《國粹麻將》

《國粹麻將》

《國粹麻將》是特點非常鮮明的麻將休閒類網路遊戲,它所極力推崇的“3D視覺效果”和創新的自動拼桌概念在遊戲內測的階段就深受玩家的喜愛。遊戲採用國技傳世自主開發的KOLO 3D圖形引擎,使畫面非常燦爛炫目。遊戲的操作也極其簡易舒適,玩家只要稍微了解一下遊戲的設定,就可以輕鬆掌控整個遊戲的進行。

基本信息

廠商信息

《國粹麻將》董事長 尼爾森

北京百利互動軟體開發有限公司為外商獨資企業,公司業務涵蓋網路技術運營與電子競技賽事運營兩大方面。其下擁有經驗豐富的賽事策劃組織、運營團隊,公司以搭建核心業務平台、運作重點品牌賽事為目標,在明確發展方向的基礎之上,不斷提高自身的價值。在穩定電子競技賽事項目運營的基礎上,通過積累核心競爭力、塑造團隊品牌優勢,確立行業內的領跑地位,積極參與國際活動,保持與全球各國的良好協作狀態,將逐漸樹立在中國電子競技產業中的優勢地位。同時,通過高水平賽事在中國的成功舉辦,間接推動中國電子競技產業的發展和選手水平的提高,為電子競技運動在中國的普及與提高做出積極努力。根據中華全國體育總會關於在中國範圍內舉辦電子競技賽事需要經由國家體育相關管理部門審批的指示,公司已向中華全國體育總會遞交申請,申請2006電子競技世界盃中國預選賽於2006年3月到6月期間在中國舉行,並邀請中華全國體育總會作為該賽事的主辦機構。第一屆、第二屆、第三屆電子競技世界杯中國預選賽已於2003年、2004年和2005年在中國成功舉辦。本項賽事作為世界三大電子競技賽事之一的電子競技世界盃中國區唯一預選賽,一直以來在中國的電子競技行業中都備受關注。該賽事在一定程度上可以代表中國電子競技運動的最高水平。該賽事連續三年在中國的成功舉辦在國內外產生了積極影響,為中國電子競技運動國際化發展做出了卓越貢獻。

遊戲配置

最低系統配置要求:
CPU: P3-800MHz
記憶體: 256MB
顯示卡: GeForce2 32MB顯存 硬碟: 130MB可用空間
音效卡: Windows兼容
滑鼠: Windows兼容
軟體環境: Windows 98及更高版本的Windows作業系統

遊戲特色

場景亦真亦幻:打麻將還有場景,不是蓋的,RPG中的精美場景都不過如此。
語音質感十足:遊戲中的真人語音聽過吧,可以感受到每個角色上百種的情緒化
形象栩栩如生:卡通的形象用膩了沒有?來看看寫實的漫畫形象有什麼不同吧。
特效絢麗震撼:這裡的特效可不是冒兩片光這么簡單,來看看真正3D特效帶來的震撼吧。
爽快感流暢度:打慣了2D網路麻將的您,是否對這個詞感到陌生呢
自動配桌:在科技如此發達的今天,在嘈雜如農貿市場的遊戲大廳里很容易尋覓到牌友。
"自動配桌"系統,擺脫在人滿為患的遊戲室內苦苦找尋空位的無奈,擺脫其他玩家合夥作弊的不公平性。系統將會自動過濾玩家網路地址,將同一地址的玩家分配在不同牌桌中,以杜絕玩家聯合作弊。除此之外,還有一些隱性設定,將作弊現象扼殺在搖籃中。
KOLO引擎:低端配置電腦下的流暢3D效果
本款遊戲基於自主開發的KOLO Engine的第一款產品,將獲得流暢的3D效果的需求配置降到最低,這是以用戶為本的第一步。

