《魔獸爭霸II:黑暗之門》

這款遊戲是Bizzard公司為〈魔獸爭霸Ⅱ〉提供的資料片。遊戲容量為170MB,需硬碟空間27MB。其在引擎、圖形、兵種、法術、操作上沒有改變,只是使獸人和人類增加了5位英雄,但難度及技巧性卻大大加強。這個資料片共提供24個關,其中獸人和人類各12關。每關均採用128×128的最大地圖,敵方數量眾多,電腦的人工智慧值也提高了。

基本信息

遊戲內容

《魔獸爭霸II:黑暗之門》《魔獸爭霸II:黑暗之門》

故事發生在第二次人獸大戰之後。在一代中,獸人的巫師們在空間的壁上找到了一道小小的裂隙,經長期的測試,證明這是通往另一世界的通道, 幾經努力將其擴大並使之穩定後,就形成了空間之門——聖門。獸人們就是通過這個通道來了Azeroth——人類世界的。獸人的殘暴屠殺遭到以騎兵為首的人類軍隊的反攻,獸人雖然強大,但畢竟是一群烏合之眾,在受到重創後,退回到聖門的附近。在二代中,獸人和人類的科技都有了很大發展,因此對Azeroth有限資源的爭奪引發了又一次的人獸大戰。經過了曠日持久的戰爭洗禮,人類在付出巨大的代價後,終於擊敗獸人並摧毀了聖門(但卻留下了一個不大的縫隙)。而獸人在遭到沉重打擊後,退回到它們自己的世界。現在,獸人族和人類又各自召集了五位英雄來指揮自己的軍隊,新的戰爭即將爆發。

遊戲亮點

《魔獸爭霸2》及其資料片奠定了暴雪在遊戲業內的地位。如果說一代模仿的痕跡還比較明顯的話,從二代開始,暴雪就逐步形成了自己的風格。從此作開始暴雪新的操作體系--右鍵點擊移動,左鍵選擇--得以確立。支持8個玩家的數據機或者區域網路的對戰讓更多厭煩了其他戰略遊戲只能和電腦鬥氣的玩家投入到魔獸2的懷抱。\"戰爭迷霧\"的概念也第一次被暴雪引入到即時戰略遊戲當中,大大增加了遊戲中戰場形勢的變化和戰略戰術的豐富。由於玩家僅能看得到己方部隊附近的很小範圍,一旦部隊離開這個地方很快會被迷霧陰影籠罩。這個功能的實現徹底讓戰鬥從人海廝殺變成了鬥智鬥勇,如果不能在戰鬥中不斷揣測對方的心理,猜測部隊的行進方向,那么對方的偷襲、伏擊等戰術馬上就回讓你吃盡苦頭。這個創舉被大量的遊戲所借鑑,成為後來大部分戰略遊戲對地圖操作的一個通用標準。

遊戲評價

英雄篇

英雄是本資料片中所特有的,由於其數量稀少(比大熊貓還要珍貴),所以它們都擁有自己的名字和與眾不同的相貌(俊男、靚女、醜八怪一應俱全)。作為英雄,當然有異於常人,它們的各項指數均為同級別戰士的數倍,尤其是前面提到的飛龍英雄——Deathwing,是個極其可怕的角色。又如Alleria,真是女中豪傑!還有Danath、Turalyon、Khadgar……這些英雄的存在為遊戲增色不少。而且你還能夠從中體會到民族英雄的偉大,因為它們所有人都具有領袖的才能,它們能完全改變歷史——不一樣就是不一樣噢!怎么樣,你是否已經有了崇拜的偶像呢?

