《德古拉之怒》

《德古拉之怒》

《德古拉Dracula》是愛爾蘭作家布拉姆.斯托克Bram Stoker於1897年出版的吸血鬼Vampire恐怖小說。這小說的主角德古拉Dracula是以15世紀羅馬尼亞南部地區,拉瓦齊亞Wallachia公國領主威拉德三世Vlad III為藍本。別於傳說中吸血鬼的醜陋和獸性,德古拉被描繪成文雅、聰明、具吸引力的紳士。

基本信息

遊戲資料

德古拉之怒德古拉之怒

德古拉之怒(Fury of Dracula)

遊戲發行年份:2006

遊戲出版商:Fantasy Flight Games

遊戲設計者:Kevin Wilson

遊戲人數:2−5

遊戲時長:120+分鐘

遊戲簡介

德古拉之怒德古拉之怒

吸血鬼德古拉的傳說大家耳熟能詳,遊戲根據中世紀瓦拉幾亞大公弗拉德三世為原型在1897年所創作的同名小說。遊戲在小說結束八年後展開,當年除掉德古拉的英雄們得到德古拉仍然在世的訊息;他或許仍然虛弱,但邪惡的力量將隨著時間的流逝而逐漸甦醒。為此四位英雄們再次聚首,在德古拉深沉的復仇火焰燎灼文明世界之前必須再一次摧毀德古拉。這款遊戲算是蘇格蘭場的升級版,遊戲中的角色也帶有一絲歐洲風格。對於喜歡吸血鬼的玩家終於可以嘗試一下充當德古拉伯爵的滋味了。但遊戲的機制根本上與蘇格蘭場一樣,所以這遊戲的重複可玩度比較少。如果不介意玩多次蘇格蘭場的朋友,這款遊戲還是能夠代替一下。

這小說的成功讓德古拉Dracula成為吸血鬼的代名詞。羅馬尼亞拜恩古堡Bran Castle,亦以德古拉古堡而成名。這書和另一愛爾蘭作家約瑟芬.謝里丹.勒.富紐Joseph Sheridan le Fanu的《卡蜜拉Camilla》,同為吸血鬼的經典小說。

德古拉,是傳說中的吸血鬼起源之一,出現在中世紀的歐洲。標準吸血鬼總是住在歐洲中世紀那種古堡里,又總是能活幾百上千年,並且他們又是超級懷舊主義者,所以總讓人聯想到歐洲那個殘忍野蠻的黑暗時代。

最經典的現代吸血鬼形象來自與Bram Stoker的小說《吸血鬼伯爵德古拉》(英文《Dracula》)。德古拉在歐洲歷史中確實存在,他以殘忍而出名:常常將戰俘從臀部插入一根長長的木棍然後一直穿過整個身體從嘴巴出來,再將木棍高高樹立而起,讓戰俘折磨而死。Bram Stoker準備寫這本小說在查閱資料時無意間發現了關於這為意含惡魔之意的大公的名字,便選擇用這位中世紀大公的名字作為吸血鬼的名字,而“德古拉”這個名字也作為吸血鬼的鼻祖而被後人所銘記。後來Bram Stoker的小說被改編成了一部堪稱經典的吸血鬼電影《吸血殭屍驚情四百年》。

遊戲德古拉之怒(Fury of Dracula)便是以小說故事結束的8年後為背景,德古拉重回人間誓言報復。獵人們便在歐洲四處搜捕德古拉,在世界成為吸血鬼的國度前,必須找出並消滅德古拉,以結束長年的夢魘。德古拉則努力逃避獵人的追殺的同時,企圖讓吸血鬼散布在整個歐洲。

玩家在遊戲分別擔任德古拉Dracula及4名獵人Hunter,殭屍獵人合力對抗德古拉。德古拉會以一條隱形的路線在版圖上設定陷阱。而獵人亦是按這些線索推測德古拉的位置及動向。當遇上德古拉或他的爪牙,有一個簡單的戰鬥系統來分辨勝負。

遊戲角色

德古拉之怒德古拉之怒

吸血鬼Vampire是傳說中的邪惡妖物,擁有紅眼、僚牙、蒼白膚色及不老不死的特性,並可化身成蝙蝠、狼或霧。一般吸血鬼在陽光下會灰飛煙滅。強大的吸血鬼在陽光下,會變得虛弱而不死。雖然只有加持的銀武器方可殺傷吸血鬼,但吸血鬼仍有眾多弱點:懼怕十字架和大蒜、無法穿越流水、沒有影子及反影、未被邀請下不可進入房屋。普通人可能因被吸血鬼噬咬而變成吸血鬼。

現代科學推斷吸血鬼Vampire傳說的來由是源於狂犬症的傳播。狂犬症病毒會攻擊神經系統細胞,由周邊神經進入中樞神經系統的腦部與脊髓,造成腦部發炎。病毒入侵腦部後會在神經細胞中繁殖,然後擴散到唾液腺等的其他部位。

