《幻影沙塵》

《幻影沙塵》

《幻影沙塵》是一款動作類電子遊戲。

基本信息

遊戲簡介

遊戲中文名: 幻影沙塵

封面封面

遊戲外文名: Phantom Dust

遊戲類型: 動作

遊戲平台: 電視遊戲

開發廠商: Microsoft

代理廠商: Microsoft

遊戲簡介

《幻影沙塵》登入畫面

神秘的沙塵籠罩世界,人類文明已經毀滅。被抹去的記憶、一片遺蹟的虛像,成為倖存者唯一了解的真實。然而,沙塵帶來毀滅的同時,也給倖存的人類帶來了新生,他們可以把意志轉換為能量,並以此為武器,活動於充滿廢墟和變異怪物的地表,去尋找記憶中那唯一的關於過去的遺蹟,他們,被稱為帶來希望和未來的Visions。

某一天,Visions發現了兩具奇異的金屬艙,並從中找出兩個神秘的男性。他們奇特的冰封狀態、其中一個脖子上放置著兩張照片的吊墜,似乎預示著通往未來的大門已經打開,未知的命運正在等待著所有還活著的人類……

被發現的其中一人正是本遊戲的主角,他和所有倖存者一樣,除去關於遺蹟的影像,已經失去了關於過去的所有記憶。為了尋找記憶中的遺蹟,他和同他一起被發現的男人Edgar也加入了搜尋地面的人群。從戰鬥訓練中他們二人表現出非凡的潛力,由此很快通過了通往地面所必須的考核。然而和Edgar吊墜照片上的女性長得一模一樣的神秘人物忽然出現,她用盡一切力量勸說和阻止主角走上地面。到底神秘的沙塵來自何方?為何可以奪取人類的記憶?而神秘的女性又是何人?她和主角及Edgar之間究竟是什麼關係?這一切的謎底,都留待玩家解開了。

微軟日本小組設計,鐵甲飛龍製作人參與開發,結合卡牌和ACT兩種遊戲類型的優點,Fami通評分34進入金殿堂的幻影沙塵,在推出之前給XBOX玩家製造了無數驚喜和期待。然而在實際玩到之後,我認為這款遊戲和我們想像的並不一樣。

《幻影沙塵》《幻影沙塵》

如同大家所知道的,幻影沙塵是一款結合了動作和卡牌兩種要素的創新遊戲。一方面它要求玩家具有出色的身手,否則無論多么強大的攻擊卡也不能擊中敵人,無論多么堅強的防守卡也不會保護玩家;另一方面,如果玩家僅僅有敏捷的身手,而不能適當地組合自己的卡組,那么在戰鬥中甚至會陷入無法進攻也無法防禦的窘況,讓高超的技巧根本無從發揮。

其實這款遊戲的設計思想,和Etherlord倒是頗有相同之處。卡牌遊戲作為一種結合了收集和競技兩方面要素的紙上遊戲,一直風頭甚勁,尤其是WotC公司的萬智牌,已經作為一種世界性的競技運動風靡全球。在國內縱然價格昂貴,依然有不計其數的愛好者趨之若鶩

特點亮點

而作為電子遊戲,在這方面最成功的毫無疑問是Konami的遊戲王系列,藉助人氣漫畫的風潮,加上GBA提供的強大的可移動性,讓數個系列作品甚至登上了百萬銷量的殿堂。

但是限於遊戲王卡牌遊戲規則本身的粗疏和簡陋,在這裡我不想把幻影沙塵和遊戲王系列做出比較。實際上,更加貼近萬智牌規則,同時也結合了卡牌和RPG兩種不同遊戲類型EtherlordII更適合作為幻影沙塵的參照物

首先從基本的規則看來,EtherlordII和Phantom Dust都可以基本看作萬智牌的一種簡化體。排除了五種顏色地牌作為魔法能源的設定,反之代以Ether或者Aura作為施展魔法的基礎。當然,由於結合的要素不同,EtherlordII和Phantom Dust也分別作出了自己的改變。EtherLordII採用了Ether Channel的概念,完全摒棄了地牌的作用,而動作成分更強的Phantom Dust則是把地牌之間顏色的差別取消,直接依靠Aura便可以用出所有的技巧。比較形象的比喻就是:Phantom Dust的所有技巧都可以看作無色的神器牌。

《幻影沙塵》《幻影沙塵》

此外,由於EtherlordII本身採用的戰鬥是回合制的,而且一次只面對一個敵人,因此在法術上完全可以延續萬智牌的特點,用嚴格的紙牌規則規定玩家所能進行的行動,而法術方面也採用了召喚生物魔法結界的設定。當然,作為結合了RPG要素的遊戲,角色的成長也是十分重要的,因此設計者在通常RPG遊戲必不可少的等級提升上加入了特技的學習,同時別出心裁地設計了特殊能力和Artifact的收集,讓遊戲鬥智鬥力的程度大大提高。

