《英傑傳》

《英傑傳》

《英傑傳》具備遊戲性、趣味性、挑戰性於一體。人物等級的養成是要開動大腦,而不是靠狂點滑鼠就能作到,屬於益智類遊戲的經典之作。

基本信息

簡介

《英傑傳》《英傑傳》

英傑傳》 是KOEI出品的一個集戰略模擬與角色扮演於一身的上乘之作。其故事與“三國”原著頗有關聯,而且免去了繁瑣的練兵、種田,並提供64種道具及30餘種策略,讓玩者在戰場上殺得淋漓盡致。在音效音樂方面,作為一個容量不大的遊戲,也頗為不俗。在操作方面完全支持滑鼠,簡便易行。

劇本敘述的是,東漢末年,統治中國大陸達四百年之久的漢王朝,如日落西山,正走向衰落。……宦官弄權,盜賊橫行,疫病蔓延……暴亂和恐懼使百姓陷入極度苦難之中。光榮公司將這場災難的禍根歸於呂布他乾爹董卓,於是乎就開始了“三國志英傑傳”的序章──群雄興兵伐董卓。時值玩家熟知的劉備、關羽、張飛等剛參加桃園英雄三結義不久。正雄心勃勃地準備大幹一翻事業。這樣,玩家便有好戲看了……

遊戲性

《英傑傳》與其他光榮戰棋遊戲很大不同的是帶有RPG的角色扮演,基本按照三國劉備的歷史史實來發展劇情的,遊戲根據需要增加了幾個如潘宮趙何等虛構人物。劉備起家飛躍成為三分天下有其一,與曹操很大的不同,畢竟曹操出身豪門大族,本身效力於宮廷,起家有著得天獨厚的條件,這與劉備以賣草鞋的窮苦出身起家有著決然的差別。而劉備素懷大志,靠結交豪傑和樹立信義才有了後來的三分天下,這也是英傑傳的劇情更有魅力的地方。後來的《曹操傳》直接去掉了RPG而換成了劇情過場交代。《孔明傳》則保留了RPG成份。但《孔明傳》兵種的設計與經驗分配很不合理,遊戲過於簡單,很不耐玩。

趣味性

《英傑傳》的兵種設計,人物形象,栩栩如生,一個6M的遊戲作到這個程度,真是不可思議。各兵種相剋與戰鬥組合具有相當的趣味,尤其敵人開始比較強大,很多關依據玩家水平不同,過關的方式,千差萬別,很多關地形的設計頗耐人尋味。如長坂坡最早是靠兩個橋,實現逐一滅敵,再到後來,高水平的玩家選擇就地與曹軍決戰,讓劉備去占領村莊,幾乎不浪費回合數,榨取經驗最大化。當然前提是前面的幾乎每一關都要打好。等級低了根本不行。自重陽提出重視賊兵反擊理論後,挑戰的極限一次又一次被刷新,大家逐漸發現賊兵是相當好用的兵種,優勢甚至超過運輸隊。因為其移動比運輸隊快,而激勵牽制策略,耗策略又少,所以是極為難得的兵種,這次挑戰22-99,僅有的四賊全部入選就可見一斑,周倉比21-99竟然靠反擊節省出兩個關鍵的出場位置。另外妖術師和武術家也不遜於軍樂隊和運輸隊的優良兵種。

挑戰性

《英傑傳》的人物升級規則簡單,而作為戰鬥則蘊藏著複雜的變化,適合挑戰和練級。挑戰的過程包含了很多對個人腦力鍛鍊有益的內容:如人員、寶物搭配組織,戰鬥組合,統籌計算,全局平衡把握等等。具體到每關戰鬥方面則有:打法設計、升級預測、方案取捨、戰術實施、布陣與變陣。幾乎每一關如何去調動敵人到達預想的理想位置是挑戰的關鍵,這也是該遊戲挑戰的最大魅力之一。這和下圍棋解死活題一樣,無論中國象棋還是圍棋,最根本的就是棋子的效率,高手之間,效率最終決定勝負。同樣英傑傳挑戰極限的過程就是對個人腦力的一種鍛鍊,這和與電腦下棋還有所不同,主要在於其遊戲的複雜性和趣味性,象WINDOWS的踩地雷也不少人挑戰最短時間,但畢竟是相對單一和乏味。

