《火影忍者:木葉英雄2》遊戲中文名: 火影忍者:木葉英雄2
遊戲外文名: Naruto: Narutimett Hero 2
遊戲類型: 格鬥
遊戲平台: 電視遊戲
開發廠商: BANDAI NAMCO
代理廠商: Cyber Connect 2
遊戲簡介
毫無疑問,與《鋼之鍊金術師》等人氣動漫一樣,《火影忍者》的動漫作品也是風光無限。由於動漫方面的發行和播放已經趨於“拖沓”,經常是小打小鬧一陣子才有高潮的出現,一星期一集的等待已經消磨了我不少熱情,就在有些不耐之際,相關的遊戲卻讓開發商趨之若鶩。但在PS2上相關的作品卻不像任天堂系主機那樣豐富,不過,貴精不貴多並不是BANDAI的作風,而今,離前作發售半年有多的續作,權威電玩雜誌FAMI通青睞有加的《火影忍者:木葉的究極英雄2》終於來到了我這個火影FANS邊緣人的手中,指指點點一番自然是順理成章的事情了。且讓我們來親身驗證一番吧!
忠於原作
《火影忍者:木葉英雄2》用於劇情模式“完美再現”了動畫版裡頭中忍考試後階段的劇情過程,整個遊戲稱之為“由玩家導演並掌握的卡通動畫”並無為過,或許,這也是本作得到FAMI通編輯青睞的重要原因吧?與前作一樣,模式之間也有很強的互動性,根據劇情方面的發展,對戰模式中可選取的角色和場景也會相應增加,忠於動畫的劇情模式與前作接受不同等級任務的試煉模式相比又是另一番風味。
特點亮點
《火影忍者:木葉英雄2》《火影忍者:木葉英雄2》的開場動畫,開場音樂和許多背景音樂,音效,還有場景都是動畫版的克隆,既是火影動漫的FANS又是玩家的朋友應該很有代入感才是,再熟悉不過的主題曲和音樂令人感動(但也助長製作方音樂負責人的惰性,笑)。因為連續多場驚心動魄的焦點之戰的結局將由玩家這個遊戲中的上帝來決定:如“鳴人”與“日向寧次”、“宇智波佐助”與“我愛羅”、“三代目火影猿飛老師”與“大蛇丸”的師徒大戰等等都是極為刺激精彩的,而鹿丸與手鞠這場原本在動漫中的敗仗來到了遊戲中,玩家卻不得不辣手摧花,改寫劇本了,笑。
ψψψ多元化的進步ψψψ
一直以來,火影忍者的遊戲在任天堂系主機上的類型都比較豐富,既有動作類也有角色扮演類的:如GBA上的《最強忍者大結集》、《木葉戰記》,NGC上的《忍者激鬥大戰》系列等,而PS2主機上的《火影忍者:木葉的究極英雄》系列都以大亂鬥為主,類型較單調,或許是為了彌補一下PS2玩家的遺憾,在本作《火影忍者:木葉的究極英雄2》中,加入了不少RPG元素,在劇情模式的自由活動與特定的角色對話,還能觸發小遊戲等插曲呢,這和《抓猴》系列的理念倒有幾分相似。如第一個觸發的小遊戲:與凱老師的“逆立競走”就非常過癮了,在環形跑道上與愛炫兮兮的火影版“歐陽瘋(前峰後瘋,笑)”凱老師比試是非常講究策略的,密切注意小地圖上暴走之犬的衝撞,在“穩重”的凱老師躍躍欲試卻瞻前顧後之時,抓準時機衝過去就能搶得先機,勝了可賺不少錢啊,買叉燒拉麵足夠鳴人吃到拉肚子了,笑……
《火影忍者:木葉英雄2》ψψψ奧義精彩無限ψψψ
《火影忍者:木葉英雄2》
《火影忍者:木葉英雄2》ψψψ初步總結-值得推薦ψψψ
除了前作的角色外,團扇鼬、犬塚牙、油女志乃、天天、日向寧次、日向雛田、小李、千柿鬼鮫等FANS耳熟能詳的角色加入也是極具吸引力的,“三代目火影猿飛老師”和“好色仙人自來也”等高手的風采更是不容錯過,在運作的基礎上做了不少的進化,忠於原著是《火影忍者:木葉英雄2》的賣點所在,FANS絕不應當錯過,喜歡大亂鬥的玩家也可以嘗試一下,因為,即使拋開火影這個人氣光環等因素不談,本作也絕對是近期非常值得一試的格鬥類遊戲。
關於火影
《火影忍者:木葉英雄2》鳴人的同伴,是由老師確定的同班同學,一開始大家互相看不順眼,不過隨著共同的戰鬥,雖然面子上還是要斗一斗,但終於成了互相認可、互相信賴的好夥伴。同伴中照例有酷酷的帥哥佐助(還背負著復仇者的使命)和聰明可愛的女孩小櫻,對手中有狡詐的超強Boss大蛇丸,孤獨的殺手再不斬、冷酷嗜血、沒人要的小孩我愛羅……還有既有競爭又有互助的其他組的木葉同學們,雖然是少年漫畫的傳統設定,但是人物和故事都很精彩喔!
關於查克拉
忍者用語中的“查克拉”相當於一般遊戲中的MP,發動忍術時是會根據設定消耗所需的“查克拉”值的,在“火影”中,“查克拉”是一種隱藏在忍者體內較難引發的能力(相當於《聖鬥士星矢》中的小宇宙),即使是強行引發出的“查克拉”,如果不會合理運用和控制,也只會莫名其妙的被浪費掉,所以,控制“查克拉”(記得好像是在火影卡通片的第三集-第三代火影的孫子有提到過)是一個忍者運用忍術攻擊對手的基本要求。
格鬥遊戲
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