《帝國爭霸》

《帝國爭霸》

《帝國爭霸》是千橡互動貓撲旗下國內首款策略經營網頁遊戲(webgame)。遊戲以人類、矮人、獸人三個種族為了自己民族的成功屹立在帝國之巔為背景。無需下載客戶端,只要打開瀏覽器即可免費遊戲。

基本信息

遊戲介紹

帝國爭霸帝國爭霸
帝國爭霸》是千橡遊戲中心進軍網頁遊戲的又一力作,同時也是千橡遊戲自主研發策略類遊戲的沖帝國爭霸鋒號。作為國內首款策略經營類遊戲,玩家不僅僅能體會英雄養成的樂趣,在成就霸業的道路上金戈鐵馬,更可以在競技場中用自己的技藝獨步武林,成為神秘的孤膽英雄;同時,如果你厭倦了仗劍天涯,還可以通過社會系統成為軍團巨鱷,運籌千里於一指之間,掌控所有人的命運。

製作背景

魔幻戰爭史詩
西式魔幻風格在是現代電影中最喜歡用的題材,從《魔戒之王》上溯到亞瑟王與圓桌武士,再到希臘、北歐古代神話,處處都有西方文化的烙印。雖然這種文化體系與中國差異甚大,許多地方幾乎無法溝通。但是,說到對英雄的敬佩,對英雄主義的追求、讚賞,全世界都是共通的。好的魔幻類遊戲作品,可以給人們無限的收穫,激發人們的英雄浪漫主義情懷。
《帝國爭霸》背景也是建立在一個這樣的魔幻世界。在這名為“黑暗千年紀”年代,生活著人類、矮人、獸人三個種族。他們既在一起抗爭魔族,同時他們也為自己的種族利益而內斗不斷,混亂的紛爭讓整個遊戲充滿鬥爭樂趣!
此地風景如畫
前兩年網頁遊戲一直以來在畫面上難有大的突破,大多是一些粗糙的界面,以文字內容玩法取勝,直到《貓遊記》的出現,國區域網路頁遊戲才注重畫面元素。而《帝國爭霸》作為千橡的第三款作品,畫面果然沒有讓人失望。雖然是大家熟悉的策略遊戲,但是築城界面並不象以前策略遊戲的那種滿眼相同的感覺。《帝國爭霸》用寫實漫畫風格描繪出不同種族,不同色調的感覺。筆者最愛人族領地的田園風光,青黃相間的城池仿佛進入西歐一般。如此出色的畫面,在國區域網路頁遊戲中的確少見。
築城以霸天下
雖然帝國中的主要玩點仍然是攻城掠地,但是一旦加入了策略經營的環節,你會發現囤積戰爭資源、買賣軍火,是一件多么讓人痴迷的事——市場會因為你而主導,戰火因你而激烈。他人的生死將會由你來定奪。 但是要記得,凡事都要張弛有度,過度的勞作會使你的民眾因人口不足而怠工,反倒沒有意義。

欲望無限征途
盟約,戰火,廢墟,血戰過後,你看著自己的拓荒車隊慢慢駛進,流民開始建立起新的城池。你是否在笑?仿佛看到了天下。又或者你在唏噓,這一切分明是當初的景象。感到疲倦了么?帝國的任命到了,你因戰功卓著而增加了城池,想當初你也僅是邊外小城的城主而已。如今手下兵多將廣,周圍也是讚嘆之聲,於是你又有了一股渴望,說不清楚為什麼,仿佛,這亂世只是用血和命來組成的一場數字遊戲。
虛擬真實世界
這裡玩家可以清楚的了解到遊戲每一個好友的近況,比如好友的線上操作狀況,並且將會自動載入攻擊你的人為仇人,印象中極少有策略遊戲還有這么貼心的設定。遊戲中還設定了多樣化類似單機的遊戲任務,英雄PVP,層層代入,環環相扣。在你體驗策略經營遊戲玩點的同時,還能體驗對抗模式的快感。
作為一款魔幻風格的網頁遊戲,《帝國爭霸》所表現出來的並不再是你印象中的個人的戰爭。玩家所接觸的,更像一個架空的魔幻舞台,一個遍布血跡的時空。這裡有血有肉,龐大的社會體系讓你的感覺就如真實世界!很驚異在歲末能見到製作如此精良的網頁遊戲,超絢麗的魔幻遊戲背景加上細膩完善的建築格局,這款《帝國爭霸》實屬策略WEB上品,千橡的秘密武器果然未讓大家失望,喜歡畫面流的玩家可以一試!

