《家園》[遊戲]

《家園》[遊戲]
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《家園》是一款由眾頁遊戲網自主研發的科幻題材即時戰略類網頁遊戲。其特色並非以往網頁遊戲純點擊的操作方式,而更側重於玩家對戰術的思考和戰艦近百種功能的搭配。在遊戲中,影響戰鬥結果的因素有很多,因此戰鬥不僅是由一個人的艦船能力來左右,更需要玩家在戰鬥中與多名同伴組成能夠相互配合的戰列艦隊,並且還要有著良好的戰術戰略經驗才能無往而不勝。

基本信息

遊戲簡介

《家園》《家園》

《家園》是開啟網路科技有限公司依靠自身力量,自主開發、運營的大型星際戰略類網頁遊戲(webgame)。在《家園》中你將會感受到一個絕對真實和不一樣的世界。

《家園》人物創建之時有多屬性多重限制的。種族決定初始技能,血統和信仰決定附加屬性,學院決定中階技能走向,專業將確定整個人生。不同的職業對於智力,魅力,感知力,記憶力,毅力五種屬性有不同的的分配分式,你是否強大可能就在你的一念之間。

《家園》中的科技和製造系統,更使你的遊戲充滿驚喜。你還可以利用連線各個星系的星際之門和各種艦船進行飛行和戰鬥,並可利用各種資源打造你的超級無敵艦隊

《家園》中除了堅持原本的無人職守系統外,在本款遊戲中更是加入了“圖片拖動”、“可視化地圖”、“無刷新頁面”、“任意自戰”等元素,這將極大限度的增強玩家的互動性。

遊戲特色

精密的職業設定:

《家園》當中一共擁有五個職業:賺錢一流的礦業專家、製造裝備的工程師、研究藍圖和改造的科學家、精通所有能量武器的狂戰士和能駕駛各種高級飛船的特種部隊。其中每一個職業都能夠影響到遊戲中的進程,都能給遊戲帶來戲劇性的變化。

多元化的人物系統:

《家園》中人物屬性的智力,魅力,感知力,記憶力,毅力的數值變化直接影響到技能的學習速度,因此在創建人物之初如果不能好好選擇屬性的話,將造成無可彌補的結果。這也造就了《家園》中一個角色有著無限發展的可能。

高智商AI的宇宙海盜:

《家園》在NPC的劇情搭配上,都完全符合根據各星系的特點;宇宙海盜在設計上也以狡猾、實力強大為主,這樣即符合遊戲的整體風格,同時也會給玩來一種壓迫感。其次,NPC的智商設計的非常高,不但會主動攻擊身邊的玩家,還會持續的隨該玩家,甚至還會“召喚”其他海盜一起對玩家發起猛烈的進攻。這樣就會出現宇宙海盜偷襲,群體攻擊的效果,玩家也可以設計引誘宇宙海盜,然後採用反擊的態度等戰鬥方法,大大提高了玩家在遊戲中的興趣。這種設計在網頁遊戲中還是很少見的。

豐富的任務結構:

《家園》《家園》

《家園》的任務體系主要是以劇情任務為主,通過一系列的任務,玩家不但能了解到整個《家園》的背景故事,猶如親身參加了一次宇宙冒險,還能獲得豐富的獎勵,在遊戲中,任務是最佳獲得金錢和聲望路線,同時每一件任務都會影響到以後玩家所經歷到的劇情的發展,使整個遊戲始終保持動態的發展,多元化發展

種類繁多的宇宙艦船:

《家園》中的艦船本身不具備任何功能攻擊與生產能力的,需要依靠裝備才可以進行攻擊和採礦。按照艦船的噸位把艦隻分為,微型、小型、中型、大型、超大型。各種艦隻間都有相互克制的方面,正確的設定艦載裝備和合理的運用戰術才是制勝的關鍵。除了正規編制中的各種船隻外,還有很多隱藏船隻供各位玩家去探索發現,這些船隻通常擁有比普通船隻更高的性能,可以在戰場和任務中讓你出盡風頭。

功能強大的製作、技能系統:

《家園》五個職業當中就有三個職業直接參與生產製造。種類繁多的處理技術,全能高效的精煉技巧、複雜的工業學、龐大的製造技能注定了一個人物很難在前期獨立完成所有的生產製造環節,這樣的系統設定就要求玩家們群體協作,在生產消費鏈中找到自己的位置。

獨特的小遊戲系統:

《家園》《家園》

在《家園》的遊戲中不但有著氣勢磅礴的遊戲體系,還有著多種多樣的小遊戲穿插其中,和遊戲關係最密切的就是養成小遊戲,平常給與玩家任務的NPC在《家園》中都和玩家有“好感”的存在,當NPC對玩家的“好感”達到一定的程度,還會贈送給玩家一艘實力超強的隱藏戰艦。除此之外,在宇宙航行的過程中還會有“自架飛船躲避隕石”等小遊戲出現,增加玩家對遊戲的粘稠度。

完善後續開發準備:

目前的《家園》僅僅是遊戲開始的一小部分,在今後,《家園》還會陸續開發出新的內容,比如玩家可以自建星球,家族自建空間站,建造母星建築,鑽研家族科技,只有玩家在對遊戲中達到一定的深度時他才會發現,自己的人生才剛剛開始。

遊戲系統

角色系統:

人物系統中包括人物的基本設定、屬性、血統學院、職業、聲望等,不同的人物創建,選擇不同的職業,擁有不同的屬性,都會在本軟體中受到各種條件分歧的限制導致不同的結果。職業特徵和角色屬性最終將影響到一個人物的最終發展。

艦船系統:

《家園》《家園》

艦船本身不具備任何功能攻擊與生產能力,需要依靠裝備才可以進行攻擊和採掘。按照艦船的用途把艦隻分為:戰鬥用船,採掘用船,工業運輸用船和人員運輸用船。

並不是說最大的體積,最多的炮位就是最強的。各種艦隻間都有相互克制的方面,正確的設定艦載裝備和合理的運用戰術才是制勝的關鍵。除了正規編制中的各種船隻外,還有很多隱藏船隻供玩家去探索發現,這些船隻通常擁有比普通船隻更高的性能,可以在戰場和任務中讓你出盡風頭。

戰鬥系統:

所有的戰鬥信息將會在即時聊天信息欄內以系統訊息的方式即時顯示。

在戰鬥中,玩家根據戰術需要隨時可以選擇撤退。

戰鬥會帶來的收益:從對方艦船會掉落一些特殊物品;如果戰鬥失敗同樣會帶來的損失,被打敗的一方將損失自己的艦船以及船上的所有裝備

戰役時間段中,玩家可以通過向聯盟求援,運用自己艦船的優勢,從而改變戰局

技能系統:

《家園》《家園》

《家園》的技能系統是整個遊戲的核心,所有的一切都需要技能的支持,普通遊戲的等級概念是在技能系統上體現出來的:需要達到某種飛船的駕駛技能等級要求才可以開這種飛船;裝備某種武器需要學會使用該種武器的技能;採礦研製設計圖,製造物品都需要掌握相應的技能。《家園》的技能是開放式的,即使選擇了礦工,同樣可以將戰士的技能學滿,只是會花多點的時間;屬性決定著技能學習時間的長短(屬性與技能學習時間的關係見角色屬性中的描述。)

聊天系統:

即時線上交流系統是遊戲的一大特色。它讓玩家與玩家之間的交流不再局限於郵件的傳遞。而是更直接的即時聊天。它的聊天系統支持區域、全局、公會、私人聊天,GM線上幫助,這不僅直接提高了遊戲的互動性更為《家園》所要體現的人與人之間的合作精神起到了重要的作用。

保險系統:

玩家在購買一艘艦船的同時,可以對它做相應的保險。如若被保險的艦船在外太空受到了敵對NPC或者其他玩家的攻擊,被保險的船隻將獲得等量金額的賠償,可以相應減少玩家的損失。

《家園》《家園》

任務系統:

《家園》的任務大體分為:運輸探索,征戰,劇情等幾類任務是玩家初期賺錢的最好方法,但它同時存在一定的風險,任務是讓玩家熟悉整個遊戲地圖、獲得聲望的最好方法。其中征戰任務的完成能減少相應的技能學習時間。

《家園》里所有任務都在空間站NPC的對話中獲得。

技能系統

時空導航術

宇宙艦船的基本操控技能。在英雄堡壘,戰狼亨利處學習。

主要影響屬性:感知力

次要影響屬性:毅力

時間因子:1

《家園》《家園》

價格:500

技能學習計算公式:等級點數時間因子/(主屬性+次屬性/2)

學習駕駛護衛艦的技能。每升1級 5%躲閃率,在英雄堡壘,戰亨利處學習。需求:時空導航術1級。

主要影響屬性:毅力

次要影響屬性:感知力

時間因子:1

價格:420

技能學習計算公式:等級點數時間因子/(主屬性+次屬性/2)

學習駕駛採礦駁船的技能。每升1級 5%躲閃率,在英雄堡壘,戰狼亨利處學習。需求:時空導航術2級。

主要影響屬性:魅力

次要影響屬性:記憶力

時間因子:3

價格:5400

技能學習計算公式:等級點數*時間因子/(主屬性+次屬性/2)

《家園》《家園》

戰鬥學

學習炮台的基本操作技能。每升1級 5%武器炮台的發射速率,在英雄堡壘,戰狼亨利處學習。

主要影響屬性:感知力

次要影響屬性:毅力

時間因子:1

價格:200

技能學習計算公式:等級點數時間因子/(主屬性+次屬性/2)

學習小型能量炮台的技能。每升1級 5%小型能量炮台的傷害,在英雄堡壘,戰狼亨利處學習。需求:戰鬥學5級。

主要影響屬性:感知

次要影響屬性:毅力

時間因子:3

價格:2000

技能學習計算公式:等級點數時間因子/(主屬性+次屬性/2)

