《萬王之王2》

《萬王之王2》

《萬王之王2》是一款以國家為主要特色的萬人在線上網路遊戲。在國家的層級之下,這是一款砍殺怪物,四處《萬王之王2》探險的角色扮演遊戲。而在國家的層級之上,這是一款國與國之間合作競爭,追尋萬王之王之道的策略遊戲。在這個劍與魔法的世界裡,原本就有著無窮探尋的可能,在經過《萬王之王》時代千年戰火的洗禮之後,傳說的區域和禁忌之地比已知的城市還要多。被遺忘的區域有可能隱藏著最珍貴的寶藏,也有可能潛伏著致命的危機。怪物四處橫行,離開城市就進入了荒野,英雄們也誕生在這個時代。

基本信息

故事背景

《萬王之王2》萬王之王2
著月潮帶來的季風吹拂,冒險者之家從一股深沉當中慢慢甦醒了……

千年以來,看似平靜的坦格拉美亞大陸,其實暗藏著一股不可說的詭譎能量,持續運轉的時間和倖存的生靈,一直都在那個古老而遙遠的秘密下,被悄悄安排著。

在這些不見硝煙的日子裡,坦格拉美亞大陸人們多半還在緬懷一種久違的壯烈,他們總是在日復一日的寧靜中,偷偷談論著先人萬分景仰的大神,遙想著關於聖邪對峙的不死傳說;同時也在臆測著曾經以神聖號召人民的哈瑪、以邪惡操縱黑暗的塔揚,還有當年的權謀與真相,戰場和殿堂!
傳說當年,是一場早被淡忘卻難以抹煞的試煉。它曾掀起過腥風血雨,淹沒過山川田莊,燃起過憤怒,澆熄過希望,在神聖邪惡的分庭抗禮之間,把整個世界狠狠鞭笞過一頓!經過了那場嚴酷的鞭笞之後,亢奮的天地間開始流露出疲態;港口不再繁盛;城堡開始寂寥;人們的信仰和希望都日漸稀薄,整個世界如同遭到遺棄一般,寫滿了憂傷與孤獨,兀自在自己的軌道上前進著;而萬能的神靈哈瑪和塔揚仿佛也已悄悄離去,不再帶來一絲曙光。人們於是發現:浩劫雖然已經終了,但是坦格拉美亞大陸卻進入了另一場無止無盡的沉睡。沒有人敢預言它的甦醒,也沒有人有勇氣上前帶領,群起號召,就像千年前一樣……
直到晨露降臨在花蕊的鼻息,猛然伸展的大地開始暗涌著一股的翻騰生機,人們才驟然明白:那是神靈將要回到冒險者之家,那個曾經允諾過慈愛與和平的地方,今後將會有新的故事展開了。然而這是否意味著:千年前那場沸騰又將重返人間呢?還是神靈會帶來新的考驗與驚喜?一切仍是未知,但一切仍不可抗拒,坦格拉美亞大陸的人們,就這樣再次步上另一軌全新的陌生命運,向沉默陰霾的千年歲月告別……
在這個嶄新的歷史扉頁上,二度分庭抗禮的,是化身黑暗與光明的神靈,自從握手言和的那天起,他們就遠遠地

《萬王之王2》《萬王之王2》
察探著人們的靈魂機密,瞰視著塵世間的心靈糾結,竊聽著口耳傳頌的聖邪;他們知道時候到了,偽裝的寧靜必定要畫上休止符。終於,他們以黑暗和光明的姿態重新回到坦格拉美亞大陸,在這片本已凝固的土地上再次激起虔誠狂熱的信仰!

重回坦格拉美亞大陸的神靈們,各自尊崇一個信念,各自號召一批信徒,各自張揚起無邊的旗令,在黑暗和光明的兩相抗衡下,他們都試圖要喚起生命的希望,但這希望究竟是蘊含在黑暗還是光明當中呢?面對邪惡與黑暗,光明與信仰能否堅持?
一場由諸神主宰的賭局就此開始,在神靈的賭桌上,坦格拉美亞大陸的命運將被帶往一個未知的方向,全程沒有劇本,沒有預設,沒有回頭,沒有人知曉最終等待著的是慘烈地殲滅,還是榮耀地共生。信仰在久違的熱血中沸騰,人們開始瘋狂的跟隨,欲望即將顛覆世界……

黑暗的緣起——坦格拉美亞大陸新紀元的歷史序章已被命運之手緩緩揭起……

遊戲特色

遊戲畫面採用全3D模式,360度可以鏇轉視角。無論是雄偉壯麗的城堡、小橋流水的小鎮、清新美麗的樹林、草原,全3D的遊戲畫面帶給你的是絕對的震撼和心情的舒暢。真實的遊戲環境、以及美麗寫真的3D角色,將讓你在遊戲中體會遊戲的獨特的魅力,不由自主的溶入萬王的世界。

