《絲路傳說》

《絲路傳說》

《絲路傳說》注重表現了古代亞洲和歐洲文化經濟的交流中樞——絲綢之路,是一款結合古代中國、古羅馬、歐洲等文化文明的線上MMORPG遊戲。

基本信息

遊戲信息

《絲路傳說》《絲路傳說》

遊戲名稱:SilkRoad Online
中文名稱:絲路傳說
製作公司:韓國JOYMAX開發小組
國內代理:北京世模科技
官方網站:點擊進入

遊戲簡介

《絲路傳說》以歷史苦難時期被戰亂、內亂導致亞洲和歐洲文化經濟的交流中樞(即絲綢之路)逐漸消失的歷史事件為背景,是一款結合了中國、波斯、羅馬等古代文明的幻想類MMORPG(Massively Multiplayer Online RPG)遊戲。

遊戲不是以建立一個固定的世界為目的,而是追求不斷變化的世界,在廣闊無邊的絲綢之路上,時常會出現絡繹不絕的商隊;還有掠奪財物為目的的惡黨盜賊;當然這其間也活躍著熱衷於除惡揚善的鏢師。各個勢力為了其所屬集團的利益明爭暗鬥,為絲綢之路注入了無限的生命力。

絲路傳說世界裡不存在固定的職業。所有玩家自由行動、自由成長。不僅僅是角色,按人物特性分類的商人、盜賊、鏢師這三種職業也隨時可以按照自己的意願相互轉換。無固定而有機變化的設計讓玩家感受無限自由的虛幻世界。

遊戲並列分散模式下的伺服器系統可以容納大規模玩家同時線上,登入操作簡單、下載時間大大縮短,給玩家提供舒適流暢的遊戲環境。並且採用motion blending和dynamic animation技術,人物角色動作更加逼真自然,使玩家進一步接近自己的角色,增強了玩家與虛擬人物之間的親切感。

遊戲類型

遊戲類型:歐亞歷史幻想mmorpg

遊戲版本

《絲路傳說》實行免費遊戲,收費道具。

遊戲背景

遊戲背景遊戲背景

《絲路傳說》 是公元 7 世紀背景下,以各地區歷史文化和神話傳說為背景的幻想 RPG 遊戲 。遊戲世界大致分為兩部分,一個部分是絲路傳說的主要交通路線 長安 – 敦煌 – 和田 – 德黑蘭 – 巴格達 – 伊斯坦堡,這一部分主要描述了東西文明的現實生活和歷史事件 ;另一個部分是橫穿世界南北的 塔克拉瑪乾沙漠 - 和田 – 崑崙山 – 喜馬拉雅 – 天竺國 等地,主要描述了其中的幻想文化。遊戲通過這兩個通道構築了世界的東西南北,構成了現實和幻想共存的絲路世界 。
1. 東方文化之旅
絲路傳說與以往線上遊戲不同,它以古代中國神話傳說以及道教佛教文化為背景,邀請您加入到這個富有東方色彩的幻想世界,可以讓您真正體驗東方文化之旅。
2. 神秘、充滿幻想的冒險世界
還有比體驗曾在書籍或文學作品中出現的冒險世界更愉快的旅程嗎?成為 treasure hunter ,在《 一千零一夜》等世界文學著作中的故事裡探險,期待夢想成真的那一天。
3. 神的世界
對神的疑問是人類永遠的研究課題。神對於人類來講既是景仰的對象,又是挑戰的目標。當我們在世界各地發現神的痕跡的時候,是否應該成為探索神與人之間關係的勇者呢?

遊戲風格

遊戲畫面與音樂:

《絲路傳說》的遊戲畫面總體上來看做的相當成功,具體表現在兩點,一是色彩搭配的柔和感,二是場景渲染的刺激感。人如其名,用“絲路傳說路花語”這個名字來定義這款遊戲確實是從一個層次上賦予了她柔情的一面,在遊戲中,我們只是四處轉轉就可以隨處看到花草茂盛,灌木叢生,青竹蒼翠,土地肥沃,再搭配上那置身於青煙霧靄之中若隱若現的古中國長安城,碧之藍天,蒼之映月,白之飛鳥,赤之落日,我們只需要稍稍轉動下滑鼠調換一下視角,一幅儼然不同的絕然佳色即入眼帘。而臨場畫面渲染我們則著重偏向戰鬥畫面,因為個人認為戰鬥畫面才是《絲路傳說》場景刺激感的核心部位。首先這種刺激來源於一種“感覺”的表現,也許這也是這款遊戲的成功因素之一,在戰鬥中,無論玩家是選擇什麼武器來打擊敵人時,會感到一種前所未有的“打擊爽快感”,武器砍在敵人身上仿佛有置身的體驗,根據怪物HP的當前數值,將會發出不同的叫喊聲,從開始兇猛的怒吼,半條命的掙扎到瀕死痛苦的呻吟這些細節上的渲染,純質感的體現足以令玩家們大呼過癮!另外再加上遊戲的作戰速度是相當快的,包括人物的出招,技能的施放,視點的轉換無處不體現著一種仿真作戰的死亡緊張感!

