《縱橫時空》

《縱橫時空》

《縱橫時空》是一款以中國文化為背景的3D玄幻多人線上遊戲。遊戲地圖完全採用無縫連線,玩家無需頻繁的讀取地圖,遊戲採用360度可鏇轉視角90度,上下可調整垂直視角。既可以享受第一人稱角色扮演遊戲的真實性,又可體驗到固定視角帶來的簡潔操作方便等優點。逼真的畫面方佛科幻電影的重現,一進入遊戲便有著讓人有身臨其境的震撼力。宏大而友細膩,奢華而不失平凡。各種風格的區域都設計得十分到位。

基本信息

遊戲配置

基本配置推薦配置
CPU:P41.6或更高處理器
記憶體:256MB或更高記憶體
顯示卡:GeforceFx5200或同檔ATI顯示卡
硬碟:2GB硬碟
網路:512kADSL以上
DirectX版本:DirectX9.0c
CPU:P42.0以上處理器
記憶體:512MB以上記憶體
顯示卡:GeforceFx5700或更高及同檔ATI顯示卡
硬碟:2GB硬碟
網路:512kADSL以上
DirectX版本:DirectX9.0c

故事背景

《縱橫時空》遊戲截圖

時空穿梭——回到過去拯救未來
公元2046年元月1日,世界各地突然出現各種靈異現象,同時有各種從未在地球上出現的怪物襲擊了人類城市,於此同時,幾乎所有的原有物種瘋狂發展,侵占人類的領地,殘害其他尚未變異的生物……這種狀況如瘟疫般迅速蔓延了整個地球,即使剛剛被開發出來的南極洲和北極洲亦無法避免。人類動用了各種武器包括核武等非常規武器在內都無法阻止,世界面臨毀滅,人類瀕於滅絕……

中國一位考古學家歷經三十載翻譯出了一塊古老石碑(某個神秘的遊牧民族的聖物)上的記載,揭開了這次浩劫的來由。原來在這個文明以前,距今大概6500萬年以前就存在上世代文明。那是一個崇尚發展個人力量同時又強調團體合作的時代,直到有一天一塊隕石從天而降,整個世界都出現了異常,植物瘋長,動物進化速度加快,出現了各種變異的怪物,情形與今日情況完全一致。只是當時的人類極其稀少,並只處於自我發展的修真境界。為了應付這天降奇災,人們從各自的隱居之地出來,降妖除魔,建立城市,繁衍生活……形成了社會和種種規則,上時代文明由此出現。但真正能對付隕石所帶之邪力,還是當時傳承已經有幾千年的五種守護力量。當它們聯合啟動了神知,才把叫做“暗魂”的邪力封印起來,挽救了整個世界。但是隕石帶來精神能力只是陷入了暫時的沉睡,並沒有完全消失……

為了挽回這場浩劫,選派出的勇士們乘坐結合了幾十位科學家的智慧發明出的時空太空梭,奔向了浩渺的宇宙。帶著幾十億人民的希望,回到了6500萬年以前的過去,去徹底消滅那個隕石所帶來的暗魂,使得它不會在後世甦醒。

《縱橫時空》遊戲截圖

勇士們驚奇的發現,在上古時代的人類其形成和發展過程與今日的人類區別不大,現在所謂的一切文明科技的體系,在那時就已經存在了,而且是如此的相似。但文明科技的表現形式和社會結構又大不相同。古人類大力發展的是精神文明,而非今日之物質科技文明,所以有的人經過特殊的修煉,便能夠飛天遁地,甚至是遨遊宇宙。那依然是人類主宰的世界,並非史料上說的恐龍

勇士們還發現身處的大陸是圓形的,被一片汪洋大海包圍之中,與史料上的記載完全不同。但又有歷史上大部分的傳說在這裡找到了源頭,例如失落的古文明之謎,上古異獸,都能在這裡找到了最初存在的印證。那為什麼地球歷史上還會出現第5次大滅絕,我們能否去探究原因並阻止它的發生,使古代與現代的一切危難消弭於無形呢……