而結合了ACT要素的Phantom Dust一方面限於即時戰鬥的緊張和急迫,另一方面也因為家用機手柄按鍵的限制,因此在戰鬥上對萬智牌的規則進行一番巨大的改變。

首先,丟棄了召喚生物的設定,所有的攻擊都是來自玩家的攻擊技巧,如同弧狀閃電般可以對對手造成直接傷害。同時,沒有了召喚生物,也就沒有了面對攻擊時可以進行防禦的生物,Phantom Dust代之以防禦技巧來阻擋對手的攻擊。有趣的是,一旦攻擊技巧的威力超越防禦技巧,則防禦技巧會被直接破壞,這與萬智牌中蜀國農民阻擋合肥英雄—張遼的結果倒是十分一致。限於遊戲的時間,我還未能發掘出是否存在如同具有“踐踏”異能般的攻擊技巧存在,不過Phantom Dust中為玩家提供的技巧具備的異能也是十分豐富,比如命中敵人會造成10秒無法使用技能的攻擊技能,成功防禦敵人攻擊可以反彈或者學會敵人攻擊技能的防禦技能,都為激烈的戰鬥平添了樂趣。

《幻影沙塵》《幻影沙塵》
同時,除了攻擊和防禦技能,還有另外三種不同的技能,狀態、消去和特殊,狀態大概相當於萬智牌中的生物結界+HP恢復法術,消去技能勉強可以等同於以前曾經威風無限的藍牌干涉法術,不過威力更加強大,連對方的Aura、Level都有消去的手段,而特殊則是迎合了ACT遊戲的特點,加強玩家本體的移動能力,以更快更高更強的運動打擊敵人並閃避攻擊,結合Phantom Dust中的地形設計,能發揮出強大的威力。據說在高等級還有能改變環境的環境技能,但是我沒有親見,因此不做過多的評述,想來大概等於遊戲王中的環境牌,可以提升某種類型技能的威力。

技能系統

具體關於技能的介紹,網上已經有了不少文章,我也不再廢話,只是想再告訴大家一句,Phantom Dust的技能設計可以看出花費了設計者大量的精力,一方面不能失去卡牌遊戲獨有的收集樂趣、對戰前令玩家欲罷不能的牌組搭配、戰鬥中靈活多變的技能連擊,另一方面還要照顧ACT遊戲必不可少的緊張、刺激,不能讓繁雜的牌組操作占據本應屬於ACT部分的時間。可以說,在這兩方面Phantom Dust做得還是比較成功的為了保持ACT部分的樂趣,Phantom Dust在卡牌之外也頗有創新。20點HP、5點Aura恆久不變,不像EtherlordII那樣會隨著等級提升提高,這和萬智牌的規則不謀而合。

《幻影沙塵》《幻影沙塵》

而遊戲的故事既然是在廢棄都市間的亂戰,怎么能少得了地形的作用?利用地形的差異打擊敵人,正是Phantom Dust的賣點之一。玩家不僅僅需要穿梭於橋樑高樓之間,還可以通過破壞建築物直接對敵人造成損傷。

與敵人之間的距離也是戰鬥的要素,不同學派不同種類的攻擊技巧射程並不一樣,怎樣合理的搭配轉換各種不同射程的攻擊技能,成為超脫於牌組對戰之外的另一種趣味的智力考驗。
不過稍微令人遺憾的是,為了迎合ACT的需要,Phantom Dust在某種程度上犧牲了卡牌對戰的樂趣,牌組中技能的數量稀少,僅有30中技能可供選擇,而同時出現在起始點(Start Point)的技能更是只有區區三個。在玩家取走一種技能的膠囊之後,過去一定時間才會有新的技能膠囊產生,這就導致了如果玩家抽到的技能不合心意的話,不管願不願意,都必須捨棄手中的一種技能才能繼續抽選新的技能。

固然,萬智牌、遊戲王、EtherlordII都有手數的限制,但是這幾款規則除了手牌限制較高之外,還可以在場上放牌,而Phantom Dust根本沒有場上牌的概念,手牌的限制也只有4張,這就大大降低了卡牌的戰略性和組合的合理性,相反抽到什麼技能、能不能實現自己的意圖很大程度上要依賴於運氣,這不得不說是一個遺憾了。

遊戲銷售

《幻影沙塵》《幻影沙塵》

XBOX在日本的失敗已經注定,在日本本土,它不僅遠遠落後於PS2的銷量,甚至在TV Game市場被日薄西山的任氏老鋪壓在身下,這和XBOX在歐美市場的強勁形成了強烈的反差。這其中固然有多種原因需要微軟總結,為即將開始的下一代主機大戰做好準備。但是同時,微軟也要在XBOX最後的生命歷程中向玩家展示未來的宏圖,其中不可缺少的一環,就是XBOX-LIVE的強大功能和由此產生的遊戲在網路上煥發的無限生命力。

