《魔法精靈》

《魔法精靈》

《魔法精靈》是由光宇維思自主研發的Q版幻想卡通MMORPG遊戲。以其獨創的故事為背景,將東方神秘與西方魔幻兩者不同的風格精心融合起來,從而誕生出東西方並存,但非常融洽的幻想遊戲。

基本信息

遊戲名稱:魔法精靈

《魔法精靈》《魔法精靈》

遊戲類型:MMORPG
開發公司:光宇維思
運營公司:光宇維思
官方網站:http://www.aliasstory.com/
客服電話:暫無

客 戶 端:http://games.sina.com.cn/o/n/2007-03-15/1416190428.shtml
測試時間:3月20日內測

概述

《魔法精靈》是由光宇維思自主研發的Q版幻想卡通MMORPG遊戲。以其獨創的故事為背景,將東方神秘與西方魔幻兩者不同的風格精心融合起來,從而誕生出東西方並存,但非常融洽的幻想遊戲。

《魔法精靈》《魔法精靈》
目前提供了4個種族供玩家選擇。北邊的泰雅族,東邊的掘金族,中央的阿斯特族以及偏南的天雷族。當您踏上這塊神奇的大陸,您會發現,除了遊戲畫面的精美、角色造型可愛外,魔法精靈提供的自由裝備系統,以及獨具特色的生命之光系統使您在遊戲中可以發揮您更多的想像,打造出一個完全與眾不同的你。假如您無法長時間進行遊戲,或者中途離開,您還可以啟用守護精靈為您保駕護航。《魔法精靈》之旅,將充滿著新鮮、刺激……,喜歡冒險的GG和MM,行動起來吧!

1、東西方結合的遊戲風格:《魔法精靈》以其獨創的故事為背景,根據各個地區不同的生活習慣、個性、文化來設計遊戲中的服裝,村莊以及野外地圖等。將東方神秘與西方魔幻兩者不同的風格精心融合起來。
2、充分自由的裝備系統:《魔法精靈》採用的自由裝備系統,突破了魔法師主要使用手杖而戰士使用劍或斧的常規理念。
3、獨特的生活技能:魔法精靈中的生活技能與實際戰鬥有著密切關係。
4、無限魅力的生命之光:與怪物進行戰鬥並最終獲得勝利的玩家,可以取得一定數量的生命之光。
5、給予角色更多樂趣的寵物:當您進行異界之旅時,還有一個必可不少的夥伴陪伴喔!所有的玩家都可以在商店裡購買屬於自己的寵物

遊戲背景

厄爾斯的歷史分為3部分

《魔法精靈》《魔法精靈》

暗黑期這個時期的厄爾斯還沒有光明黑暗之分,也沒有生命體的存在。厄爾斯的神:“魔虎”還沒有?開始整頓這個世界,只有魔物生存著。這是個沒有生命之光的時期。 創世紀厄爾斯的神,“魔虎”將光明和黑暗區分,並播下生命的種子。這種子慢慢萌芽於厄爾斯,成了厄爾斯的骨幹。“魔虎”在這時已不干預世上的事而逐漸消失無蹤。 新世紀新的生命體和魔物戰爭開始的時期,這時魔物發現了人類的生命之光能延長魔物的生命,並增進它?的力量,人類為了生存而戰的時刻到來了。

厄爾斯的故事起源於創世紀

魔虎所撥的第一批生命種子已經開始尋找起厄爾斯最美麗的地方了。北邊清澈的冰雪地區,中央茂盛的樹林地區,東邊溫暖的火山地帶,南邊濕潤的海洋地區,還有西邊的黑暗地區。西邊的黑暗地區是從暗黑期開始就被黑暗占據了的地區,是魔虎在劃分光明與黑暗時,就深顧顧慮的地帶。最終神的顧慮變成了現實,魔物穿過寬廣的平原,高山聳立的山脈,隨著黑暗來到了這個地區並開始紮根在此。對於從黑暗時期過來的魔物而言,有光的環境是很生疏的,正是這一點確保了生命種子的延續。就這樣,厄爾斯被分為5個地區,開始迎接它們的創世紀。生命的種子散布到各地後經過100年後就成為現在的人類了。這些生命的種子在100年當中吸取土地和自然的氣 息,慢慢以最佳人類的新姿態出現在厄爾斯。

