《熱血水滸》

《熱血水滸》

《熱血水滸》是三色島運營的一款戰爭策略遊戲。遊戲最大的特色就是武將職業系統,《熱血水滸》原汁原味地還原了水滸傳中各英雄好漢的特殊才能,開黑店、鼓上蚤、勾引等等,各異的技能、合理的搭配,會讓您的遊戲趣味無窮。

基本信息

遊戲簡介

《熱血水滸》熱血水滸

在英雄輩出的《熱血水滸》世界裡,您將扮演一方心懷熱血的忠義之士,擁有一座屬於自己的城池。本與豹子頭林沖同朝為官,看到高俅父子對其的迫害,是否讓您心中也起了一絲的膽怯呢?還是走一條英雄好漢的路,大口吃肉大口喝酒,和您的兄弟大唱好漢歌呢?做你心中的英雄好漢,讓水滸更加精彩!

背景

《熱血水滸》正是以大家頗為熟悉的《水滸傳》為故事背景製作的一款大型策略網頁遊戲,遊戲畫面再現了水泊梁山的美景,獨創的特色職業系統完美還原了當時眾好漢們的絕技,玩家朋友可以遣派各好漢擾亂對方軍營,或下藥、或盜寶、或燒糧等等等等,甚至還可以將中意的對方將領直接勾引到自己的陣營中來!
燕青:排梁山三十六名天罡星最後一位,在梁山十名步軍頭領中排第六位。燕青吹簫唱曲樣樣能行,又射一手好箭,有百步穿楊之功,人稱“浪子燕青”。憑藉瀟灑的外表,最終與皇帝寵姬李師師浪跡天涯,堪稱男人中的色誘高手。在熱血水滸中,你也可以擁有如此魅力,除了燕青之外還有西門慶等也具有如此神功,速速招來吧!
時遷:梁山好漢108將,排名107。時遷練就一身好功夫,能攀高走壁,江湖上人稱“鼓上蚤”。時遷雖然排名不高,但是這身絕技可是梁山好漢中絕無僅有的,關鍵時刻換得盧俊義上山,便立下汗馬功勞!這飛檐走壁盜寶的功夫可是了得。如果玩家朋友看中敵方玩家的什麼寶貝了,千萬別客氣,派遣盜賊系武將前往一試,說不定便將寶物歸為己有了!
《熱血水滸》立足於史實還原水滸原著,將每個獨特的好漢特性在遊戲中充分的體驗出來,讓各位玩家朋友可以在遊戲中充分感受他們的獨特魅力,其他的還有母夜叉黑店特性、強盜特性等等,大家速速前來一探究竟吧!

特色

網頁遊戲誕生至今,大家用的頻率比較高的詞就是去搶劫、刷野,固定的玩法使得玩家通通選擇爆兵然後不斷的攻擊弱小的NPC獲得資源的補充,可以說,對於玩家來說,NPC已經不是NPC,而是一個固定的糧倉,想什麼時候去取就什麼時候去取。有沒有其他的玩法讓大家眼前一亮呢?
《熱血水滸》獨創了武將職業系統模式之外,現在又開通了NPC劇情模式,下面我們來看看這種新玩法的具體表現形式吧:

一、NPC劇情
在我們遊戲的過程中,及時我們在家休養生息,NPC之間還是會爆發一場場爭鬥,這些爭鬥都具有一定的劇情,根據玩家所扮演的角色不同,或接到NPC的求助請求或接到輔助進攻請求,總之,您除了去NPC處掠奪之外,又增添了一種互惠互助的新模式。每一次成功完成NPC的請求任務,都會獲得一定的寶物獎勵!
澶淵之盟
第一階段:收復瓦橋關【遼國以收復瓦橋關(今河北雄縣舊南關)南十縣為名,蕭太后和遼聖宗發兵南下。】
第二階段:黃河之濱【遼國破德清軍(近河南清豐)、通利軍(今河南濬縣),抵達黃河之濱的重鎮澶州(今河南濮陽)】
第三階段:城下之盟【宋真宗親自登上澶州北城門樓,以示督戰。宋軍士氣為之一振。於是出現兩軍對峙的局面。最終雙方合議休戰。】
在澶淵之盟中,您會接到3個階段不同的任務目標,每個階段都需要積極參與到NPC間的爭鬥中,只要成功擊退敵軍,就能獲得犒賞!
二、NPC反攻模式
平時的網頁遊戲中,NPC基本等同於糧倉據點,玩家想刷就刷完全沒有挑戰性。現在在《熱血水滸》中,玩家朋友如果還當NPC是碟菜想欺負就欺負,那就大錯特錯了。在您去攻擊NPC時一定要思慮清楚,因為他可能隨時會反攻過來報復你。及時你想安安分分做只羊,也要顧慮到被NPC主動攻擊的風險。所以在《熱血水滸》中,大家要時刻保持警惕,才能立於不敗之地!