閒話篇

在玩這個遊戲時,筆者頗有些感觸,不吐不快,於是就有了這個閒話篇。

對比 電腦和玩家各有優勢——電腦開始時基地就很完善,且分布合理,力量強大。而最大優勢就是能讓數人幾乎同時套用不同魔法,你的手再快也趕不上它;玩家的長處自然是智商水平高了。所以能夠這么說,電腦作戰的方式是以“蠻力”為主,輔以一些不甚高明的小伎倆;而玩家是在具備一定實力的前提下,以靈活多變的作戰策略為主——以巧破千斤。因此只要你仔細觀察分析,就能發現電腦的弱點,並戰勝它。

在遊戲中往往會初現這種情況:剛開始,你可能會被電腦的陣勢唬住——敵方怎么這么厲害?頻頻出擊,殺我兵士,奪我營寨。其實,電腦用的不過是誘敵之計——出來打你一下又跑回去了,而你的人常常會上當,一路追過去,結果孤軍深入,被殲滅在敵方的包圍圈中。對此,你只要重視控制好你的士兵,把跑遠的人拉回營盤就行了。而且你還能夠以彼之道,還治彼身,把敵方誘出來個個殲滅,這才是高手!此外,在基地外建幾個農場作為前哨站,派工人修塔與敵方對抗等小技巧都是筆者在長期征戰中逐漸摸索出來的,希望各位高手能總結出更多的技巧與大家分享。

不知你是否發現,電腦在遊戲中有明顯的作弊行為——它們的士兵不需偵察就可直奔你的基地殺來,或是工人直接衝進未經探索過的地區採金;還有,敵方的幾個部落竟然能非常和平地共同開採一個金礦,從不發生爭執,尤如一家人似的,它們還會合力來打你一人。不過,即便如此,機敏善戰的你也必能應付自如,不為所動!(筆者曾以一敵七,面對七個獸族部落的圍攻仍得到全勝!)

殺豬 

你是否感到這些在螢幕上走來走去的小東西十分礙事呢?它們可能使你的工人無法工作,又可能造成敵我混淆,讓你難以分辨。現在就告訴你一個非常簡單、有趣的清理技巧:用滑鼠在它們身上狂點,開始你會聽到它們的叫聲,一會兒便“咣”的一聲爆炸了,這種“爆式”殺豬法的唯一缺點就不能留下豬肉(笑)。

音效 

此遊戲的音樂和音效都是一流的。不知你留意了沒有,當你在不同人身上按下時,它們會發出不同的聲音。如巨魔會說“我很餓”,或是肚子咕咕作響,偶爾會放個非常響的屁,但馬上會向你道歉;潛艇會發出咕嘟聲;人類的英雄們由於級別高(是你的上司),而往往顯得很不耐煩地說“我很忙”、“你不知道我是誰嗎?”,真是太傲慢了!;而Deathwing會說“你愛火嗎”,與其職業很是相符。這些小插曲充分表現了製作者的細緻和精心。

先後 

即先發制人與後發制人。先發制人就是集中優勢兵力大舉進攻,不給敵方喘息之機,這是電腦常用的辦法。而後發制人則是筆者的最愛——先派偵察機誘出敵死亡騎兵的龍捲風,消耗掉他的魔法後,再將其殺了;或派出巨魔在敵陣地前搖擺而過,仿佛視察通常,敵巨弩紛紛在他身後開火,恰似禮炮迎接,再用投石車立刻還以顏色——誰讓敵方的裝填速度太慢呢!而在死亡騎兵的對戰中更是要後出手了——尤其在套用C&C時(死亡絞殺&死亡絞殺),切記切記!!!

God與Designer 當每關贏後,即會初現對你的評價,越到後來級別越高。當你看到God時,是否很高興呢?但肯定不要以為你有了上帝的稱號就能夠滿足了——雖然上帝是萬能的(西方說法),但上帝畢竟也是人創造出來的,所以只有得到Designer稱號才是最高評價。遺憾的是,筆者只在人類戰役中達到這個水平,而在獸人戰役中只能混個上帝噹噹了。

命名 

不知你對這走起路來搖搖擺擺、有兩個腦袋、胖乎乎的食人巨魔怎么看?筆者向來稱其為巨魔,而朋友們多稱其為胖子、大胖子、小胖子。不過正式統一命名是在一次對戰中——正當筆者忙著建設時,旁邊的參謀突然指著螢幕說:“當心,一隊黑胖兒過來了!”當時筆者差點笑背過氣去!再一看,可不是嘛,對方的黑色巨魔仿佛有什麼急事似的,匆匆忙忙地奔了過來。筆者馬上調集了一隊白胖兒應戰。從此,巨魔這個詞就從筆者及朋友們的口語中消失了,取而代之的當然就是黃胖兒、綠胖兒等等啦!

