《艾米爾編年史》

《艾米爾編年史》

由Gungho、Broccoli以及Headlock三家公司聯合策劃,開發和運營的MMORPG《Emil Chronicle Online》(以下簡稱《ECO》),人物設定啟用了插畫家羽羽基路,人物角色採用大眼圓臉的風格,是設計相當可愛的一部作品。遊戲中的世界採用3D圖像來表現,結合插畫的特別風味,給人一種溫馨的感覺。日系萌網遊自此展開。

基本信息

簡介

GunghoBroccoli以及Headlock三家公司聯合策劃,開發和運營的MMORPG《EmilChronicleOnline》(以下簡稱《ECO》),人物設定啟用了插畫家羽羽基路,人物角色採用大眼圓臉的風格,是設計相當可愛的一部作品。遊戲中的世界採用3D圖像來表現,結合插畫的特別風味,給人一種溫馨的感覺。日系萌網遊自此展開。《艾米爾編年史》是由日本GUNGHO公司聯合headlock公司、BROCCOLI公司共同開發的插畫風格日本萌系網遊。在中國大陸正式由守望者網路代理,於今年1月12日展開技術封測,2月25日進行開放性內測。雖然這款遊戲是日本本土開發,但是遊戲除了保留了日本遊戲的特有優點,還吸取了一些韓國網遊的長處,下面讓我們一起來看看遊戲到底如何。


ECO故事背景

埃米爾物語埃米爾物語
故事發生在阿克羅尼亞大陸。這裡曾有過高度發達的文明,不過卻已經徹底崩壞了,現在它正逐步走向復興之路……在這個世界上生存著的,有被其他種族稱為“艾米爾”的人類;擁有白色羽翼的“泰達尼亞”族;以及擁有黑色的羽翼的“多米尼翁”族。這個一度和平的世界,現在正受到來自異世界的侵略者DEM的入侵。這場跨世界戰爭一直持續至今,時而激烈,時而狡詐。但是,機械種族DEM中出現了與其它3個種族一樣擁有“心”的戰士,它開始想脫離DEM種族。擁有心的機械,是怎么看這個世界的呢?人們將以怎樣的一個方式迎接這個擁有心的機械呢?

遊戲種族

遊戲種族遊戲種族
《艾米爾編年史》的舞台設在阿克羅尼亞大陸,這裡存在四個種族:艾米爾、泰達尼亞、多米尼翁和DEM。作為冒險者,玩家可以從這四個種族中選擇其一,開始阿克羅尼亞大陸之行。

遊戲職業

遊戲職業遊戲職業
玩家從初心者開始修行,積累到一定程度,在滿足轉職條件的情況下,可以進行第一次轉職。一轉職業包含12種職業,分為戰士系(直接攻擊型)、魔法系(魔法詠唱型)、生產系(生產採集型)三大範疇。二轉職業包括二轉一和二轉二共24個職業,兩者之間又有職業切換系統。遊戲職業(3張)

遊戲配置要求

作業系統 MicrosoftWindows2000/XP/vista
CPU P31.0G或同級的CPU(P41.8G以上推薦)
記憶體256M(512M以上推薦)
顯示卡帶有VRAM的32M顯示卡(64M以上推薦)
DirectXDirectX8.1或以上
WindowsMediaPlayer8.0以上
1M以上ADSL網路環境