系統介紹

在英雄輩出的《熱血水滸》世界裡,您將扮演一方心懷熱血的忠義之士,本與豹子頭林沖同朝為官擁有一座屬於自己的城池,看到高俅父子對其的迫害,是否讓您心中也起了一絲的膽怯呢?還是走一條英雄好漢的路,大口吃肉大口喝酒,和你兄弟大唱好漢歌呢?在遊戲中可以進行建設,發展軍隊,召募群雄,攻城掠地,最終成就你心中的水滸。
1.精耕細作出精品,曠世神作即將乍現
《熱血水滸》擁有強大的開發團隊和策劃團隊,歷經半年時間為廣大遊戲玩家帶來了一款網頁遊戲曠世之作,遊戲不僅僅是一款策略遊戲,還增加了眾多的RPG因素,讓遊戲可玩性高,讓你在遊戲的同時樂不思蜀。
2.精美畫面,休閒中的視覺大餐
《熱血水滸》擁有強大的開發團隊和設計團隊,華麗的操作畫面和震撼的戰鬥場面那當然不在話下,絕對可以讓遊戲的你眼前一亮。漂亮的遊戲畫面實在不敢獨享,本想拿出來和玩家們一起分享,但是開發團隊一直處於秘密開發的狀態。所以只能曝光精美的logo一張。從這張logo中可以看到開發團隊的用心。
3.陣營系統的引入,立場明確造反有理
《熱血水滸》不僅擁有當今市場上流行的pvppve副本系統外,還有著眾多的獨創的陣營系統。水滸的故事主要就是在官宦與好漢陣營間發生的,所以對立的陣營系統是肯定不會缺少的。當然陣營之間的戰爭也是不可缺少的,在今後也會開啟城戰的要素。
4.好漢養成系統,完全滿足該出手時就出手的豪邁
《熱血水滸》中好漢的成長將採用獨有RPG成長系統,RPG成長系統不僅可以更自由的培養好漢的屬性,還可以讓你走出一條自己的好漢培養路線,讓你輕鬆養成好漢,更自由的發揮每一個好漢。
5.詼諧的地名設計,讓激烈的戰鬥更精彩
《熱血水滸》有個驚喜的設定讓我眼前一亮,遊戲中的NPC敵人城池,不僅僅再是一座城,而且會出現廟宇、洞穴、港口……等等之類,而且全部採用了宋朝真實的地名,讓玩家更有身臨其境的感覺。策劃組考慮到玩家長時間遊戲會感覺疲倦,所以在遊戲中還會有一些詼諧的地名讓你不禁一笑,放鬆情緒,再投入遊戲之中。
6.建築升級特效榮耀,君主就是要不一樣
《熱血水滸》有著獨創的建築物升級特效系統,在你升級完建築物後不再是枯燥的看這千篇一律的建築物,而是獨特的特效,當然在這裡不能多說,只能期待遊戲早日上線和大家見面。
遊戲中像這樣的創新還有很多在這裡我不能說了,因為開發小組已經準備好了膠帶,封我的口了!當然像這樣的曝光我還會一點點的為大家們帶來的,讓大家更加真實直觀的看到一款不僅畫面精美而且系統精良的網頁遊戲大作的誕生。希望大家期待我下一次的劇透!