生命之光的故事

和魔虎在厄爾斯撒下的種子一樣,生命之光是構成人類最大的原動力,它也是所有生命體進化的根本。人們活著的時候,它會在人的體內等時間到來的時候,它就會從人體內跑出來消失於異界。

遊戲設計平台

【最低配置】
CPU:Pentium3 1GHz 以上
記憶體:256MB以上
顯示卡:Graphic Card 32MB以上
音效卡:支持DirectX音效卡
硬碟空間:硬碟空間1Gbyte以上
網路:33.6Kbps Modem以上
DirectX:支持8.0版本以上的

【建議配置】
CPU:Pentium4 2.0GHz以上
記憶體:512MB以上
顯示卡:Graphic Card 64MB以上
音效卡:支持DirectX音效卡
硬碟空間:硬碟空間1Gbyte以上
網路:56Kbps Modem以上或者ADSL
DirectX:支持8.0版本以上的

【測試機器的配置】
CPU:奔騰4 1.8G
記憶體:512M
顯示卡:GeForce2 MX 200
DirectX版本:DirectX9.0
網路:512K ADSL

遊戲適用平台

 在此處添加文本內容

角色介紹

位於厄爾斯世界東邊的掘金族,為布雷茲族的後裔。厄爾斯歷5120年,由於phoenix火山爆發大部分的民族都被淹沒,而這時生存下來的人遷移住所並逐漸形成了一個新的民族,這就是掘金族。本來就熟知礦物和鐵的他們在遷移了住所後主要以採礦來維持生計。他們利用地下的礦物創造魔法,使用堅硬的礦物施展魔法。

位於厄爾斯世界中央的阿斯特族,是受難最多的民族。他們的西邊有魔物的襲擊,東邊被布雷茲族侵擾。可能是因為如此他們才聚集到森林中尋求大自然的庇護,阿斯特族 非常團結。他們利用自然界賜予的最佳禮物:草和樹,從中獲取能量來施展治療的法術。因此,他們擁有一流的治療魔法。

掘金族

《魔法精靈》

阿斯特族

泰雅族

1. 泰雅(Thia)族
種族說明 : 崇拜風之神雲蒂 (Windy),長相非長接近女神蓋雅的民族,在最北邊的寒冷領域生活. 受冰冷世界生活的影響性格也非常的冷淡,除了自己本土以外拒絕跟其他民族有來往. 曾經一部分布雷茲族的人因泰雅族的美貌傾倒來到了寒冷的冰雪世界可是由於天氣氣候的導致全部變成了海底的冰雕. 泰雅族嘲笑布雷茲族稱他們為“Syni Blazel”這個是泰雅族非常難聽的一句髒話.

《魔法精靈》《魔法精靈》

莎因 (Shain)
性別 : 男
身高 : 160 (Cm)
體重 : 50(Kg)
性格 : 患有極端的>,溫柔加肉麻是莎因的獨門武器
背景故事 : 生活在有錢人家庭,生活很富裕,而且受人百般吹捧,因此非常高傲,他們崇拜風之神,自認為只有泰雅族是最尊貴的,前一段時間跟克瑞斯蒂劍對決中被克瑞斯蒂打敗之後志心要當一名法師,莎因最討厭布雷茲人和男人.

