《橫衝直撞》

《橫衝直撞》

《FlatOut》是以戶外越野拉力賽車為題材,但是加入了更多的激烈碰撞、零件四處飛散等的視覺震撼,感覺極為刺激的遊戲。

基本信息

基本資料

橫衝直撞橫衝直撞

中文名稱:橫衝直撞

英文名稱:FlatOut

版本:硬碟版

發行時間:2004年

製作發行:開發:bugbear
 發行:Empire Interactive

地區:美國

語言:英語

容量:2CDs

平台:PC

類型:Driving

網址:http://www.flatoutgame.com/

遊戲簡介

橫衝直撞橫衝直撞

《FlatOut》,本作是以戶外越野拉力賽車為題材,但是加入了更多的激烈碰撞、零件四處飛散等的視覺震撼,感覺極為刺激。

遊戲中提供16款不同可改裝車輛,和不少於45條賽道。這款遊戲最大特色,就是在追求速度感的賽車遊戲中,加入了更多碰撞、破壞要素,每輛車都至少由40個可變形或脫落的零件,在激烈的競速車戰之後賽道上會布滿車輛零件,不管是歪七扭八的車體板金、四處飛散的車輛零件、破碎的擋風玻璃等,隨著比賽的進行與激烈的撞擊之後,這些跑車會慢慢扭曲變形成一堆破。而賽道的環境,包括輪胎牆,柵欄,木桶,水箱等此類東西會在遊戲中跟玩家充分互動,當玩家在遊戲中開快車不小心碰到這些障礙物時,不但可能摔個四輪朝天,而四散的輪胎圈也會撞的飛散,甚至破碎,要根據衝撞速度和事故嚴重性來判定破碎程度,同時碎片會讓整個賽道布滿障礙物,更增加比賽難度。

遊戲的主要模式時錦標賽,包括大量比賽,撞車比賽,和迷你小遊戲。分屏模式可以讓兩個玩家同時比賽,以及同時8人線上遊戲。遊戲的賽道自由度非常強,可以用「自由漫遊」來形容,提供了大量捷徑,跳躍,和大路行駛,足可以讓愛冒險的玩家迷路。

Empire的英國產品經理Paul Benjamin說:《《FlatOut》使用的技術不僅僅是驚現刺激和毀壞,而是讓你注意到在競速之前要注意道路狀況。此遊戲的真實性是空前的,不僅僅可以毀了自己的愛,而且你可以選擇一種方式來毀壞,很壯觀的,但是也很可怕。

遊戲背景

橫衝直撞橫衝直撞

《橫衝直撞》(Driver)是一個移植自PlayStation的賽車遊戲,和普通的賽車遊戲不同,玩家並非是和其他賽車高手在賽道上競速,而是要躲避警車的圍追堵截。一旦被警車撞上,就難逃被捕的厄運了。
故事發生在70年代,玩家扮演的Tanner是一個縱橫賽車場上的好手,後來加入了紐約警隊做了警員。而Tanner第一個任務就是在紐約史上最龐大的犯罪組織Castaldi Family內做臥底。Castaldi Family控制著紐約洛杉磯、舊金山和邁阿密四大城市,Tanner的任務是收集他們的犯罪證據,爭取將他們一網打盡。為了得到組織信任,Tanner需要用高超的車技去完成組織所給予的各種任務,但是在完成任務的過程中會遭到警方的打擊。玩家必須機智靈活地周鏇在警匪之間,才能出色地完成雙重任務。

