《魔獸爭霸》

《魔獸爭霸》

《魔獸爭霸》是一款非常著名的即時戰略遊戲。曾經出了一系列的版本。製作公司是美國的暴雪公司。最新版本為“3:冰封王座”,目前的版本號為1.27a(更新至2016年3月17日)目前是單機遊戲中非常受歡迎的遊戲。是暴雪娛樂開發並發行的即時戰略遊戲魔獸爭霸III的資料片。於2003年7月1日首次發行,至2011年曆經了從1.07到1.27版本。1.26版本之後至2016年3月未再發行新的版本。《魔獸爭霸III:混亂之治》是遊戲最開始發行的版本,暴雪同時對《冰封王座》與《混亂之治》兩個版本進行更新與維護,並在其戰網平台上提供免費的多人網路對戰服務。

基本信息

遊戲簡介

魔獸世界魔獸世界
魔獸爭霸3及其資料片冰封王座目前是相當熱門的電子競技項目。諸多賽事如WCG、ESWC、WEG都將《冰封王座》列為正式比賽項目。同時還有一批優秀的職業選手為廣大玩家奉獻精彩的比賽。我國“人皇”李曉鋒(ID:WE.IGE.Sky)曾經包攬多項《冰封王座》賽事的世界冠軍,成為一代魔壇的領軍人物。因此魔獸爭霸3是個令人矚目的遊戲此外作為魔獸爭霸3的最老版本《魔獸爭霸31.01測試版·動盪歲月》推出日期是2002年8月份,在這個版本中精靈族奇美拉的名字原為“銀蛟”,而動盪歲月裡面的精靈族有一個其它版本沒有的建築“熊居”,這是建造雙德魯伊的必造建築,雙德的升級都在裡面。而且,於其它版本最最不同的是,動盪歲月版本的精靈族採金礦不需要精靈,只要有生命之樹坐在礦邊就行了。

故事背景

魔獸世界魔獸爭霸
在奇幻故事中矮人(Dwarf)和人類是不同種族的生物,而遊戲裡矮人和人類是緊密相連的,正如LOTR里金靂和阿拉貢有著兄弟般的深厚感情。矮人的傳說最初源於北歐神話中的杜伊嘉爾(Duerger),相傳他們與獸人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。被遺忘的國度里有四種矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉爾。War3中山丘之王(MountainKing)是英勇的戰士,在那個著名的Kua手下,他成為了噩夢。而這些傳統工藝巧匠們能熟練駕駛坦克直升機,並使用火槍火炮讓那些蠻荒民族嘗嘗現代化的滋味。人氣極高的英雄大法師(Archmage),這些白須老人可是將他們的一生投入到無窮的魔法研究中。大法師(Archmage)是魔法師(Mage)的進階職業,法師中的佼佼者,在龍槍中,法師學派之分是用袍色來表明,備受愛戴的雷斯林正是克萊恩最強大的黑袍大法師,而魔戒里顯然白袍是比灰袍高級的存在,不見白袍甘道夫那神性的光輝以及重挫曾將他擊倒的薩魯曼時那股牛勁么。事實上諸多設定中大法師這個段位的力量是相當可怖的,但遊戲中為了平衡性的設定不得將法術控制在合理的範圍內,這多少有損Archmage的威名。魔法師並沒有歷史資料可供參照,他們存在於神話當中,梅林(Merlin)、梅狄亞(Medea)、瑟西(Circe)這些名字已經成為了傳奇。
 薩滿祭司 薩滿祭司

祭司(Priest)和女術士(Sorceress)是玩家耳熟能詳的單位,有魔法的故事就少不了他們的存在,即使是泡菜的網遊中也難缺祭司和術士。祭司的作用在軍隊中永遠是那么明顯,通常Priest指的從業天主教的神職人員,擅長回復系咒文;而術士在DnD的設定中是擁有藝術氣質的法師,有些術士認為自己流著族血統,他們施法是透過內在力量,而非嚴格訓練,這是一種天分,他們只依靠純淨的意志力,並且術士不喜歡團隊合作,當然,這就不適合遊戲裡玩家可愛的Sorceress了,在大軍中她們的緩行,隱身及變羊都是舉足重輕的強力技能。
獅鷲騎士獅鷲騎士

