兵種單位行動。
《魔晶幻想》戰爭採用了經典策略方式呈現給各位玩家--戰棋。戰棋的戰爭方式即為在戰爭地圖上按格移動作戰單位進行作戰,可以選擇攻擊的對象和攻擊的方式。
在戰鬥之前和戰鬥中,玩家可以調整軍隊類型,通過發布戰術命令,指揮軍隊在戰鬥。玩家的戰術能力將直接影響戰爭的結果。在全圖形化界面下,遊戲操作簡單易懂,加上遊戲之中兵種系列共有步兵近戰、遠程投射、騎兵近戰、遠程轟擊、巨型攻城五種相互配合作戰,戰爭更加側重於策略的套用,如同下棋一般讓玩家體驗到《魔晶幻想》的戰爭魅力。
英雄技能
《魔晶幻想》之中盡顯了英雄的本色。他們隱藏在世界的各個角落,每一天玩家都可能遇到他們,他們也經常停留在各大浮空城的酒館之中,時刻等待著玩家的召喚,招募英雄之後,英雄將會帶給整座天空之城不可估量的貢獻,協助玩家指揮兵馬,教導各類兵種一定的實戰經驗並加強所帶領兵種的攻擊防禦能力,誓死為玩家效忠!
各兵種都有強力的英雄,他們各自有擅長的兵種,可以對軍隊的攻防有加成作用。英雄的等級越高加成越多。英雄還掌握了某一個領域的知識,各自擁有著特殊的技能。英雄不但可以加強軍事力量,對內政、研究也有一定的加成。
英雄執行命令會獲得經驗,並提升自己的等級。英雄還能夠購買固化了各種神奇效果的魔法物品。魔法捲軸可以引發大範圍的魔法,對敵人造成損失。鍊金道具則有各種神奇的用處。如水晶球的遠程偵察,傳送門的瞬間移動,元素干涉儀的範圍禁止。
這些魔法物品的靈活使用,可以幫助玩家在正面戰爭之外,更增加一個智取對手的途徑。不過,玩家要注意英雄的忠誠度,費盡心力培養的每個英雄都可謂為玩家一手帶大的孩子,小心自己心愛的英雄被別的玩家挖了牆角喔。
同時英雄還有海量的武器裝備能夠供其使用,裝備共劃分為武器、防具、飾品、坐騎,可以提升英雄的各項屬性,讓英雄如虎添翼。裝備的品質有普通、精良、史詩、傳說、神器。用寶石和材料可以升級裝備,提升裝備的加成。神器則需要完成任務,蒐集各種珍貴材料,才能夠打造完成,是遊戲中的終極武器。
《魔晶幻想》中還存在一群獨一無二的精英英雄,他們的能力都是超強的,要獲得他們的效忠可不容易喔。這需要玩家們互相競爭才能完成的。
聯盟公國
公會作為遊戲內玩家自發形成的合作組織,在任何網路遊戲中都發揮著不可取代的作用。一個人的遊戲是孤單的,只有融入到群體中,遊戲中的故事才能被更多玩家所分享,而公會的勝利也必然是每一個成員的榮耀。
《魔晶幻想》首度突破網頁遊戲公會系統的尷尬現狀,引入完善的聯盟成長系統來幫助玩家公會的發展,聯盟的定位是推動遊戲世界進程的重要組成元素,大幅提升了聯盟系統的地位,凸顯了聯盟在遊戲中的價值。
聯盟等級成長凸顯了聯盟成員的價值,是聯盟人氣的最直接反應,也是聯盟實力的最直觀的標誌。
聯盟科技,顧名思義就是一個聯盟所特有的技術,將給予所有聯盟成員額外的加成,同時也激勵了成員的聯盟貢獻積極性。
一些重要的物資可是在這裡儲備,由相關擁有倉庫管理許可權的人員進行分配,合理的物資分配對聯盟的發展有至關重要的影響。
勢力成長標榜了聯盟當前的可控勢力範圍,將直接在大地圖上以顏色顯現出來,是聯盟在遊戲世界影響力的重要指標,也是聯盟成員引以為傲的最大資本。
由於《魔晶幻想》引入了領土概念,聯盟甚至可以在自己領土上建設屬於聯盟自己的都城,同時領地內所有據點的加成是由聯盟成員共享的,所以聯盟勢力的大小將直接決定了聯盟對外的優劣勢。
聯盟形態成長是指聯盟在政治範疇地位的提升,從聯盟、行省到公國甚至是王國,這一切都是聯盟奮發向上最核心的推動力。

