《生化危機4》[單機版]

《生化危機4》[單機版]

《生化危機4》(日語版名稱:バイオハザード4,Biohazard 4;英文譯名:Resident Evil 4)是2005年由CAPCOM第四開發部(Capcom Production Studio 4)開發,並由CAPCOM公司發行的GameCube電視遊戲,其後被移值至PlayStation 2、Wii及PC上。4代也是第一款支持Dolby Digital Pro-Logic 2 Surrround環繞音效的系列作。生化危機第四代採用完全3D化的方式呈現。在系統方面,因應全3D化的變革,玩家角色的行動也更加的自由。另有同名電影,是《生化危機》系列的第四部。

基本信息

概述

生化危機4生化危機4
在最新一代的《生化危機4》(BIOHAZARD4)中,玩家將扮演《生化危機2》的男主角里恩(Leon),里恩在本代中已成為美國政府的頂尖探員,為了執行搜尋美國總統女兒的任務,深入歐洲的某個村落,遭遇到整村的狂暴村民,而陷入苦戰。

遊戲歷史

生化危機4生化危機4
在2000年東京電玩展上,CAPCOM表示《生化危機》系列本篇新作《生化危機4》將會定於PlayStation2上展開開發的工作。在2000年8月,任天堂發布了後繼機種GameCube的規格,三上真司在2001年春季宣布《生化危機》系列前傳定為《生化危機0》,並且改為在GameCube上開發,作為試驗主機的顯存能力。在2001年東京電玩展上,三上真司表示PlayStation2的顯存能力不足,無法達到他預期的效果,於是隨即中止《生化危機4》PS2版本的開發,同時宣布往後生化危機系列的遊戲只會以GameCube作為開發平台。
不久之後,三上真司跟任天堂的首席遊戲設計師宮本茂達成共識,發表一連串有關生代危機系列在GameCube平台上的獨占遊戲開發計畫,其中包括本篇新作《生化危機4》登場至GameCube。《生化危機4》的開發工作交由同樣是CAPCOM第四開發部的柴田洋負責擔任遊戲監督,三上真司負責監視整個GameCube獨占遊戲開發計畫。當時三上真司相信,玩家會因為生化危機系列的新舉動而購買GameCube。
《生化危機0》在2002年11月20日公開發售,但銷量竟然未如理想,第一日只賣出12,000套。CAPCOM的董事會開始擔心繫列本篇延續作《生化危機4》在GameCube上的銷量,並且積極考慮生化危機系列再次多平台的可能性。三上真司並未因為《生化危機0》的成績而放棄支持GameCube,相反他帶領的CAPCOM第四開發部繼續為GameCube開發《生化危機4》、《P.N.03》、《ViewtifulJoe》、《Killer7》及《DeadPhoenix》,第四開發部亦被稱為Capcom5。但是最後由於《P.N.03》銷售嚴重失敗,在2004年三上真司決定接回《生化危機4》的遊戲監督職位,重新專注於遊戲的創作,並且大幅改動《生化危機4》的遊戲系統。
其後,由於CAPCOM業績持續下滑,加上GameCube的主機銷量以及《生化危機0》遊戲銷量未如理想,當時CAPCOM要求三上真司放棄生化危機系列只支持GameCube這個平台,但受到三上真司的反對。在2004年11月1日,即是《生化危機4》(GameCube版本)發售前約兩個半月,CAPCOM在未得到三上真司的同意下,破壞了跟任天堂的共識,宣布將會移植《生化危機4》至PlayStation2平台上,同時決定三上真司不會擔任移植版本的遊戲監督職位,改由松下邦臣負責,並且由小林裕幸擔任執行製作人。

故事簡介

生化危機4生化危機4
故事發生在2004年,即“生化危機2”六年後,由於各新聞媒體爭相報導umbrella公司在拉昆市的地下研究所,製作的T-Virus早前泄漏導致陷入生化的危機。連串的負面新聞導致公司股票價格筆直暴跌。美國聯邦政府在各國政府的壓力下暫停Umbrella公司的業務,其後公司便宣告破產,所有地下研究中斷,T-病毒的傳播得以停止。

這次的主角是在“生化危機2”中到拉昆市的警察,現在為美國總統直接統率的最高機密組織成員的里昂·史考特·甘乃迪。里昂今次被派遣到歐洲某個(推測為西班牙)神秘村莊,受命拯救葛拉漢總統被拐去的女兒艾西莉·葛拉漢(Ashley Graham)。在拯救的途中他發現艾西莉的綁架者是一個神秘的宗教團體,名叫“Los Illuminados”(西班牙語:照亮的道路。勿與Illuminati混淆),教主是奧斯蒙·薩德拉(Osmund saddler)。

里昂在村莊的房間救出了一個神秘男子路易斯·塞拉(Luis Sera),從他口中得知愛西莉正在被關在村內的教堂二樓,就是這個時候村長比雷斯·曼迪斯(Bitores Mendes)出現,里昂跟村長交手可謂不堪一擊,里昂及路易斯都被擊暈了。同時,奧斯蒙出現,並且在里昂身上注射了寄生體“Las Plagas”。里昂醒過來的時候在山谷的另一邊,他跟路易斯避開村民的襲擊後,路易士便獨自逃去。里昂回到村莊的教堂救出了愛西莉,並且利用強大武器擊倒了村長,於是離開神秘村莊,一心等待美國聯邦政府派來的直升機,但是大量村民趕到,於是里昂帶著艾西莉進了一座古堡。