音樂主要以歐洲中世紀風格為主,其中部分還使用了蘇格蘭豎琴,以增強遊戲中這種歐式奇幻世界的神秘風情。在萬王世界中,不管是在場景、環境變換或是季節等等都會有特別的配樂與音效呈現,玩家們也可以在遊戲的過程中享受到遊戲音樂所帶來的更多樂趣。而萬王之王2中還有一個很重要的特色那就是魔法吟唱,經過專業中文配音後,玩家在施放魔法的時候還可以聽到念訴訟咒語的美妙聲音。

千年後的序章——黑暗的緣起

《萬王之王2》《萬王之王2》

千年以來,看似平靜的坦格拉美亞大陸,其實暗藏著一股不可說的弔詭能量,持續運轉的時間和倖存的生靈,一直都在那個古老而遙遠的秘密下,被悄悄安排著。

重回坦格拉美亞大陸的神靈們,各自尊崇一個信念,各自號召一批信徒,各自張揚起大片的旗令,在黑暗和光明的兩相抗衡下,他們都試圖要喚起生命的希望,但這希望究竟是蘊含在黑暗還是光明當中呢?一場賭注勢如破竹的展開了,這賭局一開,坦格拉美亞大陸的命運就要快被帶到全新的境地,全程沒有劇本,沒有預設,沒有回頭,沒大人敢說這是慘烈的殲滅,還是榮耀的共生!

在神靈的賭桌上,整個世界的節奏和情緒立即向四面八方奔騰,人們開始瘋狂的跟隨,信仰開始瘋狂的滋長,黑暗即將顛覆世界……面對邪惡與黑暗,光明與信仰能否堅持?讓黑暗來揭開坦格拉美亞大陸新紀元的歷史!序章:黑暗的緣起……

真實的萬王虛擬世界

兵臨城下的感覺,不在只能在電影中感受;千軍萬馬的奔行場面,我們也可以親身體驗……

在《萬王之王2》的世界中,更像是一個虛擬的社會縮影,但與現實世界不同的奇幻時代風格讓你得到一次全新體驗。你可以成為一個王者,在萬王世界中建立自己的王國,擁有自己的臣民和領土;也可以自由自在,不受約束,與同伴們一起在大陸的各個地方冒險遊歷。世界是嶄新的,歷史是空白的,所有的一切,等你來創造。

王者的誕生——國家建立

如果你不害怕艱難,

如果你不逃避責任

如果你不畏懼戰鬥,

就用雙手建立屬於自己的國家吧!

《萬王之王2》的世界裡最重要的特色是國家,玩家可以在地圖上占地為王,得到其他玩家的支持後,選擇某塊土地就可以建立自己的國家,其他玩家可以通過地圖上的道路進入你的國家,國家擁有真實的領地。

跟真實世界一樣,國家建立後,國家內的城牆、城門、傳送點、國家管理中心、工作場所等基本建物一應俱全,國家之後的發展,全部是由玩家團結一起來完成的,國家科技的研發,城牆的建立,國家中的一草一木,每一棟房屋,每一個商店,設定稅收,僱傭NPC,看著自己的國家逐漸的發展壯大,那份喜悅和榮譽感是什麼都替代不了的;而同時這又是一份精神,代表著團結,榮譽,互助和尊嚴

國家能被玩家所建立,但成為國王的英雄,也有可能會被國民發動政變所推翻,成者為王、敗者為寇,只有受到國民愛戴的英雄,才能建立永垂不朽的王國。

波瀾壯闊如荷馬史詩般的國家戰爭

《萬王之王2》《萬王之王2》

國與國之間的戰爭在所難免,而像電影中描寫的那種千軍萬馬般的戰爭場面也是其他遊戲所無法實現的。能想像成群的騎士衝鋒的場面嗎?祭祀加持輔助魔法,大隊的魔法師施展的華麗組合魔法弓箭手齊射帶來的巨大殺傷力,戰士們的短兵相接,這一切也都將在萬王的世界中得到完美的體現。

經過多年爭戰,戰火稍息,大地上建立了許多國家,煙火零零星星發生,每隔一段時間就會流傳著關於討伐暴君、王國興替的傳言。兩個國家之間的關係十分微妙和難以簡單的處理。當矛盾激化,國戰也將爆發。

守城武器的使用,城牆上的殊死搏鬥,關閉的城門、國家的建物將一一被擊毀,因為只有破斧沈舟的決心才能深入敵營、取得勝利,但是抵抗的力量不會停止,只會被激發得更旺盛,而城中的守衛、同仇敵愾的人民早已穿好盔甲、配上寶劍,誓言要讓來者血濺大地。

戰爭,剛剛開始,勝負,正在命運的天平兩端,上下擺盪……

旅途中的忠實夥伴——魔寵

在這片貧瘠的大陸上,我們生來就是孤獨的。孤獨之中,我們開始學會和人並肩作戰、學會與人相處。更多的時候,我們還是一個人浪跡著。朋友來了又走,生命一波三折,也許你該找一個忠誠的陪伴在你身邊的朋友,那就是萬王2中的魔寵。魔寵不同於一般的寵物,它們不用花心血去餵養和交流,但是它們卻具備了絕對的忠誠和絕對的勇敢精神。不僅在戰鬥中可以彌補你的不足,有一隻漂亮的魔寵帶在身邊也是很拉風的。

