《生化危機4》[PS2版]

《生化危機4》[PS2版]

《生化危機4》(日語版名稱:バイオハザード4,Biohazard 4;英文譯名:Resident Evil 4)是2005年由CAPCOM第四開發部(Capcom Production Studio 4)開發,並由CAPCOM公司發行的GameCube電視遊戲,PS2版《生化危機4》不是純粹的移植版,本作將會加入新的劇情,新劇情總共有5段,玩家可以扮演ada以及神秘的影之Leon。本作還會有新的武器和道具,其中之一就是相剋寄生蟲的武器。相信新武器的加入可以使玩過NGC版本的玩家也多一份新鮮感,並且可以更加有效的打擊敵人。並且這些裝備將會部分改變遊戲方式。新設計的“生存動作”將會讓你忘記所謂“生存恐怖”這種遊戲類型,提供給玩家更為緊張,更為激烈的動作性。

基本信息

遊戲資料

(圖)《生化危機4》[PS2版]《生化危機4》[PS2版]

開 發:CAPCOM第四製作室
出 版:CAPCOM
製作人:GameCube版本
三上真司 (遊戲監督)
小林裕幸 (遊戲製作人)

系 列:生化危機系列
平 台:PlayStation 2
GameCube
個人電腦
Wii

歷史

(圖)東京電玩展東京電玩展

在2000年東京電玩展上,CAPCOM表示生化危機系列本篇新作“生化危機4”將會定於PlayStation 2上展開開發的工作。在2000年8月,任天堂發布了後繼機種GameCube的規格,三上真司在往後的2001年春季宣布生化危機系列前傳定為“生化危機0”,並且改為在GameCube上開發,作為試驗主機的顯存能力。在2001年東京電玩展上,三上真司表示PlayStation 2的顯存能力不足,無法達到他預期的效果,於是隨即中止“生化危機4”PS2版本的開發,同時宣布往後生化危機系列的遊戲只會以GameCube作為開發平台。

不久之後,三上真司跟任天堂的首席遊戲設計師宮本茂達成共識,發表一連串有關生化危機系列在GameCube平台上的獨占遊戲開發計畫,其中包括本篇新作“生化危機4”登場至GameCube。“生化危機4”的開發工作交由同樣是CAPCOM第四開發部的柴田洋負責擔任遊戲監督,三上真司負責監視整個GameCube獨占遊戲開發計畫。當時三上真司相信,玩家會因為生化危機系列的新舉動而購買GameCube。

“生化危機0”在2002年11月20日公開發售,但銷量竟然未如理想,第一日只賣出12,000套。CAPCOM的董事會開始擔心繫列本篇延續作“生化危機4”在GameCube上的銷量,並且積極考慮生化危機系列再次多平台的可能性。三上真司並未因為“生化危機0”的成績而放棄支持GameCube,相反他帶領的CAPCOM第四開發部繼續為GameCube開發“生化

(圖)《生化危機4》[PS2版]《生化危機4》[PS2版]

危機4”、“P.N.03”、“Viewtiful Joe”、“Killer7”及“Dead Phoenix”,第四開發部亦被稱為Capcom 5。但是最後由於“P.N.03”銷售嚴重失敗,在2004年三上真司決定接回“生化危機4”的遊戲監督職位,重新專注於遊戲的創作,並且大幅改動“生化危機4”的遊戲系統。

其後,由於CAPCOM業積持續下滑,加上GameCube的主機銷量以及“生化危機0”遊戲銷量未如理想,當時CAPCOM要求三上真司放棄生化危機系列只支持GameCube這個平台,但受到三上真司的反對。在2004年11月1日,即是“生化危機4”(GameCube版本)發售前約兩個半月,CAPCOM在未得到三上真司的同意下,破壞了跟任天堂的共識,宣布將會移植“生化危機4”至PlayStation 2平台上,同時決定三上真司不會擔任移植版本的遊戲監督職位,改由松下邦臣負責,並且由稻船敬二擔任執行製作人。

2007年,capcom決定將推出生化危機4 wii版,配合體感操作和完整的內容,大受好評。

遊戲故事

故事發生在2004年,即“生化危機2”六年後,由於各新聞媒體爭相報導umbrella公司在拉昆市的地下研究所,製作的T-Virus早前泄漏導致陷入生化的危機。連串的負面新聞導致公司股票價格筆直暴跌。美國聯邦政府在各國政府的壓力下暫停Umbrella公司的業務,其後公司便宣告破產,所有地下研究中斷,T-病毒的傳播得以停止。

(圖)《生化危機4》[PS2版]《生化危機4》[PS2版]