遊戲攻略

水滸好漢特技大解析

《熱血水滸》《熱血水滸》

輾轉了好幾款遊戲,很久沒進遊戲壇子裡大放厥詞了,現在市面遊戲模式相似的太多,玩玩感覺都一樣!前陣子和會裡幾個兄弟來玩《熱血水滸》,主要就衝著這個職業系統,所以相對鑽研較深,隨便寫點大家隨便交流交流!
遊戲裡面職業分為武將、內政、盜賊、強盜、道士、黑店、勾引
武將:主要是率領兵勇出外攻打其他山寨,跟其他戰爭策略里英雄的作用類似;
內政:顧名思義,就是包工頭了!主要在家蓋房子、帶孩子;
盜賊:想到別人家乾點見不得人的事兒,比如下個藥啊、偷個東西啊,就派這類人過去就成了;
強盜:這個就比盜賊顯得男人點了,光明正大的過去燒對方房子、搶對方的資源,比較像個爺們幹的事兒;

道士:施個法提高自己城的一些屬性,或者降低對方城市產量等等,帶兵打仗的時候可以派道士出去,順便放點技能再回來,可以多騷擾騷擾對方;

黑店:黑店是做什麼的呢?下藥麻人,然後下黑手的!出征之前,先派黑店的人到對方城市裡溜達一圈,下點麻藥之類降低對方士兵的攻防,然後再大舉進攻,可以最大程度減少自己士兵傷亡;

勾引:哇哈哈哈,這個進入主題了,哥們寫這么多主要就是想寫這個地!什麼是勾引?看看那潘金蓮勾引西門慶沒?如果你看中對方什麼人了,那就直接派自己這邊的帥哥、美女施展下功力,勾搭過來便是!哥們試驗過很多次,機率還蠻高!
進入遊戲後,先到招賢館溜達溜達,看你的運氣了!運氣好的話,默認的招賢列表出現的有可能就是史實武將,不過機率不大,至少我RP這么好的人都沒見過一次!仔細瞅瞅這兩名好漢的職業特性是什麼?如果是勾引,那恭喜你,立馬用倆元寶招了再說!如果沒有,手頭寬裕的話就花10元寶“張榜招賢”,咱的目的不是史實將領,只要帶有勾引特性的都成,所以暫時不用花那25去刷史實將,過日子嘛,省著點!

“張榜招賢”之後,肯定會有勾引職業的將領出現的,2元寶招之!什麼?沒看到?這RP非常的有問題啊!再花10元寶刷下看看吧,如果還是沒有,那你就崩看這貼了,去玩彩票吧,那個很適合你!
接下來嘛,就看你訊息是否靈通了!周圍的城市觀察一下,看看有沒有明顯是RMB的玩家落戶,這些人財大氣粗,一般都會拚命的刷好的將領。找準目標,把手上所有勾引特性的武將全部派他家裡去,出征界面里選擇勾引魅惑就成!然後就在家等訊息吧,我一般就玩這個,曾經有一次勾搭來的將領身上竟然穿了一套極品裝備!

裝備道具指南

武器、飾品、寶物、坐騎和特殊道具,是遊戲中較受玩家歡迎的物品,當兩個玩家的武將數值難分上下時裝備任何一件道具就可以高人一等。
武器:主要為武將增加武力值,讓武將擁有更高的攻擊里並且可以影響內政的結果
首飾:主要為武將增加政治力,有效的提升了該武將完成政治類型內政的數值。
寶物:要為武將增加智力,有效的提升了該武將完成智力型內政的數值。
坐騎:坐騎是戰鬥中最具影響力的道具,為武將裝備坐騎不僅可以提升武將的統帥力,還可以使武將出征時間大幅度縮短。需要注意的是所有出征武將中如果出征時間不同,則以最慢的時間計算。
特殊道具:目前特殊到劇中包含了各種寶箱和開啟寶箱時所要使用的鑰匙,以及道具”遷城令“。玩家開啟寶箱可以獲得錢糧、道具甚至元寶,而打開不同等級的寶箱,所獲得的錢糧數量以及道具等級都會不同,越高級的寶箱越能開出好東西。”遷城令“是專為需要移動城池的玩家所準備的,使用”遷城令“玩家可以將自己的城池遷移到任何未被占領的空地上。

新手指南君主篇

君主是一個城池的靈魂,所以進入遊戲後我們第一個要做的就是創建一個屬於我們自己的君主。進入遊戲後系統就會讓你“創建君主”,之後在左下角君主頭像下麵點擊“屬性”你就會看到你君主的詳細資訊。遊戲中每個武將都有四項屬性:統帥影響武將帶兵數量和攻擊力,武力,影響武將的攻擊力及所帶部隊的攻擊加成,並對內政中的冶煉工作有提升的效果。統帥,影響武將的防禦力及所帶部隊在防守時的防禦加成,並對所有內政工作有提高的效果。政治,主要對內政中灌溉的工作有提升的效果。智力,主要對影響武將的計策的效果,並且對內政中商業的工作有提升效果,君主的所有屬性初始會讓你選擇三種類型發展,點擊完成後你就可以讓你的君主參與城池的建設了。
需要注意的是這裡每項屬性的最大數值都不能超過95點,所以70點自由分配點數,不可能全部加在某一項上。

