《忍者蛙》

《忍者蛙》

《忍者蛙》,紅白機上最經典、最難、最有創意的動作遊戲了,遊戲的故事還是由忍者蛙粉碎黑皇后的陰謀為主線的,最終BOSS還是黑皇后!在關卡的設計上的巧妙,這個遊戲真的可以說得上是無以倫比了,當然也難得“變態”,如果沒有超人的耐心和技巧,是無法通關的。

基本信息

基本資料

《忍者蛙》忍者蛙

日文名稱:バトルトード
英文名稱:Battletoads
中文譯名:忍者蛙
製作公司:Rare
發售日期:1991.6(美)1991.12.20(日)1993.2(歐)
價格:6500日元
機種:FC
類型:ACT

遊戲概述

該遊戲可大致歸為動作類遊戲,由於其間有飛行等因素的亂入,遊戲版面可謂是多樣化的。兩位可操縱的主角名字分別為Rush和Zitz,可以雙打(但是不推薦,只會增加難度)。兩隻蛙除了長相不一樣,其他戰鬥能力是一模一樣的。該遊戲相對於同一時期的其他的FC動作類遊戲來說,難度著實不小,而且算是大容量了,一共12關,這也是相當一部分玩家打不穿的原因之一吧。可是難度越大的遊戲,從中得到的樂趣就越多,不是嗎?

基本操作

與大部分的動作類遊戲類似,該遊戲的基本操作也十分簡單,上下左右分別控制角色移動方向,單拳連拳,強度相同,高跳連跳,高度顯然不等,另外值得一提的是,與雙截龍等遊戲不同的是,該遊戲主角在不同的關卡中一套拳的動作也是不一樣的,很有創意的設計,另連續按兩下方向鍵(上下鍵不能)可以高速跑,第二下方向鍵要按住,否則快跑被取消。

道具物品

《忍者蛙》《忍者蛙》

武器類

棍子:很好用的武器,攻擊距離長,而且可以鞭屍,就是說可以在敵人被打倒後進行追加攻擊,打死為止。由特定敵人掉落,另外在第9關和最後一關可以自己取到。

頭盔:根棍子一起由特定敵人掉落,用處嘛...拿棍子敲碎之得分吧。

刀片:第二關的大嘴烏鴉掉落,跟棍子用處差不多,可以拿來鞭屍加命。

恢復類

蚊子:還是小鳥?在天上飛著,想吃到它也沒那么容易,是要技術含量的。

交通工具類

繩索(第二關)小飛機(第三關)滑板(第五關)

大飛機(第七關)螺鏇槳(第九關)機車(第十一關)

其他類

1000分2000分5000分

1UP(加一條命)

PS:分數每加到100000加一條命,999999封頂,雖只顯示5條命,但多餘的命會被儲存起來,放心加命吧。

流程攻略

《忍者蛙》《忍者蛙》

第一關:RAGNAROK'SCANYON(諸神黃昏之峽谷)難易度:簡單

作為遊戲的第一關,本關設計的很人性化,難度基本上沒有,還有1UP可以吃,不過隱藏要素還是有的,下面列出來:

在第一關會遇到這種怪物,小心別打死它,用跑跑拳將其撞暈,然後趁它醒之前迅速騎上它就好了,注意別把它撞到螢幕裡面去了,那樣的話就騎不到了,這種小龍可以噴火,還可以飛;

騎上它就不用擔心前面的1UP吃不到了。
另外值得一提的是,忍者蛙里的一個隱藏因素在本關也有體現,那就是越關,不過要求很高,你必須在確定時間內到達特定地點,否則越關的傳送口就關閉了。第一關的傳送口見下圖:

圖中圈起來的地方就是傳送口,來晚了就看不到了,第一關想要及時到達這裡,我的方法是:從繩索上跳下來之後,一左一右出現2個怪,先撞死(跑跑拳)左邊的,然後馬上撞死右邊的,接著就貼著螢幕前端直接向右上方向跳,就ok了,總之兩句話,前面一定要快,還要記住傳送口的位置,就這么簡單。

