調色

調色

將特定的色調加以改變,形成不同感覺的另一色調圖片。調色是Photoshop十大核心技術之一,也是最容易迷惑大家,在實踐中感到非常難以把握的一項技術。讓眾多的愛好者到處討教程,光費了大量的精力和時間搞調色試驗。

基本信息

正確學習調色

調色板
調色板
正確的學習調色方法,首先是認真解讀Photoshop中有關色彩構成理論,先把色彩構成的理論基礎打牢實了,再拿一些典型示範作練習,有了這個基礎後,就好辦了。
色彩既是客觀世界的反映,但又是主觀世界的感受。某種色調一些人會棒為至尊寶典,另一些人可能則視為垃圾,這完全屬於“蘿蔔青菜,各有所愛”的問題,但也反映了色彩既是客觀存在又是主觀感受這個事實。
調色技術雖然紛繁複雜、令人眼花繚亂。但從哲學上講,任何事物都有規律性,關鍵是我們如何認識和掌握這種規律。同樣,調色也有很強的規律性,這裡面最主要涉及色彩構成理論、顏色模式轉換理論、通道理論,使用工具主要涉及色階曲線、色彩平衡、色相/飽和度、可選顏色、通道混合器、漸變映射、信息面板、拾色器等這樣一些最重要的基本調色工具。

調色理論基礎

第一步、底色和圖形色

色彩搭配的問題確實不是一個簡單的問題。這一代的設計師比上一代的設計師,所能運用的色彩工具多了許多。如今,我們能運用好計算機為我們提供的豐富色彩,看來不是很簡單的事情。就我個人而言,在我從事設計師工作以來,往往也會迷失在色彩的世界。現在交流一下自己學過的和掌握的一些經驗,希望大家指正。配色所要注意的要素實際設計時,我們經常會按照設計的目的來考慮與形態、肌理有關聯的配色及色彩面積的處理方案,這個方案就是我的配色計畫。在做配色計畫時,我們應該考慮下述幾點以突出視覺效果。底色和圖形色在設計時我們會經常遇到用幾個色做各種形的構成,作為底的色我們往往會將它推遠,而作為圖形或文字的色我們要將它拉近。這就需要我們了解受配色關係的影響是什麼樣的。一般明亮和鮮艷的色比暗濁的色更容易有圖形效果。因此,配色時為了取得明了的圖形效果必須首先考慮圖形色和底色的關係。圖形色要和底色有一定的對比度。這樣才可以很明確的傳達我們要表現的東西。我們要突出的圖形色必須讓它能夠吸引觀者的主要注意力。如果不是這樣就會喧賓奪主。
PS
PS

第二步、整體色調

如果我們想使我們的設計能夠充滿生氣,穩健,冷清或者溫暖,寒冷等感覺都是由整體色調決定的。那么我們怎么能夠控制好整體色調呢?只有控制好構成整體色調的色相、明度、純度關係和面積關係等。才可以控制好我們設計的整體色調。首先要在配色中心決定占大面積的色,並根據這一色來選擇不同的配色方案會得到不同的整體色調。從中選擇出我們想要的。如果我們用暖色系列來做我們的整體色調則會呈現出溫暖的感覺,反之亦然。如果用暖色和純度高的色作為整體色調則給人以火熱刺激的感覺,以冷色和純度低的色為主色調則讓人感到清冷、平靜的感覺。以明度高的色為主則亮麗,而且變得輕快,以明度低的色為主則顯得比較莊重、肅穆。取對比的色相和明度則活潑,取類似、同一色系則感到穩健。色相數多則會華麗,少則淡雅、清新。以上幾點整體色調的選擇要根據我們所要表達的內容來決定。

第三步、配色的平衡

顏色的平衡就是顏色的強弱、輕重、濃淡這種關係的平衡。這些元素在感覺上會左右顏色的平衡關係。因此,即使相同的配色,也將會根據圖形的形狀和面積的大小來決定成為調和色或不調和色。一般同類色配色比較容易平衡。處於補色關係且明度也相似的純色配色,如:紅和蘭綠的配色,會因過分強烈感到刺眼,成為不調和色。可是若把一個色的面積縮小或加白黑,改變其明度和彩度並取得平衡,則可以使這種不調和色變的調和。純度高而且強烈的色與同樣明度的濁色或灰色配合時,如果前者的面積小,而後者的面積大也可以很容易的取得平衡。將明色與暗色上下配置時,若明色在上暗色在下則會顯得安定。反之,若暗色在明色上則有動感。

第四步、配色時要有重點色

配色時,為了彌補調子的單調,可以將某個色作為重點,從而使整體配色平衡。在整體配色的關係不明確曖昧時,我們就需要突出一個重點色來平衡配色關係。選擇重點色要注意以下幾點:重點色應該使用比其他的色調更強烈的色。重點色應該選擇與整體色調相對比的調和色。重點色應該用於極小的面積上。而不能用於大面積上。選擇重點色必須考慮配色方面的平衡效果。