新手指南好漢篇

《熱血水滸》中包含了角色扮演的元素,所以好漢在這裡成為了十分重要的角色,首先我來解答一下如何才能獲得好漢。在《熱血水滸》中你可以在“招賢館”項購買武將,需消耗使用購買的元寶,具體價格由武將的能力值決定。除此處招募武將外,還可使用“搜尋”選項進行武將的招募,此種招募武將的方式,可能搜尋出“招賢館”選項中不包含的特殊武將。搜尋成功後,需消耗使用購買的元寶招募武將。
作為遊戲角色的每位武將都擁有四項已經顯示出來的屬性,分別是影響武將在戰鬥時的攻擊力和帶兵數量的統帥值;影響武將的戰鬥力和武力相關內政結果的武力值;影響武將在執行內政時最終結果的智力和政治。而另外一項隱藏數值就是武將的可成長度,這個數值直接影響了武將後期的發展,好的武將擁有極高的成長度,即使初期數值較最終也可以成長為強力的猛將,而成長度較低的武將即使前期擁有較高的屬性,但發展空間有限,所以到後起很可能毫無用武之地。

士氣對於好漢的影響

上午看到赫菲斯何的武將帶著士氣6的部隊出征,感覺很好奇,因為玩了那么多網頁類遊戲,心裡很清楚:軍隊士氣對於作戰時的戰鬥力影響是十分巨大的,可以說比主將的統帥能力和武勇、智力等因素還要大(本遊戲沒有統帥能力這一參數),所以,本人帶兵出戰,士氣基本保持在90以上,低於85的絕不出戰……
中午刷怪以後,自己留了個心眼,截了一些圖片給大家看看,由於用的是77級的好漢掛滿目前武力型武將最好的裝備(武力+114,防禦+48,智力+30)所以滿兵以後刷22級的野怪都是秒殺,也就造成了每次自己損失的兵力都是恆定的,因而看不出來士氣對於自己部隊的防禦力能有什麼影響。
不難看出:士氣對於經驗的獲得影響微乎其微,每相差一點士氣也就相差10~30點經驗而已,但是士兵不滿的話對於所得經驗的影響是比較明顯的。
所以在這裡提醒大家:士氣不需要保持的很高的,維持在80以上就可以了,不過每次帶滿兵出徵才能更多的獲得經驗值;不要降一點士氣就趕快訓練,可以降到某一數值以後一下次派個高等級的武將訓練就可以了,這樣省時間,能提高效率@!

操作

1、註冊賬號
想要在《熱血水滸》中爭霸天下,您首先需要註冊一個屬於您的遊戲帳號,它將是您以後每次登入《熱血水滸》時所必須使用的通行證。 第一次登入遊戲時您需要選擇自己的君主名稱,城寨名稱,自己喜愛的君主頭像及能力參數。選擇完畢後您就能看到自己的初生城寨了。