遊戲背景

東漢末年,朝政日非,朝綱日衰,民不聊生。中平元年,疫氣流行,偶得《太平要術》的張角散施符水,為人治病,籠絡民心,並訛言:“蒼天已死,黃天當立;歲在甲子,天下大吉。”自稱“天公將軍”,其弟張寶稱“地公將軍”,張梁稱“人公將軍”。申言於眾曰:“今漢運將終,大聖人出。汝等皆宜順天從正,以樂太平。”四方百姓,裹黃巾從張角反者四五十萬。

基本信息

遊戲名稱:[1-2]英傑傳
英傑傳
英傑傳
遊戲類型:角色扮演
遊戲題材:三國
遊戲風格:Q版回合
運營網站:樂都網;兄弟玩
遊戲狀態:開放內測
測試時間:2013年8月15日
開發商:廣州嚕嚕信息科技有限公司
發行商:杭州樂港科技有限公司

特色系統

君主任務
一、當玩家完成27級主線任務後即開啟君主任務。
二、玩家每領取一個君主任務需要消耗1個君主令牌。
三、玩家每天可以免費領取10個君主令牌。
四、玩家還可以通過其他玩法獲取君主令牌。
五、君主任務是後期玩家升級的主要途徑。
六、君主令牌最多可累積50個,當君主令牌累計50個時,無法再獲得君主令牌。
七、君主任務分為綠、藍、紫、紅、金五種品質,品質越高,完成任務時領取的經驗越高。
八、刷新任務品質每次需要消耗5軍令,刷新成功會提升一個品質,刷新失敗會降低一個品質。
任務類型
一、對話任務,根據要求找到某個NPC進行對話即可完成任務。
二、戰鬥任務,根據要求挑戰某個副本要求的次數即可完成任務。
特色玩法
官職系統
一、玩家完成29級主線任務後開啟官職系統。
二、玩家通關南征北戰、木牛流馬、軍團活動、日常活動等方式可以獲得聲望。
三、當玩家聲望達到下一級官職的聲望要求時,即可進行升官。
四、玩家獲得官職後,每天可以領取一定的俸祿,官職越高,每天領取的俸祿越多。
五、官職還會增加主角的屬性值,官職越高,增加的屬性值越多。
天書系統
一、玩家完成9級主線任務後開啟天書系統。
二、天書共分為三篇,每篇各有7顆代表不同屬性的星星。
三、星星會根據角色等級進行開放,10級後每2級開放一顆星星。
四、星星會增加主角和武將的屬性,部分星星直接影響陣型的開啟以及陣型的屬性。
軍團系統
一、玩家完成19級主線任務後開啟軍團系統。
英傑傳軍團
英傑傳軍團
二、玩家可以選擇創建軍團或者加入已創建的軍團。
三、擁有軍團後,玩家每天可以進行軍團活動,獲得額外的獎勵。
四、每個玩家只能同時加入一個軍團。
五、玩家如果離開軍團,則需要等待2小時才可以重新加入軍團。[3]
軍團升級
一、加入軍團後,玩家通過任意途徑獲得的聲望即軍團的升級經驗,1點聲望=1點軍團經驗。
二、軍團等級越高,可參與的軍團活動越多。
三、軍團等級越高,軍團可容納的成員數量越多。
軍團職位
一、軍團內共分為主公、軍師、成員三種職位。
二、創建軍團的人默認成為軍團主公,主公可任命軍師、邀請玩家加入軍團、通過玩家加入軍團申請、轉讓主公等操作。
三、軍師是由主公任命的,軍師可邀請玩家加入軍團、通過玩家加入軍團申請、申請主公等操作。
四、成員無任何職權,但卻是提升軍團等級的主要力量。
軍團活動
一、三級軍團即可進行捍衛軍團活動。
二、軍團內來了入侵者,入侵者擁有很高的血量和攻擊力。
三、玩家每次戰鬥給入侵者造成的傷害會不斷減少入侵者的血量,當入侵者血量為0時,則活動結束。
四、玩家每場戰鬥都能獲得銀兩和聲望獎勵。
五、活動結束時,對入侵者造成傷害最多的前幾名玩家還能獲得大量銀兩、聲望獎勵。
六、最後一個擊殺入侵者的玩家將獲得大量的銀兩和聲望獎勵。
馬廄系統
一、玩家完成17級主線任務後開啟馬廄系統。
二、開啟馬廄系統後,玩家可以馴養馬匹,馴養馬匹可以收穫銀兩獎勵。
三、可馴養的馬匹分為多個品階,品階越高,收穫時獲得銀兩數量也越多。
四、馬匹馴養的過程中,玩家或者玩家的好友均可對馬匹進行餵養,餵養可以獲得銀兩獎勵,同時每次餵養會增加10%收穫時的銀兩收益。