克瑞斯蒂 (Christy)
性別 : 女
身高 : 160 (Cm)
體重 : 45 (Kg)
性格 : 正如她的長相,她的性格也同樣帶刺,認為自己是世界上最最最美麗的人而同時也最討厭那些沒能力的傢伙.
背景故事 : 雖然長相非常艷麗可是性格非常冷漠無語,美麗的玫瑰也有它至人與死地的花刺,這句話用在她的身上那是覺悟倫比,她的劍法也是超人一等. 為了打到跟自己作對的人,她從小苦心訓練劍法,要是有誰不服氣她都會毫不留情的收拾掉,在一次鬥劍中也擊敗了莎因.

2.阿斯特(Aster)族
種族說明 : 崇拜樹神樹老(Tribos) 駕馭著樹木精靈和叢林精靈為他們的部下 曾經是一個人口最多的大家族,可是現在因西域的魔物襲擊和東域的布雷茲族的欺負,現在已經變成了荒廢的國家了,人口也不足以前的5%了可是他們還是堅強的維持著自己的生活. 他們可以利用大自然賦予能力可以靈活的使用草和樹木,此民族也是具有全部治療魔法的民族. 白天在叢林深處睡覺所以看不到他們的,一旦到了晚上就隨處可見他們的蹤影了.

《魔法精靈》《魔法精靈》

擔波兒(timber)
性別 : 男
身高 : 148 (Cm)
體重 : 38 (Kg)
性格 : 雖然有的時候苯的像個動物,但是非常愛那些動植物,一刻也不願離開它們.
背景故事 : 在阿斯特民族中雖然能力不是很突出可是可以領導動植物,也是膽小如鼠的露斯除了自己家庭以外可以交流的人.

露斯(dew)
性別 : 女
身高 : 145 (Cm)
體重 : 36 (Kg)
性格 : 因為膽子很小甚至連跟自己種族的人交流都不敢.
背景故事 : 小時侯可能是因為布雷茲族人的侵略和搶奪所產生了恐懼心理,所以變的如此膽小,現在能夠交流的只有不會說話的植物和自己的同伴擔波兒.

3.天雷 (Tianlei)族
種族說明 : 朋特族的後時代民族,他們崇拜東洋樣的風之神和雷之神. 魔物們的首領也是暗黑之種灑下的最有魔法力的咔神,咔神沒能將自身體內的生命之光控制好而導致身體爆炸,這一次爆炸非同小可帶來巨大的威力,一時就把朋特族的所有村莊吞沒掉了. 在這裡生存下的少數的朋特族人們登入到了下流生活撥種,現在的天雷族就是這樣產生的。
雷天智 (Lietianzhi)
性別 : 男
身高 : 154 (Cm)
體重 : 47(Kg)
性格 : 慎重冷靜的性格可是有著獨立為主的傾向不管什麼時候都認為自己是對的不聽他人的意見.
背景故事 : 代代繼承魔物屠殺場的領導職位的名門家庭的子孫,代代遵守傳統現在他的任務是調查最近魔物的數量巨增的根源.

雨芯 (Yuxin)
性別 : 女
身高 : 149 (Cm)
體重 : 41 (Kg)
性格 : 看上去又開朗又活潑又淘氣的可是實際上很細心,因為這樣的性格受很多人的看好也因此有很多朋友.
背景故事 : 小的時候問題很多的孩子,現在也參與魔物調查團探察魔物們的行蹤,她在種族裡也有小小的名聲,所以也很信任她

4. 掘金(Juejin)族
種族說明 : 布雷茲族的後時代的民族,布拉因火山爆發差點就把這個種族銷毀掉. 火山爆發後生存的布雷茲族人民重新聚集在一起成立了新的民族-掘金族, 以前雖然是善用礦物質和鐵,村莊轉移後主要是挖掘山洞裡的礦石生活,可能是以前自己的祖先犯下的罪過導致今天的情形,比起以前無知的生活現在生活的更加有條理有秩序了. 掘金族主要是挖掘地下的礦石利用礦石的精華制練魔法和練金術,現在他們也在利用火山爆發後的火元素提煉這些礦石.
伯力考(Bolikao)
性別 :男
身高 : 150 (Cm)
體重 : 46 (Kg)
性格 : 雖然有點單純,可是有著豐富的旅行必要的基礎常識和堅韌不乏的意志力.
背景故事 : 跟隨著尋找新的礦脈走遍了很多地區,在這種經歷中吸取了很多經驗也長進了不少旅行的必要常識,最近因過世的父親為了舉辦了葬禮回到了家鄉,為了父親的遺言繼續尋找新的礦脈而同時也在找一起旅行的同伴.

