激突要塞[小遊戲]

激突要塞[小遊戲]

激突要塞,是SLG策略類小遊戲,由suznooto團隊製作。

兵玉介紹

註:玉的攻擊力是攻擊持久造成的,爆風/黑線持續久,攻擊就大。

近戰類

骨玉:攻擊力中,近戰能力低,間隔時間中等,可以當肉盾。(10軍資金)

騎玉 騎玉

劍玉:間隔時間短,近戰能力強,可以砍子彈,雙劍玉配合得好的話可以和一個盾玉實力相當(30軍資金)

剃玉:剃刀360度迴旋攻擊,間隔時間中等,攻擊持久,攻擊力大(30軍資金)

槍玉:近戰兵玉中打得最遠的一個,間隔時間中等,可以刺掉前方子彈(30軍資金)

騎玉:非常好,近戰能力極強,攻擊間隔非常短、有盾防禦(150軍資金)

采玉:讓到敵方要塞的兵玉移動,移動的距離等因素和角度有關(20軍資金)

弱-遠程類

弓玉:射箭的距離較短,攻擊間隔也較短,可以影響飛彈、漂浮機雷等武器,批量使用,攻擊力極強(30軍資金)

銃玉 銃玉

弩玉:射得更遠,其他和弓玉一樣(30軍資金)

銃玉:連發子彈,攻擊間隔中等,如果有很多的話,威力極其大, 並可變成不停的機玉(70軍資金)

忍玉:可以從後面偷襲,攻擊間隔中等,非常好用,有好幾關都離 不開他(70軍資金)

跳玉:可以彈跳,攻擊間隔中等,有時可以充當忍玉,還不錯,可是用處不大(70軍資金)

彈玉:彈球到地上會反彈,攻擊間隔中等,子彈耐久中等,既可以擋子彈,也可以偷襲敵人(60軍資金)

特技類

射玉 射玉

散玉:散彈槍能夠打掉飛彈等武器,攻擊間隔中等(50軍資金)

裂玉:攻擊間隔中等,發射的分裂彈能分裂成小子彈,攻擊多個單位。雖總的來說用途不大,但是在攜帶版的力量要塞壁(後面有描述)的作用下可以破界,但是角度和y值要掌握好(70軍資金)

押玉:攻擊間隔中等,被音波擊中的兵玉、生物和漂浮機雷後退一方格的距離(攜帶版除了兵玉都不會退後)(60軍資金)

花玉:攻擊間隔中等,煙花彈可以清除和抵擋敵方炮彈,並產生一 定傷害。具有破界效果。(70軍資金)

狙玉:自動瞄準敵方要塞攻擊,攻擊間隔中等,威力較弱,但是4個連用的話可以連續攻擊,威力不錯(前提是X坐標必須掌握好,且敵方失去防禦)(70軍資金)

射玉:攻擊力大,攻擊間隔中等,但是不能自動瞄準敵方要塞攻擊,只能直線攻擊,有時開始的時候可以打到敵人的壁玉(瞄準了才行)配合狙擊壁是不錯的選擇(100軍資金)

爆炸類

核玉 核玉

爆玉:攻擊間隔中等,射程近,相當於短距型炮玉,配合其他爆炸類兵玉,也是很好用的(50軍資金)

炮玉:攻擊間隔中等,射得遠,攻擊大,爆風也是很大的,不錯!是高手的常用兵玉,如果配合得當,可以打出不間斷的炮幕(70軍資金)

浮玉:攻擊間隔中等,不錯,可以擋住星玉的鎖定光線,並且無視 迎玉、反玉和查玉的效果,可是總的來說不是個很好的玉。(70軍資金)

導玉:自動瞄準敵方要塞進行攻擊,發射速度約為炮玉的一半(80軍資金)

擊玉:攻擊間隔中等,發射直線火箭,速度不斷加快,可以躲過敵方的干擾,可惜飛彈耐久不行,一下就爆。(70軍資金)

核玉:攻擊間隔很長,很好用,爆風特別大,子彈耐久中等(攜帶版一下就爆),可以影響敵方眾多單位,但速度很慢,關於用法有突擊核,地下核等,是攻堅的常用玉(特別當敵方要塞在中間或地下的時候)(200軍資金)

PS:核彈上的骷髏頭會眨眼

召喚類

變玉 變玉

旋玉:攻擊間隔較長,召喚一個直升機,直升機每次發三發子彈(約45°角),威力不是很大(150軍資金)