遊戲特色

英雄養成

成就霸業的途中充滿了成功與失敗、堅持與動搖、苦難與享樂,而成就霸業者,必定有蓋世英雄相助。英雄者,有氣吞山河之勢、腹納九州之量、凌雲之壯志、包藏四海之胸襟

在這裡,玩家可以依靠自身實力將蓋世英雄招至麾下。在酒館裡,每天都會進出各種族的英雄,升級酒館可僱傭更多英雄,讓他們為你躍馬沙場、衝鋒陷陣。玩家可以給英雄選擇裝備多種武器和防具,為他們賜名,打造成個人專屬的超級英雄。英雄可以通過競技、野戰、盟戰、完成任務、使用道具等獲得經驗來提升等級,從而變得更為強大。

英雄就是親密的伴侶、忠實的護衛、榮辱與共的兄弟,在金戈鐵馬的漫長征程中助你一臂之力!

野礦介紹

在廣袤無垠的荒涼野外,蘊藏著豐富的野生礦藏,包括野外鐵礦、野外石山、野外林場,它們等待著被你發掘。雖然無人占領的野礦會有怪物守護,但相對於你強大的英雄和部隊來說,它們不在話下,打敗它們即可占領。不過要小心,別跑太遠,離城市越遠,守護野礦的怪物就越厲害。只要夠強大,你還可以出兵爭奪別人已占領的野礦。每個城市最多占領5個野礦,如果發現更好的野地,可以放棄當前已占有的去追求更為豐厚的收益。

玩家占領野礦後,可以派兵駐紮、日夜看守,還可以像升級城市資源一樣升級野地。野礦的等級越高、離所屬城市越近,產量就越高。野礦會讓玩家獲得高額的資源收入,爭奪野礦的戰鬥也會讓英雄獲得升級經驗。

帶上你的精兵強將,即刻出兵,將周圍的野地拿下吧!

野怪魔城

在玩家城市附近,除了糧田礦產外,還有一些對玩家城市眈眈相視的勢力——擁有神秘力量的異族軍隊和魔族聚集的惡魔城。玩家或許會在野外遇到魚人或翼人的軍隊,他們的力量不容小視,且無法被偵查。不過玩家一旦確定他們的所在位置,就可以糾集兵力一舉殲滅。與野外的異族軍隊相似,矗立在玩家城市附近的惡魔城被迷霧包圍,神秘莫測。但毋庸置疑,城中部署著強大的魔族士兵。雖然魔族士兵不會主動攻擊城市,但恐怕玩家們不會輕易放過惡魔城中的珍貴寶物。野外的異族軍隊與惡魔城將成為檢測玩家軍團實力的一種標準。同時,由於戰勝它們可以完成每日任務,提升麾下英雄的等級,還能夠獲得珍貴的寶箱,這些豐厚的回報使它們注定成為玩家們角逐的另類“資源”。

競技場

這裡是英雄們揮灑熱血的競技平台,是供勇敢者顛峰對決的角斗場。屬於不同玩家的英雄將在競技場中奮勇搏殺,以實力來證明自己存在的價值。英雄競技場建在玩家的城中,當玩家的英雄達到一定等級後,便利用空閒時間來挑戰其他玩家的英雄。當不同玩家的英雄進入競技場後,系統會根據英雄們的競技場等級,自動選擇等級相近的英雄來組織戰鬥。另外,好戰的玩家也可以指名下戰書,與對手一對一約戰。英雄可裝備傳說中的名兵利器,運用揮砍、穿刺、打擊等手段,展示十八般武藝,盡情體驗格鬥快感。競技的勝利者不但可獲得競技積分,還能夠用它來兌換史詩級裝備、兵種技能書、高級補給藥等豐厚獎品。隨著英雄的競技場等級逐漸提升,玩家也將收穫更多的驚喜。