遊戲特點

《守護甜心》聯動!日奈森亞夢《守護甜心》聯動!日奈森亞夢
遊戲在角色,世界觀之中都表現出融融暖《守護甜心》聯動!日奈森亞夢
最先演示的是角色選擇畫面,在一個好像齒輪又好像風車一般的圓形舞台之上站著男女各3人。岩田氏選擇了男性開始遊戲,角色的頭部很大,顯得很可愛。無論是表面的紋理還是多邊形都顯得相當的細膩,象徵性的部分表現得很柔和。頭髮部分以及傳神的大眼睛都完美再現出插畫家羽々基路氏的深厚功底,令人相當感動。即使是鼻子這樣的小體積器官也有陰影表現,頭身比例則與先頭展示的插畫略微有一些區別。
登錄之後,玩家就會來到一個類似工廠倉庫的地方,這時候岩田氏操縱角色離開了出生地的建築,來到了大陸中央的acropolis城。灰色的石鋪地以及圓形的建築配上明亮的街燈都讓人覺得自己仿佛回歸到了19世紀的歐洲。
右上方有小地圖表示玩家的位置,可以擴大。這個大陸中央的Acropolis城也是封閉β中實裝的最大城鎮,也是遊戲中國家的首都,人口眾多。在這裡經常可以看見一些全黑的建築物,以及一些好像祭司之類的怪人出沒。除開Acropolis城之外,β測試中還會有一些小的村莊分部在其他地方。
Acropolis城之外就是綠色的草原,這裡出沒著蛇和大芋蟲一樣的怪物,可以作為遊戲開始的經驗值獲得的好去處。然後是地穴,在這裡玩家只能看見身邊的一小塊地方,其他都是黑暗部分。這裡時不時會有蝙蝠狀的怪物來襲,並且數量眾多,玩家一不小心就會遭到圍攻。角色的移動動作手腳擺動幅度很大,看起來精神十足,不過移動速度就稍嫌遲緩了一點。天使角色的移動比較特別,是使用翅膀在空中滑行,移動的時候並不需要用腳。現階段的人類、惡魔、天使三種種族都是一樣的一動速度,惡魔的翅膀相當小,不能飛起,只能和人類一樣移動。而天使族則經常就是飄在空中,相比另外兩個族顯得更加神秘,就連小島氏也說到「天使應該更有人氣」。
筆者看著試玩演示,確實是衷心敬佩遊戲在角色3D化方《埃米爾物語》。這不單單是因為羽々基路氏的角色服裝和髮型部分的細膩,而是整個世界觀的嚴謹和獨特的溫暖感,相信這一點會吸引到很多女性和兒童玩家。
以韓國MMORPG為藍本的遊戲設計移動以及角色目標的鎖定只要使用滑鼠就可以輕易實現,這是很典型的「仙境傳說」一類的韓國MMORPG的系統設定。親和力高,對於MMORPG玩家來說容易上手。遊戲的起手對於玩過MMORPG的玩家來說也很容易。最開始的時候在周圍打打不怎么強悍和主動攻擊自己的怪物,等到等級有所提升的時候可以去地穴尋找一些強力而又有侵略性的怪物來戰鬥。因為遊戲預定會安裝針對初學者的指南模式,所以這個方面應該無需擔心。
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ECO的角色仍然採用等級制來表現,不過除了角色本身的等級之外,還有職業等級。和那些不斷需要轉職來繼續的遊戲相比,ECO採取的是將職業等級究級進化,最終成為“上級職業”的一種形態。遊戲中的技能除了可以造成物理的傷害以外,還有些可以將能力值短時間內提升,或者可以靜坐回復體力,甚至將武功招式的範圍擴充和挑釁敵人之類的技能。至於職業系統則還沒有明確,我們會繼續關注相關的訊息。《寒蟬鳴泣之時》聯動!龍宮禮奈組隊的最大人數還在調整中,遊戲平衡性不錯,即時是單人進行也不會覺得費力。玩家和在「FinalFantacy」以及「EverQuest」系列中一樣,決定自己角色的職業來組隊遊戲。ECO的作業系統比較正統,這是希望那些玩過其他MMORPG遊戲的玩家可以儘快上手。不過開發組內部也仍在考慮是不是可以結合歐美型的使用鍵盤的操作來滿足各種玩家的習慣。
逐漸凸現重要地位的統治Acropolis城的四個騎士團遊戲開始之後的指南是一個主要目的為介紹遊戲世界觀的任務。接受這個任務之後,玩家會來到一個小村落,這個村落會根據玩家的種族(天使、惡魔、人類)而有所不同。不過隨著冒險的繼續進行,玩家最後都會在世界的首都Acropolis城匯集。在城市的中心有酒館,玩家可以繼續在那裡獲得任務。
遊戲的情節和圍繞著Acropolis城的四個國家有著偌大的關聯。四個國家分別派遣騎士團前來駐守Acropolis城,而各個騎士團又相互不和。玩家如果可以加入騎士團的話,會對其所屬國家以及整個ECO的世界有更深層的了解。玩家加入騎士團對於遊戲初期是很有幫助的,不過加入不同騎士團之間的玩家的關係,卻是製作者需要考慮的問題。玩家也可以選擇不加入騎士團繼續遊戲,以及退出騎士團。玩家更可以選擇逐一嘗試加入不同的騎士團,試探哪一個更加適合自己。
從豐富多彩的裝備之中可以看出製作者的用心良苦表情豐富可愛
表情豐富可愛表情豐富可愛
ECO的一大賣點就是類似給洋娃娃換裝的一個系統,能更換的不僅僅是角色的身體以及頭部,甚至包括襪子,鞋子都可以選擇。武器大致分為劍、盾、槍,而鎧甲大多由金屬製成,特別是女孩子的服裝特別豐富,可選的上衣和裙子種類繁多,甚至還有學校制服之類的衣裝,而襪子的長短也有區分,可以看出設計者們在整個方面確實是下了一番苦功。
武器的持有動作和攻擊也多種多樣,譬如棍棒和劍是向下揮舞殺敵,而槍之類的長武器則是兩手持有刺殺敵人。至於角色的一些面部表情之類的就更可以隨著男女和種族的不同而變化多端。
當我們問及關於道具的裝備會有什麼樣的效果的時候,岩田氏表示「我也曾經問過一些女性工作人員這一點,而她們的回答則是認為很多的道具實際上並不是注重實用性以及效能的。簡單來說,就是一種換裝的喜好在其中占據了很大的成分,所以我們的道具除開漂亮,也有很多是造型獨特的。
筆者所見,這一次的試玩中的道具正是如岩田所說一般“包羅萬象”,其中自然也不會缺乏獨特的一些物件,玩家如果有興趣的,大可以在玩這款遊戲的時候多多花費一些心思在這方面了。為了方便挑選得眼花繚亂的玩家,遊戲裡面也會提供廠商已經畫心思選配好的套裝出來,如果喜歡的就可以直接選用,不必再挑挑揀揀。
ティタ 蒂塔ティタ 蒂塔
角色可以變身的吊線木偶系統,ティタ蒂塔這次的試玩用,角色可以通過吊線木偶系統變身為熊。當男性角色戴上魔法使的帽子之後就變身為3頭身的熊娃娃,揮舞著短短的手腳竭盡全力攻擊敵人的樣子一定會讓很多玩家大呼可愛。雖然讓人忍俊不禁,不過大家不要被外表迷惑喔,熊娃娃的攻擊力可是驚人的,那種踢飛怪物的感覺和持劍的男角色戰鬥給人的感受絕對不一樣,非常搞笑。只是可惜發表會上公布的只有熊娃娃,希望能早日看到其他種類的吊線木偶在遊戲中的真實表現。
“吊線木偶系統”正確的來說應該是角色對於所擁有的吊線木偶的一個「乘騎」系統。除開熊娃娃之外,發布會上宣布的吊線木偶還有長有手腳的魚類以及機器人,在處於吊線木偶乘騎的狀態下,即使是不線上,角色也可以執行玩家的命令,到正式測試開始的時候預定會有5種以上的吊線木偶加入。
這一次得到的情報中,吊線木偶是有著自己的「屬性」的。能力會隨著木偶的不同,在玩家乘坐和不乘坐的時候,角色能力會產生相當大的變化,這一點需要玩家好好注意,以便更加有利的戰鬥。譬如進地穴之前坐熊,入水之前變魚之類的普通戰法要牢記。另外要注意的就是吊線木偶是有耐久力設定值的,在使用一段時間之後木偶就會疲憊而不能再用,具體的平衡性還在調整中,不過大家要記得愛惜使用,這樣才會長久。

