《拳皇 格鬥之王:極限衝擊》

《拳皇 格鬥之王:極限衝擊》

《拳皇格鬥之王:極限衝擊》是日本開發的格鬥遊戲。

基本信息

《拳皇 格鬥之王:極限衝擊》《拳皇 格鬥之王:極限衝擊》
中文名稱:拳皇/格鬥之王:極限衝擊
英文名稱:KOF:Maximum Impact
資源類型:ISO
版本:PS2
發行時間:2004年08月12日
製作發行:SNKPLAYMORE
地區:日本
語言:日語
遊戲類型 FTG(格鬥遊戲)
遊戲人數 1-2人
對應周邊 類比控制器 (DUALSHOCK 2)
遊戲格式 PlayStation 2

遊戲介紹

《拳皇 格鬥之王:極限衝擊》《拳皇 格鬥之王:極限衝擊》
轉眼間KOF十周歲了,難以忘記當初跟她的相識和熱戀,和後來無言的分別:從KOF94平地一聲雷的躍起,KOF95的大熱,KOF96的革命,到KOF97的成功,KOF98的燦爛,KOF99的大換血,KOF2000的最後輝煌。

KOF01、02、03及《SNK VS CAPCOM》 ,這些第三者的介入,是令我和她分開的主要原因,在全國的各個城市裡,投幣對戰率最高的是以前的KOF,在網路上連線對戰的格鬥遊戲,最熱門的仍然是以前的KOF,對!大家喜歡的都是以前那個純純的KOF。

縱使PLAYMORE已經傷盡了我們KOF FANS的心,但把KOF 3D化是我們很久以前就有的願望,儘管大家都知道KOF最適合的系統是2D格鬥,但也很希望能見到自己喜歡的角色和招式3D化的效果,今天終於等到了3D化的KOF!

傳統的KOF片頭都是參賽的角色逐個出來露露臉,然後主角隊的隊長使出一招必殺技來結束。而本作的片頭改用了CG後。表達的氣勢卻沒有任何增強:只有幾個新主角像木頭一樣站著,鏡頭對著他們的不同角度擺弄幾下,最失敗的是新女角色那段,作為殺手的她整個暗殺動作一點也不敏捷和瀟灑,更搞怪的是她殺人後把胸部的拉鏈打開,太造作了!可能PLAYMORE也想弄點YY,但感覺怪怪的,根本沒有DOA片頭來的自然...

遊戲特色

《拳皇 格鬥之王:極限衝擊》《拳皇 格鬥之王:極限衝擊》
開始遊戲後,可選人物不到20位,新人物就占了1/4,也沒關係了,可能是為了把精力集中做好每個角色,人物少一點可以理解。選了最喜歡的八神後馬上開始戰鬥!

好了,下面一起來看看這款夢幻遊戲的表現吧:

1)畫面:
對比以前SNK的3D餓狼和3D侍魂,不愧是“最強的衝擊”,畫面和人物顏色鮮艷、多邊行數目充足,連幾年前的《SFEX3》也望塵莫及。招式的光影效果不算很出色但總算能還原大部分必殺技的迫力。

2)人物設計:
KOF最吸引人的賣點之一,本作還重新設計了2P的造型,2P的角色無論衣服和髮型都和原來的不同,可惜都設計得太前衛了,2P角色造型不是染髮就是穿得很XX的很多都和原來角色的性格不符合,有點賣力不討好的感覺。