《絲路傳說》《絲路傳說》

另外我們再來談談關於《絲路傳說》的音樂方面。作為一款巨作,具有雙重個性的《絲路傳說》的畫面效果,必然也要有極佳的音樂與音效來襯托。《絲路傳說》在這點上絲路傳說毫沒有馬虎。遊戲音樂採用了非常具有中國化特色的笙,笛,蕭,洋琴,琵琶等絲路傳說竹樂器的成分,另外也用到了相當多的大鼓鼓點來造勢,使得玩家在遊戲中的感覺時而舒緩悠揚,十二激進緊張,錯落有至的音樂與畫面臨場搭配,如絲路傳說語嘈切,如珠落玉盤,這種源自於內心深處的震撼,足以使得《絲路傳說》成為個性佳作標新立異的典範

龐大的技能魔法系統:

就筆者目前玩的網路遊戲看來,還沒有哪一款能比得上《絲路傳說》的技能系統龐大複雜。起初在遊戲中往往是體驗不到這一點,但伴隨著眾多遊戲人物的出場,每個遊戲角色都有自己獨立的身世而在某些技能上的領悟能力也不盡相同的情況下,我們從一個俯視的角度上來看這個奠基在人物上的技能系統,就會了解到《絲路傳說》在的技能設定上將是如何的用心良苦。《絲路傳說》的技能系統程樹型結構排列,總體上來說還是走了網遊始祖的老路子。人物的技能第一次分支為“武功技能”和“氣功技能”,而武功技能又分為刀劍,長刀長槍和弓的技能,而氣功技能則分為寒冰氣功,風雷氣功,火靈神功和氣血大法四大類,每個對應武器的武功技能又分為八大類,每一類又分為1-6種不同的階級技能,相同的氣功系技能的四大類也是每一大類分為7-8大類,每類又分為1-6種不同的階級技能!如此可見《絲路傳說》的技能系統是多么的複雜龐大!

《絲路傳說》《絲路傳說》

獨特的技能點數設定:

《絲路傳說》的技能點增長跟其他所有的網路遊戲都有所不同。對FFIX比較熟悉的TV-GAME FANS一定知道,FFIX里有一種怒氣值的設定,在當敵人攻擊自己的時候怒氣值會慢慢增長,當達到FULL POWER狀態的時候,此刻人物角色將會有一種稱為“里技”的隱藏技能可供發動,威力不可小覷!而《絲路傳說》在技能點的增加設定上則跟FFIX有點型散形同,只是《絲路傳說》中不是“被動挨打”而是“主動攻擊”罷了。人物角色在練級殺掉一個怪物的時候,則系統將會在一種類似“怒氣欄”的技能槽中自動增加一定數值的技能EXP,殺掉怪物數越多,技能經驗就會增長的越快。當技能經驗達到當前技能等級所需要的技能經驗後,則技能槽上升一級,同時增加技能點數1,根據人物不同的等級技能經驗也會相應不斷變換。這些將會在專題中的技能系統中詳細講到。

真正怒氣值的引入:

如果說上面的技能點數的設定只是為了打個幌子,那么這裡的這個設定才算是遊戲中真正值得稱讚的獨特系統。遊戲視窗的左上角有一圈由粉紅圓點組成的弧形半圈,在戰鬥狀態下,圓點會隨著戰鬥時間和打擊敵人的次數來依次點亮,當四個小圓點全亮後就可以發動怒氣技能,整個人將會完全變身成另外一個樣子,周身由耀眼紅光包圍,移動速度極快(比風之技能之草上飛快上N倍),攻擊威力呈三倍增長!不過在發動後,亮點將會隨著時間的推移而不斷熄滅,當全部熄滅後,也就宣告了怒氣技能的結束。如果控制好的話短暫的1分鐘怒氣維持狀態殺敵數量可以抵上普通狀態下4-5分鐘的戰績!這讓在下不禁想起了PS2家用機上的一款叫《忍》的速度感極強的ACT遊戲,通過連續殺敵依次點亮“臨,兵,斗,者,皆,陣,列,在,前”的“九字真言”後即可以發動奧義,通過比較,兩者十分相似。

《絲路傳說》《絲路傳說》

具有中國特色的NPC設定:

城頭月出星滿天,曲房置酒張錦筵。美人紅妝色正鮮,側垂高髻插金鈿。用這句詩來形容長安城裡的青樓女子大概最合適不過了。而遊戲更是巧妙地利用了這點將一個個花枝招展的漂亮女人賦予了NPC的職責。

