《聖胡安》

《聖胡安》

《聖胡安》是一款進口桌面遊戲,地理上的聖胡安是波多黎各的首都和最大城市。而桌遊世界裡的聖胡安同樣跟波多黎各有著千絲萬縷的聯繫,說到本質,它其實就是波多黎各的卡牌版。

基本信息

遊戲描述

聖胡安聖胡安

遊戲人數:2-4人
推薦年齡:10歲以上
遊戲時間:約45分鐘
語言版本:英語

遊戲玩法

聖胡安聖胡安

這款遊戲以回合進行。在各回合中,每個玩家輪流選擇不同的行動。在玩家決定其行動後,其它玩家皆會進行相同的行動。當所有玩家皆完成相同的行動後,則輪至左方玩家選擇行動。每位玩家在同一個回合中,必須選擇不同的行動。
遊戲卡牌代表建築貨品金錢。牌面向上放在玩家面前的卡牌,即是玩家擁有的建築,可為玩家帶來分數。牌面向下放在生產用建築上的卡牌,則代表玩家生產的貨品。玩家的手牌,則是可供玩家興建的建築,亦可作金錢花費,支付1元即丟棄1張手牌。
遊戲結束後,得分最高者勝。若分數相同,則以手牌及貨品總數多寡分勝負。

遊戲變體玩法

聖胡安變體(需要2套聖胡安卡牌)
選擇1個擴展角色,加入遊戲
每一種紫色建築,增加1個(共增加24張牌);每一種生產型建築,增加2個(共增加10張牌);另外再增加1個染料廠
增加2個貨物價格卡:[11222]+[12223]

6人遊戲變體

選擇2個擴展角色,加入遊戲

多人玩《聖胡安》多人玩《聖胡安》

每一種普通紫色建築,增加2個(共增加40張牌);每一種6元紫色建築,增加1個(共增加4張牌);每一種生產型建築,增加4個(共增加20張牌);另外再增加2個染料廠
增加3個貨物價格卡:[11222]+[12223]+[11223]

7人遊戲變體:

選擇3個擴展角色,加入遊戲
每一種普通紫色建築,增加3個(共增加60張牌);每一種6元紫色建築,增加2個(共增加8張牌);每一種生產型建築,增加6個(共增加30張牌);另外再增加2個染料廠
增加4個貨物價格卡:[11222]+[12223]+[11223]+[12233]

8人遊戲變體

加入所有4個擴展角色
將第二套聖胡安所有110張卡牌都加入遊戲
將第二套聖胡安所有5個貨物價格卡都加入遊戲

背景介紹

聖胡安SanJuan是波多黎各PuertoRico的首都及最大城市。波多黎各(意思是富饒港口RichPort)位於加勒比海,現為美國的自製聯邦島。
熱那亞航海家克里斯多福哥倫布在第二次往新大陸的航行中,於1493年11月19日抵達波多黎各。當地的印第安土著歡迎這些歐洲客人,他們任由客人取用在河中撿拾得來的金塊,此後就引來大群貪婪的淘金客。
這些新來的歐洲移民,最初稱這島嶼為聖胡安波蒂斯塔SanJuanBautista,新建的小鎮則稱為波多黎各。但不久後島嶼及城鎮的名稱及互相混淆,聖胡安反變成當時島上唯一的一個城鎮的名稱

遊戲組件

110張建築牌,其中68張特殊建築(紫色),42張生產建築(藍、白、棕、褐、灰)。
1張長官牌。用以表示本回合的起始玩家。
5張職業牌(行動牌)。建築工、生產者、商人議員、礦工。
商行牌5張,表明了每種商品的價格。

遊戲目標

本遊戲以回合方式進行。在每個回合中,每位玩家輪流選擇不同的職業(行動)。在玩家決定其行動後,所有玩家都會進行相同的行動。在每位玩家都完成相同的行動後,則輪到下一位玩家選擇職業。每位玩家在同一回合中,必須選擇不同的職業。每回合以所有玩家都選擇並完成其行動為止。遊戲結束時,獲得最多勝利點數(VP)的玩家獲勝。

