戰國梟雄

遊戲類型:策略,戰爭策略,SLG 遊戲平台:an touch遊戲全稱:戰國梟雄

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《戰國梟雄》是深海娛游開發的一款策略類手機遊戲,以中國古代隋末亂世為背景背景,畫面唯美,內容豐富。打破了傳統的手遊模式,營造公平、娛樂的遊戲環境。遊戲裡有探險、攻占搶奪資源、聯盟對戰等精彩內容。
中文名:戰國梟雄戰國爭霸 戰國爭霸
遊戲類型:策略,戰爭策略,SLG
開發商:深圳市深海娛游網路技術有限公司
主要角色:君主,將領
遊戲平台:android,iphone,ipad,ipod touch

基本信息

遊戲全稱:戰國梟雄 ,戰國爭霸
遊戲類型:SLG戰爭策略聯網遊戲
支持平台:Android1.6以上,ios4.0以上
支持解析度:320*480以上解析度
遊戲大小:17.7兆
遊戲特徵:橫屏、PVP、PVE、聯盟
收費模式:道具收費
運營狀態:android版本公測
運營平台:91助手、91平台

遊戲介紹

戰國梟雄在整個遊戲過程中玩家需要通過各種策略與其他玩家鬥智鬥勇,運籌帷幄,合縱連橫,以戰養戰,不斷壯大力量,擴大領地,從而於亂世爭雄稱霸!
群雄逐鹿,風起雲湧,方寸之間,成就霸業。

遊戲背景

《戰國梟雄》以中國古代隋末亂世為背景,玩家在遊戲中扮演城池領主。想要在烽火亂世,群雄逐鹿的爭霸中,擁有一番霸業,內政的發展很重要,安穩發展的城池是爭霸天下的基礎;黃沙百戰,氣吞萬里如虎,一隻勇猛的威武之師更是爭霸天下的利器。

遊戲特色

華美寫實,畫面精緻場面恢弘。
君王養成,技能屬性自由組合。
多樣任務,引導玩家成就霸業。
內政系統,城池經營管理自由。
軍事系統,兵種陣法盡顯謀略。
聯盟系統,遠攻近交天下共謀。
科技系統,科技發展促進內政。
集市系統,市場經濟自由交易。
玩法多樣,彰顯實力各展所能。

將領介紹

01屬性值

攻擊:影響戰鬥時的傷害加成,每增加1點軍隊攻擊能力提高0.5%
防禦:影響戰鬥時的防禦加成,每增加1點軍隊防禦力提高0.5%
速度:影響戰鬥時的速度加成和行軍速度,每增加1點提高行軍速度1%
幸運:影響戰鬥或開寶箱時獲得寶物的機率
戰鬥根據幸運值有機率產生“爆擊”(攻擊力加倍)有機率產生“反擊”(挨打後發動)有機率發動“傷害減免”(被攻打時,可能觸發)
威望:將領等級提升的前提條件
將領的屬性值初始為0,初始等級為1級,等級每提升1級,分配5點屬性點供玩家自由分配。可分配到攻擊、防禦、速度和幸運上。

02將領技能

開寶箱
無需鑰匙便可以打開寶箱技能等級越高,所能打開寶箱等級越高
秘密行軍
可以秘密行軍,不被對方發現技能等級越高,對方發現越晚
勸降
戰鬥結束後,可以勸降部分對方損失的士兵技能等級越高,勸降效果越好
回春術
可治癒部分受傷的軍隊治癒效果與技能等級有關
開地窖
可以打開對方隱藏的地窖技能等級越高,掠奪的資源越多

遊戲內容

主城建築

城池類型
主城:玩家註冊時系統隨機分配,玩家在遊戲過程中可以使用道具進行遷移
附屬城:玩家滿足一定的等級條件後在任意空地上自行建設而成
山寨:山寨是一種可以被掠奪,也能被占領的地圖類型
野地:森林、石礦、農田、鐵礦等4種,每種野地產出一種資源。
森林產出:木材
石礦產出:石礦
農田產出:糧食
鐵礦產出:鐵礦
城池狀態
非戰爭狀態
戰爭狀態(戰爭狀態時,無法進行市場交易和派遣軍隊,但可以建造和升級)

發展壯大

1積累錢糧
獲得銅錢:銅錢是遊戲內最重要的資源,在過渡新手期之後就應該自信籌劃發展經濟,提升官府等級、搶奪侵占敵國城池、升等級爵位、做主線任務都能帶來源源不斷的收入
囤積資源:建築升級、學習技能、各種強化和戰鬥都需要資源,所以資源的儲備非常關鍵,資源的獲得通過升級建築農田、民房、官府等,產出各種不同資源
2打造神兵
獲得裝備:普通裝備可以在商店上使用銅錢或者黃金進行購買,高級裝備只能通過不斷的征戰獲得,征戰的等級越高的山寨獲得的箱子等級越高,箱子等級越高開出的裝備等級越高
裝備強化:裝備屬性需要消耗一定的強化石,通過強化增加該裝備的屬性
3研發科技
科技是《戰國梟雄》中非常重要的元素,高級裝備配備高級科技可以讓部隊所向披靡囤、戰無不勝。書院是科技研發場所,要想學習更高等級的各種術,就需要不斷提升書院等級,提升戰鬥實力。

