《光明與黑暗》

《光明與黑暗》

SEGA 的經典名作《光明與黑暗》,自去年公布將由 THQ 於歐洲推出 GBA 版《光明與黑暗:黑暗龍的復活》(Shining Force:Resurrection of the Dark Dragon)後,日前又正式宣布將於 PS2 上推出兩新作《Shining Tears》與《Shining Force》,而 GBA 的《光明與黑暗:黑暗龍的復活》也將於 8 月 5 日發行日本版。

基本信息

概述

由北京保利盈通科技有限公司自主開發運營的網路遊戲《光明與黑暗》是一款3D MMORPG遊戲,其操作方式和眾多韓國網遊一樣採用了“一鼠通一天下”的形式,操作起來非常簡單。雖然是MMORPG遊戲,但是該作卻帶有很強的動作要素,再加上色澤靚麗且效果出眾的遊戲畫面,使得該作目前擁有著相當高的人氣。

《光明與黑暗》《光明與黑暗》

《黑暗與光明》是一個大型多人線上的角色扮演遊戲~取材於幻想虛構的中世紀世界唷

這是一個電腦上的實時3D遊戲,擁有一個四萬平方公里的有幾個王國控制的遊戲.而且分為光明與黑暗兩個陣營.

最大型有:半巨魔半獸人勇者

中型有:人類半精靈高等精靈樹精靈黑暗精靈

最小的就有:矮人侏儒露丁斯小仙女

半獸人和黑暗精靈只可以做黑暗陣營.

高等精靈和勇者只可以選光明陣營.

黑暗陣營和光明陣營在遊戲過程中的區別

除了種族和職業以外都沒有區別.

這個遊戲在單人與多人上的分配是一樣的,無論多少等級的人都可以選擇單人或是多人的玩法.當然,一些社交跟自然衝突是為團隊所設計.不過也有為單人遊戲設計的環節.

沒有登入也可以進行遊戲.那是怎樣的呢?

下線有兩種模式:

玩家未登入:他可以轉化為NPC模式來登出,然後他可以繼續運作來使其他玩家使用他的技能.他可以繼續賺錢.

中途斷線模式:假如玩家在遊戲過程中不幸斷線的話,人物會自動按照預設模式進行.這樣可以避免人物在斷線時的死亡.

問題

怎樣發展遊戲中的人物?

有兩種發展的標準.一種是戰鬥經驗,另一種是社交經驗.

那么社交經驗是指什麼?

社交經驗指數的增加有助於學習其他的社交技能.

《光明與黑暗》《光明與黑暗》

如何獲得社交經驗呢?

你在工作中或是組隊中就可以獲得社交經驗.比如說, 你救一個等級低的玩家,幫他殺死了一隻怪獸,那你就可以獲得社交經驗.

每一個舉動都有可能影響你的社交經驗.城市治理和幫助別人都可以幫你獲得社會經驗.當然,你也可以在探險和發現新大陸中獲得社會經驗.

我們為什麼要回城?

一般來說,你需要在城鎮中開展你的社交生活.你總需要工匠製作,交易,修理你的武器和裝甲.在這個遊戲中,有許多原因是需要你進入城鎮的.

玩家的最終目標是什麼?

你可以制定你的遊戲人物的目標是是獲得你一套套裝,使你成為一個厲害的戰士,或者是一個超有錢的商人,又或者是一個英明的政治家......

《光明與黑暗》《光明與黑暗》《光明與黑暗》

遊戲的內容是基於等級還是基於技能?

人物在戰鬥和社交中獲得的經驗點指,玩家可以根據不同的職業,將點數分配到不同的技能樹上.

玩到頂的玩家有什麼可以做呢?

最高等級的玩家有100戰鬥點和100社交點可以分配.然而,你沒有可能在每一項上都可以拿滿.

社交等級是必需的嗎?

不是的.你想怎樣玩都可以.因為兩個系統是獨立的.你可以兩項綜合,你也可以只發展一項.

有些什麼任務?

什麼樣的任務都會有,會有非常簡單的,也會有很難的.他們會由專業的GM團隊設計.有些任務取決於遊戲的月亮周期.