遊戲流程

遊戲準備

聖胡安聖胡安

本遊戲參與玩家2-4名。
將5張職業牌放在桌上。
將5張商行牌洗混後背面向上放在一旁。(可放到商人旁)
在玩家中選出第一任長官(比如年齡最小的玩家)。更公平的方法見本說明最後
每位玩家獲得1張染料廠,放在自己的桌前。
將剩下的建築牌洗混背面朝上,每位玩家獲得4張建築牌作為玩家的初始手牌。
剩下的建築牌放在桌上作為摸牌堆。
按習慣規定順/逆時針為遊戲方向。

開始遊戲

本遊戲約進行11-14回合。每回合步驟相同。
首先,持有長官卡的玩家需要提醒有禮拜堂的玩家可以把1張牌放到禮拜堂下。然後檢查所有玩家手牌數量,超出上限的手牌需要丟棄到棄牌堆。手牌上限是7張,擁有塔樓的玩家上限是12張。
由持長官卡的玩家開始,他必須選擇1張職業牌放到他的桌前,然後依照這張職業牌執行相應的行動。當長官完成行動後,下一名玩家執行相同的行動,當所有玩家都執行過這張職業牌上的行動後。長官的下一名玩家從其餘的職業牌中選擇1張,放到自己的面前,按照這張牌的說明開始行動,其他玩家依次完成各自的行動。
當所有玩家都已選擇職業並完成所有行動後,所有玩家歸還持有的職業牌。長官把長官卡交給下一位玩家,本回合結束。

建築牌

建築牌分為生產建築(藍、白、棕、褐、灰)和特殊建築(紫色)。不同建築的費用印在牌的上方兩個角落,分數(VP)在牌的下面兩個角落。
牌面向上擺在自己面前的建築,是代表玩家所擁有的建築,可為玩家帶來分數。牌面向下放在生產建築上的牌代表該建築所生產的商品。
玩家手中的牌既可以代表還沒有興建的建築,也可以用來提供建築所需的花費,代表玩家的財富。
所有丟棄的牌必須牌面向下放置成為棄牌堆(不要和摸牌堆相混)。當摸牌堆沒有牌了,將棄牌堆的牌洗混,作為新的摸牌堆。

職業

當玩家選擇某個職業牌時,他擁有該職業的特權。
由選擇此職業牌的玩家開始,按順序所有玩家都可以執行該職業所代表的行動。每個回合中每名玩家都必須選擇1張職業牌。所有玩家皆可放棄行使該職業牌的特權或行動。每張職業牌在同一回合中只可被選出並執行一次。
建築工=建設
選擇該職業的玩家可獲得特權:興建建築時少消耗1張手牌。
建設的動作:玩家從手中打出要興建的建築牌,擺在面前。再依照該建築的消耗值,從手牌中丟棄相同數目的牌到棄牌堆。
玩家可以建設不限數目的生產建築,但對於每種特殊(紫色)建築只可興建一座。
其他玩家按順序輪流決定是否興建、興建什麼建築,支付不起不可興建。
部分特殊建築可減少建築的興建費用。選擇興建的玩家可同時享有不同的折扣。建築的興建費用不可小於0。
生產者=生產
生產的動作:玩家從摸牌堆摸取1張牌,背面朝上放在自己的一個空的生產建築上(玩家不應翻看這張牌)。
選擇生產者玩家可以最多生產兩個產品其他玩家只能生產一個產品。
部分特殊建築可增加玩家一次生產的產品數量。每個生產建築只可以生產最多一個產品,若該建築生產的產品沒有被賣出,則本回合該建築不能生產產品。
這些放在生產建築上的牌依照建築不同代表不同的商品。染料廠上的是靛青;糖磨坊上的是蔗糖;菸草倉庫上的是菸草;咖啡作坊上的是咖啡;煉銀廠上的是銀錠。
商人=交易
選擇商人的玩家首先翻開1張商行牌,這張牌上的5個數字分別對應靛青、蔗糖、菸草、咖啡、白銀的價格(顏色與工廠類型相對應)。
交易動作:依照交易產品的類型,參考商行牌上的價格,從摸牌堆摸取相同數量的卡牌到手牌中,同時棄掉這個產品到棄牌堆。
選擇商人的玩家獲的特權可以賣最多兩件產品。其他玩家只能賣1個產品。
部分特殊建築可增加玩家交易產品的數目或價錢。
完成交易後,將已翻開的商行牌放回商行牌堆最下面,遊戲中商行牌的次序將不會改變。
議員=選牌
議員動作:選牌。其他玩家輪流從牌堆中抽取2張牌,並選1張進入自己的手牌,另1張棄到棄牌堆。選擇議員的玩家獲得特權可以多摸3張牌,就是摸取5張選1張。
某些特殊的建築可能會影響玩家選牌的動作。
礦工=採礦
選擇礦工的玩家可以從摸牌堆摸取1張牌進入自己的手牌。其他玩家則沒有任何動作。
擁有金礦的玩家此時有可能獲得額外的收益。