其他 

就算是緊張戰鬥中的幾段小插曲巴——插曲一:有時,敵方會在你的兵士面前走來走去徘徊不決,不知該進攻誰好,如此“挑花眼”的結果就是遭到你的部隊圍攻直至被殲滅,而你的士兵可滴血不損——電腦有時也真是傻得可笑;插曲二:一次,我方一聖騎兵正沖向敵方,忽有兩個“死亡絞殺”同時飛了過來,卻把緊追其後的一個巨魔殺了了(這使人想起踢足球時一腳射進自家大門);插曲三:一次筆者正在用飛龍“修理”敵一加農塔,敵方一工人跑過來對抗,不想一會兒工夫,旁邊的箭塔就被飛龍火焰的餘波燒得烈炎騰騰,而那座加農塔倒是完好無損——這真是城門失火,殃及池魚啊;插曲四:在一關中,敵方的工人非常執著地在同一地點反覆建了三個兵營,當然每次都被筆者拆掉了,筆者不得不對這種愚公移山的頑強精神感到由衷地佩服和頭痛!

遊戲通關

獸人戰役

第一關:隱月殺手(Slayer of the Shadowmoon)

年老的巫師納朱爾(Ner'zhul)取得了德涅諾(Draenor)世界戰爭領袖的位置,而你是隱月部落的軍隊長,從現在起要指揮獸人軍隊進行戰鬥。納朱爾發現了空間縫隙最初是如何產生的,現在正在考慮要打開通往阿塞羅斯的大門,還要開啟通向其他地域的通道,以便控制更多的世界。你必須制服一些知道如何重建聖門的死亡騎兵。而反叛的發笑骷髏(Laughing Skull)的首領控制著這些黑暗的力量,靠死亡力量的幫助創造出強有力的魔法。目前我方還沒有飛龍。最近發現戰歌(Warsong)部落的首領格龍(Grom Hellscream)被發笑部落抓獲。如果救出他,會有所幫助。

任務是殺死所有的死亡騎兵及其殿堂,且格龍不死。

《魔獸爭霸II:黑暗之門》《魔獸爭霸II:黑暗之門》

本關為一巨大迷宮。格龍在地圖的左上角。我方沒有基地,如想妥善保護我軍有生力量,應充分利用死亡騎兵視野廣闊的特性,步步為營,穩紮穩打。左中有我方一個木材廠,可迅速提升兩級斧兵,又可利用旁邊的兩座箭塔,誘敵深入,包圍起來打,最終摧毀上方的死亡騎兵及其殿堂。

第二關:古丹的頭骨(The Skull of Gul'dan)

古丹的頭骨是一件威力巨大的寶物,它是恢復聖門必不可少的聖物。但嚼骨人(Bonechewer)部落的獸人首領不知道它真正的力量所在,只將它戴在身上象徵他的地位。納朱爾讓英雄雙頭巨魔(Dentarg)去拉攏雷主(Thunderlord)部落的戰士加入我方,以對抗嚼骨人部落,還會擁有碎手(Shattered Hand)部落的首領科加(Korgath Bladefist)及其手下戰士的幫助。迅速趕到雷主的村莊中,組織起一支軍隊消滅嚼骨人部落,奪取古丹的頭骨。

任務是從雷主部落招收部隊(紫色),摧毀嚼骨人部落(綠色),援救碎手部落(白色),同時英雄又不能陣亡。

開始時先與右下方雷主部落取得聯繫,而後向在下進去自己的基地,再去中部與幾個投斧手接頭。敵方主要是通過小河上最下面的一座橋來偷襲,因此最好在那裡建幾座箭塔防守。最終攻過橋去,消滅所有敵方。古丹就是在〈魔獸爭霸Ⅱ〉中反叛的那個獸人族的巫師,最終被取下了頭顱。

第三關:雷主部落與嚼骨人部落(Thunderlord and Bonechewers)