社會系統

在亂世中,我們並不是一個人,玩家間的頻繁互動構築了錯綜複雜的社會系統。玩家可以自由添加好友,在混亂動盪的征程中並肩作戰;也可以將仇人記錄在案,待日後一一手刃,要的就是快意恩仇。在這個雄豪並起的時代,加入一個強大的聯盟不失為明智之舉,而創建一個威震四方乃至雄霸天下的聯盟更是每一位熱血玩家的夢想。值得關注的是,加入聯盟可以占領極珍貴的資源——魔導水晶礦。所有成員均可分享產量,用水晶提升玩家科技和聯盟科技。 聯盟在滿足一定的資源度、繁榮度、安定值後即可升級,容納更多成員,增加聯盟商店的商品種類,提高魔導水晶礦的產量。聯盟內的玩家可以接受各種任務,並可通過捐獻和完成任務獲得功勳值來購買聯盟商店的誘人商品。因為勢力擴張和巨大利益,隨時可能爆發規模龐大的聯盟戰爭。盟內成員可以互相委派英雄和部隊迅速進行增援,聯攻聯防。團結忠誠、服從命令,讓每一位聯盟成員都血脈賁張忘情投入。運籌帷幄之中,決勝千里之外。為了聯盟的榮譽,戰鬥吧!

系統介紹

戰鬥系統

指揮所
首先要建造指揮所,所有的戰爭指令都從這裡發出。
隨著指揮所等級的提升,可以同時執行更多的軍事指令
兵營
有了指揮所,就可以建造步兵營和騎兵營了。
兵建設造完成,便可以點擊進入,開始招募士兵。
招募士兵需要消耗一定的資源和時間。每招募一個士兵,扣除一份資源。
最初可以招募的兵種比較少,隨著兵營等級的提升,可以招募更多的兵種。
英雄
招募英雄,首先要建造酒館。酒館內英雄在每天凌晨0:00刷新,也可用寶石刷新。
最初,您只能僱傭一名英雄。隨著酒館等級的提升,您可以尋找和僱傭更多英雄。
根據基礎點數、資質和擅長兵種數量的不同,英雄分成黑、綠、藍、紫四個檔次。
英雄可以通過競技、野戰、盟戰、完成任務、使用道具等獲得經驗來提升等級和統御級別。
英雄也可以裝備武器和防具,從而變得更為強大。
您還可以為英雄賜名,打造成為您專屬的超級英雄。
組建軍隊
有了英雄和士兵,您就可以組建軍隊了。
點擊上方的[軍隊]按鈕,即可進入[編隊]頁面。
您可以選擇一個英雄,參考他的擅長兵種,分配一些士兵讓他統領。
英雄所帶部隊的速度為該部隊最慢兵種的速度,所以建議您合理分配英雄身上的兵種,不要因為速度而影響了您建立一支“奇兵”。

建築介紹

除了資源田的升級,城內建設也不可忽視。建造和升級建築物可以增加建築人口,提升商業值,為建立分城、擴張勢力做準備。
城市建造
各種族的建築物風格不同,但功能相同。
點擊城內空地,會出現建築物的列表。點擊“建造”按鈕,即可在這塊空地修建。
升級建築與升級資源田類似,點擊“升級”按鈕即可。隨著各種建築物的建造和升級,可建造的建築物種類也會逐漸增加。
在右側的佇列中,可以看見建築物的建造和升級,掌握進度。
主要建築物簡介
藏兵洞:可以把沒裝備在英雄身上的士兵藏在其中,當被其他玩家攻打勝利後不會損失。
默認可存放10個兵種。英雄無法統領藏兵洞內的士兵。
分城也可建設藏兵洞,當城市被拆毀或被其他玩家占領後,藏兵洞內的士兵消失。
儲藏庫:儲藏庫可以保護城內資源,當被其他玩家掠奪時,可減少被掠奪的資源量。
資源掠奪時,按單一資源算,每種資源都搶走相同的量。
諜報中心:提供目標城市信息給玩家,偵察需要一定的時間,會出現詳細諜報和模糊諜報兩種。
雙方的間諜中心等級差越大(偵查方高於被偵查方),出現精確情報的幾率越高。
市場:木材、石頭、鐵礦、糧食四類資源和金幣可以通過市場交易系統進行掛單交易
玩家也可以使用市場在自己主城、分城之間運輸資源。交易後的運送和主分城間的運輸可使用加速功能。
倉庫:儲存木材、石頭、鐵礦。
糧倉:儲存糧食。
指揮所:增加同時執行的軍事指令個數。每提升1級增加1隊,最多20隊。
步兵營:招募步兵系士兵的場所,隨著等級提升可以招募新的兵種。
騎兵營:招募騎兵系士兵的建築,隨著等級提升可以招募新的兵種。
鐵匠鋪:加速步兵系招募的建築、提升步兵戰鬥力的場所,隨著等級提升訓練各種步兵的速度都會得到提升。
馬廄:加速騎兵系士兵招募的建築。
醫院:恢復空閒狀態本城英雄的血量。
酒館:招募英雄的場所,隨著等級的提升,可以尋找和僱傭更多英雄。
競技場:英雄競技PK的場所。英雄達到10級後,在空閒狀態可以進入競技場。
軍工廠:升級提高生產速度。
城牆/箭塔:增加守城部隊的防禦力和攻擊力,無士兵時無效。
水車(人類)/烤肉架(獸人)/食物加工廠(矮人):增加糧產量