第五步、配色的節奏

由顏色的配置產生整體的調子。而這種配置關係在整體色調中反覆出現排列就產生了節奏。色的節奏和顏色的排放,形狀,質感等有關。由於漸進的變化色相、明度、純度都會產生變化而且時有規律的,所以就產生了階調的節奏。將色相、明暗、強弱等等的變化做幾次反覆,從而會產生反覆的節奏。可以通過賦予色彩的配置以跳躍和方向感就會產生動的節奏,等等。我們可以通過學習或訓練來掌握更多的節奏效果。

第六步、漸變色的調和

2色或2個以上的色不調和時,在其中間插入階梯變化的幾個色,就可以使之調和。色環的漸變:色相的漸變象色環一樣,在紅、黃、綠、蘭、紫等色相之間配以中間色,就可以得到漸變的變化。明度的漸變:從明色到暗色階梯的變化。純度的漸變:從純色到濁色或到黑色的階梯變化。根據色相、明度、純度組合的漸變,把各種各樣的變化作為漸變的處理,從而構成複雜的效果。這些漸變色都是調和的。

第七步、在配色方面的統調

所謂統調,即為了多色配合的整體統一而用一個色調支配全體,將這個色叫做統調色,也就是支配色調。色相統調是在各色中加入相同的色相,而使整體色調統一在一個色系當中。從而達到調和。明度統調是加白色或黑色,以使全體色調的明度相似。這樣也可以達到調和。純度統調是加灰色,以使全體色調的純度相似。

第八步、在配色方面的分割

2個色如果互相處於對立關係是對比的,具有過分強烈的效果,成為不調和色。為了調節它們,在這些色中用其它色把它們劃分開來,即分割。將用於分割的色叫做分割色。由於分割的目的,可以用於分割色的顏色不多,最常用的是白、灰、黑。金色和銀色也具有分割的效果。但在我們的電腦中很難調出具有重量感的這兩種色,所以在電腦中幾乎用不到這兩種色。但可以用於印刷中。使用其它彩色進行分割也可以,但要選擇與原來色有明顯區別的明度,同時也應考慮色相和純度。
紅色:代表熱情、奔放、喜悅、慶典。
黑色:代表嚴肅、夜晚、穩重。
PS
PS
黃色:代表高貴、富有。
白色:代表純潔、簡單。
藍色:代表智慧、天空、清爽。
綠色:代表生命、生機。
其他還有
灰色:代表深沉、陰暗、消極。
紫色:代表神秘、浪漫、愛情。
棕色:代表土地。
紅色--活力、健康、熱情、希望
黃色--溫和、光明、快樂
白色--純潔、神聖、清爽
藍色--秀麗、清新、寧靜
黑色--神秘、靜寂
綠色--青春、和平、莊重
紅:象徵血液,代表血氣旺盛,喜歡紅色的人工作及戀愛上均會全情投入,占有欲強凡事不易放棄。
黃:富幽默感,象徵人的精神領域,喜歡黃色的人,較聰明,分析能力強。
白:純潔無垢,另人想起婚紗,通常表里一致,不弄虛作假,適應能力高。
藍:象徵深海,沉著冷靜,不易向人表達自己的真性情。
黑:莊重,內斂,含蓄。
綠:新鮮,刺激,和平。
橙:黑白分明,向上心強,社交能力強。
灰:敏感纖細,優越感重,冷靜出事。

含義

紅色:代表熱情、奔放喜悅、慶典。象徵血液,代表血氣旺盛,喜歡紅色的人工作及戀愛上均會全情投入,占有欲強凡事不易放棄。
黑色:代表嚴肅、夜晚、穩重。莊重,內斂,含蓄。
黃色:代表高貴、富有。富幽默感,象徵人的精神領域,喜歡黃色的人,較聰明,分析能力強。
白色:代表純潔、簡單。純潔無垢,另人想起婚紗,通常表里一致,不弄虛作假,適應能力高。。
藍色:代表智慧、天空、清爽。象徵深海,沉著冷靜,不易向人表達自己的真性情。
綠色:代表生命、生機。新鮮,刺激,和平。
灰色:代表深沉、陰暗、消極。敏感纖細,優越感重,冷靜處事。
紫色:代表神秘、浪漫、愛情
棕色:代表土地。
橙色:黑白分明,向上心強,社交能力強。