進入傳送口之後會有出現上圖所示的提示,告訴你你越了2關。

Boss:本作的Boss不多,這個是最弱的,擊敗他的方法很簡單,躲開他的攻擊,然後用它扔出來的石頭砸回去,3下搞定,注意石頭扔的方向喔。

第二關:WOOKIEHOLE(無底洞)難易度:一般

主角在繩索上遊戲,難度並不高。

這關多了一個技能,就是靠在牆邊按住對應的方向鍵(左側按左,右側按右),大約3-5秒鐘後就會變成鐘形,然後按拳就會橫掃過去,威力強大的攻擊,但要注意的是,這時角色本身並不是無敵的,所以如果你不小心撞到電上或是敵人的子彈上,就只有神才能保佑你了。

需要注意的地方:有一種大嘴烏鴉,是可以剪斷你的繩索的,要注意別被它咬到,另外擊敗它後它會掉落刀片,接住後可作為武器使用。
下面介紹一種加命的方法:跟Mario不停的踩烏龜類似,本關的烏鴉是可以鞭屍的,而且拿著刀片攻擊的話,不但攻擊距離長,而且得分也高,累加到1UP所需的連擊次數也少,極力推薦,至於如何鞭屍,就是接住烏鴉下落的屍體就好了,注意別打到螢幕上面去,那樣的話屍體就會不見的(詐屍?!)分數累加情況是這樣的:750-1000-2000-5000-7500-10000-1UP,就是說要6連擊,加過1UP之後就無法再鞭屍了,遊戲製作者還是蠻有人性的-_-|
本關沒有boss,需要注意的就是會移動的電網,但是記住規律就好了,都是一左一右的來回躲,不算難。

第三關:TURBOTUNNEL(超級隧道)難易度:難

本關是個坎,大部分初接觸本作的人都會卡在這裡過不去,為什麼呢?難度增加是必然的因素,下面來介紹一下本關的打法。

前面的部分就不多說了,沒有人會卡在前面的,但我還要提一下上圖所示的吸血鬼,它們出現時音樂會變得急促,最好快速消滅它們,但是想一人在被吸血之前全部消滅它們是不可能的,但是沒關係,血塊被鉗走之後將其打死還可以失而復得,要接住你的血塊喔,否則...
下面開始講解坐上飛機之後的部分。
首先是講解一下障礙物,所謂障礙物,就是不能碰的東西(這不是廢話么--|)。

我們首先假設可移動的寬度範圍為1,上圖裡面的石板的阻抗寬度為0.5,也就是說,占據一般的寬度,當它在中間出現時,上下都可以躲過去,另外也可以跳過去,只是難度稍大些。

圖障礙物的寬度為1,就必須要跳著躲了=o=。

上圖障礙物是會移動的,推薦跳躍躲開。

上圖障礙物位於上方,遇到的時候不動就好了,跳起來反而會撞死--||

上圖障礙物是天上的怪物扔下來的,既可以跳躲也可以上下躲,很容易。
接下來是跳板,跳板是必須要撞上去的,否則就主角會沉入血海。有如下兩種:

深藍色的要跳起來撞,紅色的直接撞。
另外幾處需要注意的地方:

有嘆號標誌說明此處沒有跳板,需要玩家自行按跳躍鍵到達下一個小島,難度很大,跳不好就會沉入海底,建議跳的時候儘量在螢幕中間(豎直方向),水平方向靠後,跳起來之後儘量向前拉,著陸再靠後。一共是連續6個單獨的小島,基本上從前一個小島著陸之後就要馬上再度跳起。
最後一小段(每揭一次竿算為一段)是難度最大,其實也是最簡單的一段。一共有20塊石板,出現位置就是一上一下,特別有規律,但是這裡的速度也被加到了最大,躲避方法:玩家控制主角在螢幕豎直中央,稍稍上下偏移著躲,石板出現是有聲音的,聽到一聲就按下“上”再一聲就按下“下”這樣來回反覆,一共20塊石板,抓住規律以後其實就很好躲了,加油,相信自己^^
本關的隱藏因素:本關也有傳送口的說,具體位置就是在開飛機的最後一段第10塊石板前,玩家只要在躲石板時數到10的時候直接往石板上撞就可以越到第5關了,千萬別數錯了喔=0=

《忍者蛙》《忍者蛙》

第四關:ARCTICCAVERNS(北極洞窟)難易度:難

本關地面較滑,要注意控制,每走一小段就會有根樁子擋住路,也算為一小段的標誌,要用各種方法破壞掉它方可前進。

一般的樁子附近都會有冰塊,將冰塊定住(踩之或者用拳),舉起往樁子上砸就行了,注意別砸到自己喔。

有些地方需要控制角色扔雪球砸掉樁子,在雪堆處按拳就可以了,角色會自動拾起一個雪球並拋出去,按拳的同時可用方向的上下鍵控制雪球拋出的方向,也有的樁子旁沒有雪堆,但是有雪人,擊敗他吧!你就會為自己創造出一個雪堆來了!