狂犬症是透過受感染動物的唾液而傳染的。遭到感染動物咬傷或抓傷,人或其他哺乳類動物便會染上狂犬症。一般由感染到症狀出現需花數個星期。狂犬症病毒主要在狼、蝙蝠等哺乳類動物中傳播。

半數以上感染狂犬症的人會出現恐水症hydrophobia,吞嚥困難,臉頰痙攣,牙齒外露。狂犬症患者對外來刺激異常敏感,害怕陽光,受不了蒜頭等氣味。一些感染了狂犬症的動物會變得急躁並具攻擊性。他們會噬咬其他動物或物件。另一些受感染的動物卻會變得害羞並躲藏起來。

綜合以上病徵,足以說明吸血鬼Vampire傳說確是反映醫學不昌,人們對傳染病的恐懼。聖水、木樁、大蒜等,亦代表著當時人們對傳染病病人的殘酷。

遊戲目標

玩家在遊戲分別擔任德古拉Dracula及4名獵人Hunter。這遊戲的背景是小說故事結束的8年後,德古拉重回人間誓言報復。獵人在歐洲四處搜捕德古拉,在世界成為吸血鬼的國度前,必須找出並消滅德古拉,以結束長年的夢魘。德古拉則在逃避獵人的追殺,企圖讓吸血鬼散佈在歐洲。

遊戲配件

德古拉之怒德古拉之怒

遊戲規則Rules Book
遊戲圖板Game Board
公仔Plastic Miniatures (德古拉及4名獵人) 5個
參考地圖Dracula Reference Map (小型地圖) 1張
德古拉板Dracula sheet (用以放置15個血標記) 1張
獵人板Hunter sheet (用以放置生命標記、事件牌及道具牌) 4張
白色股Hunter die (獵人用) 2顆
黑色股Dracula die (德古拉用) 1顆
紅色股Train die (獵人以鐵路移動時用) 1顆
事件牌Event Cards (50張獵人用、25張德古拉用) 75張
位置牌Dracula Location Cards (印有城市或海域名稱) 70張
道具牌Item Cards 40張
遊戲參考Reference Cards (德古拉及4名獵人各一) 5張
獵人策略牌Hunter Tactics Cards 合4組共12張
德古拉策略牌Dracula Tactics Cards 8張
爪牙策略牌Agent Tactics Cards 5張
能力牌Dracula Power Cards (德古拉用) 5張
遭遇標記Encounter Markers 45個
血標記Blood Tokens (德古拉用) 15個
生命標記Health Markers (心臟,獵人用) 4個
噬咬標記Bite Tokens (僚牙) 4個
聖餐標記Heavenly Host Markers (圓形) 3個
聖潔標記Consecrated Ground Marker (圓形) 1個
戰鬥延續標記Continue Markers (圓形箭咀) 3個
時間標記Time Markers 2個
封路標記roadblock Marker (圓形,一面道路、另一面鐵路) 1個
德古拉標記Dracula Vampire Marker (方形,蝙蝠) 1個
獵人標記Hunter Resolve Marker (方形,十字架) 1個
日夜標記Day/Night Marker (圓形) 1個

遊戲圖板

遊戲圖板中印有歐洲的地圖,分為東、西歐。地圖中的城市以道路Road或鐵路Rail連線。印有船的城市即是港口。
城市分為方形代表的大城市large city、菱形代表的小城small city。歐洲四周的海洋則分割成不同海域Sea zones。
遊戲圖板右上方是日夜記錄Day/Night track,隨著遊戲進行,遊戲回合會分為日間day、夜晚night。
遊戲圖板上方是德古拉蹤跡Dracula’s Trail。供德古拉放置位置牌Dracula Location Cards,以記錄德古拉的移動。
遊戲圖板右邊供放置德古拉Dracula陵墓Catacombs的位置牌Dracula Location Card。
遊戲圖板左邊供放置德古拉Dracula及獵人Hunter的1名盟友Ally。
遊戲圖板右上角是吸血鬼記錄Vampire Track,即德古拉標記Dracula Vampire Marker放置的地方,以記錄德古拉離勝利有多近。
遊戲圖板下方是果斷記錄Resolve Track,即獵人標記Hunter Resolve Marker放置的地方,以記錄獵人追捕德古拉的決心。獵人耗用這些點數,可行使一些特殊的行動。見決心Resolve

