尾行

尾行

《尾行》系列是日本電腦軟體製作商ILLUSION公司製作的三維動畫十八禁遊戲。尾行是一個系列遊戲,總共有3代。相對於大部分十八禁遊戲軟體畫面都是以漫畫卡通風格的平面圖像手法繪製,ILLUSION是日本成人遊戲製作商中最早探索多角形繪圖(Polygon Graphic)技術的少數特例,因此栩栩如生的畫面質感是主要的銷售需求。

基本信息

尾行一

遊戲簡介

尾行1,一個十分新鮮有趣的動作H-GAME,它一反傳統的日本漫畫式風格,而全部圖片用3D效果來體現(連H畫面也不例外,且可轉換角度),而且遊戲是以動作遊戲的方式來進行,感覺就好象在玩生化危機似的,且遊戲的CG可以說是一流!(只是3D場景效果欠佳)玩慣了小說式的H-GAME的朋友一定不能錯過這款H-GAME!
尾行尾行

遊戲玩法

遊戲開始是一段對話和選擇,之後就開始進入“尾行”(就
遊戲截圖
是跟蹤),尾行過程中不能被對方發現(廢話)要善於利用周圍的環境來掩護自己,儘量和對方保持一定的距離,但要注意你的能量值,如果能量全沒或被對方發現的話都會GAMEOVER。有時候你太接近會被對方懷疑,此時她會站著不動(有時還會轉身看看,如果你沒有躲藏起來的話就完蛋了)一般情況下你只要站著不動就沒問題。途中可能會出現警察或狗,如果此時跑的話就會GAMEOVER,所以一定要走(遊戲中按滑鼠左鍵是跑,右鍵是走,在箭頭指向下時按滑鼠任意鍵就會蹲下)場景的地下有許多罐頭,如果不小心碰到的話就會引起對方的注意。遊戲進行的時候最好把音箱開了,因為這樣可以在看不見目標的時候留意腳步聲來判斷對方的行動

人物簡易攻略

遊戲中共有五個女角,除了紫藤神奈外,其他四人只要一直跟著,直到到達夕月公園就可以和她H了(相模川七星還可以在尾行前H,只要選對選項).而紫藤神奈就比較麻煩,因為尾行途中還要做選擇走哪條路,選不同的選項會出現不同的結局.
女主角五人:朝見翔子神大寺小枝相模川七星 紫藤神奈神樂坂千鶴

朝見翔子

沒什麼難度,跟著就行,過關後就會出現兩個選項,分別是選擇向她表白或者強行把她拖到夕月公園裡H,每個選項都有兩個分支,會看到不同的CG和結局
難點:2.マソッョソREX2
目標會停留一次,而且路的左方也會有條狗,因此建議以行走方式跟著,當目標停下的時候也停下,等目標行動時以步行跟著,當目標消失時就不用理那條狗了,抓緊時間跑過去吧.
3.100円パーキソブユソビニKON
目標會在商店前面停留,建議在她停下時躲到停車場裡(見途中"空車"),儘量和她靠近,使能量值不會因此而減少,因為有一道牆隔著,所以不怕被她發現.等她行動後就在後面跟著,直到離開
4.平成商店街
注意警察
5.コソゼニ24花屋ヒアテヤソ
目標會在拐彎處停留很長一段時間,此時應該躲到拐彎處的另一邊(見右圖)靜候,等到聽到腳步聲響就跟著走過去.目標在走到某處(見右圖)就停下,最好躲到一條長廊里,不然會被發現.等目標經過長廊後就迅速離開跟上.

神大寺小枝

相對來說較為簡單,過關後就會出現兩個選項,分別是選擇向她表白或者強行把她拖到夕月公園裡H,每個選項都有兩個分支,會看到不同的CG和結局.
難點:
3.平成商店街
注意次處目標可是一步三回頭,因此在她停留的時候最好就躲到附近的店鋪里,並注意地上的罐頭,在拐彎處有警察,所以走到那只能用步行,因此之前最好跟她儘量靠近,以免最後沒有時間跟上
5.平成神社
目標走到神社前就會停下,此時應趁機繞到神社的後方,目標會再次在附近停留(見右圖),等目標離開後迅速跟上,目標再次停下時就躲到神社門旁,等目標消失後離開.請注意神社裡的狗,經過它附近時要步行.