獅鷲騎士(GryphonRider)作為人類空中力量的代表,來頭自然不小。傳說中獅鷲(Gryphon)是類似於鷹的一種飛行生物,有四肢,具有較強的攻擊力,以小生物為食,是可以被馴服的生物,並且它極度憎恨邪惡,這正是與遊戲較接近的設定。遊戲中是由居住在高山裡的野蠻矮人乘駕這極富正義感的生物前來幫助人類對抗邪惡軍團。文獻記載中的獅鷲最早出現在古阿卡得(巴比倫-亞述)神話,在馬爾都克斬殺妖獸因而封神的傳說里獅鷲是被他殺死的第三隻巨獸,而後在希臘神話中,獅鷲是一種鷹頭獅身有背生雙翅的怪獸,它的身體大於8頭雄獅,高度則超過一百隻老鷹,有著長長的耳朵,生著豹子嘴,腳上有大如牛角的利爪,為最高神宙斯(Zeus)、太陽神阿波羅(Apollo)以及復仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉車,戰神阿瑞斯(Ares)的頭盔上也刻有獅鷲標誌。希臘語的grups拉丁語變體gryphus和表示峽谷的grif混合,發展到英語和法語中就變為griffin,也有griffon或gryphon的說法。雖然某些傳說獅鷲代表惡魔,但更多人堅信它是基督的標誌,《語源學》記載:“基督是一隻獅子,因為他有著統御的才能和巨大的力量;基督也是一隻老鷹,因為他在復活後可以升入天堂。”
騎士(Knight)恐怕是所有兵種中最為玩家熟知,最富有傳奇色彩的人物了,不論唐.吉訶德式的豪情執著還是亞瑟王與圓桌騎士的傳奇,他們的故事都曾讓玩家神往。騎士階層隨著歐洲封建制度的確立而逐漸崛起,在10世紀末到11世紀初歐洲大陸獨立的騎士階層正式出現,並且成為封建領主統治的利器。一般來說,貴族肯定是騎士,但騎士不一定都是貴族,大貴族是最高級的騎士,是戰爭的指揮者,他們和手下諸多的普通騎士並不處在平等的階層。而要成為一個騎士所經歷的艱難是玩家難以想像的,貴族或騎士的兒子一出生就由父親監督洗澡,從而開始成為一個騎士的漫長曆程。新生命必須進行符合基督教的洗禮,這標誌他成為了一個基督騎士。洗禮之後將孩子讓乳母撫養到7歲,之後送往本地或外地某位重要的騎士或領主家中接受精神及肉體的騎士精神的訓練和培養,他也就成了一個隨從或見習騎士。14歲時他成為騎士的扈從(Squire),在主人的教導下學習諸多戰鬥,騎馬的技能,並且以準騎士的身份一直學習和服務到21歲,經過騎士授予禮(Dubbingceremony)後成為真正的騎士。著名的聖殿騎士是1114年至1118年間在耶路撒冷成立的中世紀宗教軍事組織,其公開目標是保護自第一次十字軍東征後到巴勒斯坦的朝聖者,傳聞他們崇拜有魔力的“巴弗米特神”,並拒絕基督,蔑視十字架,似乎聖殿騎士是浸透中東哲學和宗教,據說他們試圖調和伊斯蘭教、猶太教和基督教,但同時他們尊敬這三種信仰,否則依照傳統他們早就被視為異端了,將聖殿騎士成員描述成反基督的異教徒純屬誇張。最後一次十字軍東徵結束後,聖殿騎士團被迫必須離開聖地,在1307年10月13日星期5這天,羅馬教廷的教皇和法國國王聯合執行了對聖殿騎士的秘密處決令,最終好幾百名聖殿騎士團被處死,騎士團的組織也隨之徹底瓦解,同時這也是西方人忌諱星期五、十三號為不詳日子的來源。到了1500年,騎士作為戰鬥人員已經被被有火器射擊武器的僱傭軍取代,騎士階層走向了衰亡,但是騎士精神並不會沒落,玩家會謹記騎士所奉行的八大美德:謙卑、正直、憐憫、英勇、公正、犧牲、榮譽、靈魂。

歷史版本

1,Warcraft:Orcs andHumans
中文名稱:魔獸爭霸:人類與獸人,1994年發行。
2,Warcraft 2: Tides of Darkness
中文名稱:魔獸爭霸 2:黑潮,1995年發行。
3,Warcraft 2: Beyond the Dark Portal
中文名稱:魔獸爭霸 2:黑暗之門,1996年發行。
4,Warcraft 2: Battle.net Edition
中文名稱:魔獸爭霸2:戰網版,1999年發行。

