逆戰[騰訊旗下琳琅天上出品網路遊戲]

逆戰[騰訊旗下琳琅天上出品網路遊戲]

《逆戰》,是由騰訊旗下琳琅天上工作室開發,騰訊遊戲發行的網路遊戲。遊戲採用第一人稱射擊形式表現,採用虛幻引擎開發,並且是以機甲模式為核心近未來風格遊戲,遊戲中出現了未來版95式突擊步槍等武器。遊戲有七個資料片:《機甲風暴》、《鋼鐵雄心》、《魔都驚魂》、《異族崛起》、《殭屍世界大戰》和《血戰屍騎士》、《櫻花武士》。曾用名火力突擊,在測試階段改名為逆戰。

基本信息

背景故事

逆戰逆戰
故事發生在2018年,全球被巨大的一體化信息網聯結。由於全球資源枯竭,大量已開發國家開始掠奪資源輸出國家的資源。強國聯盟“塔納賽哈”有近30個同盟國,面積極為廣大,它們多次與中東國家發生了局部戰爭。這些戰爭引起了經濟、政治、民生問題,股票跌停、民眾遊行、民間武裝力量蔓延。聯合政府的地位已岌岌可危。

聯合政府發現局勢失控後,通過聯盟會議成立了一支部隊“國際特戰聯”,也稱“守衛者”進行鎮壓,這是一支由軍隊和僱傭兵組成的聯合部隊,以維持聯盟國的內部穩定。聯合部隊在鎮壓過程中與民眾發生大規模武裝衝突,造成大量傷亡。一些城市居民進行反抗,並開始帶頭成立反抗組織,稱為“突擊者”。由於“塔納賽哈”聯盟國在全球的影響較大,東聯、歐盟紛紛表示配合“守衛者”行動,但也有國家幫助“突擊者”進行反攻。自此,全球戰爭拉開序幕。

戰爭越髮膠著,交戰地點也從中東地圖向歐洲和非洲推進,貧民窟、資源點、城市和交通系統成了發生戰鬥的頻繁地區,而全球關注的焦點就在於所剩無幾的資源。

就在這混亂的局勢下,一家宣稱是新興的科技公司“The Company公司”卻秘密綁架了大批高科技人才迫使他們研發一種新技術CyborgX。這技術可以使人類的身體各部分均改造為機械或只保留大腦而全身機械改造者“塞伯格”。“The Company公司”通過此技術成功與世界恐怖武裝分子達成合作,從而形成了第三方勢力,希望以此消滅“突擊者”“保衛者”甚至所有普通人類,占領地球資源。這支特殊隊伍在經過不斷擴大後,發動起了兇猛的攻擊。他們同時攻擊“突擊者”和“守衛者”,用金錢誘惑更多的人加入他們的計畫,為“The Company公司”賣命。

而“The Company公司”更大的陰謀卻不為這些恐怖分子所知的,由於全球被巨大的一體化信息網聯結,“The Company公司”可以通過信息網控制所有被機械改造的人類和動物,真正的控制全世界,但就算是開發者也不知道利益的最終獲得者是誰。

在這兩年的對抗中,“守衛者”勢力在多國的協助下越發強大,而“突擊者”的實力也因為常年的戰爭以及部分國家的資助形成了自己獨有的勢力,希望最終推翻全球聯合政府自己走上政壇,因此也毫不示弱展開了兩股勢力的對抗。而“The Company公司”本身願望就是消滅所謂的“舊人類”,所以來勢兇猛,直接對“守衛者”與“突擊者”進行屠殺。因此當“守衛者”與“突擊者”雙方在進行對抗時遇到“The Company公司”的攻擊也會暫時聯手進行反抗。

2018年末,“突擊者”發現了“守衛者”的大型能源基地,這一次攻擊讓“突擊者”偶然發現了守衛者新的全球攻勢計畫。於是他們購買了新型的“暴風機甲”以便對“守衛者”進行攻擊。知道計畫不會保密太久的“守衛者”也開始進行全球防禦準備。

這套機甲則是由“The Company公司”的另一個派系“保守派”研製的,不同於使用“塞伯格”機械軍隊進行殺戮的“激進派”,“保守派”更崇尚用機械補充人類的戰力,同時他們也與公司之外的兩大陣營進行接觸。由於“風暴機甲”計畫的開始時間較晚,且塞伯格軍隊已經投入使用。對於他們來說,這次對外接觸不僅可以創造產值,更可以打擊公司內“激進派”的過激理論,從而在公司內獲得主要的發言權。

但“The Company公司”的根本目標並未改變,那就是消滅“舊人類”。暴風機甲被製造後,不僅用於出售,也會用於攻擊兩大陣營,這讓“突擊者”和“守衛者”對於“保守派”的目的一頭霧水。兩大陣營決定建立人類聯盟以反抗“The Company公司”的瘋狂攻擊

但是剛剛進入正軌的聯盟工廠,卻突然遭到了大量不明身份的機械生物攻擊……

The Company孤注一擲和殭屍的反抗

The Company受到人類聯盟的打擊無法繼續維持戰爭,於是孤注一擲研究了殭屍軍團帝國生化研究院Z博士,研製出了一種生存能力極強的殭屍病毒。感染病毒的人會偶爾喪失心智,

並且身體發生恐怖的病變,成為恐怖的殭屍。Z博士將接種了這種病毒的克隆殭屍關押在倫敦的實驗室里。一天夜裡,心智甦醒的克隆殭屍抓住防衛系統被暴雨破壞的機會,感染了Z博士,並集體從實驗室逃出......

逃出的殭屍在城中四處遊走、攻擊活人,造成倫敦城的大恐慌。同時,空氣中的病毒潛伏在倫敦的出逃者身上,開始散播到世界各地。在東京、在耶路撒冷、在哈瓦那,殭屍病毒相繼爆發,全球有上億人被感染。大城市發生騷亂,整個世界陷入一片殭屍狂潮。

人類聯盟和各國政府緊急調用軍隊和重型武器,分區對殭屍城市進行屠殺,並派出特種部隊摧毀每個城市中病毒母體所在的病原體。並搜尋失蹤的Z博士,尋找解藥。

在《逆戰》的劇情中,殭屍為智慧型生物而非是人類的改造體,保有完善的思考能力。殭屍陣營並非是惡意攻擊人類,最初只是為了反抗The Company的人體實演而從試驗基地逃出。殭屍本無意主動攻擊人類,但是因為人類的毀滅打擊而不得不為了求生而反抗。

遊戲陣營

“守衛者”“國際特戰聯盟” “突擊者”“人民抵抗組織”
“守衛者”是由大國聯盟“北約”所建立的部隊。是從傭兵集團和各國特種部隊中招兵買馬而來。所有士兵均是精銳。“國際特戰聯”在全球各地負責鎮壓突擊者的叛亂活動,並進行特種任務作戰,其戰力受到了各國的肯定,其動機是號稱正義的,國際上的大國部隊均配合“守衛者”行動 “突擊者”是一支由嚮往自由的民眾組成的人民抵抗組織,也受到了一些第三世界國家的支持,反抗的民眾多加入這支部隊,雖然號稱每個成員都有自由民主的信仰,但由於經常進行破壞活動,所以被輿論懷疑。在中東和歐洲都有秘密基地。因擅長奇襲被媒體和民眾稱為“突擊者”

遊戲分為“守衛者”和“突擊者” 兩個陣營。守衛者是爆破戰中的防守方,殲滅戰、特殊戰、競技戰、奪點競技中的對抗方;突擊者是爆破戰中的進攻方,殲滅戰、特殊戰、競技戰、奪點競技中的對抗方。在合作任務和對抗模式中不分陣營。

“公司”“The Company” “蓋迪奧斯”GLADIOUS
新興科技企業。公司的上下級之間信息流通不透明,但是開發小組劃分嚴明,上下級分劃清晰。開發人員主要分為兩派“激進派”“保守派”。分別對改造人Cyborg技術和機甲技術各有研究。其中改造人技術只被套用於公司內部的軍隊。而機甲技術則對外銷售 大型軍火企業。與“國際特戰聯”合作並為其提供武器。全球50%以上的軍火都由其轉手的超大型軍火企業。具有飛機製造、火箭製造、重武器裝配和高端武器研發的能力。前期主要研製治安武器和開採設備,後期則直接製造武器。得意技術“混合技術”,可以讓生物和機械完美融合

