《瘋狂造物主》

《瘋狂造物主》

瘋狂造物主是一款以虛構的摩露神話時代為背景的網頁遊戲,在遊戲中玩家可以擁有自己的星球,通過合理的經營而日漸強大。遊戲中,玩家除了要討伐逆神歐波塞特之外,還可以對其他玩家發動戰爭,是一款動靜皆宜的網頁策略型遊戲。

基本信息

簡介

《瘋狂造物主》瘋狂造物主

【瘋狂造物主】是以IE瀏覽器為平台的Web Game,無需下載客戶端。遊戲含有大量的經營要素,有豐富的世界等玩家去探險。玩家可在遊戲中享受到追求戰爭的榮耀,驚險的星球掠奪戰,培養屬於自己的英雄,經營星球積累財富,建立自己的家園,組建公會,爭奪資源,進行資源戰爭等豐富的遊戲內容。

玩家通過在遊戲世界中冒險和社交,結交其他的遊戲玩家,共同推動整個遊戲世界的發展,親手創造出屬於玩家們自己的遊戲世界。

故事背景

神話時代,混沌時期位於世界樹樹葉部分的第四層級世界,尤尼沃斯。這裡,最初只有混沌的存在。一切都在等待著能夠創造一切的神明來予以區分。不知過了多久,混沌之音從混沌中甦醒,孤獨的它嘗試著向混沌中呼喚,而混沌中居然傳來了回音——眾多的創世神聽到了它的呼喚,也各自開始了自己的工作。

大創世時期
在混沌之音的引導下,創世神們驚喜地發現混沌中包含了一切他們創造世界所需要的材料。於是,眾多的創世神便開始了自己的忙碌——他們將混沌提取,分離,然後再進行加工,最後便形成了中子、質子、電子和能量等材料。創世神們將這些材料再加以組合,便製作出了更加豐富多彩的物體——首先,創世神們共同合作,完成了太陽。之後不久,在小部分創世神的興趣下,月亮也被完工。創世神們讓它太陽和月亮不斷呈圓環的形式鏇轉,而自己則在太陽和月亮的軌道中心定出另外一條軌道,並在上面為自己設立了各自的星球,除此之外,還在月亮附近設立了星球,並在上面建立了創世神小町作為聚會與交換信息的場所。於是,眾多的創世神就這樣定下了圍繞太陽、月亮不斷鏇轉的諸星世界的概貌。

眾神尋路時代——即現世
眾多創世神由於認定的道路不同,而被分成了三個陣營,雖然都在為了世界的發展而努力,卻因為陣營的關係,而開始時不時產生衝突。而創世神們的信仰不同,也促使他們所領導的摩露庫露分為了三支勢力,時空派,物質派和生命派。

遊戲特色

《瘋狂造物主》《瘋狂造物主》

《瘋狂造物主》是一款以西方神話為背景題材,加上異世界等科幻元素為一體的Q版風格網頁遊戲。下面我們就來介紹下遊戲的幾大特色。

特色一:Q版的風格,無厘頭的內容
Q版的風格配上柔和的界面,加上風趣的摩露給大家帶來不一樣的感覺。

遊戲內容上添加了大量無厘頭的元素,把許多現實中的東西轉變為了遊戲裡您的道具,您英雄的技能,讓戰鬥變得更有味道。

特色二:建造立即完成
還在因為漫長的建築等待時間而煩惱么?《瘋狂造物主》不同於以往的網頁遊戲,玩家需要漫長的等待建築的建造時間,玩家可以選擇建築點擊建造直接完成。睡覺前兵營還沒好?新的兵種造不出來!現在無須再等待《瘋狂造物主》的建造系統將讓您睡個好夢。

特色三:戰鬥瞬達
《瘋狂造物主》啟用了全新的戰鬥陣型系統,玩家在進攻前可進行排兵布陣,從此告別無腦流戰鬥,所有的戰鬥將不在是純數據的比拼,人性化的九宮格設計使您能夠靈活運用各種戰術,陣型;達到以少勝多,以弱勝強的效果。讓您的戰鬥更加精彩!

攻略介紹

資源衛星與星球容積

大家都知道我們地球有一顆一直圍繞著的衛星,那就是月球,在瘋狂造物主中也為玩家做了這個設定,就是可以多開2個資源衛星。

瘋狂造物主中加上培養基和T.M.D.防禦系統一共有11個可造建築,這些建築都發揮著各自的功能。可能大家沒有發現在遊戲中點選星球後,在所有建築的最下面有2個黑色的格子那就是擴建的衛星。

在資源衛星還沒擴建出來的時候那2個格子是黑色的,當擴建了資源衛星後就會顯示擴建衛星的圖示。很多玩家可能因為忙著建造或者升級原有的基礎建築而忽略了它,不過現在要注意啦,這個擴建資源衛星的功能可是很有用處的。在玩家剛進入瘋狂造物主的世界時,會送給玩家一定的遊戲點券,除了大部分會用在建築的加速上,也不妨試試擴建一個資源衛星,這樣可以在前期基礎建設的時候資源可以跟得上,尤其是產量較低的能量。可別小看了這個星球擴建,就拿能量來說吧,能量是瘋狂造物主中消耗最大的,本來只有一個永動爐,而且永動爐升級後占人口的比重比其他資源衛星大,產量較少,現在擴建後可以再建造一個,把永動爐的等級平均,而且產量也雙份了,少占了幾個人口卻多了點產量,何樂而不為?

還有個就是星球的容積,每個星球的初始容積是系統隨機給的,最主要就是看運氣了,玩家需要根據自己星球初始的容積來選擇自己的建築以及升級路線,不是說非要把每個建築都升到30級,因為對於一個中低級別的玩家來說基本上時不可能的,合理的把自己星球的容積分配到各個建築,比較推薦的是主升級人工智慧、培養基和兵營,這3個建築不僅是前期,在後期也是依然重要的,其次就是4個資源衛星和擴建的資源衛星,這個路線比較穩定,保護性也比較好。如果還有其他的話玩家可以自己去琢磨,比如說掠奪型路線。

星球的容積要合理使用,選擇性的擴建資源的衛星,可以給你的星球發展帶來意想不到效果。

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