領地據點
《魔晶幻想》打破傳統網頁遊戲單一領地模式,造就了一個紛繁多樣的全新地理篇章。在遊戲中,主要包括資源領地、加成據點和功能據點三大類,其中加成據點又包括軍事加成據點和資源加成據點。圍繞著這些領地據點,各個陣營之間戰爭一觸即發!
軍隊用作戰鬥行動憑藉的地點。一般指修有堅固工事,儲備有作戰物資,能獨立防守的重要城鎮、村莊、高地或交通樞紐等,這就稱之為據點;國王、國家、聯盟享有主權的土地則稱之為領地。《魔晶幻想》的據點可是不僅僅擁有以上的功能,部分的據點領地之內還有大量的神秘事物存在,招募特色兵種為玩家效力也是完全有可能。
《魔晶幻想》的領地據點是融入歷史的特殊建築,是戰爭策略的重要組成部分。每一個領地據點都是一個戰略要塞,誰占領它,都將會在戰場中占據有利條件。各大勢力將會爭相搶奪入駐各大據點領地,玩家實力強勁也可以從各大勢力之中搶奪下來,據點領地雖然共用強大無比,卻會隨時折服於強大玩家的腳下。擁有據點領地的玩家可要派兵駐守看護好,所有勢力將不會放過任何一個搶奪的機會。風水寶地,誰都會眼饞的。

遊戲畫面遊戲畫面

聯合作戰
《魔晶幻想》的聯合作戰模式可謂是相當之多,城池的聯合作戰之中,玩家可以與玩家的盟友們的城池共享城防內容以及防禦敵軍的侵襲。一個人的力量是渺小的,一群人的力量則是不可抗拒的。眾志成城當然能夠化解一切攻擊,盟友之間的相互配合和協作,將會打響《魔晶幻想》歷史新的篇章,戰爭也將更為慘烈,整個世界需要團結合作起來!
在進攻敵軍的城池之時,又可以邀請周邊的友軍艦隊進行聯合作戰。敵軍同樣也可以用聯合作戰的列陣方式嚴陣以待,進行大規模的混戰。其間將會誕生無數的戰術理念,形成各種精妙的戰略技巧,玩家的腦力無限戰術同樣可以無限!
聯盟之間的戰鬥可以動員數十上百的軍團進行作戰。而兩國之間的國戰,攻城掠地,則會涉及到整個世界的所有玩家。同時玩家在戰鬥中還可以看到絢麗的戰鬥場面,感受到魔法和鍊金術帶來的神奇魔力。最為震撼人心的強大魔法與鍊金術將會一一亮相在玩家的螢幕上,團結協作的魔法與鍊金術,絕對能夠讓敵軍潰不成軍,玩家輕鬆享受轟殺一切的快感!

遊戲製作

遊戲畫面遊戲畫面

《魔晶幻想》,是繼《熱血三國》後樂港2009年度推出的大型戰爭策略網頁遊戲,本作將帶領玩家們突破傳統戰略網頁遊戲的極限,將戰場帶入天空的領域,掌控一座高聳於雲端的天空之城降臨在這片幻想的大陸中,投入到兩大陣營以及數箇中立勢力的史詩角逐中。
遊戲以奇幻戰略題材為起點,配合歐式古典風格的精美界面和嚴謹的背景架構,融合多種RPG元素,玩家體驗到的將是一段內涵豐富而別具韻味的奇幻文化之旅。
遊戲的策略部分,除了全新的任務系統外,還引入了經典的戰棋模式和魔法技能體系,絢麗的魔法技能將直接呈現在2.5D全圖形化的戰鬥場景中,極大的豐富了玩家的戰術體驗,讓戰鬥策略真正成為一場完美的智力角逐。同時,在宏大的世界觀背景下,憑藉獨有的領地和公會都城概念,加上成熟的遊戲模式,《魔晶幻想》為玩家們打造最公平的策略戰爭競技平台。
魔晶幻想,作為第三代網頁遊戲的引領者,相信會給玩家帶來絕對驚艷的遊戲體驗。

建築風格

遊戲畫面遊戲畫面

作為第三代頁游巨作,《魔晶幻想》的美術風格至今沒有那款遊戲可以與其相媲美。今天我們就來了解下《魔晶幻想》兩大陣營的建築風格。
法瑞斯帝國:
帝國的主色調為藍色,藍色有著勇氣、冷靜、理智和永不言棄的含義。而尖塔高聳,尖形拱門,飛扶壁等建築風格,是借鑑了哥德式建築元素,營造出輕盈修長的飛天感。超人的尺度和繁縟的裝飾,形成統一向上的鏇律,整體風格為高聳削瘦,以卓越的建築技藝表現了神秘、哀婉、崇高的強烈情感。

安格魯聯邦:
聯邦的主色調為紅色,紅色代表著熱烈、奔放、激情、鬥志和革命,也正有如聯邦建立的革命史。建築的設計借鑑的是採用的巴洛克建築風格。其特點是外形自由,追求動態,喜好富麗的裝飾和雕刻、強烈的色彩,常用穿插的曲面和橢圓形空間。它是幾乎最為講究華麗、裝飾的一種建築風格,即使過於繁瑣也要刻意追求。它能用直觀的感召力給教堂、府邸的使用者以震撼。

由上不難看出遊戲設計者對該款遊戲的傾心打造,同時在美術製作上也不留餘力。特別是浮空城的理念,配合上述哥德式建築和巴洛克式建築的宗教背景,使得《魔晶幻想》本身的西方魔幻色彩更加濃郁。
需要提醒廣大玩家的是,作為《魔晶幻想》特有的創新,任何建築每升10級後,其外觀將會煥然一新,讓玩家切身體會到升級建築的成就感。
還能上哪裡能找到一款魔幻元素和畫面表現都這么給力的巨作?選擇《魔晶幻想》,建造您私屬的“空中羅浮宮”!