里昂跟愛西莉遇上了堡主雷蒙·薩拉哲(Ramon Salazar),堡主在地下礦場利用村民發掘寄生體Las Plagas並且供給Los Illuminados。在這期間,路易斯找到了能夠協助里昂及愛西莉解開身上的寄生體的藥物及寄生體樣本,原來他曾經是Los Illuminados的研究員,然而奧斯蒙·薩德拉卻在關鍵時刻出現奪走了樣本,並把路易斯殺害。其后里昂重遇了艾達·王,他在“生化危機2”後已經得知艾達是維斯卡(Albert Wesker)派來的間諜,所以他對艾達的再次出現充滿懷疑,但被艾達逃去。里昂始終很關心這個埋藏在心中的女子。愛西莉被拉蒙捉了及送到遙遠的有軍事設施的孤島後,里昂擊倒了拉蒙後再次遇上艾達,艾達詢問英俊的里昂需不需要送他一程,里昂以尷尬的表情回答。

里昂在孤島上重遇據報在兩年前直升機失事死亡的戰友傑克·克勞瑟(Jack krauser)。原本他是Umbrella公司的維斯卡派了來到這裡做臥底。

里昂成功搶救了愛西莉並且逃脫。但是,艾達成功奪取了Las Plagas樣品,可能使Umbrella公司勢力再起。

官方推薦配置

生化危機4生化危機4

作業系統:僅支持Windows2000/XP
處理器:最低為1GHzPentiumIII或者AMDAthlon
記憶體:256MB
顯示卡:128MB兼容DirectX9.0c的AGP或者PCIExpress顯示卡
音效卡:兼容DirectX9.0c的音效卡
支持的顯示卡:NVIDIAGeForceFX/6/7家族或者ATIRadeon9200-9800/X家族
DirectX版本:DirectX9.0c
CD-ROM:最低12xCD-ROM
硬碟空間:最低1.2GB
控制器:手柄

角色簡介

里昂·斯科特·甘迺迪(Leon S. Kennedy)

生化危機4生化危機4
21歲,生命力充沛,對槍類武器十分拿手,身上隨時帶著打火機。剛從軍事學校畢業,被分配到raccoonCity警署就遇上一個爛攤子。事件結束後即委託好友Ark(生存者男主角)前往孤島調查。同時也是四代的男主角。這個萊肯市警察局的前任警員,負責調查在魔鬼二號地區發生的儀器被毀壞事件。現在的他已經是美國最高機密組織(諸如FBI)的精英分子,這一次他必須獨自前往歐洲執行任務,去尋找被綁架的總統的女兒,並且將她帶回。

艾達·王(Ada Wong)  

迷之女性,對於她的一切都是個迷,連艾達這個名字也是假的.在2代中她與利昂演繹了經典的一幕.此次出現似乎是為某組織工作。6年前,在莞熊市病毒大爆發期間,Leon在混亂之中遇到了這位年輕漂亮的女子。她為一個未知的組織工作,當時她被指派到浣熊市地下實驗室從Umbrella公司的科學家WilliamBirkins那裡獲取'G病毒'樣品。Leon雖然並不相信她,卻他一直試圖保護她,但最終還是失敗了。對Ada的記憶一直埋藏在Leon的記憶深處。Leon並不知道,還有很多事情是他不曾了解的。

艾什莉·格林漢姆(Ashley Graham)

20歲,美國總統的千金,就讀於麻薩諸塞州大學,被邪教組織的人誘拐了,以圖以她來威脅美國總統獲取更多的支持,有時會有大小姐脾氣,但心地善良的女孩。遊戲中,里昂來到歐洲的執行任務,為的就是去尋找阿什莉,並且將她帶回。

路易斯·賽拉(Luis Sera)

28歲,原為塞德勒手下的研究員,後來認識到寄生獸的危害後覺醒.外表看起來很輕浮,但為人卻很熱情.根據本人的口述原為警察,現在無職業好象在本地出生,儘管這個人似乎不太愛說話,但是利昂卻需要這個神秘男子所提供的信息,他肯定知道關於這個神秘而恐怖的村莊的故事。遊戲中是里昂在搜尋村莊時發現了被囚禁起來的男子。在被裡昂解救後,將會成為里昂的同伴。目前,關於他為何被囚禁起來等眾多迷團沒有揭曉,而他的身後是否隱藏著個重大的秘密呢?這可能需要大家在遊戲裡去發現了。

比特羅斯·門德斯(BitoresMendes)

利昂由於尋找總統女兒的任務需要而來到了一個神秘的村莊,這個神秘而恐怖的獨眼老頭子就是這個村莊的村長。同時也是一名牧師在這個村子裡四處傳播他恐怖的宗教教義。Leon一路搜尋Ashley的下落,Bitores向村民鼓吹奇異、陰晦的宗教。並對Leon發起攻擊。他說Leon有和他們一樣的血。這是什麼意思呢?而村民們都像是發了瘋似的,在村長的率領下,攻擊里昂,似乎要置他於死地。這些村民有著十分巨大的怪力,並且其強韌的體格根本就不怕子彈,也許他們已經根本不是人了。不過這又和里昂所知的喪失完全不同,到底是怎么回事?

