《魔獸爭霸:人類與獸人》

《魔獸爭霸:人類與獸人》(英語:Warcraft: Orcs & Humans)是一款暴雪娛樂公司開發並發行的即時戰略遊戲(RTS),於1994年1月15日在美國首次發布。該遊戲是魔獸爭霸系列的第一部作品。該遊戲目前已不再銷售,但可在《魔獸爭霸:人類與獸人》的官方網站上找到演示程式。

基本信息

概述

魔獸爭霸魔獸爭霸
最低配置 推薦配置
MS-DOS
作業系統 MS-DOS 5.0
CPU Intel 80386
記憶體 4MB
介質類型 CD-ROM/4張1.44MB磁碟
顯示卡 VGA顯示卡
輸入設備 微軟兼容滑鼠
Mac
作業系統 mac ox 7.1
CPU 68030/68040或PowerMac
記憶體 8MB
介質類型 2X CD-ROM
顯示 256色13寸視頻顯示器
遊戲內容為發生於魔獸世界中的一部分——艾澤拉斯。戰役描述了“First War”的全過程。
與該年同期的其他即時戰略遊戲相比,該款遊戲分設了人類聯盟(Humans)與獸人部落(Orcs)兩個不同的陣營,陣營一般簡稱為人族與獸族,摧毀對方陣營即獲得勝利。

單位

獸族部隊截圖在遊戲中,兩個不同的種族其單位和建築都是相對應的,其單位雖然名字不同,兩者對應的單位外形卻看起來基本相同。例如,除了在攻擊力上的微小不同,獸族的槍兵和和人族的弓箭手看起來基本相同。在遊戲單位設定上,兩者各個單位之間存在相應的克制關係。
兩個種族的不同單位有不同的能力和相應作用。
人族的“農民”和獸族的“苦工”是工作單位;他們能夠採集木頭,採集金子,建造和維修建築。[3]建造了建築物後能生產更高級的單位或者升級攻擊力、護甲或其他相應能力。
人族的步兵(footmen)、獸族的武士(grant)是基本戰鬥單位,他們能提供有限的攻擊力,在遊戲後期的作用較小。
獸族的槍兵(spearman)和人族的弓箭手(archer)的攻擊力不強,但是能夠遠程攻擊,比較靈活。獸族的狼騎兵(raider)和人族的騎兵(knight)的攻擊力較強,移動速度快,在部隊中一般用於打前鋒。
獸族的巫師(necrolyte)、邪術師(warlock)和人族的法師(clotic)、傳教士的攻擊力雖低,卻擁有強大的法術,一般作為作戰隊伍中的輔助部隊。蜘蛛(spiper)、骷髏兵(skeleton)和蠍子(scorpion)分別是邪術師、巫師和人族傳教士用魔法召喚出來的生物,功擊力一般。因他們能隨時被召喚,能用其來偵查地圖。
投石車(catapult)能同時對九個方塊投擲投射物而給對方造成傷害,但是因為他們不能向沒有敵人的空地進行攻擊,所以很難用它攻擊移動單位。其速度慢,且易被攻擊,在遊戲戰略中一般放在隊伍的最後。
在戰役中,也有一些“中立”單位出現在地牢里。包括了強盜、食人魔、火元素、蠍子、蜘蛛和骷髏,他們因有較高的護甲,所以被攻擊時,受到傷害較少。遊戲中還有幾個特殊人物,後逐漸演變為魔獸爭霸系列中的英雄,最終成為魔獸世界的一部分。