“公司”和“蓋迪奧斯”並不以對抗陣營的形式在遊戲中出現。但是生存戰主要面對的敵人均來自於公司,而保衛戰面對的敵人則來自於蓋迪奧斯。

遊戲人物

G.S.D.U(國際特戰聯)
“守衛者”
萬飛(Fei) 從警察學校畢業後進入國際安全局成為一名高級探員,仕途一帆風順,同僚兼未婚妻Ice更是事業上的得力助手,幸福就快降臨的時候,厄運卻搶先一步。中東的一次任務中情報有誤,隊伍遭受伏擊,Ice當場身亡,萬飛亦身受重傷,留下隨時送命的後遺症。萬飛心感時日無多,決定離隊返家,母親此時卻將一埋藏多年的秘密告訴他:原來他還有一個哥哥叫萬陽。為了完成母親心愿,萬飛準備重新回到戰場,找回自己的親兄弟。此人物於逆流而戰版本加入。
張傑 (Jason) 張傑是戰前的著名偶像歌手,在東亞地區很有影響力。在戰後仍然保持著自己的公共社交,並在世界範圍內繼續巡迴演出。實際上,張傑是“國際特戰聯”的秘密特工,他通過自己歌手的身份廣泛結識各路人士,從中搜尋關於“The Company公司”的情報。 此人物於張傑登場版本加入。 於生死逃殺版本改名“ 金戰雲
金在雲(Kim yun)* 人物已刪除 少年時代的金在雲在傭兵組織“瓦爾肯”(VALKEN)中度過,對正義和秩序有堅定的信念。因為目睹平民在“突擊者”的爆炸抗議事件中傷亡慘重,毅然加入了政府的組織GSDU。經歷過所有重大戰鬥後,榮升為第三特勤隊的隊長,卻在升職後的一個調查病毒樣本的任務中失蹤。 此人物於技術測試加入,張傑登場版本刪除。
肖恩(Shane) 從海軍陸戰隊中脫穎而出,首批加入“守衛者”的老戰士,轉戰於全球戰場,擅長處理爆炸物。是守衛者EOD小隊隊長。在一次排爆任務中,小隊幾乎全軍覆沒,僅剩他一人存活。為了復仇的他誓死要找出爆破元兇,但他發現戰爭背後竟然有更大的陰謀。此人物於技術測試加入。
尤里(Yuri) 祖父是蘇聯二戰時有名上將,而他繼承了軍人的血液。在阿爾法軍隊中服役,出色的表現讓他成為了第一批“守衛者”戰士,在戰鬥中被擊中心臟,就要死亡時神秘的軍火供應商提供了昂貴的植入式血液循環系統,從此他獲得了新生。人物於技術測試加入。
李兆龍(Zealong) 來自東方聯合特戰隊的精銳“尖刀連”,擅長各種潛入和滲透作戰的尖兵,同尤里一樣出生於軍人家庭,十多歲時便已作為種子選手被安排進國家一線部隊鍛鍊。後被“GSDU”從東聯招入,但兆龍卻無心戀戰,想儘快完成任務返回家鄉。此人物於全新奪點戰加入。
雲飛(Rinvay) 同樣作為東聯精銳部隊“黑色近衛軍”的隊員,雲飛在“東聯”中的實力可謂數一數二,年輕的他是和李兆輪搶奪下一屆“東聯特戰隊隊長”的人選。雖然表面上有光輝的業績,但私下裡他的家父卻要求他離開軍隊,掌管家族的軍火公司。殊不知,家父的軍火這卻是大型的軍火供應商“蓋迪奧斯”的利益一環。人物於刀戰之爭版本加入。
陳安琪(Angel Chen) IDC駐歐洲的女特工,出生於中國。人稱“血色薔薇”。氣質柔美,聰明伶俐。負責處理歐洲的起義暴動和病毒相關的作業。
阿爾法(Alhpa) 全世界最精英反恐特警——洛城S.W.A.T的資深教官,擁有超一流的反恐防暴戰術技巧和豐富的行動經驗。
魅影(Phantom) 法國第七局駐中東地區特工,擅長城市特種作戰、情報偵測的一流女間諜,被敵人稱為“法蘭西魅影”。
索菲亞(Sophia) 備受爭議FBI探員,曾一人手刃5名叛變的FBI探員因此震驚全美。人稱“黑蛇索菲亞”
張傑-警隊先鋒(Jason-Zhan) 代號是“戰”。《逆戰》全球形象代言人,守衛者陣營新一代核心領袖,為了心中的信念,誓與突擊者陣營戰鬥到底。
芭比(Bunny) 芭比是美國聯邦特勤局(USSS)金融罪案調查處的一名傳奇特工,常以性感女郎形象出沒於酒吧和高檔會所,擁有無與倫比的魔鬼身材和嬌美面龐。其不符軍規的服裝是為了隱藏她國際特戰聯陣營的身份。
Resistance(反抗組織)
“突擊者”
萬陽(Yang) 還是個少年時就一直呆在由“瓦爾肯”資助的黑幫團伙中,從來沒人見過萬陽的家人,只知道他有個女兒跟在身邊。因為出手狠辣,辦事乾淨利落,他在幫會中的地位日漸提升,也引起不少人嫉恨。雖然萬陽對組織忠心耿耿,出生入死,但在大佬們眼裡,不過是個辦事的工具而已。終於東窗事發,萬陽被組織出賣,女兒也被綁架,危急關頭一名警官出現在萬陽面前,將一埋藏多年的秘密告訴他:警官是他的弟弟萬飛,這真的是事實嗎?前方的路途考驗著他。此人物於逆流而戰版本加入。
浩南(Ho nan) 早年在著名傭兵組織“瓦爾肯”中度過。與好友金在雲在中成為“瓦爾肯雙臂”,是最強力的王牌。一次戰鬥中,部隊遭遇不明機器人襲擊,浩南認為是政府所為,便加入了“突擊者”,並在戰場上與金在雲相會,了解到“守衛者”也遭到了機器人襲擊後的浩南,認為事情不可能就這么簡單。此人物於技術測試版本加入。
獵鷹(Falcon) 是一個槍械愛好者,在賺夠了錢後,他辭掉了軍火商蓋迪奧斯的傭兵工作回到了加拿大老家,實現了兒時夢想——做自由獵人。但是好景不長,黑暗的日子到來,一個由蓋迪奧斯派遣的傭兵部隊追殺他,於是他便加入了“突擊者”,與蓋迪奧斯加入的這支大部隊“守衛者”進行對抗。但是更神秘的暗殺者再次前來,但到這次的獵物會是自己? 此人物於技術測試版本加入。
部哥(Bugle) 戰前很受歡迎的電台DJ和說唱歌手,特立獨行的叛逆風格在年輕人中很受歡迎,戰爭爆發後被發現和機器暴力事件有關,被GSDU全球通緝。後成為“突擊者”的領袖之一,這也讓他知道了,“守衛者”中的一大勢力,“蓋迪奧斯”的秘密,原來GSDU和突擊者的戰鬥只是表象。此人物於技術測試版本加入。
伊本(Ibn) 突擊者中的爆破專家,擅長爆破作戰。從監獄逃出加入的成員。因為過去的事使他忍辱負重的活著,為了不忘記自己犯下的過錯,從而將監獄中的手銬腳鐐繼續戴著。此人物於監獄行動版本加入。
蘭多(Renzo) 戰場爆發之前,蘭多是活躍在方程式賽車界的天才車手,賽車曾是他生活的全部,但他車隊的贊助商卻是大軍火商蓋迪奧斯旗下的汽車公司,這家公司以賽車活動為幌子,私下研製可供軍事使用的超級引擎。戰爭到來後,蘭多的賽車生涯被迫終結,因為掌握超級引擎的秘密,他成為了蓋迪奧斯追殺的對象。在突擊者的庇護下,蘭多用其天才車手敏銳的能力,拿起槍走向戰場。此人物於巔峰對決版本加入。
貝拉(Bella) 曾是義大利體壇著名射擊運動員,人稱“威尼斯迴旋曲” 。在一次比賽中意外失憶,現成為突擊者陣營最頂尖的狙擊手。
霹靂(Thunder) 冷戰期間克勃格王牌特工——瓦西里的長子,父親在阿富汗執行任務的過程中神秘失蹤後,單槍匹馬踏上了戰鬥之旅。
鐵面(Ironmask) 西伯利亞反政府武裝頭目,習慣佩戴一具恐怖的鑌鐵面具。是圍剿戰獲勝的獎勵道具,並不銷售。
茉莉(Jasmine) 活躍在大學校園的可愛歌手,在全球戰爭爆發以後毅然加入突擊者陣營,為民主和自由而戰鬥。
安吉拉(Angela) 曾是米蘭時裝界的模特,加入突擊者作為殺手,經常潛伏在違法區域進行暗殺。人稱“西西里毒蠍”
張傑-城市之王(Jason-Ni) 代號是“逆”。突擊者陣營先鋒,張揚自我個性、崇尚自由率真,全副武裝,
戰出逆態度!
艾米(Kitty) 代號“貓小咪”,突擊者駐首爾的聯絡中樞,以高中生的身份為掩護,負責整個東北亞的人員、情報中轉。
紅魔(Red Devil) 紅魔是曼城黑幫的箭頭人物,脾氣火爆異常,跟仇人火併時喜好用榴彈開路。

配置需求

最低配置 推薦配置 頂級配置
CPU: 至尊APU,A4系列 速龍系列4核CPU,或至尊APU,A8/A10系列 推土機 ,系列8核CPU
記憶體: 2G ,1333 2G ,X,2,1600 4G ,X,2,1866
顯示卡: APU集成顯示卡,或R7,240 R7 ,250/260X R9 ,270/280,或, 組建 , 雙顯示卡交火
作業系統: WindowsXP,Vista(32bit), Win7 WindowsXP,Vista(32bit), Win7 WindowsXP,Vista(32bit), Win7
DIRECT ,X: Direct ,X,9,0c Direct ,X,9,0c Direct ,X,9,0c

遊戲模式

對抗模式

逆戰逆戰
“對抗模式”是逆戰的特色模式,每種對抗模式的玩法都能帶給玩家不同的體驗。對抗模式注重兩陣營的復活和對抗。一般在對抗模式中,系統會自動從玩家中選擇一到四名玩家臨時組成另一陣營。

機甲

玩家被隨機分配到人類陣營或是機甲陣營,後者駕駛主戰機甲在人類的圍攻下堅持兩分鐘不致被全殲才能獲勝。人類玩家則要利用人類靈巧的機動性和地形設法擊毀機甲並俘虜駕駛員。人類陣營的玩家除了使用常規槍械,還能在場景中尋找大殺器(Killer)來對抗機甲。

機甲核心戰(機甲對戰)

機甲核心戰中,主戰機甲將作為基本單位進行戰鬥。玩家可以在五種性能完全不同的機甲中選擇一款,優劣互補、協同作戰。遊戲分為攻擊方和防守方,防守方據守著一處能源塔核心,一旦被擊毀即認定輸掉比賽。攻擊方需要破譯並打開核心大門,近距離攻擊核心。加入遊戲後,玩家可隨意加入“突擊者”和“守衛者”兩個陣營,兩個陣營並沒有嚴格規定誰為攻方。當玩家作為攻擊方,扮演“突擊者”獲得三次勝利後,攻防位置會互換,玩家會繼續扮演“突擊者”,但是目標卻是守衛基地。

機甲團隊戰

在指定時間內殲滅更多的敵方機甲就能獲得勝利。遊戲的地圖比機甲核心戰要大,所以降低了機甲高速移動所需要的能量,以便可以長時間高速移動。

坦克戰

坦克戰是以坦克為單位進行團隊競技的模式。兩陣營的玩家會被分配不同的坦克,玩家將駕駛坦克展開對戰。每個陣營可以選擇兩款,一共四款在性能、攻擊力和防護上都各不相同的主戰坦克。變形模式是“”,己方玩家要設法繞過敵方的防護圈攻擊其位於基地的儲油罐。

瘋狂團隊

在瘋狂團隊模式中,機甲戰里的各型號大殺器被改裝成了適合瘋狂殺戮的瘋狂武器(Crazy Killer),免費提供給玩家進行對戰。每種武器都有其自身的特點,玩家需要利用地形配合武器特點消滅敵人

變異戰

玩家被隨機分配到人類陣營或變異體陣營。變異體可以隨意選擇,並使用各種技能攻擊人類。而人類則可依靠常規武器和大殺器決定戰局。當人類陣營火力不足時,人類可以受到“英雄”金在雲的援助。

變異對決(英雄對決)

人類和變異體正面對決,通過爭奪輻射包獲取能量,提升能力。變異體需要設法感染人類,而人類則需要活用場上的補給。當人類陣營火力不足時,可以受到英雄援助。

闖關模式

“闖關模式”即為傳統意義上的“合作任務”(CO-OP),在此模式下,玩家需要齊心協力對抗由電腦所控制的AI敵人的攻擊。堅守指定的時間或擊殺了指定數量的敵人就可以進入到下一回合。

