XBOX360

XBOX360

Xbox 360是世界最大的計算機軟體公司微軟所開發的第二代家用視頻遊戲主機,在開發時被稱為“Xenon”、“Xbox 2”及“Xbox Next”等。該款主機已於2005年11月22日開始在北美地區發售,其後擴展至歐洲及日本地區,而香港及台灣也已於2006年3月16日起正式售賣。2016年4月21日,微軟宣布將正式停產Xbox 360遊戲機。

基本信息

基本介紹

XBOX 360XBOX 360

Xbox 360是世界最大的計算機軟體公司微軟所開發的第二代家用視頻遊戲主機,在開發時被稱為“Xenon”、“Xbox 2”及“Xbox Next”等。該款主機已於2005年11月22日開始在北美地區發售,其後擴展至歐洲及日本地區,而香港及台灣也已於2006年3月16日起正式售賣。Xbox 360 台幣訂價為NT,980,Xbox 360 核心繫統台幣訂價為 NT,980。

Xbox 360最早於2005年5月12日在E3遊戲展前一星期,透過MTV首度亮相,並將與Sony的PLAYSTATION 3,以及任天堂的Wii等主機競爭。

Xbox 360在多個國家會分為豪華版及精裝版發售(2007年春新推出精英版),當中前者除主機外,還附送硬碟、無線手掣、耳機、寬頻線、Xbox Live銀會籍及高質AV線。

Xbox 360主機及控制器Xbox 360的外型呈白色流線型,裝有一個20G的可拆卸硬碟,3核心IBM PowerPC架構的“Xenon”處理器,一塊基於ATI R500的“Xenos”顯示卡,此外還內嵌上網設備,可以隨時接入微軟公司的Xbox Live多玩家伺服器。除了玩遊戲之外,Xbox 360還具有聽音樂、看圖片以及和世界其他地方的朋友和家人實時視頻聊天等其它娛樂功能。'Xbox 360'還可以用來放映DVD影碟。

命名由來

微軟公司設計 Xbox 360 時的主要目標是“創造一個生動的娛樂體驗”。基於這個創意,微軟推出了全新的 Xbox 360 遊戲平台,提供給用戶獨特的娛樂體驗,更多的是注重他們個性化的遊戲喜好和遊戲風格,而不是遊戲本身。將用戶做為整個娛樂體驗的中心,一切的設計和服務都是以他們為本。因此微軟採用了象徵意義的 360°作為名稱。另外由於競爭對手已經進入第三代,微軟不願意採用 Xbox 2 的名字,讓其產品給消費者落後的感覺。

技術規格

中央處理器

Xbox 360Xbox 360
中央處理器(CPU),3.2 GHz 名為Xenon,是一個基於IBM的PowerPC的三核設計

90納米製程, 1.65億個電晶體

擁有三個對稱核心,每個核心都支持SMT,運行頻率為3.2 GHz

每核心都擁有一個VMX-128 單指令流多數據流(SIMD)單元

每個VMX單元擁有128×128位的暫存器(Register)

視頻處理晶片

Xbox360的視頻處理晶片(GPU)是基於ATI R500修改而成的"Xenos"

一共3.37億個電晶體

500 MHz運行頻率GPU (90納米製程,2.32億個電晶體)

500 MHz 10MB 內嵌DRAM快取 (90納米製程,1.05億個電晶體)

NEC設計的eDRAM有處理彩色、阿爾法混合(Alpha Blending)、Z軸/模板快取(Zbuffer)、抗鋸齒(Anti-alias)的邏輯功能

48路並聯浮點動態著色管線,由於是統一著色結構,所以頂點及像素命令皆可處理

每條管線擁有4個邏輯運算單元用以處理頂點或像素著色命令

統一著色運算架構(這代表每條管線都能夠運算像素或頂點著色命令)

支持DirectX 9.0的3.0著色模式,對有DirectX 10著色模式實現有限度支持

每個時鐘周期可以處理兩個著色命令

通過所有著色管線並聯每個時鐘周期一共可以處理96個著色命令

著色性能:每秒處理480億個著色命令

每個時鐘周期處理16個已過濾和16個未過濾的貼圖

多邊形最大處理性能:每秒5億個三角形

像素填充:在4倍多次採樣抗鋸齒(MSAA)情況下每秒160億個

粒子能力:最大理論值每秒0.96億,與CPU協作時最大理論值為3.36億

記憶體

512MB GDDR3 RAM記憶體

700 MHz DDR

共享記憶體架構(UMA)

系統頻寬

頻寬數據:

22.4 GB/s 記憶體匯流排界面 (基於128 bit位寬匯流排,每時鐘周期700 MHz × 2次訪問 (每波峰一次))

256 GB/s eDRAM邏輯內部到eDRAM內部記憶體頻寬

32 GB/s GPU到eDRAM頻寬(基於64bit DDR匯流排,每時鐘周期2 GHz × 2次訪問)

21.6 GB/s 前端匯流排(上下行各10.8 GB/s)

1 GB/s 南橋頻寬(上下行各500 MB/s)

技術特色

合作公司

微軟與兩家最富創新意念的公司,美國舊金山的Astro Studios和日本大阪的Hers Experimental Design Laboratory Inc. 共同設計Xbox 360的時尚外觀,與AKQA公司合作設計了選單界面系統,另外選擇了IBM、ATI、SiS合作設計硬體和架構。

製造地點

微軟公布了三家負責製造Xbox 360的廠商,分別是已經代工生產Xbox的新加坡公司偉創力 Flextronics、台灣公司緯創Wistron,以及新簽約的加拿大公司天弘 Celestica。三家公司都在中國廣東珠三角地區設立了製造工廠,其中偉創力在廣東深圳和珠海,緯創在廣東中山,天弘在廣東東莞。

配置了什麼樣的中央處理器 (CPU)

Xbox 360配置了以 IBM PowerPC 為基礎的定製型中央處理器。1MB二級快取,共有三顆對稱的運作速度都為 3.2GHz 的核心,每個核心內建一組VMX-128向量運算單元、各有兩條硬體執行緒共六條執行緒,每條硬體執行緒都有128個VMX-128暫存器。中央處理器採用水冷式冷卻系統。該晶片開發代號 Waternoose。該處理器為 90nm 製造進程,並在 2007 初開始採用 65nm 進程。
IBM 公司負責設計該中央處理器,並於 2004-12-8 完成。與Xbox不同,微軟僅僅支付設計費和工程費給 IBM,而擁有設計著作權、自主選擇製造的工廠,更好地控制和降低成本。微軟將製造訂單交給 IBM 公司位於紐約 East Fishkill的工廠。

有沒有物理仿真計算處理器 (PPU)