AlbertWesker(阿爾伯特·威斯克
hunk(漢克)
JackKrauser(傑克·克勞薩
Mike(麥克)
OsmundSaddler(奧斯穆德·薩德勒
RamonSalazar(雷蒙·薩拉扎)

遊戲製作人簡介

小林裕幸全球知名的遊戲公司CAPCOM的遊戲設計師。此人初挑大樑是在著名的《生化危機4》,後擔任《戰國Basara》系列主設計師,接著是接下了神谷英樹留下的《鬼泣》的攤子,將鬼泣發展至最繼1和3之後的又一新高,使其一舉成為可以和《忍者龍劍傳》、《戰神》、《獵天使魔女》相提並論的ACT(“動作類遊戲”的簡稱)。我們所知道的小林最著名的作品也莫過於鬼泣4了。

遊戲製作幕後花絮

生化危機4生化危機4

在2004年11月1日,即是《生化危機4》(GameCube版本)發售前約兩個半月,CAPCOM在未得到三上真司的同意下,破壞了跟任天堂的共識,宣布將會移植《生化危機4》至PlayStation2平台上,同時決定三上真司不會擔任移植版本的遊戲監督職位,改由松下邦臣負責,並且由小林裕幸擔任執行製作人。熟悉生化系列的人都知道,《生化危機4》是此系列的轉型之作,曾經出現過眾多半成品,而恰恰是小林裕幸製作的模式脫穎而出,由此可見三上真司對其能力還是很肯定的。《生化危機4》問世之後可以說在東方褒貶不一:一個恐怖探險類遊戲變成動作射擊類,可怖的殭屍變成了和人沒多大區別的寄生體,一些老玩家接受不了情有可原。而在西方則大受歡迎,榮獲了十幾項遊戲獎項,銷量也十分可觀。 

武器介紹

在本作中武器是可以升級的,每件武器擁有始終屬性,分別是:FirePower(威力)、開火速度(槍速)、裝彈速度(上彈速度)、彈夾容量(彈倉容量)。所有的武器都有一項額外的升級項目,那就是當你把某件武器所有的屬性加滿後,才可以獲得的特殊獎勵項目,每件武器獲得的特殊獎勵各不相同。

Handgun

儘管作為你初期的裝備,其威力十分低下,但它的實用性卻十分之高。由於它的彈藥在遊戲中獲得的幾率是最高的,因此即使你使用大量子彈在敵人身上,或是利用和匕首的搭配進行戰鬥,也是一件換算的事情。另外,手槍最後獲得的特殊能力十分強悍:爆頭率上升5倍。個人感覺是歷代作品中最強的手槍了,隨身攜帶一支你不會後悔的。
屬性初始值滿值特殊能力
火力1.02.0(6)爆頭率x5:爆頭幾率上升至500%。
開火速度0.470.33(3)
裝彈速度1.730.87(3)
彈夾容量1025(6)
Red9Red9

性能和手槍幾乎是相同的,只不過威力稍稍大於手槍。而更為重要的是,如果你裝備上Red9的話,那么瞄準的穩定性將大幅提升。取代手槍那晃動的紅外瞄準,是更加穩定的精確度,使你能夠輕易命中遠處的目標。當然,這樣的好處也不是白來的,因為Red9會占用你較大的存放空間。
屬性初始值滿值特殊能力
火力1.43.5(6)增加威力:威力將從3.5升至5.0。
開火速度0.530.40(3)
裝彈速度2.371.67(3)
彈夾容量822(6)
PunisherPunisher

無疑是遊戲中4種手槍里威力最弱的一個,但那並不意味著其實用性也是最差的。從Punisher射出的子彈擁有穿透能力,這使得它在面對批量敵人的時候功效非凡,因為你可以用一顆子彈穿透一名敵人,並擊中他身後的敵人,如果利用得當的話,譬如說瞄準前面敵人的腿部,那么這也是一把利器。
屬性初始值滿值特殊能力
火力0.91.9(6)穿透力:子彈將貫穿五名敵人。
開火速度0.470.33(3)
裝彈速度1.700.83(3)
彈夾容量1028(6)
BlacktailBlacktail

性能介於手槍和Red9之間。儘管還不如Red9那樣的平穩,但它擁有比手槍更穩定的瞄準性能。唯一比Red9優越的地方就是,它不需要很大的存放空間,與手槍相仿。
屬性初始值滿值特殊能力
火力1.63.0(6)增加威力:威力從3.0升至3.4。
開火速度0.470.27(3)
裝彈速度1.700.83(3)
彈夾容量1535(6)
BrokenButterfly

長久以來,麥林手槍都以它強大的威力和獨特的魅力在生化系列中占據了一席之地。BrokenButterfly就是麥林手槍的再版。這支名字中帶有有幾分悽美意味的,擁有可怕威力的武器,占用的存放空間卻很小(相對於RocketLauncher和MineThrower)。然而,由於遊戲中其可以取得的彈藥十分稀有,它無法成為你平常防身的武器,但如果你注意積攢它的彈藥到關鍵的時刻,那么BrokenButterfly將會成為你最好的幫手之一,只要你的存放空間還夠用的情況……
屬性初始值滿值特殊能力
火力13.028.0(6)增加威力:威力從28.0升至50.0。
開火速度0.70
裝彈速度3.672.33(3)
彈夾容量612(4)
Killer7Killer7