保衛戰

在保衛戰中,玩家需要依靠配合防守指定的建築物。源源不斷的AI敵人將攻擊目標建築。玩家可通過常規武器、大殺器和支援武器擊退敵人。不同的保衛戰地圖也擁有不同的玩法。

生存戰

在生存戰中,玩家需要堅守一個指定區域數個回合。隨著回合的推進,敵人的威脅性也越來越強。玩家除了可以使用常規武器,還可以使用輪換抽取設備抽取大殺器防守。不同的生存戰地圖也擁有不同的玩法。

圍剿戰

是保衛戰的變型模式,具備三個關卡和最終頭目戰的形式,但卻無法在回合內復生。雜糅了保衛戰和生存戰的玩法。該模式是特別為逆戰新版本“最高通緝”而推出的,其後因為某些原因下線,為有關部門影響所致。後模式修改了人物,並恢復。

塔防戰

在塔防戰中,玩家需要依靠陷阱來阻擋AI敵人數個回合。隨著回合的推進,原來越強的敵人會試圖越過防禦陣形攻擊玩家防守的基地。玩家除了使用陷阱,也可以使用自己的武器還擊,同時自己的武器沒有彈藥限制。

殭屍獵場

在殭屍獵場模式中,玩家所在的8人小隊將深入全球各個殭屍病毒最猖獗的城市,尋找和摧毀殭屍病原體,並從世界大戰的罪魁禍首——Z博士身上尋找殭屍病毒的解藥。

競技模式

競技模式即為傳統的遊戲模式。

奪點戰

玩家分為兩個陣營。地圖正中央僅有一個關鍵區域由雙方陣營玩家搶奪占領,成功占領該區域的陣營會持續獲得資源得分,率先獲得規定的資源得分的陣營或在規定時間內獲得最多資源的陣營獲勝。

單挑戰

一對一的決鬥,在此模式下,玩家對於滑鼠、鍵盤的控制力將成為勝利的關鍵。可以開啟爆頭模式,攻擊敵方的身體將不會造成傷害。勝利方式一般分為按殺敵數決定和按回合勝利數決定。

版本模式

生存對戰

以生存戰為基礎的對抗模式,玩家將分為“The Company”和“人類聯盟”兩個陣營,和生存戰相同的在於,人類聯盟需要設法在潮水般的AI進攻下生存。不同的是,加入“The Company”陣營的玩家要利用不同性能的塞伯格,在己方AI大軍的牽制掩護下,設法擊殺“人類聯盟”陣營玩家。

邊境計畫(太空戰

身著太空衣在太空中進行完全無重力的戰鬥,擬真的真空空間,利用助燃劑子彈在宇宙射擊,就連音效也是沉悶的。遊戲地圖中不再有“地面”,你可以利用矢量背包進行六軸移動,甚至原地翻轉。漂浮在真空中的浮動彈藥基站將會為玩家提供無限的後備彈藥支援。

機械瞄準

新潮的主流操控方式,機械瞄準射擊和奔跑會套用於所有的競技模式中,同時作為選項開啟關閉。

海戰

蓋迪奧斯要設法攻擊守衛者位於大西洋上的艦隊。

瘋狂爆破

若是技能和大殺器加入爆破作戰——利用“隱身技”進行偷襲,“破釜沉舟”強行攻點,或是利用“團隊醫療”持久作戰,但別忘記技能的冷卻時間。抽取大殺器攻擊敵人,使用電聶器造成連鎖殺敵,或是使用醫療槍救助隊友。合理的和隊友安排火力爆發的時機來取得勝利。

槍械改造

倍受期待的槍械改造,從“所見即所得”幾十種配件為武器進行武裝,不僅可以獲得性能的加成,與其他的玩家手中的外觀也完全不同。基於一套基礎的平衡性,玩家必須規劃好配件的種類,高度改裝的武器在獲得某些性能的加成後會導致其他性能嚴重下降。

遊戲道具

在除機甲戰外的所有對抗模式和闖關模式中,擊斃敵人或獲得“增益道具”(Un-Buff)和“減益道具”(Buff),增益道具分為團隊增益和個人增益兩種,不同的增益道具出現取決於模式是偏重於個人技巧還是團隊協作。增益道具種類繁多,恰當的利用增益道具可以有效的提高整個陣營的戰鬥力。

大殺器一覽表
名稱 簡介
M214 5.56mmNATO彈的微型剛(Microgun)機關槍,有200發彈和400發彈兩個版本。
M312 帶有人工智慧的輕型重機槍(Light Heavy Machinegun),可通過雷射自動鎖定敵人。由於模型BUG,外表是XM307榴彈發射器。不算嚴格意義上的大殺器。
M95 使用.50BMG彈的栓動式反器材狙擊步槍。不算嚴格意義上的大殺器。
M25自動榴彈炮 以XM25為原型的榴彈發射器。每一匣裝有20發25mm智慧型榴彈的全自動榴彈發射器。為變異戰英雄金在雲所有。
N27 由六個液體炸藥倉組成的高爆地雷,使用方法是解開保險扔出。由於過重是十分危險的武器。
磁力雷 蓋迪奧斯軍事產品。啟動磁性鎖後接近機甲即可爆炸。複合炸藥具有超大威力。
ATSL火箭筒 以SMAW為原型的火箭筒。是國際特戰聯對抗碉堡、坦克和工事的多用武器。不算嚴格意義上的大殺器。
可以發射多種箭頭的特種碳纖維十字弩,適用於靜默作戰。不是大殺器。
合金刀 劍尖和握把處的兩個能量轉換器可以形成一道由雷射構成的刀刃。配搭的磁力扣(magnetic connection)可以讓其背負在背上。
逆刃 具備強切割能力的特殊金屬,能對變異體造成巨大傷害。
雷射催化電漿發射器 蓋迪奧斯研究產品。最早的用途是為了擊碎礦脈,後被用作武器,具有EMP效果。
等離子高壓電聶器 蓋迪奧斯研究產品。最早的用途是為了讓暴動的人工智慧停止運轉。在導電物體間可以造成連鎖傷害。
電鋸 蓋迪奧斯研究產品。最早的用途是為了鋸斷木材。
噴火器 蓋迪奧斯研究產品。最早的用途是將催淚藥物裝在容器中噴出,達到安全保衛的用途。後被添加燃燒模組並裝配噴火機構用作武器。
太陽耀斑 由蓋迪奧斯提供給國際特戰聯的,裝備於衛星上的光聚能軌道炮。
戰術轟炸 由蓋迪奧斯提供給國際特戰聯的,AC130炮艇機(Gunship),可投放120mm迫擊炮攻擊和炸彈。
增益/減益效果一覽表
名稱 簡介
金鐘罩 短時間內無敵。
磁暴 瞬間在一定範圍內進行EMP攻擊,可對機械單位造成大幅傷害。
爆射 提高己方武器的射速,持續10秒。
減速電子波 讓所有敵方AI速度減慢,持續10秒。
高速移動 提高己方的移動速度,持續10秒。
團隊醫療 瞬間補充己方所有人生命值至滿。
彈匣 補充一定數量的子彈。
血袋 補充一定量的生命值。
維修模組 維修坦克。
炮彈補給 瞬間補滿坦克的彈藥,並可補充煙幕彈。
子彈補給 瞬間補滿己方所有武器的彈藥,並可將大殺器彈藥補滿。
燒傷 因為火焰而產生的減益效果,會在瞬間麻痹,並長時間持續減少大量的生命。
電擊 因為電氣而產生的減益效果,會在瞬間麻痹無法行動並一次性減少大量生命值。
中毒 因為毒氣而產生的減益效果,會在瞬間麻痹,並對一個範圍內的玩家造成持續傷害。
低溫 因為寒冷而產生的減益效果,會降低移動速度並持續減少生命。

遊戲地圖

海濱地區

“海濱小鎮” (殲滅模式-爆破戰,競技模式-個人戰;技術測試1.0.0.1加入)

位於希臘海濱的小鎮是“守衛者”的物資存放地點,這個存放點用於補充大洋戰場的補給,是“守衛者”重要的補給線。該鎮便成為了“突擊者”的首要進攻目標,一旦突擊者爆破成功,將會更容易在歐洲發起叛亂。

“燈塔”(競技模式-團隊戰;三次封測1.0.0.22加入)

位於希臘海濱的一處貨輪物資存放地,是“守衛者”的管轄範圍。突擊者高層獲悉有一個大型的傭兵公司的重要貨物存放在此地,於是派出大量“突擊者”戰士前去占領,但與“守衛者”部隊正面在燈塔下相遇,大戰一觸即發。

“街區”(競技模式-團隊戰;精英封測1.0.0.7加入)

位於海濱的一處街道,是監視海岸線的重要區域,同時也是海濱物資倉庫的另一個貨運通道。“突擊者”需要通過占領這個地方,才可以推進到“守衛者”管轄的中心地帶,那裡有和“突擊者”命運相關的重要資料。

城市地區

“倫敦”(殲滅模式-爆破戰;瘋狂競技1.0.053加入)

倫敦的一處博物館正在舉行畫展,展出貴重的作品。“突擊者”決定通過破壞畫展,達到發動叛亂的目的。但這一訊息被“守衛者”獲知,一場緊急保護行動展開。

“下水道”(殲滅模式-特殊戰;精英封測1.0.0.1加入)

位於城市的地下水道,發潮的槍械無法使用。槍不是萬能的,這裡是冷兵器的天堂。

海洋地區

“航空母艦”(競技模式-團隊戰;技術測試1.0.0.1加入)

位於大西洋的“國際特戰聯”的艦隊群遭到了“突擊者”的空中力量輪番打擊。而這艘登入艦上,裝有機密的大規模殺傷性武器。如果一旦運抵希臘海岸,將會對“突擊者”勢力造成巨大破壞,所以“突擊者”不遺餘力的輪番攻擊。

“貨輪”(競技模式-特殊戰;技術測試1.0.0.1加入)

狙擊手小隊遭遇狙擊手小隊。

“碼頭”(競技模式-團隊戰;霸道內測1.0.041加入)

位於港口地區的碼頭遭到了“突擊者”的襲擊,因為船上運載著“守衛者”的物資補給由該貨輪提供。若“突擊者”成功攔截貨輪到港,該地區“守衛者”將長時間沒有醫療與重武器支援,反之“守衛者”將會獲得步兵戰車等武器。這是關鍵的一戰。

沙漠地區

“訓練場”(教學任務;技術測試1.0.0.1加入)

位於沙漠的“國際特戰聯”傭兵培養計畫。

“戰壕”(殲滅模式-單挑戰;巔峰對決1.0.041加入)

