《問劍》[遊戲]

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《問劍》是一款以正統金庸武俠為背景的回合制網頁遊戲。

基本信息

遊戲介紹

遊戲畫面遊戲畫面
在《問劍》里,玩家可以加入正邪6大門派,可以學到傳說中的各種絕學,獨創的心法和技能組合系統讓武功千變萬化。大俠們飄然神遊以後的江湖什麼樣子?一個全新的武俠世界等你來續寫傳奇。

遊戲背景

俠之大者為國為民,捨生取義,殺身成仁。自大英雄,大豪傑喬峰雁門關外力退遼主耶律洪基後三十年,宋金合力擊滅遼國,誰料金人狼子野心滅遼之後揮兵南下兵圍開封,天下震動。徽宗傳位欽宗後南逃一時之間人心浮動。幸而外有中原群豪匯聚開封助軍抗金,各地勤王之師紛紛趕來。內有兵部侍郎李綱親自督戰,幾次打敗攻城的金軍。河北、山東義軍也奮起抗金,連番血戰逼得金軍撤退。
金兵北退之後,投降派又得勢,李綱被迫離開開封,各路勤王之師和江湖群豪亦被遣散。數月之後,各大門派忽然接到勤王密詔。詔書朱筆如血,道出主和得勢的真相居然是邙鬼教暗中以藥物控制欽宗性命,又以易容之術假冒重臣控制朝堂。這才有金軍強弩之末安然退走,大宋雖勝尤敗賠償金軍金40萬兩,銀200萬兩之事。各派掌門得知此事無不色變,紛紛請出前輩名宿暗中布置。
直至上元節,借皇帝駕巡與民同樂之機。少林派靈興禪師,武學奇才黃裳率數十高手入宮清剿。拚鬥之聲直至寅方止,靈興禪師重傷而出。將解藥交給接應門人後圓寂。此役過後欽宗信奉道教下旨剿滅各地邪教,武林各派為報血仇更是不遺餘力。直至摩尼教教徒不堪忍受起兵叛亂之後方有所收斂。
靖康元年金軍搜刮軍資意欲南下,大宋亦想一雪當年城下之辱調派軍馬準備北伐金國。江湖之中經過數年修養生息元氣稍復,各大門派一面廣招弟子一面四處吞併小門小派擴充勢力。北宋一百三年的氣運和武林興衰就在這一年押上了命運的賭桌。

遊戲特色

遊戲畫面遊戲畫面
特色一:向石器和魔力戰鬥方式看齊
作為回合制網遊的鼻祖,《石器時代》《和魔力寶貝》這兩款經典的回合制遊戲,其戰鬥至今仍然讓玩家津津樂道,《問劍》在戰鬥中技能的豐富度、策略的挖掘深度都不熟於前輩,並且配合創新的陣型玩法,將回合制戰鬥提升到一個新的高度。
特色二:媲美客戶端網遊的2D顯示效果
時下的絕大多數網頁遊戲採用的是場景拼圖方式,場景色調雜亂,風格不統一。而《問劍》遊戲的所有地圖採用手繪方式製作,不但色彩豐富、風格統一,並且分層技術使得《問劍》的場景存在真實的遮擋,玩家甚至可以在場景內玩“捉迷藏”遊戲,這是市面大多數遊戲都無法做到的。
特色三:輕鬆自如的任務系統
《問劍》擁有超過一百萬字的龐大任務系統,包括縱貫整個遊戲的主線任務和豐富感人的支線任務,任務與背景緊密聯繫,讓玩家不再為了任務而任務,更能領略這個武俠世界裡的愛恨情仇。為了體貼玩家,任務說明里的所有NPC、怪物、資源均可以在地圖上顯示,點擊名字就可以實現自動導航功能,直接找到任務npc或要殺的怪物。這個人性化的設定讓玩家避免了煩冗的尋覓過程,幫助玩家高效地完成任務。
特色四:強力寵物助你一臂之力
在《問劍》中,玩家可以選擇攜帶不同的寵物,寵物種類多達十幾種。寵物不單在外形屬性上彼此不同,並且可以根據寵物特徵搭配技能和心法,打造屬於玩家自己的最強寵物。寵物和玩家一樣,從戰鬥中獲得經驗,從而升級,升級後還有屬性點供玩家分配。除此以外,寵物擁有的技能和心法是通過技能書學習獲得,玩家可以決定寵物學習什麼技能,可以由玩家自由組合。
特色五:即時顯現外觀的換裝系統
即時換裝功能,對於傳統網遊來說也許很普遍,但對於網頁遊戲來說頗不簡單,這取決與遊戲開發技術。以往見多了千人一面的網頁遊戲角色,如今《問劍》中加入了二級換裝系統,隨著加入門派的不同、等級不同玩家的外形跟隨變化,並且武器可以達到實時換裝的效果!
特色六:創新技能和心法系統
在武俠世界中,招式和心法相輔相成,高妙的招式要用心法才能催動,《問劍》的技能和心法設計也是這個原理。每個門派都是自己的成名武學和成名心法,玩家加入門派後就能學習他們。同時千百年的江湖有無數的高深武學流傳下來,機緣巧合碰到了學會了就能一飛沖天,就像令狐沖得了獨孤九劍,張無忌得了九陽神功一樣,趕快去《問劍》中尋找這個絕世武學吧。
特色七:創新的副本系統
《問劍》與傳統客戶端網遊一樣,在遊戲內也有副本系統,玩家可以組隊進入副本挑戰更高級的怪物,獲得更高經驗值和更高級的裝備。每個副本每天有進入次數限制,超過次數須等第二天才能再度進入。高回報總是伴隨高風險,進入副本還是結伴同行的好。

