2013中國(東莞)動漫遊戲展

2013中國(東莞)動漫遊戲展

2013中國(東莞)動漫遊戲展作為本屆漫博會重要展區,以歷屆漫博會的成功經驗為基礎,依託珠三角地區成熟的動漫遊戲衍生品製造業、國內首屈一指的遊藝機生產能力、中小型遊戲企業的集約式發展平台等資源優勢,將被打造成為動漫遊戲產業最佳對接平台和最專業的展示交流平台。 結合珠三角經濟區在遊戲開發、遊藝機生產、網路運營平台建設及動漫衍生品製造等方面的資源優勢,東莞正全力打造中國動漫遊戲產業鏈最佳對接平台。 展會亮點1、廣東動漫遊戲企業集體亮相:廣東省動漫遊戲企業集體亮相中國(東莞)動漫遊戲展,展現廣東動漫遊戲產業的最新面貌。

展會介紹

2013中國(東莞)動漫遊戲展覽會是由國家新聞出版廣電總局、國
2012中國(東莞)動漫遊戲展_展會現場
家著作權局、廣東省人民政府主辦,東莞市人民政府、廣東省文化廳、廣東省廣播電影電視局、廣東省新聞出版局(著作權局)、廣東南方廣播影視傳媒集團承辦,第五屆中國國際影視動漫著作權保護和貿易博覽會執委會、深圳市萊科文化科技有限公司執行的國內首家以著作權保護和貿易為主體的國家級影視動漫專業盛會。
自2009年12月舉辦以來,依託東莞乃至廣東雄厚的動漫遊戲產業實力,漫博會已連續成功舉辦四屆,已成為國內知名的動漫遊戲產業盛會和我國動漫遊戲產業最重要的產業對接平台,是我國文化產業發展的重要標桿,被譽為中國動漫遊戲產業的“晴雨表”。
2013中國(東莞)動漫遊戲展作為本屆漫博會重要展區,以歷屆漫博會的成功經驗為基礎,依託珠三角地區成熟的動漫遊戲衍生品製造業、國內首屈一指的遊藝機生產能力、中小型遊戲企業的集約式發展平台等資源優勢,將被打造成為動漫遊戲產業最佳對接平台和最專業的展示交流平台。

組織機構

主辦單位
國家新聞出版廣電總局
國家著作權局
廣東省人民政府
承辦單位
東莞市人民政府
廣東省文化廳
廣東省廣播電影電視局
廣東省新聞出版局(著作權局)
廣東南方廣播影視傳媒集團
執行單位
第五屆中國國際影視動漫著作權保護和貿易博覽會執委會
深圳市萊科文化科技有限公司

展會舉辦地點介紹

東莞

東莞是中國最具經濟活力的製造業名城,依託龐大的產業集群,東莞已成為全國最大的動漫衍生品製造基地。東莞共有5000多家動漫衍生品生產企業,涉及玩具、禮品、服裝、箱包等傳統產業,幾乎所有世界知名動漫品牌(如芭比娃娃、米老鼠、Hello Kitty 等)的衍生產品都在東莞生產。結合珠三角經濟區在遊戲開發、遊藝機生產、網路運營平台建設及動漫衍生品製造等方面的資源優勢,東莞正全力打造中國動漫遊戲產業鏈最佳對接平台。

松山湖

松山湖高新技術產業園區規位於“穗深港”黃金走廊腹地,地處東莞幾何中心, 南臨香港、深圳,北靠廣州,地理位置十分優越,是一個在國內具有示範意義、人與自然和諧共存的科技新城。自2001年開發建設以來,松山湖努力打造“科技創新高地、人才聚集高地”,招商引資、招才引智成效顯著,逐步發揮出產業龍頭和研發龍頭的雙帶動作用,已成為東莞乃至珠三角高水平崛起的強大引擎,並享有“中國矽谷”的美譽。

展會亮點

1、廣東動漫遊戲企業集體亮相:廣東省動漫遊戲企業集體亮相中國(東莞)動漫遊戲展,展現廣東動漫遊戲產業的最新面貌。
2、投資機構現場對接:匯聚世界實力雄厚投資機構,為中小遊戲開發團隊搭建一個結合載體、渠道、資金、政策等要素資源的優質平台
3、極具影響力和權威性:展會得到宣傳、文化、出版等各相關部門的大力支持。
4、展現品牌、與大量玩家零距離互動:展會給展商提供了一個拓展市場、展現品牌價值、與大量玩家零距離互動的平台。
5、整合傳播,融聚超級人脈:組織機構聯手整合宣傳資源,上百家行業媒體全程宣傳推廣。
6、娛樂、互動、交流貫穿全程:展會集趣味性、互動性、娛樂性於一體。“娛樂、互動、交流”將貫穿整個展會,大會與參展企業共同營造酷感十足的互動娛樂氛圍。

展出範圍

網路遊戲、移動遊戲、體感遊戲、桌面遊戲、單機遊戲、益智幼教類遊戲、網路娛樂和育樂軟體、數碼互動產品、移動終端、動漫遊戲衍生品等。

展會活動

1.2013中國(東莞)遊戲開發者大會
2.2013中國(東莞)遊戲商務交流會
3.2013中國(東莞)影視遊戲創新論壇
4.2013中國(東莞)遊戲項目投融資大會
5.2013年度黑馬獎評選活動
6.2013中國(東莞)電子競技大賽
7.2013中國(東莞)Cosplay大賽
8.ShowGirl巡場秀

聯繫方式

2013年中國(東莞)動漫遊戲展執委會辦公室
地址:廣東省東莞松山湖高新產業技術開發區生產力大廈南區207
郵編:523000
更詳細聯繫方式,請前往2013年中國(東莞)動漫遊戲展官方網站。

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