《絲路傳說》《絲路傳說》

包括首飾店,物品店和一些特定任務的領取處我們都將會看到這些貌美如花的姑娘們。而如武器店,藥品店這些NPC的設定則沿襲了中規中矩的老套路子分別採用了彪形大漢和滄桑老者的形象。一個個生靈活現的遊戲NPC將擔任起《絲路傳說》的重要職責。

遊戲操作

滑鼠操作

*鼠右(技能使用)和滑()交替使用

鍵盤操作

《絲路傳說》《絲路傳說》

移動 (可在選項視窗自由設定)

《絲路傳說》

↑ 向前

← 左轉

↓ 後退

→ 右轉

操作頁面(可在選項視窗自由設定)

《絲路傳說》C

角色

I

物品

K

技能

《絲路傳說》A

動作

P

組隊

《絲路傳說》Q

任務

《絲路傳說》U

好友 (逐步更新)

F12

隱藏操作頁面

基本快捷鍵(不可改變設定)

數字1~0(快捷鍵

《絲路傳說》《絲路傳說》
F1-F4(更換快捷欄)

快捷鍵(可在選項欄自由設定)

《絲路傳說》TAB啟用暴怒模式
H幫助
M打開/關閉大地圖
V打開/關閉 組隊窗
《絲路傳說》X滑鼠右鍵
《絲路傳說》`查看掉的物品名稱(Esc鍵下面的波浪線符號鍵)
F9轉換視角
N坐 / 站
G拾揀

與滑鼠共用的鍵(不可變更設定)
Ctrl + 滑鼠左鍵進行持續性攻擊
Alt + 滑鼠左鍵 強制 PK
Shift + 滑鼠左鍵 物品分欄
其他鍵 (不可變更設定)

Esc 關閉已打開的所有選單,On/Off選單。
Enter 聊天模式
Print Screen 截圖

截圖保存到安裝目錄下的\ScreenShot\資料夾,檔案將以Silkroad_0000.bmp的格式保存。

控制視窗

《絲路傳說》《絲路傳說》

角色介紹

三角對立結構

在SilkRoad中進行貿易必然會出現3種職業,各個職業有各自的魅力優點。玩家可以自由選擇商人,鏢師,盜賊3種職業。

三角對立的理解

在三角對立中可以選擇的職業如下:

·想獲得貿易利潤的商人

·逮捕盜賊保護商人的鏢師

·搶奪商人獲得利潤的盜賊

《絲路傳說》《絲路傳說》

商人
SilkRoad中的商人在貿易中起到最重要的作用,是財物與貨幣流通的核心。他們通過與鏢師的協定僱傭鏢師,扮演著引導經濟的重要角色。他們善於收集各種信息,具有強有力的精神力量,並受到了神的保護。

《絲路傳說》《絲路傳說》

鏢師
鏢師是保護玩家不受各種擾亂遊戲秩序的犯人的侵害,守護正義的職業。他們護送商團,逮捕通緝犯,除掉殺人者,盡全力維護世界的和平。

《絲路傳說》《絲路傳說》

盜賊
盜賊是無惡不作的職業。他們襲擊商人,搶奪物品輕易地獲得財富,但是他們要時時提防鏢師們的攻擊。他們過的是又害人,又有可能被人害的雙重生活

以這3種職業的職業間PVP系統為基礎的貿易系統在相互矛盾和依賴的關係中,體現了SilkRoad特有的生命力。

遊戲特色

絲綢之路

看到這個詞組,各位聯想起什麼?

你一定會迅速地想起:一邊無際的沙漠,疲憊的旅行者,裝滿絲綢的駱駝行列,但是這些鮮為人知的絲綢之路的含義還只是冰山的一角。

絲綢之路是連線東西方的,漫長的旅途。

它不是單純的交易絲綢香料等貨物的交通道路,而且承載著東西來往的無數人的知識和文化。

在‘全球標準化’的提倡下國際交流越來越重要的今天回望,我們驚訝的發現,在幾千年前作為世界中心的歐洲和亞洲就已經形成了大規模的交流。

世上本沒有路,走得人多了,也就有了路。

商人,冒險家軍隊,外交專使甚至強盜,無論有多么危險的障礙擺在他們面前,為了達到自己的目的是不會屈服的。

回想起古人為了各自的信念,歷經千辛萬苦也要穿越絲綢之路,我們堅信可以創造出全新的網路遊戲世界。

穿越絲路的人們,雖然有著各自不同的目的,但是他們有個共同點就是——‘對新世界的夢想’。

任務系統

接受任務:跟NPC對話就可接受任務接受任務:跟NPC對話就可接受任務

什麼是任務?
任務是在單純的打怪之外賦予另類樂趣和有利於成長的系統。目前遊戲中開放的任務是為了便於玩家升級和賦予遊戲風多的樂趣。在任務中玩家可以象平常一樣打怪、拾取道具,只是接受任務會獲得更多的經驗值和道具裝備等獎勵。
- 接受任務:跟NPC對話就可接受任務
- 查看任務:接受任務後可以在任務視窗(Q)查看任務內容,可以查看的內容有任務內容,執行任務時的限制,補償(金幣,經驗值,道具)等。