位於沙漠的“國際特戰聯”傭兵培育計畫。

“荒漠營地”(殲滅模式-單挑戰;巔峰對決1.0.041加入)

位於沙漠的“國際特戰聯”傭兵培育計畫。

工業區域

“液壓車間”(競技模式-特殊戰;三階封測1.0.0.30版本加入)

位於塞伯格基地製造中心的液壓車間。由於首次突擊的失敗導致兩大陣營互相認為對方出現了叛徒,從而展開的對決。由於液壓車間中不適合進行熱兵器對戰,從而迫使兩方進行白刃戰。但實際上,自相殘殺都背後確實一個險惡的陰謀。(液壓車間作為高級刀戰地圖,需要使用跳等更高級的刀戰技巧,是首個加入的“高級刀戰”地圖。)

“13號工廠”(殲滅模式-爆破戰;二次封測1.0.0.14版本加入)

位於工業區的工廠是“守衛者”的戰線補給點,“突擊者”獲知訊息後派精英小隊前去突襲。但被“守衛者”發現,兩方同時趕到了13號工廠。如果“突擊者”成功破壞工廠物資堆放點,將會對“守衛者”的補給線造成致命打擊。

“油井”(競技模式-奪點戰;奪點戰1.0.0.14加入)

位於工業區的油井,是在日益緊迫的能源環境下,少數正常採集資源的工業建築,也成了“守衛者”和“突擊者”的必爭之地,兩方都想通過占領油井擴充自己的實力。“守衛者”可以增長自己在阿富汗的能源補給,而“突擊者”則可以更進一步占領大部分地區。

“能源站”(殲滅模式;奪點戰1.0.0.14加入)

位於工業區的能源站,是兩個陣營爭奪的焦點。若占領了能源站,就可以控制資源區的工廠供給。

“配電房”(競技模式-團隊戰;三階封測1.0.0.30版本加入)

位於工業區的配電中心復蓋了周圍數個工廠的能源供給,從能源站調來的能源在這裡進行分流輸送。由於能源站混戰中一方的失利,另一方準備通過攻擊配電站進行反擊。

“裝配中心”(闖關模式-生存戰;技術測試1.0.0.1加入)

“The Company公司”正在裝配巨型的機器人機甲,一旦製造成功,將會毀滅世界。“國際特戰聯”和“突擊者”暫時放棄對抗,聯合抵抗。並派出數個精英小組前去調查。當一行人來到裝配中心後,隔離裝置突然打開,緊接著,源源不斷的機器人展開了攻擊。聯合小組不得不先想辦法抵抗,並且生存下去。

“物資倉庫”(殲滅模式-團隊戰;刪除,鋼鐵森林1.0.047重新加入)位於工業區的物資倉庫是“守衛者”的秘密資料存放點,而“突擊者”決定搶占該倉庫以獲得這批重要資料。

“鋼鐵森林”(闖關模式-保衛戰;鋼鐵森林1.0.0.47加入)位於工業區邊境的3號工廠是新建立的,由人類聯盟控制的機甲製造工廠,用於製造新型支援機甲“巨獸”。該工廠擁有強大的火力防禦系統。在基地的中心有能源信號塔機構,這是一個負責傳輸能源和聯繫外界的雙用建築。該基地遭到大規模怪物攻擊,而一旦怪物攻陷能源信號塔,製造中心將會陷入癱瘓並失去與外界的練習,所以兩大陣營派出了精英小組進行緊急支援。

其他地區

“風暴峽谷”(特殊任務-機甲戰;機甲風暴1.0.0.32加入)這原來是北美洲大峽谷中的一片不毛之地,晝夜溫差極大,並且還周期性的被強風暴光顧,環境非常惡劣,是極度不適合人類生存的區域,只有少數幾種能忍受極端環境考驗的動植物依然在這個區域生存。

但就是這種極端的環境才造就了儲量豐富的新能源。因為峽谷時常被巨大並且是罕見的風暴侵襲,基地的守衛者就把這個區域起名為“風暴峽谷”

“雪山前哨”(競技模式-特殊戰;鋼鐵森林1.0.047加入)

位於天山山脈的軍事基地,由於補給不足,氣壓不夠,直升機等兵器無法正常使用。迫使雙方進行白刃戰。

在線上內容

畫面音效

《逆戰》採用虛幻3引擎,可以較好的展現各種次世代效果。在封測期間,逆戰也曾多次升級畫面。但因為最佳化不利,導致配置需求提高,所以放棄了最佳化。不限號測試階段的《逆戰》是畫面降質後的形勢。

《逆戰》支持“全局光照”(Global Illumination)功能與“環境光遮蔽”(Ambient Occlusion)的技術,此外在特定的地圖也採用了“漸變層次霧”技術(Exponential Height Fog)。這些技術實際上與國內代理的很多外國網路遊戲相差無幾。

但由於《逆戰》採用這些新技術的地圖屈指可數,再加上曾多次因為來自於主流網遊《穿越火線》和《反恐精英Online》的玩家而將較為高端的設計仿照舊網遊更改,致使遊戲的整體設計水準逐漸降低。這包括槍械角度、地圖陰影和人物物件間比例失調(例如地圖中出現過兩個身高的悍馬車),現遭到大量老玩家和新興玩家的不滿投訴

音效方面,《逆戰》的整體音效質感並不能算優秀,在複雜環境時甚至會出現音效中斷和缺失的問題。此外遊戲大廳背景樂曾經改為流行歌曲,在受到大量投訴後,又改回了戰爭交響樂。

作戰方式

遊戲中的作戰方式基本與傳統遊戲一樣,需要玩家具有很好的槍法,也需要團隊之間的配合。玩家之間可以通過無線電、語音和聊天板進行對話和交流,而在天梯比賽模式中,則會取消這一系統。

每一位玩家都可以自由攜帶裝備。而在對抗模式中則可以攜帶兩把主武器。在作品中,玩家的生命值薄弱,很容易受到攻擊死亡。狙擊槍不受到呼吸的干擾並且可以一槍斃敵。突擊步槍將是最主要的戰鬥武器。玩家可以使用站立和蹲伏的兩種姿態,蹲伏狀態下武器的準度將會提高。遊戲中未設機械瞄準,一般狀況下的射擊即可以保證最高的精度。手榴彈的擊殺有很大的增強,這使得一些房間禁止手榴彈的使用。

遊戲中的刀殺為傳統的掏刀方式,並且刀攻擊無法一擊斃敵。遊戲中並未設定補攻、助攻系統,而是使用傳統的按擊殺數計分的方式,分數系統(Score)的提議正在進行中。天梯賽中有比較簡單的功績計算,不過過於突出對於槍法的加分而忽略了戰術行為對戰局的影響。技能系統(Skill)是《逆戰》為部分闖關模式和對抗模式設計的特別系統。分為人類版和變異體版兩種。玩家可在倉庫調整技能。

武器裝備

遊戲中沒有兵種等策略性的設定,每位玩家都可以自由攜帶武器。但是主武器分為步槍、短武器、狙擊槍、機槍和霰彈槍五類。同時玩家也可以配備手榴彈或者特殊的裝備。在戰鬥中,玩家可以攜帶一把主武器、一把副武器和投擲武器;而在對抗模式中還可以多攜帶一個戰鬥武器。

武器沒有提供改造的項目,但是官方論壇已經發起了玩家間對於改造系統的請願活動。玩家可以購買一個人物,並且自由配備自己身上的裝備,包括腰部、面部、頭部和肩部。這些裝備大多是裝飾品,並沒有實際的功能,只能改變玩家的外觀。不過一些帶有功能的道具,也會標註出來。

臂章是特別的裝飾品,玩家可以選擇一些圖片或者是戰隊的徽章裝飾在身上,並且可以在戰鬥中被其他玩家看到。

載具支援

《逆戰》在“對抗模式”中提供了主戰機甲(Main Battle Walker)、主戰坦克(Main Battle Tank)和武裝直升機(Helicopter Attack)的操作。

主戰機甲是靈活的陸地載具。遊戲中可使用的機甲分別是“M15暴風”(MARK XV"TEMPEST"MBW DPERATING MANUAL)主戰機甲和“M15巨獸”(MARK XV"BEAST"MBW DPERATING MANUAL)主戰機甲。

主戰坦克是陸地霸主。遊戲中突擊者使用的坦克是外型較為厚重的“99式主戰坦克”和“T90A主戰坦克”,保衛者則使用外型較具有流線的“M1艾布拉姆斯”和“豹二A主戰坦克”

武裝直升機可對地面單位進行有效殺傷。遊戲中出現的直升機型號為Mi24雌鹿直升機。

遊戲中有類似於固定武器的炮台,分別是M777重型炮台和M38輕型機關榴彈炮。除此之外,遊戲還提供地毯式轟炸和軌道炮擊等支援元素,但是只能通過抽取的特殊裝備實現。

在對抗模式和闖關模式中,地圖中會有一種稱為輪換抽取設備(Rolling Machine)的武器箱,玩家可通過其抽取大殺器;以及空投支援呼叫設備(Support Drop)來呼叫空投支援,玩家可從空投箱獲得不同的支援武器。

遊戲系統

系統 功能
遊戲商城 用於銷售遊戲中的武器、裝備和道具。當玩家完成經驗值升級和獲得指定的遊戲幣後,就可以在商城中購買物品。而完成遊戲中的任務後,可以獲得高級金幣“月卷”用於購買物品。購買後的物品將會整齊的排列在 倉庫 (Store)中
社交系統 一個內置集成化系統,具有“ 好友 ”(Friends)、“ 小隊 ”(Party)和“ 戰隊 ”(Clan)三個系統,“好友”可以很方便的幫助玩家互相交流,切磋技藝;小隊可以讓你和你的朋友同時加入遊戲房間或天梯賽,還會共享獨立的語音頻道;戰隊可以讓志同道合的玩家在一起遊戲,戰隊還擁有紅利系統,玩家在戰隊中可獲得更多的經驗補償。該系統還在升級中。
語音系統 由遊戲內置提供,玩家連線後會自動打開內置QQTalk,這樣玩家就可以在遊戲內直接利用QQTalk對話並訪問QQTalk頻道。
成就系統 提供了很多經常性和特別成就。經常性成就只要多進行遊戲就能解鎖,並獲得 成績點數 (AchievementPoint),成績點可以用於換取武器和特別道具。而特別成就一般很難進行解鎖,而要參加官方的活動和比賽,但是單個成就會有很高的成就點數。 名片 (AchievementCard)是《逆戰》的一個特色,玩家可以選擇一個成就的名稱配合特別的背景寫在一張卡片上,並附上自己的等級和名字。在擊殺敵人的時候或者是獲得了回合稱號都會顯示在被擊殺者或全部玩家的螢幕上,珍貴的名片可以用來炫耀。
任務系統 玩家在任務系統中申請了任務後,完成指定的目標就可以獲得GP和月卷。