注意上圖,雪球是電腦自己扔出來的,二上一下,全部躲開就是了,它會自動打到木樁上XD
以下為本關較難的幾個地方,將逐一就難點作出解析:

上圖中,推薦把滑下來的冰塊定住,然後舉起來,這樣可以更好的穩住自己,以免在前面的傳送帶上滑下去。

上面是本關比較容易死掉的地方,注意在左圖的位置起跳,不要跳的太高,否則會被頂下來、掉下去,右圖著陸之後馬上向前撞過去,幹掉前面的雪人,否則被雪人碰一下也是死(第四關過後我們可憐的蛙蛙的hp基本上就沒什麼用了,幾乎都是被敵人碰一下就死ToT)。

上圖跳躍的時候注意別跳太高,紅色的刺是碰不得的!

上面就是本關最後的難點了,注意頭上的刺,跳躍躲避來回滑的刺蝟的時候不能跳太高,另外黃色的柱子是越不過去的,必須要靠滑動的刺蝟將其撞起(如上圖所示),然後趁柱子落下之前趕緊溜過去,動作慢了被柱子砸到也是死!所以一定要小心。
本關沒有boss,但難度不低,慢慢來,還是那句話,相信自己^^
第五關:SURFCITY(波浪城市)難易度:一般
本關又引入了一種新的交通工具——滑板,剛開始可能會覺得新鮮,可是慢慢你就會覺得沒那么好玩了,因為話說這滑板不但難以控制,而且還極其危險。
在滑板上會遇到如下障礙物:

注意碰到浮木會減3格血,另外有些浮木是會上下移動的,但是注意到角色在滑板上行進時是跳躍式的,由於浮木的高度不高,可以利用角色在躍起的一霎那越過浮木,難度稍高,但若是利用好了則使前半段水路變得容易許多。

相比浮木,碰到後面這2種障礙物:漩渦和水雷都是一擊斃命的--||漩渦的出現規律是一上一下的,雖然它會作圓周運動,但是只要你貼著最上(下)方別亂動,它是卷不到你的^_^至於最後面的水雷,就只有老老實實的上下躲了,別指望從它身上越過去,會死得很慘的...不過不排除RP爆發的情況-v-

本關在兩端水路之前有一段陸地場景,先是會出現4個吸血鬼,動作要快喔,然後是個大號的“棍子”,別怕,跟小的沒什麼兩樣,直接KO掉就好;

接下來本關的Boss就登場了,由於棍子的出現,使本關的Boss變得異常簡單,只要將其逼到角落裡不停的打就好了,見上圖。之前要注意別讓它把棍子給毀了,否則就累了-.-
本關難點解析:

本關總體來說難度不大,需要注意的地方就是有些地方會出現跟第三關一樣的跳板,直接撞上去就好,千萬別自己按跳,否則依然會死的很慘。
最後一段水路速度依舊被加到最大,但是障礙物就只有幾隻水雷而以,注意躲開就好了,一般來說靠最上邊或最下邊比較安全:)
第六關:KARNATH'SLAIR(卡納斯之穴)難易度:高

一談到這關就令人不由自主的聯想到外星戰將,因為本關出現的怪物:蛇(也就是Karnath),在外星戰將里也有類似的怪物設定,而且它們的行動規則也是有很多相似之處的。言歸正傳,可以說本關是本遊戲相當有趣的一關,也是比較有新意的設定。
本關共分為四小關,第一小關沒有什麼難度,純粹就是讓大家練練手的XD>

首先要說明的是,本關的大蛇(Kanarth)沒有攻擊力,可以把它完全當成交通工具來使,但是要注意的是,每小關的出口一般都在上方,當螢幕被拉上去以後,如果你不慎掉下來就是死路一條,所以要小心。當蛇向上方遊動時(見上圖左),玩家只要控制角色跳到它身上就會自動向上爬,每條蛇爬到一定距離之後就會鑽進洞裡,然後另一條蛇從另一個洞出來(也有的時候是同一個洞),這時玩家就要控制主角在原地跳躍一下,以期望能剛好落在另一條蛇身上(見上圖右),時機一定要把握好,否則...

