《義經英雄傳》

基本信息

《義經英雄傳》遊戲封面

遊戲中文名: 義經英雄傳
遊戲外文名: Yoshitsune Eiyuuden
遊戲類型: 動作
遊戲平台: 電視遊戲
開發廠商: From Software

遊戲簡介

瀧澤秀明上戶彩石原理美等眾多人氣紅星聯袂出演的大河劇《義經》於2005年1月9日晚開播,根據昨日發布的官方收視數據,該劇獲得了關東地區24.2%,關西地區21.5%的好成績,讓連日來都飽受低收視率困擾的NHK電視台終於可以長鬆一口氣了。作為NHK年度巨獻的大河劇一向有日本國民劇之稱,地位非同小可,一直以來擔任主演的都是殿堂級的資深演員。但是從2002年松島菜菜子、反町隆史、竹野內豐等大批人氣偶像走入《利家與松》開始,傳統大河劇呈現出日益年輕化的趨勢。

《義經英雄傳》《義經英雄傳》
2004年《新選組》的主役由人氣組合smap成員香取慎吾擔當、而2005年《義經》的重任就落在了瀧澤秀明身上,22歲的龍澤也成為大河劇歷史上最年輕的主役擔當者。劇如其名,《義經》講述了戰國梟雄源義經短暫而絢爛的人生故事。作為日本近代史上著名的軍事奇才,也是傳說中罕見的美男子,源義經的事跡早已家喻戶曉廣為流傳。在新劇《義經》中,瀧澤秀明將出演核心人物源義經,而石原理美和上戶彩則將分別飾演源義經的愛妾靜御前和青梅竹馬的彩子,三位年輕的演員是否能夠力挽狂瀾再掀大河劇收視熱潮,也成為目前的焦點話題。
值此良機,多個遊戲開發商此前都公布了同樣以“源義經傳奇”故事為題材的相關遊戲,計有FROM SOFTWARE的“策略動作遊戲”《義經英雄傳》、由Game Republic開發,SCE發行的“動作冒險遊戲” 《源氏》(Genji)、以及BANPRESTO推出的“劍術動作遊戲”《義經記》等等。同樣的主角、同樣的歷史背景,但遊戲類型卻是南轅北轍,由於製作進度上的關係,能配合大河劇同期出現的就只有《義經英雄傳》了,乘著《義經》的熱播,我們就來體驗一下《義經英雄傳》這部由玩家“自行導演”的大河劇吧!

遊戲特點

剛進入遊戲時,感覺畫面的鋸齒比較明顯,且色調稍微偏暗了些,人物設定嘛,還是《天誅》系列那樣的寫實風格,過了不久,我很快發現遊戲有點“不對勁”,很多環節上的設定都存在著不同的問題,下面,就讓我們逐個數數:

《義經英雄傳》《義經英雄傳》
細枝末節的“亮點”
1:畫面細節比較細緻,不同的戰場舞台與角色有著較強的互動。
2:FROM SOFTWARE比較擅長“日本平安時代”的背景下的動作遊戲,場景、物件、人物設定都很有“傳統”的風格特點。
3:配音和音樂比較到位。
4:每個重要的登場角色都擁有比較詳細的介紹。角色還比較多。
5:武器(包括有類、薙刀類、類、盾牌棍棒、和近身武器……)和道具都非常豐富,種類也很多。
6:戰鬥過程中引入了副將輔助的策略要素。
7:愚將凡將斗將智將軍神等評價的獲得與過關的獎勵設定比較合理。
8:年代記、人物錄、用語帳、兵法書、武具、道具、畫集、音樂等分項的資料非常詳盡。對了解遊戲背景與人物很有幫助。

十宗罪:

《義經英雄傳》《義經英雄傳》
1:手感過於生硬,命中敵人如同砍中棉花似的。
2:戰場氣氛不濃,場面太單調,同時出現的敵人過少,且分布過於分散。前面的關卡敵將過少。
3:敵人AI過低,不能有效地協同參與進攻,前半段的關卡設定過於簡單
4:登場角色雖多,但很多人物要到遊戲末段才能出現,似乎更像是喙頭,且能力互補的優勢不明顯。
5:戰鬥前的策略布置對戰鬥的幫助不大,且副將協助的實效性不強。
6:道具和武器雖多,但實用和針對性比較強的不多。
7:技能和招式過少。
8:雖然有成長的要素,但對體力攻擊力防禦力技量統率力等能力的幫助不明顯。
9:BOSS戰過少,且難度都偏於簡單,只有最後兩場戰鬥才“更像”是真正的BOSS戰。
10:流程非常短,即使打出隱藏關卡,也只是15關而已,且每關的戰鬥過程也不夠豐富
縱觀整個《義經英雄傳》,FROM SOFTWARE完全沒有表現出在製作《O.TO.GI御伽》系列等原創動作遊戲的優勢,雖然《義經英雄傳》融合了ACT、SLG、RPG等多種元素,但彼此間如同生搬硬套,結合得不好。總體而言,感覺這是各個為了配合電視劇而“趕”出來的半成品,令人比較失望。《義經英雄傳》模仿《真·三國無雙》《決戰》系列的手法頗有點東施效顰的味道,這無疑是舍長取短的不智之舉。或許,只有光榮即將在2005年2月底發售的《真·三國無雙4》才更能給玩家展現動作策略遊戲的真正魅力,