遊戲規則

基本術語及一般規定 比賽程式的規定 行牌規定
和牌規定 番種的分值與計分 比賽成績的計算

基本術語及一般規定

一、輪

行牌一周為一輪。

二、盤

每次起牌到和牌子或荒牌為一盤。

三、圈

四人各坐一次莊為一圈。

四、局

每打完四圈或達到規定時間為一局。

五、圈風

每局比賽圈數的標誌。第一圈為東風圈,第二圈為南風圈,第三圈為西風圈,第四圈為北風圈。

六、門風

運動員每盤座位的標誌。莊家為東風,下家為南風,對家為西風,上家為北風。

七、定位

運動員按抽籤號碼確定的桌號及方位。

八、莊家、旁家

門風東者為莊家,其餘均為旁家。無論是否和牌,莊家不連莊。

九、 輪轉

運動員在比賽過程中按競賽規程的規定進行位置調換。

十、手牌

擺在自己門前的牌為手牌,標準數為13張。行牌過程中包括擺亮在門前的順子、刻子、槓;開槓多出的牌補花不計算在3張標準牌數內。

十一、將牌

按基本牌型和牌時必須具備的單獨組合的對子。

十二、順子

3張同花色序數相連的牌。

十三、刻子

3張相同的牌。碰出的為明刻,抓在手中的暗刻。

十四、對子

兩張相同的牌。

十五、字牌

指風牌和箭牌,風牌為東、南、西、北。箭牌為中、發、白。

十六、么九牌

序牌中的一、九及字牌。

十七、吃牌

指上家打出牌後,報“吃”者把自己的兩張牌取出加在一起組成順子,並且按規定將此副牌擺亮在立牌前。

十八、碰牌

指任一家打出牌後,報“碰”者把自己的對子取出,加在一起組成一副刻子,並且按規定將此副牌擺亮在立牌前。

十九、槓

報開槓的4張相同的牌。

二十、補花

抓到花牌後,明放在立牌前,並從牌牆最後補一張牌。

二十一、聽牌

只差所需要的一張牌即能和牌的狀態。

二十二、和牌

符合規定的牌型條件,達到或超過起和分標準並報和牌的行為。 二十三、自摸和自己抓進成和的牌,並報和牌。

二十四、點和

和他人打出的牌。

二十五、報牌

行牌者宣布吃牌、碰牌、開槓、補花或和牌。

二十六、番種

是具有一定分值的各種牌張組合的形式或和牌方式的稱謂。

二十七、罰張

被判定受處罰的牌。

二十八、單放

自摸成和牌的那一張牌,不可隨意插入手牌之中,就單獨擺放,以便核查。

二十九、多張、少張

和牌前,手牌數多於或少於規定的數量。

三十、荒牌

每盤抓完第144張牌,打出後仍無人和牌。

三十一、詐和

不符合《規則》規定條件而宣布和牌。

三十二、牌牆、牌城

四人各自在門前碼成18墩牌,即稱牌牆。四道牌牆左右相接稱牌城。

三十三、牌池

即四道牆圍起的區域。

三十四、比賽分

用於體現競賽成績的衡量單位。比賽過程中,以下術語均以比賽分計算。

(一)基礎比賽分:每局開始前運動員所具有的基礎分數並體現為所配備記分卡的分值的總和。標準為500分。記分卡的數量為:100分1枚、50分數4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。

(二)起和分:和牌必須達到的最低分數(8分)。花牌分不計在起和分內。

(三)基本分:和牌後,各個番各分數的總和。

(四)罰分:因運動員違反《規則》而被判罰減去的分數。

(五)底分:未和牌方必須向和牌方所付的分數,分值為8分。

(六)盤分:運動員在每盤比賽中所得失的比賽分。

(七)局分:一局比賽結束時,各盤比賽分及基礎比賽分的總和。

三十五、標準分

比賽中用於計算成績的記分單位。根據運動員在小組獲得的比賽分排定的名次換算出來的分數。

遊戲大廳操作說明

遊戲啟動

啟動遊戲平台後,系統自動檢查客戶端檔案的完整性,在螢幕中央顯示檢測視窗來給用戶提示。如需更新,將自動從伺服器端下載更新的檔案 如圖1所示。

《國粹麻將》
圖1

遊戲登入

更新完畢後,顯示的是遊戲登入界面 如圖2所示。

《國粹麻將》
圖2
1.玩家可以在遊戲區域,選擇要登入的具體遊戲區;輸入註冊時填寫的用戶名和密碼,然後點擊“確定”按鈕即可進入遊戲大廳

2.界面左側顯示的是官方公告,遊戲的更新、活動等新聞信息顯示在此。

3.如果玩家尚未有遊戲帳號,可點擊“用戶註冊”,將彈出官方網站的“註冊新帳號”頁面。

4.如果用戶遺忘了帳號密碼,可點擊“找回密碼”,將自動打開瀏覽器轉入官網“找回密碼”頁面。

角色建立界面

用戶第一次登入遊戲,將會進入角色建立界面,用戶可在此建立角色暱稱和角色形象,依據選擇的性別將會有不同的頭像供用戶選擇,建立角色信息後,角色暱稱和形象將不能再進行改變,如圖3所示。 