最後見到出口時,直接蹦上去即為過了一小關。

第二小關略微增加了點難度,出現了不能碰的刺,躲開就是了,簡單的很,這裡要提的是,本關的隱藏因素:傳送口就出現在這一小關,動作依舊要快,剛從洞口出來後,躍上第一條大蛇,在它剛調頭的時候(上面左圖所示)直接跑下來,第二下“前”要按住!就會來到傳送口了,可直接越過難度不小的本關後2小關和第七關,比較有用的傳送口。

第三小關一下來就在蛇背上,下面都是刺,要調整好位置,本關要一直呆在蛇身上,有些地方刺比較多,需要“在峽縫中求生存”(如上圖右),而且最上端的3條蛇遊動速度非常快,所以你的反應也一定要快,否則就撞到刺上!

作為本關的最後一小關,難度也被提高到了極致,本小關的刺特別多,而且密集,所以這裡先要說明一下關於“刺”的判定問題。大家注意看上圖中忍者蛙其實已經碰到了刺,但是卻活得好好的,這是因為刺只有上半部分有攻擊力,或者更準確點,在我誆住的三角形以內的部分,是碰不得的!其他的地方是安全的!知道這以後,許多地方的跳躍就變得容易多了,但本關還有幾個難點,下面來說明:

在上圖中白蛇進洞以後會有一條青蛇從同一個洞口出來,而且洞口處有顆刺,所以玩家要控制好角色既不能掉下去,也不能碰到刺,還要順利完成接交任務,謹慎行事吧-v-

上圖左所示千萬不可順著蛇往上爬,因為上面有顆刺在等著你,這裡我們應該先在圖中位置等待,當它的尾巴游過來以後在原地跳躍,類似於洞口處的交接那樣再落回蛇的身上(如上圖右所示)。
本關沒有Boss,但總而言之,本關難度不小,實是在過不去就越關吧,下關也不是好惹的=v=
第七關:VOLKMIRE'SINFERNO(佛克梅耳的地獄)難易度:高

本關又是在飛機上進行遊戲的,感覺上類似於第三關,所不同的是這裡開飛機時是只可以縱向移動的,不像第三關還可以跳。

前面就不多說了,敵人都很脆弱,都是碰一下就死,但是要注意上面這種小飛機,被他撞到可是會斃命的,推薦直接跑跑拳撞死之。
走過一段路之後,背景突然變為火海,主角開始駕駛飛機前進。這裡的障礙物有三種:

第一種很容易躲,它會給你留個空位,瞄準些就行了;

第二種子彈會比較密集,一般來說還是靠上或靠下安全些,但是注意別錯過了混在子彈當中的加命的東東喔:)

第三種是直上直下穿梭的飛彈,上下都會出,而且在最後端也不安全,幸好速度不快,手腳麻利點就躲開了-_,-
本關難點解析:

這裡要說明的依然是最後一小段,在這裡首先會在螢幕最前端閃出將要出現的電網,給你幾秒鐘反應的時間後就閃電般的掃過螢幕,如果對不準的話是很難躲的。由於在電網在閃爍的時候沒有攻擊力,所以這裡推薦玩家先控制角色在螢幕最前端,在電網掃出之前事先躲好,這樣躲起來就方便多了。另外需要特別說明的是:最後的兩個電網,由於縫隙間隔較遠,而時間間隔較短,所以建議在躲完倒數第二個以後(上圖左),向上移動的同時還要向後移動,這樣便可以最大限度的增加一點點電網碰到你之前的時間,以便提高成功率(上圖右),否則這裡是很痛苦的。
然後,本關沒有Boss。
第八關:INTRUDEREXCLUDER(侵入者驅除室)難易度:一般

《忍者蛙》《忍者蛙》

本關由底部向上攀援,可以看作是中場休息--||沒什麼難度,好好放鬆一下吧:)

遊戲剛剛開始就可以得到一根棍子(在上圖左的位置按拳),向上行進的途中敵人均可以用之輕易滅掉,但是有些險要地形也要特別留意(上圖右)。

另外還需要玩家特別注意的地方,像上圖左中噴出的臭氣(或毒氣),碰到就是個死,上圖右中的黃色的類似風扇的東西,會不斷的吸你,一旦被它吸進去,青蛙就蹬腿了...殘念啊...