命運降臨---縱橫世界的抗衡
在大陸誕生前,宇宙還處於混沌狀態。在這片混沌中只存在兩種最基礎的能量物質,“正”和“反”。“宇之表無極,宙之端無窮。”宇宙廣袤無垠,所包含的物質千般萬種。但追根究源,卻都是由“正”和“反”兩種最基礎的物質所構成。這兩種物質或平衡、或交錯、或此消彼長、或融會貫通,從而造就了宇宙萬物,以及各種意識形態。《尸子》曰:“上下四方謂宇,經古而今謂宙。”宇是空間,宙是時間。在某個時間,地球運行至A點,而在另外的時間,地球運行至B點,只要使物體在“零點時間”從A點移動到B點,就可以實現在時間中的跳躍。在科幻中,我們使用“時空共振場理論”作為航時的基礎,在奇幻中,則可以使用靈力打開時空的大門。

“正”物質推動宇宙中萬物正常誕生、成長、衰老、直至死亡(爆炸),促使萬物自生自滅、逍遙自在,使萬物趨向於和平。而妄圖通過攝取、掠奪、控制其他能量等等方式改變,使自己強大甚至達到生生不息的情況,就是“反”物質的影響。理論上,“正”和“反”在力量上是相等均衡的,“正”是自發的、天然的,而“反”是有意識的、人為的。它們成為宇宙間永恆的輪迴定律——“生成”與“破壞”。

《縱橫時空》遊戲截圖

縱橫大陸最先是一個正空間,是6500萬前的地球上一塊圓形大陸,上面萬物競相生長。這其中有自然衍生出來的極少數的人類,隨著時光的推移,在日復一日的修煉中,逐漸發現接觸到宇宙中最玄奧神秘“正”的力量,那些力量或是游離在肉眼難見的虛空之中,或是深藏於地底海洋,無法企及,必須通過一些特殊的吐納之法、御行之術,再加上刻苦的修行,千載難逢的機緣,方可取得點滴。有的人感受到自然界中水的無窮力量,有的人領悟了火的威力,有的人領悟了土的威力……最後形成了“仁義理智信”五種最廣泛的認知。人類在修行中依靠曉義、德仁、睿智、繼禮、盟信的心態激發的五常之念,堅持的約束著自我修行中出現的心志偏斜,最終形成了獨立於世界之外的力量。這就是五大宗門,由修行最高深的人做宗主。人類雖然有形式的分成了五大宗門,但由於都是修煉的“正”的力量,所以並沒有出現爭鬥的場面。

但“暗魂”來了。暗魂是這宇宙中最貪婪的生物,他們活著的目的,就是不斷的掠奪和汲取別種生物的能量,以求達到一個可以和宇宙大爆炸相抗衡的“反”的力量,來安然度過危機,進入下一個新的宇宙。然後重新開始掠奪和汲取,周而復始……暗魂來自於距離地球30萬光年的天龍座矮星系中,那裡已經完全是一個“反空間”了,他們也已經進化成沒有軀體,全是精神力和電磁波的“透明生命體”。於是其中一部分暗魂經過漫長的星際旅行,抵達充滿了能量的地球。因為路途遙遠,暗魂處於恢復狀態中,所以隨著隕石一直深藏在地底,只是微弱著散發著“反”之力,來影響和控制古大陸上的生物。逐漸的,那些沒有心智的生物都在其影響下變異,形象詭異古怪,暴虐殘殺,甚至連無生命的石頭也成了精、死去的軀體又活了過來……又一個正空間快變成負空間了。五大宗門發現此事後,廣派弟子下山進行降妖除魔的行動,他們能力強、人數少,猛獸怪物殺之不盡,除五大宗門隱居地以外再沒有一塊樂土。於是五大宗門在隱居地外又建立了五座城作為屏障,並允許在外的弟子可以自由的通婚生育。人類數量多了起來。同時五大宗門攜手聯合,以仁義理智信五種聯合力量,對暗魂進行了封印,暗魂再也無法釋放任何的能量,但已經被影響過的那些生物,卻不得不去消滅。否則弱肉強食之下,又一個新的“暗魂”類的侵略物種將回誕生出來……五大宗門和暗魂的戰鬥就這樣僵持著。這之後,現代人帶著消滅暗魂的使命和希望,穿越時空來到了這裡,加入了五大宗門……