3)系統:
以往KOF人物數量眾多,但實力都能取得比較平衡全歸功於其系統的設計,而本作的系統,除了保留了經典的前後滾動、超重擊、大小跳外,更加入了在場景的里外移動,令遊戲系統更3D化;最特別的是加入了“S。ART”連擊系統:每個角色都有自己的S。ART技,使用方法和每多美版的格鬥遊戲類似,如輕腳--輕腳--前重拳--前重腳等,類型有分擊飛和浮空等,出招方法像極了《真人快打V》 ,而且跟多S。ART都可以連上必殺或超必殺技!就是因為加入了這種可以隨意使出的大威力、小破紋連擊,令這款KOF都是以地上戰鬥為主,跳躍攻擊已經變得很次要。同時也令這款KOF的樂趣大減,以前只有幾個角色有近身的快速連擊,現在每個角色都有,弄得大部分的牽制技成了雞肋。現在大家對戰都是你用一套S。ART,我又用一套S。ART,反正沒什麼破綻,打中了又可以連必殺技,失去了原來2D KOF相互用拳腳對碰,有機會才使出致命連招的樂趣。反而大部分角色連最基本的重拳+必殺技都連不了,令以前CLACK的重拳+指令投戰術全部改變;另外如果被敵人擊倒在地,必須馬上外里或外滾動,不然在地上會被敵人一直打...這也是3D格鬥遊戲的特色吧,但我覺得設計的有點過火了。最糟的還是人物很飄,跳起來感覺好像月球漫步一樣,打擊感是格鬥遊戲爽快來源的體現,2D的KOF命中敵人時好像SF2一樣,有一種拳拳到肉的感覺,但本作的打擊表現太快了,命中時畫面一點僵硬都沒有,種種的革新,令這次的KOF打鬥速度極快,傳統的戰術和連招基本上都派不上用場了。

4)音樂和音效:
音樂比2D的KOF都強,聽起來很舒服:P 音效比較誇張,例如CLACK的超必殺技,摔敵人的聲音好像斷骨頭一樣,可惜遊戲的速度太快,不能慢慢欣賞。

5)操作:
本來PS2的手柄玩格鬥遊戲就吃力,很多招式的指令經過改變後,更難發出來了,好象後--前+腳的必殺技,經常變成前+腳。但大部分的必殺技都不難搓出來。

雖然KOF 3D化後缺點多多,但看得出PLAYMORE這次還是製作得比較認真的,只是製作3D格鬥遊戲的經驗還不夠(我覺得它連製作2D FTG的水平也遠遠不如以前的SNK),本作還是值得我們KOF FANS去體驗一下的,如果要概括這次的3D KOF的話,我認為是”一流的畫面,三流的系統”,希望PLAYMORE以後能帶給我們更完美的3D KOF!

遊戲截圖

《拳皇 格鬥之王:極限衝擊》《拳皇 格鬥之王:極限衝擊》

背景故事

《拳皇 格鬥之王:極限衝擊》《拳皇 格鬥之王:極限衝擊》
繁榮總是建立在貧窮和歧視的基礎上......
再理想的社會中,這兩點也依然存在......
-南鎮-
街頭幫派的火拚在市區愈演愈烈。直到現在依然經常發生一些小衝突,但是作為六個月前發生過的事情的後果,事態向著更壞的方向發展著......
-六個月前-
在被稱為Sanctions Lane的A區,最有勢力的街頭幫派的大哥被暗殺了。這個人派了殺手去刺殺Duke,地區里新興幫派“ 誘惑者”的頭......但是暗殺失敗了,暗殺者也因此喪命。對這些可憐的被壓迫的人來說,他是他們的救世主...他的名字是Fate.在他死後,南鎮就成了“ 誘惑者”的掌中之物。但是,“ 誘惑者”也沒有成功的把所有的街頭幫派都收歸勢力之下。在這些小規模的反對勢力中,有Alba 和 soiree兄弟兩個。他們被認為注定是下任的市區老大。他們覺得愧對Fate,因為在他們還是孩子的時候,是Fate一直在照顧他們。在引起後來一連串事件的刺殺Duke現場,Alba碰巧正好在那裡。因此,Alba被認為是叛徒。但是Alba的弟弟和他的兄弟們都在努力為他辯解。
-現在-
Fate死後,勢力的平衡再次打破,所有的混混都在等候機會統一地下世界。為了平息混亂的市區場面,Alba嘗試著聯繫Duke.hyena, 作為介紹人,傳來了Duke關於會面的條件。 唯一的條件就是: "如果你想面談,你必須先打倒我派出的所有人。"Alba強忍著接受了條件,以求和Duke談清除事態期間,Soiree 加入了進來。為了幫組他哥哥拿回市區的領導權,Soiree 覺得有必要打倒Duke。為了達到這個目的,他試圖和Hyena協商。