可以說是你要在和BrokenButterfly之間做出抉擇的武器,只不過威力更加可怖,而且彈倉的容量要大於後者。在升級的時候,它的性能會發生十分明顯的變化,此外它的操作性能也高於BrokenButterfly,這使得你在瞄準時更加迅速和精確。然而,由於取得Killer7的時候已經接近遊戲尾聲,也許你已經來不及將它所有的屬性加滿,而獲得特殊能力,因此從實用性講,發展Killer7不如發展BrokenButterfly(屬性全滿狀態下)。
屬性初始值滿值特殊能力
火力25.035.0(6)未知
開火速度0.70
裝彈速度1.830.93(3)
彈夾容量714(3)

Shotgun

霰彈槍對於生化系列來說,我想可以在它名字的前面加上“永遠”兩個字作為前綴。一直以來,它都是我們值得信賴的好夥伴。在本作中,霰彈槍的彈藥可以說是隨處可見,因此時常攜帶一支在我們的存放空間裡吧。霰彈槍擁有強大的範圍攻擊,特別是在近距離的時候,它能夠發揮更加優秀的性能。一發子彈就可以轟飛一片敵人,特別是在本作里,我想你就是把它當手槍用也無妨。
屬性初始值滿值特殊能力
火力4.08.0(6)增加射程:霰彈槍的射程將變得更遠。
開火速度1.53
裝彈速度3.030.87(3)
彈夾容量618(6)
RiotGunRiotGun

可以說是霰彈槍的強化版。與後者相比,它最明顯的特徵就是瞄準的速度較快。這在實戰中使得它實用性大大上升,而更重要的是,在升級後能夠獲得更加強大的威力,而且彈倉的容量也較大,因此從任何一個方面來說,它的性能都高於霰彈槍,所以當你取得它後,手裡有錢,就去升級吧。
屬性初始值滿值特殊能力
火力5.08.0(6)增加射程:RiotGun的射程將變得更遠。
開火速度1.53
裝彈速度3.031.50(3)
彈夾容量717(6)
Striker

是遊戲中務必要升級的武器之一。不僅是因為它擁有更高威力(無論是初始值還是滿值),還因為它開火的速度快於另外兩種霰彈槍。而且,它只占用你6個存放空間,你可以留出空間來存放彈藥或是回復藥品。
屬性初始值滿值特殊能力
火力6.012.0(6)彈倉容量上升:彈倉容量從28升至100。
開火速度0.73
裝彈速度3.001.50(3)
彈夾容量1228(6)
Rifle

沒有其他武器能夠像狙擊步槍一樣,在敵人無法得知你的所在之前就被解決掉。和專用的倍鏡(Scope)組合後,狙擊步槍將擁有更加長遠的倍鏡使得你輕易在長距離下一槍解決敵人。與手槍和霰彈槍相同的是,在遊戲中,狙擊步槍的彈藥十分容易取得,使得它也成為我們常用的武器之一。而且,在遊戲中的某些場景,它還是必需的物品,所以別猶豫,儘早
從武器商人那裡入手吧。
屬性初始值滿值特殊能力
火力4.012.0(6)增加威力:威力從12.0升至18.0。
開火速度0.67
裝彈速度4.002.33(3)
彈夾容量518(6)

Semi-AutoRifle

這種武器的益處實在是很多,不過也是要付出一定代價的。與常規Rifle相比,最大的優勢就是,不用每開一槍就要離開你的倍鏡一次。這在狙擊複數目標的時候,大大降低了難度,並提高了攻擊的速度。但就像前面所說的,這些都要相應的代價。基本上,半自動狙擊步槍的存放空間,大概是普通狙擊步槍的兩倍。如果你擁有足夠的空間,那么選取這個武器自然是很好的選擇,但如果你已經持有了大量道具,又不想放棄,那么你就只好放棄對半自動狙擊步槍的選擇了。
屬性初始值滿值特殊能力
火力7.015.0(6)增加槍速:槍速從1.43升至0.40。
開火速度1.43
裝彈速度2.331.33(3)
彈夾容量1024(6)
TMPTMP

基本上就是連射性能優秀的手槍。它沒有霰彈槍或是狙擊步槍那樣的威力,實際上,它的威力甚至不如手槍。它的每一擊是如此的無力,以至於你不得不耗費大量的彈藥才能幹掉敵人,儘管它優秀的連射性能可以迅速解除大批敵人的攻擊力,但它的彈藥在遊戲中並不是超級無限多。所以還是建議你選擇別的武器吧。
屬性初始值滿值特殊能力
火力0.41.2(6)增加威力:威力從1.2升至1.8。
開火速度0.10
裝彈速度2.371.17(3)
彈夾容量30250(6)
MineThrower

總的說,這武器簡直就是浪費空間。儘管小雷投擲器擁有還過得去的威力(當然,它爆發的威力就不如遊戲中其他的爆發那樣有威力了)但彈藥的取得就不是那么樂觀了。這武器要占用你大量的存放空間,卻只能發揮有限的作用,實在是有些不划算。雖然小雷投擲器在對付批量敵人的時候功效不錯,但由於小雷爆炸的範圍太小,所以你除了投擲準確之外,還要祈禱敵人不要在小雷爆炸之前離開……
屬性初始值滿值特殊能力
火力2.06.0(3)追蹤:小雷可以自動追蹤敵人,並且爆發的範圍擴大。
開火速度1.33
裝彈速度3.432.57(2)
彈夾容量510(3)