遊戲類型

遊戲畫面遊戲畫面
《問劍》是武俠題材的2D回合制戰鬥網頁遊戲大作,在瀏覽器內採用最經典的回合戰鬥遊戲方式,配備數量眾多的招式技能,讓玩家充分展現高超的戰鬥技巧,組隊戰鬥讓玩家充分體驗回合制戰鬥策略的樂趣。
目前網頁RPG中常見的戰鬥方式有兩種,回合制戰鬥和即時戰鬥,兩種模式有著各自的優點,而《問劍》採用傳統的回合制戰鬥自然要把回合戰鬥的樂趣發揮大極限,回合制戰鬥樂趣來源之一是戰鬥中的策略組合,職業、技能、心法之間的搭配,在組隊戰鬥是職業見的配合,都屬非常有講究和樂趣的。試想同樣實力的隊友,通過合理的策略和戰鬥配合擊敗強大的敵人是多么快意的一件事情。
在戰鬥效果上,為了完美再現金庸武俠的博大精深,開發人員為每個技能都配置了華麗的動作特效,然玩家感受到身臨其境的震撼和暢快。
在技術層面,《問劍》在支持換裝的同時,採用了最佳化的渲染機制使得即便同屏百人也不會拖慢顯示效果,同時在客戶端和伺服器的性能最佳化上,開發團隊本著認真負責的態度,不知疲倦的向著極限衝擊,力圖給玩家營造穩定、順暢的遊戲環境

遊戲風格

《問劍》是2D俠題材網頁遊戲,採用正統金庸武俠世界為背景,為玩家構建了一個精彩紛呈的武俠世界。《問劍》遊戲的所有地圖和人物都採用2D手繪,遊戲地圖層次分明,結合了國畫水墨的繪畫方式使得遊戲場景不僅符合江湖的意境,更透出一股濃濃的中國古風。人物設計可愛但不失真實,人物動作豐富色彩飽滿。與其他客戶端網遊以及網頁遊戲畫面相比,《問劍》畫面清新自然富有韻味,並且觀感舒適久看不膩。
《問劍》遊戲畫面清新淡雅,遊戲場景白雲繚繞、綠草如茵、樹影婆娑、百花齊放,清新絢麗的畫面讓人們恍如置身仙境。而戰鬥畫面效果絢麗,打擊感強烈,各種特效將武俠招式展現的淋漓盡致。