執行任務:在執行任務時,可以打開任務視窗(Q)查看任務的執行情況。完成任務後,會獲得相應的獎勵。
放棄任務:如果在執行任務過程中,想放棄的話,點擊任務視窗(Q)下邊的放棄按鈕,即可放棄已經接受的任務。

技能系統

技能武功技能武功

以中國北部地區長安和敦煌為中心,出現三門,三宮,一谷七大門派。
修煉各自的武器稱霸武林的武士們把自己修煉的武器武功歸為門派武器武功。
憑藉兵器之最劍或刀的武功,拿著可以抵擋任何邪惡的盾縱橫武林,維護中原武林正義的飛天門;
專門修煉長槍和大刀的獨特又霸道的武功震撼武林的黑殺門;
使用各種神妙弓術令武林人士膽戰心驚,卻選擇為皇宮效力的破天門;
這三個門派就是形成中原七大門派的三門。
三宮的人認為只有肉體是真正的武器。他們吸收大地之氣積累在身體裡,有需要時施展。
吸收萬物之根源水之氣,修煉精華放出的奇異力量的寒冰宮;
吸收幻滅萬物的火之氣,循環於全身產生巨大能量的火靈宮;
吸收穿透天地的雷電之氣,修煉精華獨步中原的風雷宮
這三個宮就是形成中原七大門派的三宮。
放棄殺傷生命的武功專著於治療生命的醫術,棲息在氣血谷的人被中原武林人士尊為神醫。這就是七
大門派的最後一個門派一谷。

職業介紹

絲路詳解_職業_三角對立絲路詳解_職業_三角對立

『三角對立』『商 人』『鏢 師』『盜 賊』
公元7~13世紀,在絲綢之路全盛時期,大批的商團來往於連線亞洲和歐洲的沙漠路上,進行東西方物品的貿易。在SilkRoadOnline中實現了這個貿易系統。遊戲玩家可以通過貿易系統積累財富。
對貿易的理解
一般來講貿易就是相互交換/出售各地區緊缺的物品獲得利潤的事情。SilkRoad中的貿易是在最大限度地遵守這種貿易規則的同時,主要體現可玩性的簡單便利的結構。

遊戲適用平台

最 低 配 置

推 薦 配 置

CPUPentium3 800MHz 以上Pentium4 1.0GHz 以上
記憶體256 MB512 MB
顯示卡GeForce2 以上3D加速GeForce4 Ti 以上3D加速
音效卡Direct 9.0b 兼容卡DirectX 9.0b 兼容卡
作業系統Windows 98, ME, 2000, XPWindows 98, ME, 2000, XP
硬碟3GB以上(包括臨時檔案)3GB以上(包括臨時檔案)