色彩模式

1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是螢幕顯示的最佳顏色,由紅、綠、藍三種顏色組成,每一種顏色可以有0-255的亮度變化。
2)CMYK彩色模式:由品藍,品紅,品黃和黑色組成,又叫減色模式。一般列印輸出及印刷都是這種模式,所以列印圖片一般都採用CMYK模式。
3)HSB彩色模式:是將色彩分解為色調,飽和度及亮度通過調整色調,飽和度及亮度得到顏色和變化。
4)Lab彩色模式:這種模式通過一個光強和兩個色調來描述一個色調叫a,另一個色調叫b。它主要影響著色調的明暗。一般RGB轉換成CMYK都先經Lab的轉換。
5)索引顏色:這種顏色下圖像像素用一個位元組表示它最多包含有256色的色表儲存並索引其所用的顏色,它圖像質量不高,占空間較少。
6)灰度模式:即只用黑色和白色顯示圖像,像素0值為黑色,像素255為白色。
7)點陣圖模式:像素不是由位元組表示,而是由二進制表示,即黑色和白色由二進制表示,從而占磁碟空間最小。

專業的調色軟體

DaVinciResolve、AutodeskFlame、AutodeskLustre、AssimilateScratch、Color

DaVinciResolve

DaVinciResolve是世界最高性能調色系統,可用於MacOSX和Linux計算機。相比其它系統,Linux版DaVinciResolve支持更多實時調色,因為它不會受限於所運行的計算機性能。Linux版DaVinciResolve消除了這一性能障礙,因為它是在一個有許多高性能GPU的計算機集群的基礎上構建的,所以所有處理總是實時的。這就是說DaVinciResolve擁有真正的實時性能,能夠處理複雜的調色工作,即使調色師進行了許多一級調色、二級調色、Powerwindows™、多點追蹤、模糊等調色操作。MacOSX版是一個低成本解決方案,但是提供了強勁的性能。用戶可以從Mac輕鬆升級到Linux版本,利用超級計算機的性能來處理4K解析度的立體3D或者實時處理RED原始的R3D檔案。

AutodeskFlame

AutodeskFlame是用於高速合成、高級圖形和客戶驅動的互動設計的終極視覺特效製作系統,合成理念領先了PC合成軟體將近10年,擁有獨一無二的Framestore的快取技術,實時GPU加速,提供出色的性能和榮獲奧斯卡獎的調色工具集;Flame調色工具集是所有後期合成平台裡面最完善及最細緻最科學的。從全國性的電視廣告片和音樂電視到風靡一時的電影,Flame為視覺特效藝術家成功完成製作項目提供了所需的互動性和靈活性。UI界面設計,挑色細膩,榮獲奧斯卡科學與工程獎的電影級校色工具集。主流視覺特效公司的首先,參與製作出無數部商業電影及廣告。對gamma、增益、偏移、色相、飽和度和對比度進行互動式調整。對所有通道或獨立的對R、G和B通道套用可動畫的設定。互動式柱狀圖和曲線圖編輯模式可精確控制細微的色彩構成。獨立控制陰影、中間調和高光顏色的校正,不同的顏色區域分別進行隔離校色,自由無極的節點操作,無限極的二級校色。可為任何GMask做畫面跟蹤處理,保護你的色彩,打造你最細緻畫面。
調色效果
調色效果

AutodeskLustre

AutodeskLustre是一個領先的高性能數字調色配光解決方案,用於創造性效果設計。幫助藝術家以極大的藝術自由度控制色彩和光線,確立敘述基調和創造風格化效果。AutodeskLustre幫助我們從整體上觀察光線、校色過程和S3D轉場,然後實時進行徹底、重要的修改。毫無疑問,它是迄今為止我用過的最好的工具。不管您從事電影還是電視後期工作,Autodesk®Lustre®都能為你提供所需的工具,打造精彩的視覺效果,從而確立您的獨特構想或推廣客戶的創意。

AssimilateScratch

AssimilateScratch是用於2K電影、高清、標清實時調色的數字中間片解決方案,該方案被著名的後期製作公司DigitalDomain、Postwork、Cinesite,以及膠片洗印廠Cinework等客戶使用,這些著名的好萊塢製作公司以前製作過《鐵達尼號》《完美世界》《戰爭迷霧》等奧斯卡獲獎影片,Scratch一經面世,立即吸引了這些著名的製作公司採用。此次Assimilate(亞洲)在BIRTV發布的該套系統,其極高的性價比完全可被大多數製作機構購買得起。

Color

Color是蘋果公司全新的專業顏色分級軟體。快速輕鬆地利用基本、二次顏色等級調整功能處理SD、HD以及2K項目。Color允許你以任意的解析度實時預覽效果。當你得到自己想要的畫面效果時,接著就可以極高的品質且驚人的速度來進行渲染。憑藉32位浮點處理能力,Color利用GPU加速處理輸出RGB作品,解析度高達4:4:4。使用Color,剪輯人員還可以為項目輕鬆創建標誌性畫面效果,不管是視頻短片還是戲劇長片。