雨芯 (Yuxin)
性別 : 女
身高 : 149 (Cm)
體重 : 41 (Kg)
性格 : 看上去又開朗又活潑又淘氣的可是實際上很細心,因為這樣的性格受很多人的看好也因此有很多朋友.
背景故事 : 小的時候問題很多的孩子,現在也參與魔物調查團探察魔物們的行蹤,她在種族裡也有小小的名聲,所以也很信任她

5.朋特(Pontus)族
種族說明 : 他們崇拜海洋之神波塞頓(Poseidon),也是一個最寧靜沒有戰爭的民族之一,離魔物們的所在的非常遙遠所以沒有任何的災難降臨,四季如春天般溫暖,由海洋的恩惠賦予豐富的資源和神氣的魔法. 過去跟女神蓋雅有著死也要守護這片海洋的重大約束,他們利用還邊的巨大海螺和海草搭建了房子生活在此地,因要守護海洋的約束收到了匯報,就是可以跟海洋生物進行對話和利用水系的本領.

《魔法精靈》《魔法精靈》

泰迪(tedy)
性別 : 男
身高 : 155 (Cm)
體重 : 50(Kg)
性格 : 外表英俊非常喜歡運動的小伙,嘴角上常常帶有一絲笑意.
背景故事 : 跟隨船長的夫妻成為大海的勇者是泰迪的夢想,可是因為心靈太純真所以總是被好友布魯亞欺負.

布魯亞(blueyan)
性別 : 女
身高 : 150 (Cm)
體重 : 45 (Kg)
性格 : 非常樂觀,即使跟敵人也很友好
背景故事 : 泰迪的親情好友,也扮演著從小沒有了母親的泰迪的姐姐, 因天生的能力能夠探測大海的一舉一動,在這裡很少人有這樣的能力而布魯亞就是其中之一,可是她從不會因大海而擔心,只是跟自己的好友泰迪在一起就是她的幸福.

6. 布雷茲(Blaze)族
種族說明 : 因為非常自大單純無知的性格所以什麼事都自己自作主張,也是一個非常不不聽話很頭疼的民族,從一開始就自已認為是被女神蓋雅所拋棄的民族. 他們崇拜火之神布拉因 (Blaim),這裡的天氣氣候非常炎熱就像生活在滾燙的火山上. 他們善用火和鐵質材料製作各種頓器類在金錢上有很多的利益可是因為生活在炎熱的東域以及乾旱的環境所以非常期盼能夠擊敗同在東域的阿斯特族變成自己的領域,有時候將阿斯特的精靈偷回來致意威脅,可是因為生活在炎熱的火山地區所以阿斯特人民也把他們無可奈何. 可是布雷茲人最怕離自己很近的北域民族泰雅族,因為他們怕泰雅族的冰雪世界所以不敢輕易的向泰雅族實施威脅儘可能避免衝突.
莫利(Modori)
性別 : 男
身高 : 154 (Cm)
體重 : 48 (Kg)
性格 : 非常單純無知,是個急性子所以沒有朋友可是對待斯比愛斯很小心翼翼的.
背景故事 : 幾年前因向斯比愛斯表示愛意,可是被斯比愛斯無情的拒絕了,有一次收到斯比愛斯要參加布雷茲族的軍團的訊息後…,現在莫利也是跟斯比愛斯在軍團里一起活動著,可是還是在等待著向斯比愛斯求愛的機會.