本關的最後部分是好多來回移動的擋板,豁口還不停通有電流,我的方法是以靜制動,在上面亂跑只會讓自己更危險。

關於Boss:
本關Boss難度不小,雖然他的子彈一發只扣兩格血,但是是3連發,而且被其子彈擊中之後會倒下,沒死的話就會被追加攻擊致死,太卑鄙了。總之,儘量躲開他的攻擊,推薦用撞的,安全係數高些,另外注意把他撞到空中之後要當心別被他踩到,否則會變成青蛙餅的。
另外給大家介紹一個方法,這裡若實在過不去的話就“上+開始鍵”一起按,就可以把命調滿,同時副機也會出現,這樣對付他就很容易了,可以下關再把副機幹掉。
第九關:TERRATUBES(地下管道)難易度:很高
本關是在管道中進行遊戲,新增加了螺鏇槳。單論長度來講,本關應該是最長的,慢慢來吧。
剛進入下水道就會有小機器人向你發射雷射,蹲下躲過去吧,注意不要碰到他們,他們會自暴的,可以把你崩得老遠,甚至到螢幕外面,老老實實得用拳解決他們吧。抓上螺鏇槳的時候注意腳下,別被扎了,一般來說是左右左右來回躲。
前進一段之後就會出現上圖左中的齒輪,當你走到他前面之後它就會跟著你,顯然如果被它追上就只有死路一條,變成青蛙餅了...每跑到一定地點就會有一個擋板,成功躲過齒輪的追殺的話擋板就會自動炸開,前一個齒輪消失,下一個齒輪出現。
前面的一段有4個齒輪,都比較容易躲,分別把最後需要躲的地方帖出來供大家借鑑(如上圖所示)。
之後會進入一段水路,裡面依然有障礙物。這裡要說明的是,根據前面第六關刺的傷害判定的經驗,我們可以從刺狹縫中游過去(如上圖左),而不必從上邊繞遠了。
接下來又是兩個齒輪追殺你的片段,最後躲的方位分別見上圖左和上圖右。
接下來我們的忍者蛙又會遇到新的敵人:鴨子-_-!!別小看這些小鴨子,它們是打不死的(真強啊),而且被它們打到就必死無疑,下場一樣是被乾飛,還是超視距被乾飛。所以,要小心,先正面用拳打一下,它們就會轉過臉去,然後用拳打它們的屁股!一套拳下來它們就翻了,趁此機會趕緊越過他們!不推薦直接跳過去,太危險。最後浮上水面之前還有隻鴨子,別惹它!直接跳上去,抓著螺鏇槳華麗的過關去吧(一左一右的躲喔)。
本關沒有Boss,到達上圖右所示地點即為過關。
第十關:RATRACE(蛙鼠賽跑)難易度:非常大
本關又是極其有創意的一關,然而往往越是有創意就越是有難度。
本關一共有3次蛙鼠賽跑,每次賽跑都以老鼠的出現為開始標誌,老鼠出現後,角色的走路方式默認為跑步,即只要按住左(右)鍵它就會一直向左(右)跑。在終點處有枚炸彈,若是玩家先跑到炸彈處並將其踢飛,就算玩家獲勝,這時老鼠就會栽下來。若是老鼠先到達炸彈處...BANG!!!我就不多說了...
第一隻老鼠比你跑的慢,第二隻跟你速度相當,而第三隻就變態了,它跑得比你快很多!還好電腦沒有人腦聰明,它只會瞎跑,會多走很多冤枉路的,而我們卻可以尋找障礙物的縫隙,儘量少走冤枉路,另外當老鼠與你碰頭的時候,千萬別忘記給他一腦袋!這樣它就會失去方向,撞到牆壁上再反彈回來,向反方向跑去,不過它會很快又追上你!沒關係,再撞它一下就是了。直到跑到路比較複雜的地方甩下它之後,趕緊踢開炸彈,然後進入本關的Boss戰。
本關的Boss也是可以把你連擊死,換句話說就是一觸即死,但是可以接人打,也相對容易很多,跟上關的Boss一樣的戰略,這裡不再多述。
第十一關:CLINGER-Winger(依附者之翼)難易度:最大
作為本作的倒數第二關,它的難度絕對是超額完成任務了!難度絕對讓大家滿意,說這關BT都毫不為過。
本關可以說是毫無技巧性可言,血格根本就是擺設了,剛出門角色登上機車就被一個圈追殺,玩家要按住對應的方向鍵給角色加速。接下來就是複雜多變的地形,玩家需要在角色拐彎的時候及時改變方向按鍵來給其加速,被圈追上就算失敗,要從頭再來過,也就是說:必須一條命順利跑完整個地圖!
本關必須一氣呵成,這裡我也只能談談我的心得,全速以後,圈的速度是比我們快的,所以想要跑在圈的前面,必須在轉彎的時候拉下它,因為它的速度在轉彎時會稍慢些;同理,如果你轉彎轉慢了,就會是截然相反的下場!所以轉彎轉的好不好是本關制勝的一個重要因素,其實就是鍛鍊你的反應能力。一般來說第一次接觸至少要過個幾十遍吧...反正過這關要有被虐的心裡準備,還要有很強的耐心。華麗的去挑戰一下自己的極限吧,看你能撐到哪時。
本關的Boss就是一直在後面追殺你的圈圈,跑到本關盡頭處它就會飛起來,然後砸你,身上還帶著電喔。小心應付,可以把它憋到角落裡,然後狂摔之。另外如果它飛到天上,你看不到它的時候就左右跑,免得被它砸成餅。
第十二關(最終關):THEREVOLUTION(環繞之塔)難度:非常大