遊戲規則

德古拉之怒德古拉之怒

開局:
玩家中1人擔任德古拉Dracula,餘下的玩家即擔任其他獵人Hunter。不論玩家數目是多少,4名獵人皆需出場,只是個別玩家需要擔任多於1名獵人。
擔任德古拉Dracula的玩家拿取德古拉板Dracula sheet後,需坐到遊戲圖板上方。
由左到右,擔任高達明勳爵Lord Godalming、席渥德醫生Dr. Seward、雲.希星Van Helsing及米娜.哈卡Mina Harker的玩家分別拿取各自的獵人板Hunter sheet,依次序圍繞遊戲圖板就座。
擔任德古拉Dracula的玩家拿取參考地圖Dracula Reference Map、德古拉的公仔、遊戲參考Reference Card、位置牌Dracula Location Cards、德古拉策略牌Dracula Tactics Cards、爪牙策略牌Agent Tactics Cards、德古拉能力牌Dracula Power Cards。
將15個血標記Blood Tokens放到德古拉板Dracula sheet上。這是德古拉的血量。
擔任獵人Hunter的玩家拿取獵人的公仔、遊戲參考Reference Card、獵人策略牌Hunter Tactics Cards。
將生命標記Health Markers放到獵人板Hunter sheet上最大的數字上。這用作記錄獵人的生命值health。
分別將道具牌Item Cards、事件牌Event Cards翻轉洗混,放到一旁備用。事件牌在洗混後,需把最底的一張吉牌放到最頂處。
將所有遭遇標記Encounter Markers放到布袋中搖混,擔任德古拉Dracula的玩家從布袋中抽取5個遭遇標記。德古拉持有的遭遇標記無需讓獵人Hunter知曉。
將德古拉標記Dracula Vampire Marker放到吸血鬼記錄Vampire Track數字0的方格上。
將獵人標記Hunter Resolve Marker放到果斷記錄Resolve Track數字0的方格上。
日夜標記Day/Night Marker放到日夜記錄Day/Night track上的黎明Dawn位置。
由擔任獵人Hunter的玩家依高達明勳爵Lord Godalming、席渥德醫生Dr. Seward、雲.希星Van Helsing及米娜.哈卡Mina Harker的次序,將其公仔Miniature放到遊戲圖板上任何一個城市(德古拉城堡Castle Dracula、聖若瑟聖瑪利醫院The Hospital of St. Joseph and St. Mary除外)上。同一城市上可放置多於一人。
由擔任德古拉Dracula的玩家任意選取1張城市的位置牌Dracula Location Card (德古拉城堡Castle Dracula及獵人Hunter身處的城市除外),牌面向下放到德古拉蹤跡Dracula’s Trail的最左邊的位置,將德古拉的公仔Miniature放到這位置牌上。這代表德古拉開局時藏身的位置。
最初的回合由擔任高達明勳爵Lord Godalming的玩家開始。

遊玩:
這遊戲以回合進行。由擔任德古拉Dracula的玩家開始,依順時針方向各玩家分別進行其遊戲回合。遊戲回合次序即為德古拉Dracula、高達明勳爵Lord Godalming、席渥德醫生Dr. Seward、雲.希星Van Helsing及米娜.哈卡Mina Harker。
德古拉Dracula的遊戲回合與獵人們Hunters的遊戲回合有所不同。
每名玩家的遊戲回合中,玩家可揀選不同行動。玩家完成其行動後,即輪到左方的玩家進行其遊戲回合。

回合流程

德古拉之怒德古拉之怒

0. 德古拉Dracula遊戲回合
1. 高達明勳爵Lord Godalming遊戲回合
2. 席渥德醫生Dr. Seward遊戲回合
3. 雲.希星Van Helsing遊戲回合
4. 米娜.哈卡Mina Harker遊戲回合

