《源氏》

《源氏》

《源氏》是由遊戲共和國公司開發的一款單機遊戲,由SCE代理。

遊戲簡介

《源氏》《源氏》
在2003年離開任職19年的CAPCOM公司,並以“玩家第一主義”為口號獨立門戶成立新公司GameRepublic的街霸之父岡本吉起是日本知名遊戲製作人。其單飛後不久就接受SCEH的出資,開始製作PS2原創動作冒險遊戲《源氏》,雖然只是初試牛刀,但憑藉著其多年開發動作遊戲的經驗,加上強大的製作班底,我們有理由相信《源氏》將會是一款出色的作品。現在,我們將在正式的遊戲過程中驗證這種觀點。
《源氏》的畫面和音樂都接近無可挑剔的水平了,且手感和系統也非常完善而到位,由於通過天鋼雛石這種特殊的道具能提高角色的攻擊力,防禦力和體力,加上遊戲中有很多強力的武器和關鍵的物品,玩家只有不斷地重複遊戲才能達到全部收藏的目的,因此,遊戲的可重複性還是相當高的,遊戲唯一的不足恐怕要算是遊戲的流程過短了,且配角和女主角的描述過少,風頭都讓兩個主角搶去了。遊戲中的敵人種類不夠豐富,BOSS的弱點明顯等問題也有待改善,但作為岡本吉起先生單飛後的開山之作,遊戲的總體表現還是比較令人滿意的,這是個良好的開始,期待岡本吉起先生和他的製作團隊在今後能奉獻給玩家更多更優秀的動作遊戲。

畫面音樂

《源氏》《源氏》
驚艷!打從遊戲一開始,那好山,好水的無限風光就深深吸引了我們的目光,遊戲中的各式場景皆是以純日本風的方式來呈現,且又有鮮明的四季之別。幽深的禪寺,寧靜的山谷,豪華的庭院……無不給人留下了極其深刻的印象,場景中的背景刻畫極其細膩而唯美。落葉、風雪、流水皆生動地呈現在玩家面前,每一處關卡與其說是戰場,倒不如說是風景名勝更為貼切一些。令人極不忍心玷污這和諧優美的大自然風光。值得一提的是,遊戲畫面對色彩的描繪很有獨到之處,鮮艷絢麗的色彩成了秀美場景的最佳點綴,起到了畫龍點睛之效。由於遊戲在迷題和機關等環節的著墨不多,因此,製作者在很大程度上迴避了3D遊戲中最難以駕馭的視角問題,固定的視點無法做自由調整,而只能改變方向而已。揚長避短的策略確實比較聰明。
唯美的畫面當然要優美的音樂與之匹配才能給予玩家最佳的視聽享受了,令我們欣喜的是,遊戲完全做到了這點。優美動聽的背景音樂雖然不是那么豐富,但卻非常合理和切合場景的氛圍。琴瑟和鳴也不過如此啊!而遊戲的語音和音效等表現也是極其不俗,每一個人物的台詞,配音都是一絲不苟,這從特典中提供的背景音樂和配音等資源的欣賞中就可見端倪了。

劇情故事

《源氏》《源氏》
《源氏》是一款融合了歷史與幻想的新日本奇幻風格,以日本平安時代末期的悲劇英雄源義經傳奇為主題的動作冒險遊戲,敘述因兵敗而沒落的源氏一族後裔源義經,為了對抗暴虐的平氏,以及替父親與族人復仇,於是憑藉著能發揮神秘力量的寶石天鋼,展開討伐平氏的冒險。傳說中,鑄造之神守劍天授與人們向天下示武之石-天鋼,據說在改朝換代之中,能最終一統天下的強者們也都擁有天鋼。時光推演,到了平安時代,平清盛使用天鋼的力量,讓平氐一門享盡了榮華富貴。但清盛為了取得更強大的力量,於世界各地繼續搜尋著天鋼的蹤影,然而卻遇上了兩名新的天鋼使用者-義經和弁慶…遊戲的風格類似《鬼武者》,玩家將操作主角源義經與部下武藏坊弁慶,善用義經靈巧的身手與弁慶無比的巨力,並利用神秘之石天鋼所發揮出的神威,來對抗平式一族龐大的勢力,以及趁亂世現身於世界的魑魅魍魎,克服眼前的障礙與關卡,復興源氏一族。遊戲中除了義經與弁慶之外,與義經彼此愛慕的絕世女舞者靜御前也將華麗登場。

系統手感

《源氏》《源氏》
遊戲最有特色的系統當屬神威莫屬了,由於製作人岡本吉起出身於CAPCOM,因此,神威在形式上與另一款知名的動作冒險遊戲《鬼武者》的一閃系統非常類似。但是,只要玩家細心體會,就能發現兩者最大的區別了。如果說一閃是動若脫兔,那神威就是靜若處子了,一個是以動制動,一個是以靜制動,區別還是相當明顯的。而在和敵人戰鬥時除了一般的攻擊之外,還有如同日式時代劇中的殺陣特別演出。而遊戲中要使用出帥氣的殺陣,必需使用天鋼之力後的神威狀態。在此狀態之下,主角身體會泛出光芒,而敵人會彷佛陷入子彈時間那樣的慢動作的狀態,讓玩家更容易分辨出敵人的動態,提高將敵人一擊必殺的機率。而當此狀態結束後,除了會有帥氣的結束動作外,系統還會根據玩家在戰鬥中的表現給予手練達人劍豪豪傑天下無雙等稱號的評價。如果神威槽的儲備足夠的話,玩家還可以發動威力更強大的神威重疊。可以瞬間擊倒圍攻自己的大批敵人,場面非常壯觀,而且十分過癮,令玩家很有成就感。
玩家在遊戲中可以操控的角色,除了有集敏捷與靈巧於一身的義經外,還有聚爽快與力量為一體的弁慶。義經擅長二刀流的攻擊。且身輕如燕,攻擊如同蝶舞一般的華麗且流暢;而弁慶與義經不打不相識,後來更是誓死效忠義經,且為一名怪力無雙的勇猛僧兵,他擁有超乎常人的力量,善長使用棍棒豪邁爽快地頃刻間掃倒一大群敵人,頗有三國世代張飛的作風。而在遊戲中,玩家必需要充份地活用這兩人的特點來取得各種道具,並不斷地通過殺敵來累積經驗以達到升級的目的。此外,隨著劇情的推演,同一個地點在不同時期,將出現不同的道具,以及武器,玩家必須實用不同的角色才能獲得這些物品。

冒險遊戲

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