房間設定

遊戲中分為普通賽(General Match)、賞金賽(Bounty Match)、天梯賽(Ladder Match)和戰隊賽(Clan War)四種模式,普通模式下玩家可以自由的建立房間和設定房間,並且對玩家間的聊天幾乎沒有限制。賞金賽中,玩家需要購買入場券,如果達到要求會返還入場券的金額並給予獎勵,而失敗則會白白花費資金。天梯賽則會有強硬的限制,並且開啟了基礎積分模式,助攻和爆頭等將會單獨算分。

在天梯賽中,玩家將會擁有自己的“戰力”(Strength)和“等級”(Level),這兩個值將會決定玩家可以和自己實力相近的對手角逐,獲得勝利將獲得天梯點數,伺服器會支付玩家一定的月卷。

伺服器由運營商騰訊遊戲提供,並且自帶了TenProtect反作弊系統升級版,這個版本會自帶自動封號系統,據稱只有騰訊旗下的《逆戰》使用。《逆戰》在封號上使用了自動封號系統,據稱是利用外國某開發公司的反作弊軟體。《逆戰》使用自動封號系統之後就不再有人工監控。這一方面帶來了一定的公平——不會出現因為消費數量大而徇私枉法的行為或是人眼審核的失誤。但是無監控環境導致一旦封號系統出現問題將會沒有審核的直接封禁。在自動封號系統建立之前,《逆戰》還配有玩家建立的反外掛監控團

在不限號測試的當天,《逆戰》的外掛使用數突然猛增1000%倍以上,其後進行了多次千人封號。但截至到2012年10月末,外掛的使用仍然沒有恢復到不限號測試之前的水準

圖示系統

圖示等級 升級條件 官網截圖
未點亮 逆戰 QQ圖示升級規則
逆戰 1級 等級達到10級
逆戰 2級 等級達到20級
逆戰 3級 等級達到35級
逆戰 4級 等級達到50級
逆戰 5級 等級達到60級
逆戰 6級 等級達到70級
逆戰 7級 等級達到80級

遊戲系統

成就系統

《逆戰》內置遊戲成就系統,成就系統是為了增長近遊戲樂趣而設定的一個遊戲系統,玩家通過在遊戲中打到指定的目標,解鎖成就,可獲得成就點數,用於提高等級和換取新的名片。

【成就點數】

可以開啟相應成就標識符。並獲得認可的數值。會顯示在個人信息上。越高的成就點數說明玩家越精通遊戲。在刷成就點數會遭到鄙視。成就點數可用於兌換道具。

【光榮事跡】

最稀有的成就類別,所有的成就都不能通過遊戲過程達到,必須要參與官方活動,參加線上或線下比賽才可以獲得。通常單個成就點數就非常高。

【個人名片】

會出現在個人信息、擊殺敵人時的戰鬥統計、全圖稱號時顯示。稀有和高級的個人名片會得到很高的關注度。

社區系統

《逆戰》內置遊戲社區系統,社區面板位於遊戲界面的右下角,包括“好友系統”和“戰隊系統”兩個部分。 進入戰隊系統後,當前沒有戰隊的玩家可選擇“加入戰隊”,符合條件的玩家,也可選擇“創建戰隊”建立屬於自己的隊伍。 沒有戰隊的玩家可以點擊“招募頻道”來查看招募信息,點擊“積分排行”將顯示按積分排序的戰隊招募信息。

【戰隊排行】

決定戰隊實力的最重要佇列。火力突擊中只有戰隊任務才可以增加戰隊排行點數,並且提高戰隊等級。所以戰隊任務就成了最關鍵提高戰隊實力的工具。由於充值不能為戰隊加分,而戰隊又有人數限制,所以不積極的隊員會被逐出戰隊。

【好友系統】

友善、小巧的管理界面,可以查看簡訊息和好友狀態,通過設立不同分組方便的管理好友。

戰鬥系統

【自訂房間】

玩家可以建立一個房間進行遊戲,設定地圖、模式、比賽選項、光照等。

【天梯系統】

獲得點數進行遊戲。勝利者會得到新的點數和等級,失敗者會被扣分。玩家會和與自己實力相近的玩家角逐。

任務系統

《逆戰》內置任務系統,玩家可通過完成指定的任務目標,獲得經驗值、GP和TP,是遊戲日常的一部分,完成一個階段的任務會得到下個階段的任務,任務的獎勵會越來越豐厚但是越來越難完成。

【日常任務】

一般進行任務,包括新手訓練或者戰鬥訓練,達到後會贈送GP、TP和經驗值。隨著完成的次數,難度會提高。同時,優先完成“戰場熱身”這種任務可以迅速解鎖更多的任務。

限時、高要求的任務,需要指定數額的GP才能開啟。在規定時間沒有達到苛刻要求就會失敗,並且扣除開啟費。但一旦完成會有豐厚的獎勵

遊戲運營

計費方式

遊戲採用“遊戲免費,道具收費”的收費模式。遊戲中分為“遊戲幣”GP和“突擊幣”TP兩種,遊戲幣可以通過進行遊戲、完成任務、完成特殊目標和回答問卷獲得,突擊幣可以通過完成任務、充值和回答問卷獲得。所有的“遊戲幣”道具,可以購買永久的物品;突擊幣道具則均為限時,一般情況下,突擊幣道具均對遊戲公平性無過大影響。

製作發行

遊戲由“騰訊遊戲”旗下“琳琅天上”工作室製作,“騰訊遊戲”發行,現階段為“機甲風暴”(霸道內測)版本,版本號是1.0.0.35

1.0.0.7版本“精英封測”:2011年5月28日。

更新了GP的AR15步槍、SVD狙擊槍、M608左輪手槍,TP收費的近戰武器登山鎬;

更新團隊競技模式地圖“街區”;

特殊戰模式開放“手槍戰”;

任務系統加入,成就系統加入;

新守衛者角色“李兆龍”加入,有GP的6個裝飾掛件。

1.0.0.8版本“精英封測”:2011年6月2日。更新了GP的Famas步槍,國產JS衝鋒鎗,霰彈槍M1014,TP收費的機槍武器“加特林”轉輪機槍。修復了6個BUG,對任務獎勵和廣播範圍進行最佳化。

1.0.0.9版本“精英封測”:2011年6月3日。停機維護,修復了若干BUG

1.0.0.10版本“徵集名稱”:2011年6月8日。更新了GP的QBZ95步槍;降低了生存戰普通等級的難度。最佳化了低端配置下的幀率,修復了3個BUG。

1.0.0.11版本“徵集名稱”:2011年6月10日。修復了5個BUG。對WIN7作業系統下高端N卡的效率進行最佳化。

1.0.0.12版本“徵集名稱”:2011年6月16日。更新了GP的FAL步槍;更新了獎勵問卷。修復了4個BUG

1.0.0.13版本“火力突擊”:2011年6月20日。停機維護。修復一個BUG。遊戲名稱更改為“火力突擊”,獎勵問卷下架。

1.0.0.14版本“全新奪點戰”:2011年6月24日。

二次封測開啟。

更新了GP的XM8步槍,TP收費的AK導軌版,雷明頓MSR栓動狙擊槍,巴雷特M95栓動狙擊槍,近戰武器特種匕首;

戰隊系統加入;

競技模式開放“奪點戰”,配合推出特殊地圖“油井”;

更新了爆破模式地圖“13號工廠”;

生存戰開放“困難等級”;

任務模式開放新任務;

新突擊者角色“伊本”加入,有GP的6個裝飾掛件;

成就系統開放“名片”功能,並增設134個名片;

遊戲商城內可以看武器的彈道預覽視頻。

對遊戲進行了若干最佳化。

1.0.0.15版本“百人戰隊”:2011年6月26日。

戰隊超過100人造成異常的問題被修復,一個戰隊最多可以加入500人。

1.0.0.16版本“二次封測”:2011年6月29日。

開放結算系統,可以更直觀的查看進行遊戲獲得的經驗和獎勵;爆破模式C4爆炸會造成地圖破壞;增加大量視覺效果;關閉了除爆破模式以外的無線電。修復了14個BUG。

1.0.0.17版本“小隊出擊”:2011年7月1日。

現在可以在房間大廳臨時組隊;更新了TP收費的柯爾特1873手槍,RPK機槍,M249SAW機槍,雙持UZI衝鋒鎗;調整了生存戰技能;新獎勵問卷《音效滿意度》上線。

修復了3個BUG

”:2011年7月7日。更新了TP收費的SCAR步槍和AN94步槍;獎勵問卷下架。最佳化了任務系統的相關任務。修復了若干BUG。

”:2011年7月13日。更新了GP的SPAS12霰彈槍,修改FAL步槍的發射模式。修復了2個BUG。最佳化了低端顯示卡的幀率。

”:2011年7月15日。修復了6個BUG。

”:2011年7月20日。更改Famas步槍的載彈量至25發。修復了5個BUG。

1.0.0.22版本“監獄行動”:2011年7月27日。

三階封測開啟。

刪檔、維護伺服器。

增加地圖:監獄、燈塔。

增加模式:競技模式-個人戰。

更新了TP武器:M4A1穿透型,M4A1遠射型、AWM消音型、AWM熱感型。

更新地圖模式:海濱小鎮支持競技模式-個人戰。

更新了TP道具:手雷包,從該版本開始默認關閉手雷的2號3號位。

更新成就。

添加了遊戲內的戰鬥稱號功能。

授予了100名玩家光榮事跡稱號。

防沉迷系統啟動。

進行了12項最佳化。

1.0.0.23版本“三階封測”:2011年7月27日。

對遊戲進行了網路最佳化。

1.0.0.24版本“三階封測”:2011年7月27日。

修復了兩個致命性BUG。

1.0.0.25版本“三階封測”:2011年8月3日。

更新了TP武器:M4A1多彈型、M4A1消音型、AWM穿透型、AWM高倍鏡

重要系統更改:投票踢人系統的規則變化。更新了任務。修復了10個bug。

1.0.0.26版本“三階封測”:2011年8月10日。

更新了TP武器:M4A1快切型、M4A1快換型、M4A1便攜型、AWM穩定型、AWM多彈型。

重要系統更改:加入斷線重連技術;