建築

農場(Farm)建造後可以增加人口上限,增加可生產的單位總數。
城鎮大廳(Town)是基本的建築物,用來製造工作單位。
伐木場(Lumter Mill)和鐵匠鋪(Blacksmith)分別是人類和獸族提升攻擊力和護甲的建築。
兵營(Barracks)用來成產武士、槍兵、投石車和狼騎兵。
遊戲評價
媒體評分
媒體 得分
1UP.com
《PC Gamer US》 92%
Computer Life
所獲獎項
媒體 獎項
1UP.com 1995最初的決賽
PC Gamer 編輯選擇獎
戰略遊戲年度亞軍
Computer Life 評論家選擇
美國互動藝術科學學會 1995年最佳戰略決賽
國際消費電子展 1995年創新獎
寺廟(Temple)和塔(Tower)分別用來生產巫師、法師,或者研究巫術、法術。
狼穴(Kennel)可以用來研究狼騎兵的坐騎,或者提升他們的能力。
人族部隊截圖[編輯] 背景
最後的守護者麥迪文(英語:Medivh)是人類法師聶拉斯·埃蘭和提瑞斯法的一個守護者麥格娜·艾格文的孩子,然而薩格拉斯也藉機潛伏在其體內。之後,薩格拉斯利用麥迪文之口向獸人薩滿祭司耐奧祖的學生古爾丹允諾,若他能找到一千多年前守護者艾格文封存薩格拉斯殘骸的水下墓穴,他就可以成為世界的主宰。此後,麥迪文與古爾丹建立的影子議會的術士們合力打開了一條被稱為“黑暗之門”的空間通道。
獸人進入艾澤拉斯後,迅速在位於暴風王國東面的陰暗的沼澤地帶——黑色沼澤建立了軍事基地。幾年後,獸人向毫無準備的人類王國發起攻擊。萊恩國王認為獸人無法征服艾澤拉斯大陸,於是按兵不動,最終導致了暴風王國的陷落,而他自己也被半獸人加羅娜所暗殺;而洛薩爵士在麥迪文的學徒卡德加的幫助下對位於卡拉贊的麥迪文之塔發起了突襲。[7]他們通過毀滅麥迪文的肉身,將薩格拉斯的靈魂打入了深淵。此時,獸人酋長之一的奧格瑞姆·毀滅之錘察覺到了在部落中蔓延的墮落力量,被杜隆坦的死激怒的他殺死了古爾丹的傀儡布萊克漢並成為獸人部落的首領,率領獸人擊敗了暴風王國。
偷襲成功的安度因·洛薩帶領著他的部隊歸來,然而為時已晚,被迫藏匿起來的洛薩和他的同伴決定要奪回他們的家園。(《魔獸爭霸II:黑潮》

影響

一開始,《魔獸爭霸:人類與獸人》並未成為一個大作,而被認為是《沙丘2》的跟風之作。
儘管如此,《魔獸爭霸:人類與獸人》還是為暴雪娛樂公司贏得了許多獎項,而其創造的魔獸世界的這一概念也被逐漸世人所認同。而該遊戲的出色銷量,也為暴雪娛樂將來的發展奠定了基礎。
《魔獸爭霸:人類與獸人》不僅僅只是參考《沙丘2》的遊戲操作設定,該款遊戲所附帶的隨機地圖生成器,給遊戲增添了豐富的元素。最主要的是,其開創的即時戰略聯網模式為以後的競技遊戲打下了基礎。

暴雪出品

《黑色荊棘》 | 《超人:絕處逢生》 | 《魔獸爭霸:人類與獸人》 |《正義联盟特遣部隊》 | 《失落的維京II 》 | 《魔獸爭霸II:黑潮》 | 《魔獸爭霸II:黑暗之門》 | 《暗黑破壞神》 | 《星際爭霸》 | 《星際爭霸:母巢之戰》 | 《暗黑破壞神II》 | 《暗黑破壞神II:毀滅之王》 | 《魔獸爭霸III:混亂之治》 | 《魔獸爭霸III:冰封王座》 | 《魔獸世界》 | 《魔獸世界:燃燒的遠征》 | 《魔獸世界:巫妖王之怒》 | 《星際爭霸II:自由之翼》 | 《魔獸世界:大地的裂變》 | 《暗黑破壞神III》 | 《魔獸世界:熊貓人之謎》 | 《星際爭霸II:蟲群之心》 | 《星際爭霸II:虛空之遺》 | 《暴雪DOTA》 | 《爐石戰記:魔獸英雄傳》

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