六大門派

遊戲畫面遊戲畫面

金庸武俠巨作網頁遊戲《問劍》緊張刺激的首次封測已經過去,在經過了緊鑼密鼓的調試和整理之後,跟我玩遊戲平台將攜《問劍》再度襲來。一場空前的視覺盛宴,一個久違的金庸武俠夢,一次對玩家,對所有金庸迷的徹底征服。在《問劍》二測盛大開啟的前夕,我們首先來認識這六位全新的門派接管人。
《問劍》的二測不僅對門派進行了調整,更大刀闊斧的對六大門派的技能進行修改,每個門派內部分別劃分了兩種不同的戰鬥路線,讓我們來逐一揭秘。
華山派
當年華山後山一戰後華山派得恆山派之助得以一統五嶽劍派,華山取五嶽劍派之長劍法兼容並蓄劍技一道無出其右者。
華山道家一脈、武功多應天地五行之理。講究練氣淬體劍隨意動、移形換位飄渺絕倫,敵不近身。劍出勢如狂風暴雨,劍招連綿不斷,故而群戰之時,華山弟子常常一劍決勝負。
門派武功:劍宗,氣宗
掌門:舒奇
少林寺

少林立寺數百年,歷代武僧習武衛道。少林療傷聖手與伏魔禪杖並稱雙雄。
少林武功名震天下,守有金鐘罩、鐵布衫天下外功絕學,銅皮鐵骨,刀槍難入。攻有佛門內功心法七十二絕技天下鮮有敵手。門下弟子修習佛法多有慈悲之心戰鬥中多以輔助隊友為主。
門派武功:醫療,武功
方丈:玄慈
桃花島
桃花島弟子男子風度翩翩行為瀟灑,女子形容秀美優雅婉約。行走江湖極為引人注目。
桃花島弟子內勁深厚,招式精奇無比。將易經,歌賦等融於武功,招式如花神起舞,如丹青潑墨端得瀟灑絕倫。桃花島弟子戰鬥時常常以出其不意,武功神鬼莫測令人心驚膽寒,為天下武林同道所敬畏。
桃花島弟子研文習武,一旦有人觸怒於己,立時會以狂風暴雨之勢將其擊退,所以天下武林人士皆不願與桃花島弟子正面對戰。
門派武功:術數,武功
島主:程英
血刀門
藏邊血刀門,刀鋒如雪絕不容情。宮中終日燃有火盆,門中叛逆必投盆中以正門規。
血刀門弟子善於近身搏擊,外門武功十分霸烈。刀法中又夾有嗜血灼傷的效果。血刀門武功勢大力沉但凡中其一招者非死即殘。防守能力較弱的敵人,在血刀門的一擊之下,幾乎沒有可以翻身的機會。
血刀門武功雖霸道難敵卻是匹夫之勇,攻擊力雖高但陷與纏鬥卻難以力勝。
門派武功:內功,外功
門主:血刀
星宿海
莽莽塞外苦海地,羌笛一聲風為應。星宿海居夏州而掌西北五州之地。
星宿海武學承自逍遙而又獨闢蹊徑,對敵之時往往並不直接刀兵相見而是以星宿海詭異絕學削弱敵手後在行致命一擊。在群體作戰中,如果有星宿海弟子的存在,那么戰鬥往往變的詭秘莫測。
門派武功:毒術,武功
掌門:春秋子

靈鷲宮
天山靈鷲宮莽莽雪山中聚天地靈氣得溫潤所在,掌控方圓百里名震西域。下屬江南七十二島洞勢力遍及天下。
靈鷲宮武學承自逍遙派武功博大精深,但逍遙弟子往往未必能樣樣精通。而靈鷲宮又多為女弟子,對敵難以力勝故而並不與敵直接接觸,傳自逍遙的各種武學和內功殺人如折枝而救人也是天下一等的療傷聖法。群戰中靈鷲宮弟子都是足以改變戰局的存在。
門派武功:醫療,武功
宮主:符敏儀
金庸武俠巨作《問劍》即將迎來二次測試,相信大家的等待不會白費,全新的門派技能,全新的遊戲體驗,讓我們共同期待!
《問劍》二測,期待你的加入!
“《問劍》漫畫主編,就是你!”活動從2010年11月17日1000開始,至2010年12月17日1000截止。向廣大玩家和網友廣泛徵集四格漫畫劇情,一經採用,將會給予相應獎勵。
全新武俠巨作《問劍》
《問劍》是跟我玩旗下首款以正統金庸武俠世界為背景的回合制強作,《問劍》出世必將引領頁游武俠風。在遊戲中,所有地圖和人物全部採用手繪製作,水墨風格的遊戲畫面充滿了濃郁的中國古風,為玩家呈現出一個淋漓盡致的武俠世界。《問劍》戰鬥畫面效果絢麗,打擊感強烈,在“粒子特效”技術的完美支持下,《問劍》獨創的武功心法招式極度震撼。置身《問劍》,您感受到的不僅是精品遊戲帶來的極致體驗,更能體驗到一個原汁原味的武俠世界。