槍械平衡性更改:AK-Rail、AK47、FAMAS的射擊手感修改

開火音效最佳化。

修復了10餘個Bug。

1.0.0.27版本“三階封測”:2011年8月10日。

停機維護。

1.0.0.28版本“三階封測”:2011年8月18日。

為遊戲添加了即時陰影;修復了9個BUG。

1.0.0.29版本“三階封測”:2011年8月26日。

槍械平衡性更改:所有步槍的穩定性修改、重點修改了FAL步槍的著彈。

最佳化腳步聲音;13號工廠地圖細節。

新的模式預告。

重要系統更改:投票系統的最低票數需求降低。

修復了5個BUG。

1.0.0.30版本“刀戰之爭”:2011年9月9日上線。三階封測。

增加GP守衛者角色雲飛;增加了新地圖“液壓車間”“配電房”;

增加了“戰隊臂章”;

生存戰開放“英雄”等級;

好友系統功能增強:增加了最近遊戲過的玩家功能;

最佳化了技能釋放效果;

登入時可以預覽大區的角色狀態。

修復了4個BUG。

1.0.0.31版本“刀戰之爭”:2011年9月13日上線。三階封測。

修復了8個BUG。

對BUG造成的用戶損失進行補償。

完善了大區角色預覽功能。

Close Beta 第一階段開始。

官網放出了“機甲模式”的相關信息。

完成伺服器更新。最佳化伺服器配置。

刪除用戶的檔案資料。

1.0.0.33版本“機甲風暴”:2011年9月30日上線。霸道內測。

將所有舊的《火力突擊》標識替換為新標識。

添加了模式:對抗模式-機甲戰

添加了地圖:對抗模式-機甲戰地圖“風暴峽谷”。

增加了TP道具:M4A1-A、M4A1-B、M4A1-C、AWM-A、AWM-B

刪除了道具:M4A1和AWM的所有修改型。

多個道具從TP收費變為GP收費。

增加了TP道具:更名卡、彈夾、個性噴漆。

部分槍械的等級限制打開。

重要系統更改:增加了成就點數兌換系統。

對封測玩家進行了補償。

修復10個BUG。

增設多個畫面效果。

修復1個致命性錯誤。

1.0.036版本“機甲風暴”:2011年10月13日上線。霸道內測。

活動系統更新了邀請好友參加內測的活動;封測獎勵發放;戰鬥中可選擇禁止聊天;HUD動畫效果增強。

調整清空制度的時間;機甲的回合調整,以降低疲勞的遊戲;技能系統進行調整。

最佳化生存戰難度;最佳化降低天梯賽匹配時間。

修復了13個BUG。

1.0.037版本“機甲風暴”:2011年10月14日上線。霸道內測。

修復了6個BUG。

1.0.038版本“機甲風暴”:2011年10月19日上線。霸道內測。

修復了7個BUG。修改了機甲戰規則。

1.0.039版本“機甲風暴”:2011年10月27日上線。霸道內測。

兩個大區的伺服器改為獨立設立。

1.0.040版本“機甲風暴”:2011年10月28日上線。霸道內測。

增強了伺服器運載能力。

1.0.041版本“巔峰對決”:2011年11月2日上線。霸道內測。

增加競技模式-單挑戰;增加競技模式-單挑戰地圖:荒漠營地,戰壕;新增競技模式-團隊戰地圖:碼頭;新增突擊者GP角色:蘭多;新增GP武器:SG551步槍,Glock17手槍,近戰武器拳擊手套;任務系統更新;對抗模式統計頁面加入;進行了9處最佳化,調整了部分道具的價格。

1.0.042版本“巔峰對決”:2011年11月4日上線。霸道內測。

更新7處最佳化,兩處BUG修復。

1.0.043版本“巔峰對決”:2011年11月9日上線。霸道內測。

新增GP武器:AKS74U短突擊步槍;新增TP武器:F2000突擊步槍。修改機甲戰積分系統;調整部分道具的購買等級。進行了5處最佳化和BUG修復。

1.0.044版本“巔峰對決”:2011年11月9日上線。霸道內測。

修復致命性遊戲錯誤。

1.0.045版本“巔峰對決”:2011年11月11日上線。霸道內測。

修復遊戲對於“視窗”(Windows)7作業系統下的兼容性問題。

1.0.046版本“巔峰對決”:2011年11月16日上線。霸道內測。

修復了10個BUG,進行了若干項最佳化。

1.0.047版本“鋼鐵森林”:2011年12月7日上線。霸道內測。

增加合作任務-保衛戰;增加合作任務-保衛戰地圖:鋼鐵森林,增加競技模式-特殊戰地圖:雪山前哨,增加殲滅模式-團隊戰地圖:物資倉庫;增加了TP道具:機甲執照;重要系統更新:增加了投訴功能,更新了任務系統,更新了成就系統,增加了合作任務評分系統,預告系統增加了投票功能。

進行了7處最佳化和若干處改進。

1.0.048版本“鋼鐵森林”:2011年12月8日上線。霸道內測。

修復了15個BUG。

1.0.049版本“鋼鐵森林”:2011年12月14日上線。霸道內測。

發放內測榮譽稱號;成就系統的兌換系統現可現行兌換武器。

修復了8個BUG。進行了若干處最佳化。 1.0.050版本“鋼鐵森林”:2011年12月21日上線。霸道內測。

在商城臨時銷售特別成就武器。進行了兩處最佳化。修復了7處BUG。

1.0.051版本“鋼鐵森林”:2011年12月21日上線。霸道內測。

修復了致命性遊戲問題

1.0.052版本《火力突擊》更名為《逆戰》

發放內測榮譽稱號;成就系統的兌換系統現可現行兌換武器。修復了8個BUG。進行了若干處最佳化。 1.0.050版本“鋼鐵森林”:2011年12月21日上線。霸道內測。 在商城臨時銷售特別成就武器。進行了兩處最佳化。修復了7處BUG。 1.0.051版本“鋼鐵森林”:2011年12月21日上線。霸道內測。 修復了致命性遊戲問題 1.0.052版本《火力突擊》更名為《逆戰》 。 1.0.053版本“逆戰”:新增對抗模式——瘋狂團隊;新增瘋狂團隊遊戲地圖——瘋狂小鎮;新增機甲戰遊戲地圖——烈日廣場;新增爆破戰遊戲地圖——倫敦;闖關模式新增幸運武器箱遊戲系統;商城上架新武器CSLR4(狙擊槍)和Beretta92(手槍);商城上架新角色萬飛(守衛者)和萬陽(突擊者);遊戲內新增線上活動——逆戰來襲、春節紅包和瘋狂團隊大逆戰;房間大廳界面增加通過輸入房間編號進房間功能;好友和戰隊(僅隊長可用)增加離線留言功能;發放遊戲12月天梯賽白金級玩家稱號;遊戲內預告頁面新增新模式玩法預告;進行了七處處最佳化。1.0.054版本:進行了兩處最佳化。修復了3處BUG 1.0.055版本:進行了4處最佳化。修復了6處BUG。 1.0.056版本:進行了3處最佳化。修復了3處BUG。1.0.074版本: 1.0.057版本:進行了6處最佳化。修復了1處BUG。1.0.058版本:新增對抗模式——坦克大戰;新增對抗模式地圖——荒野邊境(坦克大戰);新增競技模式地圖——殺戮都市(特殊戰狙戰),死亡工地(個人戰);商城上架新道具——AK-Tactical,M4-MK18,88式輕機槍,氣錘,軍用手斧;進行了7處最佳化。修復了1處BUG。1.0.060版本:進行了5處最佳化。修復了9處BUG。1.0.063版本:進行了若干最佳化。 1.0.064版本:進行了8處最佳化。修復了4處BUG。1.0.066版本:新增闖關模式——保衛戰新增困難和英雄難度,英雄難度新增毀滅者巨型Boss;大幅度最佳化人物的第三人稱跑步動作表現,增加點射和連射動作;新增競技模式——特殊戰(手雷戰);新增手雷戰地圖——寒冰要塞;新增守衛者陣營角色——張傑(替換原守衛者陣營角色金在雲);坦克戰中增加新坦克99式(突擊者陣營)和豹2(守衛者陣營);天梯賽新增2人組隊功能;瘋狂團隊戰現在可以使用技能;遊戲大廳和房間增加播放和暫停歌曲功能;新增每周上線領月卷任務(我的任務里)。進行了若干最佳化。1.0.067版本:進行了5處最佳化。修復了10處BUG。1.0.068版本:進行了3處最佳化。修復了5處BUG。1.0.071版本: 商城上架新武器——88式(狙擊槍),AK47-B(步槍),UMP45(衝鋒鎗)和M500(手槍);個人戰的子類型增加步槍戰,衝鋒戰,噴戰和手雷戰;保衛戰(鋼鐵森林)英雄難度最佳化了Boss的難度; 戰隊修復認證信箱和重置安全碼功能,戰隊排行頁面移除了招募列表;修復了3名及3名以上玩家可以搭人梯的bug;修復了保衛戰第二幕無法使用雷射援助武器的bug; 修復了個人戰中掉落在地的武器不會消失的bug;修復了第三人稱觀戰時聽不到腳步聲的bug;修復了寒冰要塞地圖中的視窗處不會受到傷害的bug;修復了切頻道背景音樂開關按鈕會開啟的bug;周末三倍和五倍經驗值的活動持續時間延長;天梯賽每日的開賽時間延長。1.0.072版本:進行了3處最佳化。修復了5處BUG。1.0.074版本:新增對抗模式——坦克攻城戰;新增團隊戰地圖——神廟;新增特殊戰(刀戰)地圖——鬥獸場;新增了封測周年紀念回饋活動(4月28日-5月7日);最佳化了手斧(近戰武器)和M500(手槍)的武器手感;進行了6處最佳化。修復了3處BUG。1.0.076版本:版本戰隊系統新增招募功能,戰隊可以更容易邀請到隊員;個人天梯賽增加三人組隊功能,玩家可以組建三人小隊參加天梯匹配;進行了1處最佳化。修復了4處BUG。1.0.077版本:商城上架三把新槍:OTs-14步槍、M240LW機槍和92式手槍;進行了若干最佳化。1.0.078版本:修復三處BUG。1.0.079版本:進行了若干最佳化。1.0.080版本:最佳化了客戶端的某些上報功能。