《忍者蛙》《忍者蛙》

本作的最後一關,難度與長度的完美結合再次體現了本關的與眾不同,新花樣也是層出不窮啊。
首先本關是在塔上遊戲,玩家可以在塔上來回跑,其實就是背景在轉,轉久了會頭暈的。剛出來就可以在塔上掰下根棍子來,為以後的戰鬥帶來不少方便。然後就沿著台階向上行進,注意有的台階會消失,有的會下沉,要把握好時機再跳躍!
登上一定高度之後會出現上圖左這種綠色的怪物,必須將其消滅才能繼續向上走,有棍子的話就容易多了。另外還要注意上圖右這種大嘴巴的怪物,別被它吃了喔。
最後這種紅色的小雲彩,它呼出的氣泡不能碰,可以先打它一下將它定住,然後再慢慢把它蹂躪致死--
還有些地方會在螢幕側面出現一張臉,然後他就會呼出氣流,如果這時不找好握著的竿子,就會被吹到塔下而喪命,上面是幾處“臉”出現的地方以及保命的方法^^
另外在高塔的最後一部分會有白色小雲彩出現,它會呼出氣流改變你的方向,它是打不死的,不要理他!將它引開後一直向上跳,它是追不上你的。
過了以上的各個關口,我們終於來到了最終Boss——DarkQueen的面前。令我們想不到的是,這個JR還挺厲害,她會使用鏇風攻擊,而且還會飛(沒看到她有翅膀啊...)不過終究是她氣數已盡,我們可以調命啊!前面都撐過來的話,這裡也就沒什麼難度了。
照搬前面的Boss戰攻略,DarkQueen終於被打敗了,pimple跟公主也被放出來了,而卑鄙的DarkQueen再度逃跑了...(哭啊,2代裡面她就逃跑了,沒想到這次竟然又來ToT)
至此,忍者蛙的冒險旅途算是畫上一個全滿的句號了,至於DarkQueen跑到哪裡去了,後面還會有怎樣的冒險,讓我們拭目以待下一作的推出吧!

遊戲總評

本作的難度在當時同類型遊戲中絕對是首屈一指,相信即使現在有了模擬器的即時s/l功能也不是輕易就能通關的,希望我的攻略介紹和遊戲心得能給大家一些幫助,讓以前被這個遊戲卡住的同仁們能夠完成之前未完成的任務!呵呵,還是那句話,相信自己,沒什麼能難倒我們的!