《縱橫時空》遊戲截圖

穿越七個宇宙異空間——消滅暗魂的老巢

五大宗門當初無法徹底消滅暗魂只能封印的原因,便是因為暗魂是一種已經進化成由精神能量集結的實體,只要它“思感”能達到的地方,可以說都是它的“軀體”。

勇士們在和暗魂所控制的過程中逐漸發現,在地球附近已經有七個異空間被暗魂占據了。他們只有是特定的時間內打開與地球相連的七個異空間,把所有的暗魂同時消滅,才有可能把處於大陸核心,那塊隕石上的暗魂本體消滅!

世界結構

《縱橫時空》遊戲截圖

地理分布(縱橫國家地理)

大陸四面環海,邊緣地帶山脈交錯,中間多為平原盆地,地勢開闊。汶水,母河與天塘孕育了大地萬物靈長。在那些溝谷山壑之中有深潭沼澤的兇險無比,也有世外桃園的人間仙境。而人類掌握著洞徹天地力量的五個宗派就隱居在這些奇異的山水之中。

五大宗門

縱橫世界以大陸中部地區的呼嘯平原為中心,而五大宗門集居在以呼嘯平原的周圍地區,他們的居住地為聖地,並擁有各自的片區。五大宗門之間平時並無往來。中國五術:所謂五術,指的就是山、醫、命、卜、相五種基本技能,是修仙的人必須修煉的本領。

《縱橫時空》遊戲截圖

:像仙、道或瑜珈術,在深山修養鍛鍊身體的術。內容分為玄典、養生和修密。

:指醫藥、醫術,分三部門:方劑、針灸和靈治,靈治就是以靈感、意念的精神治療方法。

:由出生的年、月、日、時來推算人的一生命運的方法,分有斗數、子平、星宗三部門。(其實“命”不僅僅可以用來推算單個人的命運,根據日月星辰的運轉和排列,也可以看出地上將要發生什麼大事,這種方法在中國古代叫作“星占”,是中國古代正宗的占星術。)

:推算各種事象的方法,分有易、六壬、奇門遁甲、太乙數四部門。(主要以八卦為基礎運用的法術,一般適用於推算有變化的事物,道家”心血來潮”時常用的方法。其中“奇門遁甲”和“易”也可以轉換成戰陣使用。)

:是相事物形態的方法,分有面掌、陽宅、風水三部分。“風水”這一項,含有布陣的技能,是封印的基礎。
五術門派中,地位最高的,稱為掌門,必須世襲。世襲的方式,有的是傳給自己的子孫,這叫“授男”;有的傳給自己的弟子,這叫“授生”。

五常的本位與關係:
西方之義→克制→東方之仁
東方之仁→克制→中土之信
中土之信→克制→北方之智
北方之智→克制→南方之禮
南方之禮→克制→西方之義

遊戲特色

《縱橫時空》遊戲截圖
《縱橫時空》是一款以中國文化為背景的3D玄幻多人線上遊戲。在遊戲中引用了大量的中國式的玄幻文化元素,例如,仁義禮智信屬性的相生相剋等等。同時將這些引入素材到了一個架空的“縱橫”世界中,時間點和地點以及人物歷史都是亦幻亦真,給遊戲者一種強烈的代入感。

遊戲系統
一、任務系統
:《縱橫時空》的任務系統有兩個特色:
1、有一條與背景緊密關聯的主線任務鏈。由玩家行為推動背景劇情的章節更新。
2、有些任務涉及到玩家之間相互協作與爭鬥而產生任務結果。並不是所有接了任務的玩家都能完成,這就是玩家任務機制的體現。