各地區代理概況

艾米爾編年史遊戲截圖
艾米爾編年史遊戲截圖
《艾米爾編年史》最初是由Headlock提出企劃案,Brocc《埃米爾物語》人物截圖(20張)oli負責產品設計,由GungHo負責營運。於2005年11月24日在日本首次發表。這三間公司的共同組成“TrioECO”(トリオ・ECO)相當於企劃、開發、營運的製作委員會,但是在2005年11月發表後半年後解散。目前由GungHo負責營運以及管理,Headlock負責製作,Broccoli負責登場人物領域相關的商品販售等。而以仙境傳說為代表作的韓國Gravity公司,購買除了日本以外的全球發行權,並擴展到全世界,在韓國地區的版本於2007年1月17日開始進行封閉測試,於同年4月20日進行預先公開測試,於同年4月27日公開測試,並於同年8月3日開始進行正式服務,Gravity公司於2010年9月28日宣布於2010年11月3日起停止韓國地區的伺服器。
 2006年12月18日,InfocommAsiaHoldings得到在東南亞,亞洲和大洋洲發行的許可,但是至2010年8月為止並沒有訂定發布日期。
2007年1月17日,第九城市得到在中國大陸的代理權,將譯名取為《埃米爾物語》,但是沒有進行營運,到了2010年7月22日改由通明(ACCESSBRIGHT)取得代理權,並由其子公司南京守望者營運,將譯名取為《艾米爾編年史》,在2011年2月25日開放性不刪檔內測。
2007年5月9日,Gravity和NHN從2007年5月底架設hangame,最多提供達12個線上遊戲,而艾米爾編年史將會在2007年6月底成為第一個在Hangame上的遊戲。而GungHo在2008年9月22日宣布與NHNJapan合作,在Hangame網站於10月16日開始服務。
泰國地區由OneNet所代理,於2007年3月24日至4月17日進行封閉測試,並於9月14日開始正式服務。
2008年4月3日,天宇科技得到在香港地區及台灣地區的的代理權,將譯名取為《伊希歐之夢》,香港於2008年4月17日開始封閉測試,於同年5月29日公開測試,並於同年6月5日開始正式營運。而台灣於2008年6月26日開始封閉測試,於7月31日開始公開測試,並於同年8月7日開始正式營運。
新加坡及馬來西亞版本由雲起遊戲所代理,於2009年7月8日至7月22日期間封閉測試,於9月30日進行公開測試,於同年10月14日正式營運。而雲起在2010年8月25日宣布將於同年9月27日停止英語版的服務,並於同年9月2日宣布即將推出繁體中文版,但是並沒有訂定發布日期。
印尼地區版本由WaveGame代理,於2009年7月23日至8月6日封閉測試,於8月27日公開測試,於同年9月10日正式營運。
日本在2005年12月9日開始以月費形式收取遊戲費用,1,500日圓(12.40美元)可使用30天,另外提供免費試用期,於2009年5月28日改為商城制(免基本費用,部分道具額外收費)。在韓國、泰國、香港、台灣以及印尼地區版本為商城制。

遊戲系統簡介

世界設定

人為的連線開啟了三個平行世界的通道,位於舞台的中心,埃米爾世界有著一段“因戰亂而消失的高度機械文明”的歷史。埃米爾(人間)、塔妮亞(天使)、道米尼(惡魔)以及古人民這四個種族一起生活著,玩家除了古人民以外可以選擇這三個種族來進行遊戲。在遊戲一開始時的事件能夠看見過去所發生的情況。

主要遊戲系統

等級(レベル)
打倒敵人或解任務可以取得經驗值,當經驗值達到一定程度後,就會提升等級。主要分成基本等級以及職業等級,根據敵人或任務的不同有所差異。基本等級是人物固有的等級,而職業等級是每一個職業所設定的等級。
狀態(ステータス)
根據每個種族以及職業雖然有修正值,提升一個等級之後能夠取的獎勵點數,能夠自由分配人物的狀態。狀態可分為STR(力量)、DEX(命中)、INT(智慧)、VIT(體質)、AGI(靈活)、MAG(魔力)等六種。
技能(スキル)
當職業等級提升或是達成各種事件時都會取得一個職業點數。根據職業的不同能學到的技能也不相同,同時要達到一定的職業等級才能學習特定技能。要學習一個技能必須花費三個技能點數。而增加一個技能的等級,需要消費一個職業點數。
憑依系統(憑依システム)
隊伍(パーティー)
活動木偶(マリオネット)
寵物(ペット)
軍團(リング)
武防融合系統(武具融合システム)
可將能力武器(防具)與外觀武器(防具)融合。
融合限制:同種類之武防,如鈍器僅能與鈍器融合,胸前飾品僅能與胸前飾品融合
外觀武器(防具):不能有種族性別職業等限制,且武防等級需低於能力武器(防具)
能力武器(防具):可有種族性別職業等限制,且武防等級需高於外觀武器(防具)
合成結果:將形成外觀為外觀武器(防具)但能力與限制條件為繼承能力武器(防具)的新武防
經融合後的武器(防具)於其圖示右下角將標註一個星型符號提示為武防融合後道具
鬥技場(闘技場)騎士團激烈的PK位於下城北邊能夠與其他玩家進行對戰(PvP戰)的地方。能夠與玩家對決的地方,無法獲得任何經驗值。同時這裡也是騎士團練習以及夢之狂想戰的報名所在地。
騎士團激烈的PK騎士團激烈的PK
騎士團演習(騎士団演習)
能夠與東西南北的各騎士團登記的玩家們對戰的系統。各軍隊最多100人,最多容納400人。與闘技場的對戰不同的是,重視與各軍隊之間的合作。
都市攻防戰(都市攻防戦)