如何治理在同一個帳號中的不同人物?同一個帳號中的不同人物的物品如何交換?

同個帳號中所有同陣營角色被視為一家. 每個角色都可以在同一個地方存取自家的物品.

可是,對於那些同個帳號同時存在黑暗陣營和光明陣營的角色的玩家,在換用對立陣營的角色時,就要等上一段時間了.

你們會為玩家評等級嗎?

我們會設定一些等級.比方說最好的獵人、探險家…每一個城鎮都會有這樣的排名。你還會看到被通緝的逃犯名單,任務以及各種拍賣情況。

可以“遺忘”技能嗎?

在特定的條件下,你可以把一個技能變成另外一個技能

“結合”方法是什麼?

假如遊戲開放時開發的足夠,玩家是可以自行的組合一些招數而產生非凡的效果。一些組合的招數、攻擊會產生意想不到的驚喜呢。

《黑暗與光明》有什麼魔法物品?

製造商在製作物品的同時可以賦予它們魔法屬性。這可以是任何東西,從裝甲到食物到紋身。當然,也有本身擁有強大力量的魔法物品,它們會有自己的意志,甚至會離開它們的主人。假如它們的主人的所作是相背於它的願望,又或者它的主人太久沒有登入過遊戲。

人物可以改變遊戲世界嗎?

世界的互動是這個引擎的特性。然而,為了保持遊戲流暢性,只有遊戲補丁對世界的改變是永久的。比如說,你的人物會在身後留下一串腳印,可是這些腳印卻只會被這個區域內的少數人看到,因為不久你的腳印是會消失的。

玩家可以在遊戲中結婚嗎?

是的,結婚還可以給你一些專門的技能。《黑暗與光明》強調“合法”夫婦,給與他們非凡技能。

=本文是北美前線獨家翻譯,轉載請保留此文字=

我們可以定製人物的外表嗎?

是的。你可以定製所選人物的髮型、頭髮顏色、臉、身材大小等等。

有運用潛行技能的職業嗎?

一些職業可以隱藏他們自己:弓箭手、吟遊詩人、巡守以及盜賊都可以。同樣的,魔法也可以使你隱形,可是會被反制。

為什麼說這個遊戲要重視探險?

探險會是遊戲任務的主要元素,假如玩家在這個方面多努力的話,他就會賺取非凡技能,比方說潛行、馴服或傳送的更多知識。

《黑暗與光明》將什麼時候開始開放?

現在遊戲與伺服器技術人員已經開始合作,這樣可以儘量的減少遊戲的延遲狀況,甚至對於目前來說中流配置的電腦也可以流暢進行遊戲。我們可以比較準確的說遊戲將會在今年的第4季度發行。

遊戲的物品掉落的隊伍分配是怎樣的?

在組隊狀態下,隊長可以激活物品分配系統。有3個選項:自動分配、集中分配(最後分配)、下注分配。

玩家的住房蓋哪裡?

有預先設定的區域,在那裡人們可以蓋房子。

仙女可以飛多高?

他們最高可以飛距離地面2米。他們飛行必須非常小心,因為他們很比較輕易疲憊,假如從太高的地方摔下來,他們的飛行能力可不能防止他們撞在地上。

玩家可以為遊戲人物的生物特徵染色嗎?

當然可以。顏色選擇是對皮膚、頭髮和眼睛。但是,對於某些種族是有限制的,比如黑精靈就只可以為他們的皮膚選擇暗色系的顏色。

有中立地帶嗎?

有的,這些地區會由當地的威望人士嚴格掌管。他們不可以容忍任何的搗亂分子的破壞行為,偷竊和武器使用都是不答應的。這些地方將是重要的政治和經濟的活躍中心。

我們可以參與背景的創造和演變嗎?

是的,這是經過我們清楚考慮的,但是每一個元素都必須遵循Ganheptameron和遊戲的玩法.這么做的目的在於可以讓玩家更好的控制黑暗與光明的世界。

有可以作伴的寵物嗎?

是的。比如可以練習一隻狗來幫你打獵。

有酒精飲料可用嗎?

有啊,假如喝了還會醉呢。

=本文是北美前線獨家翻譯,轉載請保留此文字=

牧師有哪三種路線?