如何正確使用PS調製膚色的問題

我拿到一幅原始人物為主體的照片後,會進行以下步驟和工作流程:1、首先使用拾色器工具,在人物面部的高光、中間調和暗部放置4個點,分別檢查色彩中的青色、洋紅、黃色和中灰色在面部中的比例成份,搞清楚原始照片的色彩構成及分布比例;2、然後根據美國人提出的一個全球人種膚皮色彩構成標準作為參考,或選擇一個我喜歡的膚色作為標準數據,檢查原始照片中的顏色是否有偏色現象及偏色多少的具體數據(這裡所說的偏色是指與參照照片的具體數據相比較);3、依靠色階、曲線工具,正確輸入參照標準數據,用色彩平衡、色相/飽和度、可選顏色等工具來進行微調,前面工作搞好了,這個步驟就很快。4、通透感的問題與照片前期拍攝有很大關係,當然後期也可以解決相當一部分不通透的問題,但過程比較複雜,它主要依靠正確套用通道來解決。

快捷鍵

調整色階【Ctrl】+【L】(同上【Ctrl】+【Alt】+【L】調整色階的選項是以歷史設定值為預設值)
自動調整色階【Ctrl】+【Shift】+【L】
打開曲線調整對話框【Ctrl】+【M】
在所選通道的曲線上添加新的點(‘曲線’對話框中)在圖象中【Ctrl】加點按
在複合曲線以外的所有曲線上添加新的點(‘曲線’對話框中)【Ctrl】+【Shift】
加點按
移動所選點(‘曲線’對話框中)【↑】/【↓】/【←】/【→】
以10點為增幅移動所選點以10點為增幅(‘曲線’對話框中)【Shift】+【箭頭】
選擇多個控制點(‘曲線’對話框中)【Shift】加點按
前移控制點(‘曲線’對話框中)【Ctrl】+【Tab】
後移控制點(‘曲線’對話框中)【Ctrl】+【Shift】+【Tab】
添加新的點(‘曲線’對話框中)點按格線
刪除點(‘曲線’對話框中)【Ctrl】加點按點
取消選擇所選通道上的所有點(‘曲線’對話框中)【Ctrl】+【D】
使曲線格線更精細或更粗糙(‘曲線’對話框中)【Alt】加點按格線
選擇彩色通道(‘曲線’對話框中)【Ctrl】+【~】
選擇單色通道(‘曲線’對話框中)【Ctrl】+【數字】
打開“色彩平衡”對話框【Ctrl】+【B】
打開“色相/飽和度”對話框【Ctrl】+【U】
全圖調整(在色相/飽和度”對話框中)【Ctrl】+【~】
只調整紅色(在色相/飽和度”對話框中)【Ctrl】+【1】
只調整黃色(在色相/飽和度”對話框中)【Ctrl】+【2】
只調整綠色(在色相/飽和度”對話框中)【Ctrl】+【3】
只調整青色(在色相/飽和度”對話框中)【Ctrl】+【4】
只調整藍色(在色相/飽和度”對話框中)【Ctrl】+【5】
只調整洋紅(在色相/飽和度”對話框中)【Ctrl】+【6】
去色【Ctrl】+【Shift】+【U】
反相【Ctrl】+【I】

配色

顏色的品種變化無盡、絢麗多彩,但各種顏色之間存在一定的內在聯繫,每一種
顏色都可用3個參數來確定,即色調、明度和飽和度。色調是彩色彼此相互區別的特
征,決定於光源的色譜組成和物體表面所發射的各波長對人眼產生的感覺,可區別
紅、黃、綠、藍、紫等特徵。明度,也稱為亮度,是表示物體表面明暗程度變化的特
征值;通過比較各種顏色的明度,顏色就有了明這和深暗之分。飽和度,也稱為彩
度,是表示物體表面顏色濃淡的特徵值,使色彩有了鮮艷與陰晦之別。色調、明度和
飽和度構成了一個立體,用這三者建立標度,我們就能用數字來測量顏色。
自然界的顏色千變萬化,但最基本的是紅、黃、、藍三種,稱為原色。以這三種
原色按不同比例調配混合而成的另一種顏色,稱為複色,從圖4-1中可知顏色的拼色
關係。例如紅+黃=橙;藍+黃=綠;橙色和綠色稱為複色。圖4-2顯示了色彩拼色的顏
色圈,三原色拼成的複色,其在顏色圈中與其對應的另一個色為補色。例如,黃與藍
拼成綠色,對應的紅色是綠色的補色。
在配色中,加入白色將原色或複色沖淡,就可得到“飽和度”不同的顏色;加入
不同分量的黑色,可得到“明度”不同的各種色彩。補色加入複色中會使顏色變暗、
甚至變為灰色或黑色。調、成色與補色的關係,見表4-10。