雄霸一方

1排兵布陣
通過偵查,根據敵我情況合理的排兵布陣是克敵制勝的關鍵。戰國梟雄提供5種陣法,各種陣法都附加一定的攻擊和防御屬性,並對克制的戰術5%的傷害。
2討伐別國
經過一系列的準備,就可以攻擊敵國獲得威望資源等,威望決定爵位和同事擁有多個城池的權利

裝備系統

介紹:每個武將都能攜帶5中裝備,分別對應不同的屬性的加強
武器:加強攻擊屬性
盔甲:加強防禦屬性
戰馬:加強速度屬性
兵書:加強所有屬性
飾品:加強某一屬性

遊戲攻略

建議新手指導全部完成,知道有哪些建築其實本遊戲建築系統分兩塊,建築、科技(包括陣法)至於怎么用相信你的智商。
第一,此遊戲初期資源比較少,要利用有限的資源收穫最大的利益,在建築類係數、資源係數、軍隊係數裡面要分主次,因為有一個共同因素----人口,只要控制好人口,不得不說你是個高手!就目前內測,我尚無發現有這樣一個人,遺憾,這個人口數據的控制要求你擁有較高的遊戲能力以及計算能力,我做不到。下面我闡述幾個觀點以供大家參考,不好之處不要噴,因為只是參考。
第二,完成新手指導以後你的人口是152(加上新手任務給的20個)建議全部造民房,因為初期人口是最大的問題,是通用資源,適當的時候可以秒建築,但要適可而止,堅決不要讓人口爆棚。當你不停的秒建民房的時候又會有一個問題出來了,那就是五圍資源。這個比較難辦,因為初期靠建資源的來的時產太少,建議不要先升級該資源建築,等四圍不夠用的時候需要造兵,這個造是秒兵,造的時間太慢了,造了就去四處征戰,掠奪資源升級民房。等到民房升級有點困難感覺差不多的時候(一般200-300時產)你快發達了,趕快升級官府跟倉庫,因為官府增加人口上限,倉庫存資源,這個都為你造車準備的,兵的話直接造車,其他的只要幾個也可以的。造200的車需要升級的43W的倉庫,這個可以有,官府對應的就是2000人口上限。這個配置前期是相當厲害。
第三,兵有了資源就跟著來了,這個時候你發展的大好時機,專門挑資源多的人搶,建議地窖可以點上一些,其他的點回春術,搶的資源多一些,搶了資源以後拿去交易賺銅錢,銅錢的用處可大了,這個是受上帝保護的屬性,不能搶,只能賺,賺了銅錢以後升級一個陣法其他的點攻擊科技以及百步穿楊,攻擊不必說,百步是必須要點的,你的攻擊距離比別人高人家還沒打到你就把人家OVER了,很重要的屬性。其次是急行科技,這個可以稍微點一些,這樣打的快一點,其他好處就沒有了,因為你在打人家的時候目前他是沒法轉移資源的,所以屬性有限。
第四,資源科技前期不是很有用,包括偵察術這個屬性,偵察前期幾乎沒用,屬於後期的重要屬性,中後期的時候可以點。等到威望夠的時候就可以開一個分城,分城也很有講究,建築跟主城一樣,講究在於其位置,建議開在人口很少很少的地方,用於藏兵,以及發展兵力,目的是保護,這個是目前最好的保護,特別是人多的時候烽煙四起你得找個世外桃源,具體是這個分城發展起來以後你所能打的資源田全部用這個城去打,這樣可以保持消耗,當你兵在主城的時候人家來打大可以將兵遣到該城下,如果還不放心就遣到該城下的資源點,注意資源點要離屬城遠一點,防止仇家追上來,但是可能性很小除非全圖找,如果還是被發現資源點的兵,兄弟,你也很了不起了,大家明白的。只要這樣你進可攻退可守。當以上的你完成80%的時候你可以適當的兵營升級,因為招募會快一點,一次招個500車你是可以秒的,其他的都得慢慢等時間,這段時間如果超出了你主城的人口容量你可以升級民居,倉庫、官府,當然這個時候你需要升級資源了,但搶劫始終王道,但是自足一點還是要的,要升就先升糧食。
第五,說了個人發展現在說一下軍團系統。軍團系統在這個遊戲裡是很重要的,可以共享科技,建議軍團科技先升級幾個戰鬥類技能,如果要打地圖這個是必須的譬如回春,百步穿楊,軍團是我家,捐獻靠大家。要不停的增加軍團的兵力才是王道,只有綜合實力強才能有一席之地,要打就打洛陽,讓人家望團生畏。
再次提醒各位,資源很重要,要合理利用,稍稍疏忽謬以千里。

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