遊戲術語

火力突擊

遊戲內名詞 英文名稱 解釋
“全球特種任務單位” G.S.D.U(Global Special Duty Unit) 遊戲內虛構組織。由強國組成的,由軍隊和大型僱傭兵組織混編而成的部隊,戰鬥力強。負責維護全球大部分區域的治安,並消滅造成危害的抵抗組織。簡稱“國際特戰聯”或者“守衛者”部隊。
“塔納賽哈” 遊戲內虛構組織。一般被稱為“北約”。是一個軍事聯盟,多為北半球的國家加入。是建立“國際特戰聯”的組織。
“抵抗組織” Resistance 遊戲內虛構組織。由部分小國,受聯盟壓迫國家中的部分起義軍隊和抵抗民眾所組成,也有私人僱傭兵組織,代表中東地方的利益,在歐洲也有總部。最擅長游擊戰和發動奇襲,被民眾稱為“突擊者”
“混合技術” HybridAssisTivemed(HAM) 遊戲內虛構組織“蓋迪奧斯”的產品。簡稱HAM。
“蓋迪奧斯” GLADIOUS 蓋迪奧斯是全球最有影響力的大型軍火供應商,旗下也有無數小型供應商。工廠分部世界各地,幾乎包括了所有武器的製造。其影響力甚至可以控制政府,並占有大量資源。正與“國際特戰聯”合作,但已經有情報表明,蓋迪奧斯的傭兵部隊也有加入抵抗組織的或為第三組織服務的。
“東聯” 遊戲內虛構組織。由東亞和東南亞國家精英士兵加入組成的地方聯盟。
“The Company公司” The Company 遊戲內虛構組織。一家以高新科技,新型武器為主要開發產品的科技公司。旗下擁有CyborgX技術。實力極強,國際知名的恐怖組織也配合他們進行行動,每次出現都已機器人軍隊對“突擊者”和“守衛者”展開攻擊,受到兩組織的共同打擊。
“塞伯格X技術” CyborgX 一種人體改造技術,通過對人體進行手術,只保留頭部,覆蓋一層外骨骼或者是直接替換成鋼鐵身體的技術。被改造後可以擁有更強的負重、無痛等特點,並且充滿殺戮欲望。
“塞伯格” Cyborg 被CyborgX改造後的人類。通常骨瘦如柴,但也有強壯的衛兵,極其可怕。後期他們被“the company公司”通過網路控制,使得恐怖分子可以不用去前線就控制他們殺戮。是“激進派”的得意之作。
“尖刀” 隸屬於“東聯”的一支部隊,精銳連隊。基本為“國際特戰聯”服務。
“黑色近衛軍” 隸屬於“東聯”的一支部隊。基本為“國際特戰聯”服務
“瓦爾肯” VALKEN 私人傭兵部隊,也是全球大戰之前最強的僱傭兵力量之一。戰爭發生後情況不明,組織的成員各自選擇加入“守衛者”或者“突擊者”。
“戰隊” Clan 活躍在士兵之間的文化,代表自己嚮往和忠誠的對象。可以用魔術貼將Clan的標識符貼在身上。

機甲風暴

遊戲內名詞 英文名稱 解釋
“十五式主戰機甲” MARK XV"TEMPEST"MBW DPERATING MANUAL(M5) 稱為“十五式主戰機甲”,代號“暴風”,配備了T3型精確制導發射器和制導飛彈(Type3 CG-Missile Compact Guided and Missile Launcher),同時有三管機槍和雷射定位器。防護裝置是普通鋼板,限乘一人。主要的目的是為中距離的突擊戰鬥。有渦輪推進裝置,可以飛行或快速移動9.3秒,推進速度大約45km/h。機體重5噸。尺寸是4.13M(高)X2.04M(長)X3.3M(寬)。
“十五式主戰機甲” MARK XV"BEAST"MBW DPERATING MANUAL(M15) 稱為“十五式主戰機甲”代號“巨獸”。配備了雙持速射機關炮和自動地面飛彈(AGM)。該款機甲取消了渦輪推進系統,更換為液壓動力系統,用於支持對機甲的手部控制和腿部移動與跳躍。防護裝置改為防護性增強的重型合金鋼板,限乘一人。配備了擴充彈藥箱。主要目的是中近距離的火力支援。操作複雜需要培訓。機體的詳細數據不明。
“CT-TEC公司” CT-TEC 機甲設備的相關生產商,與“國際特戰聯”有所合作。研製了N27高爆手雷和15式機甲的相關配件。
AMBM 機甲暴風的製造母公司,隸屬於“the cmopany公司”的分公司。也是受到“the company公司”“保守派”控制的公司之一,對外銷售公司技術。
“暴風” Tempest 遊戲中“零五式主戰機甲”的代號。也是該機甲設計計畫的名稱。
“巨獸” Beast 遊戲中“十五式主戰機甲”的代號。也是該機甲設計計畫的名稱。
“保守派” 在資料片登場的新陣營,是“the company公司”的一部分員工組成的。他們認為人類應該緩步前進,循序漸進。崇尚利用機械增強人類的戰鬥力,最終改變人類社會的結構。主要的產品是“暴風”機甲。該小組的技術不像激進派,他們認為“塞伯格X技術”和生化軍隊過於危險,容易失控,也很殘暴,並不支持。同時他們也將機甲技術銷售給公司外的其他陣營,因而和“激進派”有不小摩擦。
“激進派” 在資料片登場的新陣營,他們認為戰爭的方式應該徹底改變。崇尚用神經增強和生化增強人類的戰鬥力,用數位化控制士兵進行廝殺。主要產品是“塞伯格X技術”,因而誕生了“塞伯格”軍隊。他們使用網路控制被改造的人去往前線。“塞伯格”雖然開發時間比機甲長,但是失控問題依舊不能解決。他們的整個產品都是機密,與公司內的“保守派”有不小摩擦。

鋼鐵森林

遊戲內名詞 英文名稱 解釋
M777重型炮台 邊境3號機甲工廠的一種人工操作防護設施,具有反衝後坐力設備,是一種不便於操作的重火力武器。
M38輕型機關炮 邊境3號機甲工廠的一種人工操作防護設施,射速快後坐力小。
“蓋迪奧斯” GLADIOUS 資料片登場的新陣營。為“鋼鐵森林”基地提供了火炮防護設備,但卻控制旗下的生物武器攻擊“鋼鐵森林”基地,遭到了“人類聯盟”的反抗。隨後蓋迪奧斯脫離了與“國際特戰聯”的合作。
“人類聯盟” AOT 資料片登場的新陣營,也稱“國際聯合軍”。由“突擊者”和“守衛者”合作建立。一開始只在對“TheCompany公司”的襲擊和機甲製造上合作。但隨著“蓋迪奧斯”的叛變和攻擊,“國際聯合軍”轉為攻擊“蓋迪奧斯”,也使得兩大陣營和合作變得更為緊密。
“南十字” Crux 又被稱為“毀滅者”(Destroyer),在邊境3號基地出現的巨型裝甲單位,為蓋迪奧斯所製造。擁有近十層樓的高度,多座小型機關炮、雷射定位火箭、定向雷射發射器等多種毀滅性武器。具體數據不明。
T90A 俄制主戰坦克。裝甲厚重,自動化較強。
99式主戰坦克 國產主戰坦克。性能均衡。
M1艾布拉姆斯 美制坦克。擁有流線型車身的主戰坦克。是世界上最先進的載具之一。火力兇猛機動性強。
豹二A 德制坦克。車身低矮便於隱蔽,火力強勁。
大鬍子 與“The Company”合作的恐怖分子的首腦。最後被人類聯盟的特種小組擊斃。

異族崛起

遊戲內名詞 英文名稱 解釋
全息投影渲染與面板鎖定釋放器 Projection render/panel lock and release 在塔防戰中,聯盟基地保衛小隊使用的特殊道具。先利用其投影出一個基礎面板,其後可以使用其快速建造防禦設施。由人類聯盟(AOT)製造。
“方舟:號 早期版本:被稱之為末日運輸宇宙飛船(Doomsday transport spacecraft)的大型運輸載具(Large transport ships),代號為ARK-1B。擁有多座炮台、容納人員的艙室和巨大的貨艙。可以從機翼處發射小型太空梭和無人機。動力源自於巨大的火箭推射器(Rockets Tuishe),以及載具下方某種反重力裝置。 最終版本:星河戰艦,核動力太空戰艦,擁有強大和火力和艦載護航機。
新大陸”號 人類聯盟的空間站,原畫上標註為“蒼穹”。 後期修改為“躍進號”空間站。最終修改為“新大陸”號。 最終版本:人類聯盟位於太陽系邊緣的空間站。
“方程”號 躍進站(星門)。 早期版本:人類聯盟利用其進行恆星系穿梭的跳板,星河艦隊可以前往到其他恆星系。 最終版本:人類聯盟前往河外星系的跳板,二次元傳送器(可傳送到其他宇宙),星河艦隊可以前往到其他河外星系。
”吞噬者“ 星海蟲王。從異次元世界前來的巨型爬蟲。
邊境計畫 Project Boundary 暫無

殭屍世界大戰

遊戲內名詞 英文名稱 解釋
Z博士 Dr.Z 僱傭於The Company的博士
金剛1號 KGa1 Z博士研究的病毒,提取自大猩猩的體內。

遊戲榮譽

逆戰逆戰
《逆戰》於2012年9月,發布機甲模式一周年之際,正式加入了WCG2013年的推廣項目

(並非正式比賽或表演賽)。隨著加入WCG的同時也推出了“電競新力量”版本。

逆戰第一屆WCG推廣賽總決賽於2012年10月27日結束,[E]Go戰隊獲得冠軍。

版本信息

逆戰逆戰
2012年12月16日始,遊戲處於“公測”狀態,最新的版本為“血戰屍騎士”。

《逆戰》使用了一種類似於“資料片”的發布形式,一個資料片名稱將伴隨著多次更新逐步完善。當內容擴充完畢後,會更換副標題繼續更新其他內容。但也有跨資料片更新的記錄,例如“鋼鐵森林”資料片在發布後3個月才完善了全部的內容。

在遊戲運營宣傳上,《逆戰》採用了被稱之為“泛娛樂戰略”的方法,即為推出周邊、代言人和電影等方式為遊戲進行宣傳。

以下是自遊戲升級以來的主要版本:

