巾幗天下

巾幗天下

《巾幗天下》是由成都葉網科技研發的一款以魏、蜀、吳三國時代為背景的戰爭策略類網頁遊戲,於2009年3月17日公測發行。

遊戲背景

公元2266年,中國相繼在成都金沙遺址宮殿區、山西“禹王城遺址”中的“禹王台”( 當年魏國都城中的天文觀象台)和江蘇丹陽四面環水的葛城遺址中發現了當時古人對四維空間研究的秘文,這一令人振奮的訊息迅速蔓延全國,眾多天文、考古、物理等領域的專家匯集破譯秘文,結合當時已成熟的空間分子技術,先後在禹王台、宮殿區和葛城內建造了四維時空定位穿梭儀。

為深入探索,首批勇士懷著忐忑而無畏的心情紛紛趕往各地遺址,通過定位穿梭儀踏入一個未知的空間。

第一個成功返回的勇士帶回了寶貴的信息:

時值三國鼎立時期,從金沙遺址宮殿區出發的被送達蜀國,從禹王台出發的被送達魏國,從葛城出發的被送達吳國。此時魏蜀吳三國各自勢力確定,各占一方,但三國間為了統一霸業依然戰事不斷,民不聊生,於是精通行軍布陣、熟知戰場兵法的各國名將成了“搶手貨”。各國國民紛紛捐財捐物,官府更以黃金白銀、汗血赤兔、神兵利器、佳麗、城池、封官進爵來吸引軍事人才。

不過,一件讓人無法相信的事一直困惑著勇士們:三國戰事連連,但卻是巾幗天下,各國名將如關羽、張飛、曹操、典韋、周瑜、太史慈等均化身為超俗美人,有的婀娜多姿,有的仙姿玉質,但依然驍勇善戰。是穿梭之後的幻覺,還是......

一時間,三道時空定位穿梭門都被擠爆了,欲一睹名將芳顏,並一展軍事才華的勇士們踏上了征程。

合成系統

《巾幗天下》的合成系統可以幫助玩家打造出屬於每個人特有的神兵利器,得手裝備,讓玩家完全感覺到主人的感覺,得到自己的武器是每個英雄的夢想。其中每個裝備的合成都需要主材料和輔材料,怎樣的搭配就看玩家的自己的想法啦!

尋材料 升級裝備

裝備的主要材料由獸皮、隕鐵、和古玉組成,它們之間不同的組合也就能夠產生不同的材料升級結果。一般來講,獸皮都是從野獸身上獲得的,可以縫製一些衣物、帽子等必需品。隕鐵是一種神秘的材料,被稱為“天外之鐵”它的來歷無人知曉,但卻是打造堅韌武器不可缺少的必備品!古玉它擁有著極其特殊的質地,它能夠經久不壞,可用來打造戒指項鍊等飾品。這些材料又分為5種品質,從低到高依次為粗糙、普通、優質、上等、完美。低品質的材料可進行升級,10個低品質的材料有一定的幾率可以合成同品質或者高几個等級品質的同種材料。不同材料的組合升級結果也大不相同。

這些材料的獲取途徑主要靠野地採集、抽獎獲得以及擂台賽獲得。而輔助材料則主要用於裝備打造過程中提升成功的機率。玩家們就加油多找出這些材料,靠不斷的升級來打造自己心儀的裝備吧!

儲材料 合成裝備

合成裝備的必需品為主材料,玩家可以選擇打造裝備的軍階和所需部件,當該軍階所需被滿足後,根據材料品質,顯示出成為三種裝備品質——精品、極品、完美的機率,若想調整這種機率,可通過調整放入主要材料的品質及數量來實現,也可放入輔料數量來進行調節,最高可達100%成功,確認後玩家就可得到自己心儀的武器裝備了!

玩家通過這次的合成系統,完全可以實現了自己向高軍階的邁進。特領等級從1—100分為10個等級,分別為校尉、伏波將軍、虎烈將軍、鷹揚將軍、平虜將軍、護軍將軍、龍驤將軍、威遠將軍、安遠將軍、虎威將軍以及車騎將軍。玩家只要努力完全可以晉級到任何一個軍階。