英雄裝備

魔晶幻想兵種相剋示意圖魔晶幻想兵種相剋示意圖

裝備獲得
英雄獲得裝備的途徑可以通過多種方式:
1,贏得一場戰役有一定機率獲得英雄裝備。
2,打開相關的寶箱,隨即抽取獲得英雄裝備;打開裝備專用寶箱還有一定幾率得到高等級的裝備。
3,完成系統要求的相關任務,獲得任務獎勵的英雄裝備
4,積極參加官方活動,贏取英雄裝備。
裝備佩戴
用滑鼠左鍵點擊相應裝備,拖至英雄相應裝備欄,即可完成裝備佩戴操作。 在將裝備拖至相應裝備欄中,相應裝備欄將會顯亮,提示到該位置。如果玩家的裝備拖至非相應裝備欄,將會出現錯誤提示。
裝備加成
滑鼠點擊右上的英雄面板,選擇相應的英雄,在面板的右邊將會看到右邊的裝備列表,滑鼠移動至裝備之上即可顯示裝備的需求以及附加的加成狀態。 不同裝備對於英雄的加成不同,建議玩家根據英雄的屬性和優勢來選擇不同的裝備。
滑鼠點擊右上的英雄面板,選擇相應的英雄,在面板的右邊將會看到右邊的英雄的佩戴裝備列表,滑鼠單擊已經穿戴完畢的裝備即可看到四個功能性按鈕,分別為:
1,裝備
2,卸下
3,修理
4,修復

裝備回收
在魔晶幻想下方中間的“道具”面板之中,選擇裝備內容,滑鼠單擊需要回收的裝備,即可看到三個功能性按鈕,分別為:
1,使用
2,出售
3,回收
在此選擇第三個按鈕“回收”
在出現的面板確認回收寶物的內容,回收的數量以及回收的總價。確認完畢之後點擊“確定”按鈕。回收完成後會跳出“回收成功”的字樣。”,該寶物即被系統回收,並且玩家獲得相應的回收遊戲貨幣。
裝備買賣
在魔晶幻想下方中間的“道具”面板之中,選擇裝備內容,滑鼠單擊需要回收的裝備,即可看到三個功能性按鈕,分別為:
1,使用
2,出售
3,回收
在此選擇第二個按鈕“出售”。
在隨後跳出的出售裝備面板之中設定出售物品的單價,設定完成之後選擇發布即可。出售成功即可看到“出售成功”的字樣。 玩家同樣還可以在建築物“市場”之中選擇“出售寶物”或者“拍賣行”之中進行販賣,比起直接回收到系統,不同種類的特色裝備可以在玩家手中賣出一個好價錢。

技能學習

遊戲畫面遊戲畫面
英雄在初始的狀態之下沒有魔法技能,需要玩家設定自主學習的魔法法系方向。
在英雄面板之中,選擇您所需要設定學習的英雄,選擇其中的“學習技能”面板,即可查看到英雄能夠學習的魔法技能系別,每個英雄僅有一次機會選擇相關的系別,不同系別下有相應屬性的魔法和效果。
英雄選擇系別成功之後,學習相應系別的魔法技能還需要擁有同系列的技能書。初級技能書可以通過購買直接獲得,而高級技能書只能通過各類戰役或是開啟不同類寶箱獲得。魔法描述下的星星顆數代表了該魔法的強力程度。每個英雄還有相關的技能裝備欄,這限制了英雄的出戰所能裝備的技能數目和相關魔法技能。 英雄擁有魔法將會使您擁有更為強勁的攻防能力,更迅猛的機動性,更為敏銳的觀察力。在戰場上靈活運用魔法技能的玩家並將會是的勝利者,英雄的技能將會決定戰局的左右。

技能作用

《魔晶幻想》中主要包括加成、詛咒、控制、傷害等四種類型英雄技能,每種技能攻擊範圍及對象不同。
祝福型:對自己或友方玩家進行加成,增加相應屬性或能力。
詛咒型:對敵人進行詛咒,降低其相應屬性或能力。
控制型:對敵人進行控制。
傷害型:對敵人直接進行傷害。  

