《動感賽車》

《動感賽車》

《動感賽車》的英文原名“Blur”大概來自於“motion blur”(動態模糊),動態模糊是一種賽車遊戲中常見的顯示效果,動態模糊技術的目的就在於增強快速移動場景的真實感,以模仿攝像機的拍攝效果。

基本信息

遊戲簡介

遊戲封面遊戲封面

遊戲名稱:動感賽車
英文名稱:Blur
遊戲製作:Bizarre Creations
遊戲發行:Activision Blizzard
遊戲語種:英文
遊戲類型:Racing
遊戲平台:XBOX360
區域制式:全區
發售日期:2010-05-25

Activision負責發行的賽車新作《動感賽車》(Blur)在PC、PS3和Xbox 360平台發售。本作由著名的賽車遊戲開發商Bizarre Creations負責開發,Activision對本作同樣充滿信心,認為本作在賽車遊戲領域的未來成就就好比《使命召喚》在射擊遊戲領域取得的成就一樣。

《動感賽車》支持20輛車同場競技或四人分屏比拼,賽道取自現實世界中洛杉磯、舊金山,英國Hackney,西班牙巴塞隆納。

遊戲操作

遊戲畫面遊戲畫面

左搖桿&十字鍵:移動
RT:油門
LT:減速
LB:打開POWER
RB:切換視角
A:使用道具
B:剎車
X:切換道具
Y:降低POWER

相當的順手,上手度超高。無論是否第一次玩賽車遊戲,本作貼心的設定和教程都會助玩家踏上冠軍之路。遊戲的操作方式簡單明了,沒有複雜的操作,還可以根據習慣來改變操作方式。不過主要還是看車子的性能,例如過彎的速度和漂移的角度等等,說到漂移本作也非常的體貼,就像《山脊賽車》系列一樣 只需要鬆開油門就可以進行漂移,如果配合剎車鍵更是得心應,給人的感覺和視覺衝擊還是比較強烈的。雖然實際遊戲中我們往往都是貼牆前進,畢竟遊戲不是簡單的競速,還要躲避後方車輛對你造成的攻擊,在激烈的賓士中道具的使用和切換一樣得心應手。

遊戲耐玩度

遊戲畫面遊戲畫面

在公路競技上加入獨特的道具模式的確比較新穎,在加上各種道具的能力使得遊戲的技術性和趣味性大增。隱藏車輛在遊戲中會逐步開啟,各大車商的經典車型依稀可見。單機遊戲就已經支持4人同時對戰了(一人一個角),LIVE上的遊戲人數甚至知道到了20人同時對戰,這個對戰數量已經相當的強大了,樂趣不言而喻,不過是否能組隊還不得知,單人情況下也沒找到組隊的模式,或許是遊戲開啟的要素還不到吧。玩過中國國內卡丁車的玩家應該更熟悉一些,上手也會非常的快。

另外每個關卡都需要用遊戲中獲得點數來開啟,每一個關卡中都有許多的小賽道組成,其中包括追逐戰,消滅戰和名次戰。其中消滅關卡比較難,玩家需要在規定的時間內利用獲得的道具將敵人摧毀,每次摧毀一輛賽車會有時間的加成,如果規定時間內沒有完成,那么就算任務失敗。追逐賽只要儘量保持完成遊戲就可以了,不過要小心那些NPC,他們會用盡方法來攻擊你 ,所以第一的位置不好當。

發行方Activision正是看到市場上擬真類型的賽車遊戲已經接近頂峰水準,所以不會再去跟著蹚渾水。因此本次的《動感賽車》在真實中帶有一些想像,非常適合那些駕駛技術稍差、渴望爽快感覺的玩家。突然加速、製造雷電、拐彎碰撞以及護罩等效果都設計得讓人喜歡。

畫面&音效

強烈的遊戲代入感強烈的遊戲代入感

遊戲採用了動態模糊的顯示效果,動態模糊技術的目的就在於增強快速移動場景的真實感,以模仿攝像機的拍攝效果。 實際運行中遊戲的畫面表現的確驚人,雖然沒有GT系列那樣的光影表現,不過以灰暗色調為主的本作來說也別有一番風味。遊戲中爆炸的場面頗為華麗,車體散落的零件飛落到賽道中還會對玩家構成障礙,可見真實度還是蠻高的。車體的種類很多,包括各大品牌的主打車,不過仍然以歐美車型為主,車子可以在設定中改變顏色。另外賽道的種類很多,取自現實世界中洛杉磯舊金山,英國Hackney,西班牙巴塞隆納。可以帶給玩家不同的感受,並且不會對玩家造成太多的審美疲勞。

除了激烈的碰撞聲爆炸聲和道具的效果音,紫楓還真是沒有在意其他部分的音樂,因為單憑遊戲的爽快感已經讓人忘記其他音樂形式的存在。因為你已經置身在引擎的聲音之中。

特色系統

《動感賽車》《動感賽車》

遊戲目前只有一個大類的系統,就是道具模式。從賽道中獲得相應的道具,使用其能力來幫助我們的賽車獲得勝利。實際上這個系統本身沒有什麼可以寫,主要還是玩家進遊戲體驗為妙。 玩慣了正常向賽車遊戲的玩家,可以試試本作,雖說比較另類,但值得一玩。本作結合了《馬里奧賽車》的遊戲系統和《極品飛車》系列的畫質表現,不管這款遊戲如何定位,始終都是為了能讓遊戲更有樂趣,相比遊戲,我們本身能做的就是娛樂了。