城市介紹

進入遊戲,映入眼中的便是您的城市,包括4塊資源田和一些城內空地。
您將從這裡開始,踏上爭霸之路!
資源田
城市建設是發展擴張的基礎,而基礎中的基礎就是資源的生產。
因此,您要做的第一件事,就是升級4塊資源田,以獲得更多的木材、石頭、鐵礦和糧食來鞏固基礎。
下圖用紅圈標示的部分就是您的4塊資源田。將滑鼠移到資源田上,可以查看該資源田的種類和等級。
建造/升級
點擊資源田,可以查看詳細信息,並可以看見升級條件和時間。
將滑鼠移到“升級”按鈕上,可以看見本級產量和下級產量,做到心中有數。
升級資源田需要消耗資源並花費時間,而倉庫和糧倉的容量又有上限。
為了避免浪費,您需要根據發展策略和庫存量來規劃升級,以最佳化資源配置。
有時,“升級”按鈕顯示為灰色,所需條件為紅色,表示資源不夠或條件不滿足,需要先積累資源或滿足相應條件。
城內建築
除了資源田的升級,城內建設也不可忽視。
您可以在城市中建造倉庫、銀行、酒館等建築物來豐富城市的功能,締造屬於自己的城市。
而建築物的建造和升級,一方面可以增加城市人口,另一方面可以提升您的商業值,為將來建立分城、擴張勢力做準備
點擊城內空地,會出現建築物的列表。點擊“建造”按鈕,即可在這塊空地修建。
升級建築與升級資源田類似,點擊“升級”按鈕即可。
隨著各種建築物的建造和升級,可建造的建築物種類也會逐漸增加。您需要整體規劃建築布局,以方便使用
人口
每個城市顯示的人口數為當前城市的人口,不是該城主名下所有城市的總人口。
建築的建造和升級會增加建築人口,從而提升商業值。升級農田會提高人口上限。
除農田外的所有建築都需要占用建築人口數,如果當前城市中的空餘建築人口不足,則建築無法建造和升級,必須升級農田來提高人口上限。
建築人口和軍隊會消耗糧食,每個建築人口消耗1糧食,每個城內的士兵消耗1糧食,士兵出征時會一次性消耗大量糧食。
糧食產量變成負數時,則開始持續消耗糧食庫存。當糧食庫存等於0、糧食產量小於0時,所屬該城市的士兵會死亡,並且從戰鬥力最高的兵種死起。
商業值
商業值達到一定數值後,可以開設分城,最多開設5個分城。
商業值是一個累計數值,不會有任何消耗。它不屬於某個城市,城主名下的所有城市公用一個商業值。
建築的建造和升級會增加建築人口,從而提升商業值。
商業值在每天凌晨00:00時進行統計,目前商業值=城主名下所有城市的建築人口總數+之前的商業值。
開設分城
每個城主都擁有一個主城,在滿足商業值的條件下可開設5個分城。
開設分城需要擁有一定的商業值,並一次性消耗4項資源。
世界地圖上的空地均可建設分城,不受地形影響。點“築城”後需要等待一段時間,分城距離主城越遠,等待的築城時間越長。
分城建成後有10小時保護期,與新手保護類似,可攻打野怪和野礦,但不可攻擊其他玩家,也不會被其他玩家攻擊,自己的其他城市可以派兵增援該分城。
分城建成之後給予各項資源1000作為初始資源,初始占領度為100%。
主城和分城的聯繫
主城和分城建造市場後,可以互相運輸資源。
主城和分城建造英雄驛站後,可以互相派英雄增援。
主城和分城公用一個商業值。
主城和分城的銀行相通,可以在有銀行的城市自由存入或取出物品。
主城和分城的區別
主城4塊資源田可以升到30級,分城4塊資源田可以升到20級。
分城的銀行只可造1級,不可造聯盟會所、諜報中心。
主城不可被占領,分城可以被占領。主城不可放棄,分城可以放棄。在市政廳可以放棄分城,放棄後變為空地。
放棄前提:分城內沒有英雄(包括其他玩家增援來的英雄),所屬野礦沒有英雄駐守;沒有任何交易、運輸正在進行;沒有任何造兵(包括攻城設備)、建築(包括野礦)佇列。