納朱爾的計畫受到了雷主部落與嚼骨人部落的反對,它們也想帶領它們的部落到阿塞羅斯去,在死亡信鴿(Doomhomer)曾失敗的地方爭取它們的贏。但納蘇爾並不同意這種方式。任務是帶領隱月的軍隊去消滅雷主部落與嚼骨人部落的城堡,等這些弱小的部落被摧毀後,就不會有人妨礙納朱爾的黑暗計畫了。

任務是摧毀一切敵方。雷主部落為紫色,嚼骨族為綠色。

本關我軍居中,與四周敵方相距很近。先不要進行搜尋,迅速提升3個箭塔。中期攻占右上方或右下方的金礦。最終消滅左上方及左下方的殘敵。

第四關:打開時空通道(The rift Awakened)

古丹死後,黑色騎兵群龍無首,有個叫特龍(Teron Gorefield)的死亡騎兵來了這兒,取得死亡騎兵的領導權。多龍與納朱爾都想打開通向更多世界的聖門,因此來投靠納朱爾。多龍想用他在死亡騎兵中的影響,為死亡騎兵爭取一個屬於它們自己的世界。納朱爾喚醒了空間縫隙中的神秘力量。當你帶領隱月的軍隊進去阿塞羅斯時,會碰到一支不讓聖門開啟的人類軍隊的阻攔,戰勝它們並摧毀它們的堡壘,占領縫隙周圍的地區。

任務是消滅人類軍隊,且多龍不死。

本關我方實力很強,拉回飛艇後,先消滅左上方敵方,占領左中的一個金礦,再消滅左下敵方,最終與中部敵方決戰。

第五關:黑石塔的龍(Dragons of Blackrock spire

當獸人族被人類趕回黑沼澤(Black morass)時,在聖門被摧毀前我軍已有一部分力量撤出。由於人類聯盟救了飛龍女王亞歷克絲(Alexserrasza)並俘獲了龍泡(Dragonmaw)部落,我方就不能再指揮這種巨大的有翼野獸作戰了。在開始重建聖門時,來了一個看起來像是血凹部落的戰士,談到它們部落中那些通過聖門的人是如何逃出人類之手的事情,同時也講到許多曾一度被人類制服的龍現在正棲息在黑石塔。如果能突破人類的防禦,並取得這些龍的信任,就能為納朱爾爭取到強有力的盟友。

任務是營救儘可能多的龍,占領在高山上的龍穴。

敵方左上方飛鷹堡的飛鷹,及上方和右方的敵方經常來襲。右方敵方實力較強,可在交通要道上建塔防守,然後向上、向右突破,最終救出右上方的飛龍就行了。

第六關:新暴風要塞(New Stormwind)

找到血凹部落的倖存者,加上與死翼(Deathwing)結成聯盟,這兩件事鞏固了你在阿塞羅斯大陸的地位。納朱爾看到了你的成績,派了更危險的任務。多龍感覺到在新暴風要塞內的一座塔中有神秘的力量在集中,納朱爾以為這可能是傳說中梅迪赫(Medivh)之書。這本書肯定有重兵保護,因此進攻新暴風城堡將是一場血戰。

任務是毀滅一切,且多龍不得戰死。

敵方左下方的山中有兩座飛鷹堡,開始先在左中的道路上建塔防守,造出炸彈人來後,可開山斃敵,奪取金廠。此關敵散兵很多,可用飛龍去消滅它們。敵方的大本營在右上方。

第七關:阿塞羅斯之海(The Seas of Azeroth)

攻下新暴風城堡後,沒有找到梅迪赫之書。從瓦礫堆中發現一個人類士兵的屍體,脅間插著一把人類的寶劍。血凹部落的間諜以為這把短劍是由亞爾特拉克(Alterac)武將廠製造的,這是一夥背叛人類的人類,可能是它們偷走了梅迪赫之書。想去達亞爾特拉克的話要有一支強大的海軍。位於庫爾特拉斯(Kul Tiras)的人類海軍基地為人類提供艦隊,必須在這一海域中建立一支強有力的艦隊消滅庫爾特拉斯基地,並準備攻往亞爾特拉克。

任務是建立5個船廠,消滅所有敵方的船隻。

本關為典型的海戰,但下方敵方不斷來襲,要建塔防守,可全力建設海軍,在敵方的左方有飛龍堡,應先行拆掉。

第八關:進攻庫爾特拉斯(Assault on Kul Tiras)