5,Warcraft 3: Reign of Chaos
中文名稱:魔獸爭霸 3:混亂之治,2002年7月發行。

6,Warcraft 3: Frozen Throne
中文名稱:魔獸爭霸 3:冰封王座,2003年7月發行。

時間列表

-10,000
-上古戰爭三部曲:永恆之井(RichardA.Knaak)
-上古戰爭三部曲:惡魔之魂(RichardA.Knaak)
-上古戰爭三部曲:天崩地裂(RichardA.Knaak)

0

魔獸世界魔獸爭霸
-魔獸爭霸:獸人與人類

-最後的守護者(JeffGrubb)

6
-魔獸爭霸2:黑暗之潮
8
-魔獸爭霸2X:黑暗之門
10
-巨龍時代(RichardA.Knaak)
18
-氏族之王(ChristieGolden)
19
-血統與榮耀(ChrisMetzen)
20
-魔獸爭霸3:混亂之治
21
-魔獸爭霸3X:冰封王座
25
-魔獸世界正式開始

遊戲特色

遊戲特性

《魔獸爭霸Ⅲ》被證明是一款極其出色的電腦遊戲,在其發行的兩周內就賣出了550萬套,其中有450萬套是預定銷售的。玩家可以選擇在《魔獸爭霸Ⅲ》中操控四個種族,其中兩個在其前作《魔獸爭霸Ⅱ》中就已出現,它們是人類(Human)和獸人(Orc);另外兩個是《魔獸爭霸Ⅲ》新增的種族,它們是暗夜精靈(NightElf)和不死(Undead)。娜迦族(Naga)在製作時曾經構想作為第五個可操控的種族,在遊戲測試的時候被刪去,出現在單人任務模式和中立生物中,暴雪官方的解釋是加上娜迦這一種族之後很難保證遊戲的平衡性。

即時戰略

《魔獸爭霸Ⅲ》與暴雪公司早些時候發行的遊戲《星際爭霸》一樣,是一款成功的即時戰略遊戲。遊戲包含了大多數即時戰略遊戲所具備的要素:採集資源,建設基地和指揮戰鬥。遊戲的操作方式也與星際爭霸類似,秉承了星際爭霸易於上手的優點,並對星際爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化。比如,在遊戲中你可以選擇將一些常用的魔法設定成“自動施放”的,在戰鬥中它們就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作的過程。

此外,遊戲中四個種族的某些設定也能從《星際爭霸》中找到類似的影子,如:暗夜精靈族就像《星際爭霸》中的Terran一樣可以移動自己的基地。類似於《星際爭霸》中的Protoss,不死在造建築物的時候農民可以離開建築物(就像“召喚”建築一樣,而不是“建造”建築)。同樣與Protoss相似的是,不死亡靈族可以生產一個專門用來偵察的隱形單位。

遊戲資料

遊戲秘籍

iseedeadpeople-打開地圖
whosyourdaddy-神化模式(無敵+一擊必殺)
greedisgood#增加金子和木頭(#任填默認500)

allyourbasearebelongtous-直接勝利
somebodysetupusthebomb-直接失敗
thereisnospoon-無限力量
strengthandhonor-無敵環境
itvexesme-不能勝利的模式
greedisgood-+500的金子和木頭
greedisgood100~100000000可以選擇性的加錢
keysersoze-+500的金子
keysersoze#-+#金子
leafittome-+500木頭
leafittome#-+#木頭
pointbreak-清除食物限制
warpten-生產速度變快
iocainepowder-屍體迅速消失
whoisjohngalt-取消單位等級限制
sharpandshiny-科技升級
synergy-取消科技限制
riseandshine-設定開始時間
lightsout-設定結束時間
daylightsavings-設定白天的時間
motherland[種族][關卡]-選擇關卡
thedudeabides-取消CD