每隻魔寵都有自己的性格,而且功能也不相同。有的遇到怪物不論強大與否都會立刻衝上去;有的卻很膽小,經常在戰鬥中逃跑;還有的很羅嗦,邊戰鬥還會邊和主人聊天。最有趣的是,當你擁有多隻魔寵後,還能在特定的地方進行魔寵的融合,把你的寶寶變成獨一無二的優良品種

打造傳說中的神兵利器

煙火不止的大地上,有群人終日守著一爐火、一把錘,這群技藝高超的匠師們,能夠進一步強化基本裝備的強度、硬度、銳利度、魔法容納量等,他們正是承傳著一項來自於久遠時光而且世代相傳的精工藝技──「合成工藝」。

當他們將基本裝備與強化材料加工合成後,就能打造出一件合成裝備,合成裝備經過魔力爐的附魔上徽章之後,就有可能會變成傳說中的神兵利器。當然有成功就有失敗,絕世神兵也是需要那么一點點運氣的。

冒險與尋寶——激發你的遊戲激情

《萬王之王2》《萬王之王2》

如果給你一盞阿拉丁神燈,你最想實現什麼願望?

如果給你一個潘多拉魔盒,你最想盒子裡是什麼?

如果給你一個古老的寶箱……

萬王之王2野外冒險系統全面推出,在遊戲世界中每探索一個遊戲新區域,都會獲得相應的探險經驗,在每個區域,都分布著多種不同的秘密等著你去發掘,神秘的洞穴和礦坑,分布在各個隱秘地方的古老寶箱,古代王國的魔法遺蹟……讓我們拿出自己的激情與勇氣,在這個未知的世界中找尋屬於自己的神秘財富。

玩家在探險的旅途中也要注意天氣的變化,天氣的變化不僅影響到尋寶,也會影響陸地上生物的心情和狀態,惡劣的天氣下,大陸上的魔獸和生物可能會發生異變,實力通常也會大大的增長,BOSS級怪物,也是會經常出現在特殊的天氣條件下的。

遊戲配置

基本配備:

《萬王之王2》《萬王之王2》

CPU:PentiumIII700以上
記憶體:128MBRAM
音效卡:支持DirectX8.1以上之音效卡
顯示卡:GeForce2以上等級、64M以上顯示卡
網路:56K數據機
作業系統:MicrosoftWin98/2000/Me/Xp(請更新至SP1以上並安裝DirectX9.0C)(不建議使用主機板內建顯示卡)
建議配備:
CPU:PentiumIII1G以上
記憶體:512MBRAM
音效卡:支持DirectX8.1以上之音效卡
顯示卡:GeForce4以上等級、128M以上顯示卡
網路:56K數據機(CableModem或ADSL等寬帶更佳)
作業系統:MicrosoftWin98/2000/Me/Xp(請更新至SP1以上並安裝DirectX9.0C)

遊戲系統

國家系統

《萬王之王2》《萬王之王2》

“只有真正的英雄,才能在這充滿煙硝、塵沙四起的大地,戴上榮耀的王冠!”

《萬王之王2》遊戲在設計當初就考慮到一個整體的遊戲世界的構架,繁榮的城鎮、美麗的鄉村、高聳的城堡迷宮、地下城、廢墟、洞窟、魔塔,包羅奇幻世界中的萬象,形成一個真正的虛擬世界。萬王之王2的世界是處在一個完整的大陸中,人們還處於歐洲中世紀時期的生活,大陸中國家和勢力林立,這是一個戰國的時代,也是一個英雄四起的時代。玩家就是在扮演這個世界中的一個角色,你可以擁有野心,成為一個王者,擁有自己的王國和臣民;也可以自由自在,不受約束,與同伴們一起在大陸的各個地方冒險。

《萬王之王2》的世界裡最主要的特色是國家,玩家可以在這個世界裡占地為王。在得到其它玩家的支持後,選擇某塊土地就可以起建立自己的國家。隨著國家的建立,會陸續增加防具、武器、藥水等商鋪;甚至還有魔法塔、教堂等研發技能和發展新職業的系統。

關於建國

國家的建立初期,需要一定數量的玩家,在誓約石上共同宣誓才能建成。建成後,通過領土戰爭和國家領土的購買,使國家擁有屬於自己的一塊土地。國家的國王和人民可以共同的努力來發展和建設國家。

需要注意的是,只有1個20級以上的玩家來發起,10個20級以上的玩家來支持,才能由他們共同建立起一個國家。建立國家的誓約石,可以通過怪物掉落或商店購買的方式得到。《萬王之王2》里的國家分為光明、混沌和中立三大陣營。在玩家創建之初時,就必須根據國家領土所在的地點進行陣營的選擇。