相模川七星

女主角開始時有許多選項,在公園裡可選擇是否跟蹤七星,選是的話就進入尾行,否的話就會到酒店舉行婚禮.到那時選中某項就可以直接和七星H.。過關後就會出現兩個選項,分別是選擇向她表白或者強行把她拖到夕月公園裡H,每個選項都有兩個分支,會看到不同的CG和結局.
難點:
2.100円パーキソブユソビニKON
次關目標會進入商店,這時候應躲到商店旁的暗閣里監視,等目標離開後跟上
3.平成銀行
目標進入銀行後就躲藏到銀行旁.等她出來後就跟上.但要小心那條狗,經過時保持步行.
5.レストテソAVATOR
先故意接近目標,等目標懷疑的時候停下,儲夠能量後就轉身從旁的小道躲到屋後(見右圖).目標會在旁邊停留兩次,等她走後迅速跟上.

紫藤神奈

神奈這個角色是唯一一個在尾行過程中要選擇路線的.而且不同的選擇會影響最後的結局.遊戲的結局有兩個,一個是神奈最後被三個歹徒H,另外一個是神奈和主角H,有情人終成眷屬.
遊戲開始時神奈會被三個歹徒纏繞,這時可選擇幫助與否,如果不幫忙的話神奈就會被歹徒H,幫忙的話就會進入尾行.每次神奈的路線都會有兩個選擇.有三個選擇在選中第二個選項後神奈到夕月公園時就會被歹徒H.
跟著以下的路線走就會進入第二個結局:神奈和主角H.選擇其他路線就會進入第一個結局:和歹徒H.
難點:每次的選項依次是:2.2.1.1.1.2
2.ビル建設地
小心那條狗,等目標轉彎後才跑,一定要跟緊,不然能量會不夠(因為目標經常用跑).
8.レストテソAVATOR
目標停下的時候也跟著停下.等目標走過車後,就躲到車後,觀察對方的動靜.目標走一段路後會停下,等她走動後就衝出去,但要小心腳下的罐頭,另外也要和她保持一定的距離.等她走到交叉路口時就會出現選擇.轉彎後才跑,一定要跟緊,不然能量會不夠(因為目標經常用跑).
6.夕月公園
停在公園門外等就可以了.
9.夕月公園
停在公園門外等就可以了. 此時主角會打電話叫在夕月公園的神奈回去.以後不管怎么選擇都會進入第二個結局.

神楽坂千鶴

這關相對來說比較容易,但是要小心千鶴的“千里眼”,因為即使是很遠的距離她也會發現你。
難點:
2.コソゼニ24花屋ヒアテヤソ
目標十分狡猾,她會在拐彎處停下,最好按照右圖的路線趁機跑到電燈柱後(畫圓圈),等她離開後才追上.
5.大時計通リ
目標所經的路線不會遇到警察,所以不用怕.但由於目標三步一回頭,因此最好一開始就不要動.目標在場景上停留不會很久,一會兒就會消失,等她消失後在衝過去也不遲.

尾行二

遊戲簡介

遊戲大綱主要是在講述男主角稻垣哲也分別和幾位女主角因緣際會相遇後,在月黑風高的深夜暗中尾隨女主角,經過艱難的跟蹤(尾行)過關,最後在一個不見人影的地方襲擊女主角,並將女主角強暴。或者,玩家可以選擇一直跟蹤女主角到最後關卡,就會打出Good Ending,而根據劇情的不同發展,最終演變成男女主角的相戀,進行兩情相悅的純愛。在尾行的過程中,男主角會獲得各種道具,而在強暴過程的限制級畫面中,ILLUSION公司的三維動畫製作技術讓電腦繪出的立體影像就像真人一樣
遊戲截圖