遊戲結束

在某一次所有人執行完建設動作後,如果任何玩家擁有了12幢建築,則遊戲結束。即使本回合可能尚未結束,玩家也無法繼續餘下的步驟。

勝負判斷

玩家所得的分數=建築分數總和+禮拜堂累計分數+特殊建築的獎勵分數。分數最高者獲勝,如果分數相同,則所剩手牌多的一方獲勝(剩1個產品也算1張手牌)。

特殊建築

相同的特殊建築,每位玩家只能建設1個。特殊功效在建設該建築的建設階段結束後立即生效。玩家也可以選擇不使用建築功能。
下面將介紹所有特殊建築。
鐵匠坊:在建設階段建設生產型建築時可少花1張牌,對於建設紫色建築無效。
金礦:當進行採礦的動作時,擁有金礦的玩家可以從摸牌堆翻開4張牌,如果這4張牌的建設花費全都不一樣,則他可以從這4張牌中選擇1張進入自己的手牌,其餘的棄掉。如果有至少2張牌的花費一樣,則棄掉4張牌,玩家什麼也得不到。
檔案館:擁有檔案館的玩家,當進行議員階段時,可以先將摸來的牌全放入手牌,然後再從當前的手牌棄掉應該棄掉的數量的牌。換句話說他可以通過棄掉部分原來的手牌來代替棄掉摸來的新牌。
貧民院:如果玩家擁有貧民院,在建設一個建築後如果手牌為0或1,則可以從摸牌堆摸1張手牌。注意當他同時擁有木工坊的時候先執行木工坊的能力,如果之後手牌扔不到2張,才可以使用貧民院的能力。如果建設階段什麼都沒有建設,則不能獲得任何補償。
黑市:擁有黑市的玩家在建設階段可以選擇用1-2個已有的產品來代替建設花費。每個生產建築上已生產的產品能代替1張手牌,將該產品棄掉,建築消耗就減1。最多棄掉2個產品使得建築消耗減2。
水井:如果擁有水井的玩家在生產階段至少生產了2個產品,他可以從摸牌堆獲得額外的1張手牌。這與他是不是生產者無關。
交易站:如果擁有交易站的玩家在交易階段至少賣出了2個產品,他可以從摸牌堆獲得額外的1張手牌。這與他是不是商人無關。
商棧:在交易階段可以多賣一件產品。也就是說如果擁有商棧:一名非商人的玩家可以最多賣出2件產品,一名商人玩家可以最多賣出3件產品,一名擁有圖書館的商人玩家可以賣出4件產品。
起重機:擁有起重機的玩家在建設時可以將新的建築蓋在舊建築之上,花費為新舊建築的建設花費差值。舊的建築將立即失去作用,因此你不可以蓋掉你的起重機。被蓋掉的建築不進入棄牌堆,只是被蓋在下面,結束也不算分值。如果蓋掉有產品的生產建築,則該產品直接棄掉。如果蓋掉禮拜堂,不影響之前已經埋在禮拜堂下的牌,他們仍正常計分。被蓋掉的建築如果再次被抓到仍可建設。不可用新的建築去蓋一個相同的建築。
塔樓:在檢查手牌的階段正常情況下手牌上限為7張,擁有塔樓的玩家手牌上限為12張。
官邸:擁有官邸的玩家在議員階段可以保留2張所摸的牌進入手牌。也就是說如果擁有官邸:非議員玩家摸2選2,議員玩家摸5選2,擁有圖書館的議員玩家摸8選2。可結合檔案館一起使用。
水渠:在生產階段可以多生產一件產品。也就是說,如果擁有水渠:一名非生產者的玩家可以最多生產2件產品,一名生產者玩家可以最多生產3件產品,一名擁有圖書館的生產者玩家可以最多生產4件產品。
木工坊:如果擁有木工坊的玩家在建設階段建築了一個紫色建築,他可以在支付完建設費用之後從摸牌堆摸1張到手牌。對於生產型建築無效。不能在支付前獲得這張手牌,建設木工坊的那一輪也不能立即生效,從下一個紫色建築開始生效。
禮拜堂:擁有禮拜堂的玩家每輪開始的時候可以將他的1張手牌面朝下埋在禮拜堂下,這個動作在長官檢查手牌上限之前進行。每張埋下的牌最後算1VP,這與埋的什麼牌無關。玩家不需要告訴其他人埋的是什麼牌。
採石場:在建設階段建設紫色建築時可少花1張牌,對於建設生產建築無效。例如,一名擁有採石場的建築工可以免費建造一個起重機。
交易大廳:擁有交易大廳的玩家,如果在交易階段賣出至少1件產品,他能額外獲得1張收入。不管賣出多少產品都只能額外獲得1張。
圖書館:擁有圖書館的玩家可以擁有所選角色兩倍的特權。具體來說:議員可以摸8張牌來選(2+6);建設者可以少消耗2張;生產者可以最多生產3個產品;商人可以最多賣出3個商品;礦工可以獲得2張手牌。
雕像/勝利之柱/英雄像:屬於紀念碑。無特殊作用,但是他們的VP/花銷比較高。紫色建築每種只能建造一次,因此一個玩家不可以建造多個英雄像。
市政廳:在遊戲結束時,擁有市政廳的玩家,每個紫色建築額外獲得1點VP。市政廳本身也算在內。
工會大廳:在遊戲結束時,擁有工會大廳的玩家,每個生產型建築額外獲得2點VP。
凱鏇門:在遊戲結束時,擁有凱鏇門的玩家,如果擁有紀念碑建築,可以獲得額外VP。擁有1/2/3座紀念碑分別獲得4/6/8點VP。
宮殿:在遊戲結束時,擁有宮殿的玩家,每4點VP額外獲得1點VP。該計算在最後進行,就是計算完禮拜堂、市政廳、工會大廳、凱鏇門的VP後進行。
除特殊說明外,所有建築的功能可以相互結合,玩家自己在適當的時候記得使用。過期作廢。一般來說每個具體動作的執行順序關係不大,為加快遊戲速度在所有玩家同意的情況下也可以亂序執行。

