《子彈風暴》

《子彈風暴》

《子彈風暴》為暢銷遊戲《戰爭機器》、《浴血戰場》、《獵魔者(Painkiller)》系列團隊所操刀的原創作品,遊戲運用Unreal Engine 3 科技,結合特殊射擊系統,主要描述Decd Echo 成員Grayson Hunt 與Ishi Sato 身處在一個遭到廢棄的「樂園」中,他們被成群的突變體與食人生物的圍繞,他們必須在這個星球上存活下來,並且向送他們來到這「樂園」的男人來復仇。

基本信息

基本簡介

創意技巧子彈風暴

由Epic和People Can Fly出品,利用虛幻3引擎打造的《子彈風暴》(Bullet Storm)近日終於放出了首批遊戲截圖,可說在風格上還是深受《戰爭機器》的影響,不過本次的場景設定在奇異的外星球,畫面也更絢麗多彩,還出現了食人花和外星變種。如此多神秘的要素一定可以吸引玩家不斷前進。
《子彈風暴》預計2011年第一季度發售,對應XBOX360、PS3和PC平台。

創意技巧

《子彈風暴》《子彈風暴》

《子彈風暴》是由Epic旗下的波斯工作室PeopleCanFly與EA公司共同研發的。而在GameInformer最近發布的一篇文章中披露出遊戲的“技巧屠殺”系統細節以及富有創意的戰鬥系統。

首先,戰鬥是基於“技巧屠殺”系統上的,玩家如果有創意地幹掉他們的敵人將獲得額外獎勵。獎勵的點數會直接顯示在螢幕上。例如目標被爆頭,畫面上就會飄出一個“+50”。另外,還存在大量利用環境與處決的連殺方式。而這些獲得的點數可以提升角色的各種能力。
其次,獲得的武器都可以靠獲得的點數來改造。比如說可以將一把普通的機槍升級成一發可射出100子彈的終極武器。甚至有一種“連枷槍”可以發射綁在一起的2枚手榴彈。這種奇怪的彈藥可以纏住敵人的四肢或幹掉躲在障礙物後面的敵人。除了槍以外,玩家還可獲得能量鞭。使用鞭子可以纏住敵人把他們拉近或拋到空中。格雷森自己也有一個踢技能把敵人送上天。這些動作都將激活一個能提供更多精確殺敵的“子彈時間”。
儘管主角格雷森有一個朋友,但他不能作為AI跟玩家一起行動。不過開發商表示他們會在多人模式上對此加以彌補。此外,文章末尾處描寫了一場規模可以比的上《神秘海域2》的BOSS戰。
故事簡介:遊戲主人公格雷森·亨特原本率領著一支名為“死亡回聲”的特種部隊維護著銀河系的和平。但他在一次執行任務時獲知了真相而精神受創,淪落為醉醺醺的星際海盜,身邊唯一的朋友就只有生化人佐藤石。一天,兩人在太空深處發洋財時偶遇前領導塞拉諾將軍的戰艦。亨特試圖摧毀對方,但海盜船的羸弱火力完全不是戰艦的對手。亨特只好選擇駕船沖向對方想同歸於盡,於是兩艘船一同墜毀在腳下的史戴迪亞星球……兩人最後在史戴迪亞星球著陸。通過史戴迪亞星球上殘存著的奢華建築來判斷,這裡也曾經像地球上那樣繁華。但這一切已改變,吃人的植物遍布各處,倖存下來的人們也如同行屍走肉。亨特與佐藤在前往極樂城的路上遇到一位人性尚存的玩槍高手(女滴),她對他們要去的地方頗為熟悉,於是三人一同上路……

E3 2010遊戲評論家大獎

2010年6月15日-17日期間舉辦的世界最大規模遊戲展E3(Electronic;Entertainment;Expo)2010展出的遊戲中根據各個項目評選出最佳遊戲的“E3遊戲評論家大獎”(Best;of;E3;Game;Critics;Awards)今日公布了作品提名,Game;Critics;Award是一項獨立的評選,由將近40名資深遊戲業界人士——包括平面雜誌編輯、網站編輯、報紙編輯和電視節目編排人投票選出,因此在歐美遊戲界具有很高的權威性。
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