斯比愛斯 (Spears)
性別 : 女
身高 : 155 (Cm)
體重 : 45 (Kg)
性格 : 雖然跟莫利一樣單純無知可是因為有著漂亮的外貌所以很吃福
背景故事 : 小的時候因喜歡上了朋特組的泰迪所以向夫妻請求將自己送到朋特族,可是被父親嚴厲的反對了. 有著急噪的傾向所以別人說他壞話就二話不說的大發脾氣. 成年了也一樣忘不了泰迪,在布雷茲族軍團里活動,想方設法將阿斯特族占領以後到朋特族向泰迪求婚的夢想還未熄滅的一個很搞不懂的傻女孩.

現在紮根在厄爾斯世界北邊的泰雅族,是最早形成的民族。對寒冷有著較強抵抗力的他們,有著強勁的體力精力。如果說布雷茲族擅 長使用刀和武藝的話,那么泰雅族就是最擅長魔法和 劍術的民族。

遊戲特色

《魔法精靈》一款3D卡通版MMORPG遊戲,結合韓國的開發技術經過1年半的時間開發出來的一款高端遊戲。

《魔法精靈》《魔法精靈》

遊戲特徵:

《魔法精靈》遊戲特徵:融合了現有的西方夢幻和東方夢幻的遊戲。

《魔法精靈》

戰鬥畫面絢麗

可由玩家的喜好選擇要東方武俠風格還是西方風格的人物。

不僅遊戲的人物,遊戲的界面,背景等,整體都融合了東西方風格。

彌補之前夢幻遊戲的缺點, 融合了古代和現代風格的遊戲。

玩家親身體驗東方武俠風格和西方夢幻風格兩種不同的風格。

獨具一格的生命之光系統。不同於一般遊戲中為了人物成長而反覆收集分數之單純的征服遊戲。

之前所研發的MMORPG分為西方幻想或者東方幻想(武俠類)兩類,各自都有著自己獨特的風格,並給於玩家強烈的滿足感。雖然在這其中也有一些是東西方混雜的風格,但是由於大部分都處理不當而使遊戲失去了可玩性。

1.西方幻想?東方幻想?

但是”Alias-Story” 在初期選定風格時是以其獨創的故事為背景,根據各個地區不同的生活習慣,個性,文化來設計遊戲中的服裝,村莊以及野外地圖等。

兩者截然不同的風格,經過這樣的精心準備,它們很快的融合起來,從而誕生出東西方並存但非常融洽的幻想遊戲----“Alias-Story”

2.生命之光

《魔法精靈》《魔法精靈》

生命之光是根據故事背景所做成的系統也是“Alias-Story”中最核心的部分。

生命之光是之前所沒有的概念,它導入了All In One的概念使角色,戰鬥經濟任務寵物聊天等產生互動的關係。 通過吸收生命之光,玩家可以根據自己的喜好來支配和使用生命之光。

百聞不如一見! 想要更多的了解遊戲就趕快來暢遊“Alias-Story”吧!

3.只帶手杖的魔法師?只帶劍的戰士?

魔法師主要使用手杖而戰士主要使用劍這是很多遊戲的定論。但是“Alias-Story” 使用了自由裝備系統。

在“Alias-Story”里沒有所謂的專用武器,所有的角色都可以使用不同的武器。在“Alias-Story”里可以見到現有MMORPG里很難看見的情況,比如說有著治癒能力的魔法師竟執寶劍搏敵。這種獨特的模式使“Alias-Story”從傳統單一的戰鬥形態一舉轉變成豐富多彩的戰鬥形態。

魔法師除了使用魔法外,它還可以同時使用多種組合技能,所以魔法師不但擁有魔法師的特徵外還可以根據當時的情況組合出多樣的技能與戰鬥。這種戰鬥方式使現有的靜態戰鬥轉變成動態的戰鬥。