德古拉Dracula遊戲回合:
1. 時間推移Timekeeping
若德古拉Dracula正身處海域Sea Zone中,則此步驟完結。
將日夜標記Day/Night Marker沿日夜記錄Day/Night track,依順時針方向移動一格。
若日夜標記Day/Night Marker正好由下半夜Small Hours行進到黎明Dawn位置,則將德古拉標記Dracula Vampire Marker及獵人標記Hunter Resolve Marker,分別沿吸血鬼記錄Vampire Track及果斷記錄Resolve Track數字較大的方格移1格。
2. 移動Movement
德古拉蹤跡Dracula’s Trail的左右方向,是依擔任德古拉Dracula的玩家方向計算。最左邊的位置代表德古拉現在的位置,右邊的位置牌Dracula Location Card即德古拉過往的行蹤。
德古拉Dracula必須選取1張位置牌Dracula Location Card,牌面向下放到德古拉蹤跡Dracula’s Trail的最左邊的位置。這位置牌代表德古拉移動後的位置。
若德古拉Dracula移動後的位置正好是任何獵人Hunter的所在城市,則該位置牌Dracula Location Card需牌面向上地放置。
德古拉Dracula可使用能力牌Dracula Power Cards,以代替放置位置牌Dracula Location Card。見能力牌Dracula Power Cards
德古拉Dracula選取位置牌Dracula Location Card時,需隱藏位置牌牌疊,以防獵人Hunter從取牌的動作中猜測德古拉的行蹤。
放置位置牌Dracula Location Card時,德古拉蹤跡Dracula’s Trail上的其他位置牌(連遭遇標記Encounter Marker) 或能力牌Dracula Power Cards,則依次序朝右邊移。
右移後多出來的第8張位置牌Dracula Location Card (或能力牌Dracula Power Card),德古拉Dracula可選擇放到陵墓Catacombs或收回手中。能力牌則必須收回手中。見陵墓Catacombs
由於德古拉Dracula必須放置位置牌Dracula Location Card作移動,除特別情況外,德古拉無法收回德古拉蹤跡Dracula’s Trail上的位置牌,亦即德古拉是不可以走回頭路。任何情況下,若德古拉無路可走,即算作弊Cheating處理。
德古拉Dracula移動時必須遵循下列規則。
a. 道路Road
德古拉Dracula沿道路Road移動時,每回合只可移動到由道路連線的鄰近城市。
依據德古拉Dracula先前所在位置,玩家選取1張城市的位置牌Dracula Location Card放到德古拉蹤跡Dracula’s Trail的最左邊的位置。該張城市和德古拉先前所在位置,在地圖上必須有道路Road連線,途中不可以有其他城市分隔。
b. 海路Sea
若德古拉Dracula先前所在位置是港口(印有船的城市)或海域Sea Zone,方可進行海路Sea移動。
海路Sea移動時,德古拉Dracula不可行使能力牌Dracula Power Card。
印有海域名稱的位置牌Dracula Location Cards,其牌背面顏色是藍色的。因此德古拉Dracula經海路移動時,獵人Hunter即會知曉。
海路Sea移動時只有3個選擇。
i. 上船,由港口移到海域Sea Zone。
德古拉Dracula上船時,需扣減1個血標記Blood Token。若德古拉只保有1個血標記,則德古拉不可上船進行海路移動。
ii. 海運,由海域Sea Zone移到鄰近的另一海域。
由每次上船開始計算,德古拉Dracula除第一次由海域Sea Zone移到鄰近的另一海域外,每次海上移動皆需扣減1個血標記Blood Token。若德古拉只保有1個血標記,則德古拉在海上移動1次後,即不可繼續海運而必須登岸。
iii. 登岸,由海域Sea Zone移到海域內的港口。
例:德古拉Dracula由南特Nantes往比斯開灣Bay of Biscay (需扣減1個血標記)。下回合往大西洋Atlantic Ocean。再下回合往地中海Mediterranean Sea (需扣減1個血標記)。最後在馬賽Marseilles登岸。
3. 行動Action
a. 攻擊Attack
若德古拉Dracula正身處海域Sea Zone中,則此步驟完結。
若德古拉Dracula移動後的位置正好是任何獵人Hunter的所在城市,則該位置牌Dracula Location Card需牌面向上地放置,德古拉必須向處身同一城市的獵人進行攻擊。見戰鬥Combat
b. 遭遇Place Encounter
若德古拉Dracula移動到的城市中,並無任何獵人Hunter存在,則德古拉需從手中的遭遇標記Encounter Markers揀選1個遭遇標記。將該遭遇標記背面朝上地放到剛放置的城市位置牌Dracula Location Card上。
4. 催化Maturing Encounter
位置牌Dracula Location Card右移後多出來的第8張位置牌(或能力牌Dracula Power Card),若德古拉Dracula選擇收回該位置牌,即可執行該吉牌上的遭遇標記Encounter Marker之催化Matured效果。見遭遇Encounter
5. 糾集Refill
若德古拉Dracula手中的遭遇標記Encounter Markers少於5個(若Dracula’s Brides在局中時是7),德古拉需從布袋中抽取足夠的遭遇標記,讓其手中的遭遇標記數目回復為5 (或7)個。
獵人Hunter遊戲回合:
1. 移動Movement
獵人Hunter在其遊戲回合中,可沿道路Road、海路Sea或鐵路Rail移動。
獵人Hunter可選擇不進行移動而停留在同一城市,但卻不可停留在同一海域Sea Zone中。