Xbox 360 沒有設計單獨的物理仿真計算處理器 Physics Processor,但是每個 PowerPC 中央處理器核心中都有一個128位的矢量處理單元,可以用作物理仿真計算處理。

配置了什麼樣的圖形處理器 (GPU)

Xbox 360 配置了 ATI 公司的定製型圖形處理器,頻率 500MHz、使用10MB內嵌式動態存取顯示記憶體 (eDRAM)、48路並行浮點象素著色管線、創新的同時處理圖像的象素和頂點的統一象素著色架構。該晶片開發代號 Xenos,也叫做 C1。該處理器為 90nm 製造進程,並在 2007 初開始採用 65nm 進程。
ATI 公司負責設計圖形處理器,並於 2004-11 完成。與Xbox不同,微軟僅僅支付設計費和工程費給 ATI,而可以自主選擇製造的工廠,更好地控制和降低成本。目前微軟將製造訂單交給台灣台積電公司。

是否支持升級 DirectX 10

Xbox 360 系統支持 DirectX 9 API(應用程式編程接口),並支持部分 DirectX 10 的重要特性,但是 ATI 已經明確並不能升級為 DirectX 10 核心。

Xbox 360 配置了什麼樣的視頻編碼晶片 (TV Encoder)
視頻編碼晶片TV Encoder,就是將圖形處理器 (GPU) 處理後的圖像生成顯示設備能夠識別的的視頻信號的編碼晶片。根據硬體網站 AnandTech 的資料,Xbox 360 沒有獨立的視頻編碼晶片,而是集成到了ATI的圖形處理器中,利用其特有的 Xilleon 顯示引擎生成視頻信號。

配置多少記憶體

Xbox 360配置三星或者英飛凌 512MB 700MHz GDDR3 系統記憶體。高容量記憶體的決定普遍受到開發廠商讚賞。圖形晶片中還有 10MB 內嵌式動態存取顯示記憶體(eDRAM),用作直接輸出720p全螢幕抗鋸齒畫面。採用統一記憶體架構,也就是系統記憶體供作業系統、程式、圖像、聲音等共同使用,其中作業系統占用 32MB,其他容量全部可由遊戲自由調度。
初期有少部分英飛凌記憶體的質量存在問題,導致Xbox360偶爾出現花屏情況,也影響了產量。

採用什麼樣的散熱系統

Xbox 360 需要消耗超過250瓦的功率,其中 CPU、GPU 的發熱量很高,因此IBM和微軟設計了密封的熱管冷卻系統(廣義的水冷系統),這是一個由緊貼著中央處理器的銅底座、銅導管和鋁散熱片構成的散熱器,銅導管內部注水並且抽真空。另外還有兩個60mm風扇用於內部散熱。在真空狀態下水的沸點較低,在銅導管中吸熱沸騰後變成蒸汽上升將熱量帶給鋁散熱片,風扇氣流將熱量抽走,蒸汽受冷卻後重新變成水滴從銅導管流回銅底座。
微軟還為各主要晶片加上熱敏二極體,監測內部溫度,據此調整兩個風扇的轉速。持續遊戲時產生的熱量較多因而轉速較高,作業系統和播放DVD時熱量較少轉速下降。
但是初期的 Xbox 360 由於 GPU 散熱系統、主機板 X 型固定扣具的設計不良,加上採用無鉛焊錫等條件催化,造成三紅光環信號的系統故障,主機不良率極高。2007 年中的 Zephyr 主機板採用了新的 GPU 散熱器和主機板設計,以解決系統故障。

各版本的主機板有什麼不同

各個版本的硬體設計不斷有調整和最佳化,包括散熱系統、輸出接口等。
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不帶 HDMI 接口的第 1 代 Xbox 360 主機板代號 Xenon,CPU、GPU 採用 90nm 製造;
帶 HDMI 接口的第 2 代 Xbox 360 主機板代號 Zephyr;CPU、GPU 採用 90nm 製造;
帶 HDMI 接口的第 3 代 Xbox 360 主機板代號 Falcon;CPU、GPU 採用 65nm 製造,目前還沒有上市。

功能介紹

可玩 Xbox 360 新一代高清晰遊戲;
可玩大部分 Xbox 遊戲(需要外置硬碟);
享用 Xbox Live 寬頻網路服務(需要外置硬碟)。包括:
* 網路合作和對戰;
* 與好友語音或視頻聊天、傳送文字、語音視頻短訊息;
* 下載遊戲預告片、遊戲試玩、遊戲更新、Arcade 小遊戲、桌面主題和頭像圖片;
* 下載高清晰電視節目和電影;
數字娛樂。包括:
* 以 720p 解析度播放DVD影片;
* 播放 HD-DVD 影片(需要另外購買 HD-DVD 播放機外設);
* 播放下載到外置硬碟的音樂、圖片或視頻;
* 連線 MP3 播放機和數位相機等USB設備、媒體中心電腦和Windows XP電腦,播放其中的音樂、圖片和視頻。

上市時間

北美:2005年11月22日,NTSC 制式,110V
歐洲:2005年12月02日,PAL 制式,220V
日本:2005年12月10日,NTSC-J 制式,110V
墨西哥:2006年02月02日,NTSC 制式,110V
哥倫比亞:2006年02月02日,NTSC 制式,110V
韓國:2006年02月24日,NTSC-J 制式,220V
台灣:2006年03月16日,NTSC-J 制式,110V
香港:2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V
新加坡:2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V
澳大利亞:2006年03月23日,PAL 制式,220V
紐西蘭:2006年03月23日,PAL 制式,220V
印度:2006年09月23日,PAL 制式,220V
南非:2006年09月29日
波蘭:2006年11月03日,PAL 制式
捷克:2006年11月03日,PAL 制式
斯洛伐克:2006年11月03日,PAL 制式
匈牙利:2006年11月03日,PAL 制式
巴西:2006年12月01日
阿聯:2007年04月26日,PAL 制式

主機配置

Xbox 360 主機有多少種配置和價格

2005-11-22 發售精簡版 (Core):白色 / 無硬碟 / 主機板代號 Xenon;
2005-11-22 發售豪華版 (Premium):白色 / 20 GB 硬碟 / 主機板代號 Xenon;
2007-03-27 公布精英版 (Elite):黑色 / 120GB 硬碟 / HDMI 接口 / 主機板代號 Zephyr,2007-4-29 上市;
2007-07-11 公布 Halo 3 限定版:軍綠色 / 20GB 硬碟 / HDMI 接口 / 主機板代號 Zephyr,2007-9-25 上市;
2007-07-04 生產 HDMI 豪華版 (Premium):白色 / 20GB 硬碟 / HDMI 接口 / 主機板代號 Zephyr;