裝備系統

遊戲畫面遊戲畫面

年度武俠巨作《問劍》,攜手跟我玩網頁遊戲平台game5)為眾位玩家奉上原汁原味的武俠世界。全部手繪製作的華麗場景,酣暢淋漓的戰鬥、疑雲密布的任務、纏綿悱惻的愛情、暗潮湧動的江湖,讓你重溫兒時的武俠夢。
在遊戲中,與人物能力同樣重要的就是裝備,一套精良的裝備,足以改變遊戲角色的強弱。在裝備中,武器分為劍、刀、扇、杖、簫、爪6大類,分別適用於不同門派;防具分為頭盔、帽子、項鍊、衣服、鎧甲、褲子、護腿、護腕、手套、戒指、耳環、護符、護肩、腰帶、鞋15類。
武器系統
武器的品質從低到高分為白、綠、藍、紫四級品質,不同品質的武器,攻擊力均不相同,藍和紫品質的武器可附加多個屬性。
除了武器的品級以外,武器的名稱,使用等級,最大提升等級,耐久度,是否綁定,使用性別,攻擊力,附加屬性,最大打孔數量,附加技能也與人物的攻擊強度息息相關,想真正成為一名高手,只有在不同武器之間相互比較,在實戰中對比武器的優劣。
防具系統
防具的品質由低到高分為白、綠、藍、紫四級品質,不同品質的附加屬性均不相同,藍和紫品質的防具可附加多個屬性。其中:
武器品質從低到高分為白、綠、藍、紫四級品質,不同品質間攻擊力不同:
白裝:基礎屬性最低,不會附加任何屬性,最多擁有5個可鑲嵌寶石孔,精練後基礎屬性提升幅度很小。
綠裝:基礎屬性較低,最多附加一項屬性,最多擁有5個可鑲嵌寶石孔,精練後基礎屬性提升幅度一般。
藍裝:基礎屬性很高,最多附加七項屬性,最多擁有5個可鑲嵌寶石孔,精練後基礎屬性提升幅度高。
紫裝:基礎屬性最高,最多附加九項屬性,最多擁有5個可鑲嵌寶石孔,精練後基礎屬性提升幅度極高。
除了防具的品級以外,防具的名稱,使用等級,品質等級,最大孔數,附加的屬性與人物的各項屬性能力的強度息息相關。
裝備強化
玩家在擁有一套心儀的裝備後,可以對手中的武器和身上的裝備進行強化。主要強化手段有兩種,分別是升級和打孔鑲嵌。
玩家先收集齊升級所需的必要材料,找到武器商NPC,即可為裝備升級
玩家收集齊打孔所需的必要材料,找到防具商NPC,即可為武器裝備打孔。收集到鑲嵌所需的材料,玩家可以到防具商NPC處為已經打孔的武器裝備鑲嵌寶石,以提高武器裝備的屬性能力。
裝備獲得
玩家在遊戲中可以通過商店購買,打怪掉落,打造合成,完成任務以及與其他玩家交易獲得裝備。
其中,在武器商或防具商處購買的裝備品質略差;打倒不同等級的怪物則可以獲得不同級別的裝備,如30級怪物,則可能掉落水火劍,適用於30級玩家,品質比商店中購買的略好;玩家完成特定的任務,也可以獲得不錯的裝備;玩家還可以根據自己需要來合成裝備,或者與其它玩家交易獲得心儀的裝備。