a. 道路Road
獵人Hunter沿道路Road移動時,每回合只可移動到由道路連線的鄰近城市。
b. 海路Sea
若獵人Hunter先前所在位置是港口(印有船的城市)或海域Sea Zone,方可進行海路Sea移動。
海路Sea移動時,獵人Hunter不可執行行動Action步驟。
海路Sea移動時,獵人Hunter不可停留在同一海域Sea Zone,亦不可返回上一回合其所在的港口(印有船的城市)或海域Sea Zone。即坐在船上的獵人不能叫船隻掉頭駛回其出發港口、海域,亦不能教船隻停航,但先繞到另一海域再回頭是容許的。
海路Sea移動只有3個選擇。
i. 上船,由港口移到海域Sea Zone。
ii. 海運,由海域Sea Zone移到鄰近的另一海域。
iii. 登岸,由海域Sea Zone移到海域內的港口。
c. 鐵路Rail
獵人Hunter擲紅色股Train die一次,依擲股結果決定獵人以鐵路移動的結果如何。
0 = 獵人買不到火車票。獵人可改選以道路Road或海路Sea移動。
1 = 獵人買了慢行列車的火車票。獵人必須沿鐵路Rail移到由鐵路連線的另一城市。
2 = 獵人買了正常行速列車的火車票。獵人必須沿鐵路Rail移動,但可選擇移到最多由2段鐵路連線的另一城市。
2/3 = 獵人買了速行列車的火車票。獵人必須沿鐵路Rail移動,但可選擇移到最多由2段或3段鐵路連線的另一城市。只有當獵人所經過的鐵路全是西歐,獵人方可經由3段鐵路移動。
X = 獵人的證件出現問題,正被扣查。獵人的遊戲回合立即完結,即沒有了行動Action步驟。
2. 行動Action
獵人Hunter正身處海域Sea Zone中,則此步驟完結。
a. 搜查Search
德古拉Dracula查看德古拉蹤跡Dracula’s Trail及陵墓Catacombs。若代表獵人Hunter所在城市的位置牌Dracula Location Card正好放在德古拉蹤跡或陵墓中,則翻開該城市的位置牌及其上的所有遭遇標記。
若獵人Hunter所在城市放有遭遇標記Encounter Marker,獵人必須優先解決遭遇標記。這可能是戰鬥Combat,或其他的特殊效果。
若獵人Hunter所在城市正好是德古拉Dracula的所在地,在解決遭遇標記Encounter Marker後,除非獵人逃脫Escape或特殊效果影響,獵人即會與德古拉Dracula進行戰鬥Combat。
面對爪牙minion (或稱打手Agent)的戰鬥Combat中,獵人Hunter一旦以逃走Escape結束戰鬥,獵人即不會與德古拉Dracula (若同處同一城市)進行戰鬥。
解決後的遭遇標記Encounter Marker需放回布袋中。
b. 整備No Encounter
沒有遇上德古拉Dracula或遭遇標記Encounter Marker的獵人Hunter,必須進行下列整備行動,三選其一。
獵人Hunter不可在德古拉城堡Castle Dracula進行整備。
i. 療傷Rest
玩家抽取2張事件牌Event Card。獵人Hunter用的事件牌(背後印有十字架)即時丟棄。德古拉Dracula用的事件牌(背後則印有蝙蝠)則由德古拉Dracula查看。執行即時Play Immediately或盟友Ally的事件牌,其他的由德古拉持有。
獵人Hunter的生命值回復2點,但不會多於獵人板Hunter sheet上最大的數字。
ii. 補給Resupply
身處小城small city的獵人Hunter,需要抽取1張事件牌Event Card。
身處大城市large city的獵人Hunter,需要抽取1張事件牌Event Card或道具牌Item Card (1張吉牌),或抽取事件牌及道具牌各1張(合共2張)。
身處聖若瑟聖瑪利醫院The Hospital of St. Joseph and St. Mary的獵人Hunter,需抽取1張事件牌或道具牌Item Card。
iii. 交換Trade
獵人Hunter可與其他同處同一城市的獵人進行交換。獵人與獵人之間可交換任何持有的道具牌Item Cards。
戰鬥Combat:
由擔任德古拉Dracula的玩家開始,依順時針方向各玩家可逐一決定是否打出影響戰鬥Combat 的事件牌Event Card。親身參予戰鬥的獵人此時可丟棄道具牌Item Card大蒜Garlic。
遊戲回合是日間day的話,德古拉Dracula只可使用3張印有太陽、彎月符號的德古拉策略牌Dracula Tactics Cards,即爪Claws、閃避Dodge、逃走Escape (人形Man)。
遊戲回合是夜晚night的話,德古拉Dracula即可使用全部8張德古拉策略牌Dracula Tactics Cards。
德古拉Dracula的爪牙Minion (或稱手下Agent),可使用拳Punch、閃避Dodge。依遭遇標記Encounter上的圖畫另加刀Knife、手槍Pistol、步槍Rifle。
獵人Hunter可使用3張基本的策略牌拳Punch、閃避Dodge、逃走Escape,外加該獵人持有的道具牌Item Cards (必須印有主動數Initiative number)。
參予戰鬥Combat的玩家同時打出1張策略牌Tactics Card或道具牌Item Card。
德古拉Dracula及獵人Hunter各擲股一次,並將擲股結果加上任何調整。股數較大者勝。若股數相同,則以打出的吉牌上之主動數Initiative number (圖畫中小圓內)決定,主動數較大者勝。
勝出戰鬥Combat的一方,依負方所出吉牌名稱,從自己的吉牌上查明結果。
參予戰鬥Combat的玩家收回上一輪戰鬥打出的吉牌。剛打出的吉牌則留在桌面上,下一輪戰鬥後方可收回手上。即玩家不可接連使用同一吉牌。
參予戰鬥Combat的玩家需再次重複出牌、擲股的步驟。戰鬥Combat會持續至一方逃脫Escape、遭殺害Killed、遭噬咬Bite或連續出現了3個戰鬥延續標記Continue Markers。