日版Xbox360套裝配件一覽
Xbox360主機本體
網路適配器
無線手柄
20GB專用硬碟
頭帶式耳麥
Xbox360專用電源
色差分量視頻端子
無線多媒體遙控器
(39750日圓)
美版/歐版標準版Xbox360套裝配件一覽:
Xbox360主機本體
網路適配器
無線手柄
20GB專用硬碟
頭帶式耳麥
Xbox360專用電源
色差分量視頻端子
無線多媒體遙控器
可分離式面板
XboxLive會員卡
(399美圓/399歐元)
美版/歐版精簡版Xbox360套裝配件一覽:
Xbox360主機本體
XboxLive會員卡
有線手柄
可分離式面板
Xbox360專用電源
標準AV視頻端子
(299美圓/299歐元)
XBOX360精英版(僅北美上市)
Xbox360主機本體(黑色)(增加HDMI接口)
網路適配器
無線手柄
120GB專用硬碟
頭帶式耳麥
Xbox360專用電源
色差分量視頻端子
無線多媒體遙控器
可分離式面板
XboxLive會員卡
(480美圓)

Xbox 360 Halo 3 限定版,399.99 美元、279.99 歐元、399 英鎊、??? 日元
Halo 3 軍綠色限定版主機,光碟機面板為鍍鉻金屬,帶有 HDMI 輸出連線埠
Halo 3 軍綠色限定版無線手柄
Halo 3 橙黑色限定版外置硬碟 20GB
Halo 3 軍綠色限定版 Live 耳機麥克風
Halo 3 限定版玩家頭像、主題下載
黑色無線手柄同步充電套件
色差+A/V 高清晰視頻音頻信號線(美歐亞版,歐版附帶SCART轉接口)
D-端子+A/V 高清晰視頻音頻信號線(日版)
HDMI 數字視頻音頻信號線
音頻信號線(使用 HDMI 信號線時,用於單獨傳輸音頻信號的場合)
外置電源適配器(與發售地區標準電壓匹配)
電源線
標準網線
說明書、保修手冊
2 節五號電池
免費的 Xbox Live 銀卡服務(主機連線 Xbox Live 後成功註冊則自動享有)
免費的 Xbox Live 金卡服務一個月(主機連線 Xbox Live 後成功註冊則自動享有)

配件

Xbox 360 的詳細周邊配件技術規格是什麼
→ Xbox 360 周邊設備技術規格
→ Xbox 360 無線周邊設備技術規格

Xbox 360 有什麼外設配件
微軟官方公布的周邊配件有:

Xbox 360 有線手柄

普通版:39.99 美元、34.99 歐元、24.99 英鎊、249港幣、3,500 日元;
通用版:39.99 美元、34.99 歐元、24.99 英鎊、249 港幣、3,500 日元(帶 Windows 驅動程式光碟);
USB 接口,安裝驅動程式後,可用於 Windows 電腦。

Xbox 360無線手柄

普通版:49.99 美元、44.99 歐元、32.99 英鎊、329港幣、4,500 日元;
Halo 3 限定版:59.99 美元、5,500 日元;
2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色;2007.10.2 粉紅色、藍色;2007.9.25 Halo 3;
安裝驅動程式後,與 Xbox 360 PC 無線接收器配合可用於 Windows電腦。

Xbox 360 MSN 小鍵盤

29.99 美元;
連線手柄後方 TIF 接口,帶有 Live 耳機麥克風,用於 Xbox Live MSN 溝通等功能的文字輸入。

Xbox 360無線力反饋方向盤

149.99 美元、1,099 港幣、13,000 日元;
帶外置電源(為力反饋提供電能)和支持力反饋的新版《世界街頭賽車 3》pgr3
安裝驅動程式後,與 Xbox 360 PC 無線接收器配合可用於 Windows電腦。

通用媒體遙控器

29.99 美元、29.99 歐元、19.99 英鎊、229港幣、3,000 日元;
可用於遙控 Xbox 360、部分電視機。

精簡版媒體遙控器

可用於遙控 Xbox 360。美版歐版標準版首發贈送、日版標準配置。

無線手柄充電電池組

11.99 美元、14.99 歐元、9.99 英鎊、79港幣、1,300 日元;
2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色。

無線手柄同步充電套件

19.99 美元、19.99 歐元、14.99 英鎊、149 港幣、2,000 日元;
帶 USB 連線線和無線手柄充電電池組,用於遊戲過程中連線 Xbox 360 充電或者單獨連線PC充電;
2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色。

無線手柄快速充電套件

29.99 美元、29.99 歐元、19.99 英鎊、229港幣、3,400 日元;
帶一個充電電池組和充電座(全球通用電壓),可同時為兩組電池充電。

HD-DVD 播放機

199 美元、129 英鎊、199 歐元、1,399 港幣、19,800 日元;
USB 接口,連線 Xbox 360 後播放 HD-DVD 影片,可通過特殊方法用在 Windows 電腦。

外置微硬碟 (SATA)

20GB,銀色:99.99 美元、99.99 歐元、69.99 英鎊、699港幣、9,500 日元
120GB,黑色:179.99 美元、1,399港幣、18,000 日元。

記憶卡

64MB:39.99 美元(已降價為 29.99 美元)、34.99 歐元、22.99 英鎊、249港幣、3,200 日元;
512MB:49.99 美元、49.99 歐元、34.99 英鎊、389 港幣、5,500 日元。
Xbox Live 耳機麥克風

19.99 美元、19.99 歐元、14.99 英鎊、149港幣、2,500 日元;
連線手柄後方 TIF 接口,用於 Xbox Live 語音溝通,不是用作遊戲音頻輸出。

Xbox Live 無線耳機麥克風

普通版:59.99 美元、34.99 英鎊、49.99 歐元、399 港幣、6,000 日元;
Halo 3 限定版:59.99 美元、6,000 日元;
用於 Xbox Live 語音溝通。

Xbox Live Vision攝像頭

39.99 美元、34.99 歐元、24.99 英鎊,4,000 日元、299 港幣;
USB 接口,帶 Xbox Live 耳機麥克風、一個月 Xbox Live 金卡服務、免費下載兩個 Xbox Live Arcade 小遊戲 Uno、TotemBall。另外有 79.99 美元版本帶耳機麥克風、一個月 Xbox Live 金卡服務、免費下載三個 Xbox Live Arcade 小遊戲 Uno、TotemBall、Robotron 2084 和用於網路市集的 2,000 微軟點數。

無線信號接收器

19.99 美元、19.99 歐元、14.99 英鎊、149 港幣、2,000 日元;
USB 接口,安裝在 Windows 電腦後,可在電腦上使用 Xbox 360 無線手柄、無線力反饋方向盤等各種無線配件。