《熱血水滸》《熱血水滸》

2、招賢館
招賢館為武將招募的場所,幾乎所有的水滸好漢人物都可以在此購買。招募時請注意武將的武力、智力、政治三項能力值,結合自己的需要慎重選擇。
想要招募武將。首先可以在“招賢館”項購買武將,需消耗使用購買的元寶,具體價格由武將的能力值決定。除此處招募武將外,還可使用“搜尋”選項進行武將的招募,此種招募武將的方式,可能搜尋出“招賢館”選項中不包含的特殊武將。搜尋成功後,需消耗使用購買的元寶招募武將。
3、城池發展
a、進入界面,可在頁面右下方顯示該城池的詳細情況,其中農業、商業、防禦三項的產量。“政事堂”中建設糧倉可提升糧食儲備量,建造倉庫可以提升銀兩和鐵的儲備量。升級所需時間,視LV數值而定。
b、於校場、政事堂三大建築,均可進行城池的發展。其中:
“灌溉農田”選項可提升每小時的糧食產量,對執行該項任務的武將能力值要求為政治;
“商業稅收”選項可提升每小時的銀兩收入,對執行該項任務的武將能力值要求為智力;
“冶煉鐵礦”選項可提升每小時的鐵收入,對執行該項任務的武將能力值要求為智力;
“募兵”選項可增加城池兵力,無需任務武將,無能力值需求,時間視徵兵數量而定;
4、任免
任免主要有任命太守。被任命為太守的武將類型將決定該城池的攻擊和防禦類型,被任命為太守的武將將不能出征作戰。任命太守後武將將增加10點統帥。只有太守可以進行巡視城寨的操作。通過巡視城寨可以獲得元寶、寶物及覓得極品武將。每個城市只能有一名太守,主城的君主即為主城太守。
5、巡查城寨
“巡查城寨”選項為搜尋城池,尋找城中的寶物、糧草、金錢、及好漢,使城池的糧食或銀兩儲備增加,或糧食或銀兩的產值增加,更可能搜尋出“招賢館”項中不包含的特殊武將。

特色職業解讀

《熱血水滸》《熱血水滸》

宋江:敢笑黃巢不丈夫的僻壤小吏,名聲遠播,受人尊敬;
林沖:身懷武藝卻被佞臣所害,空有抱負而無力報銷朝廷;
武松:本厚道漢子,無奈屢遭陷害,不得安生;
吳用:智比諸葛,才堪司馬,運籌帷幄、決勝千里;
花榮:風流倜儻、百步穿楊,落草為寇、不減雄風

梁山好漢上山前,無一不是身懷絕藝的民間高手,他們憑藉個人能力好為俠客,除暴安良,為世人所敬畏!在《熱血水滸》中真實的再現了各好漢的特性技能,是區別於造兵打仗的一種特色玩法,下面我們就來看看這些好漢們都有哪些特性吧!
武將技能
領兵神速(被動):少量增加軍隊行軍速度
奮勇殺敵(被動):少量增加軍隊攻擊
固若金湯(被動):少量增加軍隊防禦
曉通兵法(被動):少量增加軍隊兵載能力
行軍布陣(被動):少量增加軍隊兵員上限
頭腦精明(被動):減少升級所需的材料
超量生產(被動):少量提升生產數量
特殊型武將
盜賊類

影遁(被動):增加潛入敵城的成功率
鶴頂紅:在對方武將列表中隨機抽取一名武將,並減少該武將的體力值
三步倒:在對方武將列表中隨機抽取一名武將,並減少該武將的速度值
盜取寶物:隨機盜取不在安全盒內的一件寶物
盜取裝備:隨機盜取不在安全盒內的一件裝備
強盜類
蠻橫(被動):增加燒殺搶掠的成功率
燒箭塔:燒毀敵人箭塔,使其箭塔等級降低1級
燒城牆:破壞城牆,使其箭塔等級降低1級
打劫糧倉:搶劫對方糧倉中糧食
打劫倉庫:搶劫對方倉庫中鐵礦
道士類

道法精通(被動):增加道法的成功率
八卦陣:增加自己主城的城防防禦,有幾率獲得天師的寶物
風水陣:增加自己主城的所有生產產量,有幾率獲得天師的裝備
銹鐵咒:減少對方主城的鐵礦生產產量,有幾率讓其所有武將體力減少當前的50%
蝗蟲咒:減少對方主城的糧食生產產量,有幾率讓其所有武將體力減少當前的50%
黑店類

喬裝改扮(被動):增加混入敵城的成功率
蒙汗藥:減少城中士兵的攻擊力,有幾率會減少對方士兵的數量
眩暈散:減少城中士兵的防禦力,有幾率會減少對方士兵的數量
謠言:昏庸無能:減少對方城中武將的忠誠度10點
謠言:貪圖富貴:增加對方城中士兵的軍餉消耗*2
勾引類

天生俊俏(被動):增加勾引成功率
勾引老婆:勾引對方君主的老婆
勾引武將:勾引對方武將中的女武將
美若天仙(被動):增加魅惑的成功率
魅惑英豪:魅惑對方武將中的男武將