經典地圖

(4)TwistedMeadows.W3X(TM)
(4)TurtleRock.w3x(TR)
(4)LostTemple.w3m(LT)
(2)TerenasStand.w3x(TS)
(2)EchoIsles.w3x(EI)
(6)GnollWood.w3x(GW)
國際比賽上還有些比較特殊的和自制地圖
(2)treasureisland.w3x
(2)TirisfalGlades.w3x
(3)NighthavenWEG1.5.w3x
(4)BloodhoofWEG1.1.w3x
(4)Maelstrom_WEG.w3x
(4)SilvermoonWEGv1.0.w3x
(4)Winterspring_v1.1.w3x

遊戲設定

魔獸爭霸正式版
冰封王座與前一個版本有許多不同,主要修改了一些攻擊方式和防禦方式
攻擊方式有:穿刺攻擊,普通攻擊,魔法攻擊,攻城攻擊,英雄攻擊,混亂系攻擊
護甲種類有:無護甲,小型護甲,中型護甲,重型護甲,英雄護甲,城牆護甲,神聖護甲
有一些攻擊是有加成傷害的,而有一些是減少傷害的
主要如下:
輕型 中型 重型 加強型 英雄 無裝甲
普通 100% 150% 100% 100% 50% 100%
穿刺 200% 100% 100% 50% 50% 150%
攻城 100% 100% 100% 150% 50% 150%
魔法 150% 100% 200% 50% 50% 100%
混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%


種族介紹

人族

人族人族
洛丹倫聯盟陰影重新籠罩世界
在將近13年的和平之後,有關戰爭的謠傳又開始蔓延。國王的探子回報說,一位年輕的獸人酋長召集了殘餘的獸人氏族,組織了一支精銳部隊,他的目的是摧毀各地的俘虜收容所並解放被關押的獸人。新的獸人部落為拯救一個被囚禁的戰士而攻擊了北部城市斯坦索姆,他們甚至攻陷了控制所有俘虜收容所運作的德恩霍爾德堡壘並殺害了該地的指揮官。泰瑞納斯國王派烏瑟爾和他的聖騎士去鎮壓獸人的暴亂,但這些狡猾的獸人卻銷聲匿跡了。這位新的酋長似乎是一位指揮天才,他的游擊戰術令烏瑟爾疲於奔命。被獸人問題困擾的同時,泰瑞納斯國王又聽到了另一條壞訊息。謠傳在北方省份出現了為數眾多的"死亡教"信徒。這種邪教引誘被放逐、對生命失去信心的洛丹倫人民,向他們保證可以使他們擁有"永恆的生命"。在許多年的和平之後,泰瑞納斯國王知道這只是一切麻煩的前兆。令他欣慰的是洛丹倫王國已經經歷了無數的劫難而仍然屹立不倒,保衛這個王國的戰士們終將看到它迎來新的曙光……

獸人

獸人獸人
在第一次戰爭中,一個名叫埃德拉斯·布萊克摩爾的狡詐人類文官在野外發現了一個被遺棄的獸人嬰兒。布萊克摩爾為這個獸人嬰兒起名為薩爾,並把他帶回了監獄堡壘德恩霍爾德。在那裡,布萊克摩爾將小獸人作為奴隸和角鬥士撫養長大。布萊克摩爾想要將薩爾訓練成一個有教養的領袖,讓他接管獸人部落,並靠著獸人軍隊來統治全世界。
19年後,薩爾成長為一個強壯、反應敏捷的獸人。他年輕的心知道他不能一輩子做奴隸,當他在城堡中逐漸長大時,外面的世界發生了許多變化。他知道他的人民,獸人--他從來都沒有見過的同胞--被人類打敗並關進了俘虜收容所中。獸人的領袖毀滅之錘從洛丹倫逃了出來並消失了。他知道只有一個流亡的氏族還在秘密活動,試圖以此避開聯盟的眼線。學識豐富但毫無經驗的薩爾決定從布萊克摩爾的堡壘中逃跑並尋找他的同胞。在旅途中,薩爾訪問了俘虜收容所,並發現他那一度強大的族群變得懶散虛弱,在這裡找不到他希望發現的值得驕傲的戰士。薩爾繼續尋找最後的獸人酋長,格羅姆·地獄咆哮,雖然人類在不斷追捕格羅姆,但他仍然保持著獸人旺盛的戰鬥欲望。在他的戰歌氏族的幫助下,地獄咆哮為解放他那些被壓迫的同胞而不懈戰鬥。不幸的是,地獄咆哮永遠也找不到解救他們的辦法。薩爾被地獄咆哮的堅定所感動,下定決心要找回獸人的戰鬥傳統。