電視遊戲(一)

《傲劍狂刀》
《奧丁領域》
《奧妮》
《暗之探險隊》
《ADVENTURE》
《暗黑索尼克》
《阿爾法協定》
《北歐女神》
《波波羅克洛伊斯物語》
《白夜協奏曲》
《白騎士物語》
《薄暮傳說》
《貝里克物語》
《霸王的大陸》
《北歐女神負罪者》
《棒球之星》
《暴力摩托》
《波斯王子時之沙》
《白色相簿》
《叢林之狐》
《逾時空英雄傳說》
《超級大戰略》
《超級機器人大戰》
《超市大贏家》
《赤色鋼鐵2》
超龍珠Z
CN電玩網
《吃豆人》
《超級馬里奧兄弟3》
《超級馬里奧世界》
《超級惡魔城4》
《超級馬里奧兄弟》
《超惑星戰記》
《超級馬里奧RPG》
《超級馬里奧世界2:耀西島》
《超級銀河戰士》
《超級馬里奧兄弟2》
《CR網球》
《超級炸彈人》
《超級馬里奧賽車》
《逾時空要塞》
《創世法典》
《東方緋想天》
《東方萃夢想》
《刀魂》
《動物之森》
《大神》
《帝國千戰記》
《帝國戰役》
《盪神志》
《抵抗2》
《DC漫畫英雄OL》
多羅羅
《捷運2033》
《動感賽車》
《DDR》
《東尼霍克的滑板》
《大金剛》
《動物之森WII》
《惡名昭彰》
《惡魔城》
《惡魔戰士》
《惡魔城月下夜想曲》
《惡魔城III》
《俄羅斯方塊》
俄羅斯方塊
《噩夢騎士》
《FC遊戲》
《反重力賽車》
《發明工坊》
《封印之劍》
《放學後少年》
《符石工廠》
《風之克羅諾亞》
《風雲之天下會》
《風來西林3》
《符文工房2》
《瘋狂兔子3》
《符文工房:新牧場物語》
《分裂細胞》
《飛龍RPG》
《分裂細胞明日潘多拉》
《飛龍》
《瘋狂軍隊》
《飛龍出擊》
《F-ZERO》
《瘋狂世界》
《紛爭》
《符文工房》
《FIFA09》
《GBA》
《GT賽車4》
《光之繼承者》
《光明之風》
《光明之魂2》
《光明之魂》
《光明力量》
《光明神話》
《光環》
《光輝聖約》
《公主的皇冠》
《公主聯盟》
《古代爭霸戰》
《古堡迷蹤》
《國王之心》
《怪怪水族箱》
《怪物獵人》
《格蘭蒂亞》
《格鬥女皇》
《格鬥遊戲》
《格鬥進化3》
《鋼鐵之心》
《高達無雙2》
《高達無雙》
《鬼武者》
《鬼泣3》
《鬼泣4》
《鬼泣》
格鬥遊戲
《怪物獵人3》
《光環戰爭》
《管道》
《高達VS高達》
G窩窩
《光環2》
《古墓麗影》
《GT賽車》
《GALAGA》
《GAUNTLET》
《國際超級明星足球》
《GT賽車5》
《HALOWARS》
《HINOKAKERA》
《合金彈頭》
《合金裝備》
《幻影沙塵》
《幻想傳說》
《幻想水滸傳》
《幻想西遊記》
《換裝迷宮》
《混沌軍團》
《火焰之紋章》
《火紅》
《皇家騎士團》
《皇家騎士團外傳》
《皇牌空戰》
《紅俠喬伊》
《紅寶石中文版》
《紅色派系》
《荒野兵器》
《豪血寺一族》
《黃金太陽》
《黑暗龍與光之劍》
《黃金之絆》
《歡樂動物進行曲》
《幻魔大戰》
《漢堡時間》
《火槍英雄》
《海豚大冒險》
《黃金眼007》
《合金裝備2》
《魂斗羅》
《黑道聖徒2》
《火影忍者:忍者的崛起》
《毀滅世界》
《火影忍者:羈絆》
《黃金太陽暗夜黎明》
《IKARIWARRIORS》
《劍舞者》
《吉他英雄》
《基連的野望》
《姬霜》
《寄生前夜》
《救世主降臨:覺醒》
《教父遊戲》
《機器人大戰》
《機戰J》
《機甲戰線》
《節拍特工》