這次的主角是在“生化危機2”中到拉昆市的警察,現在為美國總統直接統率的最高機密組織成員的里昂·史考特·甘乃迪。里昂今次被派遣到歐洲某個(推測為西班牙)村莊,受命拯救葛拉漢總統被拐去的女兒艾西莉·葛拉漢(Ashley Graham)。在拯救的途中他發現艾西莉的綁架者是一個宗教團體,名叫“Los Illuminados”(西班牙語:照亮的道路。勿與Illuminati混淆),教主是奧斯蒙·薩德拉(Osmund saddler)。

里昂在村莊的房間救出了一個男子路易斯·塞拉(Luis Sera),從他口中得知愛西莉正在被關在村內的教堂二樓,就是這個時候村長比雷斯·曼迪斯(Bitores Mendes)出現,里昂跟村長交手可謂不堪一擊,里昂及路易斯都被擊暈了。同時,奧斯蒙出現,並且在里昂身上注射了寄生體“Las Plagas”。里昂醒過來的時候在山谷的另一邊,他跟路易斯避開村民的襲擊後,路易士便獨自逃去。里昂回到村莊的教堂救出了愛西莉,並且利用強大武器擊倒了村長,於是離開村莊,一心等待美國聯邦政府派來的直升機,但是大量村民趕到,於是里昂帶著艾西莉進了一座城堡

里昂跟愛西莉遇上了堡主雷蒙·薩拉哲(Ramon Salazar),堡主在地下礦場利用村民發掘寄生體Las Plagas並且供給Los Illuminados。在這期間,路易斯找到了能夠協助里昂及愛西莉解開身上的寄生體的藥物及寄生體樣本,原來他曾經是Los Illuminados的研究員,然而奧斯蒙·薩德拉卻在關鍵時刻出現奪走了樣本,並把路易斯殺害。其后里昂重遇了艾達·王,他在“生化危機2”後已經得知艾達是維斯卡(Albert Wesker)派來的間諜,所以他對艾達的再次出現充滿懷疑,但被艾達逃去。里昂始終很關心這個埋藏在心中的女子。愛西莉被拉蒙捉了及送到遙遠的有軍事設施的孤島後,里昂擊倒了拉蒙後再次遇上艾達,艾達詢問英俊的里昂需不需要送他一程,里昂以尷尬的表情回答。

里昂在孤島上重遇據報在兩年前直升機失事死亡的戰友傑克·克勞瑟(Jack krauser)。原本他是Umbrella公司的維斯卡派來到這裡做臥底

里昂成功搶救了愛西莉並且逃脫。但是,艾達成功奪取了Las Plagas樣品,可能使Umbrella公司勢力再起。

遊戲主要角色

(圖)艾達·王艾達·王

艾達·王

艾達·王(Ada Wong)是電視遊戲生化危機系列的其中一個角色,她最早被提及名字是在“生化危機”中,直至“生化危機2”以神秘特工的身份正式登場。

艾達·王只是一個在“生化危機”的檔案中被提及的角色,她是Umbrella公司(芝加哥分公司)研究員約翰(John)的女朋友。直到“生化危機2”,艾達·王去到浣熊市(Raccoon City)尋找失蹤已久的約翰,她在警察署停車場第一次遇上了里昂·史考特·甘乃迪(Leon Scott Kennedy),並且要求里昂協助,艾達·王跟里昂合作期間,兩人雙愛了。最後二人到達研究所,艾達·王的真正目的原來是來奪取G病毒,但不幸受到槍傷從橋上墮下深淵。

在爆發2中,艾達以逃出者為操控角色,補充生化危機2的一些劇情。

在“生化危機4”中,艾達受維斯卡(Albert Wesker)命令到達神秘村莊奪取寄生體"Plaga"樣本,遇上了同時來到拯救總統女兒的里昂。雖然艾達這次與里昂仍是對立的身份,但艾達多次在背後協助和解救里昂的困難,兩人都把對方視之重要。最后里昂擊倒奧斯瑪‧薩德拉(Osmund Saddler),她亦從里昂手上奪得病毒樣本便離開了,他們兩人的感情仍然埋藏在彼此的心底內。

艾達·王並沒有在“生化危機5”中出現。

里昂·斯科特·甘迺迪

(圖)里昂·斯科特·甘迺迪里昂·斯科特·甘迺迪

里昂·斯科特·甘迺迪 (Leon Scott Kennedy),是著名電視遊戲生化危機系列中的角色之一,在“生化危機2”和“生化危機4”擔任男主角。

里昂在“生化危機2”中由保羅·哈德特配音,在“生化危機4”則由保羅·米斯亞配音。里昂的臉孔是參考模特兒基斯杜化·杜亞爾(Christian Duerre)的模樣。動作由日本特技演員Teruaki Ogawa設計,演員由布蘭·溫高飾演里昂,喬治·羅曼圖負責執導。