種族

在ECO有三種種族,不論是哪一種族都可以自由選擇職業,不過選到特定的種族根據職業的不同可以免去轉職考試的一部份。例如塔妮亞族轉職祭司、道米尼族轉職魔攻師時可以省去其中一部份考試。
埃米爾族
也就是所謂的人類族。為了尋求財富和名聲而出發世界各地的遺蹟和地牢旅行的背景。在初期的體質值高,適和戰士系的職業。同時在三個種族當中唯一沒有翅膀,能夠背帆布背包,也適合生產職業。
塔妮亞族
也就是所謂的天使族。達到一定的年齡,必須接受考驗而拜訪人類界的背景。頭上有光環,背上長了白色的羽翼,在三個種族當中唯一漂浮在空中。在初期魔力值高,主要以魔法師等魔法系職業為主的種族。
道米尼族
也就是所謂的惡魔族。為了追求欲望以及尋求戰鬥和勝利來到人類界的背景。背上長了黑色的羽翼以及尾巴,在初期的力量值高,適和戰士系的職業,在初期VIT值很低不利於戰鬥。在初期魔法值僅次於塔妮亞族也適合魔法系職業。

職業

遊戲剛開始時玩家角色職業為初心者,經歷一定賢者秒艾卡納王BOSS動畫任務後能夠在阿高路普斯市上城的職業工會進行轉職。依照職業會要求不同的角色能力值,沒有等級的限制,必須通過轉職測驗。
二次職業轉職的條件為JobLv30以上(最高為JobLv50),但轉職之後無法回溯重新取得一次職業的技能。轉職後不會再取得一次職業的技能點數(除了透過技能點數取得事件之外)。
二次職業區分為專門職業(二轉一)(エキスパートジョブ)和技巧職業(二轉二)(テクニカルジョブ)。從一次職業二轉時只能成為專門職業。技巧職業在滿足一定條件之後,能夠由專門職業轉職。有過二轉二的經歷之後,便可以隨意在技巧職業和專門職業之間轉換,稱之為職業切換系統(ジョブスイッチングシステム)。在切換職業時,根據職業等級,可以保留一定數目的技能攜帶至另一種二次職業使用。
最初的職業形象由羽々キロ設計,像是女闇術師為“闇黑護士(ダークナース)”、女獵人為“機械女僕(ロボットメイド)”等。

戰士系

也就是所謂前鋒職業,隊伍里的核心職業。例如擅長使用劍攻擊的“劍士”,防禦力和生命值極為優秀的“騎士”,單打獨鬥能力優秀的“盜賊”,以及使用弓進行遠距離攻擊的“弓手”。

魔法系

也就是所謂的魔法使職業,擔任隊伍的後衛角色。使用無屬性的新生魔法攻擊和補助系魔法的“魔法師”、使用火、水、土、風等四屬性魔法的“元素使”、不擅長攻擊但是是唯一會使用恢復魔法以及光屬性魔法的“祭司”,以及使用闇屬性的魔法和少量前衛物理攻擊的“魔攻師”。

生產系

也就是使用特殊能力專門的職業。擅長礦石知識以及收集的“礦工”,擅長植物知識以及收集的“農夫”,擅長收集道具和單打獨鬥能力的“冒險家”,能夠低買高賣以及自己開店的“商人”。在隊伍里擔任持重物的角色。在ECO里道具有重量與數量的限制,因此許多人被重視這個優點。
聯合職業
裝備特殊的道具‘象徵裝備’,能夠使用特殊職“聯合職業”的力量。在裝備象徵裝備的期間,角色即成為聯合職業,這時仍可以使用原職業技能,但會有與原職業不同的職業能力分配。卸除象徵裝備後即還原回原職業。與一般的轉職系統不同的是,聯合職業之所有技能等級皆為一級也無技能點數之設定,為等級到達後即時習得。

ECO的魔法

魔法分類魔法分類
魔法分類
ECO的魔法分為——自然魔法:火焰水靈神風大地
精神魔法:光明黑暗
新生魔法:虛無
魔法陣
據上述總計七種魔法,算上屬性混合,魔法陣共八種。
屬性相剋
黑暗>(火焰>水靈>大地>神風>火焰)>光明>黑暗
虛無不受任何屬性影響
IRIS後的新屬性魔法概念
①所有攻擊魔法屬性值均為100:包括無屬性魔法,無屬性的屬性值為隱藏屬性。
②魔法的屬性不可改變:武器屬性值即便超過了100也不會改變其魔法屬性。
③只存在七種屬性:新生魔法也是屬於無屬性魔法,而非特殊屬性。
※IRIS之前的無屬性魔法屬性化已經無效,因此,新生魔法、吟遊詩人的死亡進行曲、木偶師的解放活動木偶等均屬於無屬性魔法範疇。

ECO存在的世界

ティタは仆の嫁になる・・・ティタは仆の嫁になる・・・
在《伊希歐之夢》里存在數個世界,分為埃米爾的世界、塔妮亞的世界、道米尼的世界等三個世界。另外存在著機器種族DEM的世界。現在被確認的三個世界屬於平行世界的關ティタは仆の嫁になる・・・系。不過根據歷史的不同,實際的景色有所差異。
埃米爾的世界
玩家主要冒險的世界。四面環海,有綠色的草原、沙漠以及荒野等各式各樣的地形。過去存在著高度的機械文明。在機器時代為了尋求大量的資源。建造了連結宇宙與地下的塔。但是這座塔並沒有連結宇宙與地下,而連到了塔妮亞與道米尼這兩個平行世界。這座塔稱之為通天之塔。實際上通天之塔建設計畫本身,打算確保塔妮亞世界對付DEM的策略。因此埃米爾的世界,因為DEM的侵占引起了戰爭。結局首都阿高爾普路斯市與DEM的機動要塞瑪伊瑪伊形成了互相爭奪的戰爭而結束。在此同時許多機械文明的產物都遺失了。而現在使用被挖掘出來的機器,來恢復過去的文明。但是由於DEM經常侵入埃米爾的世界,無法預先判斷的狀況持續發生。除了埃米爾族之外,也有塔妮亞族與稻米尼族在此生活。由於種族的差異較少,不少混血被視為異端。
塔妮亞的世界
四周圍繞著海洋,綠色和文明的和諧世界。現在為了抵抗DEM的侵略而設下了特殊的結界。通天之塔之島與水之鄉周邊的海域被隔離。另外被稱作ECO鎮的區域,需要特殊的方式進入。因此不了解奧克魯尼亞大陸本土的情況。塔妮亞是天生聰明的種族,而擁有著出色的文明,因此輕視其他的種族的人非常多。
道米尼的世界
四周被沙漠覆蓋的世界。太陽經常是日食狀,即使是白天也像夜晚一樣昏暗。地形是沙和荒野居多,現在因為機器種族DEM的侵略,大部分地區被大量機械所覆蓋。
DEM的世界神秘的世界。機器種族DEM的世界。