在掃清了通往庫爾特拉斯的通路後,馬上就要在海上同人類艦隊作戰了。一旦擊敗人類海軍,獸人族就能夠控制整個大洋(Great Sea)。由於海軍上將普龍德摩( Aamiral Prondmoore)已經脫離人類聯盟,因此可擁有他的軍隊的支援。攻下庫爾特拉斯,掃平人類艦隊。

任務是消滅庫爾特拉斯的海軍,摧毀人類在庫爾特拉斯的設施(綠色)。

這一關開始時敵海軍大舉來襲,我方應設法將損失降到最低,然後渡海在左方建設基地,在海峽口造箭塔加強防守。在中期向上占領一個金礦,最終摧毀敵上方基地及右下方的海軍基地。

第九關:沙格拉斯之墓(The Tomb of Sargeras)

現在我方艦隊終於控制住大洋了。納朱爾想到了一個增加聖門力量的計畫。當他還是古丹的導師時,他曾把它們的靈魂連在一起以便監視這個門徒。儘管古丹也知道這會使納朱爾發現他對戰鎖(Warlock)這個地下古墓的研究,但他太傲慢了,毫不在乎。納朱爾命令你帶領一小隊人馬進去地下古墓穴,找到沙格拉斯的權杖。墓地入口的周圍有暴風掠奪者部落和雙光之錘部落殘存的營地。儘管當地的居民很早以前就死了,但精靈用邪惡的魔法利用當地居民的身體守護著這個地區。

殺死持有沙格拉斯權杖的精靈,就是會飛的紅小鬼。

本關又是沒有基地的迷宮式作戰。最上方及右方島上均有我軍被俘人員,要組織營救行動。最終深入左上墓地擊斃精靈即可。

第十關:亞爾特拉克(Alterac)

你奪到權杖使納朱爾很高興。他派人讓你將權杖交給血凹部落殘餘的戰士,由它們火速護送回德涅諾。死翼和飛龍將你送到亞爾特拉克城堡,你輕鬆地就打勝了。但它們知道你要找的東西也是唯一能夠救它們的東西,因此把它藏起來並與你討價還價。它們很願意將那本書的位置告訴你,但又懼怕羅達龍(Lordaeron)與斯同加德(Stormgarde)兩國的前哨部隊。要將通往亞爾特拉克的道路封鎖住,把保護梅迪赫之書的亞爾特拉克魔法師護送到安全地點。

任務是摧毀人類的設施,援助從亞爾特拉克來的魔法師,並把他送到能量場。

我方起點在左上方,在畫面右、中、下各有一個金礦及敵方的防守部隊。先拿下其中一個,最好是下方的那個金礦,進可攻,退可守,基地四周應多建塔防守。右上方敵方會經常來襲擊。下方的敵方有很強的建設能力。最終救出右下方的魔法師,護送回能量場就行了。

第十一關:達拉蘭之眼(The Eye of Dalaran)

在擁有梅迪赫之書,並將權杖送到納朱爾手中之後,達拉蘭王國的魔法師們創建了一種能匯集它們魔法的裝置,試圖用此重建紫色城堡。納朱爾想用這種裝置匯集地下世界的黑暗力量來創建他的魔法之門。多龍已經到了十字島(Cross)上的人類城堡。人類正在那裡的強大的防禦陣地中間建塔。要求突破它們的沿海防禦,建立一個基地,並奪取達拉蘭之眼。

任務是摧毀敵方魔塔,並摧毀達拉蘭王國(紫色)。

散兵。上、下各有一座金礦,中央是兩國的邊界,可建塔防守。先消滅右下方的敵方,最終攻陷右上方的達拉蘭之眼。

第十二關:聖門(The Dark Portal)

死翼從很遠的格林巴托爾(Grim Batol)來了這兒,帶來了從黑石塔的同類那裡擁有的重要訊息:人類聯盟集結了大批戰士到達了黑沼澤,正在聖門地區與戰歌部落和碎手部落作戰。必須集合隱月部落的力量突破圍攻。並將你奪取的寶物送回德涅諾,這樣才能實現納朱爾打開通往新世界大門的計畫。