《家園》《家園》

學習中型能量炮台的技能。每升1級 5%中型能量炮台的傷害,在英雄堡壘,戰狼亨利處學習。需求:小型能量武器精研5級。

主要影響屬性:感知力

次要影響屬性:毅力

時間因子:5

價格:10000

技能學習計算公式:等級點數時間因子/(主屬性+次屬性/2)

套用科學

學習科學精研的基本了解。每升1級 5%藍圖製造的製造速度。在商貿要塞,基辛格處學習。

主要影響屬性:智力

次要影響屬性:智力

時間因子:1

價格:20000

技能學習計算公式:等級點數時間因子/(主屬性+次屬性/2)

學習對移植入體內的電子晶片控制的精研支持,等級越高可以接受晶片的能力越強。在商貿要塞,基辛格處學習。需求:套用科學2級。

《家園》《家園》

主要影響屬性:智力

次要影響屬性:智力

時間因子:3

價格:5230

技能學習計算公式:等級點數時間因子/(主屬性+次屬性/2)

反隱定位技術

學習在龐大的宇宙空間內鎖定和干擾目標的基礎定位技能。在北方城堡,懷特處學習。

主要影響屬性:智力

次要影響屬性:魅力

時間因子:1

價格:500

技能學習計算公式:等級點數時間因子/(主屬性+次屬性/2)

學習操縱飛船推進的技能。在北方城堡,懷特處學習。需求:反隱定位技術2級。

《家園》《家園》

主要影響屬性:智力

次要影響屬性:魅力

時間因子:3

價格:200

技能學習計算公式:等級點數時間因子/(主屬性+次屬性/2)

機械精研

學習維護飛船機械組件和結構完整性的技能。在英雄堡壘,戰狼亨利處學習。

主要影響屬性:記憶力

次要影響屬性:魅力

時間因子:1

價格:200

技能學習計算公式:等級點數*時間因子/(主屬性+次屬性/2)

學習遠程修復飛船的基本技能。在英雄堡壘,戰亨利處學習。需求:機械精研3級。

《家園》《家園》

主要影響屬性:記憶力

次要影響屬性:魅力

時間因子:3

價格:300

技能學習計算公式:等級點數時間因子/(主屬性+次屬性/2)

挖掘技巧

學習使用採礦雷射的技能。每升1級 1%採集器礦石產量。在商貿要塞,基辛格處學習。

主要影響屬性:魅力

次要影響屬性:記憶力

時間因子:1

價格:200

《家園》《家園》

技能學習計算公式:等級點數時間因子/(主屬性+次屬性/2)

學習進階精煉技能。每升1級 2%所有採礦器礦石產量。在商貿要塞,基辛格處學習。需求:挖掘技巧4級。

主要影響屬性:魅力

次要影響屬性:記憶力

時間因子:3

價格:2800

技能學習計算公式:等級點數*時間因子/(主屬性+次屬性/2)

新手入門

作為新手玩家來說,初期一共有5個職業可以選擇,礦工科學家工程師,狂戰士以及特種部隊,而其中的屬性相關是這樣的。

《家園》《家園》

狂戰士:感知毅力

特種部隊:毅力感知

科學家:智力智力

礦工:魅力記憶力

工程師:記憶力魅力

如上表所展示的一樣,各屬性是與技能學習時間有直接關係的,因此各相關屬性越高,技能學習越快,而其後,各職業也與各專屬技能的學習時間有最直接的關係,雖然你在>中可以將所有技能都學滿,但是,我想你也不會想花1年的時間將戰士的礦工技能學習滿對吧,因此,讓專家去解決專門問題是最好的方式了。

其後,我們要區別一下各職業的區別,礦工沒什麼好說的了,新手必須建立的一個賺錢號,初期沒一個礦工號是不可想像的,哪怕是遊戲的中後期,很多礦市場不一定有,

《家園》《家園》
還是自己玩個礦號安全點,科學家與工程師的區別,從字面我們就可以理解,一個是研究者,一個是建造者,科學家研究設計出圖紙,而工程師按照圖紙,將各種材料組合成成品。

比較特別的是狂戰士和特種部隊,從本質來說,這2種職業都同屬於戰鬥職業,但狂戰士更側重於截擊艦和突擊艦,更適合於衝鋒陷陣,而特種部隊則是遊戲中各種電子戰的高手,當然並不是說特種部隊不可以衝鋒,也不是說狂戰不可以玩電子戰,中沒有什麼是不可以的,由於技能可以任意學習,因此,你完全可以用自己的想法去完善自己的人物,專精,全能,亦或是平庸,全在你的選擇。

遊戲截圖

《家園》
《家園》
《家園》
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相關連線

參考連線

1.http://game.china.com/zh_cn/hotspot/magic_might/中華網遊

2.http://games.sina.com.cn/j/c/2005-05-23/2235.shtml新浪遊戲

3.http://www.levelup.cn/zt/4801/4801.shtml遊戲城寨

4.http://www.4735.com/game/3364.html《家園2》中文免cd版遊戲體驗

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