資源介紹

城市資源
城市的四周有農田、木材廠、石礦山、鐵礦場4塊資源田,升級可以增加產量。
建築的建造和升級、招募士兵和士兵升級、城內人口和士兵以及出征都需要消耗糧食。
加入聯盟後,聯盟稅收和聯盟任務也需要不同的資源。
野外礦藏
無人占領的野外資源礦有野怪看守。每個城市最多能占領5個野礦,占領之後可以升級。
也可以選擇“駐守”命令,派部隊到野礦進行駐守,每個野礦最多駐守3支部隊。
駐守野礦的部隊消耗野礦所屬城市的糧食。
野外資源收益不受任何效果加成,僅根據與城市的距離而產生收益浮動。
距離城市越近,產量越多;反之則越少。如果自己的野礦被別人占領,則野礦降一級。
資源生產
木材、石頭、鐵礦可由城市的資源田產出,也可由野外資源礦產出。
每個資源礦都有自己的小時產出量,所屬同一城市的同類礦小時產量是加在一起計算的。
糧食由城市的農田產出,城內建築水車/肉架/物加工廠可影響糧食單位時間的產量。
野外資源礦的收益不受任何效果加成,僅根據與城市的距離而產生收益浮動。
當城市為“免戰”狀態時,所有資源產量降低50%
資源存儲
糧食、木材、石頭、鐵礦這4種資源,只儲存在當前城市中,不與別的城市共享。野外礦出產的資源計算至所屬城市。
城市內的倉庫用於儲存木材、石頭、鐵礦,糧倉用於儲存糧食。存量達到上限後,資源不再增加。
可升級倉庫和糧倉,提高存儲上限。當現有資源持續增長超過倉庫和糧倉的容納上限時,資源不會再無限制增長。
交易運送完成或運輸到達目標城市時,如果庫存已滿,則爆倉,爆倉後多餘的資源消失。
魔導水晶是特殊資源,占有後為所屬所有城市共享,不需要存儲在倉庫中,可無上限累加。
儲藏庫:儲藏庫可以保護城內資源,當被其他玩家掠奪時,可減少被掠走的資源量。
資源交易
通過城市的市場可以掛單交易,還可以進行主城和分城之間的資源運輸。
市場等級越高,運輸次數和交易單數越多。
魔導水晶
魔導水晶是遊戲中極重要的資源,主要用於升級玩家科技和聯盟科技。
魔導水晶礦有一定的戰鬥力,可以被偵察
非聯盟狀態玩家不可占領魔導水晶礦,只有聯盟成員可以占領,且占領數量沒有限制,但不可放棄。
占領後,產量根據聯盟等級有不同加成,聯盟成員均可分享產量。
占領魔導水晶礦後,聯盟官員可以給予盟內玩家向魔導水晶礦派遣或取消駐守部隊的許可權。
如果魔導水晶礦被其他玩家占領,則全聯盟失去該魔導水晶礦所帶來的產出。