遊戲背景

《義經英雄傳》《義經英雄傳》
源平合戰
源平合戰是確定日本由攝關政治幕府政治轉化的重要戰爭。12世紀50年代,源平兩大武士集團開始掌權,1159年12月的平治之亂中,平清盛打敗源義朝,控制了朝政,並將源氏一族斬殺殆盡,餘眾也都流放到邊遠地區。
平氏一門權傾朝野,引起了皇室和公卿貴族的強烈不滿,源氏殘黨趁機揭竿而起,發動了對平氏的戰爭。首先在1180年的富士川會戰中,源賴朝打敗平氏討伐軍,在關東站住了腳跟。1181年,平清盛去世,平氏勢力開始衰退。此後兩年,通過橫田河原之戰和俱利迦羅谷之戰,起兵北陸的源義仲擊敗平氏討伐軍,占領了京都。
1184年初,源賴朝在宇治川和近江粟津附近兩戰擊殺源義仲,控制朝政。源氏內亂,給了平氏以反擊的機會,整合大軍妄圖奪回京都。2月7日,爆發了著名的一之谷戰役,平家實力喪失殆盡。又通過次年的屋島之戰和壇之浦海戰,平家徹底失敗。源賴朝遂建立起日本歷史上第一個武士政權——鎌倉幕府

《義經英雄傳》《義經英雄傳》
俱利迦羅谷之戰(1183年)
源平合戰中的著名戰役。平氏以平維盛等六人為總大將,統兵十餘萬,於1183年進攻北陸的源義仲。義仲先遣六千人馬在越前火打城布置作戰,阻礙平氏軍前進,因此贏得了時間,及時將散布在四方的五萬部隊集合起來,分成七路向黑坂方向進軍。平維盛也調出七萬精銳,準備翻越砥浪山與其決戰。義仲識破了維盛以優勢兵力在開闊地區進行主力決戰的計畫,決定避其鋒芒,以兩萬精銳在無法排布大軍的俱利迦羅谷設下埋伏。兩軍接觸後,義仲不斷派遣小隊武士進行挑戰,一對一的角力進行了整整一天,當天色陰暗後,早已埋伏好的部隊趁著夜色繞到了平氏的背後。平氏腹背受敵,很快崩潰,七萬部隊相互擁擠,許多都被擠入了俱利迦羅谷,只有維盛以下兩千人僥倖逃得性命。義仲在獲勝後,大踏步向平氏腹心地區進軍,終於在當年七月進入了京都。

《義經英雄傳》《義經英雄傳》
一之谷戰役(1184年)
源平合戰中的著名戰役。平氏源義仲擊敗後,趁著義仲和源賴朝火拚的機會,重新集結起了四萬大軍。1184年初,賴朝麾下大將源義經和源范賴擊敗源義仲進入京都,然後繼續向西征伐。平氏首戰失利,退守一之谷要塞。源范賴以主力六萬正面進攻一之谷,吸引敵人注意,源義經卻帶著本部五百騎兵,進入丹波的崇山峻岭中,艱難行軍三百餘里,直插一之谷的後方。2月7日,戰爭爆發,平氏軍全面崩潰,退守海上。

壇之浦海戰(1185年)
源平合戰中的最終戰役。通過前此的屋島之戰,源義經看到了自軍不通水戰的弱點,於是日夜操練水軍。為了試探義經的水上作戰力量,1185年2月,平氏嘗試在瓚岐的志賀浦向義經發起進攻,結果慘敗。3月24日,兩軍終於在壇之浦海面決戰,源氏在東,平氏在西。午前時分,潮水忽然從西向東涌動,源氏的船隻被沖得七零八落,平氏卻趁機奮勇向前。義經鎮定自若,親自把舵,鼓勵部下,努力作戰。到了下午,潮水轉向西邊涌動,平家船隻大亂,源氏得手,占有了戰爭的主動權。最終,平氏的武士幾乎全部戰死,不能作戰的婦孺全部跳海自盡,連平氏所立的幼小的安德天皇也葬身海底。平氏滅亡了。

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們