祝福性質的牧師:通過符咒提高狀態

補血性質的牧師:包括復活

戰鬥性質的牧師:非凡針對不死系

遊俠有哪三種路線?

追蹤路線

精通距離攻擊的路線(近距離和遠程攻擊)

善於使用炸彈的路線,可以設定致命陷阱。一個埋了地雷的地方可以被簡單的變成了一個難以征服的地盤。

元素使的三種路線

僧侶有哪三種路線?

僧侶明顯的是為一個戰士

精通武術的路線

奉獻的路線,答應自己受益於神聖力量的保護

精通幻妖術的路線,答應自己複製一個幻像。假如自身死了的話,在幻像沒有被攻擊或者是殺死的前提下,這種職業的人還可以上複製人的身。(似乎很猛的樣子...)

德魯伊的三種路線

藥水製造,德魯伊力量恢復的重要途徑

精通天氣,他們可以變化天氣

精通自然界,這是格鬥路線唷

可以改變職業嗎?

是的,然後新的職業需要一個練習階段。

有可能在黑暗與光兩邊明勢力中選擇中立嗎?

Vuuar在2005年度的E3大展透露:Vuuar公布玩家可以不選澤自己的陣營,無論是黑暗一方或是光明的一方,都可以是中立的。這就會產生許多種的結果,比方說你可能會成為一個罪犯,因為沒有派別的限制,你可以攻擊任何人。不過,你當然就要面對後果,成為一個被雙方通緝的罪犯。well,這只是諸多可能性的一種。

所有的職業都可以潛行嗎?

是的。因為有潛行藥水。魔法系職業的也有類似的法術,而且是可以對其他玩家使用的。

作為暗殺者會有什麼風險?

假如暗殺失敗,指使暗殺的人就要承擔風險。

暗殺者如何獲得報酬?

世界資金庫已經裝置。這是一個遊戲世界中的委託系統,用於玩家間的任務傳送。當任務在限定的時間內完成,資金庫就可以訪問。假如任務沒有按期完成,錢就會自動退還給買兇的人。

遊戲會有任務嗎?

是的。有許多任務提供給各種玩家,從最輕易的(幫助一個人來獲得獎勵)到非常複雜的任務,帶有許多突發事件的任務。

雷達是如何運作的?

這取決於你的職業。比如說一個遊俠,由於他的技能關係,會有許多複雜的界面。而其他職業的玩家就只會有一個非常有限的界面,僅可以看到一些距離較近的東西,隱身或是藏起來的玩家是不會顯示在這些玩家的雷達上的。

月費會是多少?

大概在15歐元/美金

背囊系統的治理是按照每樣物品重量來計算還是依照上面的空間?

背囊的治理是取決於每樣物品的重量。

像燈呀、篝火呀這些東東,需要花費嗎?

不阿~他們在太陽下山的時候就自然燃起,到了早上就自動熄滅了啦。

吟遊詩人會有樂器嗎?

對啦~這可是他們賺錢的好東西。

遊戲背景

世界的起源
一個巨大的世界已經形成,並且在我們有限的知識所無法獲知的不同空間繼續成形。我們把這個一直在擴大的世界叫做尤尼克雷。
帕瑞瑪(DP)

《光明與黑暗》《光明與黑暗》

尤尼克雷世界被劃分為物質世界和非物質世界。在物質世界中有生物和非生物,在非物質世界中存在著5個等級的帕瑞瑪。
“帕瑞瑪”是由擁有特殊技能的未知生物主宰的物質星球, 精神星球, 機械星球, 生物星球,神聖星球組成,並且主宰高等級星球的帕瑞瑪擁有更強的能力。
當我們意識到這些生物的存在後,我們盡我們的努力去與離我們物質世界最近的物質星球的帕瑞瑪取得聯繫。由於不斷的接觸、溝通,我們覺得他們大部分還是很友善的。
在不斷地交易中,我們提供給他們所需,並且因為借鑑了他們的先進技術,我們也提高了自己的科技水平,物質世界中更多的發現,是我們的一次次巨大成功。
然而,這些技能並不是輕易為所有人學習的。天賦和努力都是必需的,並且如果無法控制這能量,靈魂將被破壞。所以學習過程需要非常小心。