英雄介紹

招募途徑
在酒館裡可以使用金幣招募英雄,酒館等級提高,可刷新和招募的英雄數量增多。
每天凌晨0:00酒館內英雄自動刷新,也可以使用寶石隨時刷新。
招募數量
主城:1級酒館可招募2個英雄,到5級時可多招募1個英雄,到10級時可再多招募1個英雄。
分城:1級酒館可招募1個英雄,到5級可多招募1個英雄,到10級時可再多招募1個英雄。
這些英雄在主分城的酒館都可以招募,但數量不得超過總的招募上限。
分城被占領或酒館被拆毀不影響已有的招募上限。
解僱英雄
可以解僱空閒、死亡、流亡狀態的英雄。
解僱後會徹底失去該英雄(包括身上的所有裝備),該英雄所帶領的士兵會自動回到城市中。
英雄驛站
建造英雄驛站後,可以容納其他城市增援的英雄。
1~20級,每2級可以多駐守一個英雄,到20級最多可以駐守11個英雄。
21~30級,每級可以多駐守一個英雄,到30級最多可以駐守21個英雄。
回血/復活
建造醫院後,每小時恢復英雄的一部分血量,醫院等級越高,每小時恢復的英雄血量越多。
醫院還可以復活死亡的英雄。
英雄加成
英雄對軍隊有一定加成,如果是英雄的擅長兵種,會額外有速度、生命值的加成。
英雄在戰爭中不直接參加戰鬥,僅為士兵提供加成效果。
但戰鬥會計算士兵的損失量百分比,從而扣除相應的英雄生命值。
扣除後如果低於0,則英雄死亡,士兵會繼續返回城市。
英雄檔次
英雄分為黑、綠、藍、紫4種顏色,一般來說,按優秀程度排列是:黑<綠<藍<紫。
擅長兵種數目:黑色:1種、綠色:2種、藍色:3種、紫色:3種
級別:英雄的等級。通過累積經驗可以提升,目前最高等級為59級。
經驗:英雄的一般經驗。通過戰鬥、任務、物品等方式獲取。
統御級別:英雄對所帶士兵的能力加成百分比。通過獲得統御經驗提升。
統御經驗:英雄的統御經驗。只能在戰鬥後獲得,根據對方的損失計算。
生命HP:英雄的生命值,降為0時英雄瀕死。修建醫院後,每小時會恢復一次HP,並可治療瀕死英雄。
活力:英雄的活力值。做英雄任務和競技場的指名挑戰會消耗活力值。
種族:英雄有種族之分。英雄的擅長兵種必定為自己本族兵種,種族在一定範圍內影響英雄資質。
擅長兵種:英雄所擅長的兵種。英雄帶有此兵種時,此兵種會額外有速度、生命值的加成。
帶兵數:英雄攜帶士兵的總量。由英雄等級決定,每個英雄可以攜帶五隊士兵。
攻擊力:英雄的攻擊力。競技場的時候決定英雄攻擊,可以增加英雄所帶兵的攻擊。
護甲值:英雄的防禦力。競技場的時候決定英雄防禦,可以增加英雄所帶兵的防禦。
速度值:英雄的速度值。競技場時決定英雄閃避率,可以增加英雄所帶特長兵種的速度。
戰術值:英雄的戰術值。競技場時決定英雄爆擊率,可以增加英雄所帶兵的特效發動機率。
屬性
初始屬性由英雄資質多少決定,一般來說,資質越高,初始屬性越高。
英雄初始根據檔次(顏色)有不同的屬性,升級可增加屬性。
每項初始屬性浮動範圍:(根據種族不同,也略有差別)
黑色英雄:1~6、綠色英雄:2~7、藍色英雄:5~9、紫色英雄:7~10
力量:決定英雄的部分攻擊力。
防禦:決定英雄的部分護甲值。
敏捷:決定英雄的部分速度值。
技巧:決定英雄的部分戰術值。
資質
英雄的天然成長值。資質高的英雄,升級時可獲得更多屬性成長。英雄共有6個資質,各對應一項基本屬性。
生命資質:決定英雄生命上限的成長。
技力資質:決定英雄技力上限的成長。
攻擊資質:決定英雄攻擊力的成長。
防禦資質:決定英雄護甲值的成長。
敏捷資質:決定英雄敏捷值的成長。
技巧資質:決定英雄技巧值的成長。
裝備品質
一般來說,物品按優秀程度排列是:黑<綠<藍<紫
英雄升級
英雄可以通過競技、野戰、盟戰、完成任務、使用道具等獲得經驗來提升等級。
升級後的英雄會獲得更多素質點、更大的帶兵數、更高的基礎屬性。
英雄根據戰鬥中對方造成的損失獲得統御值,進而提升統御級別,提升加成部隊能力。