選擇下一頁會進入遊戲選擇界面。如圖3 所示。

《國粹麻將》
圖3

遊戲選擇界面

建立完角色後,進入遊戲選擇界面 如圖4所示。

《國粹麻將》
圖4

1.左側標籤為國粹平台的遊戲分類標籤,將會分成麻將、棋類、牌類三大類。

2.右側顯示的是用戶所選角色的全身像。

3.用戶可以在遊戲選擇區域的左側選擇具體的遊戲種類。根據遊戲種類的不同,中間區域顯示的遊戲伺服器信息及玩家信息也會有具體的改變。

4.選擇好具體的遊戲及其伺服器後,點選下方的“進入比賽區”或“快速加入練習區”進入對應的伺服器進行遊戲。

練習區遊戲大廳界面

進入練習區大廳後,玩家可以進行自由的創建遊戲房間、加入已創建好的房間、和大廳的其他玩家聊天、以及添加刪除好友等功能 如圖5所示。
《國粹麻將》
圖5
1.界面左側上方為房間顯示區,顯示了房間名稱、行牌時間、圈數和人數等資料;玩家可以根據自己的愛好來選擇合適的房間進行遊戲。

2.點擊“創建房間”按鈕選擇相關數據後,即可新建房間 如圖6所示。

《國粹麻將》
圖6

註: a. 無法加入已開始遊戲的房間
b. 房間名稱不得超過8個漢字
c. 練習區的戰績不會記入玩家的個人信息中

3.界面右上方為場景及材質選擇區域,玩家可以在此選擇遊戲進行時的場景及麻將牌的具體材質。

4.場景和材質選擇區的下面是大廳及好友列表。分為大廳列表、好友列表和黑名單三類。分別顯示了大廳所有玩家、玩家的好友名單及加入黑名單的玩家。

《國粹麻將》
圖7
a.玩家可以和大廳中的任意玩家說悄悄話、加好友、查看相關資料等 如圖7 所示。

b.加入好友名單中的玩家可以在不同的遊戲大廳里溝通,不受必須在同一大廳的限制。

c.黑名單中的玩家無法和當前玩家溝通。

5.左側下方為聊天區域,在信息輸入框的前面有一個聊天對象選擇框,該框會記錄當近十名和前玩家說悄悄話的玩家名單。玩家可以隨時下拉選擇其中的一人進行私下溝通。

六、練習區遊戲房間界面

在練習區建立/加入房間後,玩家會進入遊戲房間界面。這裡可以看到當前同房間其他玩家的個人信息及角色形象 如圖8所示。

《國粹麻將》
圖8

1.所有的玩家均可看到建立房間的玩家,人物形象上方會有一個房主標記;表示該玩家為此房間房主。

2.房主有權請其他玩家離開該房間。

3.在房主的遊戲螢幕上可以看到其他玩家的人物形象上方有一個請他離開房間的標記。點擊該標記,則會提示是否要請該玩家離開遊戲房間。選擇同意後,該玩家螢幕提示“您被房主請出該房間”同時退出該房間返回遊戲大廳界面。

七、比賽區

比賽區採用自動配桌的方式進行遊戲,玩家在比賽區無法自由選擇遊戲對手 如圖9所示。

《國粹麻將》
圖9

比賽區可以支持玩家選擇遊戲場景、麻將的材質;查看大廳及好友列表,和名單上的其他玩家進行溝通等。但無法邀請特定的玩家同桌進行遊戲。所有遊戲配置由系統完成,以保證遊戲的公平公正。