配置要求

MS-Windows98/Me日本語版
DirectX8
Pentium3 500MHz以上
128MB以上
4G以上

人物介紹

稻垣哲也遊戲的男主角。在面對不同的女主角時他擁有許多不同身份。有時他是大學生,有時是公司小職員,有時又是無業游民,但是共同點就是好色,與將女主角侵犯作為目的。但有時也做做好事,和女主人公便產生了愛情的火花
上杉麗緒奈上杉麗緒奈是一家成人影片商店的營業員。因為稻垣哲也經常到這家音像店租色情片看,所以兩人就認識了,後來稻垣哲也租片過期,遭到上杉麗緒奈奚落,所以心生怨憤而將其侵犯。
筱原皋月筱原皋月是個女偷書賊。有一次筱原皋月到書店偷書,恰巧被去買書的稻垣哲也遇見,但是稻垣哲也並未當場揭露,而是尾隨跟去。跟到偏僻處,稻垣哲也假裝義正詞嚴的教訓幾句並將其侵犯。
飯島里香飯島里香是一所中學的女中學生。飯島里香與稻垣哲也在地鉄上相遇,當時飯島里香不小心把證件弄丟了,證件被稻垣哲也撿到。於是稻垣哲也趕去歸還證件,誰知卻心生歹念而侵犯她。
松澤裕子松澤裕子是一家公司的辦公室職員。稻垣哲也是松澤裕子的同事,松澤裕子穿著性感、舉止風騷,稻垣哲也早就不懷好意。有一天,兩人因為工作上的事情爭執,稻垣哲也陰差陽錯而侵犯了她。
竹田彌生竹田彌生是一位長跑運動員。一天晚上竹田彌生到公園裡訓練,遇見稻垣哲也,於是兩人就開始追逐遊戲,因為竹田彌生恰好腳上有傷,故而被稻垣哲也追上。然而好色之徒稻垣哲也竟然乘人之危,侵犯了對方。數年後,竹田彌生獲得全國長跑冠軍,當記者問她最感激哪個男人時,竹田彌生羞澀回答就是稻垣哲也。(當然這純粹是為了配合遊戲用戶幻想所做的不真實設定,根據針對性犯罪事件的統計,受害者通常都會對加害者抱持極度的怨恨或恐懼,而不可能是感激之心。)

遊戲道具

尾行2的遊戲過程中,可以獲得各種道具,包括按摩棒、電棍、布團、廢輪胎、手銬等等,這些道具都是供男主角用來侵犯女性人物之用。但在現實生活中,沒有理由或授權就持有部分此類工具並且使用,可能會讓持有者觸犯“藏有攻擊性武器”的法律。