其他的生物(怪物)
學者兼尤尼克雷發展領袖的馬納科在被陌生的怪物殺害前,依照他們的氣質和外表進行了分類。

分類介紹

分類  特性  外表
最高等 擁有高指揮能力和很強戰鬥能力,是很危險的生物 天使類型,魔鬼類型
溫和  有不同的外型但與我們有相同的文明,通常是友好的 囚犯類型
無形的 我們無法看到他們的身影,但他們卻擁有超過我們認知範圍的能力。 精神類型
破壞 具有破壞本能,擅長完成破壞和偷竊任務 人性怪物類型 動物怪物類型
無自我 他們存在於尤尼克雷來實現其他人的任務,因此沒有意志。 邪惡的人類類型 邪惡的怪物類型 機器類型
未知 看上去跟其他沒什麼不同 特殊類型
其中要特別警惕”最高等”和”破壞”類的怪物.因為”最高等”類的怪物以殺害比自己劣等的生為樂趣。而”破壞”類的怪物則不分敵我的殺戮。

尤尼克雷的人造宇宙站和它的影響力
尤尼克雷在平穩時期受到一個太陽和兩個月亮的影響。

《光明與黑暗》《光明與黑暗》

當軌道到達離太陽最遠時,氣溫降低;當軌道到達離月亮最遠時,濕度降低;當軌道離月亮最近時,地面升高。

《光明與黑暗》《光明與黑暗》

遊戲設計平台

 

基本配置
CPU AMD閃龍2500+INTEL奔騰41.8Ghz
記憶體 512 MB
硬碟   至少1G預留空間 
顯示卡   Geforce系列或ATI系列 64MB 3D 圖形加速卡
作業系統 Windws Vista,xp,2000
Direct  Direct 9.0或以上

推薦配置
CPU  AMD速龍64 3600+INTEL奔騰41.8Ghz
記憶體  1024 MB 或者更高
硬碟  至少1G預留空間 
顯示卡 Geforce系列或ATI系列 128MB 3D 圖形加速卡或者更高品質顯示卡
作業系統  Windws Vista,xp,2000
Direct Direct 9.0或以上

角色介紹

美蘭納職業介紹

基本職業 主要職業 二轉職業

《光明與黑暗》美蘭納基本職業——使徒來源:曾經在世界各地流浪的使徒 特性: 美蘭納王國建立時期 
主要職業:劍士射手

《光明與黑暗》

劍士——主要職業
來源:
在過去的日子裡,綠色叢林裡經常會上演小種族之間侵略與被侵略的戰爭。長期的混亂和無序的大自然需要對戰鬥技能、科技與武器進行改革。在此過程中,創造了純粹殺人的武器-劍,為了更好的發揮劍的威力,劍術與劍一起在發展著。 那些訓練著使用這些劍的勇士被稱作為劍士。

特性:
近距離作戰的基本職業,能使用短或長劍。根據使用的武器,在二轉時可以選擇成為聖騎士、遊俠或狂戰士。

二轉職業:聖騎士 遊俠 狂戰士 狙擊手
《光明與黑暗》

聖騎士——二轉職業
來源:
在統一戰爭中,美蘭納軍隊中使用的攻擊策略。這一策略被用於保住勝利的成果。他們制定了作戰計畫,讓那些使用大盾牌的士兵幫助其他種族進行強有力的攻擊,並藉機將敵人隊伍分成兩半。為了執行這一策略,他們用重甲和盾武裝自己,學習專業防守技能。他們是在小規模的遠距離攻擊戰中保護軍隊的強壯單位被稱為聖騎士。

特性:
與其他類型相比,聖騎士缺乏攻擊能力與速度,但是卻成名於強有力的防禦技能以及對防禦技能的知識。

瑞恩職業介紹
基本職業 主要職業 二轉職業

《光明與黑暗》瑞恩基本職業——使徒來源:世界各地的使徒 特性:瑞恩王國建立時期

主要職業:傳道士魔教徒

《光明與黑暗》

傳道士——主要職業
來源:
在統一戰的結尾,大多數戰敗的小種族穿過充滿未知危險的中心平原,經過大陸的南邊,並最終到達了山脈。他們建立起一個城市並在那定居。在建立城市的過程中,他們從毀滅的古文明中獲知了帕瑞瑪 (DP)魔法的存在,並著手於此魔法的研究。研究由天才魔法師發起,使得魔法師成為了最主要使用帕瑞瑪魔法的使用者。