無線網卡

99.99 美元、79.99 歐元、59.99 英鎊、8,500 日元、579港幣;
USB 接口,安裝在 Xbox 360 後面。

標準信號線(A/V)

精簡版標準配置

S-端子信號線

29.99 美元、2,500 日元、149港幣。

SCART 信號線

29.99 美元、24.99 歐元、17.99 英鎊。

色差高清晰信號線 (A/V+色差)

39.99 美元、29.99 歐元、19.99 英鎊、3,500 日元、229港幣。

D-端子高清晰信號線 (A/V+D端子)

3,500 日元

VGA 信號線

39.99 美元、29.99 歐元、19.99 英鎊、3,500 日元、229港幣;
帶公母視頻轉接口、3.5mm音頻轉接口。

HDMI 信號線

精英版、Halo 3 限定版、第二代豪華版等主機的標準配置。

替換面板

19.99 美元、19.99 歐元、14.99 英鎊、2,000 日元、149港幣。

周邊配件

Xbox 360 精簡版配置:
* 有線手柄
* 標準 A/V 信號線
Xbox 360 豪華版配置:
* 無線手柄
* 20GB 外置硬碟
* 耳機麥克風(美版/歐版/亞洲版標配,日版首發供應)
* 高清晰視頻音頻信號線(色差+A/V、日版為 D-端子+A/V)
* 標準網線
* 媒體遙控器精簡版(少了數字鍵,美版/歐版首發供應,日版標配)
Xbox 360 精英版配置:
* 黑色無線手柄
* 黑色 120GB 外置硬碟
* 黑色耳機麥克風
* 高清晰視頻音頻信號線(色差+A/V、日版為 D-端子+A/V)
* HDMI 信號線
* 音頻信號線
* 標準網線

Xbox 周邊配件可以用在 Xbox 360 嗎
不可以直接使用。微軟技術部門的訪談中已經證實 Xbox 360 不兼容大部分 Xbox 的周邊配件,例如手柄和信號線。

Xbox 360 手柄可以用在PC嗎
微軟提供的 Xbox 360 有線手柄有兩種零售包裝,其中一款包裝的附帶光碟,內有讓 Windows 系統識別該手柄的驅動程式。另外一種包裝則是標準的 Xbox 360 有線手柄,只要在官方網站下載驅動程式或者自動更新 Windows 系統就可以用在PC上。
這個就是導航鍵 Xbox Guide Button,讓你在任何時候快速打開 Xbox 360 操作選單的部分功能,例如運行遊戲、播放電影、欣賞音樂、聯繫好友和定義界面。
Xbox 360 手柄可以開關主機嗎
按下手柄中央的導航鍵,可以開啟或者關閉主機。更多具體操作查看入門手冊和使用手冊。

Xbox 360 手柄相對於 Xbox 的有什麼變化
外形比美版小手柄 Controller-S 略小。
取消兩個記憶卡插槽。
取消黑鍵白鍵,新增左右兩個數字式緩衝按鍵 bumper Button 代替,位於扳機鍵上方。
256 級壓感模擬式 ABXY 按鍵沒有變化。
256 級壓感模擬式扳機鍵的衝程減少。
增加帶有四個指示燈的導航鍵 Guide Button,用於快速進入玩家指南界面。其指示燈區域和周圍的數字表示手柄序號。
START、BACK 按鍵移到手柄中央導航鍵的兩側。
無線手柄前方增加了無線信號重置按鈕,用於主機重新檢測無線手柄。
無線手柄前方增加了連線無線手柄同步充電套件的 USB 充電線纜接口。
無線手柄下面增加了電池盒。
手柄後方增加了可以連線耳機麥克風、手掌型標準小鍵盤等裝置的接口。
Xbox 360 手柄可以調節震動強度嗎
只能設定開啟和關閉手柄的震動,系統自動設定和調節震動強度。

Xbox 360 無線手柄的有效範圍是多少
官方資料中,無線手柄的有效控制範圍超過 30 英尺,大概 10 米。

Xbox 360 無線手柄採用什麼技術
Xbox 360 無線手柄使用微軟專利的頻率跳躍延伸頻譜無線射頻技術,頻率 2.4GHz。
Xbox 360 有線手柄的有效長度是多少
有線手柄的有效控制範圍是 9 英尺,大概 3 米;使用USB 2.0標準接口。

Xbox 360 可以同時連線無線手柄和有線手柄嗎,最多支持多少個手柄
標準的 Xbox 360 支持混合使用最多四個控制器,其中無線手柄最多四個,前面板有兩個、後面板一個USB接口,有線手柄最多三個。微軟的開發文檔提到,如果製作人員允許超過四人同時遊戲,他們可以為外設廠商提供技術協助,開發新的擴展周邊配件實現這項功能。

多台 Xbox 360 進行在線上的時候,最多能夠使用多少個無線手柄
Xbox 360 的無線技術最多支持超過20個無線手柄同時使用而不會互相產生干擾,一般情況下是16個,每台四個無線手柄,四台在線上。

多人同時使用 Xbox 360 無線手柄的時候,怎么知道各自的手柄對應編號
Xbox 360 手柄上的導航按鍵分為四個可以發光的扇區,旁邊有數字表示亮起的扇區對應的手柄編號。主機上的光之環也分成四個扇區,系統可以自動感應無論是垂直或者水平放置,左上方扇區對應1號手柄、右上方對應2號,如此類推。當第一次連線無線手柄的時候,Xbox 360 會自動分配可用的手柄編號。也可以按下 Xbox 360 前面板上標有“)))”符號的信號初始化按鍵、或者手柄前方USB充電線纜插槽旁邊標有“)))”符號的圓形小按鍵,重新設定無線手柄。

Xbox 360 無線手柄同步充電套件怎么使用
Xbox 360 USB 無線手柄充電套件可讓你在遊戲的同時為無線手柄的充電電池組充電。將 USB 接口線連線到主機的 USB 插槽,另外一端接到如上圖所示的無線手柄前方接口,附帶的充電電池組則嵌入手柄下方的電池盒。另外也可以通過 PC USB 連線埠充電。
Xbox 360 充電電池組能用多長時間
微軟官方發售的兩節鎳氫充電電池組在打開震動的狀態下,能提供最長25小時的連續遊戲時間。隨主機附帶的電池能夠提供長達40小時的遊戲時間。

Xbox 360 無線力反饋方向盤支持哪些遊戲,是否帶有外置電源
目前已經有四個遊戲完全支持 Xbox 360 無線力反饋方向盤的力反饋功能(有可能需要通過 Live 更新),日後的遊戲都將支持:
FM2: Forza MOTORSPORT 2(極限競速 2)
NFSC: NEED FOR SPEED Carbon(極品飛車 10:玩命山道)
PGR3: Project Gotham Racing 3(世界街頭賽車 3)
TDU: Test Drive Unlimited(車魂:無限賽)
日後發售的賽車遊戲應該能夠全部對應這款配件。如果需要啟用力反饋震動功能,必須使用配置的外置電源,以提供足夠的電能。