任務是奪取聖門,消滅人類。

此關聚集了我方的所有英雄,其中有最強悍的飛龍死翼,加上嗜血術,兩下子就可拆掉一座箭塔,但本關只能用一次。開始時實力雄厚,可全力消滅右下方敵方,利用它們的金礦進行建設,同時重視防禦左上和下方的敵方的進攻,實力加強後,再一舉殲滅敵方。聖門在左方中央的小島上,有敵方5個英雄把守。

尾聲

納朱爾在空中揮舞著沙格拉斯權杖,念出魔法的最終咒文,周圍的空氣開始鏇轉凝聚,上方的血色天空露出了通向地下世界的通路。納朱爾帶領他的部隊穿過新的聖門時,碎手部落和戰歌部落卻留在聖門另一側。納朱爾一笑,贏成果豈能與他人同享。這時你也跟隨他走進了聖門。

人類戰役

第一關:亞勒利亞的旅程(Alleria's Journey)

尼斯加德(Nethergarde)神秘城堡的主人發現一股黑暗力量正在黑沼澤殘存的空間縫隙處集結。他以為獸人族又要入侵了,於是他命令精靈弓箭手亞勒利亞及她的衛隊趕快行動。它們將作為你對付這次威脅的增援部隊。在通往新暴風城堡的路途中,會碰到騎兵圖拉良(Turalyon)與僱傭兵隊長丹那思(Danath),取得它們的幫助,因為在以後的日子裡,它們的領導能為亞勒利亞提供極大的幫助。

任務是使3個英雄到達能量場。

先向上救出巨弩,然後充分利用我方女精靈弓箭手亞勒利亞的強大能力,步步為營地消滅敵方。丹那思在下方,圖拉良在河對岸右上方,能量場在左上方。亞勒利亞的射程很遠,可站在敵方射程外進攻敵方。

第二關:尼斯加德之戰(The Battle for Nethergrade)

獸人族重建了聖門,現在正在圍攻尼斯加德城堡。它們仍然控制著阿塞羅斯大陸上的飛龍。一部分飛龍在首領死翼的帶領下,與獸人族建立了同盟。丹那思受命在新暴風城堡組建一支部隊,解除獸人族對尼斯加德的圍攻,並把它們趕回聖門去。任務是率領阿塞羅斯大陸上的部隊,擊退獸人族的先頭部隊,別讓它們控制住黑沼澤。

任務是消滅所有敵方,丹那斯必須活著。

開始時向右上方走,開採河邊金礦,建立基地。待實力壯大後,消滅左上、中部和右下3個部落的敵方。

第三關:重返聖門(Once More unto the Breach)

在擊退了獸人族對尼斯加德的圍攻之後,準備對獸人族進行反攻。最高司令以為進攻獸人族在聖門附近建立的要塞,能夠徹底消除獸人族的威脅,但卡加(Khadgar)以為獸人族不會僅僅是為了侵略才來了此地的,如果能將聖門完好地奪取過來的話,他就能夠解釋獸人族入侵阿塞羅斯大陸的真正意圖。

任務是摧毀敵方所有的堡壘和要塞,並讓圖拉良到達聖門旁的能量場。

這一關我方基地防守嚴密,可提升幾座箭塔。基地中木材奇缺,需在左方開採,接著拿下左上方敵防守薄弱的金礦,同時要重視敵方從右方的襲擊。中期建設海軍,消滅敵沿岸建築群(當心死亡騎兵的龍捲風),最終拿下中間的聖門。

第四關:穿過聖門(Beyond the Dark Potal)

精靈偵探帶來了壞訊息:種種跡象表明,獸人族強有力的首領納朱爾率領死亡騎兵奇襲了新暴風城堡的皇家圖書館,它們釋放出黑暗魔法殺死了所有對抗它們的人類,而後帶著梅地赫之書回到了夜色之中。這個訊息證實了卡加從尼斯加德之戰得出結論,他確信獸人族正企圖學到偉大的魔法師打開溝通兩個世界裂縫的技巧,以開啟我們的世界與它們的世界的通道,這個通道的名字為德涅諾。隨著獸人族不斷掠奪,它們將成為一支無法阻止的力量。最高司令以為現在應該冒險穿過聖門,奪回梅迪赫之書,確保獸人族不再對阿塞羅斯構成威脅。