詳細攻略

通關1次可以進行的模式,可以取得寶物、錢,有商人,可以購買武器、擴大道具欄,但是武器無法升級。遊戲通關之後就會出現第2套隱藏服裝.里昂的西裝和阿什麗的盔甲……

CHAPTER-1 RING THE CHURCH BELL

為了取得傳說中的“樣本”,ADA來到了這個位於西班牙的村莊。雖說最開始她和她的後援威斯克的打算都是“潛入”的,但是,事情並不像想像中那么順利……解決掉發現自己的兩個村民後,ADA發現自己並不是唯一的“外人”——LEON也來到了這個村子……LEON顯然成了眾矢之的,幫他解圍就成了ADA當下最重要的事(OK,MISSIONSTART)
初期的位置是在村子裡,可以趁這段時間熟悉一下ADA的操作,順便在村子裡搜刮一切可以搜刮的物資。ADA的動作遠快過LEON,但是體力非常低,注意受傷後補充。初期的武器是手槍和一把加了小握把的萊明頓(霰彈槍)。手槍的射速非常快,初期可以作為主力武器。霰彈槍嘛……範圍一流,攻擊力一般。進入LEON引發劇情的小屋對面的那間房子、鐘樓或閒逛一定時間後,引發劇情,LEON開始死守那間小屋。出房門向前走兩步後回頭會出現按鍵提示使用(GRAPPLEGUN),來到房頂取得鑰匙(insigniaKEY)。用鑰匙打開有紅色標記的鐵門,第一次見到“商人”,清理一下道具吧。一路前進來到教堂前,不要進去(也進不去),直接上橋走到盡頭在電鋸大媽腳下取得綠寶石後折回。
來到教堂的後院,在台子上按“3、3、3、4、4、4、3”取得開教堂門的圓盤,但是身後的門隨之關上了……把剛才取得的綠寶石放上去,然後用圓盤開門進入教堂。進入教堂後直接去2樓,解開那個3色燈的謎題(圖案和LEON來的時候鏇轉了180度,不過還是沒難度),之後教堂的大鐘被敲響,LEON的危機暫時解除了。

CHAPTER-2 RESCUE LUIS

生化危機4生化危機4

來到了第一次見到村長的小屋,看到了一些關於寄生蟲的資料,但是想取得樣本的話,還需要一個人的幫助——研究員之一,路易斯……
路易斯·塞拉,約翰——ADA前男友的大學同學,因為不相信警方而發E-MAIL向老同學求助……但是收到郵件的是ADA,她向“組織”陳述了路易斯和他的研究成果的價值,這也成了ADA出現在這個地方的原因。來到監禁路易斯的小屋,門已經打不開了。來到鄰近的小屋,在門後ADA看到了村民將昏迷的路易斯抬出,隨後被抬出來的,還有一樣不省人事的LEON……
ADA馬上跟了過去。回到村莊,已經由村民穿上LEON的外套了……不用客氣,做掉他吧。
似模似樣……
一路向前,回到村長家門前,此時LEON已經被村長打倒在地……
對村長的話懷有疑問,馬上跟隨村長進入臥室的LEON再一次被打倒,這次村長似乎不打算手下留情了……ADA再一次為LEON解圍,但是這次,逃離的路線已經被村民封死,ADA也被麻醉針擊中倒在地上……
醒來的ADA發現自己在祭壇上,而身邊的3個村民似乎是在禱告?但是不久他們就有所行動了,一斧子劈了下來……雖說ADA成功避開,但是還是在腿上留下了傷痕……此地不宜久留,離開吧。
先往上走,來到纜車的控制室取得鐵鑰匙,然後下樓來到LEON和村長決鬥的房間,打倒電鋸大媽拿到纜車的鑰匙,再回去開動纜車,去另一邊。來到要用村長的眼睛才能打開的門前,不要進去,繼續直走,使用GRAPPLEGUN翻過大門。此處有一個巨人要對付,推薦入手TMP,對付那個大傢伙很有效率。出門後就來到了LEON和路易斯進行“木屋保衛戰”的地方,ADA正好遇見出門的路易斯。幾乎無視路易斯的所有問題,ADA關心的似乎只是“樣本”而已……

CHAPTER-3 RETRIEVE THE SAMPLE

生化危機4生化危機4

ADA和LEON終於見面了,但是兩人的表現卻形同陌路……之後接到了威斯克的通信,要求ADA“解決掉LEON”。雖然ADA表示“他什麼都不知道,我們沒有必要關心他”,但是威斯克依然以“他是浣熊市的倖存者”為理由堅持ADA對LEON下手……

