《光榮ONLINE》

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《光榮online》是一款以種族之間爭奪領地而進行鬥爭的戰爭形態網路遊戲。包含陣營與陣營之間的戰爭及各領土發展,同時玩家們可以在遊戲中組織屬於自己的團體,與其它團體建立敵對或是友好的關係,在這全新的幻想世界裡,你將會感受到前所未有的快樂。

基本信息

簡介

在《光榮online》的魔幻大陸上,人類和獸人為了各自種族的繁衍生息,爭奪著有限土地、水源和食物。他們膜拜各自的神靈,人類得到光明神賜予的強大魔法,黑暗神靈則賦予獸人強橫的肉體和鐵一般的意志。

人類和獸人都曾擁有輝煌的歷史,卻一直無法完全消滅對方。在長達千年的殘酷戰爭中,2個種族湧現出無數承載種族光輝與榮耀的英雄,吟遊詩人傳唱英雄的名字,將神的容光與英雄的輝煌帶到大陸的各個角落。

特色

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3D引擎 威力十足

在遊戲中人物跳躍的特點得到了完美體現,每個村莊的特色建築物與環境,皆因主題性的不同而改變呈現方式,另外,如水面上映像出真實環境倒影、人物角色在水中的呈現方式則會吐氣冒泡並且動態呈現方式是游泳進行,都是粒子動力等效果的呈現。

動作特性 逼真特效

加入技能與武器攻擊的各種動作變化與特殊效果,使連續動作更加華麗,透過鍵盤模式,快速切換攻擊動作,還有詠唱技能的蓄氣發動等,其控制系統都以強調動作特性為基礎而不斷進化。

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PVP戰鬥 精彩刺激

在特定的條件下,為了擴張領域與生存空間,玩家可以對其他玩家進行攻擊,對於敵對狀態的玩家則可以隨處廝殺。在Free PVP的條件下,可通過公會組織建立的要塞尋求庇護或自助,公會要塞的某些功能也能夠對進行狩獵玩家提供一定程度的保護。

戰爭形態 資源爭奪

要塞一旦遭敵對公會攻擊,必須面臨重新建立要塞或進行占領其它要塞的命運。除了公會要塞資源的擁有外,還可成為公會成員的重生點等,更值得一提的是在要塞範圍內的怪物只屬於領主公會所有或其友好公會可以共同分享。玩家在遊戲不斷的戰鬥紛爭中,能夠深刻體會戰爭形態的含義。

背景

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卡爾特蘭特的危機與最後希望

當統治特西提亞大陸的卡爾特漢那帝國陷入一片戰亂時,第二皇子魯伊特拔特接受皇帝的命令,在特西提亞大陸東方島嶼的海岸建立了開拓者殖民王國卡爾特蘭特......

因為登入的地方為新大陸的南方沿海,故此地被命名為雄偉的南海岸,經過一段時間的積極開拓,魯伊特拔特宣布卡爾特蘭特的獨立,並且將王位禪讓給肯拉丁,盡全力進行發展防衛軍力與研發各種魔法、拓展疆域等動作,並將塞伊納島也併入卡爾特蘭特的領土中。

雖然肯拉丁王致力於國內的土地發展,但是這樣的兩塊領土仍然無法完全供應卡爾特蘭特不斷成長的人口,因此肯拉丁王派出探險部隊進行大陸探索,找到了受祝福的肥沃大地,肯拉丁王將此新領土命名為肯娜,同時也移轉開發的重心到肯娜這塊肥沃的土地。

當卡爾特蘭特進入新大地肯娜後不久,就發現了在肯娜中有著與人類外型不同,卻擁有同等智慧及強大戰鬥能力的新種族“異族”,異族的目的也是想要將肯娜納入領地中,因此,戰火一觸即發,肯娜成為卡爾特蘭特與克迪亞王國彼此爭奪領地與衝突的戰爭地帶。