遊戲舉例

一個擁有圖書館官邸檔案館的玩家,在議員階段,他可以摸8張到手牌,然後棄掉任意6張手牌。
擁有採石場木工坊、圖書館,並且選擇建築工的玩家。可花費3張牌建造一個宮殿,之後再補1張手牌。
3個生產建築8個紫色建築共25點VP,且紫色建築包括工會大廳和宮殿,禮拜堂埋了3張牌的玩家。他最後的VP是[25+6(獎勵)+3(禮拜)]=34加上宮殿分數34+34/4=34+8=42VP。
當參加者都已經熟悉遊戲後,我們應該使用更加公平的方法開局,每人仍是4張手牌開局,但是根據座次的不同,第一個人應該摸5張,第二個人6張,第三人7張,第四人8張,然後選4張,剩下的牌棄到棄牌堆。
2人遊戲的時候,第2名玩家選擇角色後,長官可以需要再選擇一次角色,之後本回合結束。也就是說一個回合共選擇3個角色,選擇權分別屬於長官-對手-長官。
2人遊戲的時候圖書館的特權每輪只能使用一次。長官玩家自己選擇是在第一個角色使用還是第二個角色使用。

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桌上遊戲發源於德國,在歐美地區已經風行了幾十年。大家以遊戲會友、交友。是家庭休閒、朋友聚會、甚至商務閒暇等多種場合的最佳溝通方式。本世紀初它也登入到國內,風靡白領群體

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