玩家手冊

1.本協定性質
1.1 本協定按照《關於保護未成年人身心健康實施網路遊戲防沉迷系統的通知》(以下簡稱《防沉迷通知》)而制定,並自2007年7月15日正式實施起生效執行。
1.2 本協定是網路遊戲運營商(以下簡稱為“運營商”)與用戶為實施網路遊戲防沉迷系統及實名認證工作所訂立的權利義務規範。
1.3 本協定條款如與運營商現行用戶帳號註冊相關條款內容有衝突,以本協定為準。
2.本協定的目的
2.1 防止未成年人過度沉迷網路遊戲,倡導健康遊戲習慣,保護未成年人的身
心健康。
2.2 幫助家長及法定監護人了解其未成年子女或其他法定監護對象是否使用《絲路傳說》網路遊戲等情況。
3. 網路遊戲防沉迷系統開發標準
3.1 未成年人累計線上3小時以內的遊戲時間為“健康”遊戲時間。
3.2 未成年人累計線上遊戲3小時之後,再持續下去的2小時遊戲時間為“疲勞”遊戲時間,此時間段內未成年人獲得的遊戲收益將降為正常值的50%。
3.3 未成年人累計線上遊戲時間超過5小時為“不健康”遊戲時間,不健康時間內未成年人的遊戲收益降為0。
4.註冊須知
4.1 用戶需要按運營商提供的註冊方式進行註冊申請。
4.2 用戶申請註冊新帳號時必須填寫實名身份信息。實名身份信息必須包括:真實姓名和身份證號碼。
4.3 2007年7月15日,本遊戲的網路遊戲防沉迷系統正式實施日前已註冊帳號的用戶(以下簡稱“老用戶”),享有為期6個月(自2007年7月15日正式實施之日起算,以下簡稱“補充填寫期限”)的實名身份信息補充填寫權,補充填寫期限滿後老用戶未補充填寫實名身份信息,運營商將依照其原有信息進行實名認證。
4.4 老用戶在補充填寫期限內提供的實名身份信息僅作為判斷是否納入網路遊戲防沉迷系統之用,不替代老用戶原有註冊信息,不作為判斷該帳號權益歸屬的有效依據。與老用戶權益歸屬相關的一切判斷均依照原有信息進行,原有信息缺失的情況下,可適當考慮參照補充填寫的實名身份信息。
4.5 在補充填寫期限內,如出現冒用老用戶名義提供實名身份信息的情況,可在運營商或司法機關對帳號歸屬權進行驗證判斷後,允許老用戶通過合法流程更改帳號的實名身份信息。
4.6 新用戶首次註冊實名身份信息和老用戶的首次補充實名身份信息均為免費,用戶的實名身份信息一經註冊或者補充即不允許隨意修改。
4.7 用戶所填實名身份信息內容不全或在運營商無法識別,用戶將收到運營商的提示信息。
5.運營商認證原則
5.1 未滿18周歲的用戶將被判定為未成年人。
5.2 達到或者超過18周歲的用戶將被初步判定為成年人。
5.3 補充填寫期限到期後,未進行補充實名身份信息並且原註冊信息不符合實名身份要求的老用戶將被判定為未成年人。新用戶註冊的實名身份信息不符合實名認證要求的該用戶將被判定為未成年人。
5.4 上述情況按照以下原則處理:
5.4.1被判定為未成年人的用戶納入網路遊戲防沉迷系統。
5.4.2初步判定為成年人的用戶,其實名身份信息將由運營商提交公安部門進行驗證。
5.4.3當未成年人用戶年齡自然成長達到18周歲時,系統自動初步認定其為成年人,其實名身份信息將由運營商提交公安部門進行驗證。
5.5 對於不適用中華人民共和國身份證信息註冊的現役軍人、外籍人士、港澳台同胞等用戶,可根據其合法身份證明複印件或傳真件向運營商提出實名認證申請,認證未通過前納入網路遊戲防沉迷系統。
6. 安全保障措施。
6.1 運營商對用戶所提供的實名身份信息進行嚴格的管理及保護,並將使用現有
的技術,盡力防止用戶的個人資料丟失、被盜用或遭篡改。
6.2 運營商未經用戶授權不得公開、修改、透露用戶身份信息資料及其它保存在
網路遊戲防沉迷系統實名認證方案中的保密性內容,除遇下列情形:
6.2.1 根據有關法律規定要求。
6.2.2 基於司法機關或其它國家主管機關的法定程式的要求。
6.2.3 在緊急情況下為保護用戶或第三人的人身安全,防止用戶及他人權益之重
大危害的情形下。
6.3 運營商因自身原因管理不善,導致用戶實名身份信息泄露,給用戶造成損
失的,應承擔相關法律責任。
7.驗證須知
7.1 運營商定期將經識別分類後初步判定為成年人的實名身份信息批量提交公安部門進行驗證,由公安部門判定該信息是否真實,並根據驗證結果最終確定該用戶是否屬於成年人。
7.2運營商將建立實名身份信息資料庫,逐步積累已經驗證的實名身份信息,用於對新用戶提供的實名身份信息進行比對。比對一致的將不再重複送交公安部門驗證。
7.3用戶實名身份信息經公安部門驗證未通過的將被納入網路遊戲防沉迷系統。
7.4 運營商無法確保公安部門現有身份信息庫的完整,用戶對此現狀已明確了解。提供本人的身份證複印件、戶口薄複印件、聯繫電話等真實有效的身份證明後可向運營商提出將使用本人身份信息註冊的帳號歸入網路遊戲防沉迷系統的要求。如用戶需進一步主張自身的權利,根據相關法規和程式處理。
7.5運營商自用戶提交實名身份信息後一個自然月內完成驗證。
8. 查詢系統須知
8.1 網路遊戲實名認證信息查詢系統,供家長及法定監護人對其未成年子女或其他法定監護對象是否使用網路遊戲,是否受到網路遊戲防沉迷系統的保護等情況進行查詢,以及供公民查詢本人身份信息有無被他人使用的情況。
8.2 查詢者在使用查詢系統時需通過書面形式提出申請,並附本人的身份證複印件、戶口薄複印件、聯繫電話、郵編、郵寄地址或電子郵件等真實有效的身份證明信息,方可向運營商提出查詢本人身份信息有無被他人使用的申請;如需依法查詢被監護人是否使用網路遊戲,需要另外提供經公證的能夠證明本人與被監護人法定監護關係的證明材料。
8.3 公民如發現本人身份信息被他人使用,在提供本人經公證的身份證複印件、戶口薄複印件、聯繫電話等真實有效的身份證明後可向運營商提出將使用本人身份信息註冊的帳號歸入網路遊戲防沉迷系統的要求。如公民需進一步主張本人的權利,應根據相關法律和程式處理。
8.4 對於查詢者的查詢需求,自收到申請函之日起運營商需在一周內對其中的身份信息公證證明進行形式上的核對後,將處理情況復函通知查詢者。
9. 免責須知:
9.1 鑒於現有技術及運營商資源的局限性,運營商在此特別提示用戶在本網路遊戲防沉迷系統及實名認證實施過程中可能存在缺陷及瑕疵,用戶對此表示理解和認可同意並自動接受此服務協定的約定內容,運營商在依照本協定所述履行相應義務的前提下,用戶承諾不就此追究運營商的責任。
9.2 由於用戶向運營商提供錯誤、不完整、不實信息等致使本人遭受任何損失,責任自負。
9.3由於用戶個人原因將密碼告知他人或未保管好自己的密碼或與他人共享註冊賬戶或任何其它非運營商的過錯,導致本人實名認證信息泄露,運營商不承擔責任。