競技場介紹

競技條件:建造了英雄競技場的城市才可以進行英雄競技。
英雄在10級以上,並處於閒置狀態,才能夠參加競技場。
競技場戰鬥不會損耗英雄生命值,但英雄主動挑戰其他英雄需要消耗1點活力值(被挑戰的英雄不會消耗)
隨著競技場等級的提高,每天可競技的次數也會增加。每日可競技次數=10+競技場等級。
檔次:競技場分為5檔次,以10級一個檔,10~19、20~29、30~39、40~49、50~59。
不同等級的英雄,可以參加不同等級的競技比賽,不會出現高等級英雄欺負低等級英雄的情況。
但是,符合競技條件的英雄,在空閒時候,有可能被其他玩家主動指名挑戰,不受檔次限制。
裝備:英雄裝備了武器之後,攻擊類型會變為和武器相應的類型。
建議您參加競技比賽時給英雄穿上最好的裝備,以提升自身屬性,增加勝利的機率。
勝負:戰鬥共10回合。
等級:英雄的初始競技場等級為1500,隨著戰鬥的勝負而增加或減少。指名挑戰不計算競技場等級。
英雄自身等級達到競技場的下一個檔次時,該英雄競技場等級會回到1500級。
積分:競技場積分由英雄的競技場等級決定,英雄每天必須戰鬥5次以上才可以獲得積分。
每天計算一次積分,指名挑戰不計算積分。計算積分後,英雄的競技場等級不清0。
積分可以用來購買血瓶、經驗書、軍銜任務道具、聯盟任務道具、4級兵種書等物品。
※關於競技場等級增減的說明(不包括指名挑戰情況)
戰方:英雄A,競技場等級a;應戰方:英雄B,競技場等級b
A和B的競技場等級以相差596級為界,贏了可以增加0~32級,輸了會被扣掉0~32級
A被加的等級數,就是B被扣的等級數;A被扣的等級數,就是B被加的等級數
但不管輸贏,只要競技場等級不是0,都會獲得競技場積分。
以下具體舉例:
A比B的競技場等級高596級,A贏了,則A的競技場等級變為a+1,B的競技場等級變為b-1
如A原來是2000級,則現在是2001級;B原來是1404級,則現在是1403級
A比B的競技場等級高596級,B贏了,則A的競技場等級變為a-31,B的競技場等級變為b+31
如A原來是2000級,則現在是1969級;B原來是1404級,則現在是1435級
A比B的競技場等級高597級,A贏了,則A的競技場等級還是a,B的競技場等級還是b
如A原來是2000級,則現在還是2000級;B原來是1404級,則現在還是1404級
A比B的競技場等級高597級,B贏了,則A的競技場等級變為a-32,B的競技場等級變為b+32
如A原來是2000級,則現在是1968級;B原來是1404級,則現在是1436級

攻略

新手保護期

當您第一次進入遊戲,會自動進入7天的新手保護期。
在螢幕的左上角有[白金禮包],可以獲得禮物,可不要錯過了。
在保護期間,您可以放心發展,您的主城不會遭受攻擊,但也不能攻擊其他玩家。
您可以占領和爭奪野礦,攻打野外怪物。
不過,如果在保護期間您的人口達到300,也會自動脫離新手保護。
最初,您會擁有一座城市和一些金幣,城市的周圍有四塊資源田。
無論您是否線上,您的資源田都會不停生產資源。
升級資源田或購買商城的道具還可以提升產量,充足的物資會幫助您發展得更快。
在建造時,您可以使用[寶石]增加佇列和加速建造。
它幫助您儘快發展,搶占先機,從而步步領先,逐漸稱霸。
當您建造了酒館和兵營,招募了英雄和一些士兵後,就可以嘗試去冒險了。
城市周圍有豐富的野礦可供占領,為您提供更為豐富的資源。
您還可以攻打野外怪物,獲得經驗和珍貴寶箱。
在遊戲中,野外怪物的強弱與您出兵城市的距離和英雄等級密切相關。
所以,建議您優先攻打離您最近的野外怪物,這樣也可以迅速提升英雄等級。
羅馬不是一天就建成的,同樣,您的宏偉大業也不是一天就能夠成就的。
現在,請不要想像著馬上就能大幹而特乾,心急吃不了熱豆腐。
循序漸進的基本遊戲思想從一開始就應該牢牢記住,
並以充分的耐心和輕鬆的態度來對待每一次進步。
建造建築、積累物資、野外冒險、升級英雄,這些是您在新手保護期間最重要的四件事。
抓緊時間,因為7天過後,等待您的將是新的挑戰!