關係網

調色成色補色
紅與黃
藍與黃
黃與紅
紫與綠
綠與橙
橙與紫紫


橄欖
檸檬
赤褐黃



紫、紅

在國外塗料和塗裝工業中顏色劃分為金屬閃光色和本色兩大類。前者的漆膜在日
光照耀下能具有鮮艷的閃光感,一般在塗料中添加鋁粉、銅粉或珠光顏料而成,故稱
金屬閃光色,廣泛用於汽車、電器等行業。除金屬閃光色以外的顏色,稱為本色。

基本原理

配色又分為類似配色和對比配色
配色主要為:
1、無彩色+無彩色
2、無彩色+有彩色
3、有彩色+有彩色
有難度的僅是第3種,前2種你只管閉上眼睛配就好啦,深深淺淺就可以(即明度配色)。
色調(明度+純度)配色相對要難掌握一些,多留意,多收集流行和成功的色彩搭配從簡單的開始,循序漸進!!
顏料調色表
熟褐色=檸檬黃+純黑色+玫瑰紅
粉玫瑰紅=純白色+玫瑰紅
朱紅色=檸檬黃+玫瑰紅
暗紅色=玫瑰紅+純黑色
紫紅色=純紫色+玫瑰紅
褚石紅=玫瑰紅+檸檬黃+純黑色
粉藍色=純白色+天藍色
藍綠色=草綠色+天藍色
灰藍色=天藍色+純黑色
淺灰藍=天藍色+純黑色+純紫色
粉綠色=純白色+草綠色
黃綠色=檸檬黃+草綠色
墨綠色=草綠色+純黑色
粉紫色=純白色+純紫色
啡色=玫瑰紅+純黑色
粉檸檬黃=檸檬黃+純白色
藤黃色=檸檬黃+玫瑰紅
桔黃色=檸檬黃+玫瑰紅
土黃色=檸檬黃+純黑色+玫瑰紅
手繪裝顏料調色表
玫紅色+黃色=大紅(朱紅、桔黃、藤黃)
朱紅色+黑色少量=啡色
天藍色+黃色=草綠、嫩綠
天藍色+黑色+紫=淺藍紫
草綠色+少量黑色=墨綠
天藍色+黑色=淺灰藍
天藍色+草綠色=藍綠
白色+紅色+黑色少量=禇石紅
天藍色+黑色(少量)=墨藍
白色+黃色+黑色=熟褐
玫紅色+黑色(少量)=暗紅
紅色+黃+白=人物的皮膚顏色
玫紅色+白色=粉玫紅
藍色+白色=粉藍
黃色+白色=米黃
說明:顏料中任何一種顏色加入白色都會使之變為粉色變淡顏色

顏色功能

合理的色彩布置在創造舒適的作業、工作和生活環境方面具有重要意義。色彩調
節可使環境變得更加明亮;減輕眼睛和全身的疲乏;增強工作的樂趣,提高勞動效
率;創造一個特定的環境,體現某種風格和情調;減少事故和災害,提高工作質量;
增強對物質的愛護心理等。
體現在室內建築方面,當塗裝暖色調的塗料,如紅、橙、黃系列,使人聯想到太
陽、火焰而產生熱烈、溫暖的感覺。塗料冷色調的塗料,如綠、藍、紫顏色系列,使
人產生涼爽的感覺,仿佛處於綠色的環境之中。當降低色彩的鮮艷度,避免產生補色
殘像、避免色彩多而雜的配色,使照明光的顏色接近自然光時可防止眼睛和全身的疲
勞。色彩與安全也具有密切的聯繫,許多顏色已成為世界通用的一種語言。紅色,是
強烈的刺激色,又叫興奮色,多用於提示危險的標誌。黃色,是醒目色,在交通管理
中,用作警示的作用。藍色,是冷色,具有平靜、涼爽的特點,在工業中用作管理設
備上的標誌。綠色,是背景色,對人的心理不起刺激作用,不易產生視覺疲勞,給人
以安全感,在工業中多用作安全色。其他顏色,也有廣泛的套用,尤其是白色,具有
減色作用,減少強烈的色彩時,加入適量的白色來解決。