遊戲地圖

絲路傳說中非常有用的查看地圖不知道你會不會呢?注意!!!地圖可是有兩層的,第一次按下“M”之後出現的是大地圖,這在尋找某個區域的時候非常方便,但是在城裡呢?找個NPC怎么找?找傳送點怎么找?小意思啦,只要在大地圖上點擊城市的名字就可以查看城內的詳細情況啦。注意,地圖都是可以拖拽的,按住滑鼠左鍵查看原本看不到的螢幕外的地方喔。

《絲路傳說》《絲路傳說》

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遊戲攻略

1-80級法師心得和歷程

第二次當我踏入魔界的那一天我第一個見到的是新手教官,我很高興的完成了長官交給我的任務;主要是和我說了每個NPC的位置和給了我經驗獎勵,還給了我一些金幣讓我能夠在魔界存活下來.

我一直在新手城卡諾薩城.練到了15級,那時的我不知道可以跑過樹城;現在的人都是直接跑過樹城外練級,跳級大號組隊的速度很快,一個小時就可以40級. 

在接下來的時間,我無法在留在這個雷鳴大陸了,這太慢了;我經過兩座橋來到了地圖的右下角的傳送點,因為級彆扭沒到城裡的NPC不給我傳送,所以只能徒步前去.到了樹心城我很快就找到了師傅,他已經60多級了;他拿著級品武器,那時的我是多沒的羨慕和景仰;所到之處無不是群妖倒地,我心中就有了遠大的目標和理想,將來一定也要做個好師傅,沒一會我就到了35級. 

第二天我自己跑到了一個荒無人煙的世界,這就是戈壁沙漠;在那真的是黃沙滿天飛,有如到了另一個空間.我在那很快到了45級,覺的慢了下來;經過朋友的指點和師傅的幫助我很快就開始了飛奔前去冰宮的路程.

首先我從樹城外的隱霧沼澤地圖的最左上角的傳送點,當我眼一眨的瞬間我來到了一個雙心湖;給我第一個感覺這是天堂嗎?不然人間還會有這般仙境,我在那呆了好久.突然我的師傅在呼喚我了,才把我從那柔和的月光下吵醒;我的心整個都進入了夢鄉般,那裡很讓我有了心的平精和愛的情感.我當時在想有那么一天我有所成就,帶著我心愛的人一起回到這個仙境;在這談天說地和我們的小寶寶一起在月光下跳舞,給他們講授我們的愛情故事,讓所有愛都發輝它的力量;給那些即將入魔和已被魔所伏體的英雄們一盞明燈,指引他[她]們走回正義的光陽大道。

直到我50多級後我才NPC那傳送到了夢想的海島,沒練幾級就和朋友一起走進了岩石四起的火山,一直艱難的練到了今天的80級;其中辛苦我想不是用言語所能表達,要想真正體會就要去練個法師.