Xbox 360 提供了什麼視頻音頻信號線

微軟公布了以下信號線:
標準信號線:帶有複合視頻接口(歐版帶有SCART轉接口)、立體聲音頻接口;

S-端子信號線:帶有複合視頻接口、S-端子視頻接口、立體聲音頻接口、數字音頻光纖接口;

SCART 信號線:帶有SCART視頻接口、立體聲音頻接口、數字音頻光纖接口,歐版專用;

色差高清晰信號線:帶有複合視頻接口(歐版帶有SCART轉接口)、色差視頻接口、立體聲音頻接口、數字音頻光纖接口;

D-端子高清晰信號線:帶有複合視頻接口、D-端子視頻接口、立體聲音頻接口、數字音頻光纖接口;

VGA 信號線:帶有標準15針VGA視頻接口連線到顯示器、立體聲音頻接口、數字音頻光纖接口。附帶VGA接口公母轉接器、RCA接口轉換為3.5mm電腦音箱接口的轉接器,方便用戶連線電腦顯示器和電腦音箱;

HDMI 信號線:標準的 HDMI 接口信號線,另配有 Xbox 360 音頻信號線,用於需要單獨傳輸音頻信號的場合。
Xbox 360 各種信號線傳輸信號的畫面質量次序?
不僅僅是 Xbox 360,這也是通用的模擬信號質量標準次序:
1、HDMI 視頻接口 (HDMI),傳輸數字視頻信號;
2、VGA 視頻接口 (VGA),傳輸RGB 三原色信號;
3、色差視頻接口 (Component),傳輸 YPrPb/YCrCb 色度亮度差別視頻信號;
4、D-端子視頻接口 (D-Terminal),傳輸 YPrPb/YCrCb 色度亮度差別視頻信號,與色差效果一樣,日本標準;
5、SCART 視頻接口 (SCART),傳輸 CVBS 色度亮度複合視頻信號、隔行 RGB 三原色視頻信號,歐洲標準;
6、S-端子視頻接口 (S-Video),傳輸 YC 色度亮度分離視頻信號;
7、標準視頻接口 (Composite),傳輸 CVBS 色度亮度複合視頻信號。

Xbox 360 色差、D端子信號線同時支持標準和高清晰信號,怎樣切換使用
兩類信號線的接頭側面有一個開關,採用普通電視解析度就撥到 TV 位置,採用高清晰解析度則撥到 HDTV 位置。
Xbox 360 視頻音頻信號線上的光纖接口在哪裡
在信號線的接頭與信號線平行位置,採用標準的 Toslink 光纖接口。

介紹一下 Xbox 360 的替換面板
Xbox 360 主機前面的面板可以方便拆卸更換,是微軟為 Xbox 360 融入個性化的創意之一。標準面板是與主機顏色一致的珍珠白。北美和歐洲發售時另外提供三種面板,分別是 Silver、Flame、Hot Rod;日本發售時另外提供五種面板,分別是 Sliver、Pink Balloon、Sun、Water Puzzle、Woody。
Xbox 360 記憶卡容量多少,有什麼作用
Xbox 360 記憶卡容量有 64MB、512MB 兩種,即插即用,支持雙記憶卡;記憶卡附帶一個方便的攜帶盒。沒有硬碟的情況下,記憶卡可用作備份和保存數據,例如存檔、Xbox Live玩家檔案、音樂、視頻等,然後可以傳輸到另外一台 Xbox 360 上。也可以用在零售店、展示廳的Xbox 360試玩機台通過Live下載免費內容。

Xbox 360 有了硬碟還需要記憶卡嗎
精簡版 Xbox 360 必須購買外置硬碟或者記憶卡才能存檔或者建立玩家檔案。標準版有了外置硬碟就不需要記憶卡,除非你要備份資料或者與朋友共享、交換游戲存檔(部分)。

Xbox 360 硬碟裡面有什麼內容
Xbox 360 硬碟共有 6-7 GB 容量預裝了模擬器、音樂、視頻和用作系統快取。首發硬碟中內置了一些歌曲、Xbox 360製造過程、鐵達尼號影片節錄、Warren Miller 影片節錄等視頻,還有一個Xbox Live街機小遊戲《鏇轉泡泡球 HD》(Hexic HD)、兼容Xbox遊戲必須的模擬程式和 Halo、Halo 2 兼容檔案。

Xbox 360 硬碟內容能不能互相傳輸
微軟之前沒有提供硬碟數據傳輸工具和功能。微軟為零售的 120GB 硬碟隨附一根數據傳輸線,配合軟體用於將用戶原來的 20GB 硬碟數據遷移到 120GB 硬碟。

而精英版由於沒有配置傳輸線,必須另外購買通用的 SATA 數據線傳輸,此舉導致用戶投訴和不滿,微軟因此限時免費另外寄送 SATA 數據線給購買了精英版的用戶,以轉移數據。

Xbox 360 硬碟數據遷移軟體,有一些苛刻的條件限制:
* 只能將一個 20GB 硬碟的數據傳輸到 120GB 硬碟,如果傳輸多個,只保存最後一個的數據;
* 只能將 20GB 硬碟的數據傳輸到 120GB 硬碟,不能反過來、不支持其他容量的硬碟;
* 傳輸之後,120GB 硬碟原有數據被覆蓋,20GB 硬碟上的數據也刪除。

Xbox 360 的媒體遙控器有什麼作用

Xbox 360 的媒體遙控器可以開關主機的電源和光碟機托盤、控制玩家指南界面(Guide)、播放影片和音樂、瀏覽圖片、控制媒體中心電腦(MCPC)。除此之外,零售版的遙控器是帶有數字鍵盤的通用媒體遙控器,能夠作為大部分品牌的電視機遙控器使用,基本的功能包括音量控制和頻道轉換等。

Xbox 360 播放 DVD 影片一定需要媒體遙控器嗎
與Xbox不一樣,Xbox 360 播放DVD的時候不一定需要遙控器,無線或者有線手柄都可以在選單選擇播放DVD。

Xbox 360 遙控器能夠代替手柄使用嗎
遙控器提供了 ABXY 等按鍵,Xbox Live Arcade(Live街機小遊戲)和一些不需要左右搖桿控制的遊戲可以使用遙控器代替手柄的功能。

Xbox 360 耳機麥克風怎么連線,有什麼改變
Xbox 360 手柄後方有一個接口可以接上耳機麥克風,帶有線控器用作調整音量和靜音。
Xbox 360 耳機麥克風改為上戴式而不是之前的後戴式,連線手柄的接口也改變為TID接口。
Xbox 耳機麥克風需要經過改造才能用在新主機。