遊戲攻略

註:中文版日文版除文字外其他都相同,看不懂不要緊,選擇相應序號即可
在遊戲中選擇每個角色都有三個道具。三個道具的作用是這樣的:
道具A:有了這個道具就可以進入結局1
道具B:有了這個道具就可以進入結局3
道具C:與結局無關,但擁有這個道具後H動畫中將會多出幾個選項
按照下文中的完美選擇方案進行遊戲可以獲得全部三個道具。
●上杉麗奈
完美選擇方案:2-2-2
分支一:
1.歸宅する
直接進入分支三
2.麗緒奈@いなくなるまで待つ
獲得道具A
3.す@棚を確認する
分支二:
1.待た@に持っていく
2.麗緒奈@いなくなるまで待つ
獲得道具C
分支三:
1.右の方から回ぃ入む
2.左の方から回ぃ入む
獲得道具B
進入尾行
分支四:
1.話し掛ける
如果有道具A,則進入結局1;如果沒有則進入結局2。
2.襲いかかる
如果有道具B,則進入結局3;如果沒有則進入結局4。
●筱原皋月
完美選擇方案:2-2-1
分支一:
1.「上手い!!」と感心する
直接進入分支三
2.取り合え@追う
獲得道具A
3.店を出る
分支二:
1.このまま外で待つ
2.一緒に店內に入る
獲得道具C
分支三:
1.步道橋を使う
獲得道具B
2.橫斷歩道をわたる
進入尾行
分支四:
1.話し掛ける
如果有道具A,則進入結局1;如果沒有則進入結局2。
2.腕をつかむ
如果有道具B,則進入結局3;如果沒有則進入結局4。
●飯島里香
完美選擇方案:1-1-1-1-1
分支一:
1.す@次の電車に?\る
獲得道具A
2.時刻表を見る
直接進入結局2
3.もう歸る
分支二:
1.駅を出てみる
2.今日は止めこぉく
直接進入尾行
分支三:
1.よし、裏路地へ行こう
2.@メ@。また今度にしょう
獲得道具B並直接進入尾行
分支四:
1.ちょっと@けならいいか
獲得道具B
2.いや、動いたらマ@イ@ろ
分支五:
1.金を置いて裏口に走り去った
獲得道具C
2.ローター置いて後を追った
進入尾行
分支六:
1.話し掛ける
如果有道具A且進行了1-5的全部選擇,則進入結局1;如果不滿足上面兩個條件的任意一個則進入結局2。也就是說,如果從分支2、3直接進入尾行不能看到結局1。
2.襲う
如果有道具B,則進入結局3;如果沒有則進入結局4。
●松澤裕子
完美選擇方案:1,2-1-2-2
分支一:在三項中需要選擇兩項
1.機の上を調@る
選擇這一項才能進入尾行,否則會進入結局4
2.書?の隙間を調@る
選擇這一項才能在分支四中拿到道具B
3.機の下を調@る
分支二:
1.ま@調@る
2.機から離れる
直接進入分支四
分支三:
1.いや、@ミ@
2.いや、ライター@
獲得道具A
分支四:
1.筏?
2.追わない
獲得道具B,前提是在分支一選擇了2
如果在分支一選擇了1則進入尾行,否則直接進入結局4
分支五:
1.聲を掛ける
如果有道具A,則進入結局1;如果沒有則進入結局2。
2.背後から忍@寄る
如果有道具B,則進入分支六,並進入結局3;如果沒有則進入結局5。
分支六:並不影響結局
1.右から回ぃ入む
獲得道具C。
2.左から回ぃ入む
●竹田彌生
完美選擇方案:
2-3-1或3-2-1
分支一:
1.柔らかい土の上
2.踏み固められた道
獲得道具A
3.石質の步道
獲得道具B
分支二:
與分支一相同。
分支三:雖然選項相同但效果完全不同。
1.柔らかい土の上
獲得道具C
2.踏み固められた道
3.石質の步道
分支四:
1.追い抜く
如果有道具A,則進入結局1;如果沒有則進入結局2。
2.腕をつかむ
如果有道具B,則進入結局3;如果沒有則進入結局4。