作為他的人民所獲得新生的象徵,薩爾回到了布萊克摩爾的德恩霍爾德城堡並解放了收容所中的獸人。但是,在解放一座收容所的戰鬥中,毀滅之錘戰死了。薩爾拿起了毀滅之錘那傳奇般的戰錘,穿上了他的黑色板甲,成為了新的獸人領袖。在接下來的幾個月里,薩爾的部落掃平了許多收容所,並使聯盟花費了極大精力來應付他精明的戰術。在他最好的朋友兼顧問格羅姆·地獄咆哮的鼓勵下,薩爾為了確保沒有獸人再次成為奴隸--無論是人類還是惡魔的--而戰鬥。

暗夜精靈

暗夜精靈與寶寶暗夜精靈與寶寶
隱居的暗夜精靈是魔獸爭霸的世界中誕生最早的種族。他們從誕生初始到現在,這些神秘而不朽的生命最先學會使用魔法,並在人類和獸人的第一次戰爭之前的一萬年就以開始用魔法改造世界了。由於暗夜精靈肆意的使用魔法最終導致燃燒軍團來到了世界上,並在兩個強大的種族間引發了一場災難性的惡戰。暗夜精靈用盡全力才擊退了燃燒軍團,可他們那神奇的大陸卻突然破裂並沉沒在海水之中。從那以後,暗夜精靈為了不再引來可怕的燃燒軍團只能不再使用魔法。他們徹底與世隔絕藏在聖山Hyjal上數千年。作為一個種族,暗夜精靈是典型的可敬與公正,在使用大自然的力量包括那些黑暗系的技能使用方面,他們擁有遠遠超過其他種族的造詣,但是他們非常不信任其它那些看起來弱小的種族。由於他們生來具有隱身的能力並使用神秘的魔法,其它種族也同樣不信任他們。作為一個充滿和諧的種族,就像他們的首領——月之女祭司一樣,他們的作戰兵種主要由一些女性所構成。而他們的魔法鍛造與形體轉化兵種幾乎全部是男性。可以肯定的是暗夜精靈不是一個墮落的種族,也不是黑暗精靈,在魔獸爭霸III所有的種族中,暗夜精靈可能是正義種族最好的盟友。

不死族(亡靈)

不死族(亡靈)不死族(亡靈)
當克爾蘇加德在洛丹倫大獲成功的時候,巫妖之王也在為進攻人類世界做最後的準備。耐奧祖將他的瘟疫能量灌入許多被稱為"瘟疫之源"的神器中,並命令克爾蘇加德將這些神器帶往洛丹倫,隱藏在那些被教派控制的村莊中。這些被忠誠的教徒保護著的瘟疫之源將作為產生瘟疫的源泉,源源不斷地放出瘟疫,橫掃洛丹倫北部的城市和村莊。
巫妖王的計畫運作得十分成功。許多洛丹倫北部的村民幾乎是瞬間就被感染了。與在諾森德一樣,被瘟疫接觸的人類死去,然後變成對巫妖王唯命是從的奴隸。克爾蘇加德領導的信徒急切地希望死去並為他們的主人服務,他們希望通過這種方式變成不死之身。隨著瘟疫逐漸擴散,洛丹倫北部出現了越來越多的殭屍,克爾蘇加德管理著這支日益龐大的部隊,並稱他們為"天災"--不久之後,它就會踏進洛丹倫的大門,並把人類從這個世界上永遠抹掉……

快捷鍵大全

基本遊戲界面
Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III.
Alt-O -打開選項選單
Alt-h -打開幫助選單
Alt-s -打開存檔選單
Alt-l -打開讀取存檔選單
F6 -快速保存遊戲
F10 -打開/關閉主選單
Ctrl-s -開/關聲音
Ctrl-m -開/關音樂
Enter -打開默認的談話視窗
Shift-Enter -打開對所有遊戲裡頭的人的談話視窗
Ctrl-Enter -打開對盟友的談話視窗
Print Screen -將螢幕截圖為.TGA格式的檔案並保存在你的WC3安裝目錄下的SCREENSHOTS目錄.
Esc -返回上個選單
Insert -將鏡頭向左鏇轉
Delete -將鏡頭向右鏇轉
滑鼠輪:上滾-放大鏡頭
滑鼠輪:下滾-縮小鏡頭
按下滑鼠輪: -按住可以移動滑鼠來在地圖上移動
方向鍵-可以在地圖上移動子組順序修改鍵(CTRL鍵):這個按鍵的作用是;同時選中兩個以上不同的單位,再按住CTRL鍵+TAB鍵
就可以對所選中的子組單位執行單獨的移動命令了,而不需要分開選擇單位。在遊戲性里設定開啟。
基本遊戲指令
滑鼠