封測優劣解析

遊戲畫面遊戲畫面

《問劍》作為國內首款金庸武俠題材的網頁遊戲巨製,在封測期間受到了很多金庸迷的強勢關注,在廣大玩家的幫助下,《問劍》也順利的完成了首次測試,在二測即將火爆開啟的籌備期中,我們來對首測進行一個綜合的評點,喜憂參半。
封測成功經驗總結
1、遊戲畫面得到了大家的普遍承認,這是遊戲的宣傳重點,因此可以看出,遊戲的前期宣傳起到了很好的作用。
2、遊戲的人氣很高,就算是在伺服器很卡的時候,也能看到很多人在頻道聊天,評論遊戲的好壞,評論遊戲一些內容,可見玩家對遊戲的關注程度很高。
3、封測的時候很多遊戲的BUG和遊戲內部的設定問題玩家都通過有效的渠道反映上去了,這是一筆非常寶貴的資源,也是封測的一個重要的目的,這裡要感謝很多玩家的有力配合。
封測不足及改進
1、遊戲硬體需要繼續改進。這可能是官方在測試之前沒有預料到的一個紕漏,以致遊戲開始測試的時候出現卡的現象,甚至伺服器超負荷,出現斷線,玩家的火爆程度大大超出了預想。
2、遊戲內部文字系統出現了失誤。在龐大的遊戲任務系統中,玩家反映最強烈的就是任務中出現錯字,別字,多字多句、少句、文理不通、缺少或是用錯標點符號等等錯誤。這個可以說是遊戲細節上的問題,在玩家提出之後很快得到了改善。
3、遊戲的引導性不夠出色。在封測期間,缺少一個完整的引導體系來引導這些玩家去認識《問劍》,去了解遊戲的內容,致使很多玩家除了升級做任務之外,完全很迷茫。
如今,《問劍》已經過了緊張的首次測試,所有工作人員把全部精力都放在了遊戲內部的調試和整理中,就在12月,一個全新的《問劍》將與玩家見面,邀你再續武俠夢!
“《問劍》漫畫主編,就是你!”活動從2010年11月17日1000開始,至2010年12月17日1000截止。向廣大玩家和網友廣泛徵集四格漫畫劇情,一經採用,將會給予相應獎勵。
全新武俠巨作《問劍》
《問劍》是跟我玩旗下首款以正統金庸武俠世界為背景的回合制強作,《問劍》出世必將引領頁游武俠風。在遊戲中,所有地圖和人物全部採用手繪製作,水墨風格的遊戲畫面充滿了濃郁的中國古風,為玩家呈現出一個淋漓盡致的武俠世界。《問劍》戰鬥畫面效果絢麗,打擊感強烈,在“粒子特效”技術的完美支持下,《問劍》獨創的武功心法招式極度震撼。置身《問劍》,您感受到的不僅是精品遊戲帶來的極致體驗,更能體驗到一個原汁原味的武俠世界。

特色系統

遊戲畫面遊戲畫面

心法介紹

心法修煉操作
1.心法學習:完成門派任務獲得心法秘籍,雙擊後學習成功。
2.心法修煉:在心法界面中,點擊學習到的心法後,點擊修煉按鈕,潛力點足夠,將扣除需要點數後進行心法升級。心法升級後可獲得3個心法點數,可以加在心法裡面的被動技能中,從而強化屬性或技能。
華山派
只有戰鬥系,可分為速度型與閃避型
速度型最終可強化獨孤九劍的威力
閃避型最終可強化辟邪劍法的威力
少林寺
分為醫療型與戰鬥型
醫療型可強化加血的效果
戰鬥型最終可強化九陽神功威力
桃花島
可分為輔助型和戰鬥型
輔助型最終可強化碧海潮生曲的威力
戰鬥型最終可強化狂風絕技,使技能威力提升

血刀門
只有戰鬥系,可分為速度型與防禦型
速度型最終可強化夜戰八方刀的威力
閃避型最終可強化血煞刀的威力
星宿派
可分為輔助型與戰鬥型
輔助型最終可強化攝魂大法武功
戰鬥型最終可強化腐屍玄功的威力
靈鷲宮
可分為醫療型與戰鬥型
醫療型可強化加血的效果
戰鬥型最終可強化北冥神功效果