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為了爭奪祝福的大地肯娜的支配權,王者肯拉丁向異族宣布永久戰爭,經過了漫長的10年,對卡爾特蘭特王國來說,這10年的日子換來的榮耀比不上人民的犧牲死傷,以及王國政壇的衰退變化。

在這個時候,卡爾特蘭特王國緊接著受到擁有強大軍事力量的卡爾特漢那帝國的侵略,卡爾特漢那第一皇太子擁有無窮的欲望與野心,想要依恃著武裝力量強行占有卡爾特蘭特王國的大地!因為卡爾特漢那帝國的無預警襲擊,卡爾特蘭特王國瞬間陷入了一片混亂之中,王者肯拉丁雖然已經臥病在床,但是仍堅挺的屹立,參予戰亂的指揮與都市的重建。

王者肯拉丁心想,再繼續下去也只是徒增傷亡,目前的卡爾特蘭特王國根本沒有能夠對抗帝國的強大軍事力量,與其再增加人民的犧牲,不如留下美好的生命,畢竟,王國可以重建,但生命不能夠重來,因此,王者肯拉丁下了一個破釜沉舟的決定,將雄偉的南海岸與塞伊納島放棄,將僅剩的兵力都移動到祝福的大地肯娜,原本對王國來說只是一塊肥沃的土地,現在卻成了卡爾特蘭特的最後希望,以往與異族的領土之爭也不復存在,儼然成為生死存亡的王國保衛戰。被讚美為祝福的大地-肯娜的這一塊美麗領土,也將染上鮮血的色彩,鋪滿死亡的氣息,成為被詛咒的血之大地。

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克迪亞王國的災難與最後祈求

透過次元之門來到這個世界的高等生命體“古代人”,他們創造了許許多多的事物,其中也包含了侵犯神之領域的生命創造,也或許是因為如此,在一次兇猛的火山爆發中,無數被創造出來的生命都消失無蹤。

災難天崩地裂的席捲而來,仿佛神的憤怒想要懲罰這些嘗試接觸禁忌的古代人們,這場大災難過後,古代人似乎絕了跡,甚少看到有古代人出沒,而古代人創造的生物們,也只剩下少數存活著,其中包括了古代人最後也最完美的創造生物“異族”。異族擁有高度智慧,專精於不同的戰鬥等等,是非常強韌的生物,是站在古代人所創造的所有生物小型食物鏈循環頂端的掠食者。

在這場災難中存活的異族對不斷汲取大地生命力與發展生物科技而受到神與大地懲罰的事情開始產生了驚覺心,他們更加小心的利用古代人留下的設備汲取少量大地生命來創造新的異族生命,當數量漸漸增加到達一定程度,他們宣稱自己為克迪亞王國。

在這場災難中,使得原本小部落的異族形成了克迪亞王國這樣大的規模。而在災難中倖存,並且利用古代人遺物創造更多同胞的那位異族英雄卻隱藏自己的身影,到處去尋找他的目標,成為傳說中的英雄。漸漸的,克迪亞王國也擁有了千年的歷史,在不斷的安逸中,異族們忘記了過去的血淋淋教訓,也忘記了英雄的功勳與對大地生命力的尊崇。

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在不斷的拓展疆域之下,克迪亞王國占領了痛苦之島,利用痛苦之島大量的汲取大地生命力,增加自己族人的數量,更進一步的,他們發現了充滿大地生命力,受祝福的大地肯娜,他們決心要為異族的將來尋求更美好的殖民地,於是向肯娜前進。

可是他們的所作所為,完全背棄了他們的救世主“異族英雄”的理念,也完全捨棄了對大地的保護尊重,原本他們所生活的雷漢大地與痛苦之島終於向他們發出哀嚎,生命力被汲取到盡頭的大地流出了如同血淚般熾熱的岩漿,如同嘆息般滿布天空的毒氣,再度給予從他們而生卻也讓他們因而死亡的種族一次瀕臨滅亡的教訓…