相關截圖

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相關視頻

視頻:絲路傳說羅馬遠征片頭

遊戲雜淡

時光飛逝,轉眼間,一年又過去了,世界不斷在變化,網路遊戲在中國依然火爆,這或多或少應該歸功於韓國網路遊戲,或許是文化的緣故,他們的遊戲比起歐美的來更適合中國的玩家。目前,在中國開始運營的韓國遊戲已經過百,在眾多遊戲同時競爭中脫穎而出是開發商和代理商夢寐以求的事,單一類似的遊戲很難有這樣的前途,現在已經開始流行“中韓合作”,這種模式既可以揚長避短,又可以滿足玩家的口味。韓國開發商Joymax決定拿久負盛名的絲綢之路為題材開發最新3D網遊《絲路傳說》,由於遊戲涉及大量中國文化,因此邀請了北京世模科技聯合開發。這是繼《搜神記》後,韓國人再次用中國文化入侵中國遊戲市常《絲路傳說》到底是什麼樣的?我們去看看。悠久歷史的絲綢之路東方強國中國和西方強國羅馬,這兩個擁有著悠久歷史的古文明,長久以來就朦朧地感覺著對方的存在,但終究沒有進行實際的、直接的往來。公元前二世紀,受漢武帝之命的張騫,開始了最初的西域之行,東西方也從此確實地肯定了彼此的存在。後人不斷繼續著張騫開闢的那條歷史之路,中國的絲綢也開始從此源源不斷地流入歐洲的羅馬。所以後來,人們形象得將這條聯繫著東西經濟和文化的血脈之路稱之為“絲綢之路”。“絲綢之路”飽含著人類各種各樣的欲望,憧憬新世界的探險者、渴望獲得財寶的商人、以及力爭擴大領土的英雄……,都無不嚮往這條充滿希望的奇蹟道路。為了實現各自的夢想大家開始不斷向這個地方匯聚,新世界的曙光也在凝重的漫天沙塵中露出它那堅強的第一絲笑臉。時間的車輪呼嘯著來到公元7世紀,這個時候的中國時值唐朝全盛的期期,其強大的力量本能地不斷向西方擴展著自己文化和軍事的勢力範圍。而在阿拉伯地區也出現著名伊斯蘭教義,阿拉伯人在“一手持刀,一手持可蘭經”的口號下,也正熱火朝天的進行著宗教征服戰。在歐洲,西羅馬帝國經過期最鼎盛的時期,在糜爛的腐敗中被滅亡了,歐洲整塊大陸由此開始處於多年的混亂時期。也就在這個全世界都為之瘋狂的混亂年代裡,絲綢之路這條聯繫東西方的血脈上雲集天下的英才,有夢想獲得財寶的商人,有力求打破宗教信念的戰士,也有趁亂世之際,縱橫於絲綢之路上的不法者……此刻,有一人正踏入那條絲綢之路,他到底準備做什麼,沒有人知道……新引擎帶來新效果韓國遊戲被人稱為泡菜遊戲,那是因為大部分遊戲都使用了同一個引擎,而導致遊戲畫面大致相同。隨著時代的變遷,那些陳舊引擎已經跟不上潮流,新引擎的使用勢在必行。《絲路傳說》這次使用的引擎跟以前的相比,根本不在一個檔次,從各方面都優於其它遊戲引擎。高質量貼圖、360度自由鏇轉和縮、支持DirectX9.0,這些都是一些很基本的東西,在韓服體驗過的玩家就深有體會,唯美逼真的人物建築模型、令人驚嘆的天氣變化系統共同創造了一個現實世界,使得平常只能在歷史書上出現的古代都城在電腦技術的幫助下一一重現。尤其是天氣變化系統,它不僅僅只限於晝夜的變化,在絲路的世界裡,你還可以看到各種天氣,比如寒冷刺骨的雪花飄落、暴雨來臨的烏雲密布、溫和美麗的夕陽西下等等,這些都是其它網遊所見不到的。遊戲採用了動作捕捉技術,遊戲中角色的動作非常真實和諧,就連原本程式化的NPC和怪物也使用了該技術,一些極具人性化的小動作使得整個遊戲的氣氛更加趣味盎然。《絲路傳說》的地圖非常龐大,貫穿亞歐大陸,長安、敦煌、秦始皇陵、和田、火焰山、德黑蘭、巴格達、君士坦丁堡、雅典娜神廟等等,完整再現了古“絲綢之路”的風貌。據說這些場景是根據歷史資料和實景考察而建立的模型,經過程式設計師之手,在虛擬世界建立了一條曾經輝煌一時的“絲綢之路”。遊戲製作過程中,中國策劃師提供全程策劃指導,由此才得以在遊戲中真實完整地再現出盛唐時代的輝煌,帶給玩家完全中國化的遊戲體驗和享受,品嘗以中國人細膩的歷史觀所詮釋創造出的世界歷史的獨有氛圍,帶給每箇中國人那份久違的親切與自豪的感受。不再是種族鬥爭《絲路傳說》的任務以中國、伊斯蘭以及歐洲的文化歷史背景和傳說為主,因此遊戲分為三個種族,中國、伊斯蘭和歐洲。中國人可以運用生命的元氣,可以發揮超人類的能力,他們相信人類無限的力量,不依賴任何事物,追求自尊自強,技能主要以基礎的武術、氣功、輕功術等為主;伊斯蘭人受到阿拉丁神的保護,並被賦予了祝福的力量,他們可以召喚妖怪和魔鬼,也能輕鬆地利用魔術騙人,技能以阿拉丁神的能力為基礎,包括暗殺、武術、召喚術等;歐洲人是勇敢,重視名譽,忠誠報國,緊密團結的一群人,他們用神秘而強大的魔力和長久的戰爭經驗劍術,強力武器,防具作為武裝,技能以奧林匹斯神的能力為基礎,包括武術,弓箭術,魔法等。