初建立的國家就像剛出生的嬰兒一樣需要呵護,因此只有國王和國民們共同用心去建設它,它才能得到快速的良性發展。新的國家建立後,開始整個國土中只會有一個市政中心和一個出入國家的傳送點,國家中的一草一木都是需要玩家親自去創造的。每一棟房屋,每一個商店,每一條街道小路,每一個風景,國家中的一草一木,設定稅收,僱傭NPC,看著自己的國家逐漸的發展壯大,那份喜悅和榮譽感是什麼都替代不了的;而同時這又是一份精神,代表著團結,榮譽,互助和尊嚴。

關於國家的成員結構

國家在發展中與國王、大臣們的英明領導與勤懇管理是分不開的。《萬王之王2》是按照中世紀歐洲的情景來建立的虛擬社會關係,總共分為國王、大臣、子民、自由者這四層關係。國家與子民的互動形式還表現在國王、大臣、子民三者之間,國王可以從子民中冊封大臣,以使國家得到更好的管理;大臣對國王有監督權,對於不勤政愛民的國王,眾大臣可以發動政變,彈劾國王;子民是維繫國家基礎的命脈所在,失去一定數量的子民後,國家就會崩潰;而自由者,則可以再度聚集起來組建一個新的國家。

關於國家科技的研發

《萬王之王2》《萬王之王2》

國家建立好之後,如何發展國力,研究國家的科技就成了所有王國成員必須共同關注的話題。國家之中可以研究各種國家科技,其中包括職業、武器、防具、藥水、魔力爐和各種工作強化等等,而每種科技與國家與國民的利益都是息息相關的。

《萬王之王2》沿襲了一代的風格與特色,仍然突出和加強了遊戲中的團體概念。比如,在《萬王之王2》中,只有國家才可以研究轉職職業,因此當一個玩家到了20級需要轉職的時候,就必須要加入一個國家進行轉職,而玩家轉職後的職業技能魔法也必須是由國家來進行研發的。

另外,國家還可以研究武器和防具。比起普通商店中販賣的裝備,國家裡研究出來裝備可就非常優秀了。在所有研究的科技中,藥水的研究也非常重要,因為所有的普通商店只有低級藥水販賣,而隨著玩家等級的不斷提高,高級藥水的研究與供應會是冒險中保命的必需品。最後,玩家們等級更高以後,需要的裝備也就要需要更加強勁才能跟的上玩家前進的腳步,因此強化和灌爐必定會成為中後期玩家們關注的焦點,普通魔力爐的成功機率相對是比較低的,而國家魔力爐經過不斷研發後則會讓玩家們感受到不一樣的驚喜

眾多的科技發展,眾多的優秀選擇,反而讓人更加難以取捨,在這些國家科技發展的項目中,每項所需要的資金都是非常高昂,所以,初期如何合理的發展科技,如何循序漸進,會是一個國家在建立初期就要面對的艱難課題。

關於國戰
經過多年爭戰,戰火稍息,大地上建立了許多國家,煙火零零星星發生,每隔一段時間就會流傳著關於討伐暴君、王國興替的傳言。兩個國家之間的關係十分微妙和難以簡單的處理,當矛盾激化,國戰也將爆發。

一個宣戰國首先需要向系統交納一定數量的戰爭保證金的,這筆費用自宣戰成立後至戰爭結束前,是被系統凍結無法使用的。一旦宣戰國戰敗,將需要面臨高額的戰敗賠償金處罰,而這筆錢就將從預先交付的戰爭保證金中扣除。反之,在宣戰國向被宣戰國遞交宣戰協定的時候,被宣戰國可以選定一個開戰時間,雙方由此進入戰爭準備狀態直至開戰時間的到來。開戰期間,參戰的兩國國民將自動取得參戰資格,進入人人皆兵的狀態。開戰時,除了參戰兩國,及其同盟國的援兵,其它所有人員都不可進入戰爭中的兩個國家。

怪物介紹

《萬王之王2》

小惡魔

出沒地點:艾努聖殿島
英文中,“惡魔”最常見的被寫作Devil、Demon等。Devil在希臘語中意為“中傷者”、“敵人”,與“神(divinity)”屬於同一語根,而Demon則是“靈魂”的意思,從中世紀基督教會開始,為了排除異教的Demon,而將其歧義化為地獄的惡魔,也用來指服從路西法引起天界戰爭的下級天使。
惡魔也是有社會等級的,其中最高的是君主,往下依次是子爵/大公、首相(Ministers)、將軍、王、侯爵伯爵等,小惡魔通常是其中等級最低的一種。

雖然身為惡魔族中的一員,但小惡魔看起來像是一個長著蝙蝠翅膀、帶有尖刺的尾巴及彎曲尖角的超小型類人生物。它們的皮膚通常是暗紅色,尖角及利牙則閃著白色光芒。小惡魔站立時約有2英尺高,體重約有8磅左右。

《萬王之王2》

吸血鬼
出沒地點:陰森大宅

吸血鬼(vampire)是西方世界裡著名的魔怪,之所以說是魔怪,是因為他處於一種尷尬的境地:既不是神,也不是魔鬼,更不是人。就像被上帝遺棄一樣,這一點在影片《吸血迷情》中得到了淋漓盡致的表現。但這並不妨礙它成為最誘人,最神秘,最浪漫的傳說人物,因為它身上具有一切不可思議的魅力:年輕,美麗,永生不死……