地圖系統

通常模式

1、2.5D大視野地圖,坐標從[1,1]到[500,500]。

2、在地圖界面的右下角,有一個地圖查看控制器,點擊控制器中心的城池圖示可立即以玩家當前城池坐標為螢幕中心顯示周圍地形地貌;通過點擊8個方向箭頭可以進行視野移動。

3、可通過輸入具體坐標(輸入範圍0,0至500,500),點擊移動,直接以輸入坐標為螢幕中心顯示周圍地形地貌。

4、點擊控制器旁的“+”圖示則顯示地圖模式、城池模式。

5、地圖上分布了7種野地(湖泊、平原、平地、沼澤、山地、荒漠、森林)、npc城池(普通城池、縣城、郡城、州城、都城)和玩家城池。

6、地圖上分布了各種城池(玩家城池、普通城池、各級名城)。

7、地圖上各種野地可被偵察、採集、掠奪、占領、放棄。

城池模式

1、顯示各國主要名城,點擊城池名字,則在通常模式中,以該城池坐標為中心點,顯示該點周圍地形地貌。

2、以特殊顏色顯示自己城池名稱及位置。

地圖模式

1、十三個州分為魏國、蜀、吳國三大勢力,玩家創建角色時選擇勢力。

2、十三個州以外的區域屬於中立區。

3、點擊地圖的任何點,通常模式立即以點擊坐標為中心,顯示該點周圍地形地貌。

內政系統

民心\民怨

民心是影響人口增長的重要因素,同樣的人口上限,民心越高,當前人口越多。民心+民怨+稅率*100=100

提升方法

1、調低稅率

2、祈福:每次加民心25,減民怨5

3、賑災:每次加民心5,減民怨15

4、使用道具安民告示

下降的因素

1、稅率過高

2、徵收黃金、糧食、木材、石料和鐵礦過多

3、以占領方式,城池被攻打,民心下降,民怨上升

溫馨提示

通過調節稅率,使民心保持較高(70以上),民心過低則城池容易被攻打,導致民心降至0,丟失城池。

稅收\黃金

稅收是黃金的主要來源,與民心、人口相互關聯。

黃金徵稅收入=顯示當前人口*稅率

每小時黃金實際收入=徵稅收入-將領俸祿之和

官府等級越高,黃金容量上限越高。

溫馨提示

合理的稅率可以獲得最高的黃金收入,但卻以民心下降為代價。

黃金可用於招募將領、賞賜將領、研究科技、救治傷兵、勸說逃兵等。

人口

人口是勞動人口、建築人口、空閒人口、當前人口的總稱。

勞動人口:從事資源生產的勞力,生產資源建築越多,等級越高,則勞動人口越多。

建築人口:從事建築建造的勞力,城內建築越多,等級越高,則建築人口越多。

空閒人口:為當前人口減去勞動人口和建築人口的剩餘人口,當其為負數時,表明當前人口過低,資源生產效率會因此降低,同時無法徵兵。

當前人口=勞動人口+建築人口+空閒人口

人口上限隨民宅的數量和等級提升而增長。

增長方法

1、增丁:人口上限越高,每次增丁的人口越多。

2、人口上限提升,人口自然增長。

3、使用道具恩澤令可迅速獲得大量人口。

溫馨提示

人口是內政發展和軍事擴展的根本,務必保證空閒人口為正數。

資源系統

資源分糧食、木材、石料和鐵錠四種,是修建建築、發展科技、訓練士兵的必要條件。

資源每小時產量可多渠道提升

1、生產建築

建造農田增加糧食產量;建造伐木場增加木材產量;建造採石場增加石料產量;建造鐵礦增加鐵錠產量。

2、將領加成

城守將領內政越高,對每種資源產量加成越多。

3、科技加成

提升種植技術科技等級,可獲得更多糧食產量加成;提升伐木技術科技等級,可獲得更多木材產量加成;提升挖掘技術科技等級,可獲得更多石料產量加成;提升冶煉技術科技等級,可獲得更多鐵礦產量加成。

4、野地加成

占領草原、湖泊和沼澤可獲得糧食產量加成,野地等級越高,加成越多;占領森林可獲得木材產量加成,野地等級越高,加成越多;占領荒漠可獲得石料產量加成,野地等級越高,加成越多;占領山地可獲得鐵錠產量加成,野地等級越高,加成越多。

5、寶物加成

使用神農鋤、魯班斧、開山錘、玄鐵爐可提升對應資源產量。

6、自然加成

7、軍隊加成

軍隊在城內和野地駐守時,均會根據兵種及數量以每小時消耗一定糧食。

溫馨提示

在不同的發展時期,可能對各種資源的需求不同,可以通過調節各種開工率,來偏重提升某種急需資源,當然,在空閒人口足夠的情況下,儘量保持四種資源的開工率都為100。

對已占領野地進行採集也可獲得各種資源,採集駐軍越多,時間越長,獲得資源越多。

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