登場角色

《拳皇 格鬥之王:極限衝擊》《拳皇 格鬥之王:極限衝擊》
姓名 Soiree Meira "The Twilight Angel"
(“黎明天使”Soiree Meira)
生日 6.6
身高 183
體重 70kg
血型 O
出生地
德國
格鬥流派 自創卡潑衛勒舞(一種源於非洲把民間舞蹈和自衛動作結合在一起的巴西舞蹈)
愛好 製作銀飾
重要的物品 雙胞胎兄弟-Alba
喜歡的東西 哥哥 和 漢堡包
討厭的 瞎扯
長處 舞蹈
姓名 Lien Neville "The Gorgeous Assassin"
(“美麗殺手”Lien Neville)
生日 10.17
身高 174
體重 55kg
血型 A
出生地
英國
格鬥流派 殺人空手道 並且 掌握多種殺人武器
愛好 使用呼吸器潛水
重要的物品 父親的懷表
喜歡的食物 西紅柿
討厭的 說謊者
長處 徹底了解所有的人體致命點

姓名 Alba Meira "The Devil of Daybreak"
(“曉之惡魔”Alba Meira)
生日 6.6
身高 178
體重 66kg
血型 O
出生地
德國
格鬥流派 自創中國拳法
愛好 檯球、小汽車
重要的物品 一張父母和兄弟的照片
喜歡的東西 太陽鏡
討厭的 日式生魚、生魚片
長處 看一眼就能記住8位的數字