吸血鬼是快速而熟練的戰士。永遠年輕的他們擁有上千年的戰鬥經驗,饑渴於汲取敵人的生命活力。他們的攻擊非常強大,對手常常無力招架。吸血鬼會吸取敵人的生命來恢復自己,甚至可以讓已經死亡的個體復活。

《萬王之王2》

獨角獸

出沒地點:生命森林
獨角獸是西方傳說中最靈異的動物,她擁有無可抗拒的魔法,潔淨清透的靈魂……因此可以戰勝任何的邪惡。傳說:凡是有獨角獸的地方,都將充滿著智慧幸福祥和,被獨角獸銀白色的角觸碰,將會為人們帶來一生的幸運,因為它象徵著智慧、純潔神聖
然而,它在東西方神話中的形象並不相同。在西方傳說中,它渾身雪白,前半身像,後半身像鹿,長有一條獅子的尾巴。雄性獨角獸還長有山羊一樣的鬍子;而在阿拉伯的獨角獸有著灰暗的毛皮,長著螺鏇形的長角。它的角能迷惑蠍子,用來喝水還能解毒;在中國,人們多半會將麒麟這種神話傳說中的長有一隻角的神獸作為瑞獸。

《聖經》里記載了這樣一個故事,動物們聚集到一個池塘周圍。但它們都沒有喝水,因為池塘的水被下了毒,直到獨角獸打敗了大象後出現,它把角浸入池水中,水就又變的純淨甜美了。這個故事的宗教寓意是指基督能解除苦難消滅世界上不合情理之事,獨角獸在基督教會中常用以比作基督。因此很多大教堂的拼花玻璃窗上也能尋找到獨角獸的美麗形象。

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樹精
出沒地點:麥米爾斯森林

樹精是大量的活化樹組成的,看上去就像一棵為人所知的巨大的樹一樣,比如一棵巨紅杉。樹精的樣子像樹與人類的混合,由於自然的力量而愛好和平。像較小的同類一樣,樹精痛恨邪惡和濫用火的行為,它們守護著樹木與類似樹的種族。它們是巨大而沉重的,動作非常緩慢,但是總是慎重而且目標堅定地做出行動。

樹精們通常扮演著森林的主人和守護者的角色,他們經過幾千年的時間演化出了手腳,能夠具備人的移動能力,移動緩慢、攻擊弱是其最大的劣勢,但是,樹精擁有巨大的身軀以及人所不具備的力量,同樣能保證很大的威懾力量,在很多的奇幻小說中,樹精被塑造成了力量與權利的象徵,他們控制一方魔幻森林、布置森林結界讓其它生物無法靠近。

《萬王之王2》

石斑地龍

出沒地點:石龍峽附近

石斑地龍一般喜歡群居生活。它們有點聰明。石斑地龍的大部分時間可能花費在尋找食物和咀嚼食物上。石斑地龍嘴的側部有一些細小的牙齒,它的重量與一頭大象差不多,跑步時用兩條巨大後肢進行奔跑,當被別的動物追捕時,它能跑的像風一樣快。石斑地龍的尾巴僵直而側扁,這有助於它們保持身體平衡。
最大型的石斑地龍體長大約七點五公尺,體高約四點五公尺,體重約四點五噸。它最出名的特徵在於其尖銳、骨質的姆指爪;它可能為自衛的目的以此勾爪刺入攻擊者。

《萬王之王2》

哥布林
出沒地點:紅谷北部

屬於低級魔族的哥布林有著暗綠色皮膚,是矮小且難看的紅眼睛小妖怪,個性貪婪卑劣。在森林、村莊的周圍,這些弱小的怪物會成群的襲擊來訪的人類探險者。他們通常會以斧頭投擲敵人,利用樹木作為掩體保護自己,同時還能夠簡單的製作一些陷阱,給予敵人意外的打擊。

哥布林自古就相傳有著獨特的秩序與體系。通常由高階的哥布林來統管部落的各種事宜,所有的指示均按照軍隊式的層層下發制,最終會傳遍整個哥布林部落。因此哥布林作為一種弱小的怪物,以其傳統而有效的規劃一直存在於AD&D的世界之中,他們的生存力來自於種族的保護、以及野外戰爭中同伴的協助。

一個哥布林確實是弱小的,但大規模哥布林的出現卻經常能使敵人不戰而退。

物品材料

種類繁多的物品

《萬王之王2》《萬王之王2》

《萬王之王2》作為一個真實的虛擬世界,各種物品裝備直叫人看的眼花繚亂,數不勝數,武器、裝備、各種飾品、魔法物品、特殊物品、任務物品、原材料、各種消耗品……甚至神個遺蹟也有存在。

武器:

在遊戲中每個職業都有自己對應的武器,武器的威力與人物等級息息相關,在等級提升後,就可以使用威力更加強大的武器。而在給武器升級強化後,不但在屬性上會得到大幅度的強化,外型上還會發出絢麗奪目的光彩。