遊戲中的每一個城市,玩家都可以清楚地找出一些標誌性的建築物,如紐約的金門大橋和南部海岸。遊戲的風景畫面很美,從城區開往邁阿密島時,橋兩邊的海水在太陽的照耀下,波光粼粼,還有遊艇、帆船在海面上游弋。洛杉磯是山城,城市中的道路除了上坡就是下坡,當玩家駕車從坡頂疾馳而下時,可以看見整個車都飛了起來,甚至可以從另一輛車的車頂躍過,宛若特技表演。不僅場景極為逼真,每一輛的汽車造型也很真實,使玩家可以感受到最精緻、最真實的互動駕駛體驗。遊戲的細節描寫非常出色,玩家能真正感受到飆車的快感和真實世界中汽車被破壞的所有方式。例如在急剎車或者急轉彎時,路面會留下清晰的車胎痕跡,如果轉彎太猛烈的話,車輪罩會斷裂飛出。發生撞車的話,發動機會冒黑煙,車身上會留下明顯的撞痕和變形。每個城市都有紅綠燈、擁擠的人群、移動的車龍和警惕的巡警,這一切都給玩家的逃逸帶來更大的挑戰和刺激,使玩家沉浸在一個邊緣世界的生活中。

在最重要的“亡命生涯”模式中共有44個任務,如運貨、偷車、殺人和接載劫匪等。不要以為簡簡單單便能完成任務,因為遊戲內的警察人工智慧非常高,他們會向同伴求援來封路和圍攻玩家,為了避免死在“自己人”手上,一定要時刻注意螢幕右下方的雷達。其它模式也十分精彩,如“訓練考核”模式、“街頭滋事”模式、”執法生涯”模式、“橫衝直撞”模式。其中“橫衝直撞”模式又包含了“跟蹤追擊”、“飛車逃逸”、“定點折返”、“多米諾撞桿”、“苟延殘喘”、“越野穿越”、“橫衝直撞”這7種模式。遊戲模式之多,在同類遊戲中是絕無僅有的。

玩家在飛馳過程中可以任意切換視角,多重的視角使得玩家可以從車後鏡和兩邊的車窗尋找逃亡的路線,或者乾脆以第三人稱視角觀察路況和局面。除了畫面不輸給PlayStation版本以外,遊戲的操控也沿襲了PlayStation版的簡便特色,玩家只需要用方向鍵加一個剎車鍵就足夠有餘了。不過會開車不代表能開好車,當一名賽車高手不是那么容易的,遊戲剛開始的那個訓練任務就足以難倒一大批玩家。《橫衝直撞》的錄像回放系統很完善,可以給玩家所有必要的工具來“拍攝”自己的追擊過程。在完成每一個任務後,遊戲允許玩家重新設定攝像機的角度和位置,甚至是用編輯工具重新剪下錄像。

《橫衝直撞》在各方面都已經超越了著名的瘋狂賽車遊戲《瘋狂都市》(Midtown Madness),在飛車場面及甩尾入彎時,都有一種說不出的爽快感,令人有一種在電影中飛車的刺激感覺。美中不足的是遊戲缺少多人遊戲模式這不能不說是一大遺憾。

遊戲模式

Racing(競速):標準的《橫衝直撞》模式,玩家進行競速,並衝撞對手的車輛為首要任務,並堅持到最後成為剩下的車輛。

Trash(毀滅):一個新加入的模式,以衝撞消滅所有物品、道具為任務,是Wii版的新模式。在該模式中,玩家可以使用棒球棒、保險槓、鋼管等武器去把自己對手的車輛砸毀搗毀,一旦完全砸毀,他就沒法再用這輛車了,而玩家將得到該輛車,這是解開新車的重要方法。

Arena(競技場):正如模式名稱一樣,這是一場對決之戰專用的模式,你可以選擇所能想所能實現的一切方法成國勝利者。

Stuntman(特技演員):最好最經典的《橫衝直撞》模式,加速到你的最高速度,然後將自動進入子彈時間,接下來就是你的表演時間了!

遊戲特色

遊戲中的動作將會非常豐富,而且極具觀賞性;

更方便更人性化的編輯器(包括城市環境,賽道類型,高速公路捷運隧道等等);

更多的遊戲模式,其中包括特技模式,破壞模式,路徑點模式,死亡競賽模式等;

遊戲中的多人遊戲模式將會支持區域網路和Internet;

遊戲中的賽車類型有13種之多,而且每一款都擁有詳細的描述;

真實狀態下的傷害表現,真實的車內體驗;

玩家可以在遊戲中對於愛車進行強化,包括發動機,引擎,車身顏色等;

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