艦隊指揮

遊戲畫面遊戲畫面

艦隊在魔晶幻想中具有著軍事主角的地位,是對外戰爭,資源採集的主體,也是唯一的作戰力量。在魔晶幻想之中您也可以隨時配置您的兵力,組建完成的艦隊即時不在主城裡面,也可以隨時進行兵力的分配。艦隊組建的前提是您至少有一個英雄,任意一定數量的兵種,並分配給該英雄一定的兵力,同時,您必須要有艦船,艦船可在造船廠中建造。
組建艦隊
組建艦隊是您出征作戰的第一步,請點擊城內港口面板的“艦隊組建”按鈕。
在跳出的艦隊組建視窗之中選擇您需要組建艦隊的艦船,如果沒有艦隊可是不能出征作戰的。
接下來就是創建艦隊的詳細內容了,選擇相應的英雄,配置英雄的兵種與兵種數目,也可以配置艦隊攜帶的寵物與資源。同時您還可以設定自動補兵。
選擇城內建築的港口,在港口的面板下選擇兵力分配。
隨後您可以進去英雄面板的兵種更換界面,在此處更改兵種類型或者兵種的相關數目。
在其面板的下方將會顯示您的艦隊的配置英雄數目與負重量大小和上限。
最後點擊“保存”按鈕,您的艦隊就順利組成完畢,接下來就可以出征作戰了。
艦隊操作
任何艦隊都可以在野外地圖上飛翔於天空之上,隨時可以進行移動,除非被擊落墜毀。移動艦隊,雙擊選擇艦隊所需要達到的目的地,選擇“移動”按鈕。在跳出的移動視窗之中,勾選需要移動的艦隊名稱,選擇確定。艦隊即可執行移動命令。艦隊組建完成之後,您就可以出征作戰了。選擇您所需要作戰的目標,天空之城或者野地據點都可以作為攻擊目標之一。
選擇完成攻擊目標之後,接下來就可以選擇出戰的艦隊了,勾選完成出戰的艦隊之後單擊確定按鈕。艦隊將會向著攻擊目標移動並在到達後進行攻擊。 《魔晶幻想》首推聯合艦隊概念,多名玩家可以組成聯合艦隊。將您的艦隊移動至您所需要組隊的艦隊坐標,並點擊,出現如上面板,點擊聯合,然後選擇需聯合艦隊。
勾選自己需聯合的艦隊,點擊確定。被邀請方若同意則聯合艦隊成功,成功以後聯合艦隊控制由隊長掌控。一個聯合艦隊的英雄最多允許歸屬於5名領主。

聯合艦隊在實施戰鬥時,遵循戰場只能同時容納6名英雄的原則。若聯合艦隊英雄數目多,則依照加入聯合艦隊的先後進行戰鬥排列等待。只要正在戰鬥軍隊被消滅,則等待最前面的英雄就進入戰鬥。

兵種相關知識

遊戲畫面遊戲畫面
兵種屬性有四種:生命、攻擊、防禦、速度,屬性的高低最直觀的體現為兵種的戰鬥能力。
不同的英雄可以給予兵種不同的加成,而科技的加成也同樣影響這些數值。
選擇需要的兵種,滿足需要消耗的資源數量,定製需要招募的數量。兵種招募需要耗費一定時間,而兵種組成以後還會進一步消耗領主的能源。
兵種分為六大類,步兵系、射手系、騎兵系、法術系、飛兵系、巨兵系。
步兵系兵種對射手系兵種攻擊增加、防禦增加,對飛兵系兵種攻擊增加,防禦增加。
射手系兵種對飛兵系兵種攻擊增加,對法師系兵種攻擊增加。
騎兵系兵種對步兵系兵種攻擊增加,對射手系兵種攻擊增加。
法術系兵種對騎兵系兵種攻擊增加,對巨兵系兵種攻擊增加。
飛兵系兵種對法術系兵種攻擊增加、防禦增加,對巨兵系兵種攻擊增加。
巨兵系兵種對騎兵系兵種攻擊增加,對步兵系兵種攻擊增加。
中立勢力所有的兵種擁有普通玩家無法自行招募的實力,不過自然是有限的。所以大可不必擔心,他們一樣分為六大系列的,擁有相生相剋的屬性。
如果成為盟友或者夥伴會事半功倍,如果成為敵人也千萬不要小看。

建築物功能簡介

戰棋作戰戰棋作戰

建築說明
沒有前期建築需求的建築物,會出現浮動水晶,玩家可以在滿足資源要求消耗的情況下自由建造和拆除建築。
有前期建築需求的建築物,滿足相應的前期建築的需求以及資源消耗的需求之下,就能夠自由建造和拆除建築
城內建築
城主府/市政廳:
城主府/市政廳是管理城市的中心,在城主府/市政廳中發布命令,總覽城市建設和發展、調整稅收、安排生產升級城主府/市政廳可以增加銅幣容量上限。城主府/市政廳的等級決定其他建築的等級上限。
住宅:
住宅為城市中的人口提供住所,吸引更多的人前來定居。建造、生產、軍隊都需要占用人口。
要塞:
要塞是召集英雄,集結軍隊的場所。在這裡查看軍隊狀況,給英雄分配兵力,執行出征命令,調整戰術,解散軍隊。要塞等級越高,能夠容納的軍隊人數越多。