Xbox 360 無線適配器怎么使用,採用什麼標準
Xbox 360 無線適配器用作室內無線寬頻網路的連線,採用主機後面的USB 2.0標準接口供電和傳輸信號,不需要外接電源。採用 5GHz、2.4Ghz 兩個頻段,支援 802.11a/b/g 無線網路標準。安裝時將適配器上的兩個突出彈片分別扣入主機後面板上的兩個凹槽就可以穩固,然後將 USB 連線插入旁邊的 USB 接口。

兩台 Xbox 360 如何進行無線連線
需要為每台主機分別配置一個 Xbox 360 無線適配器,然後根據系統提示設定。

Xbox 使用的無線適配器是否可以用在 Xbox 360
可以。與Xbox類似,連線到 Xbox 360 的網線接口進行無線連線。

Xbox Live Vision 攝像頭能夠做什麼
攝像頭可以讓你在 Xbox Live 上進行視頻聊天、傳送視頻簡訊。也會出現一些利用到攝像頭功能的遊戲,例如可以將你的肖像傳到遊戲中作為主角頭像(彩虹六號維加斯等)、使用手勢控制遊戲(Totemball 圖騰球等)等。它的作用與索尼的 Eye Toy 類似,不過提供更高的8倍解析度和更完善的服務。

Xbox Live Vision 攝像頭的參數是多少
Xbox Live Vision 攝像頭採用 USB 接口,傳輸視頻時最高支持30幀/秒、640*480 的VGA解析度(30萬象素),拍攝靜止圖像為 1280*960 解析度的130萬象素。還加入了視頻處理的功能,減少占用主機CPU、GPU的頻寬。

Xbox 360 可以識別標準鍵盤和滑鼠嗎
Xbox 360 可以接上標準的 USB 鍵盤,但是只用於輸入文字聊天或者在大型網路遊戲中傳遞文字信息,能不能用作遊戲操控,視乎開發人員的設計。
目前有廠商開發了轉換器,用鍵盤滑鼠代替 Xbox 360 手柄的功能。

Xbox 360 手柄小鍵盤如何連線,有什麼用途
Xbox 360 手柄小鍵盤連線在手柄之後,自帶的 Live 耳機麥克風則接在小鍵盤後方。這個配件用於新的 Xbox Live MSN 通訊服務中與好友文字溝通,日後如果遊戲支持,也可以在遊戲中使用。

首發遊戲

首發當日美版18個、歐版15個、日版6個、中文區16個,還有15個以上 Xbox Live Arcade 小遊戲
北美:
Amped 3(天空 3)
Call of Duty 2(使命召喚 2)
Condemned: Criminal Origins(煉獄死囚:罪惡根源)
FIFA 06: Road to FIFA World Cup(FIFA 06:世界盃之路)
Gun(荒野槍神)
Kameo: Elements of Power(卡米歐:力量之源)
Madden NFL 06(Madden 美式橄欖球 06)
NBA 2K6(美國職業籃球 2K6)
NBA Live 06(勁爆美國職業籃球 06)
NHL 2K6(美國職業冰球 2K6)
Need for Speed: Most Wanted極品飛車:最高通緝
Perfect Dark Zero(完美特工前傳)
Peter Jackson's King Kong(金剛)
Project Gotham Racing 3/PGR3(世界街頭賽車 3)
Quake IV(雷神之錘 4)
Ridge Racer 6(山脊賽車 6)
Tiger Woods PGA Tour 06(老虎伍茲PGA巡迴賽 06)
Tony Hawk's American Wasteland(托尼霍克滑板:美國荒地)
歐洲:
Amped 3(天空 3)
Call of Duty 2(使命召喚 2)
Condemned: Criminal Origins(煉獄死囚:罪惡根源)
FIFA 06: Road to FIFA World Cup(FIFA 06:世界盃之路)
Gun(荒野槍神)
Kameo: Elements of Power(卡米歐:力量之源)
Madden NFL 06(Madden 美式橄欖球 06)
NBA Live 06(勁爆美國職業籃球 06)
Need for Speed: Most Wanted(極品飛車:最高通緝)
Perfect Dark Zero(完美特工前傳)
Peter Jackson's King Kong(金剛)
Project Gotham Racing 3/PGR3(世界街頭賽車 3)
Quake IV(雷神之錘 4)
Tiger Woods PGA Tour 06(老虎伍茲PGA巡迴賽 06)
Tony Hawk's American Wasteland(托尼霍克滑板:美國荒地)
日本:
Everyparty(全民派對)
FIFA 06: Road to FIFA World Cup(FIFA 06:世界盃之路)
Need for Speed: Most Wanted(極品飛車:最高通緝)
Perfect Dark Zero(完美特工前傳)
Ridge Racer 6(山脊賽車 6)
Tetris: The Grand Master Ace(俄羅斯方塊大師 Ace)
台灣、香港、新加坡:
Burnout Revenge(橫衝直撞:復仇之道)(中文版4月)
Dead or Alive 4(生死格鬥 - 中文)
Dynasty Warriors 5 Special(三國無雙 4:特別版)
FIFA 06: Road to FIFA World Cup(FIFA 06:世界盃之路)
Fight Night Round 3(格鬥之夜 3)
Gun(荒野槍神)
Kameo: Elements of Power(卡米歐:力量之源 - 中文)
NBA Live 06(勁爆美國職業籃球 06 - 中文)
Need for Speed: Most Wanted(極品飛車:最高通緝 - 中文)
outfit, The(重裝英豪
Perfect Dark Zero(完美特工前傳 - 中文)
Project Gotham Racing 3/PGR3(世界街頭賽車 3 - 中文)
Quake IV(雷神之錘 4)
Ridge Racer 6(山脊賽車 6)
Tiger Woods PGA Tour 06(老虎伍茲PGA巡迴賽 06)
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter(幽靈行動 3:強化戰士)

Xbox 360 的遊戲價格
Xbox 360遊戲微軟製作或發行的大多數為50美元、300港幣,標準價格為60美元、60歐元、40英鎊、6800日元,部分遊戲有浮動。

介紹一下 Xbox 360 的操作界面
微軟花了兩年時間與業界著名設計公司 AKQA 一同合作設計製作的 Xbox 360 全新操作界面,存放於主機板的晶片中,初始容量為3MB,可通過 Xbox Live 或者遊戲光碟更新。界面分為 Xbox Live、遊戲、媒體、系統四個頁面,稱為刀刃(Blades),分別控制 Xbox Live 溝通與對戰、遊戲下載內容、多媒體播放以及系統設定四個類別。
2007 春季更新後,增加“賣場”頁面,匯集所有 Xbox Live Marketplace 下載內容,而原來的 Xbox Live 頁面則匯集與其他玩家溝通和對戰的功能。