就在異族幾乎滅絕的時刻,異族英雄出現了,他用那充滿力量的神奇軀體,賦予他所接觸到的生命都恢復元氣,他在異族的大陸上開始進行安撫大地的巡禮,雖然大地仍然滿目瘡痍,但是大地的憤怒也因為他的出現而漸漸平息。

不少倖存的異族們與他們的英雄一同開始了大地的巡禮,透過這一些過程,他們重新體認了解大地生命力的重要性,也重拾對大地的尊崇與理解資源節制的觀念,在這些巡禮過後,這些異族們消失了,踏上另一個新的旅程,而這次的災難被稱之為“第二個災難”,這些陰影流存在倖存於雷漢大地與痛苦之島的異族們心中,他們尊稱這位解救異族生命的英雄為羅塔勒(字面上的意義為生命祭司)。

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經歷了“第二個災難”的異族對大地的生命開始產生了畏懼與崇敬,他們也知道如果繼續這樣下去,雷漢大地與痛苦之島僅存的小小生命力也將會化為虛無,於是他們將所有戰力轉至他們早期發現的祝福大地肯娜的開拓,但是這時候他們發現到另外一種比異族弱小卻也擁有高度智慧型的生命體“人類”,在這個時期中踏入了肯娜,並宣稱這是他們的國土。另外更讓異族們擔憂的是,在這些人類的身上,看不到他們對於大地生命力的敬畏心,因此異族們嘗試取回肯娜所有權並警告這些被他們認定是外來侵略者的人類們。

異族們透過他們現任的長老知道了這些生物被稱之為人類,他們是相當有系統與組織性的生命體,由一個上位者統治整個社會,這與異族小集團進行狩獵或戰鬥的方式有相當大的差異,且在這個時期,許多異族在取回肯娜所有權的鬥爭中被人類所殺害,於是克迪亞下了一個決議,準備利用古代人賦予他們的天賦能力與遺留下來的神秘裝備來與人類對抗,這個決定,也埋下了長期抗戰的導火線,使肯娜成為受詛咒的血之大地。

為了爭奪肯娜而產生的長期抗戰,對於現在已經資源匱乏的異族,無疑是相當艱困的戰爭,且經由英雄羅塔勒巡禮後維持生命力的大陸,也在不久後邁入了整個大地的死亡,地表開始崩潰,紅色鮮血般的岩漿覆蓋了整個大陸,使得大陸幾乎寸草不生。最後異族們只好決議放棄過去他們所出生的大陸,全體移居到肯娜。

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和平的起點

每分每秒都有人死亡的戰爭中,一些人們開始產生了疑問:“這樣的戰爭是否是必要的?”、“難道沒有辦法和平共榮的互助生存?”,於是在彼此征戰的人類與異族中,開始有人倡導雙方和平共存的理念,可惜,將肯娜視為最終領土與最後希望的肯拉丁王無法接受這樣的想法。出身海盜,受到卡爾特蘭特王國招募的勇猛戰將彌斯是個相當優秀的人才,在與異族的戰爭中他體認到與其彼此殺伐,不如和平共存可以得到更大的利益,於是他放棄了王國將軍的身份,開始進行追求和平的理念,成為人類中倡導和平勢力的領袖

另一方面,移居到了肯娜的異族也開始產生了內部的分歧,主張肯娜擁有權的保守派系決定跟人類抗爭到底,奪回肯娜,另一派對於戰爭與死亡感到毫無意義,認為和平共處才是創造未來最佳方式的開放派,則是頻頻嘗試與人類的和平團體接觸。

對於開放派的想法來說,可以算是捨棄了他們的尊嚴與驕傲,對他們來說是很大的犧牲…不過在美好的未來藍圖上,他們認為這樣的想法應該捨棄,每個種族都有存在的理由,為了堅持這一點,他們走向迎接和平的艱困道路…就在他們感到心力交瘁窮途末路時,他們得到了異族英雄羅塔勒所傳來的指引…

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人類與異族的和平之橋

卡爾特漢那帝國成功的侵略占領了卡爾特蘭特的領土,雄偉的南海岸與塞伊納島都成為了過去的歷史名詞。 (根據卡爾特漢那的官方發布言論,是這樣說的:我們已經成功的奪回了屬於我們的雄偉的南海岸與塞伊納島,現在只差肯拉丁的屍體了!)