顏色測定

顏色的測定有兩種,一種是使用儀器進行比色,另一種是目視比色法。國
內對塗料色彩的檢測大多還用目測法,規定在相同的實驗條件下(包括嚴格按照上述
的規則製作試板、選擇光源、背景、角度和觀察者等),進行平行比較。具體操作如
下。將試板與參照標準板並排放置,使相應的邊互相接觸或重疊。眼睛至樣板的距離
約為500mm,為改善比色精度,試板位置應時時互換。色光差異的評級分為:近、
似、稍、較等4級。色差相差多少,認為是合格的,需要使用者與生產廠家或調色者
自行制訂,一般對於高檔汽車、家具的顏色要求極為嚴格;在大面積塗裝時,要求所
施工範圍內採用同一品種,無肉眼色差分別的塗料,尤其在修補過程中,顏色的略微
差異,就會影響整體效果,不能產生“打補丁”的錯誤。
這種目測方法,如果對色差要求不高的情況下是簡單易行的,也不需要多少理論
基礎和特殊設施。但若要求精確就需要具有一定的觀測條件和具有一定色度學知識的
觀測者檢測,觀測者豐富的經驗直接影響檢測結果的準確性。在正常情況下,僅憑肉
眼觀察雖然相當敏銳,但仍存在一定的局限性。國際上對顏色的評價一般利用色彩色
差計。一台較準精確的色差計可以立刻使顏色的量化簡便易行,得到以各種色空間表
示的測量結果,按照國際標準用數字來表達顏色。由於色差計總是利用同一光源和照
明方法來測量,測定條件總是一樣的,無論在晝間或夜間,室內還是室外,也不摻雜
觀察者的個人因素,測定的數值總是量化和精確的。色彩色差計擅長揭示細微的顏色
變化,用數值來表示色差,便於調色和保存資料。國內外常用的色差計是MINOLTA
(美能達)公司生產的CR系列色彩色差計,CM系列光譜光度計;BYKGaedner(畢克-
加索納)公司的CG系列分光色差儀和X-Rite(愛色麗)公司的SP系列色差儀。

顏色測評

對漆膜顏色的測定和評判,國家標準GB/T3181-1995規定了漆膜顏色標準
GB/T6749-97規定了漆膜顏色的表示方法,GB/T9761-88規定了色漆和清漆色漆的目
視比色方法,GSB/TG51001-94提供了漆膜顏色的標準樣卡。

顏色標準

為顏色的三個屬性——色調、明度和飽和度建立標度,我們就能用數字來測量顏
色。1905年,美國畫家A.H.孟塞爾發明了一種類型球體的模型,把表征顏色的三個參
數全部表現出來,在立體模型中的每一部位各代表一個特定的顏色,國際上已廣
泛採用孟塞爾顏色系統,作為分類和標定表面色彩的方法,其表示方法為HV/C,H代
表色調(Hue),V代表明度(value),C代表飽和度(Chroma)。其他用數字表示的
顏色方法是由國際照明委員會(CIE)研究出來的,其中較為著名的兩種方法為YXY色
空間法和L*a*b*色空間法。前者是於1931年根據CIE規定的三刺激值XYZ發明出來的,
後者於1976年發明,以給出更為均勻的相對視差的色差。這三個顏色系統具有一定的
換算關係。
塗料工業中對漆膜顏色的規定還是以孟塞爾坐標系統為準,GB/T3181-
1995顏色標準包括了經常生產和使用的主要色漆產品的顏色,由83個顏色組成,
漆膜顏色標準卡(色卡)實物見GSBG5100-94。顏色標準的全稱以編號加名稱表示,
編號由一個或兩個大寫英文字母和兩位阿拉伯數字組成。英文字母用來表示色調(見
表4-11),阿拉伯數字用來區分同一色調的不同顏色。顏色標準的名稱採用習慣名
稱,例如大紅、深黃、中綠、淡灰等。以表4-12列出了常用塗料的各顏色標準的編
號、名稱和相應於GB/T6749-97的顏色標號和GSBG51001的順序編號。
漆膜顏色的有彩色按其主色調分為十類,加無顏色共十一類,如表4-11,有彩色
漆膜表示:HV/C;無顏色表示:NV。
表4-11色調的分類與符號
顏色紅黃紅黃綠黃綠藍綠
藍藍紫紫紅紫無彩色
符號RYRYGYGBG
BPBPRPN
孟塞爾系統三屬性表示符號的意義

色調符號為H,表示物體是紅、黃、綠、藍、紫或中間色的顏色三屬性之一,色
調的排列如圖4-3,用數字及字母表示。
明度符號為V,表示一個物體反射光線多少的顏色三屬性之一,理性的黑色為0,
白色為10,0~10之間明度的知覺差用等度進行分割。
飽和度,彩度的符號為C,表示顏色偏離具有相同明度的灰色之程度。彩度可分
為0~20,一般彩度低於0.5即為無彩色。
表4-12常用塗料顏色的名稱、孟塞爾標號及對應國家標準的顏色編號
顏色相應的孟塞爾顏色標號HV/C(色調明度/彩度)相應於GB/T3181的顏
色編號相應於GSBG51001的顏色排列順序號
黑色
白色
棕色
海灰
深灰
蛋青
鐵紅
象牙
珍珠
玫瑰紅
橘紅
紫紅
天(酞)藍
淡(酞)藍
中綠
中綠
深綠
淡灰
豆蔻綠
銀灰
大紅
中(酞)藍
淡黃