任務是建立一個要塞保衛聖門,消滅所有的敵方。

可先摧毀左方敵方,否則就去消滅下方敵方。實力壯大後,再消滅所有敵方(右上方有敵方的飛龍堡)。

第五關:航行於黑暗之海(Upon the Shadowed Seas)

在成功了位於獄火半島(Hellfire Peninsula)聖門附近的設防後,還需要建立一支艦隊對獸人部落發動進攻。為了成功我們的計畫,要摧毀附近的獸人族澤斯庫(Zeth'kur)部落的船廠及周圍的戰船。由於獸人族受到打擊後而變得更加兇殘,你將可能因它們武力的增加而無法守住這個立足點,因此行動必須快速、勇猛。

任務是建設3個船廠,消滅敵方所有的船廠。

先往下消滅敵方,搶下金廠。敵方會不時在下方登入,但只需建塔防守就行了。戰鬥中期消滅右方敵方並發展海軍,右上方還有兩座金廠。敵其餘兩部落在下方和右下方。

第六關:奧琴道的陷落(The Fall of Auchindoun)

飛鷹騎兵諾斯龍(Northeron)報告說,他在巡查中發現了獸人族隱藏的要塞奧琴道和保護著血凹部落城堡的城牆。亞勒利亞的巡邏兵也報告說看見了大股的獸人部隊正在向北移動,它們猜測這支部隊正準備再次進攻阿塞羅斯。儘管你這支部隊還無法與這么強大的獸人部隊作戰,但能夠組織部隊襲擊奧琴道,打退或者消滅奧琴道的獸人族軍隊,然後在獸人族集結起來之前迅速撤出。

任務是圖拉良與丹那思必須在消滅血凹部落之後回到能量場。

先在右方登入,消滅敵方。右方大陸共有上、中、下3座金廠,實力較強後發展海軍。本關資源豐富,但中下方島上的敵方防範很嚴密,箭塔林立,投石車眾多,因此要小心應付。

第七關:死翼(Deathwing)

在奧琴道周圍廢墟中神秘力量的召喚下,卡加來了了獸人族黑暗的土地上。儘管飛鷹騎兵庫丹(Kurdran)和他的坐騎斯凱利(Sky'ree)均被獸人俘虜了,但這次對血凹部落的探索還是有了很大的收穫,卡加發現了梅迪赫之書的下落,還得知納朱爾實施其計畫所必需的另一件寶物,即古丹的頭骨。納朱爾如能擁有這塊頭骨,就有可能摧毀聖門並永遠封住梅迪赫所打開的空間裂縫。一巨大的山脈橫亘在北方,巨大的黑龍死翼住在山頂上,古丹的頭蓋骨就在他的巢穴中。亞勒利亞與卡加同意協助你潛入龍穴取得那個頭蓋骨,如果可能的話,殺死那條巨龍。據說有獸人族部落住在山中,並將在大戰中抓獲的人類俘虜作為飛龍的食物。如果能救出它們,也能夠得知這條黑龍的一些弱點。

任務是摧毀死翼及其巢穴,同時卡加、亞勒利亞及庫丹不死。

我方雖可建立基地,但只有主城、木材場、農場和船廠,但敵方卻有主力艦。往下走救出庫丹。雖然只有庫丹能摧毀死翼的巢穴,但不能讓他一人獨闖,要將死翼誘出用弓箭手殺了。

第八關:波恩斯的海岸(Cast of Bones)

因人類聯軍專心於搜尋封閉空間裂縫所需要的寶物,給了獸人族組織力量對人類發起進攻的時間,一支巨大的獸人艦隊正威脅著你占領的海岸,人類聯軍也遭到了四面圍攻。我們現在的勝機是儘快取得梅迪赫之書。所有關於聖門的知識都被納朱爾及在隱月要塞的死亡騎兵保管著。你必須摧毀灘頭工事,為登入部隊掃平道路,達到並摧毀受他詛咒過的聖殿。