在煙火不止的大地上,有群人終日守著一爐火、一把錘,這群技藝高超的匠師們,能夠進一步強化基本裝備的強度、硬度、銳利度、魔法容納量等,他們正是承傳著一項來自於久遠時光而且世代相傳的精工藝技──「合成工藝」。

當他們將基本裝備與強化材料加工合成後,就能打造出一件合成裝備,合成裝備經過魔力爐的附魔上徽章之後,就有可能會變成傳說中的神兵利器。當然有成功就有失敗,絕世神兵也是需要那么一點點運氣的。

防具:

在《萬王之王2》之中,裝備主要就是衣服系統。裝備和武器一樣也是按照職業進行分類的,每個職業都有自己惟一的裝備。例如武士可以穿堅固的金屬鎧甲,而法師就只能穿布質的法袍,豐富多彩的裝備給《萬王之王2》帶來更多的視覺享受。

遊戲中,裝備同樣也能合成強化,當他們將基本裝備與強化材料加工合成後,就能打造出一件合成裝備,裝備的數值會得到少許提升。通常在一般武器鋪或防具鋪即可找到工匠來為自己合成裝備,有加入國家的人,則可享有以更低代價在本國合成裝備的權利。

飾品:

《萬王之王2》《萬王之王2》

作為一個真實的世界,飾品也是必不可少的,包括戒指項鍊耳環等等。飾品一般只能提供少量的防禦性能,但是很多飾品上附帶的強大魔法抗性,成為一個冒險者所必須佩帶的物品之一。

強化材料:

強化材料是合成工藝中不可缺少的一份子,與基本裝備合成後,就能夠使基本裝備力量提升。首先,透過獵取怪物來蒐集原料,再經由工作強化之,強化材料在品質上會有不同程度的分別,並影響到合成裝備的優劣。強化材料的作用材質大致分成四類:布料金屬皮革、魔法武器。事實上,若想提升國家戰力,就必需提升國民的裝備強度,所以國家科技的研發也相形重要,科技研發需到一定程度才能提高強化材料的產出成功率。

徽章:
徽章是長期在特定環境或生物身上吸收能量的魔法物。通常以王族授予勇士勳章巫師的魔物、生物的結晶體…等等的形式存在。當配戴徽章時,會有一股不可思議的力量灌注全身。最常使用徽章的方法是:使用魔力爐將徽章「附魔」在武器防具上,使裝備具備強大的魔法力量。徽章之間有互斥的效果,常在附魔兩個以上的徽章時,因能量不合而產生爆炸。故想要追求更強的「附魔裝備」,得要賭上裝備損毀的風險

因為徽章本身具有自我意識,附魔在過於普通的裝備常常失敗而脫落,後來工匠們發明一種特殊的技藝~「合成」,用特定材料在裝備上製作出可鑲嵌徽章的底座,在魔力爐中附魔時,徽章便會自動固定在底座上。這種裝備便稱為「合成裝備」,其強度比普通的裝備還強。
 
當徽章完成附魔後,便難以再從裝備上分離,故在冒險時發現的徽章,多是附著在裝備上面,很少是單獨存在的。有人不小心發現附魔失敗時所產生的灰燼,可以讓徽章再從裝備上分離開來,這種灰燼被統稱為「除魔粉」。只要拿著「除魔粉」去城中找專門拔章的商人,便可以把你想要的徽章從某個爛裝備中取出。

消耗品:

《萬王之王2》《萬王之王2》

在組成遊戲物品系統重要環節中,消耗品占的比重也非常大,通常消耗品獲得從NPC處購買,而利用工作技能採集原材料,再加工成消耗品使用也是遊戲的一大特色。例如:作為消耗品中占有比重比較大的藥水。藥水鋪是買賣藥品及製藥的場所,藥水分成:補給回復藥水、魔法強化藥水、狂暴藥水、經驗藥水及變身藥水,提供玩家在不同場合時使用。

任務物品:

《萬王之王2》有著龐大的任務系統,與任務系統配套而產生的繁雜的任務物品成為《萬王之王2》重要的一個方面,在遊戲之中,所有的任務物品都不能出售。

人物角色

戰士篇

《萬王之王2》《萬王之王2》

戰士是《萬王之王2》世界中最基本的三個職業之一:憑藉頑強的肉體和多樣的武器裝備使用技術活躍於世界各地。對戰士來說力量和生命力是最重要的屬性,其次則是體質敏捷精力:戰士是活用肉體的職業,因此任何能夠提高物理攻防能力的屬性對他們都極為重要。戰士可以使用多樣化的武器和裝備,並且能習得各種戰鬥的技術,但唯一的缺點是:他不會施法。一般來說,理想的戰士會手持劍類武器,身穿重金屬盔甲,並且手持盾牌,如此一來,戰士配合魔寵有時候甚至比剛轉職的進階布衣玩家還要來的強大。