用GRAPPLEGUN在這屋裡獲得沙漏
初始位置是在花園中,在花園裡擊倒一定數量的敵人就會有新的敵人來增援,順便幫我們的ADA打開了離開花園的門……進入房間後一直向前走,看到LEON和瞎子決鬥的房間後(就是那個在鐵籠子裡決鬥的房間)先別進去,右轉從小門出去,直走到有一個巨大的窗戶但是門打不開的房間前,用GRAPPLEGUN進屋,在屋裡可以得到沙漏。之後回到正中有寶箱的房間,發生了和LEON一樣的事:籠子、瞎子、一群弓箭手……推薦使用爆破弓,3箭可以結束戰鬥。戰鬥結束後把沙漏放到寶箱裡就可以開啟門前的柵欄,進屋後看到LEON拿著TMP孤軍奮戰……ADA凝望LEON許久,“對不起,LEON,這次不能和你並肩而戰了……”不能被LEON看到,否則的話就沒辦法向威斯克解釋為什麼他還活著了。直走,來到阿什麗被困在牆上的房間。不久LEON也到了,之後就是路易斯的死……威斯克得知路易斯已死之後,決定利用LEON從教主那裡得到“樣本”。聽到這句話,ADA終於鬆了一口氣……

CHAPTER-4 STOP LEON’S ASSASSONATION

生化危機4生化危機4

雖然ADA堅持LEON是沒有威脅的,但是威斯克一如既往的不信任他。這次他真的下黑手了:下令讓JACK動手,而且是在下令之後才通知ADA……不過,這次ADA也真的生氣了……“威斯克……我也不是會一直按你的命令行動的……”
初始位置像是一段隧道,順著路走就行了。這裡第一次出現了鐵甲壯男,被他的錘子/斧子來一下基本上體力槽就只剩下零頭了。小心應付。走到盡頭後用GRAPPLEGUN到平台上,然後出門。(ADA的話讓我的心裡都熱里起來)
門口有一架加特林重機槍,但是需要“藍色的鑰匙卡”才能啟動。卡就在樓下,但是不湊巧的是人離卡還剩不到一米的時候另外的一架加特林和兩個炮塔動了起來……他們的子彈對所有生物都具有殺傷力,利用得當的話可以解決一大批敵人。拿到鑰匙卡後馬上回去,就不用和他們客氣了,反正子彈無限,盡情的掃射吧。但是炮塔在爆炸前“終於”打壞了ADA的加特林……
連線碼頭和船的轉盤開始運作了,用它來到船上。左傳上甲板2層,然後一直向右走,幾乎到了離開的門前的時候,居然有炮台從地板中冒了出來……馬上用GRAPPLEGUN離開,取得紅色鑰匙卡後再次使用GRAPPLEGUN來到炮台前,使用鑰匙卡……這次是用炮轟的,不用客氣了,動手吧……命中第一發後3分鐘倒計時開始,在這三分鐘內只要清除掉擋路的炮台然後通過鐵門就可以了,只要不是方向感特別差的話應該是很容易的……
鐵門後有海量的彈藥補給,還有商人和打字機……給人一種BOSS將近的感覺……完全不是那么回事。門後面的路不是很複雜,敵人數量一般。走到盡頭爬上梯子就能通過。
來到了教主帶走阿什麗的地方,繼續前進就能看到正在拼刀的LEON和JACK……用GRAPLLEGUN到最高層,還有別只看CG,開槍還是需要玩家自己按鍵的。

CHAPTER-5 OBTAIN THE SAMPLE

生化危機4生化危機4

LEON戰勝JACK的事實讓威斯克下定決心利用LEON和教主決鬥趁機獲得“樣本”,還有他一再提醒ADA無論LEON和教主誰最終獲勝,都不能讓他活下去……
現在基本上是沿著LEON開出的道路前進。進入那個有電動門的房間後會有人推油桶下來放火封住出口,接下來是一場強制戰,消滅所有敵人後門會打開。
下一個場景中的加特林基本上都被直升機幹掉了,但是取而代之的弩兵更加煩人……而且開門的兩個機關前各有一個加特林男駐守,直接用爆破弩解決他們吧。
終於追上了LEON,但是他體內的寄生蟲同時發作了(PS.對LEONOOXX時不用按鍵,也算是CAPCOM對我們男性玩家的一種體貼了吧……)之後繼續向前,通過那條走廊後要小心了,一個本應死了的人正在等待我們的ADA……JACK,他還活著。
ADA的第一場BOSS戰,方法和平時沒什麼兩樣,打頭——打腳——在打頭。JACK在受到一定傷害後會轉移陣地,ADA也會自動跟上。每個平台都有補給,有空的話就儘量收吧。
戰勝他之後,這個小強終於算是“死”了。之後用GRAPLLEGUN來到對面,從通風口進去。之後就是ADA協助LEON救走阿什麗的劇情……劇情之後留下的ADA救要和教主單挑了。注意:此戰絕對不要用TMP!!!!因為不但對那傢伙起不到任何作用,他還會把子彈噴回來對ADA造成傷害……
他被傷害到一定程度(推薦在他攻擊的瞬間開槍擊中他的頭部,這樣會立即張嘴)會身體膨脹然後張開嘴,不用客氣,接近然後按X小刀伺候。教主倒下後,任務目標:“樣本”終於唾手可得,但是ADA完全沒有注意到身後那個生物的變化……
接著畫面轉到LEON的最終戰,ADA被教主吊在天台上,後被LEON救下。LEON的最終戰正式展開,而ADA也來到了最終的戰場的上方,她的目的是:把那枚紅色的火箭彈交給LEON……任務很簡單,距離也不遠。問題是由雜兵干擾和2分鐘的時間限制……還有某些雜兵是拿火箭筒的……總之,有人的方向就是前進的方向,祝:走運。拿到火箭筒後,遊戲也算是告一段落了……
ADA模式可以說是對劇情的很好的補完,對劇情不滿意的人可以閉嘴了..ADA還是6年前的ADA,她之所以對里昂冷莫也是出於對里昂的擔心吧.ADA凝望LEON許久,“對不起,LEON,這次不能和你並肩而戰了……”這次ADA也真的生氣了……“威斯克……我也不是會一直按你的命令行動的……”
一切還是沒變.希望有一天有情人能夠終成眷屬.我們期待著那一天。