特性:
他們從3種元素中學習帕瑞瑪魔法。主要學習攻擊魔法,並成為遠距離破壞的主要角色。


遊戲特色

光明與黑暗遊戲特色
伴隨著尤尼克雷的誕生,物質世界與非物質世界的劃分,人類大陸閣瑞斯也在東北方逐漸形成。建立於物質文明上的強大軍事大陸—美蘭納,與魔法共和國—瑞恩幾千年的紛爭、和睦,歷史的帷幕也已拉開。
由北京保利盈通科技有限公司自主開發運營的網路遊戲《光明與黑暗》是一款3D MMORPG遊戲,其操作方式和眾多韓國網遊一樣採用了“一鼠通一天下”的形式,操作起來非常簡單。雖然是MMORPG遊戲,但是該作卻帶有很強的動作要素,再加上色澤靚麗且效果出眾的遊戲畫面,使得該作目前擁有著相當高的人氣。

光明與黑暗的戰鬥系統不再是擁有高等級或者高級裝備或好運氣就會占有優勢的系統設定了。它的熱身系統和組合技能會為你在遊戲中平添很多樂趣。
- 熱身系統
不同於現有的遊戲,即使你有SP或者MP你會也無法攻擊,你需要在使用死亡攻擊或者超級死亡攻擊之前做好準備活動,這一系統被稱為熱身系統。
在現實世界中,如果你在做困難的動作之前沒有進行熱身運動,那么你將會受傷,遊戲中的這一系統與現實中的那種狀況很類似。
在光明與黑暗中即使你已經學習了技能也有足夠的SP,但是在沒有組合技能量前你仍然不能使用。
- 組合技能
在光明與黑暗中,不同的武器、不同的職業組合技不盡相同。通過在攻擊過程中,不停的按相應的Z,X,C組合鍵,來實現無延遲攻擊。
當組合攻擊成功時,組合技能量聚集,當組合技能量聚集並圍繞角色周圍的時候。當你擁有全身的組合技能量時候,你就能使用死亡攻擊了。越強的死亡攻擊,你就需要更多的組合技能量。
為了使用高等級的死亡攻擊贏得遊戲中的勝利,完善你的組合技和學習新的組合技能量是必須的。

無論是為了團隊榮譽或是自己的興趣,遊戲中的PK設定可以讓你體會到勝利的痛快。
- 競技場
在競技場中有正式比賽與自由比賽兩個選擇。正式比賽將與來自不同國家的玩家進行比賽,當你獲勝就能獲得榮譽值。自由比賽對等級國籍沒有任何限制,但是即使你獲得勝利也不能獲得榮譽值。
- 榮譽系統
在競技場中贏得勝利或者在中心平原的PVP中戰勝其他玩家,你會獲得榮譽值點。
當你有更高榮譽值的時候,你就能得到更多技能點。並且可以在商店購買和使用,只有擁有較高榮譽值才可使用的物品。
不同榮譽值有不同的稱呼,從被忽略的到傳奇人物,一定會讓玩家在遊戲中獲得除了高級裝備物品之外的榮譽感。

現階段可以通過強化和鑲嵌兩種改良武器防具的方式來獲得。強化是通過升級來增加道具的能力數值,能從+1升級到+9,不是所有的道具都能升級到+9,只有越高級的道具才能有更高的能力等級。
鑲嵌是通過鑲嵌結晶石來給道具增加屬性。有10種不同種類的結晶石,每種都有不同的能力。同時每種不同顏色的結晶石也分1~10個等級,越高等級的結晶石擁有越強的屬性能力。
輕鬆的背景音樂--便捷的操作設定--豐富的職業選擇--擬人的寵物系統--將帶你進入豐富多彩的遊戲世界!

玩家手冊

遊戲操作

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