裝備道具

武器、飾品、寶物、坐騎和特殊道具,是遊戲中較受玩家歡迎的物品,當兩個玩家的武將數值難分上下時裝備任何一件道具就可以高人一等。
武器:主要為武將增加武力值,讓武將擁有更高的攻擊里並且可以影響內政的結果
首飾:主要為武將增加政治力,有效的提升了該武將完成政治類型內政的數值。
寶物:要為武將增加智力,有效的提升了該武將完成智力型內政的數值。
坐騎:坐騎是戰鬥中最具影響力的道具,為武將裝備坐騎不僅可以提升武將的統帥力,還可以使武將出征時間大幅度縮短。需要注意的是所有出征武將中如果出征時間不同,則以最慢的時間計算。
特殊道具:目前特殊到劇中包含了各種寶箱和開啟寶箱時所要使用的鑰匙,以及道具”遷城令“。玩家開啟寶箱可以獲得錢糧、道具甚至元寶,而打開不同等級的寶箱,所獲得的錢糧數量以及道具等級都會不同,越高級的寶箱越能開出好東西。”遷城令“是專為需要移動城池的玩家所準備的,使用”遷城令“玩家可以將自己的城池遷移到任何未被占領的空地上。

評測

還記得兒時為了攢齊水滸英雄卡而不停地吃小浣熊乾脆面么?相信絕大多數玩家都曾經歷過這段難忘的快樂時光。現在《熱血水滸》為諸位玩家提供了追憶往事的機會,現在玩家們只需動動滑鼠,便可在頁游世界中徵集到心儀的108將。
如今在三國類遊戲泛濫的頁游市場中鮮有水滸類遊戲的佳作,原本可以與三國頁游並駕齊驅的水滸題材卻並沒有大熱。日前水滸工作室研發的《熱血水滸》已於9月15日開始內測。究竟此款遊戲成色如何,待小白與眾玩家上梁山一探究竟。

