《卡美洛的陰影》

《卡美洛的陰影》,桌面遊戲。首先拿出比玩家人數多一張的身份牌,每個玩家抽取一張,身份牌裡面只有一張叛徒,就是說抽完後,可能有一個人抽到叛徒,也有可能全部人都不是叛徒。然後每個玩家抽自己的騎士牌,一共有七個騎士,每個人有自己不同的特殊技能。每個玩家起始有四點血,六張白牌,順時針輪流行動。這種中世紀帶奇幻風格的遊戲,特別是遊戲裡面還有些小模型,使遊戲更加立體華麗(明顯的外貌協會)。卡美洛陰影很多時候更強調全部玩家之間的配合和默契,有些任務需要多個玩家合力才能完成,玩家間可以商量,但不可以透露自己的牌,所以默契也很重要。遊戲曾獲遊戲業界大獎、日本年度遊戲獎、德國年度遊戲獎。

基本信息

背景

時間回到五六世紀的大不列顛,黑暗勢力正在卡美洛周圍集結—--黑暗騎士出現在荒涼的山脊頂;摩根陰謀計畫著她的復仇;薩克森部隊在行動;大片的樹林倒在攻城車的鐵輪下。與此同時,王國第一武士蘭斯勒卻不知所蹤;王者之劍尚在找尋途中;聖杯也只是一個傳奇,卡美洛已經完全陷於內憂外患的處境了……

而你,年輕的隨從,是勇敢的站出來宣誓效忠於你的同胞圓桌騎士並成為其中一員,和同伴一起驅散籠罩在卡美洛上的陰影,還是抵擋不住黑暗勢力的誘惑成為叛徒讓黑暗徹底吞噬卡美洛。當你站到卡美洛圓桌旁之時,相信已經有所抉擇……

流程

《卡美洛的陰影》卡美洛的陰影

其實卡美洛的暗影的玩法相當簡單,基本的規則十分鐘內就可以講完,具體有些牌的用法可以在玩的時候再細看,很容易理解。

首先拿出比玩家人數多一張的身份牌,每個玩家抽取一張,身份牌裡面只有一張叛徒,就是說抽完後,可能有一個人抽到叛徒,也有可能全部人都不是叛徒

然後每個玩家抽自己的騎士牌,一共有七個騎士,每個人有自己不同的特殊技能

每個玩家起始有四點血,六張白牌,順時針輪流行動。

每個玩家的行動有兩個階段:

第一階段是邪惡的擴張(遊戲壓力的來源,每個騎士行動前都要執行,看看今天的壞事是什麼)。

有三個選擇,1、擺放一架攻城車到城外2、翻一張黑牌並執行(有可能導致各種任務更難完成,或者加攻城車,或者直接對騎士造成傷害)3、扣掉自己一點生命不執行1和2。

第二階段就是英雄的行動了,有五個選擇,1、移動到新的地點(去做任務)2、出一張白色特別牌(加血、加牌、或者發生一件對大家有利的事)3、執行一個任務需要的行動(完成任務後可賺取白劍和其他獎勵)4、出3張一樣的白牌醫治自己加一點生命5、指控某騎士為叛徒。

一次只能選一個行動執行,可以扣一滴血多執行一個選擇,但不能執行重複的動作。當1、有12部攻城車在城外,代表卡美洛被攻陷2、騎士死光3、圓桌上有7把或以上的黑劍,代表圓桌騎士們已分裂。則遊戲結束,所有忠誠的騎士失敗,邪惡跟叛徒獲勝。
當圓桌上有7把或以上的白劍時,忠誠的騎士獲得勝利。圓桌騎士要完成的任務其實做法也很簡單,基本的動作就是放特定的白牌上去,或者和黑色戰鬥牌的數字比大,還有的放到一定的數量就可以了。

任務簡介

《卡美洛的陰影》《卡美洛的陰影》

尋找王者之劍

任務的故事背景:亞瑟王某日在戰鬥中折斷了佩劍,在魔法師梅林的引導下,他來到一個湖畔。湖中的精靈手握著一柄寶劍,並將其舉出水面。亞瑟王成為了這柄劍的主人,從此之後他利用這柄宿有精靈之力的神器所向披靡,直至標緻著其敗亡的卡姆蘭之戰後,此劍又被送還至湖中精靈的手中。

