網路健身館

網路健身館實際上是一種三維動作識別器,它是一種採用光學式雙目立體識別、跟蹤技術,對人體真實運動進行識別、跟蹤的人機互動設備。

簡介

在家即可享受健身館的樂趣在家即可享受健身館的樂趣

想找人打場球,但湊不齊人怎么辦?沒問題,上網咖。最近網上開始興起一種“網路健身館”,只要將一個三維動作識別器與電腦電視網際網路相連,就可以足不出戶隨時找到朋友一起健身。

網路健身館實際上是一種三維動作識別器,它是一種採用光學式雙目立體識別、跟蹤技術,對人體真實運動進行識別、跟蹤的人機互動設備。

人們只要將這種識別器與電腦或電視相連,就可以實現虛擬運動,簡單說就是“我做什麼動作,螢幕里的公仔就做什麼動作”。如果再將其接上網際網路,就不僅可以自己虛擬運動,還可以和網友一起競技。

類型

“網路健身館”有“健身計畫、運動健身、在線上競技、互動娛樂”四大類、共23種運動項目。其中“健身計畫”頗具實用性,包括慢跑、素質檢測等。

特點

鍛鍊反應和平衡感的項目和傳統健身館相似鍛鍊反應和平衡感的項目和傳統健身館相似

許多競技項目都有著較高的仿真度,例如桌球,可以有多種動作組合,包括正反鏇球、削球、扣殺、抽調等。

又例如速跑,電腦中的自己可以變身像博爾特似的運動員,在萬人體育場中與網友競技,並且有100米~1500米各種距離選擇,非常有現場感,一場跑下來,恐怕真要氣喘吁吁,消耗不少卡路里了。

雖然此前也曾流行一些類似的遊戲,但多數都可以“耍賴”,利用一些盲區欺騙攝像頭,例如打桌球,只要在身前或背後甩甩拍子就能矇混過關,導致得不到真實的運動體驗和運動效果。

而“網路健身館”的識別器識別度高,可以隨時捕捉真實三維空間信息,玩家必須按照現實運動方式做出同等力度和幅度的動作,發揮確實的力量,識別器才會作出反應和選擇。因而可以獲得與戶外同樣的運動效果。

注意事項

在玩“健身館”時,除了要將識別器與電腦及網際網路相連,玩家自己也要佩戴相應的感應器,例如打桌球,就要拿一個感應拍,玩“頭球攻門”,就要戴個感應帽了。

市場前景

人氣旺盛的“愛動•客廳里的網路健身館”,愛動寶貝跳起健身熱舞人氣旺盛的“愛動•客廳里的網路健身館”,愛動寶貝跳起健身熱舞

經過兩年多的產品研發,泰山線上科技有限公司2010年5月20日在中國國際體育用品博覽會上正式發布了“愛動•客廳里的網路健身館”,同日下午召開的愛動招商大會,應邀出席的一百多名經銷商和代理商與泰山線上高層共同商討發展大計,泰山線上布局全國行銷渠道首戰告捷。

在以“新經濟、新運動、新財富”為主題的“網路時代體育產業發展趨勢論”上,泰山線上正式發布了基於體感運動技術的“愛動•客廳里的網路健身館”。該產品目前已經有越野滑雪﹑網球保齡球﹑桌球﹑投籃﹑韻律慢跑﹑射箭﹑飛鏢等四十多種體育運動項目可供選擇。

泰山線上CEO謝峰介紹道:“我們引入了一個新的概念,就是‘客廳里的網路健身館’,大家足不出戶,就可以在家裡運動健身。”據悉,愛動是泰山線上和中科院深圳先進技術研究院歷時兩年多﹑耗資過億研發出來的產品,採用了“三維動作視覺識別與追蹤技術”,擁有四十多項國際、國內發明技術專利,是全球首家體育線上運動平台。

在被問及愛動與任天堂的Wii、微軟的Xbox 360、索尼的PS3等產品有什麼區別時,泰山線上首席技術官師丹瑋表示:“從產品性質上來看,Wii、Xbox等屬於體感遊戲類產品。遊戲機完全沒有運動健身功能,甚至可以利用技術盲點對成績造假。愛動屬於體感運動類產品,在使用的過程中,必須和實際運動一模一樣才行,不能有半點偷懶,如同把健身館搬回了家,完全不受場地天氣器材時間的限制,而且不會像遊戲機那樣玩上癮。”

泰山線上將愛動定位於“客廳里的網路健身館”,不僅把握了4.43億龐大家庭用戶參與網路健身的市場機會,還將產品與Wii等體感遊戲區分開來,專注於體感運動領域,這將得到政府和廣大家長的認可和支持,而且每一項線上運動都在愛動平台(www.i-dong.com)上運營,不存在盜版問題。這些優勢使得愛動在中國體感運動市場不僅占據先發優勢,而且獨占鰲頭。

為了更好地布局全國市場,在發展全國經銷商和代理商渠道的同時,泰山線上還積極與產業鏈上下游廠商展開合作。今年4月,愛動成為浙江電信IPTV領域的唯一合作運營方。據悉,法國電信、華為中興創維、萬利達、TCL等公司已經與泰山線上開展合作洽談,有些已初步達成合作意向。

與發布和招商會相配合的是,“愛動•客廳里的網路健身館”以近400平米的龐大展館高調亮相第二十六屆體博會,成為場區內人氣最火爆的展位,觀眾排起了長長的隊伍,競相體驗鏇風桌球球、百米飛人、越野滑雪、鼓樂星球等線上體育運動,熱鬧場面也吸引了眾多媒體前來採訪。

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們