ECO世界存在的城市

埃米爾世界的都市,阿克羅波利斯(アクロポリス)
星空的魔導師星空的魔導師
阿克羅波利斯是遊戲一開始之後玩家最初來到星空的魔導師的城市,是位於阿克羅尼亞大陸中央的自由貿易城市,而阿克羅波利斯建立在破火山口湖之上,由一根巨大的軸心插入湖底來支撐,在頂點部分使用巨大的纜繩來支撐整座城市。整座城市以主要以商業為主的商人居多,聚集了全世界的商品的買賣,是全世界散發的活力的地方。這座城市曾經是阿克羅尼亞王國的首府,在某個事件之後導致滅亡。在這之後的各個國家的駐軍相爭過去,整座城市由諾森、艾因薩烏斯、法伊斯特以及摩戈這四個國家進行聯合管制。避免任何一個國家得駐軍將阿克羅波利斯獨立,各個國家的軍隊以防衛城市以及保護居民為理由來進駐,並且組成“混合騎士團”,雖然其名為“混合騎士團”,但是各個騎士團之間並沒有在一起,各個組織之間的關係很冷淡。
諾森(ノーザン)
諾森是位於阿克羅尼亞大陸北方的小島,終年降雪的城市。在ECO的世界唯一實行君主制的國家,擅長魔法研究的魔法行會總部的魔法王國。地表位於非常寒冷的地區,城市的本體位於地底下。
艾因薩烏斯(アイアンサウス)
艾因薩烏斯是位於阿克羅尼亞大陸南方的礦山都市。
法伊斯特(ファーイースト)
法伊斯特是位於阿克羅尼亞大陸東方的島嶼都市。
摩戈(モーグ)
摩戈是位於阿克羅尼亞大陸西南方的小島都市。有豐富的煤炭資源,與艾因薩烏斯有一段共治的歷史,隨著資源的需求上升而逐漸強勢起來,到了最近幾年從艾因薩烏斯獨立出來,與艾因薩烏斯的關係變得非常險惡,到現在處於緊張狀態。
唐卡(トンカ)
唐卡是位於阿克羅尼亞大陸東南方的小島工廠都市,是阿依恩薩烏斯的屬國。
泰達尼亞世界的都市
埃爾·西爾(エル・シエル)
埃爾·西爾是位於泰達尼亞世界的阿克羅尼亞大陸中央的空中城市,分為上層以及下層兩個部分組成,上層主要設定展望廣場以及政治設施為主,下層則是商業設施為主。
ECO城鎮(ECOタウン)
ECO城鎮是位於泰達尼亞世界的療養地。在ECO鎮內有溫泉和商店街以及觀光景點,以及小遊戲(現在只有撲克牌遊戲“大富豪”)。在ECO鎮內的遊戲和購物必須使用eCoin這個專用的貨幣。同時在ECO鎮內有稱為鯨魚岩高等級用的地牢。
沃特雷亞(ウォーターレイヤー)
這個人魚們曾經居住過的地方、隱藏著什麼神秘的東西?還有、連線著沃特雷亞水流的源頭的地方存在著一個洞穴……。這個有時是魚兒們在嬉戲、有時是怪物們蠢蠢欲動的洞穴中、究竟隱藏著怎樣的秘密?
多米尼翁世界的都市
衛斯特城(ウェストフォート)
位於阿克羅尼亞大陸西邊的王都,與阿克羅尼亞大陸用一座橋連結。是多米尼翁的世界唯一沒有被DEM族所壓制的最後城市。現在多米尼翁的天才修達因博士,將這座都市變成要塞城市。現在羅城門的道路無法通行,裡面還有城市。
得姆羅波利斯市(デムロポリス)
已經被DEM族占領並且改造的阿克羅波利斯市,完全沒有保留過去的面貌,現在城市的入口處於關閉狀況。

現行的伺服器

日本地區
日本的伺服器名稱全部以花的名稱命名,在“大家一起製作運動”(みんなで作ろうキャンペーン)活動中由玩家命名。
freesia(小蒼蘭)(2005年12月19日-)
Clover(三葉草)(2005年12月19日-)
Lupinus(羽扇豆)(2005年12月19日-)
zinnia(百日菊)(2007年5月25日-)
anemone(罌粟秋牡丹)(2010年11月26日-2010年12月3日)
韓國地區
韓國的伺服器名稱以遊戲內的地點名稱命名。
阿伊恩薩烏斯(아이언사우스)(2007年5月31日-2010年11月3日)
諾頓散步的情趣(노던프롬나드)(2007年5月31日-2010年11月3日)
泰國地區
泰國的伺服器名稱以日本的食物名稱命名。
MOJI文字燒)(2007年9月14日-)
Takoyaki(章魚燒)(2007年9月14日-)
香港與台灣地區
香港與台灣的伺服器名稱以季節與天氣的名稱命名,香港地區於2009年5月8日將原有的兩台伺服器合拼成單一伺服器“秋之祭”,台灣地區於2009年5月7日將原有的四台伺服器合拼成單一伺服器“夢之祭”。
香港
春之祭(2008年5月29日-2009年5月8日)
夏之祭(2008年5月29日-2009年5月8日)
秋之祭(2009年5月8日-)
台灣
晴之祭(2008年7月31日-2009年5月7日)
雨之祭(2008年7月31日-2009年5月7日)
嵐之祭(2008年7月31日-2009年5月7日)
霧之祭(2008年7月31日-2009年5月7日)
夢之祭(2009年5月7日-)
新加坡馬來西亞地區
新加坡與馬來西亞共用一組伺服器,伺服器的名稱以遊戲內的地點名稱命名。
Acropolis(阿克羅波利斯)(2009年9月30日-2010年9月27日)
印尼地區
Sakura(櫻花)(2009年8月27日-)
Hikari(光)(2009年12月10日-)
中國大陸地區
中國內地伺服器分電信與網通(聯通),以花的名字命名。封測階段:
波斯菊(電信)(2011年1月12日-2011年1月27日)
風信子(網通)(2011年1月12日-2011年1月27日)

