體系龐雜
《星際風暴》以未來的星際殖民時代為背景,以征戰神秘星球為主線,集星球探險、種族爭霸、殖民征服、英雄成長等豐富的遊戲元素於一體,營造了一個宏大刺激,神秘莫測,戰火紛飛的星際世界。 《星際風暴》打破了其他星戰題材網遊的飛船太空大戰模式,玩家將親身踏上每一顆神秘莫測的星球,展開星際殖民地的開拓冒險。每顆星球都有完整的生態世界體系設定,並且以真實立體場景展現在玩家面前,這些場景不僅包括不同的地貌、綺麗的植物,還有具體生動的星球原著文明生命體和各種不可思議的神秘生物。每一顆星球都將會作為遊戲的獨立副本,提供玩家體驗不同的遊戲樂趣。
玩家在星球的殖民冒險中,玩家不僅要和其他玩家率領的族群進行對抗和合作,親手在星球上建立自己的殖民帝國,還會和各類形態豐富的星球原著民文明及神秘生物接觸,完成秘境冒險、歷史探秘、殖民戰爭等一系列情節豐富、刺激緊張的遊戲任務。
亮點
回合制即時戰鬥系統《星際風暴》遊戲的最大亮點之一,就是獨創的回合制即時戰鬥控制系統。這個系統借鑑了即時戰略遊戲的豐富玩法,引入即時對抗控制機制。遊戲提供了豐富的即時對戰地圖,在各類星際任務和玩家基地攻防PK戰中,玩家將可以親自指揮和操控每個兵種單元。不僅可以指定部隊的行動軌跡,還能設定攻擊防禦等一系列的戰鬥技能,而且還可以通過隨隊的英雄(指揮官)為每個部隊載入不同的技能魔法和戰爭計謀。
戰鬥的進程將直接取決於玩家的智慧和臨場發揮,更加真實和接近於星際爭霸遊戲的即時戰鬥對抗。整個戰鬥將充滿了驚險刺激和無窮變化。
每一場對戰,雙方的對戰部隊加上各類防禦和進攻輔助器械,可控制的部隊單元超過30個,對決的部隊可以達到上萬人,大場面,大作戰的星際戰鬥真實呈現在玩家眼線。
指揮官RPG成長
《星際風暴》在英雄(指揮官)成長過程中引入RPG元素。玩家可以帶領英雄深入迷宮、鬼域、古代遺蹟,通過完成各類豐富的戰鬥、秘境探險、遺跡盜墓任務,不斷升級並學習各種戰鬥技能和魔法,收集各類神兵利器。
英雄可以帶隊出戰,並且在戰場中為各類戰鬥單元提供技能和戰鬥計謀。而且,英雄的指揮等級將會直接影響所帶部隊的上限。
指揮官的RPG遊戲主線,將使整個星際之旅充滿了持續不斷的驚喜和樂趣,極大地豐富了遊戲的可玩性。
星球戰盟統一戰成就名垂千史的星際帝國
《星際風暴》設定了完整的星球統一戰系統——星際爭霸戰系統。每個星球伺服器組上都有24座被迷霧磁場籠罩的鬼城,他們與星球之心相連,誰能統治所有的鬼城,誰就能成為星球的統治者。
每晚當星際之門在大地開啟之時(國戰時間),所有的星際戰隊都將可以為建立自己的星際帝國而浴血奮戰。任何戰盟只要成功占領一座鬼城,就有資格建立自己的星際帝國。當24座鬼城被全部占領後,星球統一,伺服器將會重新啟動。而最終占領全部鬼城,統一星球的國家戰盟,被載入星際豐碑。伺服器也將以該戰盟國家的名字被重新命名。
相信這一特色系統也必將引爆《星級風暴》多國盟戰的熱潮!
特色鮮明
在《星際風暴》的世界裡,遊戲為玩家提供了三個特色鮮明的星際族群:人族、蟲族、神族。每個種族都有他們各自的文明、科技、軍事體系,以及可以溯源的發展歷史。玩家可以任選一個種族,扮演族群的領袖,帶領自己的族人投入到這場規模龐大的星際戰爭中。玩家將親身經歷從一個默默無聞的小兵成長為統帥千軍萬馬的一代星際霸主,率領你的兄弟們,將戰盟的旗幟插遍星球,建立輝煌的星際帝國!星際遊民——人族(Human)
跨越空間穿越技術的人類,進入了全新的星際殖民擴張時代。戰爭、污染、能源危機、生化科技泛濫、人口爆炸,終於在被稱為月蝕之戰的最後一次地球戰爭中,1/3的月球被戰火摧毀,這直接導致地球偏規,自然之手再次啟動了毀滅性的地球洪荒再造。倖存的人類被迫放棄了自己的母星,成為星際遊民。各種權利集團為了爭奪銀河系的控制權,開始了瘋狂的殖民擴張。
變異生物——蟲族(Aliens)
當人類成功破譯生化基因再造密碼的同時,也同時揭開了潘朵拉魔盒的封印。那些在人類逃離地球時被遺棄的基因密碼實驗體,經過魔鬼之手的錘鍊,植入了蠻荒的生命。銀河歷259年,當一艘經過後太陽系邊緣的星際海盜船無意間掃描到地球上的生命波紋後,具有基因變異改造能力的魔鬼寄宿生物族群蟲族帶來的恐怖開始在宇宙蔓延。
外星文明——神族(Roswell)
外星文明已經是不爭的事實。星際貿易使人類順利成為星際大家庭中的一員。然而毫無節制的繁衍擴張和能源開採,使人類簡直成為了星際蝗蟲。更為可怕的是隨著人類的星際足跡,魔鬼的影子開始在星際每個角落晃動。銀河歷297年,位於英仙座的高等智慧文明羅斯維爾人的戰艦向人類殖民基地開火了。無論是為了驅趕那些貪婪的野蠻人,還是徹底清除那些可怕的寄宿體生物,戰爭已經不可避免。
戰爭策略類網頁遊戲
戰爭策略類網頁遊戲是比拼你的智慧的,把戰爭搬到遊戲裡,搬到網頁里,方便大家玩,絲路、烽火大家都知道,但除了騰訊還有很多公司在這方面也有這方面的遊戲...... |