掛機系統

戰鬥中的行為
此為角色基礎設定。在攻擊策略中,可以根據遇敵數量自由調整適合的技能。點擊紅色的攻擊按鍵可以選擇遇敵時需要使用的技能。在恢復策略中,首先要選擇選擇恢復技能,通過技能恢復強度的大小來判斷在氣血和內力為什麼時使用該項技能來恢復。既然是掛機,那自動戰鬥是必然要勾選的。至於原地遇敵,定點打怪練級的時候勾選此項,然後玩家就可以將頁面最小化了。
戰鬥後的行為
經過一番激烈的戰鬥,當然要補給一番才能恢復繼續戰鬥的信心。在角色高級設定中,玩家可以將的藥品拖到對應的格子中,然後勾選自動補滿選擇來實現戰鬥後的補給行為。同時,此界面還設定了逃跑策略、物品處理策略和下線策略,可以讓角色自動處理在打怪中遇到的所有問題,簡單方面,而且行之有效。

寵物養成

在《問劍》的世界裡,寵物的來源有三種,第一,戰鬥中捕捉獲得;第二,任務時獎勵;第三,在商城購買;
其中捕捉是最常見和最常用的一種。
捕捉寵物
捕捉過程如下:
首先,進入戰鬥,只有名字中帶有幼崽字樣的寵物才能夠被捕捉,並且只有當寵物血量比較低時,才容易捕捉成功。
寵物的優劣只有抓到以後才能知道,說不定一隻極品的寵物就在面前呢!
寵物界面
捕捉到的寵物被放置在寵物包裹內,點擊寵物圖示就能夠查看寵物的詳細信息,第一頁是寵物簡要信息和操作選單,包括寵物形象,寵物可用的操作按鈕,以及寵物等級性格的簡要屬性;
點擊寵物包裹界面右上角的屬性按鈕可以打開寵物的屬性頁面,這裡記錄了寵物的詳細信息,包括成長率、資質、攻擊防禦等等;
點擊寵物包裹界面右上角的技能按鈕可以打開寵物技能和心法頁面,滑鼠移動到技能和心法圖示上就可以查看詳細信息;
在寵物屬性頁面內,藍色進度條越滿說明該屬性越高,寵物也越強,如果你抓到一隻藍色進度條幾乎全滿的寵物那么恭喜你抓到了傳說中的極品。
寵物加強
抓到寵物以後,如果發現寵物的藍色進度條總體偏低,不用擔心,我們可以通過後天的加強的完善它。
到開封城,找到蛇師,和她對話就會發現寵物加強的選項。打開選項,發現寵物的成長率、天賦、靈性、悟性、資質都可以加強,並且寵物性格也可以改變,而且還能對寵物洗點洗髓讓寵物脫胎換骨。
性格也能改變?性格有什麼用呢?哈哈賣個關子自己到遊戲裡面去找答案吧~~
打開寵物加強界面以後,將寵物從寵物包裹拖動到界面右上方的寵物格子內,寵物的形象就出現在正中,然後在界面右邊的加強選項上選擇加強種類,界面左邊的信息框內自動出現加強公式,按照公式拖入對應物品,點擊確定就可以加強了,哈哈簡單吧。

裝備升級

遊戲畫面遊戲畫面

珠光寶氣《問劍》裝備鑲嵌系統大揭秘
年度武俠巨作《問劍》,攜手跟我玩網頁遊戲平台(Game5)為眾位玩家奉上原汁原味的武俠世界。全部手繪製作的華麗場景,酣暢淋漓的戰鬥、疑雲密布的任務、纏綿悱惻的愛情、暗潮湧動的江湖,讓你重溫兒時的武俠夢。
專業的事找專業的人來乾
在《問劍》中,獲得一身好的裝備是提升自身實力的一個重要途徑,不同的裝備自然有差異,但是同一種裝備不同等級之間得差異也是十分大的,升到頂級的裝備將會展現出令人驚異的屬性加成。在遊戲中有專門的NPC為玩家升級裝備,每個主城的武器商就是裝備升級的行家。