墜玉:攻擊間隔較長,召喚一個防空車,每次發兩束小火箭,克制飛玉和旋玉以及一些子彈,也可以抵擋變玉的生物(150軍資金)

戦玉:攻擊間隔較長,召喚一個坦克,炮彈攻擊力大,耐久高,可 以破界玉,可是暴風太小,一般都用在撞擊的時候打掉敵方的壁玉,可是很難用好(150軍資金)

飛玉:攻擊間隔較長,召喚一個轟炸機,從敵方上方直線扔炸彈攻擊,可以偷襲敵人。(150軍資金)

變玉:攻擊間隔中等,召喚變生物(細菌)攻擊,很多在一起的話,威力極大!同為高手經常用的兵玉,但是建議不要讓變玉做主攻,因為細菌的攻擊力都不是很大,一般用作防禦。(只有電腦版的核彈被生物碰到的話會爆炸!)(100軍資金)

暗玉:攻擊間隔較長,召喚一個骨玉,扔到敵方要塞攻擊,可以破界玉、壁玉等防禦類兵玉(150軍資金)

強-遠程類

魔玉:發射魔法雷射束,攻擊間隔較長,攻擊持久,不可反射,攻擊力極高但生命低,盾玉可以正面防禦光束,戰車要塞碰撞或受到傷害時光束消失(200軍資金)

星玉 星玉

星玉:先發射鎖定光束,攻擊間隔很長,所指地方的上方會落下衛星雷射,攻擊力極高,盾玉可也以防禦(200軍資金)

查玉:發射魔法彎曲彈,攻擊間隔較長,自動跟蹤並清除敵方一定範圍之內的炮彈及子彈弩弓(200軍資金)

機玉:準備時間長,一次性連續發射多枚子彈,攻擊力極大,戰車要塞碰撞時不會中斷射擊(200軍資金)

貫玉:攻擊間隔中等,發射貫穿彈,可穿透任何防禦設施,可被迎玉、反玉及子彈消除/反射(150軍資金)

梱玉:攻擊間隔較長,發射集束飛彈,一段時間後集束飛彈爆炸分成八個小飛彈,分別攻擊兵玉及要塞壁,無視的玉效果,可惜暴風太小(不能打盾玉),威力也不大,基本用處不多。攜帶版的集束飛彈會一下就爆(200軍資金)

防禦類

盾玉:拿盾牌防禦,無視多數攻擊,不能擋住爆風和近戰攻擊(60軍資金)

壁玉 壁玉

界玉:兩個或兩個以上的界玉可以產生互相結界,遇到一些爆炸範圍高的以及貫玉攻擊時會暫時收回結界(90軍資金)

壁玉:製造六芒星結界,但有休息時間,戰車碰撞時會收回結界(150軍資金)

反玉:反射除無形攻擊、漂浮機雷和雷射之外的所有攻擊,冷卻時間較短,反彈了制導類的飛彈,會往敵方要塞的核心攻擊。但是攜帶版的飛彈要塞的飛彈不會反彈到要塞核心(60軍資金)

迎玉:迎擊並清除敵方炮彈,不同子彈耐久需要時間也不同,可與反玉盾玉等搭配使用(60軍資金)

的玉:讓敵方有要塞瞄準能力的兵玉(如狙玉、導玉)、弱生物及痹生物的閃電瞄準他,以及狙擊壁。最好放一些盾玉,迎玉等配合使用(50軍資金)

補給類

箱玉:製造箱子,可擋住敵方炮彈,多個防禦有奇效(不會擋住己方子彈)。壁玉能一下就打爆箱子(70軍資金)

聖玉 聖玉

障玉:可擋住敵方炮彈,多個防禦有奇效。電腦版在生效前的時候,碰到任何敵方障礙物會消失並不產生傷害(生效後會產生傷害,但不好用),而攜帶版在生效前可以貫通。生效後可以造成傷害。(60軍資金)

聖玉:復活後死亡兵玉,但間隔時間極長,復活最後一個死亡的玉(復活到他準備狀態時十字架上光圈的位置)。

(200軍資金)

贄(zhì)玉:犧牲自己,抵消碰撞帶來的全體性殺傷(150軍資金)

愈玉:重要的兵玉,很有用,可恢復兵玉的HP(100軍資金)

繕玉:重要的兵玉,很有用,可恢復要塞壁,要塞的HP(100軍資金)