依照職業元素論來說,狂戰士是在戰士的基礎上再度強化戰士的要素所形成的職業,因此狂戰士擁有極度旺盛的破壞能力。狂戰士最具代表性的技能就是“狂暴狀態”和“狂亂攻擊”,利用雙手所持有的巨大戰和戰在敵人反應不過來的一瞬間攻擊數次,足以對敵人造成致死的傷害,是瞬間決勝負最具代表性的職業。狂戰士另一個特殊技能是“生命激發”,這是一種瞬間將精力轉化為體力的技能,搭配狂暴攻擊使用往往能讓人產生“狂戰不死”的印象。狂戰士可以裝備攻擊最強大的武器,但相對的不能裝備盾牌以及鎧甲等重裝備,防禦力比較低,但是高超的攻擊力足以彌補狂戰士防禦力弱的缺點,狂戰士的信念是:最好的防守就是攻擊

代表人物:

諾頓:狂戰士

“嗜血的狂戰士,把殺戮奉為使命的諾頓。”每當有一提起諾頓,總會把剛才那兩句話放在嘴邊。是啊,諾頓那一頭亂蓬蓬的沖天頭髮,那野蠻倔強的表情,的確會讓人聯想到血腥畫面。

其實諾頓是一個很天真的人呢!他相當簡單,愛憎分明。只是一拿起手中的武器就會像變了一個人,殺戮到底,直到生命終止。

狂戰士與武士不同。他們更野蠻原始,追求力量。他們好象用有不完的力氣,讓所有人都驚訝,這源源不斷的戰鬥力量來自哪裡。也許,僅僅來自他們那個嗜血的靈魂吧?

深具領導特質的武士同時兼顧攻擊和防禦技巧。在防禦上,他的「盾牌技巧」、「魔法閃躲」等技能可以加強物理與魔法防禦能力;在攻擊上,他可以施展「強化打擊」、「十字斬」以對單一敵人造成傷害,或是施展「掃蕩」來快速清除突然出現的眾多小怪,一旦敵手試圖放出特殊技能,他還能夠施展「盾擊」予以中斷。在團隊中,他能分擔主攻手或醫療者的傷害,並吸引對手攻擊自己,此外,具有犧牲小我、完成大我精神的武士總是願意擔任斷後的角色,以「堅守」技能為隊友爭取恢復或是撤離戰場的時間。

代表人物:

迦藍德·李:武士

一個從小就被戰神哈瑪賦予神奇力量的孩子,他得到了庇護,但是卻受到了周圍人的排擠,認為他是一個異類。

獨來獨往是他的生活狀態,冷漠孤僻是他的性格。

作為武士,這樣一個神聖的職業,注定要獨自承擔常人所不能體會的痛苦和責任

你也想像迦藍德·李一樣,選擇成為一名光榮而堅定武士?永遠在戰鬥中衝鋒陷陣,利用強大的攻擊和防禦去完成使命?但是,請先問問自己,是否擁有一個顆足以忍受寂寞,無比強大和光明的內心。

法師篇

《萬王之王2》《萬王之王2》

法師也是《萬王之王2》三大基本職業之一,威力強大且多元化的攻擊法術是他最自豪的一點。對法師來說最重要的屬性是智慧和魔法力,要有足夠的法力值來施放法術,是魔法師的不二信條。雖然長於施法,但相對的法師在裝備的使用上卻非常不利;他們不但無法裝備厚重強大的武器,連防具也只能穿布質的長袍,因此在初期比較難以培養,但是後期卻會變的無比強大。想成為一個獨擋一面的大法師,你得耗費相當多的心血。

如果要找出九種職業中最具黑暗張力的一個,那必定是指巫術士。巫術士施用各種威力強大的攻擊性法術,最具有代表的終極魔法首推“隕石術”和“冰刃風暴”,強大的對全體破壞力和冰凍屬性足以葬送掉一整面的敵人,單體魔法“炎之柱”也擁有一擊KO敵人的威力,此外,巫術士的“吸魂術”可以吸取敵人的體力補充自己的法力,雖然回收速度緩慢,但仍然遠比自然回復要來的速度多了。巫術士是戰爭的主力人物之一,佐以其他具有持久性的職業可以讓他做出最的限度的發揮。但巫術士的缺點有二,第一是施法消費的法力相當多,第二是回復法力的速度比較緩慢,儘管如此,巫術士仍然是相當強悍的一門職業。

代表人物:

薇薇安:巫術士

“知道了!!知道了!!”每當研究出一種新的魔法,她就象一個小孩子一樣,赤著腳在黑暗的街道上跳躍奔跑,沒有人可以分享她的狂喜,但是她還是在星空下歡呼,快樂的不知所云。

破解了魔法神秘力量的她獲得了不可思議的強大力量,但是在當時教廷統治一切的環境下,她的舉動明顯成為了一個異類,因此,儘管她一向很快樂,卻也只能孤獨的快樂著,直到她遇到了迦藍德等一眾夥伴……

咒術士擅長各式各樣的陣法,透過陣法隨時讓敵人中毒、喪失攻擊力、防禦力、命中力或行動力。在戰鬥時,咒術士可以互動施放「幻象力場」、「心靈喪失」、「遲緩法咒」、「恐懼術」、「智慧型耗弱結界」、「毒雲咒」等技能,給予對手各種狀況,讓對手疲於奔命,而咒術士也擁有不容輕視的攻擊魔法。戰場上的咒術士,實在是敵人心中超級棘手的傢伙。