通關心得

生化危機4生化危機4

初入遊戲,感覺場景比前幾作要棒很多,進大多數的門,不再需要讀盤,挺好。加入了金錢系統,能撿到不少錢,殺烏鴉也有錢掉。因為玩生化沒撿錢的習慣,加上《鬼舞者2》有如雞肋的金錢系統,前期沒有注意收集錢,當看到一個蒙面商人的時候,和他對話後,才知道生化的所有槍枝,以及一些有用的道具,都是要用錢來買的。這個時候,才後悔沒有多殺烏鴉和放棄了一些錢幣。
1地圖一定要買,這樣可以地圖上就能顯示出一些珍貴珠寶的地點,如果要說購買理由的話,一張地圖就那么幾千元,隨便在地圖上挖個寶藏都比張地圖值錢了。
2武器要計畫著升級,因為後期升級都非常貴,最後的隱藏屬性,是增加會心一擊率的,但是由於遊戲中後期不少怪物爆頭後會長出比較厲害的蟲子,爆頭時候會比較擔心不能會心一擊,所以,還不如就老實地打身體,這項很貴的技能不升也罷。
3補充體力的時候,如果體力損失較多,就不要用2~3個藥草了,直接用急救瓶。因為瓶子用了,可以在商人處再買,且只能在背包裡面放一個(自己撿的不算)。而藥草就可以保存很多,留著後面補給。
4說到藥草,黃的藥草很重要。它可以和紅的以及綠的三個合一(生化老傳統),成為增加體力上限的罐子,而且每次使用,增加上限時,體力全滿,非常爽。到了遊戲後期,你會發現,黃草的數量正好夠你全滿。
5作戰時,站位要選好,因為射擊時候不能轉身和平移,所以站位最好是靠牆,有效避免後面偷襲。

6狙擊槍很管用,殺傷性比標註的要高,只要敵人還沒發現你,就用它去殺吧。RIFE不用多升級,到中期有自動狙擊槍,各項係數都不錯,是一直陪你到結束的好夥伴,錢省著把它升滿。
7和Ashley一起打的時候,記得活用R2(Wait和Followme兩個命令),讓Ashley在一些安全的地方等你,免得被敵人抱走或者弄死。
8到了第五章時,有KILLER7手槍買(CAPCOM的一款同名遊戲中用的槍),雖然7W塊,但殺傷力絕對強,足以代替遊戲初期的手槍。
9地圖中標出的藍色寶石,收集10個後,商人那邊會有一把不要錢的手槍賣。買來再買,淨賺幾萬塊。
10期間不少過場動畫,看的時候千萬不要去喝水或者抓頭什麼的,因為CG中會忽然有按鍵提示,如果反應不及,就Gameover了。

容易被忽視的細節

1、下車以後向反方向走,兩個警察會告訴你走錯方向了,如果向他們開槍的話,他們會說話阻止你,多遠距離都一樣(反應這么快居然還會被襲擊…)
2、幹掉一開始的李老漢後出屋,向來時的方向走到懸崖邊可以看汽車被撞毀的樣子…
3、一開始的白狗是打不死的,向它開槍也沒用。救了它會在第一次打巨人的時候來幫你。
4、一開始的村裡有牛,如果離近了用刀砍牛頭會被牛攻擊…
5、雞蛋可以裝備,不知道的自己去試試什麼效果~
6、商人可以幹掉(但是卻不能搶武器?),不過一個地方的商人死了後就再不會出現了,下一周目也不會(這個本人沒證實)…
7、幹掉烏鴉後經常會得到好東西,見到大群的烏鴉不要用槍打,用閃光雷~
8、一開始被村民圍毆的地方有兩個電鋸人,第一個在左邊的門前(下一步要走的地方),幹掉後得到一個價值10000塊的紅寶石。另一個在Leon進入房間後出現,幹掉後有10000塊。但是如果直接進入房間的話第一個電鋸人就消失了,所以要兩個都拿的話就要先去幹掉第一個(在此之前先估計一下自己的實力)…
9、從村長房間出來後會發生被村長扁的劇情,之後會過版。下一章開始後返回村長的房間還會有劇情。
10、教堂上有一個大鐘,向鍾射擊的話可以引來一些村民~
11、調查教堂大門或直接從右邊走的話都會和Hunnigan通信,但內容是不一樣的~