帝國的第一皇子乘著戰勝的氣勢大聲呼喊著“摧毀舊國”,同時腳步不停的向著肯娜出擊。同樣失去領土,即將走上亡國之路的卡爾特蘭特王國和克迪亞王國,為了不讓最後的生存地點成為戰場,兩個國家與種族之間,雖然沒有很明顯直接的接觸,但在台面下一直有嘗試引導兩邊走向和平的動作發生。

彌斯是個很特別的人類,長期以來一直希望能夠引導大家走向和平,意外的,彌斯竟然也看見了屬於異族的英雄羅塔勒的引導,於是彌斯與他的團體開始頻頻與異族接洽,透過這些也期望和平的異族們得知,果然異族們也有感受到英雄羅塔勒的引導

異族們對於這位不斷追求和平,且居然同樣能夠感受到英雄羅塔勒引導的人類感到相當的親近與敬佩,於是,透過兩個種族和平團體的努力,雙方決定要一起來探索英雄羅塔勒所引導的提示。

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發現新大陸“神之大地”

異族傳說中的英雄羅塔勒,是異族中最古老的先知者,他首先發現異族的大地中並沒有足以延續世代的生命力,異族們極度的疑惑,為何創造這個種族的古代人,不願意賜給他們充滿生命力的空間,不過來不及思考理由,羅塔勒憂心著異族在不久之後的將來可能會面臨的處境,因此捨棄了家鄉,尋找一個可以讓眾人共同生存,充滿生命力的大地。

當羅塔勒終於發現了一個充滿希望與生命力的大陸時,回到家鄉,卻只能夠眼睜睜的看到家鄉的大陸崩潰,無數的死傷以及淪陷成為戰場的肯娜。

羅塔勒所找到的是一個極大的島嶼,被洶湧的海浪所保護著,這個島嶼涵蓋的地域極廣,稱之為大陸也一點都不遜色,羅塔勒在島上感受到豐富且快速成長的生命力,雖然說這些生命不一定都是穩定而和平的,但是,這裡已經是他所想像中的烏托邦,於是,羅塔勒把肯娜的人類與異族和平團體希望共生共存的理想開始轉化為行動。

羅塔勒引導著以彌斯為重心組成的人類異族共生和平團體,在大陸島嶼上建立起新的國家,在這些和平勢力成功的定居在這個島嶼之後,羅塔勒突然就消失了,從此之後,再也沒有任何人類或異族看過羅塔勒的蹤跡。

以彌斯為首的和平勢力,將這個定居的島嶼稱之為《The Almighty Ground -神之大地》,在這個島上的異族,也以尊重大地的心態禁止任何破壞大地生命的異常開發,同時也決心將這塊地建設成自由、和平的豐饒大地,貫徹和平勢力的理念。

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神之大地的秘密

和平團體移居到被稱之為神之大地的島嶼後五年,他們以彌斯為中心發展出海盜村,將村莊建設成為難攻不落的堅固要塞,並且嚴格管理內部治安,禁止無意義的亂鬥。

在建設與開拓神之大地的過程中,有許許多多的事情都是需要人類與異族同心協力發揮所長才能夠完成,但是每當從肯娜傳來戰爭的訊息時,兩邊多多少少都會因為種族國家意識感到矛盾與困擾,這也讓兩個種族之間產生了不少的摩擦,其中,更有激進派的團體因此而生。

對於戰爭持贊成意見的人們,組成了卡爾特蘭特右派團體,而異族中則有打著異族英雄羅塔勒旗幟大肆汲取並儲存大地生命力的生命祭祀團。

到達神之大地的彌斯,因為他有獨特通過嚴苛海象的航行能力,因此引導了整個神之大地的海上貿易,彌斯在撤下卡爾特蘭特的將軍之位後,就自稱為海盜,對他而言,海盜這個名詞所代表的意義就是自由的象徵,由於他的貿易不斷與神之大地外的各港口往來,在神之大地隱藏著人類與異族和平勢力的訊息也漸漸透過這些關係散播到肯娜以及卡爾特漢那帝國人們的耳中。