SAGA

ECO的大幅更新以SAGA(傳奇)命名,每次會以不同主題增加新的地圖、道具、系統。
SAGA0:阿克羅尼亞的鼓動,日語版於2005年8月1日開始封閉Beta測試,於8月19日開始開放Beta測試。當時只有實裝阿克羅尼亞大陸。
SAGA1:白色大地與無限迴廊
日語版於2005年10月14日實裝北方魔法王國“諾森王國”(ノーザン王國),並於12月9日開始正式服務。實裝魔法系以外的職業不能進入的房間,試驗自己實力的“無限迴廊”以及能夠與其他玩家進行PvP戰的“鬥技場”。
SAGA2:驅向黎明之物
日語版於2005年12月16日開始進行收費,實裝南方礦山都市國家“艾因薩烏斯”(アイアンサウス),以及實裝寵物系統、武器防具強化系統、二轉專業性職業等(二轉一)。
SAGA3:豐穰之國和暗之城
日語版於2006年3月24日實裝東方農業都市國家“法伊斯特”(ファーイースト)。在法伊斯特設定了為高等級玩家所設定的地牢,以及實裝了能夠提高寵物的能力上限的寵物轉生系統,以及實裝類似玩家自己的房間的飛空庭,並且新增自動產生的地下副本遺蹟。在過去的地圖的3D繪圖場景只開放部分的視野,而在SAGA3當中新增的地圖場景當中開放了大部分的視野。韓國、香港、新加坡、馬來西亞地區的初始版本。
SAGA4:興國之風
日語版於2006年7月21日實裝西方煤礦都市國家“摩戈”(モーグ)。實裝二轉技術性職業(二轉二)、新場景“光之塔”實裝,以及在同一人物的二轉一與之間二轉二的互換的職業轉換系統。台灣、印尼地區的初始版本。
SAGA5:創生與傳承之島
日語版於2006年12月8日實裝阿克羅尼亞東南小島“唐卡”(トンカ)。實裝飛空庭的改造(移動指定區域功能)、摩戈光之塔上層擴張以及新增多項任務,這些隨伴著新模式以及新物品而新增。香港與台灣地區的版本分別在2008年10月22日以及10月23日實裝。
SAGA6:新生之扉
日語版於2007年7月20日實裝阿克羅尼亞東南東小島“瑪依瑪依”(マイマイ)。同時開放高等級玩家的“瑪依瑪依遺蹟”,新增二轉技巧職業技能51種、專門職業3種,共54種技能。SAGA6更新第二彈“銜接職業”,實裝特殊職業“馴獸師”。香港與台灣地區的版本分別在2009年1月14日以及1月15日實裝。
SAGA7:遙遠的水之鄉
日語版於2007年12月7日實裝阿克羅尼亞西北小島“通天之塔”(天まで屆く塔の島)、天界“水之鄉”(ウォーターレイアー)以及新洞窟“海底洞窟”。香港與台灣地區的版本分別在2009年5月25日以及5月26日,並且取名為《水之故鄉》。
SAGA8:戰歌的大地
日語版於2008年5月1日實裝。冥界“阿克羅尼亞西部”,最後的城寨“衛斯特城”(ウェストフォート)實裝。冥界開放“次元轉生系統”,基本等級以及職業等級將回復到Lv1狀態的再開始進行遊戲。香港與台灣地區的版本分別在2009年11月4日以及11月5日實裝,並且取名為《緋空之輓歌》。
SAGA9:悠久的樂園
日語版於2008年12月4日實裝。泰達尼亞世界的家鄉“ECO鎮”(ECOタウン)實裝,以及99級武器以及製作的材料實裝,以及新增“鯨魚岩”(くじら岩)洞窟。香港版本與台灣地區的版本分別在2010年3月24日以及3月25日實裝。
ExtraUpdate:IRIS(虹之女神)
日語版於2009年5月28日實裝,改為以道具收費為主的商城制。新增“伊里斯卡片系統”(イリスカードシステム),能夠在裝備上賦予屬性能力(一個裝備最多五張)。著重於魔法屬性(火、水、風、土、光、暗)的強弱重要性,大幅變更戰鬥時的損傷。以及實裝LV99防具的取得任務。香港版本與台灣地區的版本分別在2010年8月25日以及8月26日實裝,並同時將primula版本的內容一併實裝。偽りの神と機械の記憶
SAGA10:虛偽之神與機械的記憶
日語版於2009年12月17日實裝。第四種族DEM族實裝,包括與DEM專用的零件和晶片,多米尼翁世界的等級上限提升至50級,以及新增與DEM相關的地圖。中國大陸地區的初始版本。
WelcomeUpdate:Primula(迎春花)
日語版於2010年3月26日實裝。實裝系統嚮導Primula,新增城市攻防戰地圖“地下淨水廠”,部分職業增加技能。機器貓靈次元洞窟以及110武器取得任務。香港版本與台灣地區的版本與IRIS版本同時實裝。
SAGA11:覺醒之刻
2010年08月19日木曜日実裝。故事向天界展開。謎之少年名叫ルクス(LUX-Fer)謎之少女名叫リリ(LYL-Xth)。實裝上位轉生次元職業、泰達尼亞的世界、110級武器以及DEM變身形態與DEM貓5體合體。
SAGA12:蘇生的鼓動與天空的守護者
2010年12月16日実裝。實裝飛空城,上位三次職業原畫與職業裝,26個新三轉技能,三轉專用推進器裝備。
SAGA13:開放的新大地(暫定名)
2011年春実裝予定。實裝師弟系統,聊天、郵件系統改良,全UI的改良。
SAGA14:拍檔與協力(暫定名)
2011年夏実裝予定。實裝拍檔系統,現存系統改良:怪物AI提升,物品效果、重量調整,食譜的增加、調整。
SAGA15:次元覺醒者(暫定名)
2011年冬実裝予定。實裝IRIS卡遊戲系統,主線劇情的分歧點。