前期發展

當您的遊戲時間超過7天,或人口大於300,就會脫離新手保護。
這時,您可以掠奪其他脫離新手保護的玩家城市,同時也可能會遭到其他玩家的攻擊。
如果您不喜歡被其他玩家騷擾,也可以在[商城]購買“保護符文”來保護自己的城市。
在這個時期,升級和保護好您的野礦非常重要。
野礦可帶來大量資源,讓您升級高級建築,招募更多士兵,技術、軍力處處領先他人。
脫保以後,為了保護城市,您需要組建一支強大的軍隊。
首先,您需要到酒館裡尋找一位優秀的英雄。
遊戲內的英雄按資質分為黑、綠、藍、紫4種顏色。
一般來說,按優秀程度排列是:黑<綠<藍<紫。
並且,黑色英雄有1個擅長兵種,綠色英雄有2個擅長兵種,而藍色和紫色英雄有3個擅長兵種。
擅長兵種越多,您的排兵布陣就越靈活。
隨著酒館等級的提高,出現好英雄的機率會提高,您招募的英雄數量也會提高。
當然,您也可以花費寶石來刷新酒館,讓您迅速招募到心儀的英雄。
招募到優秀的英雄後,您要努力提升英雄等級,讓他變得更強,可以統領更多士兵。
當英雄升到5級後,您就可以嘗試攻打距離遠一些的野外怪物,獲取更多經驗。
當然,如果您覺得自己已經具備一定的實力,也可以攻擊其他玩家的城市。
既掠奪了資源又獲取了經驗,這是一條讓您迅速強大的捷徑。
但切記,在出兵前,一定要偵查一下對方的城市,做到知己知彼。
千萬不要盲目亂沖,成為別人的經驗。
升級諜報中心,可獲得更多情報,幫您排兵布陣,真正做到以最小的損失換取最大的利益。
隨著戰爭的延續,戰鬥中士兵的損失也會相應增加,加快士兵的招募速度變得非常重要。
您需要建造和升級鐵匠鋪和馬廄,提升您步兵和騎兵的招募速度。
野礦、掠奪、練英雄成為您這個時期的三個關鍵字。

中期謀略

在平穩的度過前期發展後,您已經逐漸成為這一片土地的霸主。
俗話說,創業容易守業難。戰鬥會成為這個時期的主鏇律。
要維持您的勢力範圍,就必須保證部隊有持續的戰鬥力。
這時,您需要學會一件職業SLG玩家都會的事情——“FS”!
“FS”:源於OGAME,即FleetSave的縮寫,意為艦隊保護。
原理是移動中的艦隊不受攻擊。帝國爭霸也沿用了這一設定。
當有人來攻打您時,您可以考慮如何排兵抵擋。
但如果對方過於強大,您也可以利用這一設定來保護自己的部隊。
當您工作繁忙或休息娛樂而不能時刻盯著遊戲時,可以利用FS大法保護您的部隊。
方法是:攻擊離您較遠的野外怪物或玩家城市,在您回來後,取消這次攻擊,
可利用寶石使部隊加速回城,從而完成整個FS過程。
一個籬笆三個樁,一個好漢三個幫。
在這個時期,謹慎的選擇並加入一個好聯盟會幫您避免很多騷擾,交到志同道合的朋友。
盟友間的協作和支援,會讓您體會到更多的遊戲樂趣。
每天完成聯盟任務,會迅速提升您在聯盟內的威望,
也可以幫您所在的聯盟提升等級,從而招募到更多的玩家。
經過前期的努力,您已擁有一座堪稱完美的主城,擁有一座分城或許成為您的另一個夢想。
建造和升級建築可以增加您的商業值,分城的數量就取決於商業值的多少。
當您的商業值達到4200後,就可以開拓疆土,建造第一座分城了。
在遊戲中,您最多可以擁有5座分城。
每座分城都可以產出資源、擁有野礦、建造兵營,也可同時招募更多的士兵來擴大實力。

進攻、守業、聯盟合作、積累商業值將是您這個時期的4個關鍵字。

聯盟系統

聯盟任務

建設任務:建造一個新建築、給建築升一級、製造一定數量的某類兵種等。
發展任務:捐獻一定的糧食、捐獻一定的木材/石頭/鐵礦資源、捐獻一定金幣。同類型的任務每天只能完成一個。
戰爭任務:掠奪一個其他聯盟的城市、侵略一次其他聯盟的城市、占領一個其他聯盟玩家的分城、占領水晶礦等。
戰利品捐獻任務:捐獻聯盟任務道具(破損的兵器、醫療繃帶、坐騎的韁繩、士兵的衣服、行軍背囊、軍隊給養等)、魔族聯軍補給、魔族聯軍武器、魔族攻城器械、魔族聯軍裝甲、魔族軍官徽記、魔族士兵徽記、魔族能源核心等

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