左鍵單擊-選定單位,建築,按下命令的按鈕,指定作用目標.
選定螢幕上的單位和建築.
激活單位的指令按鈕.
確認一個命令的目標,建築或者寶物,技能的放置地點.
英雄的物品欄中使用一個寶物.
丟棄或者交給其他英雄寶物.
點擊小地圖可以將螢幕移動到點擊處.
如果你的部隊是混編的,單擊其中的一個單位可以激活那組單位以便
使用特殊技能.
《魔獸爭霸》《魔獸爭霸》
右鍵單擊-在目標的單位/建築,地面,或者小地圖上進行智慧型的活動.
地面-移動單位到目的地,即使路上有敵人攻擊也不還擊.
敵人單位/建築-攻擊目標.
自己的單位或者友軍-跟隨目標行動.
樹木/金礦-移動單位到目的地(如果是收集資源單位,則是採集此項資
源).
地上的寶物-英雄走過去撿起寶物.
在英雄物品欄裡頭的寶物-撿起寶物.
正在確定法術等的目標的時候-取消命令.
正在確定法術等的目標的時候在小地圖上右擊-把螢幕移動到小地圖
點擊的地方.
鍵盤
Esc -取消指令.
Tab -在編隊中的相同單位的小組之間切換.
Alt (如果在發出命令的同時按下) - Overrides formation movement
during an action.
Alt-G -在小地圖上發信號.按下後點擊小地圖確認給盟友發出信號的目
標.
Alt-T -開/關在小地圖上顯示地形.
Alt-A -開/關簡單顏色設定.(你自己一種顏色,所有的盟友一種顏色,所有的敵人一種顏色.)
Alt-F -開/關陣型模式.當打開的時候,肉搏兵種會自動排列在遠程攻擊兵種前面.
Ctrl (如果在發出命令的同時按下) -只對選定的兵種發出命令.
Ctrl + # -將選定的部隊編制為#號部隊.
Shift + # -將選定的部隊加入#號部隊.
# -選定#號部隊,連續按下2次則將螢幕移動到部隊那裡.
F1-F3 -選定1-3號英雄.連續按下2次則將螢幕移動到英雄那裡.
F8 -循環選定空閒的工人.不斷的在空閒的工人之間切換.
F9 -打開任務記錄視窗.可以讓你查看所有的主要任務和可選任務以及完成的狀態.
F12 -多人遊戲下是打開聊天記錄視窗,單機模式下是打開全部訊息的記錄視窗.聊天記錄視窗記錄了所有你發出和收到的信息,記錄視窗則保存了你在此關中從NPC處獲得的訊息或者提示.
Backspace -把螢幕中央移動到你的城鎮中心.
Spacebar -把螢幕中央在過去的8個事件的發生點循環移動.
Alt-C or Ctrl-C -把螢幕中央移動到你選定的單位處.
Shift+選定單位-從當前選定的部隊中添加/刪除點擊的單位.
CTRL+選定單位或者雙擊單位-選中螢幕附近所有的此種單位.

配置要求

CPU:Pentium42.4GHz以上。
作業系統:Windows98,WindowsME,Windows2000,WindowsXP,或WindowsVista,Windows7。
記憶體:《魔獸爭霸3》需要128MB記憶體。
控制:鍵盤和滑鼠。不支持遊戲桿、遊戲手柄、手寫板和其它的輸入設備。
驅動器:安裝並運行遊戲需要一個剩餘空間至少為700MB的硬碟,和一個4倍速的光碟驅動器。
顯示卡:一塊支持DirectX8.1並擁有8MB顯存的3D加速卡(TNT,i810,Voodoo3,Rage128或同等級或更高級的顯示卡)。
音效卡:兼容DirectX的16位音效卡。