在生化危機4中,里昂有全新服飾,他穿著5.11牌子的襯衣和褲子,與一個棕色手槍皮套。 除此之外,還有一件早前章節丟失的棕色短夾克。很多玩家非常懊惱,表示十分喜歡那一件棕色短夾克,對遊戲設計者的作法感到不滿。 但是玩家完成遊戲後,遊戲會出現以艾妲·王為主角的新遊戲,玩家會發現棕色短夾克的下落,原來棕色短夾克被村民在里昂和路易士被捉之時,隨手拿走了。 在遊戲末段中,武器商人會提供一件防彈衣,可以使玩家增強防禦力。 完成遊戲後,玩家可以得到兩件新服裝,一件是在生化危機2出現的警察制服,另一件是像20世紀20年代、30年代般的黑社會西裝(類似上海灘時代的),並附上一把子彈無限的湯普森衝鋒鎗。 同時雅絮莉會穿上不會被傷害,難以被人抱走的盔甲。

值得注意的是,里昂是生化危機系列中最多衣服選換的男性角色,共有7套服裝(如果計上防彈衣就有8套)。

遊戲其他角色

Albert Wesker
Ashley Graham
Bitores Mendes
Hunk
Jack Krauser
Luis Sera
Mike
Osmund Saddler
Ramon Salazar
武器商人

遊戲敵人

“生化危機4”不再以喪屍作為主要敵人(此改動受到傳統玩家的反對),與過往的系列完全不同。反而,主要敵人是“Ganados”(西班牙語中為“家畜”之意),他們與普通人無異(比較愚蠢和遲鈍),Ganados能揮動武器和火器和互相配合地攻擊玩家。

Ganados是被Las Plagas寄生體入侵的人,由薩拉哲家族大批生產,賠償由於薩拉哲家族先代迫害Los Illuminados教派的罪行。離開遊戲系列而言,“聰明的喪屍”概念早先已在小說生化危機:卡利班海灣出現。

除此之外,在遊戲中還有各種由人改造而成的各種怪物。他們將擁有各種特殊的能力來和玩家對抗。

遊戲系統

(圖)遊戲界面遊戲界面

生命值
“生化危機4”不再使用以往傳統的healthy, caution 和 critical 等抽像的形容詞來顯示角色的生命值,而使用格子(如圖)來題示角色的生命值。

視點
“生化危機4”並未採用生化危機系列以往一直採用的第三人稱固定鏡頭或外傳的3D轉換視角,改為以第三人稱肩後視點

物品
“生化危機4”採用所有物品攜帶都在主角身上,不採用以往物品箱或可放置物品於地上的做法,並在本作之中加入金錢的概念,可與武器商人交易。(其實恐龍危機2已經使用金錢、購買武器的概念)

填裝子彈
“生化危機4”不再在物品欄用子彈和武器“combine”來上子彈,而是在戰鬥中做出上子彈的動作來上子彈。

進度儲存
“生化危機4”取消了以打字機必須使用色帶限制玩家記錄的次數,玩家只要到打字機旁便可以作無限次儲存遊戲的進度。同時,“生化危機4”加入了繼續遊戲(Continues)功能。

歷史版本

‘Biohazard 4’ (GameCube) 2005年1月27日
‘Biohazard 4’ (PlayStation 2) 2005年12月1日
‘Biohazard 4 Wii Edition’ (Wii) 2007年5月31日
‘Biohazard 4’(PC) 2007年6月7日

製作公司

(圖)Capcom股份有限公司Capcom股份有限公司

Capcom股份有限公司(東證1部:9697 株式會社カプコン,中文環境中常被譯為卡普空或嘉富康),是一家日本電視遊戲軟體公司和發行公司,成立於1979年。成立時原名“I.R.M.”,是一家電器零售商。在1983年時更名為“CAPCOM”,並在同時將其業務方向轉為軟體銷售。其公司名稱“CAPCOM”是由英文Capsule(膠囊)和Computers(電腦)所合成。

Capcom公司憑藉其《街頭霸王》(Street Fighter)、《街頭霸王II》(Street Fighter II)、《快打鏇風》(Final Fight)、《洛克人》(Rockman)、《生化危機》(Biohazard / Resident Evil)、《惡魔獵人》、《魔物獵人》、《戰國BASARA》、《鬼武者》等系列作品使公司在遊戲界享有著非常重要的地位。並發展到街機、FC、超級任天堂、Playstation、Dreamcast、Playstation 2、Game Boy Advance、XBox、Gamecube等多個版本和平台上。

製作名單

PlayStation 2版本:
稻船敬二 (執行製作人)
松下邦臣 (遊戲監督)
小林裕幸 (遊戲製作人)

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