中黃
橘黃

色調環

在用肉眼評判漆膜色彩時,許多外在條件、都影響我們查看顏色。有時觀察者的
心情不一樣,都會對顏色有不同的評判。因此,在測定時必須規定實驗試板的製作、
光源等條件。

光源的差別

在陽光、日光燈、鎢絲燈等光源下,每一種照明都使同一個
被測物體看起來不一樣。因此,國家標準GB9761-88在對色漆的目視比色評判時,做
出了詳細的規定。
對於比色工作,可採用自然光或人造日光。自然光,就是部分有雲的北方光線,
光照從日出3小時以後到日落3小時以前的北空光,光照應均勻,其照度不小於
2000lx。人造日光光照,採用具有CIE標準照明體D65光譜能量分布近似的我工光源照
明的比色箱,其比色位置的照度應在1000~4000lx,比色箱的基體規格應符合GB/T
9761的規定。對於深色漆的比色,照度要大些。

觀察者的差別

每個人眼睛的靈敏度總是稍有差別的,甚至認為色覺正常
的人,對紅或藍仍可能有所偏倚;隨著年齡的增大,視力也會改變。由於這些因素,
同一種顏色在不同的人看來是不一樣的。因此,儘量選用儀器比色評價。當進行目視
比較時,對觀察者的要求是:觀察者必須由沒有色視覺缺陷的人來擔當,如果觀察者
佩帶眼鏡,鏡片必須在整個可見光譜內有均勻的光譜透過率;為了避免眼睛疲勞,在
對有強烈色彩板比色後,不要立即對淺色樣板和補色樣板進行比色;在對明亮的高彩
度色進行比色時,如不能迅速做出判定,觀察者應對近旁中性灰色看上幾分鐘再進行
比色;如果觀察者進行連續比色,則應經常間隔地休息幾分鐘,以保證目視比色的質
量,在休息期間不看彩色物體。
尺寸的差別
有人在檢查了牆紙的小塊樣片以後選擇了他認為很好的一
種,但當牆紙貼到牆上之後,卻又覺得太亮了。覆蓋在大面積上的顏色比覆蓋在小面
積上的看起來更明亮和更鮮艷,這就是所謂的面積效應。挑選大面積的物體卻根據小
面積的色樣會產生錯誤。在進行目視比色時,試板和參照標準板都應當是平整的,尺
寸不應小於120mm×50mm。試板應按照GB9271規定進行前處理,按GB1727規定或商定
的方法塗漆。試板應充分乾燥且漆膜厚度應與標準板一致。

背景的差別

放在明亮背景之前的物體看起來要比放在暗淡背景之前的顯
得灰暗,這稱之為對比效應。對於要準確地判斷顏色來說,這是不利的。在進行目視
比色時,觀察者的判斷也易受周圍彩色物體的影響。因此,觀察者所穿著的衣服應為
中性色。在視場中,除試板外,不允許有其他彩色物體存在。使用光源時,不應有彩
色物體(如紅牆、綠樹等)的反射光。

方向的差別

當我們從兩個稍稍不同的角度觀察一個物體時,被測物上的
某點看起來會有明暗之差,這是塗料有方向特性的緣故。某種帶色的材料,特別是金
屬塗料有強烈的方向特性。國家規定,進行目視比色時,眼睛至樣板的距離為
500mm,在自然光下進行觀察時,必須保證從一個方向觀察試板,例如接近直角方向
觀察。在比色箱中進行觀察,使照光以零度角入射,人眼以45度角觀察。

調色技巧

簡介

各類單色塗料(又稱原色漆)的品種雖然相當多,但還遠遠不能滿足人們的需
要,這就要求油漆工在實際工作中,利用已有的原色漆調配出更加絢麗多彩的色彩,
以滿足用戶多方面的需要。
配色是一項比較複雜而細緻的工作,因為顏色的種類非常多,需要了解各種顏料
的性能,也需要對色彩差異的準確判斷。國外工業已開發國家,配色是利用測色和配色
儀器和電腦程式,通過光電分光色差儀或光譜光度計,分析來樣色板的顏色及成
分,以數字的形式記錄測量顏色,將其輸入調色、配色軟體程式,計算出各種顏色的
比例,及需要加入何種顏色來達到數值指標,再進行配色,既準確又快速。在汽車修
補行業,電腦測色、調色系統已開始廣泛套用。
另一種人工配製複色漆,主要憑實際經驗,按需要的色漆樣板來識別出存在幾種
單色組成,各單色的大致比例是多少,做小樣調配實驗,然後進行配製,但也必須按
照色彩學的基本原理進行。