而幻影沙塵正是在此背景下推出的一款遊戲。它的單機部分乏善可程,僵硬的人物動作,低下的AI,乏味的劇情都並不出彩。然而一旦連上網路,可以預見它必可產生無比的光芒。玩家之間可以進行對抗性十足組隊對戰,用自己獨特的卡組(Arsenal)搭配而成的Skill技巧打倒和你一樣充滿靈性和智慧的對手,交換Skill以完善自己的戰鬥思想和技術,這些,都充滿了無窮的魅力。這是一款如同萬智牌般結合了收集與戰鬥的樂趣,同時不乏激烈的動作對抗的遊戲。毫無疑問,幻影沙塵如同CS一般,正是為了網路而生的一部大作。

電視遊戲(一)

《傲劍狂刀》
《奧丁領域》
《奧妮》
《暗之探險隊》
《ADVENTURE》
《暗黑索尼克》
《阿爾法協定》
《北歐女神》
《波波羅克洛伊斯物語》
《白夜協奏曲》
《白騎士物語》
《薄暮傳說》
《貝里克物語》
《霸王的大陸》
《北歐女神負罪者》
《棒球之星》
《暴力摩托》
《波斯王子時之沙》
《白色相簿》
《叢林之狐》
《逾時空英雄傳說》
《超級大戰略》
《超級機器人大戰》
《超市大贏家》
《赤色鋼鐵2》
超龍珠Z
CN電玩網
《吃豆人》
《超級馬里奧兄弟3》
《超級馬里奧世界》
《超級惡魔城4》
《超級馬里奧兄弟》
《超惑星戰記》
《超級馬里奧RPG》
《超級馬里奧世界2:耀西島》
《超級銀河戰士》
《超級馬里奧兄弟2》
《CR網球》
《超級炸彈人》
《超級馬里奧賽車》
《逾時空要塞》
《創世法典》
《東方緋想天》
《東方萃夢想》
《刀魂》
《動物之森》
《大神》
《帝國千戰記》
《帝國戰役》
《盪神志》
《抵抗2》
《DC漫畫英雄OL》
多羅羅
《捷運2033》
《動感賽車》
《DDR》
《東尼霍克的滑板》
《大金剛》
《動物之森WII》
《惡名昭彰》
《惡魔城》
《惡魔戰士》
《惡魔城月下夜想曲》
《惡魔城III》
《俄羅斯方塊》
俄羅斯方塊
《噩夢騎士》
《FC遊戲》
《反重力賽車》
《發明工坊》
《封印之劍》
《放學後少年》
《符石工廠》
《風之克羅諾亞》
《風雲之天下會》
《風來西林3》
《符文工房2》
《瘋狂兔子3》
《符文工房:新牧場物語》
《分裂細胞》
《飛龍RPG》
《分裂細胞明日潘多拉》
《飛龍》
《瘋狂軍隊》
《飛龍出擊》
《F-ZERO》
《瘋狂世界》
《紛爭》
《符文工房》
《FIFA09》
《GBA》
《GT賽車4》
《光之繼承者》
《光明之風》
《光明之魂2》
《光明之魂》
《光明力量》
《光明神話》
《光環》
《光輝聖約》
《公主的皇冠》
《公主聯盟》
《古代爭霸戰》
《古堡迷蹤》
《國王之心》
《怪怪水族箱》
《怪物獵人》
《格蘭蒂亞》
《格鬥女皇》
《格鬥遊戲》
《格鬥進化3》
《鋼鐵之心》
《高達無雙2》
《高達無雙》
《鬼武者》
《鬼泣3》
《鬼泣4》
《鬼泣》
格鬥遊戲
《怪物獵人3》
《光環戰爭》
《管道》
《高達VS高達》
G窩窩
《光環2》
《古墓麗影》
《GT賽車》
《GALAGA》
《GAUNTLET》
《國際超級明星足球》
《GT賽車5》
《HALOWARS》
《HINOKAKERA》
《合金彈頭》
《合金裝備》
《幻影沙塵》
《幻想傳說》
《幻想水滸傳》
《幻想西遊記》
《換裝迷宮》
《混沌軍團》
《火焰之紋章》
《火紅》
《皇家騎士團》
《皇家騎士團外傳》
《皇牌空戰》
《紅俠喬伊》
《紅寶石中文版》
《紅色派系》
《荒野兵器》
《豪血寺一族》
《黃金太陽》
《黑暗龍與光之劍》
《黃金之絆》
《歡樂動物進行曲》
《幻魔大戰》
《漢堡時間》
《火槍英雄》
《海豚大冒險》
《黃金眼007》
《合金裝備2》
《魂斗羅》
《黑道聖徒2》
《火影忍者:忍者的崛起》