二、採集/製造系統
《縱橫時空》的採集與製造與其他遊戲不同,採集提供給玩家更為方便的方式,不需要像其他遊戲一樣必須定點固定行動的採集。完全可以掛機邊打怪邊採集,以合理利用玩家的線上時間。高級的成品製造都需要上一級的成品作為原材料回爐重煉。增大伺服器整體物品的消耗,延緩通貨膨脹的速率,平衡整個伺服器經濟。

三、宗派協作與pvp系統
《縱橫時空》中各宗派擁有獨有的技能系統和裝備系統,同時也區分了各自在隊伍中的位置與分工。在pvp或者pve的過程中宗派的優勢與略勢將體現出來,互相協作將可以彌補自身的短處,更大的發揮自己的長處。當玩家角色到達15等級,pvp系統的保護將自動打開,這時就可以進行pvp行為。如果你喜歡我行我素最好練就一身pvp本領,否則團隊pk將是你最好的選擇。

《縱橫時空》遊戲截圖

《縱橫時空》即將推出的遊戲系統

一、陣營pk
陣營沒有善良邪惡之分,只是玩家不同喜好的體現。玩家初始處於一個陣營,當產生PK行為並將PK點數累計到一定程度,則可更換陣營。換句話說玩家的陣營並不是固定的。會根據玩家主動的行為發生變化。後期還會根據不同的陣營提供不同的任務,並給予豐厚的獎勵。

二、陣法
陣法的設定是為了將隊伍的優勢更明顯的體現而增加的特色。普通隊伍只能打平級的怪物,而一個5宗派的隊伍可以運用陣法挑戰高於自己等級的怪物,而得到更多的經驗,而將陣法運用到以後的團隊PK和幫會城戰,能更有效的提升本方戰力、打擊敵人。

三、自定義聊天室
遊戲中除了正常的幾個頻道外,還為玩家設定了自定義聊天室。玩家可以通過建立聊天室,邀請特定的玩家參與交流。

四、裝備培養(後期重點)
玩家常用的普通裝備將隨玩家經驗的獲得而增加靈性,並數次提升等級,最終成為擁有超強靈性的認主裝備。帶給玩家屬性上的飛躍。升級的裝備將配合絢麗的特效展示給玩家。

《縱橫時空》遊戲截圖

五、公會pvp/城邦pvp(後期重點)
縱橫設定公會可以通過特定的任務提升整體的等級,所有成員都能由工會的升級帶來實質性的利益。高級的公會可以通過占領城鎮得到單位時間由系統提供的特產品分配權。占領城鎮的公會還可以享受該城鎮購物的優惠。並且戰爭時期可以購買威力更強大的攻城器械。

六、寶藏系統(後期)
縱橫世界會隨機生成隱藏的寶藏。需要玩家通過各種途徑先得到寶藏圖碎片,拼合後的碎片才能顯示寶藏的大體位置,需要玩家(像英雄無敵挖寶一樣)找到具體位置進行挖掘,才能得到奇珍異寶。

遊戲操作

《縱橫時空》遊戲截圖
滑鼠控制
移動:滑鼠左鍵點擊地面,移動到所點擊的位置。
選中目標:坐標左鍵。可選擇目標包括怪物、功能NPC、其他玩家、物件。
基本行為:左鍵雙擊。可以攻擊,打開擊殺怪物後掉落的箱子,打開物件,與NPC對話等。
轉動攝像機:按住滑鼠右鍵,用滑鼠拖動控制轉向。
拉遠鏡頭:滑鼠滾輪向後滾動。
拉近鏡頭:滑鼠滾輪向前滾動。

物品操作
抓起物品:滑鼠左鍵單擊。
取消抓起:滑鼠右鍵。
穿上裝備或者替換人物界面的裝備:滑鼠右鍵背包界面的裝備。
銷毀物品:抓起物品放到界面外,點擊左鍵。
使用道具:右鍵點擊可使用的道具。
拾取物品:在拾取界面左鍵點擊物品或點擊“全部拾取”按鈕。
交易、存儲:在相關界面使用左鍵抓起物品後移動到目標物品欄再點擊左鍵。

遊戲視頻


官方宣傳片

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