總的來說咒術士具備了最佳延續效益的特質,法術破壞力不強,但是控制能力強大,可以讓敵人從戰鬥開始到戰鬥結束一直都無法做出攻擊,難怪有人說,寧可對上一個狂戰士,也不會去與咒術士為敵。

代表人物:

雷諾爾:咒術士

雷諾爾,號稱百年不出的魔法師,魔法界絕對的傳奇人物.傳說中,這個傢伙在出生時,左手五指間蕩漾著水系魔法精靈,而右手五指間在跳躍著火系魔法精靈。他金色的頭髮,英俊的外貌和迷人的微笑總讓女孩們招架不住。和伊蘭·馮·碧一起長大,作為近親的他們一起在魔法學校學習。在晉級法術時,他卻選擇成為一個操控法陣、施予狀態攻擊的咒術士。

咒術士是一個必須具備高智商和戰鬥策略的職業。雷諾爾的智慧不容懷疑,而他的冷靜和謹慎的思維,也出類拔萃。這個職業有著讓人著迷的法術光環,在光芒變換中,無法抗拒的還有那迷一般的殺傷力。

牧師篇

《萬王之王2》《萬王之王2》

牧師是最後一個基本職業,他們信仰各種神和精靈,能使用回復與輔助之術來協助其他冒險者。牧師注重智慧與毅力,既能施法,又能裝備相當程度的裝備,使他們能夠活躍在各大場合。如果沒有牧師的協助,冒險者必須浪費更多的時間在等待康復的緩慢恢復過程中。牧師必備的武器是錘子:那使牧師的物理攻擊能力大幅提升,搭配上合適材質的防具,牧師們在肉搏能力上也可以擁有相當傑出的表現,搭配上各種輔助發抒,牧師的威力相當驚人。一個好牧師必須學習的技能包括輔助魔法和光系攻擊魔法等多種技能,儘可能的有效使用輔助法術是訓練牧師的不二訣竅。

賢者天生是為了協助他人而存在的,本身具有相當多樣的輔助法術,不但可以強化自身,也可以助人一臂之力。賢者擁有牧師系最高的神聖法術,相對的肉搏能力非常低落。最具有代表性的法術是“聖言術”,雖然耗費的法力值非常多,但是強大的威力能夠對一群敵人造成重大的傷害,是光系頂級魔法代表之一。此外,賢者所掌握的單體攻擊法術也不容小看,在戰爭的攻守面也擁有重要的地位,進可“解除力場”,瓦解敵人守勢,退可施放“沉靜術”拖延戰況,在任何一方面都有均衡的表現。

代表人物:

沙若:牧師

據說是海難事件後從西方流落到東方旅人的後代,皮膚比東方人白皙一些,褐色頭髮,生性活潑,喜歡捉弄人。

成為牧師的唯一原因是因為這個職業在戰爭中可以偷懶的職業,而且,其他職業的人還必需有求於這個職業。

不過,這個小女孩一旦發起怒來,可是一件了不起的大事情,是一個在東大陸有著小魔女稱號的人物。

輔祭是隊伍中非常重要的角色,隊友生命的延續就靠他全力支援了,尤其他熟知群體治療之法,也能運用「復活術」,救回隊友。當他施展「神聖之力」及「神佑術」後,可以幫助隊友增加物理攻擊及防禦的能力,而他的「祝福術」則可以免除敵手的力場干擾,「解毒術」及「解除遲緩」則能消除效人施放的攻擊與干擾陣法,解除不利戰況。除了增加隊伍續戰力外,他也擁有很好的助攻力,「懲戒之錘」、「聖水術」、「神之巨拳」、「審判」能對敵人造成傷害。

輔祭與賢者一樣,擁有強大的輔助法術,但在光系攻擊法術的掌握上卻稍嫌貧弱。不過通過輔助法術可以將他本身防禦能力大大強化,在pk或是普通戰鬥中都能擁有優異的表現,另外,輔祭也可以使用高階的錘類武器,肉搏戰能力強大也是輔祭的一大特點。

代表人物:

伊蘭·馮·碧:輔祭

出身貴族的伊蘭·馮·碧也許從來都沒有想過,坦格拉美亞大陸的歷史有一天將會被她改變。因為她只是一個單純,熱情,開朗的小女孩。而這個小女孩,因為純正的血統,有著與生俱來的勇敢高貴。因為母親身體一直不好,為了替母親祈禱,女孩10歲的時候,自願進入教廷,獻身主神以期望能夠以自己的誠意換取母親身體的平安,更希望能夠學的最高深的神聖魔法治療母親的宿疾。最終,這個紅色頭髮的女孩以第一的身份走出教廷,前往民間傳遞主神的福音。

輔祭是專精治療的職業,在戰鬥中,他們肩負著保證其他戰友生命安全的重任。看似簡單的職業卻必須有足夠的耐心和犧牲精神。

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