什麼是導航中心 Guide
Xbox 360 Guide,導航中心,是一個與你息息相關的遊戲社區平台,是操作界面中與玩家個人設定相關的部分,它涵蓋了你在 Xbox 360 上娛樂的所有內容,從遊戲、電影、音樂、圖片到溝通。在這裡,無論何時你都能你可以快速查看你的好友清單、簡訊選項、遊戲成就、設定桌面主題和頭像等個人喜好、播放多媒體,不需要離開當前畫面,就能夠隨時進入。只要按下手柄中央的導航鍵 Guide Button,就能夠馬上進入導航中心選單,共有六個關鍵區域,在運行 Xbox 一代遊戲的時候,只會提供部分功能。

什麼是光之環 Ring of Light
光之環 Ring of Light,Xbox 360 前面板電源鍵周圍的一整圈信號環,分成四個區域。光之環將硬體和軟體的特性融合起來,通過 Xbox 360 無線控制器上的導航鍵(Xbox Guide Button),讓你輕易控制和連線你的遊戲、數碼媒體和Xbox Live。光之環同時通過不同的信號顯示 Xbox 360 的各種工作狀態,例如四個光環綠色信號分別對應四個無線手柄的狀態、還有最恐怖又令人津津樂道的三光環紅色信號。

為什麼說 Xbox 360 不再僅僅是一台遊戲機,而是遊戲娛樂系統
Xbox 是微軟進入數碼娛樂領域的第一步,為了減弱人們認為它是一台PC的認知,因此以遊戲機的概念體現出來。現在 Xbox 已經建立了一個龐大的用戶群,微軟開始延伸 Xbox 平台的娛樂功能,融合了大量與數碼娛樂有關的新功能和特性。
Xbox 360 就是集成了遊戲、電影、音樂和圖像、網路溝通等服務的多媒體中心,你可以在 Xbox Live 上通過攝像頭與好友視頻聊天,或者傳送視頻郵件;也可以通過 Windows XP 電腦將遊戲、電影、音樂和圖像以流媒體的方式傳送到 Xbox 360;同樣地你還能將多種音樂播放器、數位相機與 Xbox 360 連線並播放其中的數字媒體。

Xbox Live

什麼是 Xbox Live
Xbox Live 是微軟建立的全球統一的Xbox網路遊戲服務。藉助完善和獨特的服務、最好的線上遊戲、獨家的下載內容,提供給玩家一個線上娛樂平台和社區。自從2002年11月15日在北美推出以來,已經進入第四代,目前已經在24個國家開通服務:http://www.xbox.com/zh-HK/live/about/
如何連線 Xbox Live,需要什麼額外硬體和軟體
只需要支持 Xbox Live 的寬頻連線(查詢你的網路供應商),設定好網路設定、你的寬頻網路用戶名和密碼,就能連線到伺服器:http://www.xbox.com/zh-HK/live/connect/
Xbox Live 服務需要收費嗎?什麼價格?怎樣樣支付?
新一代的 Xbox Live 服務開通之後,微軟將設立兩種等級給玩家選擇:免費但是有限制地提供服務的銀卡等級,收費並且提供全部服務的金卡等級。與之前兩代需要收費不同,信用卡不再是必須的,可在零售商店使用現金或者其他支付方式購買,也可以在 Xbox Live 上線上支付:http://www.xbox-sky.com/bbs/showthread.php?t=42021
* Xbox Live 一個月金卡服務,7.99美元/4.99英鎊/6.99歐元/780日元/59港幣,零售商店或者線上購買
* Xbox Live 三個月金卡服務,19.99美元/14.99英鎊/19.99歐元/1980日元/139港幣,零售商店或者線上購買
* Xbox Live 一年金卡服務,49.99美元/39.99英鎊/59.99歐元/4980日元,零售商店或者線上購買
* Xbox Live 三個月金卡服務優惠裝,39.99美元,零售商店購買
(包括耳機麥克風、Live街機小遊戲馬上槍術/joust、10美元遊戲優惠券、Live市集購物點數100點)
* Xbox Live 一年金卡服務優惠裝,69.99美元,79.99加元,零售商店購買
(包括耳機麥克風、Live街機小遊戲檯球/Bankshot billiards、20美元遊戲優惠券、Live市集購物點數200點)
* Xbox Live 購物點數(微軟積分),1600 點 19.99美元,零售商店或者線上(每次500點)購買

什麼是 Xbox Live Silver
Xbox Live Silver 就是 Xbox Live 銀卡會員/免費服務。只要你擁有了 Xbox 360 並且通過寬頻網路連線到 Xbox Live,你就自動成為它的銀卡會員,是完全免費的,也不需要信用卡。
* 可以建立玩家檔案 Gamer Profile
* 可以建立好友清單 Friends List
* 可以同時與一名好友語音聊天
* 可以在訊息中心傳送和接收文字簡訊、語音簡訊
* 可以進入Xbox Live賣場下載遊戲更新、Xbox Live Arcade小遊戲、試玩版、預告視頻、主題、MTV和音樂等眾多內容
* 可以有機會享用只在特定周末提供的金卡服務免費試用
* 可以從網路音樂資料庫自動獲取從CD、PC、播放器等導入的歌曲的名稱、歌手等資料
* 可以參與線上大型網路多人遊戲(MMO),例如最終幻想11。視乎不同遊戲可能需要付費

什麼是 Xbox Live Gold
Xbox Live Silver 就是 Xbox Live 金卡會員/收費服務,類似目前的 Xbox Live 服務,享受微軟提供的完善網路遊戲服務。目前微軟公布的資料,當你購買了 Xbox 360,可以免費享受一個月的金卡會員服務。
* 銀卡服務包括的所有內容
* 可以同時與多名好友語音聊天
* 可以同時與多名好友視頻聊天(2006年)
* 可以在訊息中心傳送和接收視頻簡訊
* 可以在訊息中心傳送和接收圖片和視頻
* 可以進入Xbox Live賣場下載金卡會員特有的收費或者免費內容
* 可以參與遊戲的Xbox Live對戰/合作模式、錦標賽模式
* 可以參與遊戲的Xbox Live觀戰模式,觀摩好友和對手的比賽過程
* 可以傳送對其他玩家的評價意見反饋給微軟,用於日後自動匹配對手,或者投訴某些違反Xbox Live準則的用戶
* 可以參與Xbox Live活動,例如與神秘嘉賓一同遊戲、贏取獎品等