五、馬匹馴養結束後,玩家本人收穫可收穫100%的銀兩收益。
六、馬匹馴養結束後,如果好友收穫,則可以收穫15%的銀兩收益,同時玩家本人收穫時只能收穫到85%的銀兩收益。
七、每匹馬每次馴養結束後,最多只能被2個好友收穫。
八、主角乘騎不同品階的馬匹時,還能擁有不同馬匹超炫的外形。
木牛流馬
一、玩家完成25級主線任務後開啟木牛流馬[4]系統。
木牛流馬
木牛流馬
二、玩家每天可以進行6次木牛流馬的護送。
三、玩家運送木牛可以獲得銀兩獎勵,護送流馬可以獲得聲望獎勵。
四、不同的品質的木牛流馬所獲得的獎勵也不一樣,品質越高,獎勵越高。
五、玩家可以消耗一定數量的軍令來刷新木牛流馬的品質,刷新成功提升一個品質,刷新失敗降低一個品質。
六、每次護送木牛流馬需要消耗一定的時間,品質越高,所需要的時間越多。
軍令鼓舞
一、在護送開始前,VIP4以上的玩家可以消耗軍令進行鼓舞。
二、每次成功鼓舞可以增加護送者20%的攻擊,鼓舞失敗不下降。
三、軍令鼓舞最多增加100%攻擊力。
好友護送
一、在護送開始前,玩家可以選擇邀請好友幫忙護送。
二、如果好友同意護送,則本次護送途中,如果受到攻擊,則由好友幫忙戰鬥。
三、幫忙護送的好友在護送結束後,能獲得額外的獎勵。
四、每天只能有4次好友幫忙護送的機會,次數為0時則不能再邀請好友幫忙護送。
攔截糧草
一、在護送途中,可以對別人的木牛流馬進行攔截。
二、攔截成功可以按照百分比獲得對方護送的資源,攔截失敗無損失。
三、攔截的對象等級越高,則獲得的資源越多,攔截對象等級越低,獲得資源越少。
四、每天最多進行6次攔截。
五、每次攔截無論成功與否,都會有10分鐘冷卻時間,冷卻時間到了以後方可進行下一次攔截操作。
武將技能
每個武將都有自己攜帶的一個特色技能,主角會擁有多個技能,具體查看主角技能系統說明。
武將技能
武將技能
技能類別分別有:控制類技能、防禦類技能、攻擊控制類技能、攻擊狀態類技能、特殊類技能。
控制類技能效果:暈眩、混亂、恐嚇、破防、破功;
防禦類技能效果:回復士氣、恢復生命、增加防禦、增加攻擊;
攻擊控制類技能效果:攻擊附帶暈眩、攻擊附帶混亂、攻擊附帶恐嚇;
攻擊狀態類技能效果:加命中、加暴擊、加破擊、加閃避、加韌性、加格擋;
特殊類技能效果:暗殺、吸血、隱身、中毒。[5]
過關斬將
當玩家完成44級主線任務後開啟過關斬將玩法。
英傑傳
英傑傳
這裡一共有6個關卡,每個關卡各有20個小兵、5個統領、1個將軍。
每個關卡中,NPC越靠後,難度越大,只有挑戰前一個NPC勝利後,方可挑戰下一個NPC喔。
關卡選擇的話也不是任意的,只有通關前一個關卡,後面的關卡才會開啟。
當然了掉落的寶物也是非常可觀的。如礦石,魂器之類的都在這裡掉出。[6]
品評系統
玩家在《英傑傳》中完成26級主線任務後開啟品評系統,通過該系統玩家可獲得綠、藍、紫、金四種品質的令牌,品質越高,增加的屬性就越高。而且主角和武將從20級開始就可以佩戴了。
Ps:每個武將最多可佩戴8個品評令牌。
品評的方式,很簡單。玩家點擊“品”後會出現1/2的品評令牌,點擊“品”需要消耗一定數量的銀兩,玩家如果對自己點擊出來的令牌不滿意,可以繼續點“品”。
以上都選好點好了之後,最終由咱們的評審來評判了,此時點擊“評”則等於進行完整的品評。(點擊“評”需要消耗一定數量的銀兩,消耗的銀兩與令牌的品質有關,品質越高,消耗的銀兩越多。
Ps:當你“品”到一個喜歡的令牌,但“評”失敗了,如果你是VIP,則可消耗一定數量的軍令進行重評,重評即保留“品”出來的1/2令牌,一直點“評”,直到成功為止。

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