《拳皇 格鬥之王:極限衝擊》《拳皇 格鬥之王:極限衝擊》
姓名 Mignon Beart
生日 2.13
身高 163
體重 48kg
血型 B
出生地
美國
格鬥流派 魔法+武術
愛好 尋找魔法指令書
重要的物品 祖母給他的寶箱(鎖壞了無法打開)
喜歡的食物 朱古力
討厭的 無理的小孩和毛毛蟲
長處 白魔法(雖然還是個新手)
姓名 Ralf Jones "The Battlefield's Truly Tough Guy"
(戰場真漢子 Ralf Jones)
生日 8月25日
身高 188cm
體重 90kg
血型 A
出生地
美國
格鬥流派 武術+哈迪倫流暗殺術
愛好 收集刀
重要的物品 勳章
喜歡的食物 口香糖
討厭的 蛇
擅長的運動 棒球
姓名 Ryo Sakazaki "The inextinguishable Dragon"
(無敵之龍 坂琦良)
生日 8月2日
身高 179cm
體重 68kg
血型 O
出生地
日本
格鬥流派 極限流空手
愛好 日式木工 家庭園藝
重要的物品 他自己修好的機車
喜歡的食物 餅、納豆
討厭的 醃漬品 多足的昆蟲
擅長的運動 相撲
《拳皇 格鬥之王:極限衝擊》《拳皇 格鬥之王:極限衝擊》
姓名 Kyo Kusanagi "The Scion of the Flames"
(“炎之後裔”草薙京)
生日 12.12
身高 181
體重 75kg
血型 B(RH-)
出生地
日本
格鬥流派 草薙流古武術+我流拳法
愛好 寫詩
重要的物品 機車和女友(Yuki)
喜歡的食物 燒魚
討厭的 努力
擅長的運動 冰球
姓名 TERRY BOGARD "The Legendary Lone Wolf"
傳說獨狼 Terry Bogard
生日 3月15日
身高 182cm
體重 77kg
血型 O
出生地
美國
格鬥流派 武術
愛好 電子遊戲
重要的物品 父親的遺物 格鬥手套
喜歡的食物 Rock特製俱樂部三明治
討厭的 懦弱的人 日式梅乾(曾經被東丈逼著吃過)
擅長的運動 籃球
姓名 Yuri Sakazaki "The Typhonic Daughter of Kyokugen"
(極限流颱風女 坂琦百合)
生日 12月7日
身高 165
體重 50kg
血型 A
出生地
日本
格鬥流派 極限流空手+自創招式
愛好 學習各種料理和卡拉OK
重要的物品 她的朋友和媽媽遺留的耳環
喜歡的食物 淡咖喱 和 日式梅乾(自己家做的)
討厭的 章魚、章魚一樣的人,優柔寡斷的男人
擅長的運動 壘球
《拳皇 格鬥之王:極限衝擊》《拳皇 格鬥之王:極限衝擊》
姓名 Athena Asamiya "The Eternal Psychic Idol Star"
永遠的超能力偶像明星 thena Asamiya
生日 3月14日
身高 163
體重 50kg
血型 B
出生地
日本
格鬥流派 超能力+中國拳法
愛好 占星術 手機短訊息
重要的物品 彼的兔茶具 和 Fans的來信
喜歡的食物 草莓大福 櫻桃大福
討厭的 蝗蟲
擅長的運動 長曲棍球
姓名 Clark Still "The Cool-Headed Mercenary He-Man"
生日 5月7日
身高 187cm
體重 89kg
血型 A
出生地
美國
格鬥流派 武術+哈迪倫流暗殺術
愛好 收集槍
重要的物品 他的墨鏡
喜歡的食物 麥片
討厭的 懶漢
擅長的運動 摔跤
姓名 Rock Howard "The Wolf DNA's Chosen One"
天生的狼 Rock Howard
生日 6月24日
身高 178cm
體重 70kg
血型 B
出生地
美國
格鬥流派 古武術+武術
愛好 旅遊和彈貝絲
重要的物品 特瑞給他的帽子 機車
喜歡的東西 他的強力手套
討厭的 自大的人
擅長的運動 3v3街頭籃球
《拳皇 格鬥之王:極限衝擊》《拳皇 格鬥之王:極限衝擊》
姓名 Chae Lim
生日 8月25日
身高 188cm
體重 90kg
血型 A
出生地
美國
格鬥流派 武術+哈迪倫流暗殺術
愛好 尋找東大門市場裡站台食品
重要的物品 金師傅給的比賽用手套
喜歡的東西 他的泰迪熊
討厭的 說謊者
擅長 製作西式服裝,所有的衣服都是自己做的
姓名 Iori Yagami "The Indigo Inferno of misanthropy"
孤獨的紫炎地域
生日 3.25
身高 182
體重 79kg
血型 O
出生地
日本
格鬥流派 八神流古武術+本能(草薙流的分支)
愛好 玩貝絲
重要的物品 女友 戒指(Chrome Hearts) 手錶(Paul Smith)
喜歡的食物 肉
討厭的 暴力
擅長的運動 全部
《拳皇 格鬥之王:極限衝擊》《拳皇 格鬥之王:極限衝擊》
姓名 Mai Shiranui "The Beguiling Ninja Babe"
調皮的可愛忍者 不知火舞
生日 1月1日
身高 165
體重 50kg
血型 B
出生地
日本
格鬥流派 不知火流忍術
愛好 料理
重要的物品 奶奶的遺物-簪子
喜歡的食物 御雜煮
討厭的 蜘蛛
擅長的運動 羽毛球
姓名 Maxima "The Lethal Cyborg of Steel"
致命的鋼鐵戰士 Maxima
生日 3月2日
身高 204
體重 204kg
血型 A
出生地
加拿大
格鬥流派 M式格鬥術
愛好 機車旅遊
重要的物品 他的鬢腳
喜歡的食物 任何甜的
討厭的 納豆 問他意見的優柔寡斷的人
擅長的運動 橄欖球
《拳皇 格鬥之王:極限衝擊》《拳皇 格鬥之王:極限衝擊》
姓名 Seth "The Peerlessly Professional Secret Agent"
出類拔萃的秘密特工 Seth
生日 8月1日
身高 190
體重 108kg
血型 B
出生地
美國
格鬥流派 護身術
愛好 竊聽 駕駛
重要的物品 收藏的領帶 家族
喜歡的食物 蔬菜 果物(素食主義者)
討厭的 飛機
擅長的運動 個人運動

系統功能

1.側跳功能 可以快速的向對手的側面移動。可以向對手的裡面側面,外面側面移動。
2.環形移動 以對手作為中心,象畫圓一樣地移動接近對手的動作。移動中會慢慢接近對手。同樣,可以向對手的裡面側面,
或者外面側面移動。
3.連擊系統 在特定的技能發動中,正確的繼續抓住時機輸入特定的指令,可以構成連續技。每個角色都有豐富的原創連擊。

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