遊戲指南

剛學玩《冰封王座》,你先不用急著如何去和朋友在線上,因為你對這個遊戲還不太熟悉,你不妨嘗試玩一下單人遊戲,裡面有一些戰役可以讓你去闖,你也可以在這裡與電腦對戰上幾盤,還可以在這裡觀看精彩的錄像,下面就讓我心靈風來講解一下單人遊戲裡的內容吧。

先進入戰役,在裡面我們可以玩到暴雪公司所設計的一系列帶有故事情節的遊戲,也就是我們平時說的任務版。在這裡你不僅可以感受到一個故事,還可以學習到遊戲裡相關的魔法和兵種的使用方法等!如下圖:你可以在每次進入遊戲的時候選擇你已經玩過的關卡
接著就是裝載存檔:當你在遊戲中進行戰役時,你想中途休息,去做點別的東西的時候,你可以選擇儲存遊戲,當你想繼續的時候就可以在這裡選擇你的存檔,繼續你的遊戲,如下圖:

接著是觀看錄像的選項,進這裡我們可以觀看自己玩過的遊戲錄像甚至別人的錄像我們也可以看,請點擊這裡查看使用方法。
然後是自定義戰役,進這裡可以玩到一些其他的戰役,方法和上面的差不多。

關於暴雪

暴雪娛樂公司

暴雪娛樂公司暴雪娛樂公司
創立時間:1994年正式成立

總裁:Mike Morhaime

開發遊戲:魔獸爭霸系列、暗黑破壞神系列、星際爭霸系列(單機);魔獸世界(網遊)

國內合作夥伴:奧美電子公司

官方網站:http://blizzard.com

暴雪娛樂是一家全球知名的電視電腦遊戲軟體公司,英文為:Blizzard Entertainment,總部設在加利福尼亞。暴雪正式成立於於1994,在業界享有著極高的聲譽,並被業界稱之為“遊戲神話締造者”。其作品魔獸爭霸、星際爭霸、暗黑破壞神風靡全球,深受玩家好評,並被多個電子競技賽事列為比賽項目。

1991年,兩名美國大學畢業生邁克?莫懷米(mike morhaime)和艾倫?阿德汗(allen adham)共同創建了silicon & synapse公司,這就是暴雪的原形。

1994年,他們將公司名稱改為blizzard,暴雪由此而來。同年,暴雪公司被一家著名的發行公司收購。就在這一年,包括程式設計師、設計員、繪圖員和音響師在內只有15名員工的暴雪,隆重推出了以“暴雪”之名面世的驚世力作《魔獸爭霸》(warcraft),並且第一次在自己的產品包裝盒上貼出了“blizzard(暴雪)”的標籤。暴雪的輝煌也是開始於《魔獸爭霸》,同時,這款遊戲把尚在襁褓中的即時策略遊戲推向了一個更高的層次。

1996年,暴雪一舉收購了condor公司,這也讓暴雪如虎添翼,擁有了一批軟體研發精英,奠定了了“遊戲帝國”的技術基礎。同年,暴雪的第二個系列精品《暗黑破壞神》(diablo)上市,18天賣出100萬套;第二年,《(暗黑破壞神II》(diablo II)上市不久很快賣出250萬套,成為當年最暢銷的遊戲


到了1998年,暴雪已經是家大業大,財大氣粗,為推出《星際爭霸》積蓄了雄厚的實力。被遊戲業譽為“劃時代精品”的《星際爭霸》上市之前,暴雪準備了100萬套,剛一露面,等待已久的各國玩家便瘋狂追捧,100萬套三個月銷售一空,成為當年全球最大銷售量的遊戲。第二年,《星際爭霸》轟動韓國,在當地賣出100萬套,韓國也因此成了《星際爭霸》的最大用戶國。 《暗黑破壞神》和《星際爭霸》重新詮釋了奇幻遊戲和策略遊戲,並把暴雪推上一個新的高峰。曾經有許多遊戲製作者試圖超越暴雪,但暴雪一次又一次戰勝了挑戰。
2004年,暴雪開始入軍網路遊戲市場,推出《魔獸爭霸》的網路版《魔獸世界》,並成為當年最受歡迎的網路遊戲。如今,《魔獸世界》在中國網路遊戲市場的地位依然無人能撼。