遊戲畫面,7分
既然提到《熱血水滸》,玩家們難免將其與《熱血三國》聯繫到一起,遊戲中也有多處與《熱血三國》雷同之處。在《熱血水滸》中,玩家將扮演一方心懷熱血的忠義之士,擁有一座屬於自己的城池,在此開闢屬於自己的英雄路。
《熱血三國》的畫面風格與之前的《熱血三國》略有異曲同工之處。同樣是中國傳統的古樸畫風,《熱血水滸》中的建築風格多為宋代建築特色,這一選擇恰恰與水滸的歷史背景相吻合。 單看《熱血水滸》的大場景地圖,真的很容易讓玩家以為點開的是《熱血三國》。而城寨、礦山、小村莊等造型的設計又與《三國風雲》頗為相似。可以說《熱血水滸》的畫面風格折中於兩款大熱的三國類遊戲。
《熱血水滸》的遊戲畫面應該著重介紹城寨場景。玩家城寨場景的主界面是以玩家第一視角為主,拋開以往戰略類遊戲局限在城內建築的傳統理念,而是在風景如畫的梁山上立起各式的建築,盡顯梁山本色。雖然不像《熱血三國》中,玩家可以自由建造、升級建築,但《熱血水滸》讓玩家們以第一視角縱覽梁山風采,仿佛置身其中。而且分布在山頂、山腰上的聚義廳、招賢館、技術所等建築組合在一起並不凌亂,反而是與青山綠水的背景畫面有效地結融合一起。玩家遊戲的同時,對還能欣賞此等美景,此創意實該大讚啊。
人物選擇,7分
玩家進入遊戲後需要創建城寨,同時需要選擇人物頭像和個人信息。在創建城寨的對話框中關於玩家的信息十分詳細。《熱血水滸》同其他策略型的頁游也一樣需要選擇男女玩家、個性頭像和為城池命名等步驟。
在創建城寨時,玩家不僅需要從朝廷和綠林中選擇自己喜愛的陣營,還要在地圖上選擇城寨的所在區域。目前僅僅開放青州一個區域。在君主容貌的選擇中,《熱血水滸》的製作十分詳細。不僅為玩家們準備了精美的人物頭像(暈,竟然又是取自《三國志》。拜託,這可是水滸的頁游),還為每個頭像配有特徵的修飾,其中文武兼具。
遊戲中男玩家的人物頭像共有十二個,而女玩家的頭像僅有六個,可以讓女玩家的頭像減半?至少做以欣賞美女之用也罷。(筆者堅決為女玩家鳴不平!)
遊戲界面,8分
玩家操作得主界面由兩部分組成,操作界面上下分布,上部為地圖操作區域,下部為功能鍵操作。地圖操作區域占整個畫面的三分十二,其中左上角是玩家個人資料、遊戲指南和當前遊戲時間。對應的右上角為添加收藏、官方網站、論壇、退出等連結。左下角為玩家吸納有的資源儲備情況,其中包括糧食、銀兩、生鐵、元寶。右側透明的對話框中顯示升級的建築和科技所用的時間。
地圖區中分布有7大主要建築,分別是聚義廳(水滸必備建築)、政事堂、技術所、工房、招賢館、校場、城牆。其各個職能與普通的策略類頁游並無太大異處。只是聚義廳中施展天道需要專職的道士完成,而且有機會獲得裝備或寶物。而且各項操作都需要備有一名武將五完成。
由於職業系統是《熱血水滸》中一大特色,因此對武將的操作和使用成為玩家遊戲的關鍵。怎樣合理使用武將會決定還玩家能否駕馭他人之上。《熱血水滸》中對武將的操作十分詳細。將武將信息、職業加點和武將裝備設於同一對話框內。武將信息中不僅可以對其改名和更換裝備等操作,而且武將的體力和經驗均以能量格表示,玩家可以直觀清晰地了解當前武將的狀況。遊戲還為每個職業的武將配有不同的裝備。玩家不必為各職業統一裝備而煩惱。
遊戲特色,8分
《熱血水滸》的職業系統是該遊戲最大特色,於當今其他策略類遊戲中培養武將不同,《熱血水滸》中為每一個武將都設定了不同的職業,同時還增加了相應的特殊技能,比如道士可以在聚義廳施展天道,八卦陣和風水陣會讓本城的城防和生產有所提高,甚至有機會獲得寶物和裝備。而武將職業在出征時會有掠奪資源和死戰到底,強盜職業可以具備損壞敵方建築和打劫糧食倉庫等技能。因此玩家在遊戲時,不同的武將依靠不同的技能可以組成更有針對性的戰鬥組合。
相信玩家們最關注的是能否將梁山108好漢收至自己帳下。這一宏願玩家們將在招賢館完成。雖然每個城寨招納的武將有限制,但這正是鼓勵玩家們奪取城寨進一步招納心儀的梁山好漢。
玩家可以通過招賢館招募游散在外的好漢,普通的武將僅需要2元寶,而《水滸傳》原著中的人物也不過幾百元寶,加之目前遊戲每日可以領取遊戲獎勵。因此招募到水滸人物也並非難事。招募到一定數量的武將後,玩家便可派遣不同職業的武將去升級城寨或者干擾地方城寨,一舉兩得。
新增內容,7分
從現有的遊戲內容看,遊戲的側重點在於武將的職業系統,因此未來對該遊戲其他方面改進的可能性不大。玩家在創建城寨時便可發現,遊戲在今後還會開啟青州以外的區域,以供更多玩家駐足《熱血水滸》。而遊戲中尚未開放的還有新手禮包下的5項特技,但估計這也僅僅是為了滿足RMB玩家而設定的。該五項“特殊待遇”分別是開啟免戰、VIP加成、經驗加成、攻擊加成、防禦加成。
《熱血水滸》比較遺憾的一點是沒有戰鬥過程,僅僅是單純的文字報告讓玩家得知戰鬥勝負。這一點相比如今更注重戰鬥系統的策略類遊戲來說有較大差距。想像一下,梁山好漢們在對抗朝廷的一場場戰役中沒有浴血戰場的豪邁,怎能有立地為王霸氣?沒有刺激的戰鬥系統,又怎能讓玩家們感受好漢們揭竿而起的暢爽?
《熱血水滸》總評和打分:
《熱血水滸》這款遊戲對於題材的選擇算的上是眾望所歸,在三國類長期凌駕於各種策略類遊戲之上時,確實需要水滸這樣題材的遊戲衝擊一下《三國風雲》和《熱血三國》的地位;但《熱血水滸》的遊戲內容和遊戲的可玩性實在不敢恭維,除了稍有誘惑力的武將職業系統和另類的遊戲畫面之外,該遊戲實在找不出什麼亮點。但新遊戲應該被給與時間和發展空間,這樣才會吸引更多玩家關注新題材的遊戲,如果戰鬥系統等玩家關注的方面能有所改動,《熱血水滸》的長景還是會被看好。

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