製作人員

TrioECO:EmilChronicleOnline製作委員會(2005年11月解散)、發表至2007年3月的計畫
管理、營運:GungHoOnlineEntertainment
製作、開發:Headlock
販售:Broccoli
正式原畫:
羽々キロ:主要形象(發表-SAGA5)、形象人物設計、職業形象設計(Lv35、45、75級職業專用裝備,飼育師專用裝備設計)、種族以及職業插圖,活動木偶插圖、凱堤(青子、山吹、堇子、茜子)、寵物設計、特典道具設計
尾谷修:主要形象(SAGA6)
ProductionI.G:主要形象(SAGA7-)、形象人物設計(關川成人)、形象插畫
主題曲
嘉陽愛子(擔任形象大使):“Holdontolove”、“☆HOMEMADESTAR☆~嘉陽愛子的主題曲~”(-SAGA5)
TRF:“BOYMEETSGIRL'07~MysteriousIslandRemix~”(SAGA6的主題曲)
ECO放送局(2007年12月結束)
主持人:原田ひとみ、松來未祐
ECO☆Studio(ECO☆スタジオ)
主持人:原田ひとみ、竹內幸輔

漫畫

漫畫漫畫
埃米爾物語外傳ΔSAGA本作品的外傳漫畫作品以《伊希歐之夢Online外傳DeltaSAGA》(エミル・クロニクル・オンライン外伝デルタサーガ)的標題在SOFTBANKCreative的《月刊少年Blood》雜誌2006年9月號至11月號連載,隨著《月刊少年Blood》的停刊[50],在2007年1月開始線上上漫畫平台《FlexComixBlood》連載,作畫是津津巳彩(津々巳あや)。
ISBN9784797338829(2006年12月12日發行)
ISBN9784797342383(2007年6月8日發行)
ISBN9784797345735(2007年12月12日發行)
日文版詳細介紹:達爾達傳說
漫畫中文版《ECO外傳-達爾達傳說》
漫畫中文版於2010年2月5日上市,定名為《ECO外傳-達爾達傳說》,目前出了01-02冊。
ECO外傳達爾達傳說
作者:津々巳綾
編/譯者:餘思霈
出版社:東立
內容簡介:人類、天使、惡魔……
三個種族共同生活於「奧克魯尼亞」大陸。
住在某個小村莊的少年達爾達,
擁有可以啟動古代文明遺產「機械」之力的不可思議左手。
然而,達爾達的左手終究使他被迫走向殘酷的命運……
故事簡介
第①冊
在人類.天使.惡魔共存的奧克魯尼亞大陸上,左手擁有不可思議力量的少年達爾達,每天都和好友奧斯去探索遺蹟,帶回古代高度文明所留下的「機械」讓爸爸做生意。某一天,偽裝成富商僕人的謎樣男子.卡米魯一夕之間毀了達爾達自小生長的村子,並殺了達爾達的父親。為了報仇血恨,達爾達和朋友奧斯、宓爾菲踏上了冒險之路…(2010年2月5日上市)
第②冊
人類.天使.惡魔…這個故事發生在三個種族共同生活的〝奧克魯尼亞〞大陸。急於找殺父仇人卡米魯報仇的少年.達爾達,為了追求「足以保護重要之人的強勁」,不顧一切迎向戰鬥,然而,在前方等待著他的卻是更嚴酷的冒險以及讓人驚愕的真相……!(2010年2月5日上市)
第③冊
人類、天使、惡魔……這是發生在三個種族共同生活於“奧克魯尼亞”大陸的冒險故事。達爾達察覺自己的左手擁有的“力量”,並為此苦惱不已。宛如要將他逼入絕境一般,最大的危機步步接近!身邊的所有人……瀕臨瓦解的友情,達爾達能保護自己所珍惜的一切嗎?……
編輯本段
音樂四季角色CD:
SPRING
「ルルイエ」「マーシャ」「ティタ」によるキャラクターイメージCDが、アイテムチケット付き初回生產限定で登場!
第一弾となるSPRINGでは、「ティタ」の歌を桜河めぐが幻想的であたたかく、「マーシャ」の歌をmikoが戀を元気いっぱいに、「ルルイエ」の歌を森永理科が小悪魔的な春の戀をメロウに唄いあげます!
特典として「エミル・クロニクル・オンライン」アイテムチケットの封入も決定!
それぞれCDには「ティタの紹介狀」「マーシャのニーハイブーツ♀」「ルルイエのパンクシャツ♀」と「春のオルゴール」と「光った破片1」のアイテムが入ってます。
「ティタの紹介狀」は髪型がロングカールに、「マーシャのニーハイブーツ♀」はイラストのようなチェックリボンつきのニーハイブーツが、「ルルイエのパンクシャツ♀」はアームウォーマー付きのシャツがそれぞれ裝備できます。
「春のオルゴール」は、ゲーム內でこのCD楽曲の一部が再生されます。
エミル·クロニクル·オンラインキャラクターイメージCDSPRINGルルイエ·マーシャ·ティタ(3takInCue+bk)
TrackIndex
BRDA-1094
01.Dancingヒエラルキー
02.Dancingヒエラルキーoffvocal
03.HappyMerryfeeling
04.森永理科ボイスメッセージ
歌:森永理科作詞:RUCCA作曲編曲:中山真斗
BRDA-1095
01.Sakurahascome
02.Sakurahascomeoffvocal
03.goodmorning
04.mikoボイスメッセージ
歌:miko作詞:RUCCA作曲編曲:中山真斗
BRDA-1096
01.コイイロパティオ
02.コイイロパティオoffvocal
03.FARANDAWAY
04.桜川めぐボイスメッセージ
歌:桜川めぐ作詞:有里泉美作曲編曲:菊田大介
這三張是ECO的春季角色CD,按主頁上的說法,集齊春夏秋冬四季CD的附帶物“光った破片”就能在遊戲裏入手角色對應的“麥克風”。。絕版道具啊喂。。身在日服外的我們照舊與這全身造型和麥克風無緣。。
SUMMER