尾行三

遊戲簡介

尾行3
中文名稱:尾行3
英文名稱: biko 3
類型:3D美少女遊戲
系統: win98/ME/2000/XP
版本:日文
製作發行:ILLUSION

遊戲介紹

前作中大部分受到歡迎的設計在本作中都得到了保留,玩家可以自由選擇純愛和凌辱2種完全不同的劇情路線,由雙重路線引發的多重結局模式也得到了保留。另外,諸如3D畫質的提升,以及隨之帶來的遊戲需求配置的提升都是大家可以想像到的。如果以第三人稱視角進行尾行,女孩的腳步聲,自己的心跳聲,鏡頭的晃動,躲在障礙物後面卻不知道女孩下一步行走路線,緊張刺激立即體現出來!
五大新要素
新要素1——第一人稱遊戲視角。尾行過程中可以按F5鍵進行第一人稱視角和第三人稱視角的隨時切換。雖然ILLUSION並沒有對這個新要素作過多的宣傳,但我認為這才是尾行3新遊戲系統中最大的亮點,甚至可以說將遊戲的可玩性提高了一個檔次。在試玩版的體驗過程中就可以體現出來——如果以第三人稱視角進行尾行,感覺同2代差別不大,一旦切換至第一人稱視角——女孩的腳步聲,自己的心跳聲,跑動時鏡頭的晃動,躲在障礙物後面卻不知道女孩下一步行走路線……那樣的緊張刺激立即體現出來,我想這才應該是真正的尾行感覺吧!
新要素2——尾行過程的強化。MM的行走路線再不會像前作那樣簡單,本作尾行過程中,MM經常會掉頭往回走,男主角被發現的幾率將會大大增加,不過所謂道高一尺,魔高一丈,男主角同樣有辦法應付,路邊的垃圾桶就可以鑽進去暫時藏起來嘛,街道的矮牆也可以翻過去,井蓋下的下水道也可以藏身的啦,總之為了達到目的,我們的男主角是絕不會在意這些髒累活的(按特殊行動鍵“Z”鍵)。同前作一樣,在尾行過程中除了要避免被MM發現外,還需要注意路邊的警察以及烏鴉的干擾,另外要注意的是馬路上的交通車輛,不然下場可是很慘的喔!本作尾行過程中還加入了一些“服務玩家”的小插曲:MM在某些場景會有些“特殊動作”,而且MM在這些動作進行過程中是沒有警覺的,大家可千萬不要錯過這些香艷鏡頭,只管衝過去欣賞吧!
新要素3——引入動作捕捉系統製作的舞蹈動作。尾行2中大受歡迎的選擇人物時的MM舞蹈片斷將在3代中得到大幅強化。ILLUSION特意請來專業演員進行舞蹈表演,並將其肢體運動路線通過新引進的動作捕捉系統輸入電腦進行處理,這樣製作出來的MM舞蹈動作的豐富流暢性將大大超過前作,絕對值得期待!
新要素4——實時H系統的大幅強化。自《Des Blood 4》開始,ILLUSION在刻意逐步減少其遊戲中HCG動畫的數量的同時想方設法增加強化即時H系統的表現以及可操作性。同ILLUSION前一個遊戲《性感海灘2》一樣,《尾行3》中仍然不會有HCG動畫(這可能會使一些尾行系列的老玩家感到相當的遺憾),H過程將完全通過3D即時演算來實現,相比於《性感海灘2》,ILLUSION在《尾行3》的即時H系統的開發無疑中下了大得多的功夫。加入了不少新的“興奮點”,首先,整個H過程將全部即時演算完成,也就是說最後的“噴射過程”也是即時完成的!(當然最後還是會加入一些香艷的CG圖片犒勞玩家:),其次,很多H動作都有一般和激烈2種進行方式,MM的反應當然也會因動作幅度的不同而改變。另外,還加入了進入聆聽MM內心世界的模式,想知道H時MM的真實感受是什麼嗎?:)最後也可能是重要的一點——令人眼花的豐富H方式,純愛路線加入了刺激的blowjob動作(因為這次整個H過程將全部即時演算完成,大家可以想像一下情景X.X)若是選擇凌辱路線,什麼按摩器,注射器,蠟燭,甚至連觸手這類東西也能用上,當然前提條件是男主角在前面的尾行過程中已找到相應的道具。
新要素5——出身,身份以及性格設定迥異的5位女主角。尾行1,2的女主角的職業以及身份大多都是常見的,如學生,教師,OL等,而在《尾行3》中,ILLUSION在人設上完全拋棄了系列前作的設定規則,來看看尾行3中的5位女主角吧:標準的乖巧女學生桑原鈴,個性活波的快餐店女招待富士川真由,野性難泯的另類巫女神樂泠,令人有安全感的溫柔女醫師綾瀨麗子,風姿颯爽的未來派衣著的女警克莉絲萊比。其中至少有2位隨身攜帶致命武器——神樂的一桿比人還長的日本刀,克莉絲左臂上的可自由伸縮的利刃……真不知道我們的男主角要鼓起多大的勇氣來尾行這些異類MM,也不難想像到尾行失敗後男主角的悲慘下場……

遊戲操作

滑鼠左鍵單擊人物跑動(對應鍵盤上鍵),左鍵雙擊人物走動(對應鍵盤空格鍵+上鍵),右鍵單擊人物後退(對應鍵盤下鍵),右鍵雙擊人物蹲下(對應鍵盤X鍵),左右移動滑鼠人物左右變換方向(對應鍵盤左右鍵),某些場景特殊動作鍵“Z”鍵,系統選單鍵F1,尾行過程中F5鍵切換第一人稱視角和第三人稱視角(強烈建議使用第一人稱視角)!