暴雪公司簡介

1991 Silicon & Synapse公司成立,同時發展RPM遊戲
暴雪娛樂公司暴雪娛樂公司
* 成立後Allen Adham為公司總裁、副總裁 Mike Morhaime和程式設計師Frank Pearce
* 開始開發搖滾和丟失的海盜兩款遊戲
* RPM遊戲取得成功,成為了美國第一個被移值到日本超級任天堂的遊戲
1992 Silicon & Synapse開始開發不同的遊戲系統平台
* 開發平台有:Amiga Battlechess II、Amiga Castles、Windows Battlechess、Amiga Microleague Baseball、Macintosh Lexicross、 Macintosh Dvorak
1993 Silicon & Synapse發售搖滾和丟失的海盜兩款遊戲並且獲得了獎項;公司也更名了。* 成功移值丟失的海盜到任天堂的超級NES,PC版的丟失的海盜上市
* 任天堂在歐洲上市歐洲版的超級NES
* 再一次成功移值搖滾遊戲到任天堂的超級NES
* Silicon & Synapse開發上海II和龍眼兩款遊戲
* 被Videogames雜誌評為當年最佳軟體開發商
* 搖滾遊戲當年被Die Hard遊戲愛好者組織評為最佳遊戲
* Silicon & Synapse更名為Chaos工作室
1994 Chaos工作室被另一家公司收購;正式更名為Blizzard;Warcraft上市;
* Davidson & Associates收購了Chaos工作室,當時Chaos工作已有15名程式設計師設計員繪圖員和一員音效師
* Chaos工作室正式更名為Blizzard娛樂公司
* Warcraft(Orcs & Humans)上市,這是Blizzard第一部只供PC玩耍的遊戲,並且第一次在遊戲包裝盒貼上Blizzard標籤
1995 Warcraft II上市
* Blizzard發布開發Diablo訊息
* Warcraft II在市場一片暗淡情況下上市,在短短的4個月裡向全球賣出了50萬套
1996 Blizzard 獲得獎項;Warcraft II加強版Dark Portal上市;Diablo上市
* Warcraft II被PC Game雜誌評為當年最佳多人在線上遊戲,同時被C|Net評為當年最佳線上遊戲
* Blizzard收購位於加利福尼亞洲紅杉城的Condor公司,Condor公司即名為Blizzard North
* Warcraft II加強版Beyond the Dark Portal上市
* Warcraft II 風靡全球
* Diablo上市
1997 Diablo和battle.net獲得成功;宣布開發Diablo II
* Diablo仍然是PC_only遊戲,並且可在Blizzard最新的線上伺服器battle.net線上玩耍
* Diablo當年被電腦勝負世界提名,全球當年賣出75萬套
* Battle.net最強盛時有70萬用戶和1300萬玩家線上
1998 Starcraft上市;Statcraft Brood War上市;Battle.net開始繁榮
* Starcraft上市前準備了100萬套
* Allen Adham成為主席、Michael Morhaime成為總裁
* Starcraft被Interactive文理學院評為當年電腦娛樂遊戲和當年即時策略遊戲
* Starcraft在上市後的三個月里賣出100萬套
* Warcraft II自從1995年12月份上市以共賣了250萬套
* Ballte.net有400萬個用戶註冊,在最活躍的90天裡平均每天有130萬用戶登錄
* Starcraft Brood War管方正式加強版上市,全球當年賣出150萬套,Starcraft並且在1998年成為全球最大售出遊戲
1999 Starcraft轟動韓國;發布Warcraft III訊息;Blizzard公司搬遷
* Blizzard 第一在Ballte.net舉辦的比賽有2萬美元現金和獎品,同時已經發展壯大成為擁有開發、技術支持共130名職員的公司
* Battle.net超過450萬註冊用戶
* 韓國成為了Blizzard的Starcraft最大用戶國家,僅在韓國就賣出了100萬套
2000 Diablo II 上市
* Blizzard公司擁有150名員工
* 使用新最的Battle.net client-server方式,來支持N64上的Diablo II和Starcraft 64
* Diablo 上市18天便賣出100萬套,成為了賣得最快的遊戲
* Ballte.net 註冊用戶達750萬人,最高同時線上人數12萬人,每日平均人7萬人
* Diablo II全世界賣出250套;battle.net達到875註冊用戶;Blizzard公司已擁有180員工
* Blizzard母公司Vivendi收購了Universal,因此Blizzard就成為了Vivendi Universal Interactive 的一部分。

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