聽聞到神之大地存在的卡爾特漢那第一皇太子,對於這個訊息產生了極大的興趣,肯娜與神之大地也就理所當然的成為他想要侵略的下兩個目標。

此時從已經被卡爾特漢那攻下來的塞伊納島上,傳來了一個訊息,因為卡爾特漢那的指示,他們利用一個士兵傳一個假訊息給肯娜的卡爾特蘭特士兵,訊息中指稱卡爾特蘭特的軍民們是暴徒、叛亂者,試圖引導國家走向毀滅,此訊息帶給了長期處於不安狀況中的卡爾特蘭特士兵們一陣恐慌與混亂,最後倚靠肯拉丁王的睿智與冷靜的判斷,迅速的安撫了這一次的亂象。

這樣的訊息傳到逐漸在成長中的和平勢力,兩個種族們都相當關心肯娜的狀況,即使理念不同,畢竟還是有著同樣國家的羈絆,更何況有許多人們的家人都還在肯娜,在這樣的狀況下,彌斯做了一個決斷,在“任何人在神之大地的管豁范范內不得進行私鬥”,同意開放神之大地與肯娜的通航,透過船隻與信件的往來,藉以安慰努力在開拓神之大地的人們。

另一方面,得到神之大地異族激進派團體生命祭祀團援助的生命祭司追蹤者探險隊伍,不斷的在大陸上收集有關於異族英雄羅塔勒的情報,在此追尋過程中,竟然發現了“在神之大地可能有古代人後裔生存著”的訊息,這訊息讓異族們感到相當意外,也讓人類們對於這樣的歷史種族感到無比的興趣,因此雙方開始了共同的探索。

充滿神秘的古代人、無人到達過的大陸邊界,還有在肯娜發生的激烈戰鬥…帶給王者之路無限的豐富性的神之大陸,將在人類與異族共同冒險之下掀開它神秘的面紗。

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扭曲的次元之門

次元之門由古代人創造,原意是為了逃避雷漢大地可能產生的神怒而建設的,但是凡事要求完美的古代人並沒有能夠在大災難之前做出完美的次元之門,次元之門在不穩定卻不得不開啟的狀態下被強制啟動了,他的出口就是擁有豐富生命力的神之大地。

因為次元之門的連結,神之大地有了人類與異族這些外來的新生物,但是也因為次元之門的不穩定,也讓生存在次元夾縫中的恐怖生命體透過次元之門來到此地…

在羅塔勒不斷的探索之下,他從古代人的後裔口中得知了這個可怕的訊息,他了解現在這個時刻對於移居到神之大地的兩種族和平團體來說,是最重要的起步,因此他決心靠自己的力量守護這個扭曲的次元之門,但是,即使被稱為異族英雄,羅塔勒的力量也是有界限的,他無法永遠的穩定住次元之門。

從扭曲的次元夾縫來到神之大地的高等生命體,本身所散發出來的恐怖是即使沒接觸過他們的人類與異族們也都聞之色變的,在神之大地中致力於開拓並保護神之大地的人類與異族們最終的目標,就是透過扭曲的次元之門一次又一次的擊退這些意圖侵略者,這需要相當程度的自我鍛鏈與共同合作。

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古代人後裔

在和平的神之大地中倡導戰爭的卡爾特蘭特右派團體想要利用與怪物的同盟進一步引發神之大地的內戰,而異族的生命祭祀團則是不顧大地與同族的痛苦,盲目的汲取與儲存生命能源,於是人類的代表彌斯針對卡爾特蘭特右派團體可能產生的問題提出解決方案,而異族現任的長老拉米路也接受到羅塔勒的旨意針對生命祭祀團進行一連串的調查與導正。