戰鬥結果

遊戲畫面遊戲畫面

面對德古拉Dracula的戰鬥中,獵人Hunter在一輪戰鬥中落敗,而獵人所打出的道具牌Item Card,在德古拉打出的策略牌Dracula Tactics Cards中是以粗斜體bold and italics字母印刷,則獵人必須丟棄該道具牌。
在任何戰鬥中,獵人Hunter在一輪戰鬥中勝出,而德古拉打出的策略牌Dracula Tactics Cards,在獵人所打出的道具牌Item Card中是以粗斜體bold and italics字母印刷,則獵人必須丟棄該道具牌。
損傷Wound (數字):
1、2、3、4等即負方所需扣減的生命值health或血標記Blood Token。
面對爪牙Minion (或稱打手Agent),則毫無效果。
延續Continue (圓形箭咀):
從盒中拿出1個戰鬥延續標記Continue Marker。若戰鬥一旦出現其他結果,即丟棄已拿出的戰鬥延續標記。當連續3輪戰鬥的結果皆是延續時,戰鬥完結。
擊退Repel (左右箭咀):
下一輪戰鬥中,德古拉Dracula只可打出閃避Dodge或任何逃走Escape牌。
噬咬Bite (僚牙):
獵人Hunter得到1個噬咬標記Bite Token。戰鬥完結。
殺害Killed (顱骨):
面對爪牙Minion (或稱打手Agent),戰鬥以爪牙死亡完結。
面對德古拉Dracula,德古拉的血標記Blood Token即被扣減至下一個紅色數字(10、5),即最多可扣減5個血標記。戰鬥Combat持續。
德古拉的血標記為5個或以下時,若出現殺害結果,德古拉即被消滅。
完結End (交叉):
戰鬥完結。
獵人Hunter戰鬥股數調整:
行使事件牌Event Card中的計畫Advance Planning,獵人Hunter的股數有加1調整。
獵人Hunter打出道具牌Item Card中的手槍Pistol,獵人這一輪的股數有加1調整。
獵人Hunter在上一輪戰鬥Combat打出策略牌閃避Dodge並勝出,獵人這一輪的股數有加1調整。
爪牙Minion (或稱打手Agent)戰鬥股數調整:
戰鬥Combat是發生於東歐,打手Agent的股數有加1調整。
行使事件牌Event Card中的陷阱Trap,打手Agent的股數有加1調整。
打手Agent打出道具牌Item Card中的手槍Pistol,打手這一輪的股數有加1調整。
打手Agent在上一輪戰鬥Combat打出策略牌閃避Dodge並勝出,打手這一輪的股數有加1調整。
德古拉Dracula戰鬥股數調整:
只需戰鬥Combat中的一名獵人Hunter持有噬咬標記Bite Token,德古拉Dracula的股數即有加1調整。
在德古拉城堡Castle Dracula進行戰鬥Combat,德古拉Dracula的股數有加1調整。
行使事件牌Event Card中的陷阱Trap,德古拉Dracula的股數有加1調整。
德古拉Dracula在上一輪戰鬥Combat打出策略牌閃避Dodge並勝出,德古拉這一輪的股數有加1調整。
討論Discussion:
有關如何搜捕德古拉Dracula的討論,玩家們必須公開相討。
獵人Hunter Groups組隊:
同處同一城市的獵人Hunter,在其遊戲回合開始前,可決定組隊活動。組隊的獵人合共只有1個遊戲回合。
德古拉Dracula主動移到獵人Hunter們所身處的城市時,獵人們即如同組隊活動般一同面對戰鬥Combat。戰鬥後的獵人在這回合中並非必須一起移動。
已經進行其遊戲回合的獵人Hunter,不可與其他同處同一城市的獵人組隊活動。
移動Movement
組隊的獵人Hunter如同個別獵人的移動一般,但必須前往同一目的地。例:沿鐵路Rail移動獵人只需擲紅色股Train die一次(高達明勳爵Lord Godalming同行時可擲紅色股2次)。
行動Action
組隊的獵人Hunter中只有1人可執行療傷Rest或補給Resupply。交換Trade則不受影響。
遭遇Encounter
組隊的獵人Hunter全都會受到相同的影響。若其中一人可減免遭遇Encounter的效果,同行的人亦同樣受惠。
戰鬥Combat
戰鬥中組隊的獵人Hunter需要各自使用其基本策略牌(拳Punch、閃避Dodge、逃走Escape)及道具牌Item Card。
每輪戰鬥開始前,德古拉Dracula必須指明一人為其目標。獵人Hunter只擲股一次,股數(加上調整)相同時以目標獵人吉牌上之主動數Initiative number定勝負。
若獵人Hunter勝出該輪戰鬥,獵人可從這輪各人打出的吉牌中揀選最好的戰鬥結果。若德古拉Dracula勝出該輪戰鬥,則以目標獵人打出的吉牌決定戰鬥結果。
被噬咬Bitten Hunters:
被噬咬Bitten Hunter的獵人必須翻開其持有的事件牌Event Card及道具牌Item Card各1張(合共2張吉牌,翻開的狗Dogs不作計算)。
被噬咬Bitten Hunter的獵人面對德古拉Dracula的戰鬥Combat時,德古拉擲股結果獲加1調整。
高達明勳爵Lord Godalming、席渥德醫生Dr. Seward遭2次噬咬Bite (即得到2個噬咬標記Bite Token時),即作被擊敗Defeated Hunters論。
雲.希星Van Helsing遭3次噬咬Bite (即得到3個噬咬標記Bite Token時),方作被擊敗Defeated Hunters論。
