TopSolid基礎實例教程:3D動力

TopSolid基礎實例教程:3D動力

《TopSolid基礎實例教程:3D動力》是2008年北京航空航天大學出版社出版的圖書。本書主要介紹了TopSolid軟體的基本知識、操作思路以及方法。

編輯推薦

《TopSolid基礎實例教程:3D動力》由北京航空航天大學出版社出版。

目錄

第1篇 軟體基礎

第1課 TopSolid軟體概述

1.1 TopSolid軟體強大功能特點介紹

1.2 設計模式

1.3 軟體界面介紹

1.4 滑鼠、快捷鍵和羅盤的使用技巧

1.5 坐標類型

練習題

第2篇 造型

第2課 減速器零件——小齒輪軸建模

2.1 創建半截面輪廓

2.2 旋轉實體

2.3 倒角

第3課 零件產品設計——耳麥

3.1 生成輪廓

3.2 旋轉生成實體或面

3.3 拉伸生成實體或面

3.4 掃掠面

3.5 變換坐標拉伸外形

3.6 外形變換

第4課 零件產品設計——手機

4.1 輪廓線拉伸生成實體或面

4.2 掃掠面與根據外形裁剪

4.3 輪廓線繪製與掃掠裁剪

4.4 抽殼與挖槽

4.5 烙印與加厚

4.6 拉伸

第5課 零件產品設計——足球

5.1 外形輪廓生成

5.2 球體的生成

5.3 烙印與加厚

5.4 關聯複製

第6課 零件產品設計——衣服撐

6.1 繪製二維輪廓

6.2 拉伸外形與裁剪

6.3 抽殼與筋板生成

6.4 掃掠面

第7課 零件產品設計——機械類零件

7.1 拉伸外形與拱頂曲面

7.2 面裁剪與拔模

7.3 抽殼與筋板

7.4 挖槽與拉伸

7.5 凸起與挖槽

第3篇 工程圖

第8課 工程圖

8.1 機械類零件的工程圖

8.2 大齒輪軸的工程圖

8.3 標題欄

練習題

第4篇 裝配

第9課 裝配

9.1 手錶

9.2 傳動輪裝配

9.3 電動機裝配

9.4 減速器裝配

9.4.1 齒輪軸和齒輪建模

9.4.2 調入大齒軸及箱體建模

9.4.3 裝配標準件

9.4.4 安裝葉輪

9.5 自定義標準件

第10課 裝配工程圖

10.1 BOM表的定義

10.2 減速器的裝配圖

第5篇 運動仿真與渲染

第11課 運動仿真

11.1 運動仿真概述

11.2 減速器運動仿真

第12課 渲染

12.1 真實渲染

12.2 渲染命令

12.3 顏色渲染

12.4 反射係數

附錄 命令列表

序言

TopSolid系列軟體為製造商提供了一套完整的整合解決方案, 是廣大模具設計愛好者的得力助手。它的優勢在於它先進的技術及高度集成性, 給用戶帶來了方便、實惠:數據的集成處理不再是讓製造商感到頭痛的問題,它成為了一種方法,一種讓企業的商務過程和產品質量都達到最最佳化的方法; 它支持所有相關的軟體標準(Windows,Parasolid,OLE等),提供了許多應用程式,可以訪問同一套資料庫系統並且擁有統一的用戶界面,可套用於有限元分析、動態模擬、動力分析、草圖、零件設計、技術圖紙、鈑金成型、模具製造、銑加工、車加工、線切割、沖裁加工、雷射切割、數控測量、刀具管理以及產品數據管理等方面。

TopSolid進入中國市場以來,在中國已經擁有了多家的代理商,得到了大量用戶的認可,並榮獲2006年中國產品創新數位化(PLM)十大優秀供應商殊榮。

20世紀90年代,AutoCAD作為最普遍的CAD軟體曾經風靡一時。隨著製造業的發展、製造業柔性的增加、數控技術的發展,AutoCAD已經被製造業逐漸淘汰。新世紀三維軟體成為主導。而當人們津津樂道於三維設計的快捷與神奇之時,人們也會發現,單純的設計優勢在加工時候會被由於系統的兼容性不夠而造成的CAM加工誤差所拖累。真正威脅到製造業發展的,是隨著設計所產生的大量數據無法統一管理,這就造成了一些重複的工作以及無法正確計算產品的成本。

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