這個任務執行辦法相當簡單,棄一張白牌就可以把劍從中間位置向左移一格,但只要黑牌摸出一張對應的王者之劍,就要向右移,當王者之劍移到最左邊,任務便完成。可以得到右上方標示的獎勵:兩把白劍+七張白牌+在場的騎士加一點生命+王者之劍。王者之劍移到最右邊,任務便失敗,會受到左上方標示的懲罰,兩把黑劍+在場的騎士扣一點生命。

簡評

《卡美洛的陰影》《卡美洛的陰影》

這種中世紀帶奇幻風格的遊戲,特別是遊戲裡面還有些小模型,使遊戲更加立體華麗(明顯的外貌協會)。不同於其他的桌上遊戲,卡美洛陰影很多時候更強調全部玩家之間的配合和默契,有些任務需要多個玩家合力才能完成,玩家間可以商量,但不可以透露自己的牌,所以默契也很重要。當有叛徒這個角色後,遊戲會變得有趣和更加困難,雖然前期叛徒都是貌似很努力幫著大家做事(實際上是不是也沒人知道,因為大家的手牌都是秘密的,有可能是他好像很努力,但卻讓任務失敗),但後期一旦有機可乘的時候,就會撕破嘴臉,變本加厲的造反。遊戲也有可能抽不到叛徒(比如7人遊戲1/8的機會沒叛徒),這時候大家對莫須有的叛徒的猜疑可能就足以使卡美洛淪陷了。

《卡美洛的陰影》這款遊戲的叛徒規則創意十足,由於叛徒不一定存在遊戲中,因此有些時候,光是玩家彼此間的猜忌,就足以讓圓桌分崩離析了。遊戲節奏緊湊,過程流暢。雖然調味濃厚,但並沒有太多細索的規則。由於遊戲的難度會隨著玩家的增減而修正,因此成員甚至可以中途加入或中途離席,並不會造成遊戲的失衡。

獲獎情況

2005 TricTracdeBronzeWinner.遊戲業界大獎

2005 Meeples'ChoiceAwardWinner.

2005 SpieleHitsfürExperten2005(WienerSpieleAkademie)Winner.

2005 JapanboardgamePrizeWinner,TheBestAdvancedGame.日本年度最佳進階桌遊獎。

2005 GameoftheYearinJapanWinner. 日本年度遊戲獎。

2005 Jeuxsurunplateaud'orWinner. 德國年度遊戲獎。

2006 WienerSpieleAkademie-HallofGamesentry.獲得進入WienerSpiele研究院的遊戲大廳的資格

2006 SpieldesJahresWinner,SpecialAwardforFantasyGame.德國年度遊戲冠軍評審團獎,幻想類遊戲特別獎.
獎項背景:

“TricTracdeBronze”:遊戲業界大獎,自2001起,由法國遊戲雜誌《Tric Trac》評選,並由法國最距公信力的網站頒發,每年評出金、銀、銅三個獎。

“Meeples'ChoiceAward”每年評選一次,由Spielfrieks討論小組的所有成員投票評出,旨在頒發給當年最受歡迎的三款遊戲。投票在每年的5月進行,參選的遊戲必須是在前一年中發行的。

Spielfrieks討論小組於2000年1月由StephenGlenn和MarkJohnson共同創立,它是一個國際性的專業桌遊獎項評選小組,現已有會員1000多名。

“Jeuxsurunplateaud'or”:業界最富聲望的獎項之一,每年由德國專業的遊戲評論家組成的評審團評出,從1989年起,該評審團還負責每年最佳兒童遊戲獎的評選。

桌遊大盤點(策略類一)

桌上遊戲發源於德國,在歐美地區已經風行了幾十年。大家以遊戲會友、交友。是家庭休閒、朋友聚會、甚至商務閒暇等多種場合的最佳溝通方式。本世紀初它也登入到國內,風靡白領群體。

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