《毀滅世界》
《火影忍者:羈絆》
《黃金太陽暗夜黎明》
《IKARIWARRIORS》
《劍舞者》
《吉他英雄》
《基連的野望》
《姬霜》
《寄生前夜》
《救世主降臨:覺醒》
《教父遊戲》
《機器人大戰》
《機戰J》
《機甲戰線》
《節拍特工》
《街頭霸王》
《街霸》
《見習天使》
狡猾的滑雪者
《街頭霸王2》
《街頭霸王ZERO2》
《間諜獵人》
《機器人射擊》
《機車風暴2》
《教父2》
《激龜忍者傳》
《口袋妖怪》
《口袋怪獸金》
《口袋怪獸銀》
《快打鏇風》
《礦石鎮》
《口袋妖怪:白金》
《卡比的冒險》
《塊魂》
《口袋妖怪:鑽石》
《凱蘭迪亞傳奇Ⅲ之瑪爾寇復仇》
《蘭島物語》
《淚指傳說》
《洛克人》
《浪漫沙加》
《靈光守護者》
《靈魂能力》
《鍊金術士艾莉》
《烈火之劍》
《烈焰風暴》
《狼之印記》
《獵天使魔女》
《綠娃傳奇》
《綠寶石》
《聯合VSZAFT》
《落銀城》
《藍色天使隊》
《藍龍PLUS》
《藍龍》
《零》
《零之永恆》
《零月蝕的假面》
《零紅蝶》
《雷電》
《雷電十一人》
《雷頓教授》
《龍之力量》
《龍戰士3》
《龍戰士4》
《龍戰士》
《龍珠MUGEN》
《龍虎拳》
《龍騎士傳說》
《露娜銀星傳》
《洛克人2》
《龍晶傳奇》
《龍穴歷險記》
《龍珠DS》
《龍牙》
《綠巨人:終極毀滅》
《夢幻之星》
《夢幻模擬戰》
《夢幻騎士》
《夢的探險者》
《模擬器》
《模擬遊戲》
《牧場物語》
《美妙世界》
《迷失蔚藍》
《迷宮的畫廊》
《馬里奧高爾夫》
《魔強統一戰》
《魔法使與主人》
《魔法少年》
《魔法師傳奇》
《魔法物語》
《魔王再臨》
《魔界戰記》
《馬里奧6464》
《夢幻之星4》
《夢幻之星ONLIN》
《馬里奧聚會》
《夢遊美國》
《美國海豹突擊隊》
《夢幻之星2》
《NAMCO傳說》
《NBA | 2K8》
《你的勇者》
《女僕咖啡帕露菲》
《女神異聞錄》
《怒之鐵拳》
《怒海激戰》
《逆轉檢事》
《逆轉檢察官》
《逆轉裁判》
《NBA灌爆王》
《偶像大師》
《PSP戰神》
《叛逆者》
《啪嗒砰2》
《前線任務》
《奇幻水晶緣》
《拳皇98》
《潛龍蝶影》
《青澀寶貝》
《騎士與商人》
《拳皇:極限衝擊2》
《曲棍球93》
《七寶奇謀》
《任天堂》
《忍者龍劍傳2》
《忍者龍劍傳》
《忍道戒》
《熱血格鬥傳說》
《熱血系列》
《熱血足球》
《R-TYPE》
《RE》
《燃燒戰車3》
《榮譽勳章》
《忍者的復仇》
《任天狗》
《忍者神龜格鬥》
《忍者蛙》
《忍者龍劍傳3》
《SONIC》
《三目童子》
《世嘉五代》
《世界傳說》
《侍魂》
《侍魂天下》
《聖書外典》
《聖教密令》
《聖潔傳說》
《聖火徽章外傳》
《聖邪之意志》
《聖魔光石》
《塞爾達傳說》
《失落的奧德賽》
《實況足球》
《宿命傳說》
《山脊賽車2》
《式神之城》
《摔角天使》
《時空之輪》
《殺戮地帶2》
《殺戮地帶》
《殺戮時刻》
《松鼠大戰》
《沙塵之鎖》
《沙漠特遣隊》
《沙羅曼蛇》
《深淵傳說》
《生與死》
《索尼克》
《索尼克衝刺大冒險》
《塞爾達傳說:姆吉拉的假面》
《塞爾達傳說:黃昏公主》
《勝利十一人2010》
《喪屍圍城WII》
《死神:魂之熱斗5》
《死亡空間》
《使命召喚3》
《式神之城2》
《塞爾達傳說時之笛》
《塞爾達傳說風之杖》
《時空之旅》
《塞爾達傳說2:林克的冒險》
《莎木》
《塞爾達傳說:林克的覺醒》
《SSX極限滑雪》
《山脊賽車》
《世嘉拉力錦標賽》

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們