比賽區的遊戲數據會記入玩家的個人資料,進行統計。

麻將遊戲操作說明

“國粹網3D網路麻將”對局界面如 圖1 所示:
《國粹麻將》
圖1
① 用戶角色頭像名稱財富值
② 用戶所在的門風標誌
③ 行牌時間條
④ 禁言選項,選中後將不能再聽到該用戶的語音對白
⑤ 圈風標誌
⑥ 自動胡牌選項,選中後如處於聽牌狀態,遇到成胡的牌則會自動胡牌
⑦ 聽牌提示選項,選中後如達成聽牌條件,則會以彈出條來提示用戶聽牌
⑧ 聊天文字輸入區
⑨ 十種情緒化語音,點擊後隨機播放相對應的對白,也可按鍵盤上的F1~F10,如 圖2 所示。
《國粹麻將》
圖2
1 行牌提示
行牌期間遇到可的牌,將出現行牌提示,可點擊圖中相應文字進行操作,也可點擊“放棄”或單擊滑鼠右鍵取消選擇,繼續摸牌。如選擇了“自動胡牌”或取消了“聽牌提示”,則在遇到相應情況時不會彈出行牌提示,如 圖3 所示。
《國粹麻將》
圖3
2 角色信息
滑鼠指針移動到角色頭像上時,將彈出角色信息,指針移開角色訊息消失,如 圖4 所示。
《國粹麻將》
圖4
3 置右工具箱
將滑鼠指針移到遊戲螢幕最右方,將會彈出工具箱按鈕,由上至下依次為螢幕截圖、聊天歷史記錄、電腦託管、系統設定,如 圖5 所示。
《國粹麻將》
圖5
◆ 點擊“螢幕截圖”按鈕可以將當前遊戲螢幕進行拍照,截下的圖片放在遊戲安裝目錄下的“screenshots”目錄下,格式為TGA。如需要上傳截圖到官方論壇,可使用ACDSEE一類的圖片工具轉為JPG格式。
◆滑鼠指針移到“聊天歷史記錄”按鈕,將顯示歷史聊天信息,指針移開信息框消失。
◆點擊“電腦託管”按鈕將會由電腦自動行牌,但不做任何吃、碰、槓、聽、胡(除非選中了自動胡牌)的操作,只是為了防止其他用戶等待過久,再點一次可以取消託管。如果用戶連續三次都是達到時間上限自動出牌,將自動進入託管狀態,直到用戶手動解除。
◆點擊“系統設定”按鈕,將出現系統設定畫面,用戶可在此設定音效大小、解析度、顯示速度和麻將牌的顯示精度,還可選擇是否自動顯示置頂提示訊息,以及是否全螢幕顯示遊戲畫面(全螢幕模式的設定將在下次進入遊戲時起動),如圖6所示。如 圖6 所示。
《國粹麻將》
圖6
4 置頂工具條按鈕
將滑鼠指針移到遊戲螢幕最上方,將會彈出工具條。最左邊問號標誌是遊戲幫助,旁邊顯示的是用戶進入的遊戲類別,中間的文字是官方的提示訊息,最右邊叉型標誌為返回大廳。滑鼠指針從螢幕上方移開,置頂工具條消失,如 圖7 所示。
《國粹麻將》
圖7
點擊遊戲幫助按鈕,將出現遊戲幫助畫面,如 圖8 所示。
《國粹麻將》
圖8
點擊返回大廳按鈕,將出現返回大廳確認畫面,點擊“確定”將回到遊戲大廳,如 圖9 所示。
《國粹麻將》
圖9
5 置左番型幫助
將滑鼠指針移到遊戲螢幕最左方,將會彈出番型幫助。滑鼠指針停留在某番數上會自動彈出此番數內的牌型,點擊牌型名稱將會出現此牌型的圖形文字說明,如 圖10 所示。
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圖10
6 計分畫面
某用戶胡牌後,將在遊戲螢幕正中顯示算番畫面,並在四個用戶的角色頭像上分別顯示財富值的加減結果,如 圖11 所示。
圖11

相關截圖

《國粹麻將》《國粹麻將》《國粹麻將》《國粹麻將》


相關下載

國粹麻將》0.9.0客戶端 [下載]
檔案大小:31.43MB 檔案類別:客戶端
遊戲官網:http://www.guocui.com
更新時間:2007-04-27 運 營 商:國技傳世
MD5 驗證:4461bba39d546e0d57bcc8285055acdc[MD5驗證工具下載]

網路遊戲第三季

網路遊戲的目的和方式是建立一個虛擬的世界,在這個世界裡的所有玩家都像是生活一個全新的社會裡,這個虛擬社會和現實社會一樣,每個人都扮演著各自的角色,有正義也有邪惡、有窮人也有富人、有軍隊也有國家,遊戲中開發的虛擬貨幣貫穿於遊戲中的衣、食、住、行、賺、賠等元素,完全是利用虛擬貨幣的多寡來調節社會資源從而構建了社會的秩序。

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