在這樣的過程中,神之大地的居民們發現了接受生命祭祀團援助不斷搜尋異族英雄羅塔勒行蹤的冒險團體生命祭司追蹤團,對於異族英雄羅塔勒的行蹤,是大家都相當感到興趣的目標。而持續追隨著生命祭司追蹤團的的線索,也初步知道了扭曲的次元之門對於這個世界可能造成的可怕影響,利用這些線索,人類和異族找到雪原,並在當地進行更進一步的調查。

在一段漫長而困苦的探險後,人類與異族,在神之大地發現殘存的古代人後裔,並進一步了解扭曲的次元之門已經產生出的可怕變化。為了保護自由的大地,人類和異族與古代人後裔合作,出發對抗這些可怕的怪物。經過困難的戰鬥和無數的犧牲,人類和異族終於找到異空間的大魔頭貝傑比特。更驚訝的是,原來羅塔勒已經獨自對抗貝傑比特。當人類和異族的冒險者終於找到羅塔勒後,羅塔勒已經只餘下不多的能量,就在這個危急的關頭,冒險者協助羅塔勒擊退貝傑比特,成功保護神之大地。

徹底封印破損的次元之門

在擊敗貝傑比特後,羅塔勒用他剩餘的力量,封印破損的次元之門,使神之大地能夠得到短暫的和平,休養生息。

但是,封印著破損的次元之門的異族英雄羅塔勒,逐漸承受不住日益增大的邪惡力量。而這股邪惡的力量似乎也發現了封印之力的衰減,幾次暴漲衝擊之下,有一部份的邪惡力量穿越了封印來到了神之大地。發現此狀況的羅塔勒慌張的大量汲取大地力量,試圖將次元之門完全的封印起來,但來到神之大地的邪惡力量卻開啟了新的次元之門,並造成肯娜的次元扭曲。

羅塔勒終於放棄了對次元之門的鎮壓,他體認到這個門扉所帶來的危機大過於探索的發現,於是他決心聚集在肯娜大地上豐沛的大地生命力,以自己的生命力為引線觸發大爆炸,將破損的次元之門永久關閉。肯娜的大地生命力以羅塔勒的身體為中心慢慢的集中,光芒逐漸從羅塔勒身上宣洩而下,到達臨界點時,一道白色的光芒爆發,轉眼形成連結天與地的光柱。

因為這次爆炸的影響,肯娜地區的艾汀城可以說幾乎是完全消失,付出了這么大的代價,不過相對的存在肯娜的邪惡之力也減弱了許多。經過一段時間後,肯娜地區發現了一個神秘的建築物,這些似乎是古代人所遺留下來的各種文明產物。