12、打湖主之前往左邊山頭上走可以看見湖主吃人的畫面~

13、站在打湖主之前那個碼頭上朝水裡開幾槍會有時間發生(提前存檔,別怪我沒提醒)…
14、打完湖主後回到原來那個碼頭的場景,會有一段變異狗出現的畫面。
15、和Luis抵擋村民時瘋狂向Luis開槍會被反擊(記得提前存檔)…
16、城堡中有一個場景Leon上到2樓發現1樓有許多教徒在搞什麼儀式,殺掉的話會掉寶石,但是一開槍,所有人都會跑,扔刻雷就全搞定了~
17、Sallazar花園的旁邊有一個房子一開始進不去,救了Ashelly再來可以讓Ashelly從旁邊的小窗戶爬進去開鎖,裡面有一隻“BrokenButterfly”和不少好東西~
18、Ashelly被飛蟲抓走的地方,房間的正上方有一個巨大的寄生體,這個是可以打掉的,好處多多~(我沒有打掉過,待證實)
19、如果將總BOSS的四隻眼睛全部打掉,之後獲得的獎金是40萬而不是10萬
20、普通武器也是可以幹掉Saddler的,Ada扔的火箭筒如果留到下一周目可以賣30000塊,是普通火箭筒的2倍。
21、最後騎摩托艇帶Ashelly脫出時,在類似跳板的地方L R一起按可以翻跟頭(這個大家好象都知道了)~
22、通關一遍後標題畫面的背景會改變(好象還沒原來的好看),按C鍵可以移動背景畫面,按R鍵可以放大縮小。
23、AssignmentAda模式通關後的字幕背景中,有Ada穿2代的短裙裝在正式遊戲中出現的畫面,但實際上正常遊戲中是無法見到的~

NGC、PS2、PC和Wii各版本差別

1。NGC版本過場 動畫是即時演算,而PS2版本是播片,雖然PS2版本加了一套新服裝,但是由於PS2版本是播片所以不能在過場中表現出來。
2。PS2版本有新加的模式 操縱艾達進行的“另一項指令”(不是傭兵模式里用艾達)
3。PC版和PS2版基本相同
4。Wii版本是NGC版本過場動畫是即時演算和PS2版本有新加的模式操縱艾達進行的“另一項指令的完美版。

遊戲按鍵

前進:W
後退:S
右轉:S
左轉:D
決定/開火/匕首攻擊:Enter
地圖/瞄準鏡放大縮小:上下箭頭
跳過動畫:Esc
取消/跑步:右Ctrl
匕首準備:左Shift
武器準備:右Shift
開啟物品箱:I
查看地圖:M
控制Ashley/將物品箱的裝備拿起:F
將裝備拿起時鏇轉物品:左,右Shift

版本列表

版本/game.exe檔案大小/game.exeMD5Hash/可以使用滑鼠外掛程式?/可以使用震動外掛程式/注釋
Biohazard41.0亞洲版本(台灣香港韓國)官方原版/6,488KB/F5556A58A30A8DE6A69FC310F57F8249/Yes/Yes/NoencryptionforBiohazard4,noneedforcdpatch
Biohazard41.1亞洲版本(台灣香港韓國)官方原版/6,596KB/F6BA8136F102D37393E569054517F4A4/Yes/No/VibrateRE4willsupportthisinthenextversion
ResidentEvil1.0歐洲5語言版(Ubi)官方原版/10,968KB/AEAF3BBDF4A7CE2785B891A2FF884ADE/No/No/EncryptedwithSecuROM,won’tworkwitheitherplugin
ResidentEvil1.0歐洲5語言版(Ubi)byHATRED/6,748KB/2F975FFDFE4C775552EE7A1C62FB7E0E/Yes/Yes/Notofficial,releasedbywarezgroup
ResidentEvil1.1歐洲5語言版(Ubi)官方原版/11,404KB/4C14FE75BF71D7F4AF4CE97A6677CF56/No/No/EncryptedwithSecuROM,won’tworkwitheitherplugin
ResidentEvil1.1歐洲5語言版(Ubi)byFairlight/7,052KB/9B32AE2060C57F67DABA85ED0D10DCD8/Yes/No/Notofficial,releasedbywarezgroug/NeedafixtoworkwithMouseAim,won’tworkwithVibrateRE4
ResidentEvil1.1歐洲5語言版(Ubi)byFairlight(Dumped)/111,020KB/405061EA77C584A19B2B9D178ADBF7CE/Yes/Yes/DumpedfromFairlight’srelease/WorkswithMouseAim,needafixtoworkwithVibrateRE4

IGN評分

國外著名遊戲網站IGN為生化危機4評分,綜合得分9.8的好成績,在IGN遊戲網站的評分標準里,很少有遊戲得這么高的分數!無疑生化危機4是一款非常出色的高水準的遊戲!
特性表現10分
富有質感的選單界面,如電影般的遊戲場景,新的玩法,新的嘗試,新的系統等,是生化危機系列裡最好的一代!
畫面表現9.5分
非常的出色,而這一切出自那生動華麗的角色模組,環境動畫,天空變化,光景效果等一切的一切都是這樣精彩,他是GC遊戲中最漂亮的作品!
音效表現9分
音效氣氛是遊戲中表現最為關鍵的一步,生化危機4無論在水中,在陸地,在屋內,音效表現都恰到好處!
遊戲性9.5分
這是生化危機系列裡最好的一部作品,緊張刺激的表現,非常多的玩法,新加的瞄準和動作系統,BOSS戰令人吃驚,更人性化的搜尋方式!
耐玩度9.5分
至少10幾個小時,而且還有隱藏遊戲等!

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