由於8個種族故事的不同,各個種族都擁有200種以上的技能, 所以給“Alias-Story”的玩家提供了豐富多彩的選擇戰術及種族的平台。

4.與角色的戰鬥,生活有著密切關係的第2個職業 – 生活技能

《魔法精靈》《魔法精靈》

之前遊戲中的生活技能看起來一直與MMORP遊戲聯繫不大。但是“Alias-Story” 與其他遊戲不同,它的生活技能將與實際戰鬥有著密切關係。這樣一來生活技能就不再只是單純的賺錢手段,而是通過祈禱、修煉來提高技能的熟練程度,使其與戰鬥緊密相連更加提高了Alias-Story的可玩性。

Alias-Story導入了與實際戰鬥非常密切的第2職業,從而使玩家通過生活技能而投入更多的心思並產生更大的興趣。

5. 在MMORPG里寵物是多餘的?

在MMORPG里寵物就像雞肋一般,它可以擁有自己的個別系統也可以沒有,並常被認為太多的寵物介入會擾亂遊戲的平衡值。

但是在“Alias-Story” 中寵物是完全嶄新又獨特的,並提高了遊戲的可玩性。

“Alias-Story”的寵物是在商店里購買的。它不僅可以在遊戲裡自己養,還可以通過另一個客戶端自動餵養,這樣就大大節省了玩家餵養寵物的時間。

在“Alias-Story”里寵物不僅僅是處於一個輔助的地位,它還能在戰鬥中使其一些看不見的內在能力以及隱藏屬性給於相當大的增幅幫助。所有在“Alias-Story”里的寵物不只是人物個性的展示,而是為了角色在成長過程中必備的一位重要夥伴。

在“Alias-Story” 的寵物商店裡,可以為自己的寵物購買多樣的裝飾品、服裝等來裝扮,所以玩家可以根據自己的喜好來養出屬於自己風格的寵物。

除了玩家角色之間的戰鬥外,還可以出現一種全新的對戰模式----寵物對戰模式,這種獨特的對戰模式超越了以往MMORPG的反覆無聊的玩法,給玩家一種全新的體驗。

6. 賦予MMORPG的聊天系統生命之光!
在MMORPG當中,聊天系統扮演著戰鬥系統的戰略輔助角色,但是我們卻不可否認的一點是聊天系統是讓玩家能長久玩遊戲的動力之源。。

為了超越之前MMORPG的聊天系統,“Alias-Story” 里添加了獨特、多樣的要素,而其中最為重要的一點就是‘自家裝潢’,可以呈獻給玩家在網路遊戲中的又一新體驗。

也就是說可以在遊戲裡購買屬於自己的房子並裝飾成屬於自己風格的式樣。

玩家可以邀請遊戲中的朋友到自己的房子來開派對,這樣不但能體現出真正聊天系統的不單一性,並且還可以通過這個系統結交更多的朋友並搭起彼此友誼的橋樑,使之在遊戲的過程中不會感到孤獨與乏味。

在“Alias-Story”中玩家可以在“自家”里,盡情的和朋友暢談他們在遊戲中的各種打怪、戰鬥、裝備、寵物等經歷及感受。

7. 這就是遊戲!

現今,由於MMORPG的泛濫與二流作家的作品使許多人認為MMORPG已經沒有了太強的可玩性。
但是假如有款遊戲不但延續了之前傳統MMORPG的所有優點,並超越了傳統MMORPG及擁有更獨特風格和全新理念的情況下呢?

這就是“Alias-Story”。

厄爾斯人從“魔虎”所創造的厄爾斯世界踏上異界之旅可以說是他們的宿命

而在只有混沌與惡流存在的MMORPG里走向更進化的未來就是往後“Alias-Story”該走的路了。

就讓我們在這條路上與“Alias-Story”一同旅行吧!

