《美國海豹突擊隊》

《美國海豹突擊隊》

《美國海豹突擊隊》在2005年秋於PSP上推出,和所有的《海豹突擊隊》遊戲一樣,本作也是一款包含了單人和多人模式的射擊動作遊戲。

基本信息

美國海豹突擊隊美國海豹突擊隊

大陸譯名海豹突擊隊

港台譯名美國海豹特遣隊

英文原名SOCOM:U.S.NavySEALs

類型動作射擊/TPS/第三人稱射擊遊戲

平台PS2

發行SCE

製作ZipperInteractive

發售日2002年8月27日

解析度480p寬屏

音效DolbyProLogicII

模式單人/多人

引擎Kinetica

簡介

遊戲畫面遊戲畫面
《海豹突擊隊》是由ZipperInteractive開發、SCE發行的第三人稱射擊遊戲。它是PS2的獨占遊戲。SOCOM最早發售於2002年8月27日,它是最早作為PS2網路適配器的遊戲之一。除了擁有12個AI同時遊戲的離線單人模式外,只要玩家配備了PS2專用網卡便可免費進行網路對戰。另外還可以使用專用USB耳機通過語音向同伴發布命令,並能線上和朋友進行聊,這是PS2專用耳機第一次使用到遊戲上。根據索尼公司的銷售統計數據,截止至03年11月6日,本作已在全球售出共300萬份。2004年6月30日,SCEJ開始停止運營遊戲中有14個任務,大多數都來自於PS2版的《美國海豹突擊隊3》,不過本作中也加入了發生在智利的一些遊戲任務。你將會發現這些任務五花八門,包括拯救人質、消滅叛亂分子、秘密行動和偵察任務等等。雖然和PS2一樣主角也有隊友,但是隊友減少到了一個,你可以使用選單控制這個隊友,讓他出擊、潛入等等。
《美國海豹突擊隊》的控制系統一直非常不錯,不過由於PSP沒有了右搖桿,所以本作的控制系統進行了一定的變動,新的系統平衡性相當不錯。遊戲中鏡頭會一直跟隨主角的行動,如果想要鎖定某個敵人,可以通過目標鎖定系統將其鎖定,不過鎖定後再向其射擊也要進行一定的操作調整才能命中,特別是當你的位置不是很好的時候(例如蹲坑或者掩護的時候),你只有很短的時間進行射擊。而且不同的武器在鎖定的時候精確度也是不一樣的。

遊戲特色

遊戲畫面遊戲畫面

遊戲的最大特色就是可以與PS2版的《美國海豹突擊隊3》互聯。這兩款遊戲中都有相同的任務,而這些任務就可以進行互聯。當玩家將兩款遊戲連線起來後,玩家只要完成PSP版中的任務,PS2版的相應任務就會完成,而在PSP中獲得某種武器或道具後,PS2版就會直接獲得該道具,反之也一樣。
既然是《美國海豹突擊隊》就不能沒有多人模式,《Bravo火線小組》也將多人模式帶到了PSP中。多人線上遊戲的時候,你不能與同伴用語音聯繫,不過遊戲中提供了一些相關的按鍵命令,使用它們你可以向隊友傳送一些普通的命令。到目前為止我們還不知道多人模式中有多少張地圖,支持多少人同時遊戲,不過可以肯定的是你一定能夠享受到與PS2一樣的多人戰鬥經歷。
遊戲的畫面相當不錯,人物造型做的非常細膩,完全可以與PS2相媲美。不過遊戲的地圖製作的還不是特別精細,但是地圖非常的大,可以容納更多的敵人。

遊戲概述

美國海豹突擊隊美國海豹突擊隊

《海豹突擊隊》是“USArmySpecialOperationsCommand”(美國陸軍特種作戰司令部)的簡稱,此部門專門負責特種作戰部隊(SOF)的計畫制定和特種作戰的執行,既包括執行普通的作戰任務,也包括直接由總統國防部長下令的任務。在遊戲單人模式中,年代設定在2006年和2007年的泰國、阿拉斯加以及剛果、土庫曼斯坦,玩家在這兩年裡帶領他的四人小隊分別在這四個地區進行總共12關的激烈戰鬥任務,包括殺死恐怖分子,解救人質,收集情報,或者摧毀恐怖分子的基地。

多人模式

美國海豹突擊隊美國海豹突擊隊

多人模式中,玩家可以選擇海豹突擊隊或者恐怖份子任意一方開始遊戲。地圖包括三種類型:suppression(消滅所有的敵人),extraction(解救人質)和demolition(用炸藥包摧毀敵人的基地)。本作和PS3上的《海豹突擊隊:對峙》(SOCOM:U.S.NavySEALsConfrontation)均是不支持區域網路對戰的遊戲。除了特定遊戲類型,在三種遊戲模式中消除所有的敵人都能取得勝利。

遊戲發售過雙碟版以及廉價版,雙碟版包含一張遊戲原聲。

遊戲評分

美國海豹突擊隊美國海豹突擊隊

總評分:GameRankings83%,Metacritic82/100

媒體評分:Eurogamer6/10,GameRevolutionB,IGN7.5/10,GameSpot8.9/10

製作人員名單

美國海豹突擊隊美國海豹突擊隊

聲音:BoomerCurtMenn

聲音:KahunaCommanderMay

聲音:SpectreKeithSilverstein

聲音:JesterAndrewChaikan

聲音:HQMonicaMurray

製作:SethLuisi

製作:ShawnRettig

音樂:JeremySoule

音樂:JulianSoule

Casting:DawnHershey

藝術總監:RussPhilips

測試主管:ErinKorus

多人遊戲首席程式設計師:BobGutmann

AI主程式設計師:MikeGutmann

程式設計師:BrianSoderberg

程式設計師:DavidKorus

程式設計師:EricHousden

程式設計師:HenrikLind

程式設計師:MarkHeinen

程式設計師:RickJarvis

藝術主管:DavidKern

動畫主管:DougWilcox

關卡設計主管:GrahamKays

關卡設計師:ArnelRamac

關卡設計師:JeffBetterley

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