Atari 2600

Atari 2600

Atari 2600i:是雅達利(Atari)在1977年10月發行的一款遊戲機,在當年風行一時,成為電子遊戲第二世代的代表主機。當中經典的遊戲包括Adventure、碰碰彈子檯、爆破彗星和Pac-Man等。1976年Atari公司在美國推出了Atari 2600,是史上第一部真正意義上的家用遊戲主機系統。 Atari 2600遊戲機基本上可以稱得上是現代遊戲機的始祖。Atari 2600從1977年十月發布至今已經經歷了30個年頭,這套遊戲機在其長達170個月的生命周期(1992年1月1日停止發售)中一共售出了3千萬台。

Atari 2600開發

Atari 2600主機Atari 2600主機
Atair的歷史——現代遊戲機的始祖

Atari 2600是雅達利(Atari)在1977年10月發行的一款遊戲機,在當年風行一時,成為電子遊戲第二世代的代表主機。當中經典的遊戲包括Adventure、碰碰彈子檯、爆破彗星和Pac-Man等。
1976年Atari公司在美國推出了Atari 2600,是史上第一部真正意義上的家用遊戲主機系統。 Atari 2600遊戲機基本上可以稱得上是現代遊戲機的始祖。

歷經數年

Atari 2600從1977年十月發布至今已經經歷了30個年頭,這套遊戲機在其長達170個月的生命周期(1992年1月1日停止發售)中一共售出了3千萬台。

Atari 2600簡述

這台機器的開發開始於1971年,但是因最終無法負擔巨額的開發費用,整個公司於1976年被華納公司以2800萬美元現金收購,至1977年正式發售為止整個項目上的投資超過了1億美元。
當時一台機器的售價約合199美元,考慮到時間與消費水平等因素,比起現在索尼的PS3賣599美元一台還算便宜。僅1980年一年,Atari 2600遊戲機就為華納帶來了20億美元的巨額利潤。

參數
用現在的眼光來看Atari 2600的硬體機能實在不敢恭維,但是在當年顯然是非常強悍,早期採用1.19MHz MOS 4位元6507處理器,後期升級到2MHz 6502處理器。支持160 X 192解析度螢幕,最高128色,當然,還有主機上有128 bytes的RAM和6Kb的ROM記憶體。遊戲盤每個售價25美元,容量4KB,不過通過技術手段可以使卡帶達到10K的容量。正是這樣的一台主機創立了現在上千億美元的家用遊戲機產業。
Atari 2600確有其獨到之處。首先它所確立的"以家用電視機作為顯示器從主機分離出去,以線纜連結的手柄作為控制單元"成為以後絕大多數家用機(不包括便攜機)的標準系統結構模式。在這以前,所謂的家用遊戲機大多自帶顯示單元,且控制器是集成在主機上的。這樣抬高了整機的價格,操縱又不方便。Atari 2600巧妙的利用了普及率極高的家用電視機即降低了成本,又得到了很好的視覺效果。另一個劃時代的創新就是可更換遊戲卡帶的登場。在此之前的遊戲機的遊戲都是固化在ROM里的,一旦玩膩了這個遊戲,其主機的使用壽命也就終止了。而Atari 2600對應的卡帶可以不停的翻新,使主機一直保持相當的吸引力。可以說憑這一點家用遊戲機才真正超越了其他玩具,達到了娛樂器具的頂峰。銷售

1976年當年Atari 2600轟動全美,銷量2500萬台,截止到1982年其普及度已達到了美國家庭3戶一台的程度,在全世界更是風靡一時。天文數字的裝機量使為Atari 2600製作軟體的廠商嘗盡了甜頭,隨便製作的低水平遊戲也會被人搶購,於是顧客的怒火如火山般爆發了。

1982年的聖誕節,Atari 2600的巨大市場由於劣質軟體的泛濫而崩潰了,軟硬體全面滯銷。Atari的好運走到了盡頭,誰也不知道究竟這場風暴造成了多大損失,反正美國的遊戲業市場幾乎一夜之間消失了,而世界遊戲業的發展也因此停滯了。
雖然Atari 2600因為軟體的惡性循環而導致強迫性退出市場(被顧客所拋棄),但家用遊戲機的模式概念已成功的打入了人們的生活。遊戲業因此而成熟起來。不過有趣的是繼承Atari 2600所開創的輝煌世界的已不再是Atari這些美國公司,而是日本的一家並不著名的製作紙牌的企業——任天堂。

電子遊戲歷史:電視遊戲機

第一世代

Coleco Telstar
Magnavox Odyssey
Pong

第二世代早期

Atari 2600
Fairchild channel F
Intellivision
Magnavox Odyssey2

第二世代晚期

Atari 5200
Colecovision
SG-1000
Vectrex

第三世代

Atari 7800
世嘉Master System
FC紅白機(Famicom)/NES

第四世代

Mega Drive/Genesis
Neo-Geo
PC Engine/TurboGrafx-16
超級任天堂(Super Famicom)
CD-i
Super A'Can

第五世代

3DO
Jaguar
任天堂64
PlayStation
SEGA Saturn
PC-FX
Pippin
Casio Loopy
FM Towns Marty
Pioneer LaserActive |Playdia

第六世代

Dreamcast
PlayStation 2
GameCube
Xbox
Xbox 360
Wii
PlayStation 3
Zeebo

第七世代

Wii U

家用遊戲機

家用視頻遊戲(Video Game)的出現至今已經有三十多年的歷史了,算是比較悠久的產業了,這個產業在發展過程中,有一些頗具故事性的歷史,故事中充滿令人扼腕的失敗、讓人激動的創新和難以置信的愚蠢。以下是這些故事中的一部分,希望能喚起你對往日時光的追憶。從這些故事中,也許我們還能預測到新一代遊戲機大戰誰將是最終勝利者。

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