酒館:
酒館是招募英雄的地方。提升酒館的等級,有機會吸引更高等級的英雄停留。酒館中還能打聽重要情報。
兵營/軍營:
在兵營/軍營中訓練步兵系兵種。兵營等級越高,可以同時訓練的人數上限越高。
靶場/射擊場:
在靶場/射擊場中訓練射手系兵種。射擊場等級越高,同時訓練的人數上限越高。
馬廄/馬場:
在馬廄/馬場中訓練騎兵系兵種。馬場等級越高,同時訓練的人數上限越高。
法師塔/鍊金室:
在法師塔/鍊金室中訓練法術系兵種。法師塔/鍊金室等級越高,同時訓練的人數上限越高。
獅鷲塔樓/飛龍巢穴:
在獅鷲塔樓/飛龍巢穴中培養飛兵系兵種。飛龍巢穴等級越高,同時培養的數量上限越高。
工廠/兵工廠:
在工廠/兵工廠中製造出巨兵系兵種。兵工廠等級越高,同時製造的數量上限越高。
造船廠:
在造船廠中製造出飛行船。造船廠等級越高,能夠同時製造的飛行船越多,並且能夠製造更高級的飛行船。
皇家學院/聯邦學院:
在學院中研究各種科技,對生產、建設、都有你都有很大的幫助。學院的等級越高,能夠研究的科技等級就越多。
大使館:
大使館是接待外來使節的機構。等級1可以加入聯盟,等級2可以創建聯盟。聯盟通過大使館來進行聯合作戰。盟主的大使館等級每升1級,可以增加聯盟人數上限2.提升大使館的等級,可以增加本城容納盟友英雄的數量。
市場:
市場是交易物品的場所,在這裡購買出售資源、寶物,提升市場的等級可以進行更大規模的交易
倉庫:
倉庫用於存放各種資源,倉庫等級越高,存放資源的容量越高。
秘庫:
秘庫可以隱藏部分資源不被敵人搶走。秘庫的等級越高,能夠隱藏的資源越多。秘庫的資源存放比例可以調整。
港口:
港口是軍隊出征的起點,在這裡組建艦隊出征。港口每提升10級,可多增加1支在外的艦隊。
瞭望塔:
建立在高出的瞭望塔,可以看到很遠的情況。使用瞭望塔可以偵查事業範圍內的情報,提前預警來犯的敵軍。可以在天空城周圍掃描,也可以針對一個地區進行偵查。
城牆:
圍繞城市建造的城牆,是保護城市的屏障,城牆內可以建造防禦設施。城牆的等級越高,對守城軍隊的防禦加成越高。
城防器械分為:魔晶炮、箭塔。床弩、投石車、據馬、護城河,均可以建造並且增加城牆攻擊、防禦能力。
英雄雕像/榮耀石碑:
在城市中建造英雄雕,將激勵軍隊英勇作戰,取得軍功。在英雄雕像下發表演講,可以立即提升軍功。
聖光神殿/光明教堂:
雖然神話時代已經遠離俗世,但人們還是需要精神上的支柱。聖光神殿/光明教堂是提供眾人祈禱的場所,對於穩定民心有重要作用,有利於迅速增加人口。
寵物店:
相關功能暫不開放。
寶庫:
相關功能暫不開放。
鐵匠鋪:
相關功能暫不開放。
匠作坊:
相關功能暫不開放。
城外建築
農莊:農莊中出產食物。

伐木場:伐木場中出產木材。
採石場:採石場中出產石料。
鐵礦場:鐵礦場中出產鐵錠。
水晶礦:水晶礦中出產水晶。
建築樹
不同的陣營都有自己獨特的建築樹,列舉了建造後續建築所需要的前提。亮色部分為滿足建築要求的、可建造的建築物,暗色部分為尚未滿足建築要求的、不可建造的建築物。
資源類建築的建造,需要滿足前提建築的等級和滿足建造、升級的資源消耗,才能建造。
資源種類
默認開啟兩個資源類建造視窗,等資源類建築的最高等級到達特定等級,才會陸續開放後續的資源類建造視窗。
玩家的資源分為:食物、木材、石料、鐵錠、水晶、銅幣。
食物可以從農莊獲取,木材可以從伐木場收穫,石料可以從採石場採集,鐵錠可以從鐵礦場收集,水晶可以從水晶礦汲取,銅幣可以通過天空之城之設定城市稅收穫得。
建設、研究、建立和維持軍隊、發動戰爭都需要消耗食物。
建設、研究需要消耗木材,軍隊也需要木材製作武器。
建設、研究需要消耗石料,某些兵種需要大量石料。
建設、研究需要消耗鐵錠,軍隊也需要鐵錠製作武器和護甲。
建設、研究需要消耗水晶,水晶還是重要的能源。
研究需要銅幣,玩家的交易也會消耗銅幣。
資源可以裝入組建艦船之內,運輸至領主的盟友或是其他地點。進行資源的互換和支援。
銅幣的打包可以在城主府/市政廳進行,打包按照打包銅幣的多少分為重包和重箱,每次打包需要消耗銅幣和一定比率的金幣
資源的打包在倉庫進行,可以選擇不同資源進行打包,打包同樣根據打包數目的多少分為輜重包和輜重箱,但是不需要消耗任何貨幣。