角色

《光榮ONLINE》 鬥士

接受對於各種武器專精的訓練,擁有可以穿上高防禦能力盔甲的體力與能夠使用強大威力武器的力量,是很好上手的冒險職業。
鬥士
在STR相同的程度之下,擁有最高物理傷害力的職業。
其技能大多是以STR數值為基礎來學習。
主要屬性的STR除了力量的大幅成長外,命中與迴避值也會隨之增加,但戰鬥方式還是以快速而強大的毀滅攻擊為主!
HP的成長不如護衛來的高,CON也不足以與同級護衛擁有相提並論的高防禦力盔甲或盾牌,防禦力相當低,對於操作不熟悉的玩家,很難用來對付其他高HP的職業。
比起護衛來說,擁有更高的魔法抵抗力,但在HP不足的狀況下,這一點就沒有辦法那么明顯的讓人感受出來。
《光榮ONLINE》 護衛
在CON相同的程度之下,擁有最高生命值的職業。
其技能大多是以CON數值為基礎來學習。
CON的成長性是全人類最高,可穿上擁有最頂級防禦能力的甲冑,由於STR也有一定的成長率,所以也有一定程度的物理攻擊傷害力。
命中、迴避與移動速度較低,傷害力也不如鬥士來的高,倚靠超高的防禦能力能完美的擔任阻擋敵人進攻的角色。
若沒有裝備的輔助,對於魔法的抵抗能力相當低,這是護衛的致命缺點,要特別小心魔法攻擊。
《光榮ONLINE》 殺手
擁有高DEX,也是擁有最高移動速度的職業。
其技能大多是以DEX數值為基準來學習。
攻擊大多依靠潛伏與暗殺為主,當遭受到任何形式的束縛(如暫停術、網子等技能)時,由於生命值與防禦偏低,雖有高迴避卻仍難以存活。
提高殺手的STR可能造就出比全DEX更有作戰能力的角色,但由於技能與移動速度的喪失,在某些方面也會喪失殺手重要的潛伏特性與極高的瞬間殺傷力。
在隱身的狀態下,使用技能暗擊可以提高四倍的殺傷力,是殺手主要的攻擊特性之一。
《光榮ONLINE》 弓箭手
擁有所有職業中最遠攻擊距離的職業。
其技能大多是以DEX數值為基準來學習。
DEX與STR平均成長,在近身戰鬥擁有高於殺手的攻擊能力,但是也有低防禦低生命的同樣缺點,還是不適合近戰。
弓箭手也有隱身的技能,與其用來偵察,不如說是用來進行狙擊的重要能力,擅長以略遜於殺手的移動速度與優秀的遠戰能力牽制魔法系職業。
在隱身的狀態下,使用技能神射系列可以提高四倍的殺傷力,是遠距離戰攻擊的佼佼者。
《光榮ONLINE》 巫師
其技能大多是以INT數值為基準來學習。
擅長用MP來交換獲得強大的魔法攻擊力,是像炮台一樣的存在,但是本身的生命與防禦力甚至比殺手更弱。
巫師的防禦裝備是以DEX為主,因此為了實裝有效率的裝備,DEX也是不可少的,但是與敵人保持距離才是巫師最重要的戰術。
由於巫師的強大攻擊力來自於魔法,而魔法的發動則來自於MP,因此如何有效率的使用魔法是法師重要的課題。
《光榮ONLINE》 幻術師
INT與DEX平均的成長,以賦予或狀態異常等輔助魔法加上遠距離攻擊架構而成的職業。
其技能大多是以INT數值為基準來學習。
擁有武器強化與封印攻擊等的強化與封印法術,加上使用弓箭來攻擊敵人,遠距離戰上面可以說是攻擊方式相當靈活的職業。
與巫師有同樣特性,對於可以快速靠近且瞬間帶來強大殺傷力的職業非常難以抵抗,這個部分必須靠魔法細胞技能來補強。
以DEX為主的幻術師是以標準的游擊戰為主,以INT為主培養的幻術師則是以魔法牽制敵人為主要作戰方針。
《光榮ONLINE》 主教
以WIS為主,將神的恩惠傳達給其他職業的角色。
其技能大多是以WIS數值為基準來學習。
擁有強力的生命回復技能與二合一用ALT進行切換的攻擊魔法,雖然防禦力不高,但是也有一定的作戰能力。
CON也是主教成長的項目之一,但是成長性不高,因此也無法達到與祭司相同的防禦程度,近戰上比較不能夠與祭司相較。
由於WIS影響到回復技能的效果與MP數值跟恢復力,要成功的輔助整個小隊,就必須要重視WIS屬性將其強化。
《光榮ONLINE》 祭司
其技能大多是以WIS數值為基準來學習。
由於CON的成長性高過主教,在經由自己的強化之後,也是能上前線作戰的職業之一。
沒有比較強烈的攻擊方式,因此要隨時注意自己的強化魔法狀況,比較擅長持久戰,因為傷害力也不像鬥士或護衛般猛烈。
在WIS方面由於也兼顧提高攻擊力,因此不必擔心平均成長會讓祭司攻擊力不足。
在小隊中擁有祭司跟沒有祭司的差別很容易就看的出來,祭司幾乎可以說是組隊時最受歡迎的角色之一。

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