東莞動漫博覽會

東莞動漫博覽會

與杭州動漫展不同,首屆動漫博覽會致力為動漫原創企業、衍生產品製造企業搭建著作權交易的平台,完善產業鏈條,把動漫作品展變為商品展。

簡介

中國國際影視動漫著作權保護和貿易博覽會將於二00九年十二月三十日至二0一0年一月三日在東莞舉行,為期五天,該博覽會由國家廣電總局和廣東省政府共同主辦,東莞市政府、廣東省廣播電影電視局、南方廣播影視傳媒集團、中國動畫學會聯合承辦。該博覽會整個展位區面積達四萬平米,設立標準展位一千五百個,其中室內展出面積三萬平方米,設有原創影視展播區、動漫產業園展示、網遊展示區、合作項目發布區、動漫教育區、原創漫畫展示區、cosplay表演區、動漫書市及簽售八大展區。

意義

文化創意產業被認為是21世紀最具發展潛力的新興產業之一。文化創意產業創造的每一美元財富背後,將是數千美元甚至數萬美元的財富延伸,而創意產業所帶來的財富延伸主要來自於衍生產品的開發與銷售。
廣東省是全國動漫產業和玩具生產的重要基地,需要動漫製作企業與衍生產品生產企業合作,形成產業鏈,才能保持動漫產業的可持續性發展,提高文化創意經濟價值,從而實現我國經濟結構的調整,帶動整個國民經濟的增長。
動漫產業最大的利潤來自衍生品,舉辦中國國際影視動漫著作權保護和貿易博覽會將實現中國動漫產業上下游關係和相互價值的交換,聚集文化創意人才,營造城市文化氛圍,同時也為舉辦地向國內外宣傳打開了一扇視窗,成為舉辦地提高國際影響力的一張最好名片。

宗旨

以世界的眼光謀劃中國動漫產業的發展,催生中國動漫產業的有機連結,架起中國動漫通往世界的橋樑。
科學發展觀指導動漫產業發展,以創意文化發展帶動經濟成長。
把中國國際影視動漫著作權保護和貿易博覽會辦成影視動漫產業的最佳交易平台。

主題

整合全球先進動漫資源,完善動漫產業鏈條,搭建動漫著作權交易平台,探索動漫產業運營模式,推動國產動漫產業快速發展。
 

盤點各類博覽會

博覽會指規模龐大、內容廣泛、展出者和參觀者眾多世博會的展覽會。一般認為博覽會是高檔次的,對社會、文化以及經濟的發展能產生影響並能起促進作用的展覽會。

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