《街頭霸王》
《街霸》
《見習天使》
狡猾的滑雪者
《街頭霸王2》
《街頭霸王ZERO2》
《間諜獵人》
《機器人射擊》
《機車風暴2》
《教父2》
《激龜忍者傳》
《口袋妖怪》
《口袋怪獸金》
《口袋怪獸銀》
《快打鏇風》
《礦石鎮》
《口袋妖怪:白金》
《卡比的冒險》
《塊魂》
《口袋妖怪:鑽石》
《凱蘭迪亞傳奇Ⅲ之瑪爾寇復仇》
《蘭島物語》
《淚指傳說》
《洛克人》
《浪漫沙加》
《靈光守護者》
《靈魂能力》
《鍊金術士艾莉》
《烈火之劍》
《烈焰風暴》
《狼之印記》
《獵天使魔女》
《綠娃傳奇》
《綠寶石》
《聯合VSZAFT》
《落銀城》
《藍色天使隊》
《藍龍PLUS》
《藍龍》
《零》
《零之永恆》
《零月蝕的假面》
《零紅蝶》
《雷電》
《雷電十一人》
《雷頓教授》
《龍之力量》
《龍戰士3》
《龍戰士4》
《龍戰士》
《龍珠MUGEN》
《龍虎拳》
《龍騎士傳說》
《露娜銀星傳》
《洛克人2》
《龍晶傳奇》
《龍穴歷險記》
《龍珠DS》
《龍牙》
《綠巨人:終極毀滅》
《夢幻之星》
《夢幻模擬戰》
《夢幻騎士》
《夢的探險者》
《模擬器》
《模擬遊戲》
《牧場物語》
《美妙世界》
《迷失蔚藍》
《迷宮的畫廊》
《馬里奧高爾夫》
《魔強統一戰》
《魔法使與主人》
《魔法少年》
《魔法師傳奇》
《魔法物語》
《魔王再臨》
《魔界戰記》
《馬里奧6464》
《夢幻之星4》
《夢幻之星ONLIN》
《馬里奧聚會》
《夢遊美國》
《美國海豹突擊隊》
《夢幻之星2》
《NAMCO傳說》
《NBA | 2K8》
《你的勇者》
《女僕咖啡帕露菲》
《女神異聞錄》
《怒之鐵拳》
《怒海激戰》
《逆轉檢事》
《逆轉檢察官》
《逆轉裁判》
《NBA灌爆王》
《偶像大師》
《PSP戰神》
《叛逆者》
《啪嗒砰2》
《前線任務》
《奇幻水晶緣》
《拳皇98》
《潛龍蝶影》
《青澀寶貝》
《騎士與商人》
《拳皇:極限衝擊2》
《曲棍球93》
《七寶奇謀》
《任天堂》
《忍者龍劍傳2》
《忍者龍劍傳》
《忍道戒》
《熱血格鬥傳說》
《熱血系列》
《熱血足球》
《R-TYPE》
《RE》
《燃燒戰車3》
《榮譽勳章》
《忍者的復仇》
《任天狗》
《忍者神龜格鬥》
《忍者蛙》
《忍者龍劍傳3》
《SONIC》
《三目童子》
《世嘉五代》
《世界傳說》
《侍魂》
《侍魂天下》
《聖書外典》
《聖教密令》
《聖潔傳說》
《聖火徽章外傳》
《聖邪之意志》
《聖魔光石》
《塞爾達傳說》
《失落的奧德賽》
《實況足球》
《宿命傳說》
《山脊賽車2》
《式神之城》
《摔角天使》
《時空之輪》
《殺戮地帶2》
《殺戮地帶》
《殺戮時刻》
《松鼠大戰》
《沙塵之鎖》
《沙漠特遣隊》
《沙羅曼蛇》
《深淵傳說》
《生與死》
《索尼克》
《索尼克衝刺大冒險》
《塞爾達傳說:姆吉拉的假面》
《塞爾達傳說:黃昏公主》
《勝利十一人2010》
《喪屍圍城WII》
《死神:魂之熱斗5》
《死亡空間》
《使命召喚3》
《式神之城2》
《塞爾達傳說時之笛》
《塞爾達傳說風之杖》
《時空之旅》
《塞爾達傳說2:林克的冒險》
《莎木》
《塞爾達傳說:林克的覺醒》
《SSX極限滑雪》
《山脊賽車》
《世嘉拉力錦標賽》

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們