地圖系統解析

遊戲畫面遊戲畫面

魔晶幻想之中最大的一個特色亮點即為天空之城的移動,免除無法在地圖上移動的煩惱。天空之城到底是怎樣移動的呢?
地圖移動
地圖的移動:
滑鼠在地圖上點擊並且向著您所希望觀察的反方向拖動即可移動地圖,觀察到地圖上其他方位的內容。
城池的移動:
在大地圖上,滑鼠雙擊您所希望到達的目的地,選擇領地面板的移動按鈕,並且勾取選擇需要移動的天空之城或者艦隊,點擊“確定”即可。
信息查看
在任何一塊空地或者領地上都可以查看相關的信息,部分歸屬信息可能會由於您的天空之城視野的緣故無法獲知。
具體的查看信息的方式:滑鼠停留在相關,在野外地圖的界面下,需求獲得信息的領地之上雙擊滑鼠即可查看到此領地的相關信息了。
艦隊操作
選擇點擊艦隊的快捷鍵,也可以通過城內的港口或者直接在野外地圖選擇停留的目標艦隊。即可針對艦隊進行一系列的操作
艦隊的相關操作如下:
1、掠奪:指定掠奪某一個領地據點或者天空之城,戰鬥結束不產生歸屬關係的影響。
2、占領:一次性占領的戰鬥,戰鬥勝利將會產生歸屬關係的影響。
3、探索:指定地域的探索工作。
4、聯合:聯合其他的艦隊所必須的操作。
5、移動:選擇移動地點即可開始執行移動
6、駐守:可以選擇駐守的野地據點或者天空之城。
7、停止:停止目前的行動。
8、召回:召回在外的艦隊返回所屬的天空之城。
9、定位:立即定位到艦隊所在的地圖。
10、查看:查看艦隊內的相關內容。
11、交換:交換資源或者。
12、取消:取消面板內容。
大陸地圖
魔晶幻想遊戲之中共分法瑞斯帝國與安格魯聯邦兩大陣營,帝國與聯邦的陣營原本同屬一個公國,自從帝國一派的貴族血統才能掌握的奇蹟魔法,與平民百姓都可以掌握的鍊金之術逐漸在大陸上浮出水面,兩個對立面貴族與平民之間的矛盾日益加深,因為不同目的與信仰,形成了對立的關係,分屬與大陸的兩邊。他們各自擁有不同的建築風格,不同的生活習俗,不同的盟友公國,不同的作戰兵種以及不同的外交政策等等。
這兩大陣營把整片大陸分割為二,相互對峙,形成了一個微妙的平衡。相關陣營的玩家可以在陣營內的地圖翱翔,當然也能有機會參加浩大的國戰內容
每一張區域地圖都有相應的等級,地圖的等級顯示了相關的地域的中立勢力等的平均等級,越高等級的地圖危險係數越高。地圖等級最高等級為60級。
每一張地圖都有相關的傳送點。您可以通過傳送點傳送到相應的地圖,您也可以選擇通過占領的方式控制傳送點。

任務系統解析

浮空城浮空城

任務類別
囊括新手成長的任務流程,能夠通過成長任務能獲得更多引導,通過成長任務您能夠輕鬆愉快的了解遊戲並且即時體驗。
日常任務即為每日可以完成的任務,玩家每日上線即可接受完成的任務。
活動任務為各種活動開設的任務,您能夠在這裡能獲得更多的活動信息。
委託任務可以通過此方式委託其他玩家幫忙,完成後可獲得委託者所提供的獎勵。
整個大陸的玩家們需要共同完成的任務,玩家完成世界任務將會推動整個世界的發展。
戰場任務需通過進入戰場來完成,相對日常任務來說更具有危險性,當然也具有更為豐厚的報酬。
任務方式
進入任務面板之後,可以查看現有任務,部分任務需完成前置任務後才顯示。且部分任務需要進行接受操作。
點擊放棄任務按鈕,就可以對相應的未完成的任務進行放棄或刪除,有的任務放棄之後將消失,請慎重選擇放棄任務。
進入任務面板之後,可以查看現有任務,部分任務需完成前置任務後才顯示。且部分任務需要進行接受操作。
任務完成之後顯示為綠色狀態,並出現完成提示,點擊“領取獎勵”按鈕即可獲得任務獎勵。