現在的 Xbox Live 服務以後怎樣轉為 Xbox Live 360 服務
Xbox Live 訂閱服務可以無縫切換到 Xbox 360 Live 金卡會員繼續享受全部服務,只要將 Xbox 360 連線寬頻到登入 Live 時輸入目前所用的玩家代號 Gamertag,並且登記一些用以確認身份的內容,就可以繼續使用。

聽說 Xbox Live 銀卡會員可以在周末免費參與多人遊戲
並不完全正確。Xbox Live 銀卡會員並不是每個周末都能夠享受金牌會員所特有的多人遊戲合作/對戰服務。微軟會選擇一些特定的周末對銀卡會員免費開放48小時。

什麼是 Xbox Live Arcade
Xbox Live Arcade 是Xbox Live上的一項遊戲下載服務,提供的大都是適合家庭同樂的、經典的、容易上癮的街機風格小遊戲,價格從5-15美元不等。下載後就可在單機甚至Live上遊玩:http://www.xbox.com/en-us/livearcade/
什麼是 Xbox Live Marketplace
Xbox Live 網路賣場,是 Xbox Live 上的一站式下載商店和中心,你可以在裡面尋找和下載收費或者免費的 Xbox Live Arcade 遊戲、遊戲展示短片、試玩版、遊戲關卡、地圖、武器、載具、塗裝和玩家自己建立的內容,以及其他新玩意。網路市集給你更個性化和更豐富的娛樂體驗。

Xbox Live Marketplace 目前提供了什麼內容
微軟公布了北美 Xbox 360 首發時的 Xbox Live 服務,日後會有更多的內容,各個地區提供的會有所區別:http://www.xbox-sky.com/bbs/showthread.php?t=49086
什麼是玩家檔案/Gamer Profile
是你參與 Xbox 360 娛樂體驗的概要信息,包括玩家卡片、個人信息、個性化設定、遊戲統計和成績、Xbox Live狀態等。

什麼是玩家卡片/Gamer Card
玩家卡片就象 Xbox Live 的身份證,提供玩家在 Xbox Live 活動的概要信息,例如玩家代號、玩家頭像、玩家類型、玩家積分、玩家聲望、最近玩過的幾個遊戲等。玩家卡片可以更快速地給你匹配到技術、興趣、風格和成績相近的玩家。

什麼是玩家聲望/Reputation
玩家聲望是 Xbox Live 社區中其他會員對一名會員的認同程度的評分,你可以認為跟現實中的投票類似。

什麼是玩家類型/Gamerzone
玩家類型是一名 Xbox Live 會員在群體遊戲中的風格。
"* 逍遙區/Recreation 表示喜歡獨自遊戲和不喜歡壓力的玩家類型:不管輸贏都沒關係,只要大家高興就好。
* 座右銘:放鬆心情,盡情地玩 / Kick back, relax, be considerate, and have fun"
"* 高手區/Pro 表示那些喜愛競爭和不惜代價都要取勝的玩家:不甘屈居第二的玩家,但是尊重遊戲和競爭者。
* 座右銘:公平地玩,盡情地玩,非贏不可 / Play clean, play hard, play to win"
"* 合家歡區/Family 表示更注重遊戲能夠與家人同樂:要一個適合全家遊玩、適合幼童的區域,沒有成人語言、沒有挑釁、沒有超級競爭者的自尊作祟。
* 座右銘:合家同樂 / Fun for the whole family!"
"* 地下區/Underground 表示喜歡挑釁和高談闊論的玩家:不怕挑釁,這裡不適合心臟無力者。
* 座右銘:不留活口 / Take no prisoners!"

什麼是玩家成就 /Achievements
現在每個 Xbox 360 遊戲無論單人或者多人模式,都會根據你的進度、技巧和完成目標數等得到相應的 Achievements 成就分數,每個遊戲最多1000分。你可以在 Xbox Live 上與你的好友或者其他玩家比較一下相同遊戲的進度。

什麼是玩家積分/Gamerscore
玩家積分就是你在所有 Xbox 360 遊戲中的玩家成就的總計,例如得到新勳章、開啟新賽道或者隱藏要素都會得到一些積分。玩家積分讓你快速地與其他玩家進行比較誰更高一籌。

什麼是觀眾模式/Spectator Mode
Xbox Live 的新服務,你可以在支持觀眾模式的遊戲中觀看其他玩家的遊戲過程,從中學習高手們的遊戲技巧。

什麼是反饋功能/Feedback Function
Xbox Live 的新服務,讓你可以評價與你一起參與過遊戲的玩家,從而決定以後讓系統自動配對遊戲對手時,重新遇見他們的機會。你的評價越好,日後再碰到他們一起遊戲的機會就越高,反之則越低。

什麼是 My Xbox
微軟重新完善了 Xbox 360 Live 服務,讓用戶可以通過網際網路訪問官方網站 http://www.xbox.com/ 就能夠通過 Xbox Live 玩家代號共享用戶在 Xbox Live 360 上的資料和數據,加強兩個網路以及微軟其他網路例如 MSN、msn space 的互動。你可以在這裡查看和設定玩家卡片、好友清單、玩家積分等。在官方網站上有一個與之相關的功能網頁就是 My Xbox:

周邊產品

和其同類的產品包括微軟的XBOX360,索尼的PS3,及國產i-dong(愛動客廳網路健身館)。
XBOX,WII,PS3大家可能都不陌生,但國內首家體感運動產品i-dong可能還沒有被大家熟知。是由泰山集團,奧運會運動器材提供商與中科院共同研製的線上運動產品。利用高xeyez技術完成體感運動。有數十種的線上運動項目,包括,桌球,網球,遊戲,飛鏢等。

停產

2016年4月21日,微軟宣布將正式停產Xbox360遊戲機。數據顯示,這款遊戲機自2005年11月誕生以來,銷量已經達到8400萬台。隨著Xbox360的停產,視頻遊戲的一個時代也將就此宣告終結。在官方聲明中,Xbox部門總監PhilSpencer表示:“儘管我們的運營情況一直很好,但現實是持續製造一款壽命已超10年的產品已經對我們造成了不利影響。不過,我們還將繼續銷售庫存中的Xbox360主機。”

歷史流行過的遊戲機

電視遊戲是一個在歐美日本最大的娛樂產業,其實回想你的童年到現在,從小霸王(FC)到現在的WII、PSP,電視遊戲機一隻出現在你的身邊。
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家用遊戲機

家用視頻遊戲(Video Game)的出現至今已經有三十多年的歷史了,算是比較悠久的產業了,這個產業在發展過程中,有一些頗具故事性的歷史,故事中充滿令人扼腕的失敗、讓人激動的創新和難以置信的愚蠢。以下是這些故事中的一部分,希望能喚起你對往日時光的追憶。從這些故事中,也許我們還能預測到新一代遊戲機大戰誰將是最終勝利者。

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