玩家手冊

【操作界面】
《魔法精靈》《魔法精靈》

遊戲的作操非常簡單,只要將游標移動到想去的地方,按下滑鼠左鍵,角色即會朝目標移動;用滑鼠中軸調節畫面大小;用方向鍵改變遊戲畫面視角。
操作界面有五大部分:
1、角色信息:其中顯式角色HP值、角色MP值、人物名稱、等級等。
2、小地圖:所在場景的相對參考地圖,有放大和縮小功能。
3、快捷工具列:能放置可使用的道具、法術或招式,藉由F1~F8按鍵的切換,能快速使用。
4、主要功能鍵:遊戲中主要的功能,共有角色信息、物品欄、技能、組隊、交易、個人商店、守護精靈、任務、退出九大指令。

【技能系統】

不同種族職業,就有不同的人物,他們近能特點情況如下:
阿斯特族戰士:強大破壞力,攻擊高。
阿斯特族法師:治癒能力,就是加血,相當於醫生。
泰雅族戰士:達到一定等級後還可以運用冰屬性攻擊。
泰雅族法師:防禦力驚人的冰甲術,提高防禦能力,攻擊不高。
掘金族戰士:攻擊防禦都不錯。
掘金族法師:從礦物中創造出的魔法,相當於道士(藉助物品釋放攻擊)。
天雷族戰士:具有操縱雷電的力量,攻擊也不俗。
天雷族法師:對雷電的操控能力比同族的戰士要更勝一籌,攻擊速度慢。

【裝備系統】

《魔法精靈》採用的是自由裝備系統,突破了魔法師主要使用手杖而戰士使用劍或斧的常規理念。在遊戲裡沒有所謂的專用武器,所有的角色都可以使用不同的武器。

【交流系統】

在遊戲中,聊天共分為一般聊天、組隊聊天、行會聊天、吶喊四個頻道。在聊天視窗中輸入/,然後打入某些漢字,直接按回車,就可以做出相應表情,比如:謝謝、炫耀、怕怕、說你呢、哈哈、你好、親親、愛你等,都可以出現表情。

【練級難度】

《魔法精靈》《魔法精靈》

練級是比較簡單的,將角色先在新手區練到5級,打到至少2-3件裝備,武器必備。因為5級以上的怪就很難打了,建議先學技能,這點無論法師、戰士都一樣,然後再打高級怪。

遊戲攻略

玩家在遊戲裡1分鐘無動態反應時守護精靈會自動開啟保護系統, 無須其他命令時守護精靈會自動使用自身的意志使玩家使用物理攻擊,並且攻擊攻擊玩家的對象,被攻擊對象所掉落的物品守護精靈會自動拾取並且會自動存入玩家的包裹內。 玩家體力下降到50%時守護精靈會自動搜尋玩家包裹內可以增加HP值的物品並且自動使用。
手動使用“守護精靈”方法:

1.點擊遊戲畫面右側的功能鍵中的守護精靈按鈕啟動守護精靈.

2.選擇守護精靈的功能。

3.點擊運行:此時玩家無法控制角色,守護精靈將環繞角色周圍進入守護精靈保護狀態。

4.守護精靈保護狀態下,守護精靈將自動使角色攻擊攻擊玩家角色的怪物。

看了上面的敘述,怎么樣?是不是覺得很神奇?這簡直就是一個高智慧型的掛機軟體了,玩家不僅可以離線打怪,甚至還可以自動撿寶,這是很多付費的掛機軟體都無法做到的事情,而這個功能就是《魔法精靈》中最具特色的“守護精靈”系統。

PS:不知道魔法師怎么辦?也去和怪物火拚?

由光宇維思運營的Q版MMORPG網遊《魔法精靈》將於8月25日進行測試,《魔法精靈》以其獨創的故事為背景,根據各個地區不同的生活習慣、個性、文化來設計遊戲中的服裝,村莊以及野外地圖等。將東方神秘與西方魔幻兩者不同的風格精心融合起來,從而誕生出東西方並存,但非常融洽的幻想遊戲——《魔法精靈》。

相關截圖

《魔法精靈》《魔法精靈》

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們