米娜.哈卡Mina Harker一旦遭到噬咬Bite (即得到1個噬咬標記Bite Token時),即作被擊敗Defeated Hunters論。
被擊敗Defeated Hunters:
獵人Hunter的生命值health遭扣減到0或以下,獵人即作被擊敗Defeated Hunters論。
獵人Hunter可能因噬咬Bite而作被擊敗Defeated Hunters論。
將德古拉標記Dracula Vampire Marker,沿吸血鬼記錄Vampire Track數字較大的方格移2格。
將被擊敗Defeated Hunters的獵人移到聖若瑟聖瑪利醫院The Hospital of St. Joseph and St. Mary。獵人繳回所有噬咬標記Bite Token,丟棄所持的事件牌Event Card及道具牌Item Card,生命值health回復到最大值。
剛回復的獵人Hunter在隨後的回合中,必須放棄執行其遊戲回合,即暫停遊戲一回合。
決心Resolve:
獵人Hunter在其遊戲回合中,在進行移動Movement前,獵人可決定行使決心Resolve。行使決心時,將獵人標記Hunter Resolve Marker沿果斷記錄Resolve Track數字較小的方格移1格。
獵人標記Hunter Resolve Marker在果斷記錄Resolve Track數字0的方格上時,獵人Hunter不可行使決心Resolve。
行使決心Resolve後,獵人Hunter可選擇執行下列效果,三選其一。
在同一回合中,決心Resolve的每項效果只可執行一次。在同一回合中,獵人Hunter們不可反覆選擇執行相同的效果。
1. 新聞報Newspaper Reports
德古拉Dracula需翻開德古拉蹤跡Dracula’s Trail中,最右邊那張牌面向下的位置牌Dracula Location Card。
若該位置牌Dracula Location Card即是德古拉Dracula的所在地,獵人Hunter不可選擇執行這效果。
2. 危機感Sense of Emergency
獵人Hunter自行扣減生命值,即可移到任何城市或海域。扣減的點數為德古拉Dracula勝出遊戲所需的點數,即德古拉標記Dracula Vampire Marker與吸血鬼記錄Vampire Track上的數字6方格所差的格數。
若獵人Hunter的生命值將扣減到0或以下,獵人即不可選擇執行這效果。
潛能Inner Strength
獵人Hunter的生命值回復4點,但不會多於獵人板Hunter sheet上最大的數字。
聖餐Heavenly Hosts及聖潔之地Consecrated Ground:
獵人Hunter行使道具牌Item Card或事件牌Event Card,即可能將聖餐標記Heavenly Host Markers、或聖潔標記Consecrated Ground Marker放到遊戲圖板的城市上。
若代表放有聖餐標記Heavenly Host Markers、或聖潔標記Consecrated Ground Marker城市的位置牌Dracula Location Card,正好放在德古拉蹤跡Dracula’s Trail或陵墓Catacombs中,則翻開該城市的位置牌並移除其上的所有遭遇標記。
若德古拉Dracula正身處該城市,則德古拉必須在下一個遊戲回合離開。
德古拉Dracula必須交出代表放有聖餐標記Heavenly Host Markers、或聖潔標記Consecrated Ground Marker城市的位置牌Dracula Location Card,即德古拉不可以通行或進入這些城市。
當聖餐標記Heavenly Host Markers、或聖潔標記Consecrated Ground Marker被移走,德古拉Dracula方可收回這些交出的位置牌Dracula Location Card。
陵墓Catacombs:
德古拉Dracula移動後,在德古拉蹤跡Dracula’s Trail中右移後多出來的第8張位置牌Dracula Location Card,即可放到陵墓Catacombs上。放到陵墓的遭遇標記Encounter Marker不可行使催化Matured效果。見遭遇Encounter
城市的位置牌Dracula Location Card被放到陵墓Catacombs後,德古拉Dracula可從手中的遭遇標記Encounter Marker內,多放1個遭遇標記到該位置牌上。
陵墓Catacombs最多只可放置3張位置牌Dracula Location Card。
德古拉Dracula在其遊戲回合中,可隨時收回陵墓Catacombs中的位置牌Dracula Location Card。收回位置牌後,該吉牌上的遭遇標記Encounter Marker需放回布袋中。
若獵人Hunter停留在陵墓Catacombs中的位置牌Dracula Location Card代表的城市,則翻開該位置牌及其上的遭遇標記Encounter Marker。除非遭遇標記讓獵人中止其遊戲回合,否則獵人必須解決該位置牌上的所有遭遇標記。
作弊Cheating:
收回德古拉蹤跡Dracula’s Trail的位置牌Dracula Location Card,唯獨保留德古拉Dracula的所在地(最左邊的位置牌)。德古拉需翻開該位置牌表明德古拉的位置。
德古拉Dracula的血標記Blood Token即被扣減至下一個紅色數字(10、5),即最多可扣減5個血標記。德古拉的血標記為5個或以下時,德古拉的血標記即被扣減至1。