任務是消滅所有的敵方,摧毀敵方所有建築。

先渡海占領左方的兩座金廠,迅速發展海軍,摧毀中部及左下方敵方。

第九關:惡魔心臟(The Heat of Evil)

發動進攻,將納朱爾的萬惡之源從德涅諾上除去。摧毀隱月城堡,找回梅迪赫之書,卡加就能關閉連線兩個空間的時空通道,阿塞羅斯大陸將永遠擺脫獸人族的入侵。

任務是摧毀隱月城堡,剷平納朱爾的魔法聖殿。

先占領中下方的金礦,冒著箭雨救出右上方人員,然後再消滅右下方的敵方。重視敵中部死亡騎兵的偷襲。最終向上掃清祭壇,敲碎6塊冒著煙的魔石。

第十關:圍攻(Siege of Vanguard)

儘管納朱爾的要塞已被摧毀,死亡騎兵也被粉碎了,但還是沒有找到納朱爾,也沒有找到梅迪赫之書。卡加與圖拉良運用魔法在廢墟中搜尋魔法書線索,這時一個飛鷹騎兵帶來了獄火半島與聖門的訊息。大批獸人部隊正在圍攻位於獄火的防禦工事。這些發動進攻的獸人戰士裝備雖差,但數量眾多,必須指揮在獄火半島的人類聯軍部隊死守,頂住獸人族的圍攻,要堅持儘可能長的時間,以找到梅迪赫之書,並永遠地封住那個裂縫。

任務是在圍攻的獸人族撤退之前堅守住陣地,所有英雄在敵方圍攻中都不得陣亡。

開始時,敵方圍攻我軍基地。上方派農民修復箭塔與敵方對抗,可減小損失。本關資源豐富,基地又很完善,守住應該沒有問題。

第十一關:與發笑骷髏部落並肩作戰(Dance of the Laughing Skull)

人類聯軍接到獸人族發笑骷髏部落的來信,如果聯合作戰,它們可從作戰中擁有對德涅諾北方部落的控制權。你們必須安全地穿過刀刃(Blade's Edge)山脈,摧毀居住在山上的雷主部落的城堡。我們將從部落中挑選出最強的戰士幫助你。作為回報,我們將把梅迪赫之書交給你們,這是我們在你們摧毀納朱爾的城堡之前擁有的。

任務是消滅所有的敵方,摧毀敵方建築,所有英雄都不得陣亡。

我方指揮獸人作戰,擁有3名聖騎兵,能夠給巨魔加血,又能給聖騎兵加嗜血術的樂趣。以挖陷阱與治癒術相結合,步步推進,穩紮穩打。

第十二關:苦澀的贏(The Bittle Taste of Victory)

儘管已從納朱爾那裡奪回梅迪赫之書,但納蘇爾仍然學會那上方的咒語,召喚出他最黑暗的魔法。在德涅諾血色的天空中開始露出巨大的空間縫隙,集結著陰間的巨大力量噼啪地閃爍著。亞勒利亞的偵探報告說,納朱爾已率部來了德涅諾,在第一次死亡般的顫動中,從新的空間縫隙中穿了過來。聚合空間裂縫的巨大能量此時被釋放出來,破壞了德涅諾世界的結構。你必須把卡加送回聖門,讓他運用梅迪赫之書與古丹頭骨結合起來的力量,永遠封住阿塞羅斯與德涅諾之間的縫隙。

任務是摧毀聖門,卡加不死。

一開始獸人軍團湧向我方的主基地,應火速撤回所有人員到右下方的小基地中防守,同時提升聖騎兵,整兵待戰,以逸代勞,消滅來犯之敵。戰鬥時將弓兵集中在圍牆裡,把衝出去的戰士拉回來,用聖騎兵在後面加血,魔法師在最困難的時候施冰凌咒。要保護好卡加,在掃清左下方的敵方後讓卡加去打聖門。

尾聲

隨著火焰漸漸熄滅,一度溝通兩個世界的神秘力量消失了,聖門破碎並化成灰燼,他的力量不復存在,英雄們可回到阿塞羅斯大陸。不過卡加還是希望你能和他一起繼續與納蘇爾戰鬥。

魔獸系列

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們