遊戲人物

桑原鈴:學生
綾瀨麗子: 醫生克莉絲萊比:美國特工
綾瀨麗子

富士川真由:飯店服務生
神樂泠:巫女

遊戲心得

1. 控制主角的視線,保持MM的身影在視線中不但能使追蹤槽的消耗變慢,也能密切注意MM下一步行動的方向.
2. 站在MM身後看交通燈可提前做好過馬路的準備,如果必須站在MM側面,看汽車的交通燈也可以(變紅當然行人的就綠了)
3. 蹲下的用處超乎想像,別說距離可以很近,只要不是MM迎面過來,就是從主角身邊擦身而過也經常看不到
4. 主角故意觸發問號(即故意追近MM以引起MM的疑心)的方法固然是用來讓發獃的MM繼續前進用的,但有些場景會因為撿道具或其他原因不得不損失大量追蹤槽,這時也可故意觸發問號來補充追蹤槽,在MM近處(身後或旁邊)觸發問號然後蹲著看,一般MM一次遲疑回頭的時間足夠讓追蹤槽漲滿了.
5. 有些地方會出現看不見MM而又必須隱蔽的情況,這時可以聽MM出問號的叮鐺聲和腳步聲來判斷MM是否停下或開始移動,或者也可以看追蹤槽,一旦追蹤槽出現並開始減少就說明MM走遠了,快站起來追阿~
6. 主角踩到地上的障礙發出的聲音,無論距離MM多遠都能引發MM的注意…不過有時卻可以加以利用,因為離得遠的話MM看不到主角,所以這樣可以減慢MM的腳步或者令發獃的MM再次開始移動.
7. 滑鼠和鍵盤共用是不錯的方法,用滑鼠控制方向和行走而用鍵盤來實行蹲下(X)和動作(Z)能使操作變得更方便

遊戲說明

每個MM有9個場景,由於第九個場景基本都是直走過關因此無技巧可言(克莉絲除外),就沒有畫圖了.
每個MM的ATTACK地點數量各不相同,每人各有一次觀賞ATTACK(不會觸發凌辱結局),地圖中的ATTACK地點除了標示字母外,另加雙嘆號來標明
戀愛結局條件:
完成所有9個場景的尾行,持有戀愛結局道具即可觸發
凌辱結局條件:
1.持有凌辱結局道具的情況下於除“觀賞ATTACK地點”外的任何一個ATTACK地點靠近MM(必須在左下的ATTACK圖示消失前)
2.完成9個場景的尾行,持有凌辱結局道具但沒有戀愛結局道具
兩個H道具是H時候給MM加上的飾品
凌辱關鍵道具的作用是在凌辱的時候多一個使用道具的機會,不過使用道具的過程是觀賞模式的,凌辱前戲到一定程度 後把滑鼠移動到MM身上特定部位就會出現使用凌辱關鍵道具的圖示

相關事件

道德爭議與著作權開放限制
《尾行》這款遊戲的故事內容牽涉到大量男性對女性的脅迫性性行為,並且在故事中暗示女性人物對此類侵犯事件的期待與不抵抗心態,但在現實中,女性受害者對於強暴事件的反感絕非如故事中所述般輕描淡寫,而且,社會輿論與法律對此類犯罪行為所採取的反應通常很強烈,甚少有犯罪者能如故事內容般躲開法律制裁。正是這樣,《尾行》這款遊戲,曾經受到很多婦女的強烈不滿,有的甚至還加以投訴,而I社好像並沒有作出什麼積極的回應,反而繼續埋頭製作他們的三維動畫十八禁遊戲,但是各國政府和有關部門還是出台了各種相應的政策來抵禦這種遊戲在網路市場的蔓延與發展,這也正是這款遊戲在大陸和他國家都很少有人知道的原因。
由於開發公司ILLUSION本身的自主規範,這款遊戲軟體只允許在日本境內銷售、使用,意思是說,在日本國境之外即使是成年用戶,使用此軟體仍是違法行為,縱使是在日本國內購買軟體後攜出使用,也足以構成侵犯著作權的違法行為。
央視報導少女沉迷網遊 畫面竟是《尾行3》
央視繼續關注網遊之禍,15日央視以題為《花朵在網遊中迷失只為報復母親》的新聞報導了一位少女因青春期心理得不到合理指導後故意沉迷網遊的故事。
而此次報導,又被玩家找出“BUG”,原因是在報導“不良網遊”的同時卻將畫面切換到一款日本色情單機遊戲《尾行3》上。
玩家紛紛質疑,此則新聞中出現的所有標有網路遊戲畫面的影像均出自日本色情遊戲《尾行3》是為了醜化網路遊戲而刻意為之,甚至有玩家懷疑央視編輯的電腦里只有這一款遊戲可用於截取素材。
報導開篇當記者問到“玩的是什麼網遊”時,小晴回答到“勁舞團吧,可能是。”卻在之後的畫面里切入大量《尾行3》鏡頭。

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