裝備升級第一步,查看裝備屬性
《問劍》中可以升級的裝備都有等級上限,有些極品裝備一出世就是頂級的狀態,這些裝備就不能拿來升級。但是有些紫裝則可以大幅度的進行提升,比如黑龍套裝和紫怨套裝的等級上限為50級,升到滿級以後對玩家的各項屬性都有強大的加成。把要升級的裝備放入升級界面的第一個空格里,然後系統會自動提示玩家提升等級所需要的材料
裝備升級第二步,湊齊升級材料
湊齊升級材料是裝備升級的必要條件。只要玩家的背包中有相應的材料並且數量也足夠,就可以進行升級操作,無需再次將材料拖入空格中,因為系統會自動點亮材料這一鉻。
裝備升級第三步,確保升級成功率
既然裝備升級能帶來很大的好處,那么自然也要冒一定的風險,不過玩家無需擔心裝備的安危,即使升級失敗,也只會爆掉升級材料而已。每次升級裝備的成功率都會顯示在升級框得下方,放入升級防爆石可以大幅度的提高成功率,尤其是在升到比較高等級的時候,此時需要耗費大量的材料,升級防爆石可以大大減輕你的經濟負擔。
全新武俠巨作《問劍》
《問劍》是跟我玩旗下首款以正統金庸武俠世界為背景的回合制強作,《問劍》出世必將引領頁游武俠風。在遊戲中,所有地圖和人物全部採用手繪製作,水墨風格的遊戲畫面充滿了濃郁的中國古風,為玩家呈現出一個淋漓盡致的武俠世界。《問劍》戰鬥畫面效果絢麗,打擊感強烈,在“粒子特效”技術的完美支持下,《問劍》獨創的武功心法招式極度震撼。置身《問劍》,您感受到的不僅是精品遊戲帶來的極致體驗,更能體驗到一個原汁原味的武俠世界。

遊戲攻略

一、《問劍》這款遊戲給我的總體感覺還是蠻好的,不論是遊戲畫面還是人物造形都是我喜歡的那款,因為之前玩過《誓魂》感覺它太Q了!所以我選擇了留下來,剛開始玩也以為就像別的遊戲那樣一昧的做任務升級,但後來我發現這遊戲它不是那樣的傳統,它給了我們玩家很多互動的空間。比如說:夫妻、師徒、通天塔副本,①夫妻副本是必須要兩個玩家互相默契才能完成,因為彼此需要的東西都在對方手中並且任務道具是有時限,所以得抓緊時交換不然都完成不了任務,而且是夫妻的玩家進去更有可玩性噢!(互動、趣味兼有蠻不錯的);②師徒副本,是師傅帶眾弟子拿經驗、銀子、牌子的好去處,可去性還是蠻高的,並且只要有師徒關係,一個師傅可以帶眾弟子進去勒…任務也蠻簡單的,接了任務揀起地上的道具並把怪殺死,前兩輪任務都是一樣的最後會有個小BOSS幾刀就掛了,每天一次無鴨梨;③通天塔副本,一個要團隊合作才能過十層的地方,各種過法我就不多說了,相信大家都知道的,我只是評價下(團隊合作、團結就是力量,每天必去…)
二、各種活動與副本,這也是《問劍》的一大亮點帶動大家參加活動積極性,如:迷宮賽跑、美食島、靈器島等等活動副本。都是果斷要去的,①美食島暴的各種葷菜都是有用的噢,可以倒賣也可以做成各種美食在星期二的“滿汗全席活動”中賣個好價錢,有錢的都會上世界收的;②靈器島暴的各種殘葉和靈器晶石都是提升你靈器的戰力好東西,但是殘葉、晶石都在怪身上暴噢…考的就是你的耐心與運氣,殘葉要相同的十個就能成對應的靈器技能書,③迷宮賽跑,方法是:右上→右上→左上→左下→右下(把地圖分為左右兩邊,右上即為右邊圖的上面)交了任務輕鬆得7000銀,除剛進來的地圖和交任務哪裡其它圖都會刷出一個怪,打死他會得到一個“古墓寶箱”能開出各種銀票勒!
三、建議:希望等級60開了後,每個職業50級都有群技(包括黑水,雖然我是蕭湘)、①黑水50群技:“天魔亂舞”群攻技、群流失血,冷卻25秒?②浮屠50群技:“天神相助”群攻技、群暈、冷卻25秒?③瀟湘50群技:“天神下凡”群攻技、二次傷害或傷害根據藍上限的40%?冷卻25秒?

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