桌面遊戲

《七彩龍》 | 《地產富翁》 |《方格鬥士》 | 《卡坦島》 | 《優諾牌》 | 《現代藝術》 | 《龍脈傳奇》 | 《僱傭兵》 | 《拉密》 | 《惡魔島》 |《卡卡頌》 | 《魚貿市場》 | 《飛天大盜》 | 《遺失城市》 | 《砰!》| 《九重天》 | 《誰是牛頭王》 | 《達文西密碼》 | 《新•優諾》 | 《石器時代》 | 《富饒之城》 | 《我是大老闆》 | 《種豆》 | 《鏈甲》 | 《變色龍》[遊戲]| 《猛鬼村》 | 《聖胡安》 | 《夢工廠》 | 《精靈國度》 | 《冰流》 | 《狩獵》 | 《農莊主》| 《埃及王》 | 《國王堡》 | 《萬智牌》 | 《路易十四》 | 《帝位背後》 | 《圈套棋》 | 《馬尼拉》 | 《妙探尋凶》 | 《銀河競逐》 | 《領土》 | 《戰線》 | 《方舟》 | 《卡卡城》 | 《分豆王》 | 《三國殺》 | 《阿提卡》 | 《領騎手》 | 《戰爭之翼》 | 《以色列麻將》 | 《阿爾罕布拉》 | 《阿頓神》 | 《矮人礦坑》 | 《暗陰羊》 | 《阿拉伯神話之夜》 | 《波多黎各》 | 《北極清道夫》 | 《巴格達之賊巴孔寺》 | 《車票之旅》 | 《蟲林野宴》 | 《炒地皮》 | 《倉庫老鼠》 | 《大領主》 | 《七海》 | 《奶牛桶》 | 《大都會》 | 《餐館街》 | 《D級方程式賽車》 | 《搗蛋大法師》 | 《德國心臟病》 | 《斷頭台》 | 《大逃亡》 | 《德古拉之怒》 | 《大明皇朝》 | 《德國選舉》 | 《蒂迦爾遺址》 | 《大戰役之221》 | 《電力網路》 | 《動物樂園》 | 《地產大亨》 | 《大不列顛》 | 《德國蟑螂》 | 《地牢鏇風》 | 《袋中貓》 | 《大水之後》 | 《大君主》 | 《奪寶大作戰》 | 《地城霸主》 | 《地球支柱》 | 《大船長》 | 《惡魔馬車》 | 《奮鬥帝國》 | 《方舟法蘭克公園》 | 《佛羅倫斯王子》 | 《廢棄之船》 | 《飛龍傳說》 | 《凡爾賽宮》 | 《符文密境》 | 《飛船大亨》 | 《腓尼基人》 | 《鋼鐵機師》 | 《海盜家族》 | 《紅龍酒館》 | 《黑幫搶錢》 | 《幻境之刃》 | 《晦暗世界》 | 《華爾街商戰》 | 《卡美洛的陰影》 | 《開膛手傑克》 | 《昆蟲棋》 | 《恐怖迴廊》 | 《柯南時代》 | 《卡牌策略版》 | 《洛陽之門》 | 《鍊金大師》 | 《冷戰特務》

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們