中立勢力介紹

陣營陣營

除了玩家所屬的魔法陣營與鍊金陣營之外,《魔晶幻想》世界中還存在眾多鮮為人知的中立NPC勢力。崇尚自然的月光神殿,專注於遠古遺蹟探險的鋼鐵兄弟會,唯利是圖的黃金商業聯盟,拿錢辦事的傭兵組織,發布各類任務的冒險者公會,替人消災的神秘影子殺手集團,神出鬼沒的骷髏海盜團……
他們對於玩家的立場來說,或邪惡,或和平,或排外,雙方陣營的玩家都可以與其交往,想與中立勢力打交道,就必須按照他們的規矩行事,不然就有可能將你視之為敵人,而遭到群攻。因此在與中立勢力進行交往時,處理好與中立勢力之間的外交關係,將顯得非常重要。玩家起初只能招惹一些弱小的中立勢力,把他們當作升級的墊腳石。等到玩家的實力漸漸壯大,完全可以和強大的中立勢力一決高下!
另外中立勢力對您的友好度,將會影響您是否可以僱傭相應NPC勢力之中特殊的中立兵種。玩家與中立勢力關係較差的可是完全不能僱傭相對立的兵種喔。
Npc也具有一定的聲望體系,在相對應的地圖也會有一定的勢力兵力,可別小看了NPC的聲望能力。
Npc所控制的地域範圍相當廣,對外軍事的方針策略上,中立勢力也有幾種趨向。有保守防禦為主的保守派,也有受到攻擊不停反擊的主戰派,也有城府高深的各種中立勢力。玩家遇到不同的勢力需要小心應付,以免後院起火。
NPC的軍隊規模絕對不容小覷,任何一支隊伍都可以單獨作戰行動,保證勢力的安全同樣是他們神聖任務,他們也同樣堅信能夠守護屬於他們的領地領土。
NPC軍隊的強度與地圖的等級以及領地的等級有一定的關係,玩家在進行軍事行動的時候可要仔細偵查考慮一下了。

操作說明

遊戲畫面遊戲畫面

首次進入魔晶幻想,您需要創建屬於您的領主身份,選擇您所傾慕的陣營,並建立您在魔晶幻想中始終伴隨您左右的天空之城。
當您登入遊戲即可創建遊戲角色,第一次輸入您的賬號密碼登入魔晶幻想,默認將會開始創建新角色內容。選擇性別和頭像,輸入領主姓名,最後點擊選擇您所需求加入的陣營,點擊進入遊戲,您就可以在魔晶幻想之中擁有屬於自己的天空之城,這片大陸歡迎您的到來!
進入遊戲之後,我們即可看到魔晶幻想的遊戲界面。遊戲界面包含了所有遊戲常用的信息。玩家能夠通過滑鼠停留各個按鈕之上查看相關的描述說明。具體功能類別如下。

1.用戶信息面板:包括了一些用戶相關的功能操作。
2.資源信息面板:顯示的是你當前的資源。
3.頂部信息按鈕面板:英雄、軍隊、聯盟、任務信息。其下為系統訊息面板:排行榜、通知等信息。
4.試圖切換面板:這裡進行城內、城外和地圖的切換。
5.城市和艦隊導航面板:這裡顯示我的主城和所有的艦佇列表,可以快速定位他們的位置。
6.商城道具:商城、寶物功能,還有退出按鈕。
7.聊天視窗:這裡是用戶聊天視窗。
8.系統通知:這裡會有系統的滾動訊息。
地圖相關:切換到野外地圖,輸入坐標點擊移動即可查看指定位置,在地圖的任何地點單擊滑鼠拖動都可以移動地圖,在野外地圖的某一處雙擊滑鼠即可查看相應的地塊信息,地圖上的明亮處為玩家可見範圍,可見範圍可以通過科技與建築加大視野範圍。
資源,建築建造與升級:滿足可升級的建築條件即可進行建造,點擊已經建成的建築可對其進行升級、拆除和一些建築功能操作。可以取消建築的建造和升級,會根據建築剩餘時間獲取部分升級所消耗的材料。
艦隊設定:玩家外出戰鬥需要組建艦隊,設定英雄與兵種,並且配上艦船即可出征作戰。
戰術設定:戰鬥前,可以在港口修改戰術。拖動英雄可以改變英雄出戰的順序,同時也可以再度分配兵力,避免多餘的操作,輕鬆簡便。
親自指揮戰鬥微操:戰鬥中的每一回合的每一個單位兵種的行動,都可以由玩家自行調整移動的方向,攻擊目標也可以及時修正,當然同時還能夠設定相應的技能。