第二弾となるSUMMERでは、桜河めぐが天使ティタと夏の海をイメージしてさわやかに、mikoがエミル族の明るい女の子マーシャと夏祭りを元気いっぱいに、「ルルイエ」の歌を森永理科が夏の花火をイメージして唄いあげます!
特典として「エミル・クロニクル・オンライン」アイテムチケットの封入も決定!
それぞれCDには「ティタのベレー帽」「マーシャのワンピース♀」「ルルイエのパンクブーツ♀」と「夏のオルゴール」と「光った破片2」のアイテムが入ってます。
「ティタのベレー帽」はジャケットイラストでティタが被っているチェックのベレー帽が、「マーシャのワンピース♀」はイラストのようなオレンジ色のアームウォーマー付き、「ルルイエのパンクブーツ♀」はレッグウォーマー付きのズボンがそれぞれ裝備できます。
「夏のオルゴール」は、ゲーム內でこのCD楽曲の一部が再生されます。
エミル・クロニクル・オンラインキャラクターイメージCDSUMMERマーシャ
「最強夏祭り☆宣言」
miko
BRDA-1098/¥1,575(稅込)
2009年8月26日(水)発売
※8月14~16日コミックマーケットブロッコリーブース先行発売予定
発売/販売:(株)ブロッコリー
©2009BROCCOLI/GungHoOnlineEntertainment,Inc./HEADLOCKInc./イラスト:真時未砂
1.最強夏祭り☆宣言
歌:miko/作詞:RUCCA/作編曲:中山真斗(ElementsGarden)
2.最強夏祭り☆宣言(offvocal)
3.エミル・クロニクル・オンラインBGM
4.mikoボイスメッセージ
エミル・クロニクル・オンラインキャラクターイメージCDAUTUMNマーシャ
「ミラクル★きのこ★クロニクル」
miko
BRDA-1104/¥1,575(稅込)
2009年11月11日(水)発売
※11月1日開催ラグナロクワールドチャンピオンシップ2009にて先行発売予定
発売/販売:(株)ブロッコリー
©2009BROCCOLI/GungHoOnlineEntertainment,Inc./HEADLOCKInc./イラスト:真時未砂
1.ミラクル★きのこ★クロニクル
歌:miko/作詞:RUCCA/作編曲:中山真斗(ElementsGarden)
2.ミラクル★きのこ★クロニクルoffvocal
3.エミル・クロニクル・オンラインBGM
4.mikoボイスメッセージ
AUTUMN
第三弾となるAUTUMNでは、聲優の森永理科が悪魔ルルイエをイメージしてルルイエ·マーシャ·ティタハロウィンをカッコよく、mikoがエミル族の明るい女の子マーシャと秋のきのこ狩りを可愛く、桜川めぐが天使ティタとお月見をイメージして、しっとりと唄います!
特典として「エミル・クロニクル・オンライン」アイテムチケットの封入も決定!
それぞれCDには「ルルイエのチビシルクハット」「マーシャの紹介狀」「ティタのワンピース♀」と「秋のオルゴール」と「光った破片3」のアイテムが入ってます。
「ルルイエのチビシルクハット」はジャケットイラストでルルイエが被っているチェックのリボン付きハットが、「マーシャの紹介狀」は髪型がマーシャのようなポニーテールに、「ティタのワンピース♀」はティタの著ているワンピースがそれぞれ裝備できます。
「秋のオルゴール」は、ゲーム內でこのCD楽曲の一部が再生されます。
WINTER
第四弾となるWNTERでは、聲優の森永理科が悪魔ルルイエの節分をカッコよく、mikoがエミル族の明るい女の子マーシャとお正月を可愛く、桜川めぐが天使ティタのバレンタインをキュートに唄います!
特典として「エミル・クロニクル・オンライン」アイテムチケットの封入も決定!
それぞれCDには「ルルイエのしっぽリボン」「マーシャのリボン」「ティタの編み上げブーツ♀」と「冬のオルゴール」と「光った破片4」のアイテムが入ってます。
「ルルイエのしっぽリボン」は全種族著用可能のドミニオンしっぽとチェックのリボンセットが、「マーシャのリボン」はマーシャが付けているチェックのリボンが、「ティタの編み上げブーツ♀」は白い編み上げのハーフブーツがそれぞれ裝備できます。
「冬のオルゴール」は、ゲーム內でこのCD楽曲の一部が再生されます。
また、各キャラクターCD「SPRING・SUMMER・AUTUMN・WINTER」の4枚連動購入特典として、それぞれのCDに封入されているアイテム「光った破片」を集めるとエミル・クロニクル・オンライン用アイテム「歌姫のマイク」を手に入れることが出來ます!
「歌姫のマイク」を待つと待機モーションがそれぞれのキャラらしく歌っているモーションに!
ここでしか手に入らないアイテムですので、是非GETしてみてください♪

遊戲畫面

優點:畫面採用卡通渲染技術,十分精細,遊戲的背景設定為中機械高度發達的歐洲中世紀,遊戲畫面也緊扣這一主題,充滿異域風格的建築、鬱鬱蔥蔥的草地都極其逼真。遊戲的著色非常到位,無論是華麗的皇宮、還是碧綠的草地或者樹木,上色風格以卡通風格為主,但又不失真實,色彩搭配得當,遊戲中我們看不到其他3D遊戲中常見的多邊形、粗糙的邊角等,類似韓國網遊《洛奇》的柔和風格,讓人看上去十分舒服。缺點:雖然是3D遊戲,可惜視野非常狹隘,只能左右鏇轉和簡單的拉伸縮小,而不能自由的上下調整,整個遊戲過程很少能夠看見天空,只有少數場景看見一些藍天的邊緣,這對於3D遊戲來說,做的實在是有點像2D效果了。

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