新車解鎖:
*CorvetteZR1(ClassB)
*KoenigseggCCX-R(ClassA)
附加模組解鎖:
*鐵拳(增加“威力加強”招式的傷害)
*遺願(玩家車輛毀壞時發出一次衝撞)
挑戰模式解鎖:
*破壞挑戰包(內含16項新挑戰)
-------------------------------------------------------------------
*舞台為真實世界,以類似社交網路的方式來展開事件(地下街頭賽車)
*有類似wipeout(磁浮飛車,一個戰鬥賽車遊戲系列作)的升級套件
*每個地區將會依照主題而有不同的光影運用
*很多'氮氣'
*可達到20人線上或離線競速
*支持4人分割畫面

《動感賽車》《動感賽車》

*有大量多種的授權車輛,但雖然沒有多到像某些賽車遊戲那樣
*有類似kudos的系統,必須靠此系統所賺得的點數來買新車
*劇情是典型的'無名小卒成為英雄'故事
*每個城市到每個城市間有串場動畫,有洛杉磯、舊金山、倫敦、東京、布萊頓、巴塞隆納等
*有9個劇情過場動畫,由負責製作戰爭機器2過場的公司製作
*車輛損壞程度可以比PGR來得更嚴重
*有照像模式,你可以寄照片給對手

模式簡介

《動感賽車》《動感賽車》

類似《瑪莉歐賽車》、《跑跑卡丁車》等動作賽車玩法的Blur《街頭賽車:火力全開》,提供玩家一個瘋狂又刺激的競速場地,駕駛多款現實生活中的夢幻跑車,與二十位玩家進行狂飆。我們整理了多人連線模式所提供的八種玩法,讓尚未解鎖的玩家能了解這些模式的內容。
SkirmishRacing(參賽玩家2~10人):
支援最多十位玩家參賽的SkirmishRacing,主要考驗的是賽車技術與穩定度,因為參賽的玩家人數較少,所以不會遭到對手密集的連續攻擊。通常玩家都會集滿三個道具(例如Shunt),等看到前方對手的車尾燈時再一口氣發射出去,進而奪得更前面的排名。
Powered-upRacing(參賽玩家4~20人):
Powered-upRacing是最受歡迎的模式,支援最多二十位玩家同場狂飆。這裡從起步就是危機的開始,講求的是快、狠、準,只要你能從車陣的空隙中脫穎而出,或許就有機會贏得比賽。值得一提的是,這裡同時也是最容易升級的模式之一,玩家除了能透過正規排名來獲得經驗,還可在競賽過程中不斷攻擊對手,取得更多的FanStatus分數;此外,遊戲也提供多項挑戰項目,每當完成一項挑戰便能獲得額外的經驗加成。
MotorMash(參賽玩家4~20人):
簡單來說MotorMash就是所謂的「大亂鬥」模式,參賽的二十位玩家將在高樓大廈者圓形競技場上較勁。只要玩家對其它車手發動攻擊,便能獲得計點,遊戲結束時點數最高的玩家就能獲得該場的勝利。除此之外,連續摧毀與連續攻擊同一位對手還能獲得額外的加成點數。這個模式非常適合一群好友同樂,勾心鬥角的大亂鬥以及令人眼花了亂的攻擊,一定能讓你血脈賁張。

TeamRacing(參賽玩家4~20人):
顧名思義,TeamRacing就是由分組的方式進行比賽,二十位玩家被分成A、B二隊,並以排位所獲得的積分總和判定勝負。較為特別的地方,該模式對同組的車手使用道具並不會造成任何傷害,而Shunt也只會鎖定對手車輛。值得一提的是,許多同組的玩家都會使用Nitro撞擊隊友的車尾,使得被撞擊的車輛也能獲得同樣的衝刺效果。建議玩家可以與好友組隊參與賽事,讓比賽變得更有競爭性。

TeamMotorMash(參賽玩家4~20人):
TeamMotorMash玩法與MotorMash相同,只是把玩家分成二組進行遊戲,只要取得最多積分的一方便能獲得勝利。
HardcoreRacing(參賽玩家4~20人):

《動感賽車》《動感賽車》

純粹以車輛性能、車手技術為主軸的HardcoreRacing模式,簡單來說就是正規競速賽車,賽道上並未設定任何道具供車手使用,因此玩家必須駕駛解鎖的高性能車輛,才有機會獲得勝利。
CommunityEvents(參賽玩家4~20人):
玩家只能調整車輛附加性能,並且駕駛遊戲預設的固定車輛進行賽事,這樣子的比賽對新手玩家比較公平,無須忍受等級較高的玩家所欺壓。
WorldTour(參賽玩家4~20人):
類似於先前介紹的HardcoreRacing模式,只不過WorldTour改為隨機車輛等級與隨機附加性能,因此這個模式更適合老手級的玩家遊玩,如果對各等級車輛的操作不熟悉的話,很容易就會看不到對手的車尾燈。

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