遊戲評測

精美的開場CG精美的開場CG
遊戲界面
《魔晶幻想》的畫面風格充滿魔幻風格,畫面簡潔華麗,畫風上的確給人留下深刻的印象,可謂經典之至。
城內與城外,以及地圖上的整體風格都是比較統一,戰爭的場景畫風也是意外的清新。
在畫面上來說有目共睹,測試的玩家稱讚畫面的精度已經達到了客戶端網遊的水準,的確算得上的網頁遊戲之中上乘之作!
遊戲操作
《魔晶幻想》哪怕單一的滑鼠流也能流暢的遊玩,全程都可以使用一鍵完成,同時也有鍵盤的快捷鍵做相應的對應。
地圖可拖曳,道具使用能夠批量,操作界面精緻,各方面的操作在引導任務的時候都有提示,操作簡易度和上手度還是表現不俗的。
新手成長任務同樣涵蓋了遊戲之中的所有玩法,在階段性提示的幫助下想必能夠更為順暢的進行遊戲。附送的任務資源道具也能夠使得玩家更為快速的發展與了解遊戲。
同時還有世界任務,日常任務等全新概念的類型任務出現,使得玩家能夠通過多種途徑發展與了解遊戲。對於遊戲的操作程度又提升了一個台階。
遊戲特點
《魔晶幻想》的整個遊戲系統非常龐大:任務、英雄、裝備、天空之城、戰旗、陣營等等。大部分功能內容可玩度以及相當高,這對於廣大玩家來說真是完美的福音!
陣營
強大的世界觀,帝國與聯邦的設定使得玩家為了陣營而相互努力,戰鬥,獲取榮耀。
《魔晶幻想》的世界地圖劃分為帝國與聯邦的兩大陣營。兩大陣營處於永不停息的交戰狀態,陣營之間永遠只有敵人的存在。
領主與英雄
作為玩家的寫實,領主將會永遠為天空之城做人民的公僕,帶領天空之城的子民翱翔於大陸的頂端。
領主不僅有等級的設定,領主的等級代表著領主能夠進入的地圖等級範圍,同時領主也有相對應的天賦樹的概念。給所有的玩家有相對應的選擇。
英雄則是更為出彩的,不同領域的技能,針對不同兵種的加成天賦。
英雄還有海量的武器裝備能夠供其使用,裝備共劃分為武器、防具、飾品、坐騎,可以提升英雄的各項屬性,讓英雄如虎添翼。裝備的品質有普通、精良、史詩、傳說、神器。用寶石和材料可以升級裝備,提升裝備的加成。神器則需要完成任務,蒐集各種珍貴材料,才能夠打造完成,是遊戲中的終極武器。
浮空城
玩家的整座城池都可以在地圖上移動,遊戲不再是固定區域的爭奪,而是不斷運動中的開拓和競爭。浮空城系統讓玩家在遊戲裡面不再畫地為牢,而是可以帶著整座城市去征服世界。浮空城系統的另一個創舉就是多個玩家可以把浮空島連線起來,形成宏偉的天空群島,聯合起來一起行動。連線起來的城市,可以共享城防,共同防禦。
戰棋作戰
魔晶幻想本次可以說是真正意義上做到了戰旗作戰的精髓,作戰不會只是單純表現為數字或者文字通知形式,而是全圖形化的方式展示在玩家的面前,並且玩家還可以控制戰鬥中的每一個兵種單位行動。
在戰鬥之前和戰鬥中,玩家可以調整軍隊類型,通過發布戰術命令,指揮軍隊在戰鬥。玩家的戰術能力將直接影響戰爭的結果。在全圖形化界面下,遊戲操作簡單易懂,加上遊戲之中兵種系列共有步兵近戰、遠程投射、騎兵近戰、遠程轟擊、巨型攻城五種相互配合作戰,戰爭更加側重於策略的套用,如同下棋一般讓玩家體驗到《魔晶幻想》的戰爭魅力。
領地據點領地據點

領地據點

《魔晶幻想》打破傳統網頁遊戲單一領地模式,造就了一個紛繁多樣的全新地理篇章。在遊戲中,主要包括資源領地、加成據點和功能據點三大類,其中加成據點又包括軍事加成據點和資源加成據點。圍繞著這些領地據點,各個陣營之間戰爭一觸即發!
綜合評定
《魔晶幻想》表現不俗,玩法內容別出心裁,體裁新穎,遊戲內精彩紛呈,畫面等因素已經可以說做到了較為完美的地步,不少玩家高呼玩得越久越有味道,不愧為號稱第三代網頁遊戲的代表作!
目前魔晶幻想正處在封閉封測階段,遊戲自然還有不足之處,相信隨著版本的更新,魔晶幻想將會成為網頁遊戲新生軍之中的一匹強力領頭羊,再度掀起網頁遊戲的高潮!

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