調色技巧

(1)調色時需小心謹慎,一般先試小樣,初步求得應配色塗料的數量,然後根
據小樣結果再配製大樣。先在小容器中將副色和次色分別調好。
(2)先加入主色(在配色中用量大、著色力小的顏色),再將染色力大的深色
(或配色)慢慢地間斷地加入,並不斷攪拌,隨時觀察顏色的變化。
(3)“由淺入深”,尤其是加入著色力強的顏料時,切忌過量。
(4)在配色時,塗料和乾燥後的塗膜顏色會存在細微的差異。各種塗料顏色在
濕膜時一般較淺,當塗料乾燥後,顏色加深。因此,如果來樣是乾樣板,則配色漆需
等乾燥後再進行測色比較;如果來樣是濕樣板,就可以把樣品滴一滴在配色漆中,觀
察兩種顏色是否相同。
(5)事先應了解原色在複色漆中的漂浮程度以及漆料的變化情況,特別是氨基
塗料和過氯乙烯塗料,需更加注意。
(6)調配複色塗料時,要選擇性質相同的塗料相互調配,溶劑系統也應互溶,
否則由於塗料的混溶性不好,會影響質量,甚至發生分層、析出或膠化現象,無法使
用。
(7)由於顏色常帶有各種不同的色頭,如果配正綠時,一般採用帶綠頭的黃與
帶黃頭的藍;配紫紅時,應採用帶紅頭的藍與帶藍頭的紅;配橙色時,應採用帶黃頭
的紅與帶紅頭的黃。
(8)要注意在調配顏色過程中,還要添加的哪些輔助材料,如催乾劑、固化
劑、稀釋劑等的顏色,以免影響色澤。
(9)在調配灰色、綠色等複色漆時,由於多種顏料的配製,顏料的密度、吸油
量不同,很可能發生“浮色”“發花”等現象,這時可酌情加入微量的表面活性劑或
流平劑、防浮色劑來解決。如常加入0.1%的矽油來防治,國外公司生產的各種表面活
性劑,需分清用在何種溶劑體系,加入量一般在0.1%~1%。
(10)利用色漆漆膜稍有透明的特點,選用適宜的底色可使面漆的顏色比原塗料
的色彩更加鮮明,這是根據自然光反射吸收的原理,底色與原色疊加後產生的一種顏
色,塗料工程稱之為“透色”。如黃色底漆可使紅色更鮮艷,灰色底漆使紅色更紅,
正藍色底漆可使黑色更黑亮,水藍色底漆使白色更潔淨清白。奶油色、粉紅色、象牙
色、天藍色,應採用白色做底漆等。
表4-13列出了常用顏料的品種,雖然同為一種顏色的顏料,但顏色的色調、明度
和飽和度上都有極大的差別,使用者需注意選擇。以表4-13列出了複色漆的常用配色
表,具體顏色的配製,還需按上述技巧多次實驗。
表4-13

顏料品種

顏色顏料品名
紅色顏料無機顏料:鐵紅、鎘紅、鉬紅等;
有機顏料:甲苯胺紅、立索爾紅、對位紅、大紅等
黃色顏料無機顏料:鉛鉻黃、鋅鉻黃、鎘黃、銻黃、鐵黃等;
有機顏料:耐曬黃、聯苯胺黃、漢沙黃等
藍色顏料無機顏料:鐵藍、群青等;
有機顏料:酞菁藍、孔雀藍、陰丹士林藍等
白色顏料無機顏料:鈦白、氧化鋅、鋅鋇白(立德粉)、銻白等
黑色顏料無機顏料:炭黑、松煙、石墨等;
有機顏料:苯胺黑等
綠色顏料無機顏料:鉻綠、鋅綠、鐵綠等;
有機顏料:酞菁綠等
紫色顏料無機顏料:群青紫、鈷紫、錳紫等;
有機顏料:甲基紫、苄基紫等
金屬顏料鋁粉(銀粉)、銅粉(金粉)
表4-14

配色

原色
配比/%
色相紅黃藍白黑
棗紅70.7524.574.68
淺肉紅0.553.2896.17
粉紅595
玫瑰紅47.56.046.250.25
肉色17380
淺棕2069.810.2
棕色5037.512.5
鐵紅72.416.411.2
紫紅955
栗色7211143
橘黃7.5920.5
赭黃4060
淡赭4.214.780.80.3
淡紫1.940.9697.1
淺天藍595
天藍991
國防綠8.460.18.51310
解放綠2722.941.69.223.6
果綠14.591.1884.23
草綠751510
淡豆綠7.92.190
湖綠6.063.0490.9
淡湖綠22.1710.6267.21
淺駝3.6720.81705.52
藍灰12.8473.3513.81
淺灰0.9494.14.96
中灰1.3589.629.03
淡灰2.782.2991.343.59
銀灰3.251.3090.734.72
奶油色1495
象牙色0.595.5
米色0.181.198.450.27

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