《絲路傳說》的職業系統非常特別,並非其它網遊那樣一開始就選擇職業,而是在遊戲過程中根據人物進行的活動來選擇何種職業。遊戲有三種職業,商人、盜賊和獵人,這三種職業沒什麼直接的分界線,也就是說玩家可以轉換職業。如果玩家做貿易比較多,那么職業傾向就會是商人,這樣玩家的貿易能力會不斷地得到積累,以得到比其它玩家更高的賺錢能力;但如果玩家在貿易商路上不斷PK和掠奪其它商人玩家,那么他的罪惡指數就會不斷攀升,最後成為遊戲中其它玩家痛恨的盜賊,在接受遊戲規則一定的懲罰的同時還會成為職業賞金獵人追殺的目標;而獵人的主要作用就是護衛商人順利地完成自己的貿易,並從中獲得佣金,或者是接受其它玩家的聘請幫忙追殺搶劫他們貨物和財富的盜賊。一切以貿易為主有看過歷史的人都知道,古代的人開闢絲綢之路就是為了打通一條通往西方的貿易之路,所以遊戲的主題還是貿易,但並非全是買賣東西,練級打裝備一樣重要。貿易系統只是為了幫助玩家在短時間都能發家致富,不用依靠怪物臨死前留下的金錢過日子。比如,中國的瓷器和絲綢在原產地非常便宜,遍地都是,你可以花一大筆錢買了這些東西,然後運到歐洲去賣,儘量把價格提高,賺一筆橫財,你甚至也可以在把那裡的特產拿回中國來賣。玩家可以在相距遙遠的不同城市之間進行貿易,只要選擇的特產商品正確,由此獲利的數量將遠比打怪得到的錢財要多。不過貿易是有很大風險的,在貿易途中將不斷受到流寇和其他玩家的騷擾,如果自己的實力不夠,很可能會落個血本無歸。遊戲中的貿易系統非常龐大,也非常完善,玩家將通過貿易系統得到前所未有的遊戲樂趣。在沒有飛機和汽車的年代,從亞洲的東部到歐洲是一件極其困難的事情,但為了賺錢,玩家們非走不可。遊戲中再現的“絲綢之路”不僅僅只包括幾個著名的大城市,其所覆蓋的商路沿線上同時也根據歷史傳說再現了大量的綠洲小村莊。不過說是小村莊,其實它所有的能都是齊全的,城市中該有的功能NPC它那裡基本上都有,不過區別是小村莊不是安全的。綠洲小村莊開始時被各種野外的怪物和盜賊占領,如果玩家的軍團夠強就可以打敗這些怪物和盜賊,進而占領這些小村莊。並在村莊中進行建設,增加自己的軍備,鞏固村莊的防禦,增加村莊周圍怪物和盜賊的好感度來得到他們的幫助以協助守城,抵抗其他的不同軍團的玩家以及強大的怪物和盜賊團的到來。最後,據說《絲路傳說》將有望實現全部遊戲數據由伺服器端程式來演算完成,對於客戶端的修改都將變得徒勞,當前的外掛技術在《絲路傳說》面前將無用武之地,這是所有玩家期待的,那裡將提供給玩家一個公平的世界。殘酷的風沙埋沒了絲綢之路,一個神話傳說正在誕生。

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皇陵秘影 正式客戶端

請在2008年04月24日12:00點以後安裝此版本客戶端,以免造成無法登入遊戲的情況出現!
更新日期:2008-4-24
檔案大小:927M
版本號:1.127
MD5:7de056fc000a6410d373d1db9fc911b6
說明:“皇陵秘影”是絲路傳說全新推出史詩級版本,主要以“秦皇陵”為故事背景,以宏大的場面表現了一代始皇帝陵墓的威嚴和豪氣。玩家將扮演勇敢的“盜墓者”,用你的智慧和勇敢,揭開這“始皇陵”許多不為人知的故事。

更新說明:修改了城戰時,城下無法向城上攻擊的BUG。

其它

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