版本 時間 內容
技術測試 2011年5月前 遊戲只有生存模式。生存模式亦是《逆戰》的首個PVE模式。
精英封測 2011年5月28日 推出了M4、AK47和數十把主流步槍、狙擊槍、衝鋒鎗和散彈槍,並推出了FPS遊戲核心模式——爆破戰和團隊戰。
全新奪點戰 2011年6月24日 推出了遊戲的第一個創新模式——奪點戰,並更新了商城步槍。
監獄行動 2011年7月27日 增加了爆破模式新地圖監獄和其他新地圖 。
刀戰之爭 2011年9月9日 推出了刀戰模式和生存模式。而天梯賽功能也在同時釋出 。
機甲風暴 2011年9月30日 全稱《火力突擊:機甲風暴》,作為遊戲的首個資料片,在國內首先推出了"對抗模式-機甲戰"。該資料片免費提供下載並且自動更新。該資料片發布了多個模式,包括爆破、團隊競技和個人戰等等,以及近十張地圖和數把新武器。同時遊戲開始進行被稱為“霸道內測”的內部測試階段。
巔峰對決 2011年11月2日 遊戲更新了競技性質的PvP模式“單挑戰”。
鋼鐵森林 2011年12月7日 在這個資料片中,新型號的機甲和保衛戰模式登場,玩家還可以在保衛模式中呼叫各種強大的場外支援。此外,每周任務也加入到了遊戲系統中。同時,根據玩家的意見,戰鬥中投訴的功能也集成進入客戶端
逆流而戰 2012年1月11日 逆流而戰版本來臨,與英皇電影合作後,遊戲由《火力突擊》更名為“逆戰”。這與英皇電影旗下的電影《逆戰》同名。並植入了以謝霆鋒為原型的“萬陽”和以周杰倫為模板的“萬飛”,遊戲中的武器MK18等。
瘋狂團隊 2012年1月12日 遊戲更新了娛樂性質的PvP模式“瘋狂競技”。
鋼鐵雄心 2012年2月24日 《鋼鐵雄心》是繼《機甲風暴》後最重要的一個載具資料片,在這個版本中,兩個陣營的現代坦克出現,玩家可以駕駛M1A2和T90對戰。隨著版本一同推出的還有第一張坦克戰地圖“荒野邊境”。
張傑登場 2012年3月29日 張傑登場版本,張傑變身為《逆戰》的代言人,並發布了《逆戰》(遊戲名)的主題曲《逆戰》(歌名),同時,張傑作為了內置形象植入遊戲。同時進行了“鋼鐵森林”資料片的最後完成工作,推出了第三關的最終敵人“南十字”。
瑪雅神廟 2011年4月25日 增加了森林地區的系列地圖,並主打高光影畫質。後來因最佳化和玩家電腦水平普遍過低原因導致地圖畫面降質。
魔都驚魂 2012年5月31日 加入了平行世界劇情,由《逆戰》電影中的IDC(國際安全局)對戰病毒攜帶恐怖分子的故事。版本更新了了變異戰模式 。由於玩法和傳統的生化模式一樣,該模式反響較差。
血色薔薇 2012年8月10日 主要增加了女人物,是一個比較小的版本。
最高通緝 2012年9月14日 新劇情資料片《逆戰:最高通緝》加入了圍剿戰,金屬風暴MAUL等武器。並且在遊戲中首次使用了配音過場 。後所有內容下線 ,原因不明 。
電競新力量 2012年10月19日 新增多幅地圖。支持了慢動作回放的觀戰系統於遊戲電影用動作系統,在遊戲內置QQTalk語音、遊戲人生截圖、微博分享功能。
能源危機 2012年11月16日 新增地圖和免費武器。
機甲對戰 2012年12月13日 新增機甲對戰模式 。遊戲進行了多處最佳化,該版本較小。但預示著新資料片已經開始逐步更新。
生死逃殺 2013年1月17日 新增模式、人物、武器和道具 。新模式逃脫模式、超級團隊戰;新地圖D9研究所、21區;金在雲可在成為英雄時選擇M25榴彈發射器作為武器;新增誘餌雷和噴氣背包等數個道具(均為收費);新增楓葉95式突擊步槍等4款武器(均為收費)。
斬首行動 2013年2月27日 恢復了模式圍剿戰,最終頭目改為“鐵面”,這次的修改印證了《逆戰:最高通緝》內容下線的原因就在於本·拉登的遊戲模型,但究竟是因為有關部門影響還是遭到伊斯蘭教徒投訴尚不得而知。版本還更新了三幅新地圖、新角色、新收費武器,也同時將過往版本中的一些收費武器變為免費,以及20個左右的其他功能最佳化。
異族崛起Ⅰ 2013年3月27日 新劇情資料片《異族崛起》開始更新第一章“塔防生死戰”,新增模式塔防戰,數把收費武器和道具,數張新地圖。遊戲系統方面更新了千人戰隊、戰術回放和天梯賽項目自定義。
異族崛起Ⅱ 2013年4月23日 新劇情資料片《異族崛起》開始更新第二章的第一部分“太空蟲襲”,新增模式“登艦保衛戰”。新增塔防戰“英雄難度”。新開放多人遊戲頻道——“挑戰賽”和“戰隊賽”,更新五幅遊戲地圖(包括登艦保衛戰地圖),五把武器(均為收費) 。
異族崛起Ⅲ 2013年5月23月 新劇情資料片《異族崛起》開始更新第二章的第二部分“決戰太空”,“登艦保衛戰”結局放出,增加頭目戰。新模式機甲團隊戰,數張新地圖,數把新武器(均為收費),數個新道具(均為收費),兒童節道具(均為收費)和兩個新人物(均為收費)。新增伺服器過濾器等功能,餘項不計。
殭屍狂歡節Ⅰ 2013年6月20日 第一章《殭屍狂歡節》第一部分“女王對決”。新增模式“英雄對決”,擴充大部分變異戰地圖至英雄對決模式。新增多幅地圖,數把武器(一把免費,其餘收費),多個道具(均為收費),多個新技能。變異戰進行最佳化,女人物變成母體或人類英雄會變為女性樣貌,以及其他最佳化,餘項不計。
殭屍狂歡節Ⅱ 2013年7月17日 第一章《殭屍狂歡節》第二部分“毒蛇安吉拉”。新增人物索菲亞、安吉拉,新增地圖數張,新增武器一把。這個版本因為上線了永久女人物所以被稱為“讓玩家可以永久選擇女英雄”的目的。
法老神兵 2013年8月23日 新增地圖4張,武器6把。在前期還更新過4把武器和多個技能。兩個新人物。遊戲開始使用匹配系統來分配玩家,但由於匹配系統無法進行遊戲錄像,以至於無法對外掛和非法玩家進行舉報,在一定範圍內影響了遊戲。
假面女王 2013年9月25日 新增地圖四張,武器4把(一把免費,其餘收費),兩個新人物(其中守衛者的人物風格類似於突擊者)。在前期還更新了2把武器。戰隊倉庫系統上線,玩家可用戰隊聲望值來從隊友手中購買收費武器。增加了絕密檔案,離開遊戲後玩家也可以積累一定的經驗。整個版本整體反響良好。
四大神器 以神獸白虎、朱雀、青龍、玄武為名命名的步槍武器分別以相隔一個月的形式推出。
無盡的塔防 2013年10月23日 新增地圖兩張,武器4把(兩把免費,其餘收費)。塔防戰更新分難度“無盡”,增加新塔防陷阱與道具。系統方面更新了戰隊商城,可以使用在戰隊中積攢的聲望值來購買物品。
進擊的巨龍 2013年11月20日 新增地圖兩張(包含一張闖關模式地圖),武器3把(一吧免費,其餘收費)。
殭屍世界大戰 2013年12月12日 更新了複雜且詳細的資料片內容,用於替代原先的《活死人城》資料片。
血戰屍騎士 2013年4月1日 因為十分有特點的公布時間曾一度讓玩家懷疑其內容真實性。包括之前在內的小型更新共推出了超過7把NZ點武器和2把GP武器。以及多個人物、成就系統的更新。血戰屍騎士在介紹上包含3個地圖,但是實際更新時只放出了一幅不相干的地圖。 同時還推出了一個名為“地獄戰馬”的道具,並號稱“可以促進公平競技”, 由於是在4月1日發布,同時也不在更新列表中,受到普遍懷疑。
逆戰黃金周
2014年4月29日 新增五把新武器道具,新增新圖兩張
煉獄龍心 2014年5月28日
新增八把新武器道具,新增地圖兩張(爆破團競各一張)兩個新人物,更新新系統:獵場天賦開啟第五層,開啟獵場煉獄難度,瞬鏡擊殺圖示,遊戲最佳化,NZ點耐久武器。

太空塔防
2014年7月2日 增加新模式太空塔防和獵魔樂園,新增五款新武器道具,新增地圖三張(塔防獵魔樂園爆破)新的系統:投訴清單 月券靶場


殭屍蛇王
2014年8月6日 增加獵場新圖:叢林魅影 中美洲雨林里,各種生物受到變異病毒的感染而產生了狂暴的變異。甚至出現了一些史前動物的“復活”......the company在中美洲中的基因工廠里部署了大量科研人員和僱傭兵,但泄露的變異病毒讓他們成為了強大的殭屍軍團。
開學季
2014年9月2日 新增兩把新武器道具(月券 GP)新增地圖兩張(爆破 變異)
巨浪塔防
2014年9月26日 新增新的塔防模式地圖,新增三把武器道具。
黃金賽事月 2014年10月30日 新增兩張地圖(爆破 變異)新增武器一把 新系統:新天梯系統(測試版)
對決經濟局 2014年11月26日 新增新模式:經典爆破 新增武器道具四把 新地圖三張 新系統:全民PK賽
櫻花武士
2014年12月24日 在整理瑪雅實驗室的資料時,人們發現一張標有坐標的地圖,為了繼續追蹤生命之樹的下落,聯盟派一隊人搭乘運輸船前往坐標地點,於是,潛龍分隊的潛龍行動正式開始。
根據坐標的指示,潛龍小隊來到日本海東部一座非常偏遠的島嶼上。全副武裝的隊員在一座古香古色的碼頭順利登入,而接下來的景象,讓所有隊員都驚呆了。 新獵場地圖:櫻之城 新增武器道具 七把
機甲2 變形力量 2015年2月4日 第二代變形機甲研製成功後,守衛者和突擊者同時獲得了三種型號的強大機甲。人類的歷史總是驚人地相似,殭屍世界戰爭的戰局剛有所緩解,兩大陣營又迫不及待地派出了新機甲,搶奪戰後的勢力範圍,由此開始了新一時期的機甲對戰。新增武器道具四把。
深淵塔防 2015年3月18日 新增模式:深淵塔防 新增兩把武器 新增兩張地圖
雪國屍兄 2015年5月6日 The Company(康普尼公司)的全球最大病毒存儲庫藏在暮冬雪山的一處基地里,在那裡可以找到翡翠劑、生命之樹等等各類病毒製劑以及康普尼公司的一些秘密武器。同時,那裡還有一個病毒低溫變異研究中心。新增七把武器道具。

主題代言

早在封測時代,《逆戰》就有傳言斥資邀請主題代言人,騰訊也曾在遊戲官方網站發表出青睞張傑的文章。在內測後期才確定為張傑。遊戲的主題代言人為張傑。張傑是一位很具有實力的現代偶像歌手。在華語音樂壇很具有名氣。張傑在騰訊遊戲“UP2012發布會”現場首度演唱了《逆戰》遊戲主題曲。這首主題曲也將作為獨立單曲在新專輯發布時隨同發售。同時,張傑的人物形象也內置於遊戲。

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