基礎要塞壁

高級加速器 高級加速器

紙要塞壁:只能抵擋一次攻擊,最好在要塞壁壁內放置用來放置兵玉,不得作為防禦用途,否則只能墊底,當炮灰,還要注意核玉這種爆風大的兵玉。(一分錢一分貨,5軍資金)

木要塞壁:價格便宜,可以用來防禦,也可以用作牆來放置玉,很有用,很便宜。(15軍資金)

石要塞壁:價格中等,耐久力高(40軍資金)

鉄要塞壁:價格高,耐久力非常高(100軍資金)

初級加速器:使要塞移動速度變快一些(100軍資金)

高級加速器:使要塞移動速度變快許多,相當於兩個低級加速器但它的耐久力非常高, 可以在軍資緊迫情況下充當防禦壁,建議用低級加速器,用防禦設施將低級加速器保護住 (250軍資金)

特殊要塞壁

狙擊壁 狙擊壁

角度變換要塞壁(狹):站在上面的玉角度不斷變換,角度變換幅度較小(80軍資金)

角度變換要塞壁(廣):站在上面的玉角度不斷變換,角度變換幅度較大(80軍資金)

突擊壁(遠):戰鬥開始,一定時間後讓兵玉飛到敵方戰車上(50軍資金)

突擊壁(近):戰車碰撞的時候讓兵玉飛到敵方戰車上(40軍資金)

上下移動要塞壁:會上下移動的要塞壁,碰到要塞壁返回(60軍資金)

狙擊壁:價格高,站在上面的玉自動狙擊敵方要塞,會被的玉影響 (200軍資金)

測試版:

旋轉要塞壁(前):使站在上面的玉順時針360度旋轉(30軍資金)

旋轉要塞壁(後):使站在上面的玉逆時針360度旋轉(30軍資金)

攜帶版

犧玉:自爆的玉,被打倒會爆炸,最好用在突擊對方時使用。可總的來說威力跟炮彈爆炸(炮玉和浮玉)一樣(20軍資金)

吹玉:吹出有毒的箭矢,被箭矢中彈的玉會漸漸丟血,飛彈不會受到引力效果(80軍資金)

殺玉:對守備員進行攻擊。如果場上沒有敵軍守備員的話,不會對要塞進行攻擊(100軍資金)

化玉:不會變為防禦類的守備員,被敵軍守備員的攻擊種類擊中的話,會變為一樣的攻擊種類的守備員(70軍資金)

耐玉:一旦受到一種彈型的攻擊,不會再次受到同樣類型的攻擊。但是會受到其他類型的攻擊,而耐玉又會更換抵擋(60軍資金)

停玉:讓敵方子彈在停玉的前方藍色圓形區域內減速。但不影響飛機、坦克、防空車、直升機、浮游雷、查玉的彈,細菌的減速效果。在藍色圓形區域內的散玉的射程變得極短(80軍資金)

力量要塞壁:在上面的守備員的投擲力量增加(80軍資金)

治癒要塞壁:在上面的守備員將會持續性的受到治療(80軍資金)

快速要塞壁:在上面的守備員的攻擊速度加快(200軍資金)

隱形要塞壁:在上面的守備員將不會受到傷害。但是攻擊過程和停歇後的一定時間現形。而且對一部分的守備員不帶來隱形的效果(200軍資金)

彈跳要塞壁:在上面的守備員會一直跳(60軍資金)

突擊壁(速):開始戰鬥的一瞬間,立即飛到敵方陣地(150軍資金)

細菌/生物介紹

由變玉發出,具有生命力(會引爆核彈(攜帶版不會引爆)),不運算元彈,查玉的紅色魔法彈不會追蹤它。

弱生物:小太陽狀,血少,速度中,自動瞄準對方要塞前進,出現幾率高。不運算元彈,查玉的紅色魔法彈不會追蹤它。

速生物:圓錐狀,血中,速度極快(先慢後快),出現幾率中。

固生物:正十六邊(正8凹)形狀,血高,速度中慢,具有穿透能力,出現幾率中低。

痹生物:中心對稱電球狀,血中高,速度中,浮游狀移動,發射雷電,到後面時能伏擊。浮游狀移動形式最容易對防禦兵玉造成傷害,具有穿透能力。出現幾率低。

雷電:閃電狀,速度中,自動瞄準對方要塞前進,由痹生物發出。微生命力,痹生物發出的子彈,受的玉影響。

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